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文檔簡介

1、1 第第8章章 多媒體信息處理與應(yīng)用多媒體信息處理與應(yīng)用 主講教師主講教師:曹岳輝曹岳輝 時時 間間:2013.9 2 第第8章章 多媒體信息處理與應(yīng)用多媒體信息處理與應(yīng)用 n多媒體技術(shù)概述多媒體技術(shù)概述 n多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 nPhotoShop及其簡單圖像處理及其簡單圖像處理 nFlash及其基本動畫制作及其基本動畫制作 3 多媒體技術(shù)概述多媒體技術(shù)概述 n媒體與媒體的分類媒體與媒體的分類 p(1)感覺媒體感覺媒體 p(2)表示媒體表示媒體 p(3)顯示媒體顯示媒體 p(4)存儲媒體存儲媒體 p(5)傳輸媒體傳輸媒體 4 多媒體技術(shù)概述多媒體技術(shù)概述 n計算機(jī)中媒體的含義

2、計算機(jī)中媒體的含義 p媒體在計算機(jī)領(lǐng)域有兩種含義(媒體在計算機(jī)領(lǐng)域有兩種含義(媒質(zhì)和媒介媒質(zhì)和媒介) n一種是指用以存儲信息的實體,如磁帶、磁盤、一種是指用以存儲信息的實體,如磁帶、磁盤、 光盤和半導(dǎo)體存儲器,中文譯為光盤和半導(dǎo)體存儲器,中文譯為媒質(zhì)媒質(zhì)。 n另一種是指傳遞信息的載體(即計算機(jī)中的數(shù)另一種是指傳遞信息的載體(即計算機(jī)中的數(shù) 據(jù)),如數(shù)字、文字、聲音、圖形、圖像、視據(jù)),如數(shù)字、文字、聲音、圖形、圖像、視 頻動畫等,中文譯為頻動畫等,中文譯為媒介媒介。 p在計算機(jī)多媒體技術(shù)中的媒體在計算機(jī)多媒體技術(shù)中的媒體 n指傳遞信息的載體(即計算機(jī)中的數(shù)據(jù))指傳遞信息的載體(即計算機(jī)中的數(shù)據(jù)

3、) 。 5 多媒體技術(shù)概述多媒體技術(shù)概述 n多媒體的定義多媒體的定義 p多媒體是一種以計算機(jī)為中心的多種媒體的有機(jī)組多媒體是一種以計算機(jī)為中心的多種媒體的有機(jī)組 合,這些媒體包括文本、聲音、圖形、圖像、動畫、合,這些媒體包括文本、聲音、圖形、圖像、動畫、 視頻等,并且人們在接受這些媒體信息時具有一定視頻等,并且人們在接受這些媒體信息時具有一定 的主動性和交互性。的主動性和交互性。 p多媒體定義強(qiáng)調(diào)三點:多媒體定義強(qiáng)調(diào)三點: n 以計算機(jī)為中心;以計算機(jī)為中心; n 各種媒體的有機(jī)結(jié)合。各種媒體的有機(jī)結(jié)合。 n 交互性。交互性。 6 多媒體技術(shù)概述多媒體技術(shù)概述 n多媒體技術(shù)的基本特征多媒體技術(shù)

4、的基本特征 多維性多維性 集成性集成性 交互性交互性 u 在處理信息范圍上具有空間擴(kuò)展和放在處理信息范圍上具有空間擴(kuò)展和放 大的大的 能力。能力。 u 不僅是多種媒體信息的集成;而且是不僅是多種媒體信息的集成;而且是 多種技術(shù)的集成。多種技術(shù)的集成。 u 傳統(tǒng)信息交流特點傳統(tǒng)信息交流特點單向性;多媒體單向性;多媒體 信息交流特點信息交流特點雙向性。雙向性。 7 多媒體技術(shù)概述多媒體技術(shù)概述 n多媒體技術(shù)的應(yīng)用多媒體技術(shù)的應(yīng)用 p家庭娛樂家庭娛樂 p教育與培訓(xùn)教育與培訓(xùn) p商業(yè)應(yīng)用商業(yè)應(yīng)用 p網(wǎng)絡(luò)通信網(wǎng)絡(luò)通信 p辦公自動化辦公自動化 以上列舉的是一些主要應(yīng)用領(lǐng)域,還有其他以上列舉的是一些主要應(yīng)用

5、領(lǐng)域,還有其他.。 8 多媒體技術(shù)概述多媒體技術(shù)概述 n多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng)多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng) p光盤存儲器光盤存儲器 nCD-ROM光盤光盤 :只讀存儲器;主要存儲計算機(jī):只讀存儲器;主要存儲計算機(jī) 程序。程序。 nCD-R與與CD-RW光盤光盤 : CD-R單次寫入、多次單次寫入、多次 可讀光盤;可讀光盤; CD-RW可修改、可刪除、可重寫數(shù)可修改、可刪除、可重寫數(shù) 據(jù)光盤。據(jù)光盤。 nVCD光盤:含視頻的光盤,可存光盤:含視頻的光盤,可存74分鐘影視節(jié)分鐘影視節(jié) 目。目。 n DVD光盤光盤 :大容量數(shù)字通用光盤;有單、雙面,:大容量數(shù)字通用光盤;有單、雙面, 單、雙層之分;容量:幾個

6、單、雙層之分;容量:幾個GB十幾個十幾個GB。 9 多媒體技術(shù)概述多媒體技術(shù)概述 n多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng)多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng) p音頻卡:俗稱聲卡。音頻卡:俗稱聲卡。 p視頻卡:處理視頻信息的硬件,種類多:視頻卡:處理視頻信息的硬件,種類多: n視頻捕捉與播放卡:捕捉、壓縮、存儲、編輯視頻捕捉與播放卡:捕捉、壓縮、存儲、編輯 和播放視頻和音頻信號。和播放視頻和音頻信號。 n視頻壓縮卡:按視頻壓縮卡:按JPEG或或MPEG標(biāo)準(zhǔn)對視頻和音標(biāo)準(zhǔn)對視頻和音 頻信號進(jìn)行壓縮和還原。頻信號進(jìn)行壓縮和還原。 n視頻轉(zhuǎn)換卡:將計算機(jī)輸出的數(shù)字視頻信號轉(zhuǎn)視頻轉(zhuǎn)換卡:將計算機(jī)輸出的數(shù)字視頻信號轉(zhuǎn) 換為各種制式的模擬

7、電視信號。換為各種制式的模擬電視信號。 nMPEG卡卡 :基于:基于MPEG標(biāo)準(zhǔn)的壓縮和解壓縮。標(biāo)準(zhǔn)的壓縮和解壓縮。 p其他設(shè)備其他設(shè)備 :投影機(jī)、觸摸屏、掃描儀、數(shù)碼相機(jī)、:投影機(jī)、觸摸屏、掃描儀、數(shù)碼相機(jī)、 攝像機(jī)、錄像機(jī)等。攝像機(jī)、錄像機(jī)等。 10 多媒體技術(shù)概述多媒體技術(shù)概述 n多媒體信息的計算機(jī)處理多媒體信息的計算機(jī)處理 p視覺媒體處理視覺媒體處理 n視覺媒體處理通常包括:視覺媒體處理通常包括: p視頻處理,即視頻的數(shù)字化及編輯加工視頻處理,即視頻的數(shù)字化及編輯加工 p圖像處理,即圖像的數(shù)字化、各種編輯加工、圖形和圖像圖像處理,即圖像的數(shù)字化、各種編輯加工、圖形和圖像 的動態(tài)生成。的

8、動態(tài)生成。 p圖像壓縮,包括靜態(tài)圖像壓縮編碼、動態(tài)視頻壓縮編碼。圖像壓縮,包括靜態(tài)圖像壓縮編碼、動態(tài)視頻壓縮編碼。 p聽覺媒體處理聽覺媒體處理 n聽覺媒體處理簡單地說就是對聲音的處理,即聽覺媒體處理簡單地說就是對聲音的處理,即 音頻處理,包括音頻音頻處理,包括音頻采樣、量化、壓縮編碼、采樣、量化、壓縮編碼、 合成及處理、語音識別合成及處理、語音識別等。等。 11 多媒體信息的數(shù)字化(多媒體信息的數(shù)字化(重點、難點重點、難點) n模擬信號與數(shù)字信號模擬信號與數(shù)字信號 p模擬信號模擬信號 n在時間上或幅度上連續(xù)的信號稱為模擬信號。在時間上或幅度上連續(xù)的信號稱為模擬信號。 圖圖(a) 圖圖(b):

9、12 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 p數(shù)字信號數(shù)字信號 n如果把信號幅度的取值數(shù)目人為加以限定(如果把信號幅度的取值數(shù)目人為加以限定(量量 化處理化處理),得到由有限種數(shù)值大小組成的信號),得到由有限種數(shù)值大小組成的信號 就被稱為離散幅度信號。就被稱為離散幅度信號。 n采樣值經(jīng)過量化處理后在幅度值上也取離散值。采樣值經(jīng)過量化處理后在幅度值上也取離散值。 在時間和幅度上都是離散的數(shù)值可以稱為數(shù)字在時間和幅度上都是離散的數(shù)值可以稱為數(shù)字 信號(準(zhǔn)數(shù)字信號);嚴(yán)格說來還要經(jīng)過編碼信號(準(zhǔn)數(shù)字信號);嚴(yán)格說來還要經(jīng)過編碼 表示才是真正的數(shù)字信號。表示才是真正的數(shù)字信號。 13 多媒體信息的數(shù)字

10、化多媒體信息的數(shù)字化 n模擬信號的數(shù)字化模擬信號的數(shù)字化 p抽樣抽樣 n所謂抽樣(也叫采樣)就是每隔一定的時間間隔所謂抽樣(也叫采樣)就是每隔一定的時間間隔T,抽取,抽取 模擬信號的一個瞬時幅度值模擬信號的一個瞬時幅度值(抽樣值抽樣值),抽樣后所得出的一,抽樣后所得出的一 系列在時間上離散的抽樣值稱為樣值序列系列在時間上離散的抽樣值稱為樣值序列 。 n抽樣的作用是使得信號在時間上離散化。抽樣的作用是使得信號在時間上離散化。 p量化量化 n對時間離散數(shù)據(jù)用有限數(shù)目的幅值表示,即利用預(yù)先規(guī)對時間離散數(shù)據(jù)用有限數(shù)目的幅值表示,即利用預(yù)先規(guī) 定的有限個值來表示模擬信號抽樣值的過程稱為量化。定的有限個值

11、來表示模擬信號抽樣值的過程稱為量化。 n量化的作用是使得信號在幅度上離散化量化的作用是使得信號在幅度上離散化 注意:線性量化注意:線性量化(最簡單最簡單)、非線性量化、非線性量化(復(fù)雜復(fù)雜)。 14 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 n線性量化也叫均勻量化,就是把原信號的取值范圍按線性量化也叫均勻量化,就是把原信號的取值范圍按 等距離分割的量化。其量化間隔等距離分割的量化。其量化間隔取決于輸入信號的取決于輸入信號的 變化范圍和量化值數(shù)目。即:變化范圍和量化值數(shù)目。即: (信號最大值信號最小值)(信號最大值信號最小值)/ 量化值數(shù)目量化值數(shù)目 n模擬信號的不同幅度分別對應(yīng)不同的二進(jìn)制值,如果

12、模擬信號的不同幅度分別對應(yīng)不同的二進(jìn)制值,如果 用用k位二進(jìn)制碼組來表示該樣值的大小,那么,位二進(jìn)制碼組來表示該樣值的大小,那么,k位二位二 進(jìn)制碼組只能表示進(jìn)制碼組只能表示M=2k個離散樣值。個離散樣值。 例如,采用例如,采用8位編碼可將模擬信號量化為位編碼可將模擬信號量化為28=256個量化個量化 級級. ( 說明說明) 15 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 p編碼編碼 n需要把抽樣、量化后的信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字編碼脈需要把抽樣、量化后的信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字編碼脈 沖,這一過程稱為編碼。最簡單的編碼方式是沖,這一過程稱為編碼。最簡單的編碼方式是 二進(jìn)制編碼。二進(jìn)制編碼。 n編碼前一般要確定兩個因

13、素:編碼前一般要確定兩個因素: p每一個量化值的每一個量化值的編碼位數(shù)編碼位數(shù),它決定量化精度;,它決定量化精度; p每一組代碼與量化值每一組代碼與量化值對應(yīng)的規(guī)則對應(yīng)的規(guī)則(如,常用自然二進(jìn)(如,常用自然二進(jìn) 制碼,即編碼值對應(yīng)二進(jìn)制數(shù))。制碼,即編碼值對應(yīng)二進(jìn)制數(shù))。 16 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 n一種均勻量化和自然二進(jìn)制編碼示意圖:一種均勻量化和自然二進(jìn)制編碼示意圖: 8種區(qū)間的中值分種區(qū)間的中值分 別為:別為:0,1,7。前。前 三個取樣點對應(yīng)的三個取樣點對應(yīng)的 區(qū)間中值分別為區(qū)間中值分別為4, 5,6;則前三個?。粍t前三個取 樣點的樣點的量化值分別量化值分別 為為4,

14、5,6;編碼;編碼 值則分別為值則分別為 100,101,110。 17 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 n數(shù)字化聲音數(shù)字化聲音 p聲音信號數(shù)字化聲音信號數(shù)字化 n聲音進(jìn)入計算機(jī)的第一步就是數(shù)字化,數(shù)字化聲音進(jìn)入計算機(jī)的第一步就是數(shù)字化,數(shù)字化 實際上就是采樣、量化和編碼。實際上就是采樣、量化和編碼。 聲音的采樣、量化和編碼 18 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 p采樣頻率采樣頻率 n采樣頻率不應(yīng)低于聲音信號最高頻率的兩倍,這樣才能采樣頻率不應(yīng)低于聲音信號最高頻率的兩倍,這樣才能 能把以數(shù)字表達(dá)的聲音還原成原來的聲音,這叫做無損能把以數(shù)字表達(dá)的聲音還原成原來的聲音,這叫做無損 數(shù)字

15、化數(shù)字化(Lossless Digitization)。 p樣本精度樣本精度 n樣本大小是用每個聲音樣本的位數(shù)樣本大小是用每個聲音樣本的位數(shù)bit/s(即即bps)表示的,表示的, 它反映度量聲音波形幅度的精度。它反映度量聲音波形幅度的精度。 n例如,每個聲音樣本用例如,每個聲音樣本用16位位(2字節(jié)字節(jié))表示,測得的聲音樣本值是表示,測得的聲音樣本值是 在在065536的范圍里,它的精度就是輸入信號的的范圍里,它的精度就是輸入信號的1/65536。位數(shù)。位數(shù) 越多,聲音的質(zhì)量越高,而需要的存儲空間也越多;反之亦然。越多,聲音的質(zhì)量越高,而需要的存儲空間也越多;反之亦然。 19 多媒體信息的數(shù)

16、字化多媒體信息的數(shù)字化 p樣本精度樣本精度 n采樣精度的另一種表示方法是信號噪聲比,簡采樣精度的另一種表示方法是信號噪聲比,簡 稱為信噪比稱為信噪比(Signal-to-Noise Ratio,SNR), 并用下式計算:并用下式計算: nSNR10 log (Vsignal)2 / (Vnoise)220 log (Vsignal / Vnoise) (db) n其中,其中,Vsignal表示信號電壓,表示信號電壓,Vnoise表示噪聲表示噪聲 電壓;電壓;SNR的單位為分貝的單位為分貝(db) 例如:假設(shè)例如:假設(shè)Vnoise1,采樣精度為,采樣精度為1位表示位表示Vsignal21,它的信

17、噪比,它的信噪比 SNR6分貝。分貝。(注:注:log(2)=log10(2)=0.301.) 又如:假設(shè)又如:假設(shè)Vnoise1,采樣精度為,采樣精度為16位表示位表示Vsignal216,它的信噪比,它的信噪比 SNR96分貝。分貝。 20 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 n聲音質(zhì)量與數(shù)據(jù)率聲音質(zhì)量與數(shù)據(jù)率 p根據(jù)聲音的頻帶,聲音的質(zhì)量分成根據(jù)聲音的頻帶,聲音的質(zhì)量分成5個等級。由低到高分別個等級。由低到高分別 是電話到數(shù)字錄音帶是電話到數(shù)字錄音帶(DAT)的聲音。的聲音。 見見P244表表71。 p常見聲音文件的格式及其轉(zhuǎn)換常見聲音文件的格式及其轉(zhuǎn)換 n常見聲音文件的格式常見聲音文

18、件的格式 pWAV、MP3、WMA、RA、MID、VQF、CD,等常見音頻,等常見音頻 格式。格式。 n音頻格式的轉(zhuǎn)換音頻格式的轉(zhuǎn)換( (一些常見的格式轉(zhuǎn)換軟件一些常見的格式轉(zhuǎn)換軟件): p 極速火龍極速火龍CD壓縮器;壓縮器; p Audio Converter; p RealAudio Encoder ; p Wisecroft Ripper ; p Midi2Wav ; p Amazing MIDI 。 21 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 n數(shù)字化圖像數(shù)字化圖像 p圖像數(shù)字化的步驟圖像數(shù)字化的步驟 n采樣、量化與編碼。采樣、量化與編碼。 p圖像數(shù)字化的設(shè)備圖像數(shù)字化的設(shè)備 n掃描

19、儀和數(shù)碼相機(jī)。掃描儀和數(shù)碼相機(jī)。 n數(shù)字圖像的基本概念數(shù)字圖像的基本概念 p圖形和圖像圖形和圖像 n矢量圖形或幾何圖形,簡稱矢量圖形或幾何圖形,簡稱圖形圖形(Graphics)。)。 n點陣圖像或位圖圖像,簡稱點陣圖像或位圖圖像,簡稱圖像圖像(Image)。)。 22 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 p分辨率分辨率 n屏幕分辨率:計算機(jī)的顯示屏幕由若干點(也屏幕分辨率:計算機(jī)的顯示屏幕由若干點(也 稱為像素)組成,屏幕分辨率是指屏幕上的像稱為像素)組成,屏幕分辨率是指屏幕上的像 素總數(shù),即屏幕上的最大顯示區(qū)域,以水平方素總數(shù),即屏幕上的最大顯示區(qū)域,以水平方 向的像素點行數(shù)和垂直方向的像

20、素點列數(shù)表示。向的像素點行數(shù)和垂直方向的像素點列數(shù)表示。 n圖像分辨率:指數(shù)字化圖像的大小,以水平像圖像分辨率:指數(shù)字化圖像的大小,以水平像 素行數(shù)和垂直像素列數(shù)表示。素行數(shù)和垂直像素列數(shù)表示。(注:與注:與 PhotoShop中分辨率的概念不同中分辨率的概念不同) n像素分辨率:指一個像素的長和寬的比例(也像素分辨率:指一個像素的長和寬的比例(也 稱為像素的長度比)。稱為像素的長度比)。 23 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 p顏色深度顏色深度 n圖像中可能出現(xiàn)的不同顏色的最大數(shù)目,用一個像素所圖像中可能出現(xiàn)的不同顏色的最大數(shù)目,用一個像素所 占據(jù)的二進(jìn)制位數(shù)表示。如某圖像中每個像素的

21、顏色用占據(jù)的二進(jìn)制位數(shù)表示。如某圖像中每個像素的顏色用 24個二進(jìn)制位來描述,則該圖像的顏色深度為個二進(jìn)制位來描述,則該圖像的顏色深度為24,可以,可以 包含(包含(224)16777216種不同的顏色(真彩色)。種不同的顏色(真彩色)。 p圖像文件大小圖像文件大小 n圖像文件的大小是指在磁盤上存儲整幅圖像所需占的字圖像文件的大小是指在磁盤上存儲整幅圖像所需占的字 節(jié)數(shù),估算公式(單位:字節(jié))節(jié)數(shù),估算公式(單位:字節(jié)): 位圖數(shù)據(jù)字節(jié)數(shù)圖像分辨率(高位圖數(shù)據(jù)字節(jié)數(shù)圖像分辨率(高寬)寬)圖像深度圖像深度/8 注:注:WindowsWindows下看到的文件大小比上述計算結(jié)果略大,是因為實際下看

22、到的文件大小比上述計算結(jié)果略大,是因為實際 文件還包含文件頭信息。文件還包含文件頭信息。 24 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 n圖像文件的常見格式及其轉(zhuǎn)換圖像文件的常見格式及其轉(zhuǎn)換 p數(shù)字圖像文件的常見格式數(shù)字圖像文件的常見格式 nBMP文件、文件、GIF文件文件 、TIF(TIFF)文件)文件 、PCX文件文件 、 JPG文件文件 、PNG文件文件 、TGA文件文件 、WMF文件文件 、EPS文文 件件 。 p數(shù)字圖像文件格式的轉(zhuǎn)換數(shù)字圖像文件格式的轉(zhuǎn)換 n Windows自帶的自帶的“畫圖畫圖”程序程序 ; n Ms Office工具中的工具中的“Microsoft Photo E

23、ditor”; n Adobe Photoshop ; n 圖像格式轉(zhuǎn)換專家圖像格式轉(zhuǎn)換專家V2.1 ; n Konvertor v3.45.1 。 25 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 n數(shù)字化視頻圖像和動畫數(shù)字化視頻圖像和動畫 p數(shù)字化視頻圖像數(shù)字化視頻圖像 n視頻與圖像視頻與圖像 p視頻與圖像是兩個既有聯(lián)系又有區(qū)別的概念。靜止的視頻與圖像是兩個既有聯(lián)系又有區(qū)別的概念。靜止的 圖片稱為圖像,運動的圖像稱為視頻。也就是說視頻圖片稱為圖像,運動的圖像稱為視頻。也就是說視頻 信息實際上是由許多幅單一圖像畫面構(gòu)成的,每一幅信息實際上是由許多幅單一圖像畫面構(gòu)成的,每一幅 畫面稱為幀。畫面稱為幀

24、。 n視頻的模擬信號和數(shù)字信號視頻的模擬信號和數(shù)字信號 p模擬信號在時間和幅度上都是連續(xù)的,它是基于模擬模擬信號在時間和幅度上都是連續(xù)的,它是基于模擬 技術(shù)以及圖像的廣播與顯示確定的國際標(biāo)準(zhǔn)。而數(shù)字技術(shù)以及圖像的廣播與顯示確定的國際標(biāo)準(zhǔn)。而數(shù)字 信號在時間和幅度上都是離散的,是不連續(xù)的信號在時間和幅度上都是離散的,是不連續(xù)的0、1二二 值脈沖信號;它是基于數(shù)字技術(shù)以及其他更為拓展的值脈沖信號;它是基于數(shù)字技術(shù)以及其他更為拓展的 圖像顯示標(biāo)準(zhǔn)。圖像顯示標(biāo)準(zhǔn)。 26 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 p數(shù)字化動畫數(shù)字化動畫 n按動畫性質(zhì)分類按動畫性質(zhì)分類 p幀動畫幀動畫:構(gòu)成動畫的基本單位是幀

25、,由很多幀組成動畫。:構(gòu)成動畫的基本單位是幀,由很多幀組成動畫。 p矢量動畫:矢量動畫:是經(jīng)過計算機(jī)計算而生成的動畫,主要表現(xiàn)為是經(jīng)過計算機(jī)計算而生成的動畫,主要表現(xiàn)為 變換的圖形、線條和文字,(其畫面只有一幀)。變換的圖形、線條和文字,(其畫面只有一幀)。 n按動畫表現(xiàn)形式分類按動畫表現(xiàn)形式分類 p二維動畫:二維動畫:又叫又叫“平面動畫平面動畫”,具有非常靈活的表現(xiàn)手段、,具有非常靈活的表現(xiàn)手段、 強(qiáng)烈的表現(xiàn)力和良好的視覺效果。強(qiáng)烈的表現(xiàn)力和良好的視覺效果。 p三維動畫三維動畫:又叫:又叫“空間動畫空間動畫”,主要表現(xiàn)三維的動畫主體,主要表現(xiàn)三維的動畫主體 和背景。三維動畫的特點是:動畫主體

26、的三維造型是經(jīng)過和背景。三維動畫的特點是:動畫主體的三維造型是經(jīng)過 計算得到的,無需畫出物體在旋轉(zhuǎn)和翻滾時的各個面。計算得到的,無需畫出物體在旋轉(zhuǎn)和翻滾時的各個面。 p變形動畫變形動畫:屬于平面動畫,其顯著特點是:通過計算,把:屬于平面動畫,其顯著特點是:通過計算,把 變形參考點和顏色有序地重新排列形成變形效果。變形參考點和顏色有序地重新排列形成變形效果。 27 多媒體信息的數(shù)字化多媒體信息的數(shù)字化 n視頻和動畫文件的格式及其轉(zhuǎn)換視頻和動畫文件的格式及其轉(zhuǎn)換 影像視頻格式影像視頻格式 AVIAVI格式;格式; MOVMOV格式(格式(Quick TimeQuick Time);); MPGMP

27、G文件;文件; DATDAT文件;文件; DIRDIR格式格式 。 流式視頻格式流式視頻格式 RMRM格式格式 ; MOVMOV格式(格式(Quick TimeQuick Time) ; ASFASF格式格式 ; WMVWMV格式格式 ; DivXDivX格式格式 。 動畫文件格式動畫文件格式 FLICFLIC(FLIFLIFLCFLC)格式;)格式; SWFSWF格式(格式(FlashFlash動畫)。動畫)。 常見視頻和動畫文件的格式轉(zhuǎn)換常見視頻和動畫文件的格式轉(zhuǎn)換 “超級解霸超級解霸30003000英雄版英雄版”、“豪杰視頻通豪杰視頻通2.02.0”、“豪杰超級豪杰超級 DVDIIIDV

28、DIII”、“超級轉(zhuǎn)換秀超級轉(zhuǎn)換秀” 。 28 Photoshop及其簡單圖像處理及其簡單圖像處理 nPhotoshop CS軟件簡介軟件簡介 pPhotoshop CS(簡稱(簡稱PS)的界面主要由)的界面主要由 n菜單欄菜單欄 n選項欄選項欄 n工具箱工具箱 n調(diào)板調(diào)板 n工作窗口工作窗口 組成。組成。 29 Photoshop及其簡單圖像處理及其簡單圖像處理 n圖像變換圖像變換 p圖像縮小和放大圖像縮小和放大 ,操作步驟如下:操作步驟如下: n打開原始圖像文件。單擊菜單命令打開原始圖像文件。單擊菜單命令“文件文件/打開打開” 菜單,菜單, n通過通過“圖像大小圖像大小”對話框調(diào)整圖像大小

29、。單擊對話框調(diào)整圖像大小。單擊 Photoshop CS菜單命令菜單命令“圖像圖像/圖像大小圖像大小”, 彈出彈出“圖像大小圖像大小”對話框;對話框; n圖像另存。單擊圖像另存。單擊Photoshop CS菜單命令菜單命令“文文 件件/存儲為存儲為”,彈出,彈出“存儲為存儲為”對話框;對話框; 30 Photoshop及其簡單圖像處理及其簡單圖像處理 n圖像的其他變換圖像的其他變換 p調(diào)整圖像的調(diào)整圖像的“亮度亮度/對比度對比度”,“色階色階” n單擊單擊Photoshop CS菜單命令菜單命令“圖像圖像/調(diào)整調(diào)整”,然后選擇,然后選擇 子命令。子命令。 p圖像旋轉(zhuǎn)圖像旋轉(zhuǎn) n單擊單擊Phot

30、oshop CS菜單命令菜單命令“圖像圖像/旋轉(zhuǎn)畫布旋轉(zhuǎn)畫布”,可以,可以 將圖像進(jìn)行任意角度的旋轉(zhuǎn)。將圖像進(jìn)行任意角度的旋轉(zhuǎn)。 p圖像濾鏡圖像濾鏡 n選取選取Photoshop CS“濾鏡濾鏡”菜單中不同的子菜單命令,菜單中不同的子菜單命令, 可以對圖像使用不同的可以對圖像使用不同的“濾鏡濾鏡”效果。如:模糊、平均效果。如:模糊、平均 模糊、進(jìn)一步模糊、高斯模糊、動感模糊、雜色、添加模糊、進(jìn)一步模糊、高斯模糊、動感模糊、雜色、添加 雜色、去斑、蒙塵與劃痕、中間值、銳化、銳化邊緣、雜色、去斑、蒙塵與劃痕、中間值、銳化、銳化邊緣、 進(jìn)一步銳化、進(jìn)一步銳化、USM 銳化、風(fēng)格化、浮雕效果、查找邊緣

31、銳化、風(fēng)格化、浮雕效果、查找邊緣 和曝光過度,等等。和曝光過度,等等。 p最后,將變換后的圖像用最后,將變換后的圖像用Photoshop CS菜單命令菜單命令“文件文件/存存 儲為儲為”保存為新的文件。保存為新的文件。 31 Photoshop及其簡單圖像處理及其簡單圖像處理 n圖像合成圖像合成 p圖層的概念圖層的概念 n在在Photoshop中用到一個很重要的概念,即圖層(中用到一個很重要的概念,即圖層(Layers)。)。 它體現(xiàn)了數(shù)字作圖和物理作圖的根本區(qū)別;圖層幾乎可以說是它體現(xiàn)了數(shù)字作圖和物理作圖的根本區(qū)別;圖層幾乎可以說是 Photoshop軟件的基礎(chǔ)。簡單說來,圖層就是重疊的透明

32、層,軟件的基礎(chǔ)。簡單說來,圖層就是重疊的透明層, 每層獨立放置畫面,又依順序互相遮擋,用來對各個畫面進(jìn)行每層獨立放置畫面,又依順序互相遮擋,用來對各個畫面進(jìn)行 管理。圖層可以不斷添加,后加入的圖層將至于先有圖層上面。管理。圖層可以不斷添加,后加入的圖層將至于先有圖層上面。 p圖像合成的操作步驟圖像合成的操作步驟 n(1)啟動)啟動Photoshop 后,利用菜單命令后,利用菜單命令“文件文件/打開打開”打開一打開一 個背景圖片文件,如個背景圖片文件,如“草原草原.jpg”文件。文件。圖層圖層1. n(2)在其它圖像軟件中打開另一幅圖片(如)在其它圖像軟件中打開另一幅圖片(如“飛鳥飛鳥.jpg”

33、);); 并將該圖像復(fù)制到并將該圖像復(fù)制到Windows剪貼板。剪貼板。 n(3)在)在Photoshop中,執(zhí)行菜單命令中,執(zhí)行菜單命令“編輯編輯/粘貼粘貼”。圖圖 層層2. n(4)在)在Photoshop中用中用“套索套索”工具(最好是其子工具工具(最好是其子工具“磁磁 性套索性套索” 32 Photoshop及其簡單圖像處理及其簡單圖像處理 p圖像合成的操作步驟圖像合成的操作步驟 n(4)在)在Photoshop中用中用“套索套索”工具(最好是其子工具工具(最好是其子工具 “磁性套索磁性套索”)選定圖層)選定圖層2所需要的圖像區(qū)域(可能是不所需要的圖像區(qū)域(可能是不 規(guī)則的);然后反選

34、區(qū)域(規(guī)則的);然后反選區(qū)域(“CtrlShiftI”組合鍵組合鍵 );然然 后刪除不需要的區(qū)域(后刪除不需要的區(qū)域(Delete鍵)。至此,實現(xiàn)鍵)。至此,實現(xiàn) 了兩個圖層內(nèi)容的合成。了兩個圖層內(nèi)容的合成。 n(5)新建一個文字層。單擊菜單欄系列命令)新建一個文字層。單擊菜單欄系列命令“圖層圖層/新建新建 /圖層圖層”;選擇工具箱中的文字工具(選右下角的小三角選擇工具箱中的文字工具(選右下角的小三角 按鈕,選擇子工具按鈕,選擇子工具“橫排文字工具橫排文字工具”);然后在當(dāng)前圖);然后在當(dāng)前圖 像區(qū)域單擊鼠標(biāo),則出現(xiàn)文字插入光標(biāo),可以輸入文字。像區(qū)域單擊鼠標(biāo),則出現(xiàn)文字插入光標(biāo),可以輸入文字。

35、 n(6)文件另存盤輸出。)文件另存盤輸出。 n 演示:合成圖像演示:合成圖像“小鳥在草原上空飛翔小鳥在草原上空飛翔”。 n 提示:根據(jù)上述原理和類似的操作,還可以實現(xiàn)由更多圖層合提示:根據(jù)上述原理和類似的操作,還可以實現(xiàn)由更多圖層合 成的圖像。成的圖像。 33 Flash及其基本動畫制作及其基本動畫制作 nFlash軟件與基本概念軟件與基本概念 pFlash軟件的功能和特點軟件的功能和特點 nFlash是是Macromedia公司推出的一款著名動畫公司推出的一款著名動畫 制作軟件制作軟件 。 pFlash軟件界面軟件界面 n“主菜單欄主菜單欄”、“主工具欄、主工具欄、“文檔選項卡文檔選項卡”

36、、 “時間軸時間軸”、“舞臺舞臺”、“工具箱工具箱”,“面面 板板” 。 34 Flash及其基本動畫制作及其基本動畫制作 35 Flash及其基本動畫制作及其基本動畫制作 n文檔選項卡文檔選項卡 36 Flash及其基本動畫制作及其基本動畫制作 n【自定義工具欄自定義工具欄】對話框?qū)υ捒?圖圖8-16 8-16 工具箱工具箱 填充顏色填充顏色 工具功能工具功能 選項選項 部分選取工具部分選取工具 索套工具索套工具 文本工具文本工具 刷子工具刷子工具 填充變形工具填充變形工具 橡皮擦工具橡皮擦工具 縮放工具縮放工具 選擇工具選擇工具 線條工具線條工具 鋼筆工具鋼筆工具 橢圓工具橢圓工具 鉛筆工

37、具鉛筆工具 任意變形工具任意變形工具 墨水瓶工具墨水瓶工具 滴管工具滴管工具 手型工具手型工具 矩形和多角星形工具矩形和多角星形工具 顏料桶工具顏料桶工具 筆觸顏色筆觸顏色 37 Flash及其基本動畫制作及其基本動畫制作 n展開的三個常用面板展開的三個常用面板 p【動作動作】面板面板 n是主要的是主要的【開發(fā)面板開發(fā)面板】 之一,是動作腳本的之一,是動作腳本的 編輯器編輯器 p【幫助幫助】面板面板 n可以隨時對軟件的使可以隨時對軟件的使 用或動作腳本語法進(jìn)用或動作腳本語法進(jìn) 行查詢,使用戶更好行查詢,使用戶更好 地使用軟件的各種功地使用軟件的各種功 能。能。 p【屬性屬性】面板面板 n可以很

38、容易地訪問舞可以很容易地訪問舞 臺或時間軸上當(dāng)前選臺或時間軸上當(dāng)前選 定項的最常用屬性定項的最常用屬性 38 Flash及其基本動畫制作及其基本動畫制作 p幾個基本概念幾個基本概念 nFlash文檔:文檔:一件一件Flash動畫。動畫。 p源文件:源文件:*.fla p動畫格式文件:動畫格式文件:*.swf。 n時間軸時間軸:在:在Flash文檔制作界面中,可以把時間軸看作是文檔制作界面中,可以把時間軸看作是 用連續(xù)的時間點串接起來的一根時間線;它形象地表現(xiàn)用連續(xù)的時間點串接起來的一根時間線;它形象地表現(xiàn) 了了Flash動畫變化過程的先后各個時間點。動畫變化過程的先后各個時間點。 n舞臺舞臺

39、p位于位于Flash工作區(qū)內(nèi)部,是編輯和顯示動畫的地方。工作區(qū)內(nèi)部,是編輯和顯示動畫的地方。 n繪圖紙繪圖紙 p繪圖紙是時間軸控制區(qū)下部繪圖紙是時間軸控制區(qū)下部5個按鈕的統(tǒng)稱,它們用于控制幀的顯個按鈕的統(tǒng)稱,它們用于控制幀的顯 示狀態(tài)。示狀態(tài)。 n圖層圖層 p類似類似PhotoShop的圖層概念。的圖層概念。 39 Flash及其基本動畫制作及其基本動畫制作 n幾個基本概念幾個基本概念 p幀幀 n關(guān)鍵帖關(guān)鍵帖 n普通幀普通幀 n空白幀空白幀 n空白關(guān)鍵幀空白關(guān)鍵幀 p層層 n引導(dǎo)層引導(dǎo)層 n遮罩層遮罩層 p元件和場景元件和場景 40 逐逐幀幀動畫動畫 n逐逐幀幀動畫在時間軸上的表現(xiàn)形式動畫在時

40、間軸上的表現(xiàn)形式 n由于逐幀動畫是一幀一幀地畫,所以逐幀動畫由于逐幀動畫是一幀一幀地畫,所以逐幀動畫 具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表 現(xiàn)的內(nèi)容。逐幀動畫在現(xiàn)的內(nèi)容。逐幀動畫在時間軸時間軸上表現(xiàn)為上表現(xiàn)為連續(xù)出連續(xù)出 現(xiàn)的關(guān)鍵幀現(xiàn)的關(guān)鍵幀,如圖所示。,如圖所示。 41 形狀補(bǔ)間動畫形狀補(bǔ)間動畫 n形狀補(bǔ)間動畫的概念形狀補(bǔ)間動畫的概念 p在一個關(guān)鍵幀中繪制一個形狀,然后在另一個關(guān)鍵幀中更改該形狀在一個關(guān)鍵幀中繪制一個形狀,然后在另一個關(guān)鍵幀中更改該形狀 或繪制另一個形狀,或繪制另一個形狀,F(xiàn)lash 根據(jù)二者之間的幀的值或形狀來創(chuàng)建的根據(jù)二者之間的

41、幀的值或形狀來創(chuàng)建的 動畫被稱為動畫被稱為“形狀補(bǔ)間動畫形狀補(bǔ)間動畫”。 n構(gòu)成形狀補(bǔ)間動畫的元素構(gòu)成形狀補(bǔ)間動畫的元素 p形狀補(bǔ)間動畫可以實現(xiàn)兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相形狀補(bǔ)間動畫可以實現(xiàn)兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相 互變化,其變形的靈活性介于逐幀動畫和動作補(bǔ)間動畫二者之間,互變化,其變形的靈活性介于逐幀動畫和動作補(bǔ)間動畫二者之間, 使用的元素多為用使用的元素多為用鼠標(biāo)或壓感筆繪制出的形狀鼠標(biāo)或壓感筆繪制出的形狀,如果使用圖形元件、,如果使用圖形元件、 按鈕、文字,則必先按鈕、文字,則必先“打散打散”才能創(chuàng)建變形動畫。才能創(chuàng)建變形動畫。 n形狀補(bǔ)間動畫在時間軸面板上的表現(xiàn)形狀補(bǔ)間動畫在時間軸面板上的表現(xiàn)

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