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文檔簡介

1、ps2游戲火影忍者究極覺醒2操作篇首先是游戲界面游戲選項(xiàng) 劇情模式 對(duì)戰(zhàn)模式 訓(xùn)練模式(無限血槽和無限查克拉)游戲商店(買角色和技能等等) 游戲音樂(此選項(xiàng)可以觀察已買角色的忍術(shù)、體術(shù)、聲音以及戰(zhàn)斗音樂) 游戲調(diào)節(jié)以上是游戲的選擇畫面,每個(gè)選項(xiàng)的旁邊都回出現(xiàn)鳴人的各種動(dòng)作和場(chǎng)景,大部分的選項(xiàng)可以根據(jù)鳴人的動(dòng)作可以猜出意思,下面介紹一下游戲按鍵手里劍 在對(duì)戰(zhàn)模式中到達(dá)此畫面時(shí)候,按下鍵可以調(diào)整游戲無限時(shí)間,人物無限查克拉等等。奧義在對(duì)戰(zhàn)中為奧義、逆轉(zhuǎn)、覺醒。在劇情游戲中為遇敵情況下為施放技能(例如白眼,卡卡西放狗)決定選擇 在戰(zhàn)斗時(shí)(任何模式),為普通攻擊鍵,角色連續(xù)o o o o為小連招。所有

2、角色和為必殺技返回鍵 在游戲中(任何模式)為跳躍鍵方向上在游戲?qū)?zhàn)模式中有兩種作用1.使用特殊技能(例如卡卡西,鼬等人開萬花筒)2.沒有特殊技能的人為挑釁,挑釁后有角色可以增加攻擊、速度、防御、恢復(fù)體力等(紅豆老師可以坐下吃丸子和酒)方向下 在對(duì)戰(zhàn)模式中按住不松手為增加查克拉r1 1.對(duì)戰(zhàn)模式中為召喚援助角色 2.劇情模式中,兩人以上組隊(duì)情況下切換領(lǐng)隊(duì)角色。r2 1.對(duì)戰(zhàn)模式中為防御 2.劇情模式中為奔跑加速l1 1.對(duì)戰(zhàn)模式中為切換道具 2.劇情模式中為瞄準(zhǔn)(打一些固定位置,卻沒有系統(tǒng)紅圈提示的物品。)l2 1.對(duì)戰(zhàn)模式中為防御2.劇情模式中為拉近鏡頭start 劇情模式為暫停和物品選項(xiàng),隨

3、著劇情發(fā)展,還會(huì)增加新的選項(xiàng)后便的劇情流程將一一介紹劇情模式中,左邊搖桿控制行走。右邊搖桿為調(diào)整視角,select為地圖。需要說明的是,在對(duì)戰(zhàn)模式中,被打的情況下,同時(shí)按下l2或者r2為替身術(shù),替身術(shù)需要少量的查克拉。在暫停時(shí),右下角會(huì)出現(xiàn)你所持的金錢ps:金錢不僅在劇情模式中可以用來買道具,更重要的是可以在一開始游戲選項(xiàng)的商店中買角色和技能以及聲音奧義等,而且隨著劇情的發(fā)展,對(duì)戰(zhàn)模式中出現(xiàn)的角色會(huì)越來越多。因?yàn)橐婚_始的情況下是缺少很多角色的,比如大蛇丸、佐助、脫去外殼的蝎等如果想要把人物搞全,就必須通關(guān),而且有些角色只通關(guān)的模式下是沒有的,還要做“依賴”任務(wù)等等才能出現(xiàn)。也就是所謂的主線任務(wù)

4、和支線任務(wù)。對(duì)劇情模式?jīng)]有耐心玩的童鞋,可以去網(wǎng)上下載通關(guān)存檔。baidu上搜索就會(huì)有。角色點(diǎn)數(shù)分配在劇情模式中,會(huì)有兩種戰(zhàn)斗方式,第二種戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)根據(jù)你的所用時(shí)間和最高連擊數(shù)給予相對(duì)的經(jīng)驗(yàn)值和金錢。連擊數(shù)越高,所用時(shí)間越短,獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚。所以建議大家多多打土匪升級(jí),以為以后的技能升級(jí)都要用點(diǎn)數(shù)。ps:在這種模式戰(zhàn)斗中,鍵為鳴人螺旋丸。 r1和l1 小隊(duì)另外兩名角色召喚到自己身邊使用技能。 方向鍵+r2或者l2為躲避。戰(zhàn)斗結(jié)束后每個(gè)人獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn),就可以在下面的選項(xiàng)中給人物加點(diǎn)了在此界面按鍵可以切換到角色技能界面。圖片紅框中的數(shù)字,是說你的技能離升級(jí)還差6體力和6守備。隨后的游戲中大家可以根據(jù)需要加點(diǎn)。劇情技能關(guān)于劇探索技能:行進(jìn)狀態(tài)下所有的角色會(huì)出現(xiàn)這樣技能,剛開始可能沒有,比如鳴人、小櫻、佐井,這是需要加點(diǎn)以后技能升級(jí)才會(huì)出現(xiàn)。卡卡西一上來就會(huì)有,就是那個(gè)放狗。這個(gè)技能是探索地圖中的木盒子和日記所用。還有寧次的白眼、佐井的畫老鼠,都是一樣的。小櫻的技能則是醫(yī)療忍術(shù),行進(jìn)狀態(tài)下恢復(fù)hp。在游戲過程中,建議一直使用固定的小

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