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文檔簡介

1、16.2 沙發(fā)16.2.2 繪制沙發(fā)的扶手和靠背5用三維旋轉(zhuǎn)命令(rotate3d)將上步繪制的長方體旋轉(zhuǎn)-10度。命令: rotate3d當(dāng)前正向角度: angdir=逆時針 angbase=0選擇對象:(選擇長方體)選擇對象: 指定軸上的第一個點(diǎn)或定義軸依據(jù) 對象(o)/最近的(l)/視圖(v)/x 軸(x)/y 軸(y)/z 軸(z)/兩點(diǎn)(2): 0,60,5指定軸上的第二點(diǎn): 75,60,5指定旋轉(zhuǎn)角度或 參照(r): -10結(jié)果如圖16-17所示。16.2.2 繪制沙發(fā)的扶手和靠背1用直線線命令(line),過(0,0,5)(0,0,55)(-20,0,0)(0,0,-10)(10

2、,0,0)(0,0,-45)(c)繪制多段線。結(jié)果如圖16-13所示。2.并將所繪直線創(chuàng)建面域。16.3.1 繪制石桌的主體7用圓柱體命令,以(0,0,-50)和(0,0,100)為底面圓心,創(chuàng)建半徑為25的圓柱體;再以(0,0,-50)和(100,0,0)為底面圓心,創(chuàng)建半徑為25的圓柱體。結(jié)果如圖16-28所示。16.6 石欄桿16.6.2 繪制石欄桿的欄桿5用陣列命令(array),將修剪后的圖形進(jìn)行矩形陣列,行數(shù)為1,列數(shù)為4,列間距為215.5 26.5。結(jié)果如圖16-57所示。8.2 帶輪的繪制8.2.2 繪制輪轂3用畫圓命令(circle)畫一個圓心在(0,0,-250),半徑為

3、190的圓。8.4.3 繪制螺紋8創(chuàng)建圓柱。切換到俯視圖,創(chuàng)建圓柱。利用圓柱體繪制命令(cylinder),以(0,-24,0)為圓心,創(chuàng)建直徑為5,高為7的圓柱。6.2 臺燈的繪制2用渲染命令(redner)對小水桶進(jìn)行渲染。渲染結(jié)果如圖6-1所示。6.2 臺燈的繪制6.2.4 繪制燈頭 1改變視圖方向:視圖®三維視圖®主視。2用旋轉(zhuǎn)命令(rotate)將繪制的所有的實(shí)體逆時針旋轉(zhuǎn)90°。8用三維動態(tài)觀察旋轉(zhuǎn)實(shí)體,使燈頭的大端面朝外。用鼠標(biāo)直接點(diǎn)擊三維動態(tài)觀察器工具欄的三維動態(tài)觀察圖標(biāo)或菜單:視圖®動態(tài)觀察®自由動態(tài)觀察。10將臺燈的不同部分

4、著上不同的顏色。用鼠標(biāo)點(diǎn)擊實(shí)體編輯工具欄中的著色面的圖標(biāo),根據(jù)命令行的提示,將燈頭和底座著上紅色,燈頭內(nèi)壁著上黃色,其余部分著上藍(lán)色。6.7 飲水機(jī)6.7.1 繪制飲水機(jī)機(jī)座 7單擊“建?!惫ぞ邫诘膱D標(biāo)按鈕,執(zhí)行長方體繪制命令box,繪制一個長、寬、高分別為220、320和300的長方體。5.1 繪制子彈頭圖形5.1.1 繪制彈體2用旋轉(zhuǎn)命令(revolve)把上一步的輪廓線旋轉(zhuǎn)成彈殼的體輪廓。5.1.2 繪制子彈的彈頭2用旋轉(zhuǎn)命令(revolve)把彈頭的輪廓線旋轉(zhuǎn)成子彈彈頭的體輪廓。5.1.3 合并子彈的彈殼和彈頭1改變視圖:視圖®三維視圖®東南等軸測。此步結(jié)果如圖5-

5、5所示。1用消隱命令(hide)消隱上一步所作的圖形。此步結(jié)果如圖5-6所示。 圖5-5 東南等軸測的視圖 圖5-6 消隱后的圖形4用渲染命令(render)渲染圖形。最后的結(jié)果如圖5-1所示。淘寶網(wǎng)-啞啞易購店http:/yuyo1314.taoba經(jīng)營各種專業(yè)視頻教程,話費(fèi)充值,qq點(diǎn)卡充值,qq會員充值,工作服/汽修服/抱枕/健康枕/頸椎枕生活小電器旺 旺:526淘吧 q q: 949978716email:yuyo13145.4 晶體管圖形的繪制5.4.1 繪制晶體管的主體3用圓錐體表面命令(ai_cone)畫一個底面中心點(diǎn)為:(0,0,0),底面半徑為2,頂面半徑為2,高度為5的圓錐

6、體表面模型。此步結(jié)果如圖5-20所示。5.4.2 繪制晶體管的管腳1用圓錐體表面命令(ai_cone)畫一個底面中心點(diǎn)為(1.5,0,-8),底面半徑為0.5,頂面半徑為0.5,高度為8的圓柱體表面模型。此步結(jié)果如圖5-22所示。5.7 法蘭盤的設(shè)計(jì)5.7.2 繪制立體法蘭盤的螺孔3用三維陣列命令(3darray)復(fù)制上一步所作的圓柱體。命令: 3darray選擇對象: (選擇上一步繪制的圓柱體)選擇對象: 輸入陣列類型 矩形(r)/環(huán)形(p) <矩形>:p輸入陣列中的項(xiàng)目數(shù)目: 3指定要填充的角度 (+=逆時針, -=順時針) <360>:旋轉(zhuǎn)陣列對象? 是(y)/否

7、(n) <是>:指定陣列的中心點(diǎn):0,0,0指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點(diǎn):0,0,-1005.7.3 繪制立體法蘭盤的主體結(jié)構(gòu)5.7.4 繪制立體法蘭盤的螺孔指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點(diǎn):0,0,1005.6 繪制鎖頭圖形分析圖5-30所示的鎖頭圖形,可以看出,該圖形的結(jié)構(gòu)簡單。本例要求用戶對鎖頭圖形的結(jié)構(gòu)熟悉,且能靈活運(yùn)用三維表面模型的基本圖形的繪制命令和編輯命令。圖5-30 鎖頭圖形5.6.1 繪制鎖體1改變視圖:視圖®三維視圖®西南等軸測2利用“矩形”命令繪制矩形,角點(diǎn)坐標(biāo)為(-100,30)和 (100,-30)。3單擊“繪圖”“圓弧”,或者單擊“繪圖”工具欄上的“圓弧

8、”按鈕,或者在命令行直接輸入arc后回車,系統(tǒng)出現(xiàn)如下提示:指定圓弧的起點(diǎn)或 圓心(c): 100,30指定圓弧的第二個點(diǎn)或 圓心(c)/端點(diǎn)(e): e指定圓弧的端點(diǎn):-100,30指定圓弧的圓心或 角度(a)/方向(d)/半徑(r): r指定圓弧的半徑: 3404單擊“繪圖”“圓弧”,或者單擊“繪圖”工具欄上的“圓弧”按鈕,或者在命令行直接輸入arc后回車,系統(tǒng)出現(xiàn)如下提示:指定圓弧的起點(diǎn)或 圓心(c):-100,-30指定圓弧的第二個點(diǎn)或 圓心(c)/端點(diǎn)(e): e指定圓弧的端點(diǎn): 100,-30指定圓弧的圓心或 角度(a)/方向(d)/半徑(r): r指定圓弧的半徑: 3404單擊“

9、修改” “修剪”,或者單擊“修改”工具欄上的“修剪”按鈕,或者直接在命令行輸入trim后回車,對上述圓弧和矩形進(jìn)行修剪,結(jié)果如圖5-32所示。 圖5-31 繪制圓弧后的圖形 圖5-32 修剪后的圖形5閉合多段線。在命令行直接輸入pedit,將上述多段線合并為一個整體。6單擊“繪圖” “面域”,或者單擊“繪圖”工具欄中的“面域”按鈕,或者直接在命令行輸入region后回車,將上述區(qū)域生成為一個面域。7單擊“繪圖” “建?!?“拉伸”,或者單擊“建?!惫ぞ邫谥械摹袄臁卑粹o,或者直接在命令行輸入extrude后回車,系統(tǒng)出現(xiàn)如下提示:選擇對象: (選擇準(zhǔn)備拉伸的對象)指定拉伸高度或 路徑(p):

10、150指定拉伸的傾斜角度 <0>: 結(jié)果如圖5-33所示。 圖5-33 拉伸后的圖形 圖5-34 繪圓后的圖形5.6.2 繪制鎖環(huán)1設(shè)置用戶坐標(biāo)系。在命令行直接輸入ucs。將新的坐標(biāo)原點(diǎn)移動到點(diǎn)0,0,150。切換視圖。單擊“視圖” “三維視圖” “平面視圖” “當(dāng)前ucs”。2繪圓。單擊“繪圖” “圓”,或者單擊“繪圖”工具欄上的“圓”按鈕,或者在命令行直接輸入circle后回車,圓心設(shè)為(70,0)。半徑為15,結(jié)果如圖5-34所示。重復(fù)上述指令,在右邊的對稱位置再作一個同樣大小的圓。單擊“視圖” “三維視圖” “前視”,切換到前視圖。3設(shè)置用戶坐標(biāo)系。在命令行直接輸入ucs。

11、將新的坐標(biāo)原點(diǎn)移動到點(diǎn)0,150, 0。4單擊“繪圖” “多段線”,或者單擊“繪圖”工具欄上的“多段線”按鈕,或者直接在命令行輸入pline后回車,系統(tǒng)出現(xiàn)如下提示:pline指定起點(diǎn): -70,0當(dāng)前線寬為 0.0000指定下一個點(diǎn)或 圓弧(a)/半寬(h)/長度(l)/放棄(u)/寬度(w): 50<90指定下一點(diǎn)或 圓弧(a)/閉合(c)/半寬(h)/長度(l)/放棄(u)/寬度(w): a指定圓弧的端點(diǎn)或角度(a)/圓心(ce)/閉合(cl)/方向(d)/半寬(h)/直線(l)/半徑(r)/第二個點(diǎn)(s)/放棄(u)/寬度(w): a指定包含角: -180指定圓弧的端點(diǎn)或 圓心(

12、ce)/半徑(r): r指定圓弧的半徑: 70指定圓弧的弦方向 <90>: 0指定圓弧的端點(diǎn)或角度(a)/圓心(ce)/閉合(cl)/方向(d)/半寬(h)/直線(l)/半徑(r)/第二個點(diǎn)(s)/放棄(u)/寬度(w): l指定下一點(diǎn)或 圓弧(a)/閉合(c)/半寬(h)/長度(l)/放棄(u)/寬度(w): 70,0指定下一點(diǎn)或 圓弧(a)/閉合(c)/半寬(h)/長度(l)/放棄(u)/寬度(w):結(jié)果如圖5-35所示。 圖5-35 繪制樣條曲線后的圖形 圖5-34 拉伸后的圖形 圖5-35 消隱后的圖形4單擊“視圖” “三維視圖” “西南等軸測圖”,回到西南等軸測圖。5單擊

13、“繪圖” “建?!?“掃掠”,將繪制的圓與多段線進(jìn)行掃掠處理,系統(tǒng)出現(xiàn)名命令行提示。命令: _sweep當(dāng)前線框密度: isolines=4選擇要掃掠的對象:找到 1 個(選擇圓)選擇要掃掠的對象:(選擇多段線)選擇掃掠路徑或 對齊(a)/基點(diǎn)(b)/比例(s)/扭曲(t):6單擊“繪圖” “圓柱”,繪制一個圓柱,系統(tǒng)出現(xiàn)名命令行提示。命令: _cylinder指定底面的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3p)/兩點(diǎn)(2p)/切點(diǎn)、切點(diǎn)、半徑(t)/橢圓(e): -70,0,0指定底面半徑或 直徑(d) <15.0000>: 15指定高度或 兩點(diǎn)(2p)/軸端點(diǎn)(a) <20.0000>

14、: a指定軸端點(diǎn): -70,-30,07單擊“繪圖” “圓柱”,繪制一個圓柱,系統(tǒng)出現(xiàn)名命令行提示。8在命令行直接輸入ucs。將新的坐標(biāo)原點(diǎn)繞x軸旋轉(zhuǎn)90度。9.繪制楔體。單擊“繪圖” “建?!?“楔體”, 系統(tǒng)出現(xiàn)名命令行提示。命令: we指定第一個角點(diǎn)或 中心(c): -50,-50,-20指定其他角點(diǎn)或 立方體(c)/長度(l): -80,50,-20指定高度或 兩點(diǎn)(2p) <30.0000>: 209.差集處理。單擊“繪圖” “實(shí)體編輯” “差集”,將掃掠體與楔體進(jìn)行差集運(yùn)算。如圖5-36所示。圖5-36 差集后的圖形10旋轉(zhuǎn)處理。單擊“修改” “三維操作” “三維旋轉(zhuǎn)”

15、,或者直接在命令行輸入3drotate后回車,將上述鎖柄繞著右邊的圓的中心垂線旋轉(zhuǎn)180度,系統(tǒng)出現(xiàn)如下提示:命令: 3drotateucs 當(dāng)前的正角方向: angdir=逆時針 angbase=0選擇對象: (選擇鎖柄)選擇對象: 指定基點(diǎn):(指定右邊圓的圓心)拾取旋轉(zhuǎn)軸:(指定右邊的圓的中心垂線)指定角的起點(diǎn): 90旋轉(zhuǎn)的結(jié)果如圖5-8所示。11單擊“修改” “實(shí)體編輯” “差集”,或者單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的“差集”按鈕,或者直接在命令行輸入subtract后回車,將左邊小圓柱體與鎖體進(jìn)行差集操作,在鎖體上打孔。12單擊“修改” “圓角”,或者單擊“修改”工具欄中的“圓角”按鈕,或者

16、直接在命令行輸入fillet后回車,設(shè)置圓角半徑為10,對鎖體四周的邊進(jìn)行圓角處理。 圖5-36 并集處理 圖5-37 旋轉(zhuǎn)處理 圖5-38 消隱處理13單擊“視圖” “消隱”,或者單擊“渲染”工具欄中的“消隱”按鈕,或者直接在命令行輸入hide后回車,結(jié)果如圖5-38所示。14單擊“修改” “刪除”, 或者單擊“修改”工具欄中的“刪除”按鈕,選擇多段線進(jìn)行刪除。10面著色。利用“著色面”命令對實(shí)體不同面進(jìn)行著色。11選擇合適的材質(zhì),進(jìn)行渲染得到最終結(jié)果如圖5-30所示。例4-4 制作燕尾槽命令:_mirror(鏡像長方體)選擇對象:(選擇長方體)選擇對象:(按enter鍵結(jié)束選擇)指定鏡像線

17、的第一點(diǎn):0,0指定鏡像線的第二點(diǎn): 10,06.1.4 著色與渲染2用渲染命令(redner)對小鬧鐘進(jìn)行渲染。渲染結(jié)果如圖6-1所示6.6.1 繪制茶壺拉伸截面11在命令行中輸入ucs命令,執(zhí)行坐標(biāo)編輯命令新建坐標(biāo)系。新坐標(biāo)系以壺嘴與壺體連接處的下端點(diǎn)為新的原點(diǎn),以連接處的上端點(diǎn)為x軸,y軸方向取默認(rèn)值。8.1.1 繪制齒輪主體命令:line 指定第一點(diǎn): 0,0指定下一點(diǎn)或 放棄(u): 130<-3.75指定下一點(diǎn)或 放棄(u): 65<183.75指定下一點(diǎn)或 放棄(u): 11.4.2 右端蓋立體圖的繪制(2)復(fù)制圓:利用復(fù)制命令(copy),將所繪制的圓從(-22,0

18、)復(fù)制到(0,-28.76)、(22,-50.76)、(44, -28.76)、(44,0)、(22,22)。結(jié)果如圖11-152所示。11.4.3 泵體的繪制8繪制定位孔(3)復(fù)制圓:利用復(fù)制命令(copy),將上一部繪制的圓從圓心復(fù)制到(22<45)、(22<135)、(0, -28.76)。14.1.8 繪制爆炸圖3剝離齒輪:利用移動命令(move),選擇齒輪圖塊,“基點(diǎn)”任意選取,“相對位移”是“-220,0,0”。4剝離平鍵:利用移動命令(move),選擇平鍵圖塊,“基點(diǎn)”任意選取,“相對位移”是“0,50,0”。14.2 總裝配立體圖14.2.4 創(chuàng)建其他零件圖塊創(chuàng)建并保存視孔蓋圖塊:仿照前面創(chuàng)建與保存圖塊的操作方法,打開“視孔蓋.dwg”依次調(diào)用“block”和“wblock”命令,“基點(diǎn)”設(shè)置為(0,0,0),創(chuàng)建和保存視孔蓋圖塊。創(chuàng)建并保存通氣器圖塊:仿照前面創(chuàng)建與保存圖塊的操作方法,打開“通氣器.dwg”依次調(diào)用“block”和“wblock”命令,“基點(diǎn)”設(shè)置為(0,0,0),創(chuàng)建和保存通氣器圖塊。創(chuàng)建其余附件圖塊,創(chuàng)建步驟與上面步驟相同,此處不再贅述。15.2.2 螺栓立體圖8繪制螺紋各點(diǎn)分別為(0,-60)、(5,0)、(-0.5,-0

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