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文檔簡(jiǎn)介

1、CATIAV5裝配設(shè)計(jì)(Assembly Drsign)CATIAV5裝配設(shè)計(jì)(Assembly Design)是幫助設(shè)計(jì)師用H上而下或自下而 上的方法定義和管理多層次的大型裝結(jié)構(gòu)。11相關(guān)的圖像菜單1. 1 1產(chǎn)品結(jié)構(gòu)工具(Product Structure Toolbar)淞j Inserting a New Component:將新元件插入一個(gè)己有的裝配屮,此了裝配 的名字不存盤(pán)Inserting a New Pioduct:將新產(chǎn)品插入一個(gè)已有的裝配中,此子裝配的名字存盤(pán)11Inserting a New Part:將新零件插入一個(gè)已有的裝配中Inserting Existing Co

2、mp on ent s:將存在的子裝配插入一個(gè)已有的裝配中Replacing Components:替換元件Reordering the Tree:在結(jié)構(gòu)樹(shù)上重新安排子裝配的位置Generating Nuinb ers:生成產(chǎn)品子裝配的編號(hào)Product Initialization:產(chǎn)品初始化Unload Components :卸載子裝配Load C omp oil ent s:加載子裝配Isolate Part:孤立零件Deactivate Comp onent:不激子裝配Activate Component:激活子裝配Change Context:改變前后關(guān)系Fast Multi-Ii

3、istantiation:快速多重引用Defining a Multi-Instantiation:定義多重引用Symmetry:鏡像Manage Representations:管理產(chǎn)品的兒何描述Design Mode:設(shè)計(jì)模式Visualization Mode;顯示模式Update ail Assembly:更新一個(gè)裝配Update One Constraint Only:只更新約束Deactivate a Node:不激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)Activate a Node:激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)Deactivate a Terminal Node:不激活一串節(jié)點(diǎn)Activate a Terminal Nod

4、e:激活一串節(jié)點(diǎn)3. 1. 2移動(dòng)工具( (Move Toolbar)Manipulating a Component:偏移或旋轉(zhuǎn)子裝配Snap Move;快速移動(dòng)Sinai t Move:聰明移動(dòng)Exploduig an Assembly:爆炸圖1. 1. 3約束工具( (Constraints Toolbar)Coincidence Constraint:同軸約束Contact Consti aint:接觸約束Offset Constraint:偏移約束Angle Constraint:角度約束Fixing a Component:固定一個(gè)子裝配Fixing Components Toge

5、ther:了裝配固定在一起Quick Consti aint Command:快速約束命令Flexible Sub-Assemblies:柔性子裝配Cliaiigiiig Constraints:改變約束Reuse Pattem:重復(fù)使用圖樣Deactivate Constraints:不激活約束Activate:激活約束1. 1. 4更新工具(Update Toolbar)1. 1. 5約束創(chuàng)建模式工具(Constraint Creation Mode Toolbar)Default mode:默認(rèn)模式Chain mode:鏈模式Stack mode:堆積模式1. 1- 6注解工具(Anno

6、tations Toolbar)廠Text With Leader:帶引出箭頭的標(biāo)注匚Flag Notes:超級(jí)鏈接1. 1. 7裝配特征工具( (Assembly Features Toolbar)Assembly Split:裝配切Assembly Hole:裝配孔Assembly Pocket:裝配凹坑Assembly Add:裝配加Assembly Remove:裝配減1. 1. 8利用裝配工具(Using Assembly Tools)| 壽ProductManagement :產(chǎn)品管理1. 1. 9分析工具(Analyze Tools)Bill of Material:零件清單An

7、alyze Updates:分析更新Analyze Constraints:分析約束Analyze Degrees of Freedom:分析 自由度Analyze Dependences:分析依賴(lài)d ObCompute Clash:計(jì)算干涉1.2裝配環(huán)境參數(shù)設(shè)定為了充分發(fā)揮CATIA V5的裝配設(shè)計(jì)能力,必須根據(jù)設(shè)計(jì)對(duì)象的特點(diǎn),合理地設(shè)定裝配環(huán)境參數(shù)。用下拉菜單Tool s-Opti on-M a ch aiii cal Design打開(kāi)AssemblyDesign的環(huán)境參數(shù)設(shè)定界面,在此窗口中有:個(gè)標(biāo)簽,分別對(duì)應(yīng)不同 的參數(shù)設(shè)定1.2.1一般環(huán)境參數(shù)設(shè)定(Gwieral標(biāo)簽)UpdateA

8、utomatic * Manual| J Active level * All the levelsUpdate1)選擇(Automatic)裝配門(mén)動(dòng)更新,選擇(Manual)裝配手動(dòng)更新。2)選擇(Active Level)只更新當(dāng)前子裝配,選擇(All the levels)更新所有 的子裝配。Access to geometryAccess to geometry杳 匚Aulonwlic switch to C esign mode1)選擇(Automatic switch to Desigii mode)的選項(xiàng),它表示設(shè)計(jì)模式自動(dòng)切 換。2)應(yīng)用到下例的命令:Snap Move:快速移

9、動(dòng)Publication Elements:發(fā)布元素Reuse Pattern:逼復(fù)使用圖樣Define Multi-Instantiation:定義多重引用Manipulating a Component:偏移或旋轉(zhuǎn)子裝配Update:更新Move components:-Moye conponente-紛 Display warning when row叩a component involved in a Fix!ogelher1)、|選擇(Display Warning Wlien Moving a Component involved a FixTogether)選項(xiàng)時(shí),并且在裝配約束

10、里,使用(FixingTogetlier-固定在一起)這個(gè)命令時(shí),系統(tǒng)會(huì)顯示岀一個(gè)警告信息。2)應(yīng)用到下例的命令:Compass:羅盤(pán)Snap Move:快速移動(dòng)Manipulating a Component:偏移或旋轉(zhuǎn)子裝配3.2.2裝配約束環(huán)境參數(shù)設(shè)定(Constraints標(biāo)簽)Paste ComponentsPasle componentsE Without the assembly consUaintsWith the assembly constr-aints only aer a Copy-0 With the assembly constraints only after a

11、 CutO Alwa with the assembly constraints1)選擇(Without the assembly constraints)選項(xiàng),你能夠粘貼一個(gè)或兒個(gè)沒(méi)有裝 配約束的子裝配。2)選擇(With the assembly constraints only after a Copy)選項(xiàng),你能夠粘貼 一個(gè)或兒個(gè)子裝配應(yīng)用到裝配約束屮,僅僅在復(fù)制命令之后。3)選擇(With the assembly constraints only after a Cut)選項(xiàng),你能夠粘貼一 個(gè)或兒個(gè)子裝配應(yīng)用到裝配約束中,僅僅在剪切命令之后。4)選擇(Alwayswith thea

12、ssembly constraints)你能夠粘貼一個(gè)或幾個(gè)子裝配 總是應(yīng)用到裝配約束中。Constraint Creation:Constraints creationG1U$e published geometry of child components only 0 Use published geometry of anylevel1)選擇(Use any geometry)選項(xiàng),你能夠選擇任何兒何元素約束。2)選擇(Use published geometry of cliild coinponents only)選項(xiàng),你能夠選Bi*Use any geometry擇任何發(fā)布元素復(fù)制

13、子裝配。3)選擇(Use published geometry of level)選項(xiàng),你能夠選擇任何發(fā)布元素。Quick ConstraintQuick ConstraintSurf-ace contactCoincidenceOffsetAngle ParallelismPerpendicularity二Create verified consents first1)當(dāng)使用(Quick Constraint)快速約束命令時(shí),約束總是按照?qǐng)D例中的第一行的約束方法。2)點(diǎn)擊圖例中的約束方法,可以通過(guò)箭頭來(lái)變化約束方法。13裝配設(shè)計(jì)相關(guān)功能介紹本節(jié)將詳細(xì)地介紹裝配設(shè)計(jì)相關(guān)的功能及乞功能在實(shí)際中應(yīng)

14、用1.3.1產(chǎn)品結(jié)構(gòu)工具( (Product Structure Toolbar)樹(shù)上產(chǎn)生Product 1 (product 1. 1)文件名2) Product 1 (product 1. 1)文件名不存盤(pán),以Part8 (Part&1)文件名存盤(pán)。Qi點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹(shù)l:-ManagingCompone t sOlTNewComponent命令 T 在結(jié)構(gòu)1.3.1.1 Inserting a New Component:將新元件插入一個(gè)已有的裝配中。1.3.1.2Insertiiig a New Product:將新產(chǎn)品插入一個(gè)己有的裝配中1)操作方法:樹(shù)上產(chǎn)生Product2 (P

15、roduct 2)文件名。3 3丄3 Inserting a New Pai t:將新零件插入一個(gè)已有的裝配中B?CTE!nnBW3nr?Md=jAMI、iCRIC_IS (CRIC_AXIS.1)CRIC_FRAME (CR1C_FRAME,1)CRIC_SCR EW (CRIC-SCREW.1)CRIC_TOP(CRIC_TOP,1)Set1 (Setl.1)Part8 (Part8.1)舞Part8Q xy plane q yz plane 227 zx plain。 一嗨PgrtBod、/1)操作方法點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹(shù)上-Managing Components01?Sr New Part命令此

16、時(shí)系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,問(wèn)你是否輸入新零件名,輸入Part8(Part8. 1),點(diǎn)擊。k后,系統(tǒng)又彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,問(wèn)你新零件是否規(guī)定一個(gè)新原點(diǎn),點(diǎn)擊ok后,在結(jié)構(gòu)樹(shù)上產(chǎn)生Part8(Part8. 1)文件名。2)雙擊覘實(shí)體設(shè)計(jì)圖標(biāo)口動(dòng)轉(zhuǎn)變到實(shí)體設(shè)計(jì)工作平臺(tái)。點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹(shù)上 TManaging Componet s01T命令 T 在結(jié)構(gòu)Product3)S T這是產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖標(biāo),可以插入子裝配。4)這是零件設(shè)計(jì)圖標(biāo),不可以插入子裝配。1.3.1.4 Diverting Existing Components:將存在的子裝配插入一個(gè)已有的裝配中血neigin gCompo nems02CRIC_AX

17、IS(CRIC_AXIS1)CRIC_FRAME (CRIC_FRAME.1) CRIC_SCREW(CRIC_SCREW.1) Sell (Sell .1)CRIC_T0PQRIC_T0P 1)1)操作方法:點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹(shù)上TManaging ComponenntsO2T此時(shí)系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,你可以打開(kāi)一個(gè)存在的CATIA文件,(如CRIC-TOP.CATPart),在結(jié)構(gòu)樹(shù)上產(chǎn)生CRIC_TOP(CRIC_TOP1)文件名。2)由CATIAlicense決定,你可以插入以下CATProduct文件。CATPart (* CATPart)CATProduct (*. CATProduct)V

18、4 CATIA Assembly (*. asm)CATAnalysis (*. CATAnalysis)1.3.1.5 Replacing Components:替換元件I CRIC_AXIS (CR1C_AXIS.1)CRIC.FRAME (CRIC_FCRIC-SCREVF2 (CRIC_SCREW.1)CRIC_TOP(CR1C_TOP.1)Sell (Setl.l)n CRIC_BRANCH_1 (CRIC_Bf=VNCH_l .1) | CRIC_BRANCH_3(CRIC_BRANCH_3.1) i-豊CRIC.JOIN (CRIC-J0IN.1)1)操作方法:V4 sessio

19、n (*. session)V4 model (*. model) cgr (. cgr)wrl (. wrl)CRIC SCREW 1點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹(shù)上要替換的元件如T CRIC_SCREW_2(CRIC_SCREW. 1)-?央Replacing Components命令。此時(shí)系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,你可以打開(kāi)一個(gè)存在的CATIA文件,(如CRIC_SCREW_1 .CATPart文件),在樹(shù)根上產(chǎn)生(CRIC_SCREW_1)文件名替換(CRIC_SCREW_2)文件。2)替換一個(gè)或所有引用參考相同的產(chǎn)品點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹(shù)上要替換的元件,點(diǎn)擊Replacing Components命令時(shí),系統(tǒng)會(huì)彈出 一

20、個(gè)對(duì)話(huà)框,選擇需要的文件打開(kāi),系統(tǒng)又會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,問(wèn)你選擇的產(chǎn)品 是否在結(jié)構(gòu)樹(shù)上替換所有相同的文件名。(a)選擇NO在結(jié)構(gòu)樹(shù)上只替換同一級(jí)相同的文件名。(b)選擇YES在結(jié)構(gòu)樹(shù)上替換所有相同的文件名。1.3.1.6 Reordering the Hee:在結(jié)構(gòu)樹(shù)上重新安排子裝配的位置(-)操作方法:1)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上選擇Managing Component s01甲M刖3girgComDor)enkD1|CRIC_AXIS (CRIC_MS.1J忙砌CRIC.FRAME (CRIC_FRAME.1) 9 CRICSCREW(CRICSCFEW.1) 0 CRIC_TOP(CRIC_TOP.1)

21、 2-SedReorderTYee的命令,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖:有三個(gè)選項(xiàng)。11J Cancel第一個(gè)箭頭是選擇子裝配向頂部移動(dòng)。Graph tree reorderingnixV DKJ Apply第二個(gè)箭頭是選擇子裝配向低部移動(dòng)。第三個(gè)按鈕是選擇子裝配,直接放在需要的地方。3)選擇CRIC FRAME并且點(diǎn)擊第二個(gè)箭頭二次,CRIC FRAME移動(dòng)到CRIC_TOP之后。4)點(diǎn)擊0K后,顯示下例結(jié)果。CRICKS (CRIC.IS.1)CRIC.SCREW (CRIC_SCREW. 1)CRICJOP (CRIC.TOP.1)CRIC_FRAME (CRIC_FRAME.1)Set1

22、 (Set1.1)3.3.1.7 Generating Numbers:生成產(chǎn)品子裝配的編號(hào)(一)操作方法:1)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上的頂部點(diǎn)擊一個(gè)裝配文件。2)點(diǎn)擊閾i Generating Numbers:命令,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖:有二 個(gè)選項(xiàng)??梢陨烧麛?shù)的編號(hào)??梢陨勺帜傅木幪?hào)。3)點(diǎn)擊0K完成。4)以后生成裝配匸程圖時(shí),用(Balloon)命令時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)按結(jié)構(gòu)樹(shù)上的次圧, 由上向下口動(dòng)標(biāo)注編號(hào)。乍廠廠匸an agin qC o mpo nentsui5)在子裝配上,用右鍵彈出菜單的屬性(Properties)命令,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖:FrprtiesCurr ent sJe

23、ution :此編號(hào)自動(dòng)生成-1.3.1.8 Product Initialization:產(chǎn)品 初始化在裝配里加載和顯示子裝配。(一)操作方法:1)首先定義參數(shù) T 點(diǎn)擊ToolsOptions-General-Load referenced documents不的文件不能發(fā)現(xiàn),幾何體不顯示。如圖:冋Ana IpzingA ssemblp02. CATP roduct3 An咖刀nqAssE mblyCd一蜃)CRIC_FRAME.1 CRIC_ FRA ME. CATPart一魏CRIC_SCREW.1CRIC_SCREW.CATPart-CRIC_TOP.1 CRIC_TOP貞需rtSe

24、t1 (Set11)為一驗(yàn)I Set.1 Subsetl.CATProductApplications?|x|Product| (Graphic |r InstanceNumber激活,打開(kāi)一個(gè)裝配文件,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)定義一個(gè)(CATPart)符號(hào),表示引用UnldRIC AXIS.1Description時(shí)Visu&liseill Of仏tUCoihpOTLfentInstance n2)點(diǎn)擊W (Selective Load)命令,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖:3)選擇一個(gè)需要的元素去加載,如(CRIC_FRAME.l)。點(diǎn)擊審Management里的符號(hào)),在對(duì)話(huà)框里顯示(CRIC_F

25、RAME. 1 will beloaded)o如 圖:4)點(diǎn)擊OK完成,(CRIC_FRAME.l)子裝配被加載和顯示。在結(jié)構(gòu)樹(shù)上會(huì)顯示CATPart符號(hào)。如圖:%AnalyzingA$sembly02.CATProductOptions-General-Load referenced documents激活,打開(kāi)一個(gè)裝配文件,顯示所有兒何體。如圖:(二)相關(guān)介紹:1 )Pioduct Initialization:產(chǎn)品初始化,可以激活和顯示(Unload命令,符號(hào) 騒)。1.3.1.9 Unload Components :卸載子裝配在裝配里卸載和不顯示子裝配。(一)操作方法:1 )點(diǎn)擊-E

26、dit-Components蹩Unload-選擇需要卸載的子裝配如(CRIC_BRANCH_3(CRIC_BRANCH_3.1)o也可 以用右 鍵彈出 菜單-VAnalyzingAssembly02.CATProduct3 AndlyzinqAssembh/021邀CRIC.FRAME (CRIC.FRAMEl)K 礙ppm sirRFSA/(mr.在結(jié)構(gòu)樹(shù)上會(huì)顯示(騒卸載的符號(hào))。如圖:2)并且在屏幕上不顯示幾何體,而且在背景里也不顯示兒何體。包括它的關(guān)聯(lián)零件。1.3.1.9 Load Components:加載子裝配在裝配里加載子裝配.(二)操作方法:1 )點(diǎn)擊-Edit-Componen

27、ts- Is! Load-選擇需要加載的子裝配如(CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1)o也 可以用 右鍵彈 出菜單 T-nixComponents i&LoadT。CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1)被加載,如圖:dndgingCompo nentsOI:廠巒CRIC_QIS (CRIC-AXIS.1),廠璽CRIC.FFAME (CRIC_FRAME.1)cl 璽CRIC.SCREW (CFOptions-Mechaiiical Desigii-Part Desige-General-Keep LinkWith Selected O

28、bject激活。2)如圖所示:在結(jié)構(gòu)樹(shù)上CTXl(Part2.1)和Part3(Part3.1)顯示的符號(hào)是(劇右下 綠齒輪,表示引用了外部參考文件, 受其他零件約束), 因?yàn)樗麄儎?chuàng)建時(shí), 引用 參考了Skeleton(Part1.1)的草圖(Sketch 1)。Product!ApplicationsSkeleton (Parti 1)命2SkeletonJ Product2 (Product2.1)僭Ctx1 (Psrt2.1)匸朋Ctx1審Part3(Pari3.1)軸Part33)在(Ctxl(Part2 l)用右鍵彈出菜單-Component-Isolate Part。在結(jié)構(gòu)樹(shù)上慶改

29、4 )更改草圖(Skeleton的Sketch 1 ),回到裝配工作臺(tái),更新一下,只有(Part3(Part3.1)在變化,(Ctx1(Part2.1)不變化。如圖:變成璽。(Ctxl(Part2.1)不關(guān)聯(lián)。如圖:13.1.11: Deactivate Component/ Activate Component不激活子裝配和激活子裝配從裝配里不激活一個(gè)子裝配,并且在屏幕里不顯示其兒何體,背最里也不顯示兒 何體,包扌舌它的關(guān)聯(lián)零件。(一)操作方法:1) 打 開(kāi)二個(gè)CATIA文件 (Analyzing Assembly02 CATProdiict ,Subsetl.CATProdiit),并且新

30、開(kāi)一個(gè)Prochict4產(chǎn)品文件,插入一個(gè)存在的文件,(Siibsetl.CATProdiit)。在(Analyzing Assembly02 CATProdiict )里,選擇CRIC BRANCH 1.CATProdiict,如圖:objectsActivate/Deactivate Componento在結(jié)構(gòu)樹(shù)上(CRIC_BRANCH_1 1)的o ( CRIC BRANCH_1.1)在AnalyzingAssembly02 CATProduct、Subsetl.CATProdiict和Products里都不顯示丿L何體,并且在零件清單(Bill OfMaterial)里也不顯示幾何體

31、。在CATIA里引用包含相同的文件,Activate/Deactivate Component這個(gè)操作是在所有的產(chǎn)品文件中同時(shí)發(fā)生的。如圖:匹ProdBl回列回口T Pin( (1ucl4SubietlSubietl ($ubzct1.1|($ubzct1.1| -wCRIC.BRANCHJCRIC.BRANCHJ (CFMCJRANOL11)(CFMCJRANOL11)CRICCRIC EFANEFAN;H_3(CR1CH_3(CR1C ERANCHERANCH 31J31J 砌砌CRICJOIUCRICJOIU (CfflC.JOIN.1)(CfflC.JOIN.1)Applcdliofw

32、Applcdliofw2 )在(CRIC_BRANCH_1 1)用右鍵彈出菜單 T 點(diǎn)擊CRIC_BRANCH_1.1布布 CC_FRAMF (CRIC.FRAVEJ)(CRIC.FRAVEJ)LRIC.SCRELRIC.SCRE ICRIC_&CPtW.IICRIC_&CPtW.I J J 零零CAICJOP(CRICJOM)LCAICJOP(CRICJOM)L f f 5 5創(chuàng)創(chuàng)mimi i i蓼蓼LKL-WWLHLKL-WWLH1J1J 為為CRICCRICDRANDRAN3H_3(CRIC_B3H_3(CRIC_BR RANO4_3ANO4_31 1) ) 寧寧CRIC

33、_JOIN(CRlC_vOIN1)CRIC_JOIN(CRlC_vOIN1) ApolcaiiontApolcaiiont圖標(biāo)改變成拷貝的零件1.3.1.12 Change Context:改變前后關(guān)系在一個(gè)存在的裝配里,改變零件之間的前后關(guān)系,并且可以和拷貝的文件關(guān)聯(lián), 也可以不關(guān)聯(lián)。(一)操作方法(1):1)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊一個(gè)存在的零點(diǎn),用右鍵彈出菜單TCOPYTPaste在這個(gè)零件到他的父一級(jí)結(jié)構(gòu)樹(shù)上,(被拷貝的零件)必須是前后關(guān)聯(lián)的,符號(hào)是(屬右下綠齒輪),如圖:3)從復(fù)以上的操作,激活子裝配。2)在拷貝的零件,用右鍵彈出菜單-ComponentsChange Context,系統(tǒng)會(huì)彈

34、出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖:在這個(gè)對(duì)話(huà)框里顯示外部參考和引用的元素。Expected status:有:個(gè)選項(xiàng):To solved沒(méi)有和外部參考和引用的元素鏈接。Connected外部參考和引用的元素鏈接。 jJV按鈕切換To solve和Connectedo3)點(diǎn)擊OK完成。更新一下, (被拷貝的零件)和外部參考和引用的元素不鏈接, 它隨著(拷貝的零件)變化,(拷貝的零件)和外部參考和引用的元素鏈接,(拷 貝的零件)符號(hào)變化(璽右下綠齒輪),如圖:(二)操作方法(2)1)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊一個(gè)存在的零點(diǎn),用右鍵彈出菜單TCOPYTPasteSpecial(選擇性粘貼)-Break Link(打斷鏈接)。

35、2)(被拷貝的零件)和(拷貝的零件)不關(guān)聯(lián),(被拷貝的零件)不隨(拷貝的 零件)變化。其他的操作和操作方法(1)一樣。如圖:ChargoCtx.CAT Product (Readonly)拷貝的零被拷貝的容Piel率Piel (Piel .2)匸妙A(yù)pplicoticnsPielPiel零件BEB|1.3.1.13 Manage Representations:管理產(chǎn)品的兒何描述說(shuō)明在裝配結(jié)構(gòu)中指定范圍內(nèi)描述的操作模式。是指V4版本文件的幾何描述。如圖:1) Associate:關(guān)聯(lián)一個(gè)指定的產(chǎn)品。如(V4model, XXX.cgr的文件)2) Remove:移去一個(gè)指定的產(chǎn)品。3) Rep

36、lace:替換一個(gè)指定的產(chǎn)品。如(Wmodel, XXX.cgr的文件)4) Rename:重命名一個(gè)存在的產(chǎn)品。5)Activate:激活一個(gè)指定的產(chǎn)品。6) Deactivate:不激活一個(gè)抬定的產(chǎn)品1.3.1.14 Visualization Mode:顯示模式主要是用在復(fù)雜大數(shù)據(jù)的裝配,可以減少幾何體數(shù)據(jù)。因?yàn)樗娘@示模式是以cgr的格式,顯示的只是外表面,它的兒何體是不可利用的。(一)操作方法1)首先定 義參數(shù) T 點(diǎn)擊Tools-Options-Iiifiastinctiire-Cadie Managements Work withthe cache system激活2)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上

37、點(diǎn)擊需要顯示模式的產(chǎn)品 T 用右鍵彈出菜單-Representation Visualization Mode1.3.1.15 Design Mode:設(shè)計(jì)模式把顯示模式改變成設(shè)計(jì)模式。它的幾何體是可利用的。(一)操作方法1)首先定 義參數(shù) T 點(diǎn)擊Tools-Options-IiifiastnichireCacheManageiiieiilWork withthe cache system激活。2)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊需要設(shè)計(jì)模式的產(chǎn)品 T 用右鍵彈出菜單-Representation Design Modeo1.3.1.16 Deactivate a Node:不激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)只能在一個(gè)零件上的節(jié)

38、點(diǎn)(不激活),它不能(不激活)帶有子裝配的產(chǎn)品。(一)操作方法1)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊需要(不激活)的產(chǎn)品 T 用右鍵彈出菜單-Representation- Deactivatea Node。1.3.1.17 Activate a Node:激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)只能在一個(gè)零件上的節(jié)點(diǎn)(激活),它不能(激活)帶有子裝配的產(chǎn)品。1)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊需要(激活)的產(chǎn)品 T 用右鍵彈出菜單-Representation %Activate a Node。1.3.1.18 Deactivate a Terminal Node:不激活一串節(jié)點(diǎn)/Activate aTerminal Node:激活一串節(jié)點(diǎn)能(激活)或(不

39、激活)所有結(jié)構(gòu)樹(shù)上的節(jié)點(diǎn)。1)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊需要(激活)或(不激活)的產(chǎn)品 T 用右鍵彈出菜單-RepresentatioDeactivate a Terminal Node/ Activate a Terminal Node 13.1.19產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的功能性比較:如圖Visualization(顯示描述)Bill ofMaterial(零件清單)Possibility ofapplyingconstraints(因用約束的可能性)EffectsoilaggiegatedobjectsNOSHOWHidingComponents(隱藏的元 件)NOYESYESYESUnloading aComp

40、onent(卸載的元 件)NOYESNONODeactivating aNode( 不 激 活 一 個(gè)節(jié)點(diǎn))NOYESYESN/ADeactivating aTenninal Node(不激活一串 節(jié)點(diǎn))NOYESYESN/ADeactivating aComponent(不激活元 件)NONONO在結(jié)構(gòu)樹(shù)上和 兒何體里,它 們的下一級(jí)是 不顯示1.3.L20 Deflning a Multi-Instantiation:定義多 重弓I用在你選擇的元件里,這個(gè)操作可以多次重復(fù)移動(dòng)元件為相同的距離。(一)操作方法1)點(diǎn)擊盂要的元件Iiiseit-efine Muiti-Listantiation

41、,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框。如圖:Multi Instantiation在參數(shù)(Parameters)復(fù)選框里有三選項(xiàng)。Instances & Spacing:在指定空間的距離里,規(guī)定引用零件的數(shù)臺(tái)。Instances & Length:在指定的長(zhǎng)度里,規(guī)定引用零件的數(shù)量。7 OKJ ApplyClowComponent to Instantiate巒|CRIC.BRANCH.3 (CRIC.BRANCH.3J)Reference Diection -一隔四紜I徨Spacing & Length:由長(zhǎng)度和空間的跖離規(guī)定弓用零件的數(shù)量。Fini sh :|7 Cancel I

42、Internal SymmetryQ YZ plane0 XZ plane0 XY plane(new instance)to be mirrored in new part:4 ViewReference Direction:參考方向,可以定義X軸,Y軸,Z軸的方向。 OR Selected Element: H以選擇一條線(xiàn),一條邊,和一根軸。DefineasDefault:定義默認(rèn)值,保存它的參數(shù),使用(FastMulti-Iiistaiitiatioii)快速多重引用的命令時(shí)用他的默認(rèn)值。1.3.1.21 Fast Multi-Instantiation:快速多逼引用利用(Definin

43、gaMulti-Instaiitiation)定義多重引用的參數(shù),定義一個(gè)快速多重 引用。(一)操作方法1 )首先定 義參數(shù) T 點(diǎn)擊ToolsOptions-Iiifiastnichire-CacheManagements Work with the cache system不激活。用。1.3.1.22 Symmetry:鏡像可以復(fù)制一個(gè)鏡像的產(chǎn)品和引用它本身偏移的產(chǎn)品。(-)操作方法1)點(diǎn)擊Iiisert-ISSymmetry系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框。如圖。Assembly Symmetry Wizard BB1.Select mirror plane/L 2. Select product

44、to be mirrored一_ Finish | | 0 Cancel |(a) Seiect miiTor plane:選擇一個(gè)需要引用鏡像的平面。(b) Select product to mirror:選擇一個(gè)需要弓I用鏡像的產(chǎn)品。2)系統(tǒng)乂彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框:如圖:點(diǎn)擊需要的元件-Iiisert-Fast MultLInstaiitiation:快速多重引ssenbly Symmetry WizardI Part BodyKeep link in positionKeep link with ge one trySyiretry (new ccxnp nent)Syiroetry (ne

45、w instuice) Syiiunetiy(new component):選擇這個(gè)復(fù)選框直接鏡像一個(gè)引用的產(chǎn)品。Syinmetiy (new instance):選擇這個(gè)復(fù)選框,被引用鏡像的產(chǎn)品,可以按照它 本身的YZ半面,XZ平面,XY平面鏡像。lYanslation(new instance):選擇這個(gè)復(fù)選框,被弓I用的產(chǎn)品,在你選擇平面上 的系統(tǒng)軸的投彫中心,這個(gè)偏移的距離是中心到平面距離的兩倍。在(Assembly Symmetry Wizard) V.,會(huì)顯示出被弓I用鏡像和偏移的產(chǎn)品,你可 以選擇需要的產(chǎn)品去鏡像和偏移。點(diǎn)擊Iiisert-IffOffset Constraint

46、選擇要偏移的兩個(gè)面,系統(tǒng)會(huì) 彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖:2)Offset:可以健入偏移的距離。3)其他的操作和Coincidence Constraint:同牠約束一樣。1. 5 1 4 Angle Consti aint:角度約束在兩個(gè)兒何元素里指定一個(gè)角度約束。角度約束可以選擇的兒何元素,如圖:線(xiàn)平而平坦的面圓柱上軸圓錐上軸線(xiàn)YESYESYESYESYES.圓YESYES1)操作方法 T 點(diǎn)擊InsertTContact Constraint:接觸約束 T 選擇需要約束的1)操作方法點(diǎn)擊Insert& Angle Constiaint選擇需要角度約束的兩個(gè)元 素,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如

47、圖:(b)Parallelism(平行度):角度值等于0度。在(Orientation)復(fù)選框里 可以定義兩個(gè)半面的方向。(c) Angle:角度值不超過(guò)90度。選擇(Angle值)約束,在(Sector,象 限)復(fù)選框里有四個(gè)象限可以標(biāo)注角度,(Angle)復(fù)選框里可以健入一個(gè)角度 值。(d)Planarangle:可以選擇一根軸去角度約束,但是這根軸必須在兩個(gè)平 坦的平面上。3)其他的操作和Coincidence Constraint:同軸約束一樣。4)區(qū)分兩個(gè)幾何元素的最小角度值的(公差是10e6弧度)。1. 5. 1. 5 Fixing a Component:固定一個(gè)子裝配在裝配更新

48、時(shí)防止該子裝配從它的父一級(jí)子裝配中移動(dòng)和離開(kāi)。固定一個(gè)子裝配 約束分成二個(gè)類(lèi)型。在固定個(gè)了裝配約束中,要依靠裝配體的兒何原點(diǎn),固定它的位置,就需 要設(shè)置一個(gè)絕對(duì)位置。這個(gè)操作被稱(chēng)為(在空間中固定),只需要在約束特性菜 單中激活(Fixin space)選項(xiàng)。這個(gè)選項(xiàng)系統(tǒng)是默認(rèn)的。2)在固定一個(gè)子裝配約束中,要依靠其它元件固定它的位置,就需要設(shè)置一個(gè) 相對(duì)位置,這個(gè)操作被稱(chēng)為(固定)。只需要在約束特性菜單中不激活(Fix in space)選項(xiàng)。平而YESYES平坦的面YESYES圓柱上軸YESYES圓錐上軸YESYESYESYESYESYESYESYESYESYESYESYESYESYES2)

49、角度約束分成四個(gè)類(lèi)型:(a) Perpendicularity(垂直度):角度值等于90度。3)操作方法 T 點(diǎn)擊Inserts胡FixT選擇盂要的幾何元素。4)只有雙擊結(jié)構(gòu)樹(shù)上的固定約束韻 符號(hào),才會(huì)彈出約束特性菜單對(duì)話(huà)框。如 圖1. 5 1. 6 Fixing Components Together:子裝配固定在一起將多個(gè)元件固定在一起1)操作方法 T 點(diǎn)擊Inserts鄉(xiāng)子裝配固定在一起 T 系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,選擇需要固定在一起的元件,如圖:2)當(dāng)Tools-Options-Assembly Design-General-Display Waming Wlien Moving aCo

50、mponent involved a Fix. Togetherz這個(gè)選項(xiàng)激活,移動(dòng)一個(gè) 了裝配系 統(tǒng)會(huì)顯示出一個(gè)警告信息。把羅盤(pán)移到一個(gè)兒何體上,按住(Shift)健,托動(dòng)羅 盤(pán),固定在一起的元件跟著一起移動(dòng)。系統(tǒng)不會(huì)顯示出一個(gè)警告信息3)在這個(gè)對(duì)話(huà)框里,點(diǎn)擊一個(gè)元件可以刪除它的約束,并且可以重新定義它的 約束。1. 5. 1. 7 Quick Consti aint Command:快速約束命令這個(gè)快速約束的第一種約束命令,由Tools-Options-Assembly Design Coiistiaint的(Quick Constraint)窗口里的第一行決定。1) 操作方法 T 點(diǎn)擊I

51、nsert司I Quick Constraint,選擇需要約束的兒何元素。2)雙擊結(jié)構(gòu)樹(shù)上的約束符號(hào),也可以重新約束。1. 5. 1. 8 Flexible Sub-Assemblies:柔性子裝配在一個(gè)裝配里柔性一個(gè)子裝配,你能夠從它的父一級(jí)裝配中移動(dòng),更新父一級(jí)子 裝配不影響他的下一級(jí)子裝配,更新下一級(jí)子裝配不影響他的父一級(jí)子裝配。1)操作方法 T 在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊需要柔性的子裝配,用右鍵彈出菜單 T 點(diǎn)擊需要 柔性的了裝配T-毎Flexible Sub-Assemblies,在結(jié)構(gòu)樹(shù)上元件的齒輪顏色會(huì)變 成紫色。1. 5. 1. 9 ChangingConstiaints:改變約束選擇一種

52、約束的類(lèi)型替換另一種存在的約束類(lèi)型。1)操作方法 T 在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊一種存在的約束類(lèi)型 T 用右鍵彈出菜單 T 點(diǎn)擊這 個(gè)約束Changing Constraints,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖:2)在這個(gè)對(duì)話(huà)框里,你可以選擇需要的約束類(lèi)型。1. 5. 1. 10 Reuse Pattem:重復(fù)使用圖樣按照(零件設(shè)計(jì))工作臺(tái)中產(chǎn)生的樣板復(fù)制元件,可以使用三種類(lèi)型的模式:矩形, 圓形,用戶(hù)自定義。1. 5. 1. 11 Deactivate Constraints/ Activate Constraints不激活約束或激活約束 約束是否激活或不激活意味著在更新裝配時(shí)是否更新這些約束。1. 6.

53、1更新工具( (Update Toolbar)1. 6. 1. 1 Update an Assembly:更新一個(gè)裝配更 新 裝 配 的 元 件 和 約 束 , 用 戶(hù) 可 以 選 擇 更 新 整 個(gè) 裝 配 或 某 些 子 裝 配 , 可 以 在-Tools-Options-Mecha nical Design- Assembly DesignGeneral的(Update)里,選擇(Automatic)自動(dòng)或(Manual)手動(dòng)。1. 7. 1約束創(chuàng)建模式工具(Constraint Creation Mode Toolbar)3. 7. 1. 1 Default mode:默認(rèn)模式這個(gè)默認(rèn)

54、模式允許你創(chuàng)建相同的約束,你可以選擇二個(gè)兒何元素去約束。1. 7 1 2 Chain mode:鏈模式這個(gè)鏈模式允許你創(chuàng)建相同的約束,你所選擇的兒何兀素的最后的面總是被重復(fù) 使用。1. 7. 1. 2 Stack mode:堆積模式這個(gè)堆積模式允許你創(chuàng)建相同的約束,是你創(chuàng)建的笫一個(gè)約束的最初的面總是被 重復(fù)使用。1. 8. 1注解工具(Annotations Toolbar)1. 8. 1. IText With Leader:帶引出箭頭的標(biāo)注該功能用于向幾何體添加帶引出箭頭的注解。在添加完注解后,可以通過(guò)編輯其 屬性(Properties)來(lái)改變注解的顯示。其中可以改變注解的字體(Font)

55、、文本 框的形狀(Text Shape)、引出線(xiàn)的顏色(Text-Color文本框和引出線(xiàn)的線(xiàn)寬及 線(xiàn)型(Text Thickness,Text Linetype)、文本框及文本的位置(Text-Position)等1. 8 1. 2 Flag Notes:超級(jí)鏈接該功能用于在文檔(產(chǎn)品文檔、 部件文檔等)中添加超級(jí)鏈接,以指向其它 位置,如Excel電子表格、局域網(wǎng)中的網(wǎng)面等。可以向一個(gè)對(duì)象添加多個(gè)超級(jí)鏈 接。添加的所有鏈接都顯示在列表中(Liiikto file oi URL),可以選擇其中的一 個(gè)鏈接,將其刪除,或進(jìn)入所鏈接的位置,還可對(duì)其進(jìn)行編輯。1. 9. 1裝配特征工具( (Ass

56、embly Features Toolbar1. 9. 1. lAssembly Split:裝配切裝配切割能迅速地切割零件,并且可以選擇性的切割零件。因?yàn)樵谙嗷プ饔玫牧?件里,它可以切割一個(gè)或兒個(gè)零件。1)操作方法 T 點(diǎn)擊Iiisert-Assembly Features-Split-選擇一個(gè)切割的面,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖:二J移動(dòng)(Partspossiblyaffected)窗口電某個(gè)零件到(Affected parts)窗口里。 二J移動(dòng)(Partspossibly affected)窗口里所有的零件到(Affected parts)窗口 里。纟J移動(dòng)(Affected part

57、s)窗口里所有的零件到(Parts possibly affected)窗口Parts possibly affected)窗口里2) Highlight affected parts:選擇這個(gè)復(fù)選框,在兒何體上能識(shí)別被切割的零件。3)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上顯示出一個(gè)(Assembly Features)裝配特征實(shí)體,它包含著所 有被切割零件的名字。雙擊它可以重新編輯被叨割的零件,切割的面,以及材料 保持的部分。1. 9. 1. 2 Assembly Hole:裝配孔這個(gè)命令允許你創(chuàng)建各種形狀的空,并冃可以穿過(guò)不同的零件。裝配空能迅速地 創(chuàng)建空,2) Highlight affected parts:選擇

58、這個(gè)復(fù)選框,在兒何體上能識(shí)別被切割的零件。3)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上顯示出一個(gè)(Assembly Features)裝配特征實(shí)體,它包含著所在這個(gè)對(duì)話(huà)框你可以選擇被切割的零件。顯示切割的零件顯示被切割的零件顯示切割的零件割的零件1顯示被切里。并且可以選擇性的在零件上創(chuàng)建空。 因?yàn)樵谙嗷プ饔玫牧慵铮?它可以 穿過(guò)一個(gè)或幾個(gè)零件。空的創(chuàng)建參考(Part Design workbench)零件設(shè)計(jì)工作 臺(tái)。1)操作方法-點(diǎn)擊Iiisert-Assembly Features- Hole-點(diǎn)擊一個(gè)需要?jiǎng)?chuàng)建空的冬 件上的面。其它的操作方法參考裝配切。1. 9. 1. 3 Assembly Pocket:裝配凹坑這

59、個(gè)命令允許你創(chuàng)建各種形狀的凹坑,并且可以根據(jù)外形輪廓除去零件上的材 料。裝配凹坑能迅速地創(chuàng)建凹坑,并且可以選擇性的在零件上創(chuàng)建凹坑。因?yàn)樵?相互作用的零件里,它可以穿過(guò)一個(gè)或幾個(gè)零件。凹坑的創(chuàng)建參考(Part Design workbench)零件設(shè)計(jì)工作臺(tái)。1)操作方法 T 點(diǎn)擊Insert-Assembly Features- Pocket-在零件I.點(diǎn)擊一個(gè)外形 輪廓。其它的操作方法參考裝配切。1. 9. 1. 4 Assembly Add:裝配力0/Assembly Remove:裝配減 參考(Part Designworkbench)零件設(shè)計(jì)工作臺(tái)和裝配切。1. 10. 1利用裝配工

60、具( (Using Assembly Tools)1. io. 1. 1 Product Management :產(chǎn)品管理在裝配里管理產(chǎn)品。1)操作方法點(diǎn)擊Tools- Product Management.系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框。在 這個(gè)圖框里包含四個(gè)選項(xiàng)。(a)part Number:零件的編號(hào)。(b)document source file:源文件的目錄。(c)status of the component:元件的狀況。(d)associated representation:關(guān)聯(lián)的描述。1. 11. 1分析工具( (Analyze Tools)1. 11. 1. lBill of Material:零件清單這個(gè)操作可以顯示激活的元件的數(shù)最,名字,以及屈

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