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文檔簡介
1、這個(gè)教程可能對(duì)初學(xué)者來說會(huì)比較有難度。你應(yīng)該對(duì)3ds max有一些了解,我會(huì)用圖片解釋,但我不會(huì)去解釋每一個(gè)工具怎么去使用。3DMA對(duì)通人物建模教程.gif (38.35 KB) 免費(fèi)Maya動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!- 如何獲得久久幣/甜甜寶寶DS3#TOPCG發(fā)帖初級(jí)免亦加入焙利越市)4 1 5昉" 免費(fèi)Maya動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!- 如何獲得久久幣/TOP設(shè)置工作區(qū)首先在左視圖中創(chuàng)建一個(gè)平面,長度為260,寬度為165,將長度和寬度上的片斷數(shù)都設(shè)為1。選擇一個(gè)空白的材質(zhì)球,將下圖中的草圖附于給 平面,然后再將材質(zhì)編輯器面板中的在視圖
2、中顯示貼圖按鈕按下。然后將平面的世界坐標(biāo)設(shè)置為x=0, Y=30, Z=0,這樣就可以使模型的中心正好在坐標(biāo)系統(tǒng)的中心位置。然后再按G將透視圖和左視圖中的網(wǎng)格關(guān)掉,將視圖顯示設(shè)置為 Smooth + Highlight ,然后在平面物體上右鍵打開屬性面板,勾選 Frozen,然后將Show Frozen In Grey 取消勾選。這樣創(chuàng)建的平面就不會(huì)影響我們的建模了3DMA麻通人物建模教程.gif (31.61 KB)示,這樣在建的時(shí)候比較容易觀察到草圖。3DMA對(duì)通人物建模教程.gif (51.98 KB)4#發(fā)表丁 2008-10-16 18:27 |只看該作者我們將首先制作腿,在頂視圖中
3、創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,將 side值設(shè)為10, 甜甜玉玉高度上的片斷數(shù)設(shè)為7。我這里將圓柱體的半徑設(shè)為17,然后在左視圖中將圓柱體放置在草圖中腿的位置。然后按下ALT+X使圓柱體半透明顯CG發(fā)帖初級(jí)帖子572威望0久久幣4254 枚 免費(fèi)Maya動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!- 如何獲得久久幣/TOP甜甜寶寶5#CGK帖初級(jí)帖子572威望將圓柱體轉(zhuǎn)換成可編輯網(wǎng)格或是可編輯多邊形物體,不太熟悉多邊形,所以這里我使用的是可層級(jí),在前視圖中選擇腿向兩邊移動(dòng) 30個(gè)單位,然后進(jìn)入 Vertex層級(jí),使用縮放,移動(dòng),旋 似下圖中的那個(gè)樣子。注意在縮放的時(shí)候一定要在三個(gè)軸向上縮放,這樣可以保證比
4、例正確,面刪掉。0久久幣4254 枚接下來將制作褲子的襠部,在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓住體,將 side值設(shè)為12,高度上的片斷數(shù) 將圓柱體的坐標(biāo)設(shè)置為 X = 0 , Y = 0 , Z = -18,并且將X軸的縮放值設(shè)置為 140 (在頂視用 圓柱體轉(zhuǎn)換成可編輯網(wǎng)格物體,然后刪掉左側(cè)的網(wǎng)格以及頂部和底部的面。按下ALT+X使圓木這個(gè)圓柱體添加一個(gè) FFD變形修改器,然后將控制點(diǎn)的數(shù)量設(shè)置為長度上為3,寬度上為2i整控制點(diǎn)使其于草圖匹配,如下圖3DMA麻通人物建模教程.gif (54.45 KB)起來。首先將腿的頂部朝上移動(dòng),在面的 ,我們不想破壞褲子底部的拓?fù)?,因?yàn)槲?子。選擇那兩圈多邊形以后,
5、 打開軟選擇, 在保持面被選擇的情況下添加一個(gè) FFD2X2 控制點(diǎn)的時(shí)候只有頂部的網(wǎng)格會(huì)被影響, 向下移動(dòng)網(wǎng)格的減少。這樣就可以使底部 再添加一個(gè)edit mesh修改器,然后再將 物體,你也可以直接塌陷成可編輯網(wǎng)格物體卡通人物建模教程.gif (37.34 KB)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip-如何獲得久久幣/TOPDS7#發(fā)表丁 2008-10-16 18:29 |只看該作者CG發(fā)帖初級(jí)帖子572威望0久久幣4254 枚3DMA對(duì)通人物建模教程.gif (55.79 KB). 使用Attach工具將這兩個(gè)網(wǎng)格物體結(jié)合成為一個(gè)物體,將下圖中臀部 位置選中的那幾個(gè)頂點(diǎn)焊接起來。 免費(fèi)May
6、a動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!- 如何獲得久久幣/TOP8#發(fā)表丁 2008-10-16 18:29 |只看該作者3DMA麻通人物建模教程.gif (49.82 KB)免費(fèi)加入 培4»'|也市甜甜寶寶CG發(fā)帖初級(jí)VC?1帖子5723DMA*通人物建模教程0久久幣下一步的制作有一些煩瑣,因?yàn)槲覀円呀?jīng)創(chuàng)建了一個(gè)side值為10的圓4254枚柱體,并且已經(jīng)將那五個(gè)頂點(diǎn)焊接起來以使兩個(gè)部分的網(wǎng)格結(jié)合成為一個(gè)整體,這樣還剩五個(gè)頂點(diǎn),在襠部的內(nèi)部將這些頂點(diǎn)在前視圖中稍微向下移動(dòng)一點(diǎn),選擇剩下的五條邊,按著SHIFT沿X軸向上托出一點(diǎn),然后按下F12將它們的X軸縮放值設(shè)為
7、0,然后在前視圖中將其中兩個(gè)焊接。 免費(fèi)Maya動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!- 如何獲得久久幣/TOP甜甜寶寶9#CG發(fā)帖初級(jí)發(fā)表丁 2008-10-16 18:30 |只看該作者3DMA玳通人物建模教程選擇原始的網(wǎng)格物體和關(guān)聯(lián)的網(wǎng)格物體和頂部高亮顯示的邊線按著SHFIT向上復(fù)制出一點(diǎn),使用不等比例縮放工具將它們縮放一點(diǎn),選擇帖子所有的多邊形,將他們的材質(zhì)ID設(shè)為1,將光滑組設(shè)為1,現(xiàn)在褲子模型已經(jīng)完成了。打開材質(zhì)編輯器,選擇一個(gè)新的材質(zhì)球,將過渡色顏色572威望設(shè)置為褐黃色,并將兩面材質(zhì)勾選。我使用的顏色是R= 200, B= 190 ,G=180。將這個(gè)材質(zhì)附于給褲子模型
8、。按8打開環(huán)境面板,將背景顏色0久久幣設(shè)置為亮灰色 R=190, B=190 , G=190。4254 枚3DMA對(duì)通人物建模教程.gif (40.99 KB) 免費(fèi)Maya動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!- 如何獲得久久幣/TOP將坐標(biāo)軸設(shè)置為Local ,選擇褲子底部的十個(gè)邊線按著SHIFT向下復(fù)制出一點(diǎn),然后再按著由占子個(gè)軸向上同時(shí)向外復(fù)制出新的邊線以來產(chǎn)生鞋子的大體外形。再一次按 SHIFT復(fù)制邊線,不572圖1中的點(diǎn)(注意我們是在一個(gè)物體的兩邊上同時(shí)操作的)使用Chamfer工具將選擇的點(diǎn)切威望上面產(chǎn)生的三個(gè)新的頂點(diǎn)使用目標(biāo)焊接工具于下面的點(diǎn)焊接(圖3),這一步最好在0
9、,十3DMA對(duì)通人物建模教程.gif (83.49 KB)4254 枚#12制出新的邊線然后再使用縮放工具調(diào)整這,同時(shí)也要在前視圖中手動(dòng)調(diào)整點(diǎn)以使它將鞋子多邊形沿Z軸向外旋轉(zhuǎn)10度左右, 個(gè)網(wǎng)格的光滑組設(shè)置為2。卡通人物建模教程.gif (57.77 KB)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)如何獲得久久幣/甜甜寶寶TOP3DMA對(duì)通人物建模教程.gif (60.84 KB)13#發(fā)表丁 2008-10-16 18:31|只看該作者現(xiàn)在我們已經(jīng)制作完成了褲子和鞋子的模型。下面制作上半身,我們將使用跟前面相同的方法,按著SHIFT復(fù)制出新的邊線,然后再使用縮放工具或是移動(dòng)點(diǎn)來調(diào)節(jié)外形,選擇褲子模型
10、上部的一圈邊線然后擠壓出CG發(fā)由占初級(jí) 腰和胸膛部分,然后使用縮放以及旋轉(zhuǎn)等工具使模型跟草圖相匹配,這樣將會(huì)產(chǎn)生七個(gè)片斷數(shù),將前兩個(gè)的光滑組設(shè)置為2。帖子572威望0久久幣4254 枚 免費(fèi)Maya動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!- 如何獲得久久幣/TOP甜甜寶寶發(fā)表丁 2008-10-16 18:31|只看該作者CG發(fā)帖初級(jí)帖子572威望0久久幣4254 枚下一步開始制作胳膊,將它放置在你想要的位置上,然后處理肩部的網(wǎng)格,通過在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)Side值為10的圓柱體并使它跟草圖位置相符,你應(yīng)該先沿Z軸將它旋轉(zhuǎn)90度,并且按下F12沿X軸將它縮放為90炬 樣它看起來就不會(huì)這么粗
11、了。3DMA麻通人物建模教程.gif (61.03 KB) 免費(fèi)Maya動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!- 如何獲得久久幣/TOP#甜甜寶寶14發(fā)表丁 2008-10-16 18:31|只看該作者CG發(fā)帖初級(jí)下一步就應(yīng)該開始制作指甲了,使用一個(gè)圓柱體side值為8,高度上的片斷數(shù)為5,在指甲結(jié)合的地方擠壓這兩個(gè)多邊形,像下圖中那樣去構(gòu)建手的模型。3DMA對(duì)通人物建模教程.gif (59.09 KB)帖子572威望0久久幣4254 枚123 免費(fèi)Maya動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!- 如何獲得久久幣/TOP甜甜寶寶#15CG發(fā)帖初級(jí)帖子572威望發(fā)表丁 2008-
12、10-16 18:32 |只看該作者復(fù)制其中的一個(gè)手指(SHIFT托拽復(fù)制出來,然后跟姆指對(duì)齊),在這里解釋模型的制作過 圖片發(fā)上來,可以按照?qǐng)D片中去做,圖中紅線的就是姆指。3DMA燈通人物建模教程.gif (59.05 KB)0久久幣4254 枚旋轉(zhuǎn)90度,將它移動(dòng)到肩部的高度上。很 頂來將它于身體部分連接,給它添加一個(gè) pherify的值設(shè)置為25% (圖1)。給模型 器,選擇那6個(gè)多邊形,然后擠壓出一點(diǎn), 選擇那10個(gè)頂點(diǎn)將它于肩膀使用目標(biāo)焊接 并且通過切分邊線使肩部產(chǎn)生新的邊線(圖 將外套模型的光滑組設(shè)置為1??ㄍㄈ宋锝=坛?gif (63.96 KB)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vi
13、p學(xué)如何獲得久久幣/$TOP同樣通過使用縮放工具使胳膊變粗一點(diǎn)。3DMA對(duì)通人物建模教程.gif (61.94 KB)18#17#發(fā)表丁 2008-10-16 18:32 |只看該作者如果你現(xiàn)在去觀察上半身的模型,它看起來并不是非常好,那外套看起來非常緊,感覺不舒服。下面讓胳膊更粗一些,讓袖子再小一點(diǎn)。首先選擇那一圈邊線(圖 1),使用Chamfer將它們切分,然后分別縮放他甜甜寶寶們(圖2),選擇袖子所有的頂點(diǎn),將它們縮小,CG發(fā)帖初級(jí)帖子572威望0久久幣4254 枚 免費(fèi)Maya動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!- 如何獲得久久幣/TOP甜甜寶寶發(fā)表丁 2008-10-16
14、18:33 |只看該作者CG發(fā)帖初級(jí)免亦加入焙剎越市)4 履子5望頃技 帖 威 以4再創(chuàng)建一個(gè)side為10的圓柱體,將它放在脖子的位置。沿 Z軸旋轉(zhuǎn)90 度,然后將它轉(zhuǎn)換成可編輯網(wǎng)格,刪掉頂部和底部的面,再添加一個(gè) FFD3X3X3變形修改器使模型于草圖匹配,然后將它跟身體使用Attach結(jié)合到一起并使用焊接工具將頂點(diǎn)焊接。注意圖中我畫紅線的點(diǎn),這里 你必須將兩個(gè)頂點(diǎn)同時(shí)焊接在一起,并不是焊接一個(gè)頂點(diǎn),圖是脖子模 型是用紅色做為標(biāo)記的,至于做頭的方法有很多很多,所以在這里我就 不細(xì)講了。在這里我們將要制作護(hù)目鏡,我們將使用另一種方法來制作 護(hù)目鏡,首先在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)BOX長度為16,寬度
15、為25,高度為2。如果你問我為在哪里得到這些數(shù)值的?沒什么,就是根據(jù)腦中的最終圖象一點(diǎn)點(diǎn)測(cè)試出來的數(shù)值。將BOX的外形調(diào)節(jié)成下圖中的那個(gè)樣子,將前左方三個(gè)多邊形擠壓出一點(diǎn)來,然后再制作導(dǎo)角,最后再對(duì)擠壓出 來的面使用縮放工具縮小一點(diǎn),然后將這些多邊形光滑組設(shè)置為1,將長的皮革多邊形的光滑組設(shè)置為2,然后將后面一些看不到的面刪掉。3DMA麻通人物建模教程.gif (64.21 KB) 免費(fèi)Maya動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!-如何獲得久久幣/TOPDSCG發(fā)帖初級(jí)3DMA燈通人物建模教程.gif (65.9 KB)甜甜寶寶20#發(fā)表丁 2008-10-16 18:34 |只看該
16、作者CG發(fā)帖初級(jí)MAYA#19發(fā)表丁 2008-10-16 18:33 |只看該作者鼻子模型是從護(hù)目鏡下面的中間的邊線上擠壓出來的,使鼻子的寬度跟護(hù)目鏡鏡片的寬度差不多。甜甜寶寶帖子572威望0久久幣4254 枚 免費(fèi)Maya動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!- 如何獲得久久幣/TOP帖子572至于嘴,創(chuàng)建一個(gè) side值為16的圓柱體,將高度上的片斷數(shù)設(shè)置為4,將它轉(zhuǎn)換成可編輯網(wǎng)格部的以及右邊的面都刪掉。然后將它跟身體通過使用Attach工具結(jié)合到在一起,使用縮放工具唇,然后再添加一個(gè) FFD3X3X3賢改器,調(diào)節(jié)嘴的外形使它看起來是在微笑,移動(dòng)并將下圖中的威望再按著SHIIFT
17、向下托拽復(fù)制出新的邊線來。0久久幣4254 枚3DMA麻通人物建模教程.gif (68.74 KB)頂點(diǎn),下巴是通過擠壓邊線制作出來 的??ㄍㄈ宋锝=坛?gif (51.26 KB)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元!-如何獲得久久幣/TOP22#甜甜寶寶發(fā)表丁 2008-10-16 18:34 |只看該作者通過在鼻子和嘴之間創(chuàng)建一個(gè)多邊形來將鼻子和嘴聯(lián)接到一起,然后為模型添加一個(gè)slice修改器,將一些不需要的點(diǎn)剪切掉。因此我們必須 使用slice修改器,或者也可以使用CUT工具來切那三個(gè)多邊形。如果你想切出那種很直的線來,我建議還是使用slice工具,確定這幾個(gè)多邊形的光滑組設(shè)置為 2,將你C
18、UT出來的邊線的頂點(diǎn)移動(dòng)至合適位置以CG發(fā)*占初級(jí)使它們看起來像額骨。帖子572威望0久久幣4254 枚3DMA對(duì)通人物建模教程.gif (55.47 KB) 免費(fèi)Maya動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!- 如何獲得久久幣/TOPCG發(fā)帖初級(jí)<3帖子572威望0久久幣4254 枚耳朵的制作并不困難,在嘴的后面創(chuàng)建兩個(gè)多邊形,然后選擇邊線將他們復(fù)制出來,做成一個(gè)六個(gè)邊的半圓來表現(xiàn)耳朵。3DMA麻通人物建模教程.gif (53.04 KB) 免費(fèi)Maya動(dòng)畫學(xué)習(xí)交流- 價(jià)值2990元的Vip學(xué)習(xí)卡!- 如何獲得久久幣/TOP甜甜寶寶24#發(fā)表丁 2008-10-16 18:35 |只看該作者頭部至此已經(jīng)差不多完成了,最后就是需要在給它制作一個(gè)外套了。我想把外套做的長一點(diǎn),選擇下圖1中的那一圈邊線,使用 Chamfer將它切分,并把切分出來的上面那一圈邊線使用縮放工具使它變大一點(diǎn),將CG發(fā)*占初級(jí)
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