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1、小型演播室燈光解決方案1(背景光):36X4三基色柔光燈2(頂光):55 X6三基色柔光燈3(側(cè)光):36X4三基色柔光燈4(面光):36 X6三基色柔光燈燈光技術(shù)參數(shù):A:照度:以主持人為中心,平均照度8001000LX;B:色溫:平均色溫 3200K左右;C:光比:逆光:主光= 1.5 (2): 1 主光:副光=1.5 (2): 1D:功率:用電總功率為 1668W;E:電纜:一級阻燃線纜;F:根據(jù)實際配電的需求采用三相四線制或其他方式;G:燈具高度:位于距座臺平面1.62.5米之間;H:燈光為持續(xù)恒定冷光源三基色燈,燈光光線柔和、陰影淡化、不眩目,幾乎不增加室內(nèi) 溫度;I :燈角采用美國
2、進口 1324型;J:燈具鎮(zhèn)流器為進口 Philips 或OSRANK:燈管為進口 Philips930 型或 OSRAN3293型;L:燈具反光系統(tǒng)采用日本進口高亮永久鏡面反光不銹鋼板。燈光設(shè)計方案說明:1、 演播區(qū)的燈光以冷光源為主,逆光部分采用2臺大面積發(fā)光55X6燈,使整個布光區(qū)層 次清楚、立體感強、光線柔和均勻;2、面光部分采用2臺36X6的冷光源燈,使整個畫面亮度充足、光照范圍大,能充分保證12位主持及訪談性節(jié)目使用;3、前側(cè)光采用2臺36X 4的冷光源燈,此燈光主要使為了淡化主光所照不到的臉頰和下額 的陰影,與主光配合使用使人物的整體畫面光線自然、和諧、無明顯輕重之分;4、 背景
3、光采用2臺36X4冷光源燈,能夠滿足背景亮度的要求;5、控制部分根據(jù)燈光的不可調(diào)采用燈控箱控制;6、本方案以節(jié)省資金,燈光能夠總和利用的原則設(shè)計,如與實際使用有出入,則可相應(yīng)調(diào) 整。中小型電視臺演播室音響系統(tǒng)建設(shè)方案探析隨著電視技術(shù)的發(fā)展,電視節(jié)目的制作手段日新月異,各類演播室的技術(shù)裝備設(shè)施越來越先進,功能越來越齊全, 較好地提高了節(jié)目的質(zhì)量和水平,制作的各種綜藝性演出、 知識競賽等節(jié)目深受人們的喜愛。作為電視臺演播室的關(guān)鍵技術(shù)之一,演播室的音響系統(tǒng)建設(shè)的好壞將直接影響著節(jié)目的優(yōu)劣。因此,要滿足觀眾日益增長的欣賞水平和對節(jié)目質(zhì)量和類型的要求,必須根據(jù)演播室的的設(shè)計狀況和使用情況建設(shè)一套高性能的
4、音響系統(tǒng)。下面結(jié)合肥城電視臺演播室音響系統(tǒng)的建設(shè)使用狀況,和大家共同探討一下中小型電視臺演播室音響系統(tǒng)的建設(shè)方案。一演播室音響系統(tǒng)的設(shè)計思路根據(jù)各臺的實際情況(特別是縣市級電視臺),不可能建造多個演播室,因此,演播室音響系統(tǒng)就要具備功能多、穩(wěn)定性好、易于連接、適合多種節(jié)目錄制及現(xiàn)場直播等特點。設(shè)備配置以現(xiàn)場擴聲為主,設(shè)備選型均依據(jù)國際上先進、經(jīng)濟上合理、使用上安全可靠、維護上便利快捷的原則,保證有良好的擴聲效果。同時擴聲系統(tǒng)設(shè)計應(yīng)具有良好的實用性和可調(diào)性,可以隨時進行手動干預(yù)調(diào)整和人工切入,以隨時根據(jù)需要進行系統(tǒng)調(diào)控和應(yīng)急切換。在演播室音響系統(tǒng)建設(shè)過程中,要始終堅持充分考慮場地自身的實際,既有
5、自己的功能特色,又要符合科學和先進的系統(tǒng)設(shè)計思想。為了建立一套技術(shù)先進、性能穩(wěn)定、功能齊全、使用方便的音響系統(tǒng),在設(shè)計上應(yīng)從以下幾個方面考慮:*先進型原則:采用的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)應(yīng)該是先進的、開放的體系結(jié)構(gòu), 和系統(tǒng)使用當中的科學性。整個系統(tǒng)能體現(xiàn)當今技術(shù)的發(fā)展水平。*實用性原則:能夠最大限度的滿足實際工作的要求,在滿足功能需求的基礎(chǔ)上操作方便,維護簡單,管理簡便。*可擴充性、可維護性原則: 要為系統(tǒng)以后升級預(yù)留空間,系統(tǒng)維護是整個系統(tǒng)生命周期中所占比例最大的,要充分考慮結(jié)構(gòu)設(shè)計的合理、規(guī)范對系統(tǒng)的維護可以在很短時間內(nèi)完成。*經(jīng)濟性原則:在保證系統(tǒng)先進、 可靠和市場價格比的前提下,通過優(yōu)化設(shè)計達到最經(jīng)
6、濟性的目標。*系統(tǒng)的高可靠性:系統(tǒng)的高可靠性是本系統(tǒng)的首要原則,系統(tǒng)必須能滿足長時間連續(xù)運行的要求演播室音響系統(tǒng)設(shè)備配置以肥城電視臺演播室音響系統(tǒng)建設(shè)為例。1. 調(diào)音臺調(diào)音臺是整個音頻系統(tǒng)的核心設(shè)備。通過它對各種音源信號進行傳送、處理、分配。在專業(yè)擴音和錄音系統(tǒng)中,都是以調(diào)音臺為中心,把各種聲源設(shè)備、 輸岀設(shè)備和信號處理設(shè)備連接起來,完成擴音或錄音工作。根據(jù)實際情況,經(jīng)過多方比較,肥城電視臺演播室選擇了英國聲藝公司的Soundcraft系列調(diào)音臺。該型號調(diào)音臺具備 32-40路單聲道,4路立體聲輸入;8路編組, 6路輔助,11X2矩陣,128個場景存儲,帶表橋及左、右、單聲道輸岀。32路輸入通
7、道具有獨立的光柱電平顯示,6段均衡調(diào)節(jié),不同制式的輸入接口。另外,還具有啞音編組, 對講等功能,方便進行聯(lián)絡(luò)及調(diào)節(jié)。除了完善的功能,該調(diào)音臺的音質(zhì)也堪稱一流,作為擴聲設(shè)備游刃有余。2. 音源設(shè)備綜藝節(jié)目的音源多種多樣,演岀人員的水平參差不齊,因此,我們配備了卡座、CD、MD以及數(shù)字錄音機,設(shè)備選用了TASCAM公司的產(chǎn)品,該公司產(chǎn)品性價比高,使用簡單方便,完全可以滿足重放不同記錄媒體的需要。為了滿足不同節(jié)目演岀的需要,我們配置了幾種不同類型的話筒;6支鵝頸式話筒用于訪談類節(jié)目及知識競賽等語言類節(jié)目的使用。3支吊裝觀眾席話筒用于現(xiàn)場的拾音。3支大膜片多指向電容話筒用作合唱,5只動圈話筒用于樂隊的
8、拾音。另外,為了滿足主持人,以及小品、歌舞等 節(jié)目的需要,還配備了美國SHURE UHF頻段無線話筒8套,手持及領(lǐng)夾式無線話筒 6套,頭戴 式耳麥2只,該系列無線話筒采用分級接收技術(shù),性能穩(wěn)定?明了簡單,并具備增益調(diào)整,咝聲切除,壓縮控制,直通選擇等功能,使用起來非常方便。3. 擴聲部分擴聲系統(tǒng)主要由揚聲器和功率放大器組成。在整套系統(tǒng)的配置過程中,如何選擇質(zhì)素高、建筑及聲學特性,我們采用雙通道工作方式,以在音響設(shè)備中,揚聲器占著舉足輕重的地位,因此音質(zhì)好的揚聲器也占著很重要的因素。根據(jù)現(xiàn)場的4只英國OHM (奧妙)RW-6中高音音箱作為主音箱,2只英國OHM (奧妙)RW-5作為輔助音箱,2只
9、英國OHM (奧妙)-8超低音箱營造更強烈的現(xiàn)場氣氛,根據(jù)舞臺設(shè)計采用4只英國OHM (奧妙)RW-2音箱分區(qū)放置,為演員提 供真實、均勻、聲壓合適的返送聲音。二分頻設(shè)計,輻射性能非常好,非常適合演播廳的使用 配套功放采用英國 OHM (奧妙)EA系列專門為英國 OHM (奧妙)系列音箱設(shè)計的頂級功放, 在功率匹配、阻抗匹配、音質(zhì)補償、瞬間響應(yīng)等各方面都能全面照顧,可靠性高,功率強勁,使 系統(tǒng)配置達到最佳。4. 監(jiān)聽部分采用2只普通監(jiān)聽音箱揚聲器作為左右聲道監(jiān)聽。5. 周邊設(shè)備選用合適的周邊設(shè)備,可以使我們能夠?qū)β曇暨M行更準確的調(diào)整,使現(xiàn)場得到完美的聲音效果。我們在主輸出通路接入美國進口均衡器
10、,通過對不同頻率或頻段的信號分別進行提升、衰減或切除,以達到加工美化聲音和改進信道傳輸質(zhì)量的目的。采用反饋抑制器有效的抑制嘯叫,提高傳聲增益。采用同型號雙通道壓限器對音頻信號進行動態(tài)范圍的壓縮或擴展,以達到美化信號、防止失真、燒毀后級設(shè)備及降低噪聲等目的。同時為了兼容其它設(shè)備,還配置了進口數(shù)碼多種效果器,進行各種聲音處理,滿足各種不同功能的需要。三演播室音響系統(tǒng)的技術(shù)要求演播室音響系統(tǒng)要能承擔制作綜藝術(shù)節(jié)目、文藝演出等現(xiàn)場直播和錄制的各項功能,基本要求如下:*方案設(shè)計要達到電視演播室音響技術(shù)指標的標準,做到音色清晰,音質(zhì)優(yōu)美,保證場所有較高的語言清晰度,并能長時間提供足夠的聲壓。*在演播室使用
11、中無音駐波、無嘯叫。拾音效果良好,無干擾,場地各個位置無明顯回音、顫動回聲和聲聚焦等音質(zhì)缺陷。*聲強滿足演播室要求(觀眾區(qū)92dB左右,舞臺區(qū)83dB左右),聲音覆蓋服務(wù)區(qū)內(nèi),聲音與頻響覆蓋均勻。音響系統(tǒng)的使用功能除能滿足音樂擴聲的要求外,還滿足語言擴聲的要求。*整套系統(tǒng)的設(shè)備在正常使用中各種噪聲指標小于規(guī)定限值。四關(guān)于演播室音響系統(tǒng)的聲質(zhì)量”問題所謂聲質(zhì)量”就是包含擴聲系統(tǒng)的底噪音,有效動態(tài)及音質(zhì)等,其中系統(tǒng)噪聲除了電聲器材的因素,還與電源的純凈度密切相關(guān)。電源對擴聲系統(tǒng)的工作質(zhì)量有著十分密切的關(guān)系,不僅直接擴聲系統(tǒng)的效率,也會對擴聲的質(zhì)量產(chǎn)生直接影響。一個良好的擴聲系統(tǒng),首先要保證電源質(zhì)量
12、。演播廳擴聲系統(tǒng)的電源極易受燈光等大負荷電器的動態(tài)影響。因此,對音響系統(tǒng)采用獨立電源供電并配備具有濾波功能的,供電功率足夠的交流穩(wěn)壓器,并對電源進行可靠接地,盡可能減少電源對系統(tǒng)的影響??垢蓴_也是擴聲系統(tǒng)的一個重要問題?,F(xiàn)在設(shè)備的自身防護都不成問題,主要就是設(shè)備間的連接方式和連線的影響,在連接時可能產(chǎn)生的自藕干擾。各類音源信號、話筒拾取的舞臺信號及現(xiàn)場觀眾席的聲音通過設(shè)置在舞臺兩側(cè)的接線箱輸入到調(diào)音臺,經(jīng)過調(diào)音臺編組分別輸送到不同的輸出通道:編組1、2的信號經(jīng)過均衡器和反饋抑制器的調(diào)整,輸送到電子分頻器分離出中高音 和低音信號,分別經(jīng)過功率放大器輸岀到中高音音箱和超低音箱進行現(xiàn)場擴音。編組3,
13、4的信號輸送到返送處理器,經(jīng)功率放大輸出到返送音箱,為演員提供真實、均勻、聲壓合適的返聽信號。編組5、6輸岀到監(jiān)聽音箱,供調(diào)音師正確的調(diào)整各路??實的聲音效果。編組 7、8返送到音源設(shè)備,可以對調(diào)音臺的輸出信號進行錄制,利用這個功能,我們可以將整場演出的節(jié)目按照節(jié)目順序串編到一起,這樣我們通過錄音時調(diào)整不同音源的電平和音頻特性,使音源輸出趨于一致,同時減少了音源種類,降低了現(xiàn)場調(diào)整的復雜性。主輸出經(jīng)過音頻分配器分別輸出到中心機房和 轉(zhuǎn)播車,滿足現(xiàn)場直播和現(xiàn)場錄制的需要。所有輸入信號通過各自的輔助輸出,輸出到外圍效果處理器,進行處理后返送到調(diào)音臺,得到不同風格的音質(zhì),給調(diào)音師創(chuàng)造良好的創(chuàng)造空間。
14、所有輸入信號均經(jīng)過跳線盤連接到調(diào)音臺,可以方便的對各路輸入信號進行串接,并隨時根據(jù)需要進行系統(tǒng)調(diào)控及應(yīng)急切換,從而最大限度地保證系統(tǒng)的聲質(zhì)量虛擬演播室技術(shù)及制作流程綜述虛擬演播室(Virtual Studio )是近幾年來興起的新一代視頻制作設(shè)備,相對于傳統(tǒng)的演播室系統(tǒng),它具有制景費用低、更換布景方便、便于發(fā)揮主創(chuàng)人員的創(chuàng)意的特點,特別適合中小型的播報類和訪談類節(jié)目,給電視臺和中小型影視制作機構(gòu)的低成本演播制作帶來深刻的變革和廣闊的應(yīng)用 前景。傳統(tǒng)演播室的節(jié)目錄制經(jīng)常使用色鍵摳像技術(shù),將在藍背景前錄制的前景畫面(如播音員、主持人)與背景視頻畫面經(jīng)色鍵器合成,產(chǎn)生所需的節(jié)目畫面供播岀或錄制。由于
15、前景和背景的圖像沒鎖定,攝像機運動時,背景無法隨之變化,造成前景播音員在背景上漂浮。虛擬演播室可以產(chǎn)生與攝像機的運動同步移動的背景,使演播室摳像技術(shù)產(chǎn)生重大進步。一虛擬演播室技術(shù)特點1.虛擬演播室系統(tǒng)構(gòu)成 典型的虛擬演播室系統(tǒng)是由攝像設(shè)備、攝像機位置參數(shù)拾取、計算機圖形發(fā)生器、圖像合成設(shè)備和圖形處理軟件組成。在藍背景中的演員由前景攝像機拍攝。攝像機在演播室中的空間位置參數(shù),攝像機的傾斜、轉(zhuǎn)動、翻轉(zhuǎn)運動參數(shù),攝像機鏡頭變焦、聚焦等設(shè)置參數(shù)被送入計算機圖形發(fā)生器中,實時生成與前景圖像保持正確透視關(guān)系的背景圖像。然后,前景圖像(包括演員和真實場景、道具)與計算機生 成的背景圖像通過色鍵控制器合成。輸
16、出的圖像可以直接播出或記錄在存儲媒介上。皓日II£ ii th A 1L歴俾2.虛擬演播室關(guān)鍵技術(shù)虛擬演播室技術(shù)包括攝像機跟蹤技術(shù)、虛擬場景設(shè)計和藍背景技術(shù)、燈光技術(shù)和色鍵技術(shù)等(1 )攝像機跟蹤技術(shù)攝像機跟蹤技術(shù)可以獲取攝像機在演播室中的實際位置參數(shù)和運動參數(shù),這些參數(shù)提供給圖形發(fā)生器對保證前后景之間的聯(lián)動和前后景之間的遮擋關(guān)系、實現(xiàn)真實攝像機與虛擬攝像機的鎖定是必須的。目前,攝像機跟蹤技術(shù)主要有圖形識別和機電傳感兩種方式:a.圖形識別法圖形識別實際上是一種“運動估測算法“,它可以對運動畫面進行精確的計算, 獲得攝像機的各項 運動參數(shù)。實際應(yīng)用一般采用有淺藍色網(wǎng)格圖案的深藍色背景板
17、,拍攝時,系統(tǒng)會對網(wǎng)格進行定 位追蹤,通過對每幅畫面中許多像素點亮度信號進行計算,可以得岀畫面的移動和比例的變化,用這個測量值和運動參數(shù)建立一個關(guān)于像素子集的聯(lián)立方程。為了減少計算誤差,可以一個基準幀為基準對每幅畫面進行計算。b.機械傳感法基于機械傳感器的攝像機跟蹤系統(tǒng)最精確,傳感器安裝在攝像機三角架、底座、升降搖臂的搖攝軸、俯仰軸上和鏡頭的變焦、聚焦環(huán)上以及滑軌推車上。它采集攝像機位置和透視數(shù)據(jù),編碼量化后通過RS-232端口或RS-422端口傳送給圖形發(fā)生器。圖形識別方式和機械傳感器方式各有其優(yōu)缺點。圖形識別方式的優(yōu)勢在于:不需要對攝像機進行改造,無需鏡頭校準,便于攝像師操作,攝像機可以不
18、用軌道進行移動;一個跟蹤器可同時用于多個攝像機。其不足之處在于:要對每幅畫面進行大數(shù)據(jù)量分析和計算,對前景圖像加配視音頻延時器,加大了視頻延時量;為了精確的跟蹤, 必須使網(wǎng)格圖案保持清晰,這使得攝像機景深范圍受到限制,攝像機的焦點必須始終保證在網(wǎng)格上,主持人有時會顯得模糊;只有當畫面中含有一定數(shù)量的網(wǎng)格圖案時,系統(tǒng)才能進行測量計算,使得演員的活動范圍受到一定的限制,無法拍攝一些特寫鏡頭;由于背景有深淺兩種藍色,對演播室布光要求比較嚴格,對色鍵器的質(zhì)量要求很高。機械傳感方式可以彌補上述圖形識別方式的不足,攝像機參數(shù)測量的精確性和穩(wěn)定性好;數(shù)據(jù)處理延時量??;演員在藍色布景范圍內(nèi)的活動自由度大。其缺
19、點在于:攝像機運動范圍和軌跡受跟蹤器工作范圍約束,移動不便;定位、鏡頭校準過程復雜。由于鏡頭上要安裝傳感器,攝像機的 類型受到限制,必須是 ENG/EFP式。從實際應(yīng)用看,采用機電傳感器方式的虛擬演播室系統(tǒng)多于圖形識別方式的系統(tǒng)。(2)虛擬場景設(shè)計與生成 虛擬演播室中的場景、道具通常由計算機產(chǎn)生,可以實現(xiàn)常規(guī)演播室中不能做到的更大的空間背景和現(xiàn)實生活中不可能見到的景觀。虛擬場景可以是來自錄像機或攝像機的活動視頻,也可以是靜止圖像等,但使用最多的是由計算機三維軟件及材質(zhì)創(chuàng)作的二維或三維圖形。隨著PC機的計算能力、繪圖能力和視頻處理能力的極大提高,當前的藝術(shù)導演可以采用更開放的平臺及軟件例如 so
20、ftimage、Wavefront、Alias 或 3dmax 建立三維場景。虛擬場景按照是否實時讀取場景源文件并對源文件實時渲染,可以分為三維虛擬演播室與兩維半虛擬演播室。兩維半虛擬演播室是指在三維建模環(huán)境中(如3DMAX、Softimage、Maya、Alias/wavefront等)提前渲染成一張?zhí)貏e大的廣角位圖做為虛擬場景,其圖像的水平和垂直清晰度應(yīng)不小于1024像素值。將該圖片安裝到系統(tǒng)主機中,合成場景時根據(jù)攝像機鏡頭的運動狀態(tài)對圖片進行處理,選擇圖片的一部分與前景進行合成,同時場景中加入一些三維的小物件和遮擋物體,增強場景的真實性。而三維虛擬演播室是指虛擬背景由計算機在場景合成時實
21、時渲染。采用這種方式建立三維模型中的虛擬攝像機受演播室中的攝像機運動參數(shù)控制,當真實攝像機的鏡頭或位置參數(shù)變化時,虛擬攝像機同步變化,并實時(50場/秒)生成虛擬背景圖形。二維半采用事先不限時地進行渲染生成背景和遮擋掩膜的圖片文件,而真三維是讀取3D Max、Maya、Softimage等三維建模軟件制作的場景源文件。二維半系統(tǒng)的場景生成比較簡單,按照攝像機機位的參數(shù)對背景圖和遮擋掩膜進行處理后生成演播室背景信號。而真三維系統(tǒng)包括場景調(diào)度、物體運動、燈光調(diào)節(jié)、特殊效果調(diào)節(jié)等模塊,功能更為強大。從場景設(shè)計角度來看,由于二維半系統(tǒng)采用事先生成虛擬場景圖片,可以設(shè)計更精細和更復雜的場景。場景中物體邊
22、緣的反走樣、光線跟蹤、鏡頭特效等都可以運算得非常到位。通過有效的插值算法,可以保證鏡頭推拉、 俯仰、平搖過程中背景的平穩(wěn)變化,再加上豐富的大屏幕切換特技、無限藍箱、深度鍵等實用功能,可以滿足大部分節(jié)目制作的需求。真三維系統(tǒng)是對場景源文件實時渲染,場景精細度和復雜度受系統(tǒng)硬件和軟件的限制較大,常常不能有反射、 折射、特效等等。二維半虛擬演播室更適用于對實效性要求高的節(jié)目制作;而真三維虛擬演播室更適于對鏡頭靈活 性要求高的節(jié)目(3 )藍箱設(shè)計虛擬演播室中的攝像機所拍攝的是以藍色為背景的主持人畫面,其全部藍色區(qū)域?qū)⒈缓铣傻接嬎銠C三維軟件生成的虛擬場景中。圖1蟲擬演播空藍色背景虛擬演播室的攝像室一般是
23、由一面或多面藍墻和藍色的地板組成的藍室”,對藍色舞臺沒有實際的物理尺寸限制,真實藍背景的大小可以決定有多少演員在虛擬場景中活動。建立更大的藍色墻壁或采用藍色的邊墻是得到更大攝像機視角范圍的辦法。需注意,正面臨近的墻角應(yīng)大于90度,這將更容易打燈光,并且墻壁之間也不會互相反射。當攝像機取遠景時,不僅需要播音員身后是藍色,地板也要求是藍色的。地板應(yīng)該足夠大得包括陰影,否則落在真實背景之外的陰影將被剪除。在藍背景中應(yīng)采用圓滑的角落,因為對折角打光會非常困難,需要在鍵控器上進行額外的調(diào)整來均勻明暗差異,這也使保留陰影變得更困難。(4)燈光布光技術(shù)虛擬演播室燈光通常采用三基色柔光燈,這種燈發(fā)光均勻、陰影
24、小、發(fā)熱少、色溫恒定而均勻,使主持人膚色自然真實。 節(jié)目中的主持人通常會有一定的活動區(qū)域,因此,對前景主持人布光不能用新聞類節(jié)目的定點布光,而必須采用區(qū)域布光。傳統(tǒng)的新聞類演播室一般都運用三點式布光原理就能滿足電視燈光的要求, 而虛擬演播室技術(shù)采用的是色鍵器消藍技術(shù)進行摳藍處理,因此,要消除藍色對前景主持人的影響就必須樹立立體布光的理念。對前景主持人布好光后,必將在藍箱先前景布光,后藍箱布光:因為三基色柔光燈發(fā)光面積大, 上產(chǎn)生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再對藍箱墻面進行適當補光就能滿足色鍵摳藍的要求。前景與虛擬背景完美融合的關(guān)鍵在于前景與藍箱的科學而合理的布光。在通常情況下,藍色
25、舞臺需要被照得非常均勻。在虛擬演播室中通常用冷光。大多數(shù)經(jīng)常使用的冷光類型是 KINO FLO 及VIDESSENCE。如果沒有冷光,有時可以用蠟紙蓋住標準演播室的燈 光來代替。建議亮度是 120瓦左右。燈光應(yīng)經(jīng)常保持足夠高的角度來使陰影落在地面上而不是背景墻上。這樣可以允許用戶制作虛擬演播室比真實演播室深得多的特技。地面上的陰影使觀眾看到真實物體與虛擬地面結(jié)合的仿真效果。地面的輔助光。如果沒有來自下面的燈光,只能靠藍背景對燈光的反射來照亮前景物體的下面部 分。這將影響鍵的效果。演員及真實道具在藍室中投下的影子也要隨演員及道具一起進入虛擬空間。影子的方向要和虛擬空間中的光源方向一致。為表現(xiàn)虛擬
26、背景中地板反光的影子效果,可在藍室地板上鋪設(shè)藍色透明塑料。虛擬演播室中的影子效果一般只限于地板,但如果要求演員或真實道具的影子投射到虛擬空間的墻壁上,就要在藍室中相應(yīng)于虛擬墻壁的位置上放一個藍色物體以產(chǎn)生這種陰影效果;如果要求影子投射到虛擬空間的不規(guī)則物體上,需要在藍室中用燈光模擬出逼真的影子效果,實際很難做到。虛擬演播室系統(tǒng)雖然不局限于藍色, 但藍色有幾個優(yōu)點:一是亞洲人的黃皮膚比較適合在藍背景 下鍵出;其次,物體周圍的藍色弱色調(diào)沒有綠邊弱色調(diào)顯眼; 三是演員們在藍色環(huán)境中工作要比 綠或紅色環(huán)境中愉快。(5 )色鍵技術(shù)虛擬場景不僅有背景,還有前景,如桌子、講臺等,演員甚至可以進入一個虛擬物體
27、中去。畫面中真實的、虛擬的物體間的關(guān)系比較復雜,要想實現(xiàn)完美自然的疊加,就需要具有特殊功能的高級色鍵技術(shù),因此,產(chǎn)生了一種被稱為Z軸深度鍵的新技術(shù)。目前主要有基于層次級和像素級所以,演員在虛擬場景的深度鍵。層次級深度鍵技術(shù)將物體分別歸類到數(shù)目有限的深度層中去,中的位置無法連續(xù)變化。像素級深度鍵技術(shù)把構(gòu)成虛擬場景中的每一個像素都賦予相應(yīng)的Z軸深度值。虛擬物體、真實物體和演員可以動態(tài)地相互遮擋,從而增加了虛擬場景的真實感。二虛擬演播室運作流程下面以東方夜譚節(jié)目為例子,簡單介紹虛擬演播室的運作流程。1. 主編或策劃文案提出節(jié)目的制作要求東方夜譚 是主持人劉藝偉與現(xiàn)場嘉賓的播報和訪談類節(jié)目。編導和美術(shù)
28、人員要首先確定岀現(xiàn)在虛擬場景里有多少人,接著要確定景別流程,主持人和被采訪嘉賓的位置變化即走位方式,進場和收場,鏡頭切換、特寫等。東方夜譚為主持人站立播報和與嘉賓座談設(shè)計了兩套虛擬背景方案。導演必須就每個鏡頭細節(jié)與虛擬場景設(shè)計者事先溝通,使其充分理解導演的意圖。2. 虛擬設(shè)計制作人員用計算機創(chuàng)建虛擬三維演播室東方夜譚使用兩維半的大洋VRset虛擬演播室系統(tǒng)制作,這是根據(jù)節(jié)目類型、制作量、欄目成本、系統(tǒng)使用成本來綜合考慮的。根據(jù)經(jīng)驗,將虛擬演播室背景制作分為室內(nèi)風格和全虛擬風格。室內(nèi)風格類似于建筑室內(nèi)設(shè)計,但有很大不同,因為設(shè)計是為電視畫面服務(wù)的,最后效果要落實到4:3或16:9畫面中,要解決主
29、持人和背景主次關(guān)系和構(gòu)圖,場景層,色彩關(guān)系,虛擬燈 光和演播室燈光關(guān)系,前景實物搭配關(guān)系,甚至要考慮主持人衣服顏色等。在場景層上要考慮實際演播室的透視關(guān)系,解決好前景、中景(主持人)的透視關(guān)系,在全虛擬風格的虛擬背景設(shè)計 中尤其重要。另外,畫面的協(xié)調(diào)性也很重要,虛擬背景是為主持人和嘉賓服務(wù)的,所以盡量不要喧賓奪主。具體實施上,一般用3D Studio MAX、Softimage 3D、Photoshop和一些高端渲染器等三維或二維圖形圖像制作軟件來創(chuàng)建模型及模型中需要的貼圖。3. 演播室制作和錄棚預(yù)調(diào)整圖5 虛擬演播宰制作虛擬場景設(shè)計初步完成后,要將場景數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)交給演播室制作人員,通過文件格式轉(zhuǎn)
30、換輸入到虛擬主機里。在虛擬演播室工作流程中,先導入虛擬背景,打開棚里燈光,先在計算機內(nèi)調(diào)整虛擬攝像機;先鎖定演播事所有的攝像機的空間位置,然后同時進行藍棚電平增益調(diào)整,通過攝像機的傳感器將機械跟蹤信息傳遞給虛擬主機來進行位置跟蹤和藍背景鍵出的工作,最后反饋給監(jiān)視 器,由切換導演來切換鏡頭完成錄制。在演播室制作人員調(diào)整時,燈光師,攝像師和主持人替身都在協(xié)調(diào)工作,同時完成布光,主持人預(yù)走位,鎖定焦點和景深等各項必要的工序;而主持人和嘉賓一邊化裝一邊熟悉臺詞。當所有工序完成時就轉(zhuǎn)入正式錄制了。!¥1 6虛擬演播空背購與傳統(tǒng)演播室相比,主持人或演員所處的現(xiàn)場已不再是五顏六色的舞臺,取而代之的是一個全部涂成藍色的房間。攝像師的拍攝對象主體只剩下了主持人或演員,機位的運動效果體現(xiàn)在電腦所建立的虛擬場景中.攝像師和導演分別通過監(jiān)視器和電腦終端才能看到,他們與虛擬演播室軟件 的操作者共同控制整個節(jié)目與傳統(tǒng)后期特效制作相比,虛擬
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