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文檔簡(jiǎn)介
1、歐陽(yáng)主創(chuàng)編2021.02.17lifeBocit (救生艇)中文 規(guī)則游戲人數(shù):年6游戲 概述:一艘孤獨(dú)的救生艇 漂泊在海上,船上載著你 和你愛(ài)的人、你恨的人以 及其他一些心懷鬼胎的家 伙。每一回合,你可以采 取一次行動(dòng)(劃船、換座 位、搶劫、特殊行動(dòng)或者 什么都不做)。每一回合 的最后,都會(huì)有一張航行 卡被執(zhí)行,它將會(huì)使一些 人落水,使一些人感到口 渴。如果航行卡上有一只 鳥(niǎo)的圖案,那表示你們正 在靠近陸地。當(dāng)你們翻岀 第四只鳥(niǎo)的時(shí)候游戲立刻 結(jié)束。游戲組件:90張卡 牌,包括I)斗2張補(bǔ)給卡(Prori/ion ),包括 16張Water水壺 6 張 Bundle of Oct/h 現(xiàn)金
2、1 張Jewel/珠寶 $張 Pointingd 張 $ 分,I 張 2 分)美術(shù)品$張medicalKit醫(yī)療包6張Uleopon 武器卡:2張Oa船槳,I 張Blockjcick短棍,I張 Knife 小刀,I 張 Goffing llook 鐵鉤,I 張 flore Gun信號(hào)槍2張Bucket/ of chum 死魚(yú) I 張 life Pfe/eiYer救生圈 I 張 Compel/指南針I(yè)張 Pcirct/ol遮陽(yáng)傘2) 張航 行卡(flcirigcition ) 5) 6 張角色卡(ChciKicEa)列)6 張 位置卡(Plciceholder) 5) 6 張?jiān)?恨卡(HATE)
3、 6) 6張愛(ài)戀 卡(IOW)游戲還需要若干 標(biāo)記物(&個(gè)劃船標(biāo)記、6 個(gè)爭(zhēng)斗標(biāo)記、S個(gè)飛鳥(niǎo)標(biāo) 記、A0個(gè)傷害標(biāo)記)&個(gè) 角色:lady lauren勞倫 夫人SirJtephen斯蒂芬先生Th©Captciin 船長(zhǎng) fir/t fflote 大副frenchy水手The Kid小孩角色的屬 性:Size體型分?jǐn)?shù) Sumrol Value生存分?jǐn)?shù)游 戲進(jìn)程:所有的標(biāo)記物都 放在桌子中央待用。將角 色卡洗混后,每人抽取一 張,正面向上放在自己面 前。整個(gè)游戲過(guò)程中,角 色卡始終公開(kāi)。將憎恨卡 和愛(ài)戀卡分類(lèi),分別洗 牌,每人各抽取一張?jiān)骱?卡和愛(ài)戀卡,背面向上放 在自己
4、面前,必須保密。愛(ài)戀卡上的就是你所愛(ài)的 人,憎恨卡上的就是你所 恨的人。角色卡、憎恨 卡、愛(ài)戀卡在游戲過(guò)程中 不得交換或丟棄。將補(bǔ)給 卡背面朝上洗牌后,每人 抽取一張,作為手牌。之 后將剩下的補(bǔ)給卡背面朝 上放在桌子左面(代表船 頭),作為補(bǔ)給卡牌堆。將6張位置卡放在船頭右 側(cè)(補(bǔ)給卡牌堆右側(cè)), 排成一行,按照以下順序 放置:勞倫夫人、斯蒂芬 先生、船長(zhǎng)、大副、水 手、小孩。每次開(kāi)始新游 戲之前,起始位置都是這 樣。將航行卡洗勻后,背 面朝上放在小孩的右邊 (代表船尾),作為航行 卡牌堆。在海上漂流的每 一天被分為以下三個(gè)階 段:補(bǔ)給,行動(dòng),航行。 這三個(gè)階段依次進(jìn)行一 次,就是游戲的一個(gè)回
5、 合。I補(bǔ)給階段:每個(gè)回 合開(kāi)始的時(shí)候,由最靠近 船頭的清醒玩家從補(bǔ)給卡 牌堆中按照清醒的角色數(shù) 量抓取等量的補(bǔ)給卡,秘 密看牌后從中選擇一張加 入自己的手牌,并將剩下 的補(bǔ)給卡交給離船頭第二 近的清醒玩家。就這樣, 按照位置卡從船頭到船尾 的先后順序,清醒的角色 每個(gè)人都可以選一張補(bǔ)給 卡,隨后補(bǔ)給結(jié)束。注 意,昏迷或死亡的角色自 動(dòng)跳過(guò),不得看牌,不得選牌。關(guān)于清醒、昏迷、 死亡的解釋見(jiàn)后面說(shuō)明。在補(bǔ)給階段中,玩家之間 不允許交換手牌。當(dāng)補(bǔ)給 卡牌堆被全部抽完之后, 玩家將失去補(bǔ)給(游戲?qū)?會(huì)沒(méi)有補(bǔ)給階段)。用過(guò) 的補(bǔ)給卡不允許洗牌后重 新補(bǔ)給。2行動(dòng)階段:在 行動(dòng)階段,所有玩家可以 自由
6、交換手牌,除非有爭(zhēng) 斗正在進(jìn)行。每個(gè)回合開(kāi) 始之前,位置卡從船頭到 船尾的先后順序,就是這 個(gè)回合玩家行動(dòng)階段行動(dòng) 的先后順序。按照這個(gè)順 序,由最接近船頭的角色 首先行動(dòng),之后依次輪流 行動(dòng)。獲得行動(dòng)權(quán)的角色 可以且只可以做下列五選 一的動(dòng)作:II)什么都不 做B)劃船6更換座位D) 搶劫某人引特殊行動(dòng)(使 用一張補(bǔ)給卡)劃船$抓 兩張航行卡,玩家查看 后,對(duì)于每一張航行卡, 都可以執(zhí)行二選一的動(dòng) 作:牌面向下放在航行卡 牌堆旁邊或者牌面向下放 到航行卡牌堆底部。如果 把航行卡放到航行卡牌堆 旁邊,就表示玩家已經(jīng)劃 過(guò)船了,拿取一個(gè)劃船標(biāo) 記,同時(shí)航行卡牌堆旁邊 會(huì)形成一個(gè)牌面向下的劃 船牌
7、堆。創(chuàng)作:歐陽(yáng)主時(shí)間:2021.02. 17更換座位:與另一位玩家交換位置,即將另一玩家的位置 卡與自己的位置卡交換位置。如果對(duì)方拒絕,將發(fā)生爭(zhēng)斗 (見(jiàn)下面關(guān)于爭(zhēng)斗的說(shuō)明)。注意:玩家行動(dòng)的先后順序 在本回合行動(dòng)階段開(kāi)始之前就已經(jīng)確定了,并不會(huì)因?yàn)楸?回合更換座位而發(fā)生改變。搶劫某人:從另一位玩家處搶 劫一張補(bǔ)給卡,可以選擇玩家而前一張牌面向上的牌,也可以從該玩家的手牌中隨機(jī)抽取一張。如果該玩家拒絕, 將發(fā)生爭(zhēng)斗。當(dāng)小孩扒竊一張手牌時(shí),不會(huì)有爭(zhēng)斗。特 殊行動(dòng)(使用一張補(bǔ)給卡)$玩家可以使用一張補(bǔ)給卡,包 括信號(hào)槍、遮陽(yáng)傘、醫(yī)療包。遮陽(yáng)傘打?qū)绾笠恢狈旁谕婕?桌面上,持續(xù)有效,直至玩家落水。醫(yī)療包
8、和信號(hào)槍使用 一次后就要放入棄牌堆。爭(zhēng)斗:在搶劫某人或更換座 位的時(shí)候,受害人要么同意,要么“爭(zhēng)斗”?;杳曰蛩劳龅?角色不能發(fā)起或加入爭(zhēng)斗。注意:爭(zhēng)斗不是一次行動(dòng),玩 家的行動(dòng)指的是上面所說(shuō)的五選一的動(dòng)作。爭(zhēng)斗開(kāi)始后, 將攻擊方的位置卡略微推高,將防守方的位置卡略微推 低,其他想加入爭(zhēng)斗的玩家可以將他們的位置卡推向他們 支持一方的那一側(cè)。任何玩家都可以使用一張武器卡,在 爭(zhēng)斗中可以增加自己的體型分?jǐn)?shù)。武器卡打出后牌面向上 放在玩家面前,持續(xù)有效(當(dāng)玩家落水后這張武器卡將自 動(dòng)丟棄)。玩家可以通過(guò)談判來(lái)尋求幫助,但在爭(zhēng)斗中不 允許交換手牌,直到爭(zhēng)斗結(jié)束??陬^達(dá)成的協(xié)議不一定要 遵守。玩家一旦加入
9、爭(zhēng)斗,就不得退岀。當(dāng)沒(méi)有人再加入 爭(zhēng)斗,也沒(méi)人再打?qū)缡峙频臅r(shí)候,統(tǒng)計(jì)雙方的體型分?jǐn)?shù)總 和(加上武器的附加效果),體型分?jǐn)?shù)總和高的一方獲 勝。若體型分?jǐn)?shù)總和相同,則防守方獲勝。每一位失敗者 都受到一點(diǎn)傷害,將一個(gè)傷害標(biāo)記放在他們角色卡的左 側(cè),表示他們受到了一點(diǎn)傷害。注意:游戲中每當(dāng)受到傷害時(shí),都要拿取一個(gè)傷害標(biāo)記。航行卡將決定接下來(lái)這些 爭(zhēng)斗者是否會(huì)受到口渴的傷害(見(jiàn)后面說(shuō)明)。如果防守 方勝利,則攻擊方的每一個(gè)人都要受到一點(diǎn)傷害,除此之 外,什么都不會(huì)發(fā)生。如果攻擊方勝利,則防守方的每一 個(gè)人都要受到一點(diǎn)傷害,并且攻擊方前面的要求將得到滿足。爭(zhēng)斗結(jié)束后,所有推高或推低的位置卡,重新推回中間位
10、發(fā)起爭(zhēng)斗的攻擊者的行動(dòng)階段結(jié)束。所有參加爭(zhēng)斗的玩家都拿取一個(gè)爭(zhēng)斗標(biāo)記,表示本回合參加過(guò)爭(zhēng)斗To不論本回合參加幾次爭(zhēng)斗,每個(gè)玩家最多只能拿取一 個(gè)爭(zhēng)斗標(biāo)記。清醒:如果角色受到的傷害點(diǎn)數(shù)(即獲得的 傷害標(biāo)記數(shù)目)小于角色的體型分?jǐn)?shù),則該角色是清醒 的,具有行動(dòng)能力?;杳裕喝绻巧艿降膫c(diǎn)數(shù)(即 獲得的傷害標(biāo)記數(shù)目)等于角色的體型分?jǐn)?shù),則該角色陷 入昏迷狀態(tài)。昏迷的角色不能抓牌、出牌,也不能進(jìn)行任 何行動(dòng)(即補(bǔ)給階段、行動(dòng)階段、航行階段都不能有任何 動(dòng)作)。其他玩家可以搶劫昏迷角色或與昏迷角色更換座 位,昏迷角色不能拒絕,因此不會(huì)引發(fā)爭(zhēng)斗。其他玩家可 以對(duì)昏迷角色出牌,比如使用醫(yī)療包讓昏迷角色重
11、新清 醒。其他玩家不能對(duì)昏迷角色使用救生圈。一旦昏迷角色 落水,將立即死亡,除非昏迷角色面前有一張救生圈(昏 迷之前就已經(jīng)有了)。死亡:如果角色受到的傷害點(diǎn)數(shù)(即獲得的傷害標(biāo)記數(shù)目)大于角色的體型分?jǐn)?shù),則該角 色死亡。死亡的角色不能抓牌、出牌,也不能進(jìn)行任何行 動(dòng)(即補(bǔ)給階段、行動(dòng)階段、航行階段都不能有任何動(dòng) 作)。其他玩家可以搶劫死亡角色或與死亡角色更換座 位,死亡角色不能拒絕,因此不會(huì)引發(fā)爭(zhēng)斗。其他玩家不 能對(duì)死亡角色岀牌,比如救生圈、醫(yī)療包、水壺,都不能 對(duì)死亡角色使用。死亡角色的尸體在船上,只是為了讓其 他玩家可以搶刼他所擁有的物品。如果沒(méi)有救生圈的昏迷 角色落水,或者死亡角色落水,則
12、將其所有的手牌、放在 面前的牌以及位置卡一起從游戲中移除,該角色從游戲中 出局,游戲結(jié)束時(shí)該角色不能計(jì)分。J航行階段:最靠近航 行卡牌堆(船尾)的清醒玩家(該玩家稱(chēng)之為航行者)查 看劃船牌堆,從中選擇一張,作為本回合的航行卡,把劃 船牌堆中其余的卡牌而向下放回到航行卡牌堆底部。如果 本回合沒(méi)有劃船牌堆,則翻開(kāi)航行卡牌堆最上面的一張, 作為本回合的航行卡。本回合的航行卡確定之后,根據(jù)航行卡上的指示,按照以 下順序執(zhí)行相應(yīng)動(dòng)作:初鳥(niǎo):如果航行卡上出現(xiàn)鳥(niǎo)的圖 案,則在靠近航行卡牌堆的地方放置一個(gè)飛鳥(niǎo)標(biāo)記。如果 航行卡上鳥(niǎo)的圖案是帶有一個(gè)叉的,則要移除一個(gè)飛鳥(niǎo)標(biāo) 記,即鳥(niǎo)少了一只。當(dāng)有四只鳥(niǎo)出現(xiàn)在船的
13、周?chē)鷷r(shí)(已經(jīng) 有三個(gè)飛鳥(niǎo)標(biāo)記,航行卡上又出現(xiàn)鳥(niǎo)的圖案),意味著救 生艇己經(jīng)靠岸,船上的人都將獲得救援。這時(shí)游戲立刻結(jié) 束并計(jì)算各位玩家的得分。B)落水:決定本回合哪個(gè)倒霉蛋 將掉落海中。除了水手(水手的水性當(dāng)然好)以外,其他 角色會(huì)在落水后受到一點(diǎn)傷害,除非該角色自己打出救生 圈或者別人幫他打出救生圈。如果有人打?qū)缢吏~(yú)卡,或者 死魚(yú)卡事先己經(jīng)在落水者的面前,那么所有落水的玩家都 將受到鯊魚(yú)帶來(lái)的一點(diǎn)額外傷害(包括水手)。任何人一 旦落水都將丟棄他面前所有牌面向上的卡牌(救生圈除 外)。落水者都能返回到船上,除非已經(jīng)死亡的角色落水 或者沒(méi)有救生圈的昏昏迷角色落水(這兩種情況下角色立 即岀局)。C
14、) 口渴8在以下三種情況下,角色會(huì)感到口 渴:一如果你有劃船標(biāo)記,并且在航行卡上有船槳的圖 案。一如果你有爭(zhēng)斗標(biāo)記,并且在航行卡上有爭(zhēng)斗的圖 案。一如果你的名字出現(xiàn)在航行卡的“ 口渴一欄中。這三 種情況,每種情況最多只能讓玩家遭受一次口渴,因此三 種情況最多只能讓玩家遭受三次口渴。若航行卡上有爭(zhēng)斗 的圖案,則本回合玩家不論參加了幾次爭(zhēng)斗,只算作遭受 一次口渴。每一次口渴你都需要使用一張水壺卡或者承受 一點(diǎn)傷害??梢允褂盟畨乜▉?lái)幫助其他玩家。回合結(jié)束將 本回合使用過(guò)的航行卡放入航行卡牌堆底部,所有的爭(zhēng)斗 標(biāo)記、劃船標(biāo)記放回桌子中央,游戲開(kāi)始新的一個(gè)回合。 打出卡牌游戲過(guò)程中,任何時(shí)候,任何一位清
15、醒的玩家都 可以打出補(bǔ)給卡,比如打出武器卡可以幫助他們?cè)跔?zhēng)斗中 獲勝,打出指南針幫助他航行,或者打出補(bǔ)給卡而不立即 使用(通常是為了不讓小孩扒竊)。打出的補(bǔ)給卡必須保 持牌面向上,放在玩家自己面前,不得收回。打出的補(bǔ)給 卡一直有效,玩家可以一直使用,直到他落水或者這張補(bǔ) 給卡被丟棄(或被搶劫)。有些卡,如水壺、信號(hào)槍、死 魚(yú)等,都必須在使用后立刻丟棄。注意:一旦落水,桌面 上的補(bǔ)給卡(除救生圈外)都得丟棄,而手牌不受影響。 游戲結(jié)束與計(jì)分:當(dāng)?shù)谒闹圾B(niǎo)到來(lái)的時(shí)候,游戲立刻結(jié) 束,不得再出牌。清醒或昏迷的角色看作生還。沒(méi)有救生 圈的昏迷角色落水,或者死亡角色落水,都算作出局,因 此游戲結(jié)束時(shí)不得計(jì)
16、分。玩家按照以下四項(xiàng)來(lái)計(jì)算各自的 得分:H)你控制的角色生還:獲得生存分?jǐn)?shù)。B)你控制的角 色在船上(不管是否活著,是否昏迷):手牌和桌面上的 牌,包括所有的現(xiàn)金、珠寶和美術(shù)品,全都按照卡牌上的 分?jǐn)?shù)計(jì)分。C)你所愛(ài)的人生還:獲得他們的生存分?jǐn)?shù)。D) 你所恨的人死亡:獲得他們的體型分?jǐn)?shù)。注意,上面四項(xiàng) 是獨(dú)立計(jì)分的,這四項(xiàng)分?jǐn)?shù)相加,即為玩家最后的總得 分。只要角色在船上,沒(méi)有落水,不管是否活著,是否昏 迷,都照常計(jì)分。即使死了,他所擁有的現(xiàn)金、珠寶等物 品可以留給他的繼承人,所以全都照常計(jì)分。如果你愛(ài)的 人是你自己,那么你是一個(gè)自戀狂,生還后將獲得兩倍的 生存分?jǐn)?shù)。(但你要知道沒(méi)有人會(huì)幫你了)
17、如果你恨的人 是你自己,那么你是一個(gè)厭世者,船上其他人死去,你都 能得到其體型分?jǐn)?shù)。厭世者自己無(wú)論生存或者死亡都沒(méi)有 分?jǐn)?shù),除非他同時(shí)也是自戀狂(愛(ài)自己同時(shí)恨自己),這 種情況下,他死亡時(shí)不得分,生還時(shí)只能獲得一次生存分 數(shù)(不是兩倍)。如果你所愛(ài)的和所恨的是同一個(gè)人,那 表明你對(duì)他愛(ài)恨交加,若他生還,你將獲得他的生存分 數(shù);若他死去,你將獲得他的體型分?jǐn)?shù)。計(jì)分后,得分最 高的玩家獲勝。少于六名玩家如果只有四名或五名玩家, 則移除一張或者兩張角色卡,同時(shí)移除相對(duì)應(yīng)的位置卡、 愛(ài)戀卡、憎恨卡,并且要隨機(jī)移除10張補(bǔ)給卡。如果玩家人數(shù)少于四名,那本游戲就不能玩了,去玩別的 游戲吧。變體規(guī)則劃船時(shí),
18、不抓取兩張航行卡,每次只能 抓取一張航行卡。航行階段,航行者抓取航行卡牌堆頂端 的一張牌,加入劃船牌堆,然后再查看劃船牌堆,從中選 擇一張,作為本回合的航行卡,把劃船牌堆中其余的卡牌 面向下放回到航行卡牌堆底部。常見(jiàn)問(wèn)題我可以因?yàn)閮H僅 因?yàn)槲也幌矚g某個(gè)人而發(fā)起爭(zhēng)斗嗎?不行,只有清醒角色 遭受搶劫或更換座位時(shí),不同意,才會(huì)引發(fā)爭(zhēng)斗。不是我 行動(dòng)時(shí),我也可以出牌嗎?可以。在任何時(shí)候都可以出 牌。不過(guò)小孩扒竊時(shí)不得出牌。信號(hào)槍、遮陽(yáng)傘、醫(yī)療包 比較特殊,可以在任何時(shí)候打出,但只能在自己的行動(dòng)階 段使用,并且一次只能使用一張牌。信號(hào)槍該如何使用? 信號(hào)槍可以當(dāng)作武器,打出后牌面向上放在自己面前,在 爭(zhēng)
19、斗中增加體型分?jǐn)?shù),一直有效,在爭(zhēng)斗中可多次使用。在自己的行動(dòng)階段,信號(hào)槍只能使用一次,即抓三張航行 卡,如果有鳥(niǎo)的圖案,立即執(zhí)行(注意,有一個(gè)鳥(niǎo)的圖案 上是帶有叉的,將會(huì)失去一個(gè)飛鳥(niǎo)標(biāo)記),航行卡上其它 的圖案、功能全都不執(zhí)行。信號(hào)槍用過(guò)后立即棄掉。劃船 牌堆的牌是不是牌而向上的?不,牌面向下。搶劫昏迷角 色或者與昏迷角色交換座位,其他人若有意見(jiàn)可以發(fā)生爭(zhēng) 斗嗎?不行。沒(méi)有替人出頭一說(shuō)。落水后丟棄的牌,是放 到補(bǔ)給牌堆還是放到棄牌堆?放到棄牌堆。爭(zhēng)斗時(shí),除發(fā) 起爭(zhēng)斗的攻擊者和受害者之外,其他玩家要表明自己的立 場(chǎng),是不是必須按照從船頭到船尾的順序進(jìn)行?不是,清 醒的玩家不一定要按照次序表明自己
20、的立場(chǎng)(支持攻擊 者、支持受害者還是保持中立),玩家之間可以談判、協(xié) 商,自由表明自己的立場(chǎng)。如果有遮陽(yáng)傘的人,行動(dòng)階段 使用了遮陽(yáng)傘的特殊行動(dòng),后來(lái)在航行階段落水,遮陽(yáng)傘 丟棄,接下來(lái)又遭遇口渴,這人前面已經(jīng)啟用的遮陽(yáng)傘, 還有效果嗎?無(wú)效。一旦丟棄就失效??ㄅ普f(shuō)明:Uldker水 壺(I&張):航行階段對(duì)任意玩家使用,使其避免一次口渴 的傷害,使用后立即棄掉。Bundle of Ca/h現(xiàn)金(&張): 價(jià)值I分。Jeuieb珠寶($張):擁有I張價(jià)值I分,擁有 2張價(jià)值嗎分,擁有,張價(jià)值8分。Pcdntifig美術(shù)品:一共 有J張,其中2張分別價(jià)值5分,另外I張價(jià)值2分。 medical Kit醫(yī)療包($張):行動(dòng)階段執(zhí)行特殊行動(dòng),對(duì) 任意玩家使用,使其減少一點(diǎn)傷害,使用后立即棄掉,并 且行動(dòng)階段結(jié)束。Uleopofl武器卡(&張),在爭(zhēng)斗時(shí)使 用,可以額外增加本方的體型分?jǐn)?shù)。武器卡包括:Oa船槳 (2張):體型分
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