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文檔簡(jiǎn)介

1、精品文檔1) 選擇題:1、函數(shù)on的作用是(A )A.引岀觸發(fā)事件B.播放動(dòng)畫C.停止動(dòng)畫D.跳轉(zhuǎn)到另一幀精品文檔2、能夠完成跳轉(zhuǎn)到普通 HTML網(wǎng)頁(yè)上的動(dòng)作語(yǔ)句是:(C )A. Go ToB. Tell Target C . Get URL D . Call3、Flash支持的音樂壓縮格式包括( A )A. wav格式、mp3格式B . wav格式、DVD格式C. mp3格式、wav格式、DVD格式 D . mp3格式、DVD格式4、不屬于按鈕響應(yīng)動(dòng)作是( D )。A. pressB. release C . roll Out D . drag5、Actions的電影剪輯對(duì)象中表示透明度的屬

2、性是( A )。A . _alphaB . _heightC . .rotation D . _xscale6、下面哪個(gè)不是 Flash8中內(nèi)置的組件( D )。A . CheckBox (復(fù)選框)B . RadioButton (單選鈕)C . ScrollPane (滾動(dòng)窗格)D . JumpMenu (跳轉(zhuǎn)菜單)7、在FLASH中,下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說法錯(cuò)誤的是( C )A. 在導(dǎo)入視頻片斷時(shí),用戶可以將它嵌入到 Flash電影中B. 用戶可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash動(dòng)畫C . 一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash電影中D.用戶可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影

3、的幀頻率8、 以下語(yǔ)句正確的是(C)。C . gotoAndPlayA . gotoAndPlay(場(chǎng)景 2)B . gotoAndPlay(影片 2)(2)D .以上都正確C9、 在Flash中存在的聲音類型是:(D )。A. 事件聲音B 流式聲音C 數(shù)字聲音D . AB都是10、Flash中設(shè)置屬性的命令是:(D )。A. setPolityB. Polity C . PropertyD . setProperty2).判斷題:1、 Flash中盡量使用MP3方式對(duì)音頻素材進(jìn)行壓縮。(V )2、 元件可以反復(fù)使用。(V )3、 Flash中,靜態(tài)的圖形元件也可以定義實(shí)例名稱。(x )4、

4、一個(gè)Flash動(dòng)畫中可以有多個(gè)場(chǎng)景。(V )5、 使用do while語(yǔ)句至少會(huì)執(zhí)行一次循環(huán)。(V )6、色彩變幻動(dòng)畫既不是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,也不是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,它的制作方法與補(bǔ)間動(dòng)畫完全不同。(x)7、 變量的數(shù)據(jù)類型對(duì)變量的值不會(huì)產(chǎn)生影響。(x )8、 實(shí)例和元件是一樣的。(X )9、 else語(yǔ)句可以單獨(dú)使用。(x )10、Actions語(yǔ)句的變量主要用來(lái)存儲(chǔ)數(shù)值、字符串、對(duì)象、邏輯值及動(dòng)畫片段等信息。(1) 選擇題:1、 幀頻直接影響動(dòng)畫的播放效果,默認(rèn)值是(B)幀/秒。A. 10B . 12C. 15D . 182、Flash制作的動(dòng)畫是(A )的,不論用戶如何放大,圖片質(zhì)量都不會(huì)改變。

5、A. 矢量格式B.位圖格式C.都是D.都不是3、 當(dāng)需要在某一幀靜止時(shí),需要在何處添加動(dòng)作?( B )A.按鈕B 幀C 元件D 場(chǎng)景4、Flash源文件的擴(kuò)展名為( C )。A、*.aviB、*.swfC、*.flaD、*.ssf5、 Flash可以用( C )命令將其它的圖片、聲音、動(dòng)畫文件導(dǎo)入到Flash文件中。A.粘貼B .插入對(duì)象C .導(dǎo)入D .鏈接6、 對(duì)于那些具有復(fù)雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使用那種方式進(jìn)行壓縮(A )A. JPEG壓縮B .無(wú)損壓縮C . AB都不可以D . AB都可以7、 下列不能進(jìn)行形狀漸變是(C )。A. 用繪圖工具畫一個(gè)圓B. 用繪圖工具

6、畫一個(gè)方C. 用繪圖工具畫一個(gè)圓,再轉(zhuǎn)換成圖形元件D .將C選項(xiàng)中的圖形元件打散8、 下列文件格式不是FLASH文件導(dǎo)出(C )。A. EXEB. SWFC. PPTD. HTML9、 Flash發(fā)布時(shí)會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)可以在Flash播放器中播放文件,其擴(kuò)展名為(C )。A、*.flaB、*.gifC、*.swfD、*.dcr10、 當(dāng)你在互聯(lián)網(wǎng)上看到包含F(xiàn)lash動(dòng)畫的網(wǎng)頁(yè)時(shí),怎樣保存該動(dòng)畫文件:(C )。A. 右鍵在動(dòng)畫上單擊并在彈出的快捷菜單中選擇保存Flash動(dòng)畫B. 使用瀏覽器文件菜單中的 另存為”功能將動(dòng)畫保存到硬盤上C. Flash動(dòng)畫會(huì)自動(dòng)下載到Internet臨時(shí)文件夾中D.

7、Flash動(dòng)畫無(wú)法保存到硬盤中2).判斷題:1、作為發(fā)布過程的一部分,2、一個(gè)Flash動(dòng)畫中可以有多個(gè)場(chǎng)景。3、使用do while語(yǔ)句至少會(huì)執(zhí)行一次循環(huán)。4、不能將Flash動(dòng)畫導(dǎo)入到其他應(yīng)用程序中。5、SWF格式是Flash動(dòng)畫最主要的導(dǎo)出格式,也是支持6、Flash作品文件數(shù)據(jù)量很大。7、一個(gè)Flash動(dòng)畫中只有一個(gè)場(chǎng)景。8、清除關(guān)鍵幀和清除幀的效果是一樣的。9、在Flash中不能調(diào)整實(shí)例的亮度、色調(diào)和透明度。Flash將自動(dòng)執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作。10、在Flash中,放大場(chǎng)景的顯示比例后,圖像本身也隨著被放大了(V )(V )(V )(X)Flash動(dòng)畫交互功能的惟一格式。( X )

8、(X)(X )(X(X)(X精品文檔1) 選擇題:1、在Flash中,(A )是可以重復(fù)利用的動(dòng)畫對(duì)象在庫(kù)中的存在形式。A.元件B.層C.場(chǎng)景D.幀2、 在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有(C)個(gè)幀。A. 2B . 3C . 4D . 53、 以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是(D )。A. 使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化B. 使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減C. 使用元件可以使電影的播放速度加快D 以上均是4、 如果想制作沿路徑運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,舞臺(tái)上的對(duì)象應(yīng)該是:(D )。A.圖片B.聲音C.文字D.元件5、 元件和它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:(A )。A. 改變?cè)t相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變

9、B. 改變實(shí)例則相應(yīng)的元件一定會(huì)改變C. 改變?cè)?duì)相應(yīng)的實(shí)例沒有影響D 改變實(shí)例對(duì)相應(yīng)的元件沒有影響6、 如果需要制作一邊形變一邊沿固定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,其主要步驟為:(B)A. 必須先將路徑動(dòng)畫制成影片剪輯再制作形變動(dòng)畫B. 必須先將形變動(dòng)畫制成影片剪輯再制作路徑動(dòng)畫C. 先在一層上制作形變,再在新層上制作路徑動(dòng)畫D .這兩種動(dòng)畫不能同時(shí)實(shí)現(xiàn)7、 把場(chǎng)景中的圖形轉(zhuǎn)換成元件指令的快捷鍵是:(C)。精品文檔D . Shift+F7A. Alt+F5B. Ctrl+F8C. F88、添加新元件指令的快捷鍵是:(B )。A. Alt+F5B. Ctrl+F8C. F8D . Shift+F79 以下

10、關(guān)于按鈕元件的敘述,錯(cuò)誤的是(C)oA. 按鈕元件里面的時(shí)間軸上最多只能放置4幀B. 它可以顯示不同的圖像或動(dòng)畫,分別響應(yīng)不同的鼠標(biāo)狀態(tài)C. 按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區(qū)域D .按鈕元件是三種元件類型中的一種10本地變量的有效范圍是(B)A. 只在腳本的主體中有效B. 只在電影剪輯的主體中有效C. 只在函數(shù)的主體中有效D.只在本fla文件中有效2).判斷題:(每小題2分,共40分)1、 元件可以反復(fù)使用。(V )2、 Flash中,靜態(tài)的圖形元件也可以定義實(shí)例名稱。(為3、色彩變幻動(dòng)畫既不是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,也不是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,它的制作方法與補(bǔ)間動(dòng)畫完全不同。(X)4、變量的數(shù)據(jù)類型對(duì)變量的值不會(huì)產(chǎn)生影響。(X)5、實(shí)例和元件是一樣的6、作為發(fā)布過程的一部分,F(xiàn)lash將自動(dòng)執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作。7、制作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),

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