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文檔簡介
1、vl.O可編«可«改KS渲染.txt心態(tài)決定狀態(tài),心胸決定格局,眼界決定境界。當(dāng)你的眼汨忍不住要流出來的時候,睜大眼睛,千萬別眨眼,你會看到世界由清晰到模糊的全過程。HS不支持FBX,不同的物體需要給不同的顏色才可以在HS分配不同的材質(zhì)2. HS不支持MR材質(zhì),所以在輸出OBJ時要以MAX的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)才能有材質(zhì)的分層,不然 HS當(dāng)作只有一個材質(zhì),而且是不分層的。MAX是一致3. MAX與HS的材質(zhì)是對應(yīng)的,就是說盡管是不同的物體,他們的材質(zhì)在的,那么他們在HS里也是一致的。材質(zhì)并不只是用作分ID O4.沒有賦予MUTE.材質(zhì)只分ID是不可以的。一定要以多層子材質(zhì)才有分層的作用
2、。5.當(dāng)你想分層導(dǎo)入時,應(yīng)注意,HS會給你的物體貼著地面6.HS是根據(jù)材質(zhì)來定義物體的,對于HS來說,一個物休就是所有擁有相同材質(zhì)的物體組vl.O可編«可«改就算分好了材質(zhì),很多時候 HS還是會把他們混淆7.HS不支持從MAX導(dǎo)入的材質(zhì)的屮文顯示,最好設(shè)置的時候用英文,如果不是的話系統(tǒng)會屮文顯示的列為同一材質(zhì)而導(dǎo)致錯誤。8.不要拖動賦予材質(zhì)然后修改HS自帶的材質(zhì),會改變系統(tǒng)的。正確的是SHIFT+右鍵然后再雙擊修改9.10.只能移動一開始導(dǎo)入的物體,不能移動MERGE的物體ior調(diào)節(jié)材質(zhì)的亮度,值越高就越像完全的反射,一般還是蠻有必要調(diào)節(jié)的Shift+P停止實時渲染12.可
3、以用PS來制作HDRI用作物體的光照貼圖13.圖像里和環(huán)境里的gamma相當(dāng)于對比度,越高對比越小14. SCREENSHOT不能代替RENDER,只是保存你所見到的畫面,不過當(dāng)你的SCREENSHOT不動久的時候,它會不斷的繼續(xù)運算,出來的效果其實相差不大。主要是,有些參數(shù)是影響到渲染而不會于實時出現(xiàn)效果。但是如果你一邊干其他事情一邊做這個渲染的時候,只要調(diào)高實15.時渲染的參數(shù)就可以了。材質(zhì)雙擊可以自己調(diào)節(jié)現(xiàn)在全部渲染下-平常可以做效果參考16.渲染時,陰影的參數(shù)要調(diào)高點,默認(rèn)的都太低了,大約5 左右,配合 ANTI-aUsing的焦散效果。需要找類似點光的HDIR圖片17.焦散需要找到合
4、適的HDIR,因為焦散的物理特性所決定的使用平面光是很難看的到很vl.O可編«可«改18. Ray bonous影響材質(zhì)的反射次數(shù)19.HS可關(guān)聯(lián)材質(zhì),即多個物體給同一個材質(zhì),這樣修改的時候就方便多了20.如果陰影過白可以增加GAMMA來增加對比度,或者正確的修改HDRI的光源的曝光21.一般來說材質(zhì)的 ROUGHNESS高于就會有一個粗糙的大的高光面,而且要配合 GLOSY才有效。22. GLOSS SAMPLE設(shè)置為8-16就可以很光滑的了,為0時也沒有效果,配合使用就可以得不粗糙的大亮面。23.在場景中復(fù)制材質(zhì)然后選材質(zhì)庫會自動關(guān)閉HS, SHIFT+P 然后 CTR
5、L+ P 又死(PS:我的統(tǒng)會這樣)824.在表現(xiàn)某些明度本來就很高的顏色例如黃色的時候,(GENAL的材質(zhì))有時候是需要降低它對環(huán)境的漫射參數(shù)25.添加自己的材質(zhì)到材質(zhì)庫的時候,記得保存你的材質(zhì)庫26.HDRI對你的材質(zhì)表現(xiàn)很重要,可以影響你賦予材質(zhì)時的正確判斷,車了比較喜歡用STUDIOLIGHT來確認(rèn)正確的材質(zhì)。確定材質(zhì)后,可以通過上下左右鍵來調(diào)整光亮。開啟坐標(biāo)系統(tǒng)可以輔助放置物體的位置27.沒事不要亂開自發(fā)光,慢死了28.多,當(dāng)你渲染時覺得很毛糙,提高采樣值! ! !景深是通過FSTOP來控制的,距離可以直接在畫面中點取,越小的值,取景越小模糊的29.如果想得到真實的倒影模糊的效果,給一個真實的物體做地板,然后給它一個金屬的材 質(zhì)。30.材質(zhì)庫里的拉絲金屬跟自己設(shè)定同樣參數(shù)的各向異性材質(zhì)是不同的! ! !31用犀牛輸出時,選擇REFINEMESH效果比較好,有些模型
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