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1、幼兒民間游戲的園本化體系構(gòu)建研究 摘要民間游戲以其獨(dú)有的特點(diǎn)及教育價(jià)值,在幼兒發(fā)展中有著重要的積極作用。幼兒民間游戲團(tuán)本化體系的構(gòu)建,首先應(yīng)擬定固本化的民問(wèn)游戲活動(dòng)各層次目標(biāo)體系,包括全園總目標(biāo)、年齡階段目標(biāo)和具體游戲活動(dòng)目標(biāo),其次應(yīng)通過(guò)多種渠道收集民間游戲,按照本土化、年齡適宜性,教育性原則進(jìn)行篩選,最后應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣對(duì)民間游戲的玩法進(jìn)行改編,嘗試將多種民間游戲按照教育者的需要進(jìn)行融合,鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編民間游戲。 關(guān)鍵詞幼兒 民間游戲 園本化 中圖分類號(hào)G48 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼A 文章編號(hào)1006-5962(2013)07(a)-0231-02 幼兒民間游戲是幼兒有目的、有意識(shí)地通過(guò)模仿和想像反
2、映周圍現(xiàn)實(shí)生活的社會(huì)性活動(dòng)。作為傳統(tǒng)文化的一部分,民間游戲以其獨(dú)有的特點(diǎn)及教育價(jià)值,在幼兒發(fā)展中起著十分重要的積極作用。在幼兒園課程強(qiáng)調(diào)課程內(nèi)容和形式多元化、園本化的今天,從園本課程開發(fā)的角度審視民間游戲,研究幼兒民間游戲的園本化路徑,對(duì)于幼兒園課程教育資源的開發(fā)與利用是非常意義的。筆者結(jié)合幼兒園課程的特點(diǎn)和幼兒民間游戲的特點(diǎn),從民間游戲目標(biāo)的擬定,內(nèi)容篩選分類及玩法的創(chuàng)編等方面嘗試構(gòu)建民間游戲的園本化體系,以期為民間游戲有效的融入幼兒園教學(xué)實(shí)踐提供理論和實(shí)踐檢驗(yàn)的借鑒。 1.擬定園本化民間游戲的各層次目標(biāo)體系 目標(biāo)是教育活動(dòng)的靈魂,它不僅有助于指明教育活動(dòng)的方向,也有助于教育活動(dòng)內(nèi)容的選擇與
3、組織,是教育活動(dòng)實(shí)施的依據(jù)與評(píng)價(jià)的重要準(zhǔn)則。構(gòu)建一個(gè)目標(biāo)適宜的目標(biāo)體系,是探索幼兒園民間游戲園本化的首要任務(wù)。教育者可將幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和特點(diǎn)、社會(huì)的需求及民間游戲自身的特點(diǎn)作為主要依據(jù),在此基礎(chǔ)上結(jié)合本園的實(shí)踐及游戲活動(dòng)開展的過(guò)程中教師發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,構(gòu)建全園總目標(biāo)、年齡階段目標(biāo)和具體的民間游戲活動(dòng)目標(biāo)三個(gè)層次的目標(biāo)體系。 1.1全園總目標(biāo) 民間游戲的全園總目標(biāo)應(yīng)指向幼兒在民間游戲活動(dòng)的過(guò)程中身體和認(rèn)知發(fā)展,同時(shí)也應(yīng)關(guān)注幼兒在性格情感方面的發(fā)展,為幼兒將來(lái)成為符合社會(huì)發(fā)展的合格公民而做準(zhǔn)備。因此,主要可從情緒情感、社會(huì)性發(fā)展、幼兒身體和認(rèn)知發(fā)展方面擬定全園的民間游戲活動(dòng)總目標(biāo)。具體示例如下:
4、(1)通過(guò)感受民間游戲的樂趣,萌發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感,增強(qiáng)對(duì)民間文化的認(rèn)同感 (2)體驗(yàn)和了解本地豐富的民間文化,學(xué)會(huì)玩常見的民間游戲,促進(jìn)體能與認(rèn)知發(fā)展 (3)嘗試對(duì)民間游戲玩法、規(guī)則的探索,能與他人共同游戲,積累合作經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)社會(huì)性品質(zhì)發(fā)展。 1.2年齡階段目標(biāo) 不同年齡幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)不同,教育者在設(shè)計(jì)民間游戲活動(dòng)應(yīng)關(guān)注各年齡段幼兒發(fā)展情況。小班的幼兒思維的概括性及抽象性較低,獨(dú)立性相對(duì)較弱,游戲規(guī)則意識(shí)較差,游戲中與同伴交往不多。而中大班的幼兒思維品質(zhì)進(jìn)一步發(fā)展,在民間游戲活動(dòng)中體現(xiàn)出一定的創(chuàng)造力和想象力,能較好的夠遵守游戲規(guī)則和同伴合作開展游戲活動(dòng)。在掌握不同年齡段兒童發(fā)展特點(diǎn)的基礎(chǔ)
5、上,可參照總目標(biāo)中緒情感、社會(huì)性發(fā)展、幼兒身體和認(rèn)知發(fā)展的三個(gè)維度,制定年齡階段的目標(biāo),每一個(gè)維度隨著幼兒年齡和游戲能力遞增而體現(xiàn)出漸進(jìn)性的要求。具體示例如表1: 1.3具體游戲活動(dòng)目標(biāo) 在具體的幼兒園民間游戲活動(dòng)組織實(shí)踐中,可結(jié)合每一種民間游戲活動(dòng)本身的特點(diǎn)去挖掘其教育價(jià)值,形成民間游戲活動(dòng)的具體目標(biāo)。特別是可應(yīng)用于不同年齡段的同一種民間游戲活動(dòng),制定具體活動(dòng)目標(biāo)時(shí),應(yīng)結(jié)合幼兒民間游戲的年齡目標(biāo),體現(xiàn)對(duì)不同年齡段幼兒的不同要求。如下面的具體民間游戲活動(dòng)彈蠶豆的目標(biāo):(如表2) 2.對(duì)民間游戲活動(dòng)進(jìn)行園本化的內(nèi)容篩選和分類 2.1民間游戲的收集渠道和篩選原則 確定園本化民間游戲內(nèi)容的第一步,是
6、有效的收集和篩選民間游戲。民間游戲極為豐富,但是均散見于民間,因此,對(duì)民間游戲進(jìn)行收集、整理和分析是非常有必要的。一般而言,民間游戲的可通過(guò)發(fā)動(dòng)教職工收集、向家長(zhǎng)和社會(huì)人士收集、查閱相關(guān)文獻(xiàn)等渠道渠道進(jìn)行收集。 為了將收集到的民間游戲引入到幼兒園活動(dòng)中,構(gòu)建以園為本符合幼兒發(fā)展的民間游戲內(nèi)容,教育者應(yīng)對(duì)之進(jìn)行認(rèn)真的,整理與篩選工作,探索出民間游戲園本化的篩選原則,確保從民間游戲的眾多門類中篩選出最典型、最有代表性,與幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)相接近的、能為幼兒所接受。具體可遵循以下原則: 2.1.1本土化原則 盡量搜集整理本地區(qū)的本土幼兒民間游戲資源。教師對(duì)本土的幼兒民間游戲相對(duì)比較熟悉,在具體的實(shí)施過(guò)程中
7、更易駕馭,同時(shí)生活在此地區(qū)的幼兒也對(duì)其中的生活內(nèi)容較熟悉,更易深刻地體會(huì)其中蘊(yùn)含文化內(nèi)涵。 2.1.2年齡適宜性原則 符合幼兒年齡特點(diǎn)的民間游戲才能真正走進(jìn)孩子的生活,幼兒感興趣才能真正投入幼兒民間游戲的活動(dòng)中,去享受其中的樂趣,得到能力的提升。 2.1.3教育性原則。 幼兒民間游戲中內(nèi)涵著祖先以及前輩在生產(chǎn)生活的過(guò)程中所積累的智慧,對(duì)幼兒有很大的教育意義和價(jià)值。但所受產(chǎn)生幼兒民間游戲的當(dāng)時(shí)社會(huì)的局限性,有些幼兒民間游戲?qū)Ξ?dāng)今的兒童已沒有實(shí)際的教育價(jià)值,甚至還會(huì)對(duì)幼兒產(chǎn)生負(fù)面的影響。所以教育者在對(duì)幼兒民間游戲的選擇時(shí)要對(duì)其教育價(jià)值做深入的分析,使幼兒接觸適宜的教育內(nèi)容。 2.2按領(lǐng)域和年齡特點(diǎn)
8、進(jìn)行分類 在篩選的基礎(chǔ)上,教育者應(yīng)對(duì)幼兒民間游戲進(jìn)行分類。具體可按照民間游戲所蘊(yùn)含的教育價(jià)值和幼兒的年齡特點(diǎn)進(jìn)行分類。首先將民間游戲按照領(lǐng)域進(jìn)行分類。根據(jù)民間游戲本身蘊(yùn)含的不同教育價(jià)值,可將幼兒民間游戲按領(lǐng)域分為四大類:益智類、藝術(shù)類(民間音樂游戲、美工操作游戲)、體育類、語(yǔ)言類并融入教育活動(dòng)及區(qū)域活動(dòng)。在將民間游戲按領(lǐng)域分類的基礎(chǔ)上,再根據(jù)幼兒的認(rèn)知發(fā)展和身體發(fā)展特點(diǎn),以幼兒的年齡以“3-4歲、“4-5歲”“5-6歲”為標(biāo)準(zhǔn),將各領(lǐng)域內(nèi)的民間游戲進(jìn)行了更細(xì)致的分類 通過(guò)分類,教師將能更準(zhǔn)確的把握每一種民間游戲蘊(yùn)含的教育價(jià)值側(cè)重點(diǎn),同時(shí)也能保障民間游戲應(yīng)用各年齡階段幼兒的適宜性。如游戲小班幼兒
9、動(dòng)作協(xié)調(diào)性差,合作意識(shí)差,因此手指游戲、老狼老狼幾點(diǎn)鐘等簡(jiǎn)單的游戲就較適合小班開展;中班幼兒動(dòng)作、合作意識(shí)都有了一定進(jìn)步,因此,如炒黃豆、拉大鋸等需兩人一起合作的體育游戲,問(wèn)答歌、數(shù)數(shù)歌等民間藝術(shù)游戲就較適合中班開展。大班幼兒動(dòng)作、語(yǔ)言、合作能力、創(chuàng)新思維能力都有很大提高,因此一些對(duì)動(dòng)作、合作能力要求較高、很具挑戰(zhàn)性的游戲,如:打竹竿、滾鐵環(huán)、手工剪紙、套圈、抬轎子等對(duì)動(dòng)作、節(jié)奏要求較大的體育、藝術(shù)類游戲,顛倒歌、繞口令等對(duì)發(fā)音要求較高的語(yǔ)言類游戲就適合在大班開展。 3.在實(shí)踐中對(duì)民間游戲進(jìn)行改編和創(chuàng)編 進(jìn)行園本化的民間游戲研究,對(duì)民間游戲玩法的創(chuàng)新和改編是很重要的部分。玩法,顧名思義即進(jìn)行游
10、戲的方法。教師應(yīng)注重和幼兒在民間游戲的過(guò)程師幼共同創(chuàng)造民間游戲的玩法。玩法的創(chuàng)編不僅能提高幼兒對(duì)民間游戲玩法探索的興趣,也更深地挖掘了民間游戲的價(jià)值內(nèi)涵,使得應(yīng)用于幼兒園的民間游戲?qū)⒏變簣@的教學(xué)實(shí)際及幼兒的發(fā)展需要。 3.1根據(jù)幼兒的興趣改編游戲的玩法 在民間游戲的開展過(guò)程中,往往會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,即幼兒在對(duì)一個(gè)游戲的基本要領(lǐng)掌握后,玩幾遍后就喪失了興趣,要么很快玩別的游戲,要么就坐在旁看別的幼兒玩。這樣既浪費(fèi)了游戲的寶貴時(shí)間,也不能有效發(fā)揮幼兒民間游戲的教育價(jià)值。因此,在開展游戲的過(guò)程中,教師應(yīng)注意根據(jù)幼兒的興趣對(duì)民間游戲進(jìn)行改編。 案例:摸拐 教師教給幼兒一個(gè)游戲“摸拐”,游戲方法是:
11、其中一人用手帕蒙住眼睛,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐”?!肮铡币贿叴悼谏?,蒙住眼睛的幼兒分辨哨聲去摸“拐”,其他幼兒則在一定范圍內(nèi)四散作掩護(hù),“拐”被摸住,雙方對(duì)換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。每次玩這個(gè)游戲時(shí),“拐”吹口哨吹累了,蒙住眼睛的幼兒也摸不到人,大家玩得精疲力盡,眼看就要失去興趣。于是教師引導(dǎo)幼兒想辦法,怎樣能盡快摸到“拐”,大家紛紛出主意:讓保護(hù)的幼兒?jiǎn)文_跳著進(jìn)行游戲;請(qǐng)兩個(gè)幼兒來(lái)摸大家又一起來(lái)嘗試新辦法,終于很好的解決了這一問(wèn)題,大家高興的鼓掌。 在上述案例中,當(dāng)幼兒即將對(duì)游戲失去興趣時(shí),教師引導(dǎo)幼兒想辦法和幼兒一起共同改編了游戲的玩法,有效的吸引了幼兒對(duì)游戲的興趣。
12、 3.2嘗試將不同民間游戲的玩法進(jìn)行融合創(chuàng)編 在民間游戲活動(dòng)開展過(guò)程中,教師還可嘗試將幾種玩法不同的民間游戲,取長(zhǎng)補(bǔ)短,融合成一種新的民間游戲,如此即能有效吸引幼兒興趣,又創(chuàng)新和豐富了民間游戲的內(nèi)容。如案例中,教師就是將老虎、雞、蟲與棒棒、找朋友、搶椅子三種游戲的玩法有效的融合在一起,讓幼兒的游戲活動(dòng)沒有“遺憾”。 案例:民間游戲三合一 民間音樂游戲“找朋友”、手指游戲“老虎、雞、蟲與棒棒”體育游戲“搶椅子”都是很受孩子歡迎的游戲。手指游戲“老虎、雞、蟲、與棒棒”多為兩人一組游戲;改編為體育游戲便可多人游戲,但被“吃掉”的幼兒要暫時(shí)退出;而“搶椅子”游戲沒有搶到椅子的幼兒也要退出游戲;在游戲過(guò)
13、程中教師逐步改變了游戲的活動(dòng)方式,保存游戲中“追”“搶”這一競(jìng)爭(zhēng)形式,改變了“淘汰”這種遺憾,“找朋友”傳統(tǒng)的玩法是找任意一幼兒就是“朋友”。改編后“朋友”有了限制,老虎只能找蟲子做朋友,雞只能找棒棒做朋友;也可以找同類一家的做朋友,如老虎是一家,雞是一家。改編后幼兒能自始至終饒有興趣地參加游戲活動(dòng),這一改變,不僅發(fā)展幼兒的動(dòng)作,體驗(yàn)到自己的成功,還能感受到與同伴共同游戲的樂趣。 3.3鼓勵(lì)幼兒自主改編民間游戲的玩法 在民間游戲活動(dòng)的開展過(guò)程中,為充分發(fā)揮幼兒游戲的自主性與創(chuàng)造力,教師應(yīng)鼓勵(lì)和引導(dǎo)幼兒自主改編民間游戲的玩法,并將之作為一種民間游戲創(chuàng)編的重要方式。幼兒在這個(gè)過(guò)程中也非常積極的想出
14、了許多游戲的玩法,如老鷹捉小雞,幼兒由此想出了貓捉老鼠、青蛙捉害蟲等新的游戲。 4.結(jié)語(yǔ) 幼兒園課程園本化的含義是鼓勵(lì)教師充分利用和挖掘現(xiàn)有的幼兒教育資源,通過(guò)選擇和生成兩個(gè)過(guò)程,使之逐漸成為適合本幼兒園的課程。將民間游戲納入園本課程,應(yīng)結(jié)合幼兒園課程的特點(diǎn)和幼兒園民間游戲的特點(diǎn),采取游戲與課程融合的方式進(jìn)行民間游戲的園本化,根據(jù)幼兒的身心特點(diǎn)、認(rèn)知規(guī)律和幼兒園本身的特點(diǎn)對(duì)民間游戲進(jìn)行收集、篩選,以目標(biāo)制定、內(nèi)容選取、玩法刨編為主要切入點(diǎn),構(gòu)建園本化的民間游戲體系,在實(shí)施的過(guò)程中逐步調(diào)整、完善,從而達(dá)到傳承民間文化、促進(jìn)幼兒發(fā)展、提升幼兒園教育質(zhì)量的目的。 參考文獻(xiàn) 李?yuàn)櫇?,民間游戲資源在幼兒園活動(dòng)中的運(yùn)用及其策略J,學(xué)前教育研究,2006(9). 1朱家雄,幼兒園課程論M,上海:華東師范大學(xué)出版社,2003:
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