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文檔簡介
1、產品需求文檔(PRD)介紹產品設計是一個由抽象的概念到具體形象化的處理過程,通過文字或圖像等方式將我們規(guī)劃的產品需求展現(xiàn)出來。它將產品的某種目的或需求轉換為一個具體的物理或工具的過程,把一種計劃、規(guī)劃設想、問題解決的方法,通過具體的操作,以理想的形式表達出來。由于產品設計階段要全面確定整個產品策略、外觀、結構、功能,從而確定整個產品系統(tǒng)的布局,因而,產品設計的意義重大,具有牽一發(fā)而動全局”的重要意義。如果一個產品的設計缺乏具體形象的表述,那么研發(fā)時就將耗費大量資源和勞動力來調整需求.相反,好的產品設計,不僅表現(xiàn)在功能上的優(yōu)越性,而且便于執(zhí)行時理解,從而使產品的研發(fā)效率得以增強。1、產品需求文檔
2、介紹產品設計的最終表述的形式被稱為產品需求文檔,業(yè)界常常稱呼為PRD文檔,這是英文ProductRequirementDocument的縮寫。產品需求文檔是將產品規(guī)劃和設計的需求具體形象化表述出來的一種展現(xiàn)形式,主要用于產品界面設計和研發(fā)使用.PRD文檔是基于BRD、MRD的延續(xù)文檔,主要是一份給執(zhí)行層面的工作人員閱讀的文檔,這部分人群絕大多數(shù)是設計與技術人員(包括測試工程師)。在這類人群中,設計師更多依賴于產品原型進行交互或視覺的設計,因此看這份文檔的人主要是技術人員。相對于技術人員,他們不太關注產品的商業(yè)需求和市場愿景,因為在進行產品討論立項時,產品的定義就已經向參與設計和研發(fā)的人員宣講過
3、因此技術人員更多的是關注界面、功能、交互、元素等等內容,因此產品需求文檔是一份詳細的產品功能需求說明文檔,是產品文檔中最底層和最細致的文檔。因為閱讀人類的因素,所以產品需求文檔是一份沒有閑話,直入主題的功能說明文檔。并且產品需求文檔是沒有標準規(guī)范的,也沒有統(tǒng)一的模板,每個公司都不一樣和每個人也不一樣,這個取決于個人習慣和團隊要求.雖然產品需求文檔沒有明確的規(guī)范,但是目的都是一樣的,必須能夠明確產品的功能需求,便執(zhí)行人員理解任務要求.2、產品需求文檔寫作產品需求文檔是產品經過規(guī)劃和設計之后的最終執(zhí)行文檔,因此這份文檔的質量好壞直接影響到執(zhí)行部門是否能夠明確產品的功能和性能.2。1、羅列信息(信息
4、結構圖)在寫產品需求文檔之前,我們需要先羅列出產品功能的信息內容,這一步是將想法逐漸清晰的第一步,也是幫助我們接下來設計功能的輔助信息,同時也可以輔助服務端技術人員創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫.因為這是第一步,所以我們不需要羅列的很詳細,在之后的步驟里,我們會逐步改進和完善信息內容.羅列信息內容的方式有很多種,文本形式、思維導圖形式等等都可以,最主要的是能夠清晰易懂,我最常用的方法就是使用思維導圖軟件(MindManager)羅列成結構圖,因此我稱這一步為信息結構圖”。上圖是一張以Blog系統(tǒng)為示例的信息結構圖。信息結構圖是一種接近數(shù)據(jù)庫結構的圖表,在羅列信息結構時,更多的是考慮信息數(shù)據(jù),但是他并不是真正意義的
5、數(shù)據(jù)庫結構。信息結構圖是提供給產品經理自己梳理信息內容的結構圖,也是方便產品經理和服務端技術人員溝通數(shù)據(jù)結構的參考圖,技術人員會根據(jù)這張圖表的內容再結合產品原型或需求文檔,然后規(guī)劃和設計出真正意義上的數(shù)據(jù)庫結構。信息結構圖中關于友情鏈接功能的信息數(shù)據(jù)只有名稱”和鏈接曬個內容,但是在實際功能需求中,友情鏈接還有兩個功能,分別是顯示或隱藏”和是否新窗口打開”這兩個功能會在產品原型和需求文檔中詳細描述,但是在信息結構中是沒有體現(xiàn)的,因為從產品層面上來說,這兩個只是功能,并不是信息內容。但是在真正數(shù)據(jù)庫中,友情鏈接的這兩個功能分別也是有字段參數(shù)的,程序在讀取該參數(shù)后便知道友情鏈接的屬性,然后處理友情鏈
6、接是顯示還是隱藏,是新窗口打開還是本窗口打開.通過友情鏈接這個例子,我們就知道了在實際中數(shù)據(jù)結構和信息結構是不一樣的,信息結構只是產品層面的數(shù)據(jù)內容。無論是什么樣的產品類型,無論從哪里入手,我們第一步都是先要羅列信息結構,因為信息結構圖不僅是輔助技術人員創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫的圖表,也是輔助產品人員進行產品功能規(guī)劃的參考,只有對信息或數(shù)據(jù)的結構了解了,我們才能更好的設計產品.信息結構圖是我們將概念想法形成結構化的第一步,也是我們接下來幾步工作的輔助文檔,同時在接下來的幾步工作中,我們還會不斷的完善信息的結構。2.2、梳理需求(產品結構圖)當我們對產品的信息結構了解后,我們就需要規(guī)整腦海中的產品需求,讓想法
7、更加結構化,因此這一步就要梳理產品的需求。在設計產品原型之前,我們首先要羅列出產品的功能結構,包括頻道、頁面、模塊及元素。這一步依然使用思維導圖軟件,像繪制樓盤鳥瞰圖一樣將產品的結構繪制成結構圖,因此我稱這一步為產品結構圖”.產品結構圖是一種將產品原型以結構化的方式展現(xiàn)的圖表,結構內容也如同產品原型一樣,從頻道到頁面,再細化頁面功能模塊和元素。所以產品結構圖是產品經理在設計原型之前的一種思路梳理的方式,并不是給其他工作人員查看的文檔,通過類似鳥瞰式的結構圖可以讓產品經理對產品結構一目了然,也方便思考。如上圖示例,活動大全”的產品結構依次是:產品一頻道一頁面一頁面元素一操作一元素。我們換一個角度
8、觀看示例,產品結構圖實際上就是一種結構化的產品原型。這樣做的目的就是梳理產品結構邏輯,讓我們清楚的知道產品有幾個頻道,頻道下面有沒有子頻道或者有多少個頁面,這些頁面里又有哪些功能模塊,這些功能模塊里又有哪些元素。上圖以我們第一步的信息結構圖”為基礎繪制的產品結構圖”存了這份結構導圖,我們可以對產品進行鳥瞰式考慮和完善,當有問題時,修改起來也比原型和文檔方便很多.比如在后續(xù)規(guī)劃中,我們發(fā)現(xiàn)文章的圖片等附件上傳后,管理不太方便,這時就可以在結構圖中增加一個附件管理”頻道。如果我們使用產品結構圖的方式,那么附件管理的功能增加和修改就會比原型工具更加便捷和效率。產品結構圖的方法同樣適用于移動互聯(lián)網(wǎng)產品
9、的設計,并且比起Web產品更加容易梳理產品結構.產品結構圖是一種讓產品經理通過思維導圖的方式梳理思路的方法,通過這種方法可以明確產品有多少個頻道、有多少個頁面、頁面有多少個功能模塊、功能模塊有多少個元素,逐步的將腦海里的想法明確梳理成結構。雖然這種方法能夠明確產品的結構,但是這樣的思維導圖也就只有產品經理自己能夠看懂,因為對于設計和技術人員這是一個抽象的表述方式,如果沒有詳細的講解,是很難理解的。產品結構圖是將產品原型具體化的一種方式,只是羅列了產品的頻道頁面和功能,但是沒有詳細的進行推演,關于細化方面是否符合產品邏輯,是否符合用戶體驗,這些都是沒有深思過的,因此我們接下來就要進行原型設計,開
10、始具體的考慮可行性。2。3、原型設計(界面線框圖)當我們逐漸清晰了產品的需求后,并梳理了產品的各個頻道及頁面,那么這一步就要開始驗證這些想法的具體界面表現(xiàn)和方案的可行性了。原型設計是幫助我們更細致的思考,并做各項需求的評估,同時也是將自己腦海里的想法進行輸出的一種方式。通過原型設計后,我們就可以進行產品宣講了,相比較于抽象的文字描述,原型則更加直觀的展現(xiàn)產品的需求,設計和技術人員或者老板也能夠更加直觀的了解到產品意圖。原型設計是將結構化的需求進行框架化,因此原型也被稱為線框圖,具體的表現(xiàn)手法有很多種,相關的輔助軟件也有很多,例如:AxureRP、BalsamiqMockups、UIDesign
11、er等等。當?shù)搅嗽驮O計這一步時,已經不僅僅是構思了,我們需要更加深入的了解每個頁面上的元素和這些元素的屬性。例如按鈕元素,我們就需要考慮這個按鈕的功能,并且這個功能操作后帶給后端和前端的反饋。例如注冊會員按鈕,用戶操作后,第一步邏輯是驗證用戶輸入的信息是否合法,不合法則給出前端反饋;合法則和后端通信驗證是否已經存在同樣信息,已經存在則給出前端反饋,不存在則進入下一步,注冊成功;注冊成功后的反饋是跳轉頁面,還是彈出層提示用戶完善資料,這些都是需要更詳情的考慮。當然這些更細致的思考是留在需求文檔撰寫時的,而此時我們需要做的就是把這些元素通過原型表現(xiàn)出來.原型設計的表現(xiàn)手法主要有三種:手繪原型、灰
12、模原型、交互原型。從工作效率的角度考慮,我非常建議先通過手繪的形式快速在草紙上繪制出產品的原型,推演和討論方案的可行性.當方案的可行性被驗證之后,我們再根據(jù)個人習慣或團隊要求,通過軟件工具進行更深入的設計.手繪原型因為原型也被稱為線框圖,因此手繪是最簡單直接的方法,也是最快速的表現(xiàn)產品輪廓的手法。手繪原型在初期驗證想法時非常高效,也方便討論和重構,同時也適合敏捷開發(fā)時快速出原型。灰模原型灰模原型是由圖形設計軟件制作而成,最常用的軟件是Photoshop和Fireworks,相對手繪原型,灰模更加清晰和整潔,也適用于正式場合的PPT形式宣講。Ml杰LOGOMAS*BtfxnR【傳轅成CECMBf
13、?蟆選人名崖S比:聚Ito與HuluCE。入選),W,新1電集團的喬蜘券利XnamnMiHerMCHglu墨。彘者H爾(JasnK4ar)雙雙進入阻虎CEO晨終慎送入名.米勘星?虎現(xiàn)任唱時CE。,斷巢女京劇Ro為levmsotw)好友.而桀文索恩仍杳哥IE成為殖戊永欠CEO.MKHfMPNra【傳轉虎CEOM號候選人名單確定:油后與HuluCEOM2】消息林,新阿I團的喬幽洋米RXJonaihanMiiler)WHuluCEO*R?5ii(Jawt二居:。200元一居;KDO/b三居:4。元本月均價:4745元/套,比上月下趺L16%灰模原型也可以稱之為平面原型,所以如果不會使用圖形軟件也可以使用AxureRP設計,相比交互原型,灰模原型只是缺少交互效果,僅僅是將產品需求以線框結構的方式展示出來,讓產品需求更加規(guī)整的直觀展現(xiàn)。交互原型交互原型是使用原型設計軟件完成的原型,常用軟件是AxureRP,通常情況交通過互原型的設計要早于產品需求文檔,是產品經理想法推演的重要AxureRP之類的交互原型軟件制作出來的產品原型,在功能需求和交互需求的表現(xiàn)上,幾乎和正式產品是一致的,所以有時交互原型也被稱為產品Demo版。通常情況下交互原型是產品經理與交互設計師共同討論確定,然后由交互設計師制作,但是絕大多數(shù)的公司是沒有交互設計師這個職位的,因此這類工作最終是由產品經理來負責的.
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