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文檔簡介

1、第一,談談final, finally, finalize的區(qū)別。 (最常被問到) final修飾符(關鍵字) 如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為abstract,又被聲明為final。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。其初始化可以在兩個地方:一是其定義處,也就是說在final變量定義時直接給其賦值;二是在構造函數中。這兩個地方只能選其一,要么在定義時給值,要么在構造函數中給值,不能同時既在定義時給了值,又在構造函數中給另外的值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能

2、使用,不能重寫(override)。 finally 在異常處理時提供finally塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的catch子句就會執(zhí)行,然后控制就會進入finally塊(如果有的話)。 finalize 方法名。Java 技術允許使用finalize()方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在Object類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。第二,

3、Anonymous Inner Class(匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)? 匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個接口,由另一個內部類實現。第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好。(面試題有的很籠統(tǒng)) Nested(嵌套)Class(一般是C+的說法) nested class 是合成型聚集關系(Composite Aggregation) 的另一種表達方式,也就是說nested class也可以用Ag

4、gregation表達出來,但是,nested class更加精確地表達了一種專用的、緊耦合的關系,尤其在代碼生成時,nested class在Java中映射成inline class。比如,計算機專用開關電源類可以作為計算機類的nested class,但是,電池組類就不一定適合作為計算機類的nested class,因為,電池組類表述的是一個過于通用的對象,可能還被包含(Aggregation)于模型中的其他設備對象。class A nested in class B,則說明A是一個nested class,一般A是用來完成B中的某種重要功能。 Inner Class (一般是JAVA的說

5、法) Java內部類與C+嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。 靜態(tài)內部類(Inner Class)意味著a創(chuàng)建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,b不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象第四,&和&&的區(qū)別。(這個問得很少) &是位運算符。&可為位運算,也可為邏輯運算,看情況而定。&&是布爾邏輯運算符。第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。(常問) 都屬于Map接口的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。 HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值

6、。 Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。 Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。 HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許,還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue(Returns true if this map maps one or more keys to the specified val

7、ue)和containsKey(Returns true if this map contains a mapping for the specified key)。因為contains(Tests if some key maps into the specified value in this hashtable)方法容易讓人引起誤解。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehas

8、h算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。(你千萬別說一個是單數一個是復數) Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態(tài)方法。 Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口。第七,什么時候用assert。(API級的技術人員有可能會問這個) 斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 Assertionerror。它用于調試目的: assert(a > 0); / throw

9、s an Assertionerror if a <= 0 斷言可以有兩種形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 應該總是產生一個布爾值。 Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用于生成顯示更多調試信息的 String 消息。 斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記: javac -source 1.4 Test.java 要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。 要在運行時選

10、擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。 要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。 可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用于驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態(tài)。第八,GC是什么?為什么要有GC?(基礎) GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要

11、請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一: System.gc() Runtime.getRuntime().gc() gc 雖可清理,但非立刻清理第九,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object? 兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。一個對象,一個對象引用。第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 第十一,short s1 = 1;

12、s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯? ( 面試題都是很變態(tài)的,要做好受虐的準備) short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。 Byte a=1,b=1,bye c=a+b;錯誤,byte與byte,short與short運算返回值為int   第十二,sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別? (搞線程的最愛) sleep() 是使線程停

13、止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級 (b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。 wait() 是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發(fā)出一個wait()調用,該線程會暫停執(zhí)行,被調對象進入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到。第十三,Java有沒有goto?(很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司) Goto  java中的保留字,現在沒有在java中使用。第十四,數組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有

14、length()這個方法? 數組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。 String有有l(wèi)ength()這個方法。第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型? (常問) 方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的

15、定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。但是不能通過返回值進行overload。第十六,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用=還是equals()? 它們有何區(qū)別? Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。 equals()和=方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值

16、。第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。(如果你這個答不出來,面試的人會認為你沒有實際編程經驗) ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, I

17、llegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterF

18、ORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException第十八,error和exception有什么區(qū)別? error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。 exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。 error-unchecked  exception-

19、checked第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是Map不是(與Collection同級)第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別? (常問) 聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們

20、也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。 接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instance

21、of 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 都不能第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)? 接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()? 啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由

22、JVM調度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。第二十四,構造器Constructor是否可被override? 構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法? 不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。第二十七,try 里有一個return語句,那么緊跟在這個try后

23、的finally 里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后? 會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等于幾?(有C背景的程序員特別喜歡問這種問題) 2 << 3第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) = true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 不對,有相同的hash code。看你的對象類型了。第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞? 是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一

24、個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。 Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。 一般Singleto

25、n模式通常有幾種種形式: 第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。 public class Singleton private Singleton() /在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪? /注意這是private 只供內部調用 private static Singleton instance = new Singleton(); /這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問 public sta

26、tic Singleton getInstance() return instance; 第二種形式: public class Singleton private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() /這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次/使用時生成實例,提高了效率! if (instance=null) instancenew Singleton(); return instance; 其他形式: 定義一個類,它的構造函數為privat

27、e的,所有方法為static的。 一般認為第一種形式要更加安全些<font color="#006600">、Collection 和 Collections的區(qū)別。 Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態(tài)方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。10、&和&&的區(qū)別。     &是位運算符,表示按位與運算,&&是

28、邏輯運算符,表示邏輯與(and)。11、HashMap和Hashtable的區(qū)別。     HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤

29、解。 Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。12、final, finally, finalize的區(qū)別。 final 用于聲明屬性,

30、方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執(zhí)行。finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執(zhí)行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。13、sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別?     sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執(zhí)行指定時間,給執(zhí)行機會給其他線程,但是監(jiān)控狀態(tài)依然保持,到時后會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。wait是Object類的方法,

31、對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發(fā)出notify方法(或notifyAll)后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態(tài)。14、Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使

32、用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。15、error和exception有什么區(qū)別?error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。    exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。16、同步和

33、異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以后可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那么這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執(zhí)行的方法,并且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。17、abstract class和interface有什么區(qū)別?聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況

34、。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現

35、特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。18、heap和stack有什么區(qū)別。棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素19、forward 和redirect的區(qū)別forward是服務器請求資源,服務器直接訪問目標地址的URL,把那個URL的響應內容讀取過來,然

36、后把這些內容再發(fā)給瀏覽器,瀏覽器根本不知道服務器發(fā)送的內容是從哪兒來的,所以它的地址欄中還是原來的地址。    redirect就是服務端根據邏輯,發(fā)送一個狀態(tài)碼,告訴瀏覽器重新去請求那個地址,一般來說瀏覽器會用剛才請求的所有參數重新請求,所以session,request參數都可以獲取。20、EJB與JAVA BEAN的區(qū)別?Java Bean 是可復用的組件,對Java Bean并沒有嚴格的規(guī)范,理論上講,任何一個Java類都可以是一個Bean。但通常情況下,由于Java Bean是被容器所創(chuàng)建(如T

37、omcat)的,所以Java Bean應具有一個無參的構造器,另外,通常Java Bean還要實現Serializable接口用于實現Bean的持久性。Java Bean實際上相當于微軟COM模型中的本地進程內COM組件,它是不能被跨進程訪問的。Enterprise Java Bean& bsp;相當于DCOM,即分布式組件。它是基于Java的遠程方法調用(RMI)技術的,所以EJB可以被遠程訪問(跨進程、跨計算機)。但EJB必須被部署在諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接訪問真正的EJB組件,而是通過

38、其容器訪問。EJB容器是EJB組件的代理,EJB組件由容器所創(chuàng)建和管理。客戶通過容器來訪問真正的EJB組件。21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。     Static Nested Class是被聲明為靜態(tài)(static)的內部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化后才能實例化。22、JSP中動態(tài)INCLUDE與靜態(tài)INCLUDE的區(qū)別?動態(tài)INCLUDE用jsp:include動作實現 &

39、lt;jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它總是會檢查所含文件中的變化,適合用于包含動態(tài)頁面,并且可以帶參數。靜態(tài)INCLUDE用include偽碼實現,定不會檢查所含文件的變化,適用于包含靜態(tài)頁面<% include file="included.htm" %> 23、什么時候用assert。     assertion(斷言)在軟件開發(fā)中

40、是一種常用的調試方式,很多開發(fā)語言中都支持這種機制。在實現中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值為true;如果該值為false,說明程序已經處于不正確的狀態(tài)下,系統(tǒng)將給出警告或退出。一般來說,assertion用于保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發(fā)和測試時開啟。為了提高性能,在軟件發(fā)布后,assertion檢查通常是關閉的。24、GC是什么? 為什么要有GC? GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易

41、出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統(tǒng)的不穩(wěn)定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監(jiān)測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。 25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?     short s1 = 

42、1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)26、Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?     Math.round(11.5)=12Math.round(-11.5)=-11round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2后求其floor.27、String

43、0;s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object?     兩個一、基礎問答1.下面哪些類可以被繼承?java.lang.Thread (T)java.lang.Number (T)java.lang.Double (F)java.lang.Math  (F)java.lang.Void  (F)java.lang.Class  (F)java.lang.ClassLoader (T)2.抽象類和接口的區(qū)別(1)接口可以

44、被多重implements,抽象類只能被單一extends(2)接口只有定義,抽象類可以有定義和實現(3)接口的字段定義默認為:public static final, 抽象類字段默認是"friendly"(本包可見)3.Hashtable的原理,并說出HashMap與Hashtable的區(qū)別HashTable的原理:通過節(jié)點的關鍵碼確定節(jié)點的存儲位置,即給定節(jié)點的關鍵碼k,通過一定的函數關系H(散列函數),得到函數值H(k),將此值解釋為該節(jié)點的存儲地址.HashMap 與Hashtable很相似,但HashMap 是非同步(unsynchronizded)和可以以nul

45、l為關鍵碼的.4.forward和redirect的區(qū)別forward: an internal transfer in servletredirect: 重定向,有2次request,第2次request將丟失第一次的attributs/parameters等5.什么是Web容器?實現J2EE規(guī)范中web協議的應用.該協議定義了web程序的運行時環(huán)境,包括:并發(fā)性,安全性,生命周期管理等等.7.EJB是基于哪些技術實現的?并說 出SessionBean和EntityBean的區(qū)別,StatefulBean和StatelessBean的區(qū)別.EJB包括Session Bean、Entity B

46、ean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技術實現.SessionBean在J2EE應用程序中被用來完成一些服務器端的業(yè)務操作,例如訪問數據庫、調用其他EJB組件.EntityBean被用來代表應用系統(tǒng)中用到的數據.對于客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現某些在服務器上運行的業(yè)務邏輯;EntityBean是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業(yè)應用程序實現的實體.Session Bean 還可以再細分為 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean

47、 .這兩種的 Session Bean都可以將系統(tǒng)邏輯放在 method之中執(zhí)行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀態(tài),因此通常來說,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體.Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,但是他卻不負責記錄使用者狀態(tài),也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 并不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執(zhí)行這個 method.換言之,很可能數個使用者在執(zhí)行某個 Stateless

48、 Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執(zhí)行.從內存方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的內存,然而 Stateful Session Bean 的優(yōu)勢卻在于他可以維持使用者的狀態(tài).8.XML的解析方法Sax,DOM,JDOM9.什么是Web Service?Web Service就是為了使原來各孤立的站點之間的信息能夠相互通信、共享而提出的一種接口。Web Service所使用的

49、是Internet上統(tǒng)一、開放的標準,如HTTP、XML、SOAP(簡單對象訪問協議)、WSDL等,所以Web Service可以在任何支持這些標準的環(huán)境(Windows,Linux)中使用。注:SOAP協議(Simple Object Access Protocal,簡單對象訪問協議),它是一個用于分散和分布式環(huán)境下網絡信息交換的基于XML的通訊協議。在此協議下,軟件組件或應用程序能夠通過標準的HTTP協議進行通訊。它的設計目標就是簡單性和擴展性,這有助于大量異構程序和平臺之間的互操作性,從而使存在的應用程序能夠被廣泛的用戶訪問。優(yōu)勢:(1).跨平臺。(2).SOAP協議是基于XML和HTT

50、P這些業(yè)界的標準的,得到了所有的重要公司的支持。(3).由于使用了SOAP,數據是以ASCII文本的方式而非二進制傳輸,調試很方便;并且由于這樣,它的數據容易通過防火墻,不需要防火墻為了程序而單獨開一個“漏洞”。(4).此外,WebService實現的技術難度要比CORBA和DCOM小得多。(5).要實現B2B集成,EDI比較完善與比較復雜;而用WebService則可以低成本的實現,小公司也可以用上。(6).在C/S的程序中,WebService可以實現網頁無整體刷新的與服務器打交道并取數。缺點:(1).WebService使用了XML對數據封裝,會造成大量的數據要在網絡中傳輸。(2).We

51、bService規(guī)范沒有規(guī)定任何與實現相關的細節(jié),包括對象模型、編程語言,這一點,它不如CORBA。10.多線程有幾種實現方法,都是什么?同步有幾種實現方法,都是什么?答:多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify11.JSP中動態(tài)INCLUDE與靜態(tài)INCLUDE的區(qū)別? 動態(tài)INCLUDE用jsp:include動作實現它總是會檢查所含文件中的變化,適合用于包含動態(tài)頁面,并且可以帶參數靜態(tài)INCLUDE用include偽碼實現,定不會檢查所含文件的變化,適用于包含靜態(tài)頁面二、Java編

52、程與程序運行結果1.Java編程,打印昨天的當前時刻public class YesterdayCurrent  public void main(String args)    Calendar cal = Calendar.getInstance();    cal.add(Calendar.DATE, -1);    System.out.println(cal.getTime();  2.文件讀寫,實現一個計數器  public int getNum() &

53、#160;      int i = -1;        try            String stri=""            BufferedReader in = new BufferedReader(new FileRe

54、ader(f);            while(stri=in.readLine()!=null)                i = Integer.parseInt(stri.trim();            

55、60;           in.close();        catch(Exception e)            e.printStackTrace();             

56、0;  return i;        public void setNum()        int i = getNum();        i+;                try     

57、;       PrintWriter out=new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter(f,false);              out.write(String.valueOf(i);            /可能是編碼的原因,如果直接寫入in

58、t的話,將出現java編碼和windows編碼的混亂,因此此處寫入的是String            out.close() ;        catch(Exception e)            e.printStackTrace();     &

59、#160;      3. 指出下面程序的運行結果:class A    static        System.out.print("1");        public A()        System.out.print("2");    class

60、 B extends A    static        System.out.print("a");        public B()        System.out.print("b");       public class Hello  

61、60; public static void main(String ars)        A ab = new B(); /執(zhí)行到此處,結果: 1a2b ab = new B(); /執(zhí)行到此處,結果: 1a2bab    注:類的static 代碼段,可以看作是類首次加載(被虛擬機加載)執(zhí)行的代碼,而對于類的加載,首先要執(zhí)行其基類的構造,再執(zhí)行其本身的構造4.寫一個Singleton模式的例子public class Singleton private static S

62、ingleton single = new Singleton(); private Singleton() public Singleton getInstance()  return single; 三、數據庫1.刪除表的重復記錄如果記錄完全相同才算重復記錄,那么:  (sql server2000下測試通過)select distinct * into #tmpp from tiddelete from tid     insert into tid select * from #tmppdrop

63、table #tmpp如果有id主鍵(數字,自增1的那種),那么:(sql server2000下測試通過)delete from tableA where id not in(select id = min(id) from tableA group by name)2.delete from tablea & truncate table tablea的區(qū)別truncate 語句執(zhí)行速度快,占資源少,并且只記錄頁刪除的日志;delete 對每條記錄的刪除均需要記錄日志CORBA方面 1、CORBA是什么?用途是什么? 答:CORBA 標準是公共對象請求代理結構(Commo

64、n Object Request Broker Architecture),由對象管理組織 (Object Management Group,縮寫為 OMG)標準化。它的組成是接口定義語言(IDL), 語言綁定(binding:也譯為聯編)和允許應用程序間互操作的協議。 其目的為: 用不同的程序設計語言書寫 在不同的進程中運行 為不同的操作系統(tǒng)開發(fā) LINUX方面 1、LINUX下線程,GDI類的解釋。 答:LINUX實現的就是基于核心輕量級進程的"一對一"線程模型,一個線程實體對應一個核心輕量級進程,而線程之間的管理在核外函數庫中實現。 GDI類為圖像設備編程接口類庫。 JAVA華為面試題 JAVA方面 1 面向對象的特征有哪些方面 2 String是最基本的數據類型嗎? 3 int 和

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