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文檔簡介
1、第第4 4章章 零件建?;炯夹g零件建?;炯夹g第4章 零件建?;炯夹g 學習目的: 了解基準的概念和特點 掌握各種常見基準的創(chuàng)建方法 掌握三維建模的基本步驟 了解基礎特征的種類和作用 掌握創(chuàng)建基礎特征的方法 學習重點: 基準的創(chuàng)建方法 如何使用基礎特征的創(chuàng)建命令 理解基礎特征的重要意義 第4章 零件建模基本技術3.1 3.1 基準特征基準特征3.1.1 3.1.1 基準的定義基準的定義 基準是指確定點、線、面所依據(jù)的哪些點、線、基準是指確定點、線、面所依據(jù)的哪些點、線、面,它們在建模過程中是確定其他點、線、面的面,它們在建模過程中是確定其他點、線、面的依據(jù)。依據(jù)。 基準是建模過程中不可或缺的
2、、必須的特征?;鶞适墙_^程中不可或缺的、必須的特征??梢哉f,基準的正確、合理地建立是快速、準確可以說,基準的正確、合理地建立是快速、準確建模的關鍵,每一位讀者都必須熟練掌握各種基建模的關鍵,每一位讀者都必須熟練掌握各種基準的使用。準的使用。 第4章 零件建?;炯夹g3.1.2 3.1.2 基準的類型及顯示控制基準的類型及顯示控制1.1.基準的類型基準的類型 基準面 基準軸 基準曲線 草繪基準曲線 基準點 坐標系統(tǒng)第4章 零件建模基本技術2.2.基準的顯示控制基準的顯示控制基準顯示控制菜單通過“環(huán)境”對話框控制基準的顯示第4章 零件建?;炯夹g3.1.3 3.1.3 基準平面的創(chuàng)建基準平面的創(chuàng)
3、建1 1系統(tǒng)默認創(chuàng)建的三個基準面系統(tǒng)默認創(chuàng)建的三個基準面系統(tǒng)默認的三個相互垂直的基準面第4章 零件建?;炯夹g2 2創(chuàng)建自己需要的基準面創(chuàng)建自己需要的基準面第4章 零件建模基本技術3.1.4 3.1.4 基準軸的創(chuàng)建基準軸的創(chuàng)建第4章 零件建?;炯夹g3.1.5 3.1.5 基準點的創(chuàng)建基準點的創(chuàng)建第4章 零件建模基本技術3.2 3.2 零件建?;炯夹g零件建模基本技術3.2.13.2.1拉伸特征拉伸特征 將繪制的截面沿給定方向和給定深度生成的三將繪制的截面沿給定方向和給定深度生成的三維特征稱為拉伸特征。它適于構造等截面的實體維特征稱為拉伸特征。它適于構造等截面的實體特征。特征。第4章 零件建
4、?;炯夹g實例:實例:使用拉伸特征建立如圖所示的模型。使用拉伸特征建立如圖所示的模型。第4章 零件建?;炯夹g步驟1 建立新文件建立新文件 第4章 零件建?;炯夹g步驟2 創(chuàng)建拉伸特征創(chuàng)建拉伸特征第4章 零件建?;炯夹g輸入拉伸值輸入拉伸值預覽后完成拉伸預覽后完成拉伸第4章 零件建?;炯夹g步驟3 建立拉伸減料特征建立拉伸減料特征第4章 零件建模基本技術減料特征減料特征增料特征增料特征第4章 零件建?;炯夹g3.2.23.2.2旋轉特征旋轉特征 旋轉特征是由特征截面繞旋轉中心線旋轉而成旋轉特征是由特征截面繞旋轉中心線旋轉而成的一類特征,它適合于構建回轉體零件。的一類特征,它適合于構建回轉體零件
5、。 草繪旋轉特征截面時,其草繪旋轉特征截面時,其截面截面必須全部位于必須全部位于中中心線心線的一側,倘若要生成實體特征,其截面必須的一側,倘若要生成實體特征,其截面必須是是封閉封閉的。的。第4章 零件建?;炯夹g實例實例 使用旋轉特征建立如圖所示的模型。使用旋轉特征建立如圖所示的模型。第4章 零件建?;炯夹g步驟1 建立新文件建立新文件步驟2 創(chuàng)建旋轉特征創(chuàng)建旋轉特征繪制中心線和特征截面繪制中心線和特征截面第4章 零件建模基本技術輸入變量和旋轉特征輸入變量和旋轉特征完成特征建立完成特征建立第4章 零件建?;炯夹g步驟3 建立旋轉減料特征建立旋轉減料特征 繪制一條中心線和一個圓繪制一條中心線和一
6、個圓 基礎建模小節(jié)基礎建模小節(jié)第4章 零件建?;炯夹g1、基本作圖順序工作平面工作平面( (基準面基準面) )繪制草圖繪制草圖尺寸標注添加幾何關系尺寸標注添加幾何關系特征特征完成完成第4章 零件建?;炯夹g基準面:前、上、右視基準面等平面草繪平面:某一基準面2、基本概念認知3、 操作基礎縮放:滾輪;平移: Shift 中鍵;旋轉:中鍵。第4章 零件建?;炯夹g問題探討:問題探討: 實體完成后,如何修改草圖;實體完成后,如何修改草圖; 右鍵單擊模型樹中的相應草圖右鍵單擊模型樹中的相應草圖/編輯定義編輯定義 實體完成后,如何修改特征屬性;實體完成后,如何修改特征屬性;1. 右鍵單擊模型數(shù)中的特征右
7、鍵單擊模型數(shù)中的特征/編輯定義編輯定義第4章 零件建模基本技術第4章 零件建?;炯夹g問題探討:問題探討: 草圖繪制需要把握那些原則;草圖繪制需要把握那些原則; 以比較明確的輪廓作為草圖輪廓可以節(jié)省作圖時間。以比較明確的輪廓作為草圖輪廓可以節(jié)省作圖時間。 草圖繪制是否要完全依照正投影視圖繪制;草圖繪制是否要完全依照正投影視圖繪制; 完整的繪制草圖,實體拉伸,草圖較為復雜;完整的繪制草圖,實體拉伸,草圖較為復雜;1. 簡單的草圖,集體拉伸,修改圓角與倒角,比較簡單。簡單的草圖,集體拉伸,修改圓角與倒角,比較簡單。第4章 零件建?;炯夹g第4章 零件建?;炯夹g設計過程第4章 零件建?;炯夹g3.
8、2.3 3.2.3 掃描特征掃描特征 掃描是將二維截面沿著指定的軌跡線掃描生掃描是將二維截面沿著指定的軌跡線掃描生成三維實體特征,使用掃描建立增料或減料特征成三維實體特征,使用掃描建立增料或減料特征時首先要有一條軌跡線,然后再建立沿軌跡線掃時首先要有一條軌跡線,然后再建立沿軌跡線掃描的特征截面。描的特征截面。第4章 零件建?;炯夹g實例實例 建立如圖所示的掃描模型。建立如圖所示的掃描模型。第4章 零件建?;炯夹g步驟1 建立新文件建立新文件步驟2 創(chuàng)建掃描特征創(chuàng)建掃描特征繪制軌跡線繪制軌跡線第4章 零件建?;炯夹g步驟3 繪制掃描截面繪制掃描截面 完成掃描特征完成掃描特征掃描截面掃描截面第4章
9、 零件建?;炯夹g掃描與拉伸的區(qū)別掃描與拉伸的區(qū)別: :1、拉伸的草繪截面垂直于草繪面的方向,作直線運動而形成的特征,而掃描是沿著軌跡運動所形成的特征.2、減材料的拉伸:去除材料; 減材料的掃描:切口第4章 零件建?;炯夹g掃描路徑:掃描路徑:1、開環(huán)路徑;2、封閉路徑。不同路徑選項不同,不同的情況選項也不同。主要有: 合并端點 自由端點 增加內(nèi)部因素1. 無內(nèi)部因素第4章 零件建?;炯夹g掃描的內(nèi)部選項掃描的內(nèi)部選項: :合并端點合并端點:在掃描端點處與已存在實體有接觸時,使特征融入與之相連的實體中,截面在未端點處與軌跡可能不再保持垂直;自由端點:自由端點:特征在端點處與軌跡保持垂直,保持自
10、由的接觸狀態(tài)。合并端點合并端點自由端點自由端點第4章 零件建?;炯夹g增加內(nèi)部因素:增加內(nèi)部因素:是指截面沿著封閉的軌跡掃描時,自動將所圍成實體的內(nèi)部填充材料,此時要求掃描截面必須是開放的。無內(nèi)部因素:無內(nèi)部因素:是指截面沿著封閉的軌跡掃描時,不做任何實體填補,此時要求掃描截面必須是封閉的。第4章 零件建?;炯夹g3.2.4 混合特征 由數(shù)個截面混合生成的特征稱為混合特征。由數(shù)個截面混合生成的特征稱為混合特征。按混合方式的不同,混合特征分為三種形式:平按混合方式的不同,混合特征分為三種形式:平行混合、旋轉混合、一般混合。行混合、旋轉混合、一般混合。1. 平行混合 平行混合是混合特征中最簡單的方
11、法,平行混合平行混合是混合特征中最簡單的方法,平行混合中所有的截面都相互平行,所有的截面都在同一中所有的截面都相互平行,所有的截面都在同一窗口中繪制,截面繪制完畢,指定截面的距離即窗口中繪制,截面繪制完畢,指定截面的距離即可可第4章 零件建模基本技術實例實例 使用平行混合特征繪制如圖所示的零件模型使用平行混合特征繪制如圖所示的零件模型第4章 零件建?;炯夹g步驟1 建立新文件建立新文件步驟2 采用平行混合方式采用平行混合方式第4章 零件建?;炯夹g步驟3 繪制第繪制第1 1個截面?zhèn)€截面第4章 零件建模基本技術步驟4 繪制第繪制第2 2個截面?zhèn)€截面第4章 零件建?;炯夹g步驟5 繪制第繪制第3
12、3個截面?zhèn)€截面第4章 零件建模基本技術步驟6 輸入兩截面間的距離完成特征構建輸入兩截面間的距離完成特征構建第4章 零件建?;炯夹g選項分析:選項分析:第4章 零件建?;炯夹g問題探討:問題探討:1、如何修改已經(jīng)完成的掃描特征?、如何修改已經(jīng)完成的掃描特征?掃描特征右鍵編輯定義:選擇要編輯的項定義第4章 零件建模基本技術2、為什么會發(fā)生扭曲?怎么辦?、為什么會發(fā)生扭曲?怎么辦?截面輪廓的起始點沒有一致更改起始點:選中某點右鍵不放起始點修改結果第4章 零件建?;炯夹g3、為什么系統(tǒng)提示圖元數(shù)不等?如何處理?、為什么系統(tǒng)提示圖元數(shù)不等?如何處理?圖元數(shù)分別為4、1不等使用打斷命令,將圓分為4段,并調(diào)
13、整起點方向掃描結果第4章 零件建?;炯夹g2.旋轉混合旋轉混合 旋轉混合特征的特點:參與旋轉混合的截面間旋轉混合特征的特點:參與旋轉混合的截面間彼此成一定角度。在繪制旋轉混合截面時,每一彼此成一定角度。在繪制旋轉混合截面時,每一截面必須在草繪模式下建立截面必須在草繪模式下建立1個相對坐標系,并個相對坐標系,并標注該坐標系與其基準面間的位置尺寸;將各截標注該坐標系與其基準面間的位置尺寸;將各截面的坐標系統(tǒng)一在同一平面上,然后將坐標系的面的坐標系統(tǒng)一在同一平面上,然后將坐標系的Y軸作為旋轉軸,定義截面繞軸作為旋轉軸,定義截面繞Y軸的轉角即可建立軸的轉角即可建立旋轉混合特征。旋轉混合特征。步驟:繪制
14、第一個截面步驟:繪制第一個截面設定第二個截面的角度設定第二個截面的角度繪制第二個截面繪制第二個截面設定第三個截面的角度設定第三個截面的角度第4章 零件建?;炯夹g實例 使用旋轉混合特征,建立如圖所示的零件模型。使用旋轉混合特征,建立如圖所示的零件模型。第4章 零件建?;炯夹g步驟1 建立新文件建立新文件步驟2 采用旋轉混合方式采用旋轉混合方式步驟3 繪制第繪制第1 1個截面?zhèn)€截面第4章 零件建?;炯夹g步驟4 繪制第繪制第2 2個截面?zhèn)€截面第4章 零件建?;炯夹g步驟5 繪制第繪制第3 3個截面并完成混合個截面并完成混合第4章 零件建?;炯夹g旋轉混合說明旋轉混合說明4545123123三個截
15、面以坐標系對齊,而后,旋轉指定的角度第4章 零件建?;炯夹g3.一般混合 一般混合是三種混合特征中使用最靈活、一般混合是三種混合特征中使用最靈活、功能最強的混合特征。參與混合的截面可沿相對功能最強的混合特征。參與混合的截面可沿相對坐標系的坐標系的X X、Y Y、Z Z軸旋轉或者平移,其繪制的基軸旋轉或者平移,其繪制的基本操作步驟同旋轉混合的操作步驟。本操作步驟同旋轉混合的操作步驟。第4章 零件建?;炯夹g實例 制作如圖所示的零件模型制作如圖所示的零件模型第4章 零件建?;炯夹g步驟1 建立新文件建立新文件步驟2 采用一般混合方式采用一般混合方式步驟3 繪制第繪制第1 1個截面?zhèn)€截面輸入旋轉角度
16、輸入旋轉角度第4章 零件建?;炯夹g步驟4 繪制第繪制第2 2個截面?zhèn)€截面第4章 零件建?;炯夹g步驟5 繪制第繪制第3 3個截面并完成混合個截面并完成混合第4章 零件建?;炯夹g3.2.5 筋特征 筋特征是在兩個或兩個以上的相鄰平面間添筋特征是在兩個或兩個以上的相鄰平面間添加加強筋,該特征是一種特殊的增料特征。加加強筋,該特征是一種特殊的增料特征。 根據(jù)相鄰平面的類型不同,生成的筋分為:根據(jù)相鄰平面的類型不同,生成的筋分為:直筋和旋轉筋兩種形式。相鄰的兩個面均為平面直筋和旋轉筋兩種形式。相鄰的兩個面均為平面時,生成的筋稱為直筋,即筋的表面是時,生成的筋稱為直筋,即筋的表面是1 1個平面;個平
17、面;相鄰的兩個面中有相鄰的兩個面中有1 1個為弧面或圓柱面時,草繪筋個為弧面或圓柱面時,草繪筋的平面必須通過圓柱面或弧面的中心軸,生成的的平面必須通過圓柱面或弧面的中心軸,生成的筋為旋轉筋,其表面為圓錐曲面。筋為旋轉筋,其表面為圓錐曲面。第4章 零件建?;炯夹g實例實例 使用筋特征建立如圖所示模型中的直筋和旋轉筋。使用筋特征建立如圖所示模型中的直筋和旋轉筋。第4章 零件建?;炯夹g步驟1 創(chuàng)建如圖零件第4章 零件建?;炯夹g步驟2 建立直筋繪制開口截面繪制開口截面完成直筋特征完成直筋特征第4章 零件建?;炯夹g步驟3 建立旋轉筋繪制開口截面繪制開口截面完成旋轉筋特征完成旋轉筋特征第4章 零件建
18、?;炯夹g3.2.6 綜合練習 本節(jié)綜合利用前面所學的拉伸特征、旋轉特本節(jié)綜合利用前面所學的拉伸特征、旋轉特征、掃描特征、筋特征,建立如圖所示的模型。征、掃描特征、筋特征,建立如圖所示的模型。第4章 零件建模基本技術零件的制造過程零件的制造過程第4章 零件建?;炯夹g 3.2.7 課后練習 1思考題 (1)草繪平面與參照平面在設計過程中扮演著什么角色? (2)想一想旋轉特征的概念與操作步驟,它與拉伸特征有何不同? (3)在掃描特征中如何理解“自由端點”、“合并終點”、“增加內(nèi)部因素”、“無內(nèi)部因素”的含義? (4)想一想混合特征的概念,它包括哪三種混合特征?試比較這三種混合特征的異同?如何保證
19、各特征截面的“邊數(shù)”相同? (5)想一想為什么在建立旋轉混合特征與一般混合特征時都要建立相對坐標系? (6)想一想筋特征的概念與操作步驟?如何變更筋特征的生成方向?第4章 零件建?;炯夹g2上機題(1 1)只使用拉伸特征,創(chuàng)建圖)只使用拉伸特征,創(chuàng)建圖1 1零件零件(2 2)只使用旋轉特征,創(chuàng)建圖)只使用旋轉特征,創(chuàng)建圖2 2零件零件圖圖1 1圖圖2 2第4章 零件建?;炯夹g(3 3)使用拉伸、掃描特征創(chuàng)建圖)使用拉伸、掃描特征創(chuàng)建圖3 3零件零件(4 4)使用一般混合特征創(chuàng)建圖)使用一般混合特征創(chuàng)建圖4 4零件零件圖圖3 3圖圖4 4第4章 零件建?;炯夹g(5 5)使用平行混合特征創(chuàng)建圖
20、)使用平行混合特征創(chuàng)建圖5 5零件零件(6 6)使用旋轉混合特征創(chuàng)建圖)使用旋轉混合特征創(chuàng)建圖6 6零件零件圖圖5 5圖圖6 6第4章 零件建?;炯夹g3.3 零件建模的放置特征 Pro/EPro/E提供了許多類型的放置特征,如孔特提供了許多類型的放置特征,如孔特征、倒角特征和抽殼特征等。在零件建模過程中征、倒角特征和抽殼特征等。在零件建模過程中使用放置特征,一般需要給系統(tǒng)提供以下信息:使用放置特征,一般需要給系統(tǒng)提供以下信息:放置特征的位置和放置特征的尺寸。放置特征的位置和放置特征的尺寸。3.3.1 孔特征孔特征 在在Pro/EPro/E中把孔分為中把孔分為“簡單孔簡單孔”、“草繪孔草繪孔”
21、和和“標準孔標準孔”。除使用前面講述的減料功能制作。除使用前面講述的減料功能制作孔外,還可直接使用孔外,還可直接使用Pro/EPro/E提供的【孔】命令,從提供的【孔】命令,從而更方便、快捷地制作孔特征。而更方便、快捷地制作孔特征。 在使用孔命令制作孔特征時,只需指定孔的在使用孔命令制作孔特征時,只需指定孔的放置平面并給定孔的定位尺寸及孔的直徑、深度放置平面并給定孔的定位尺寸及孔的直徑、深度即可。即可。第4章 零件建?;炯夹g1.1.簡單孔簡單孔 使用【孔】命令,在孔特征操控板中,通過使用【孔】命令,在孔特征操控板中,通過選定放置平面,給定孔的形狀尺寸及定位尺寸即選定放置平面,給定孔的形狀尺寸
22、及定位尺寸即可完成孔特征??赏瓿煽滋卣鳌?建立簡單孔的操作步驟如下:建立簡單孔的操作步驟如下: (1)(1)單擊菜單【插入】單擊菜單【插入】【孔】選項,或單擊按【孔】選項,或單擊按鈕鈕 ,系統(tǒng)顯示孔特征操控板。,系統(tǒng)顯示孔特征操控板。 (2)(2)選擇孔的類型為選擇孔的類型為“簡單簡單”。第4章 零件建模基本技術 (3) (3)確定孔的放置平面及孔的尺寸定位方式,并確定孔的放置平面及孔的尺寸定位方式,并相應標注孔的定位尺寸。相應標注孔的定位尺寸。 (4)(4)輸入孔的直徑,選定深度定義方式,并相應輸入孔的直徑,選定深度定義方式,并相應給出孔的深度。給出孔的深度。 (5)(5)單擊控制面板中的【
23、預覽】按鈕觀察生成的單擊控制面板中的【預覽】按鈕觀察生成的孔特征,單擊控制面板中的按鈕孔特征,單擊控制面板中的按鈕 ,完成孔特征的,完成孔特征的建立建立第4章 零件建?;炯夹g2.草繪孔 繪制草繪孔的步驟如下:繪制草繪孔的步驟如下: (1 1)單擊菜單【插入】)單擊菜單【插入】【孔】選項,系統(tǒng)顯示【孔】選項,系統(tǒng)顯示孔特征操控板??滋卣鞑倏匕?。 (2 2)選定孔的類型為)選定孔的類型為“草繪草繪”。 (3 3)單擊按鈕)單擊按鈕 打開一個草繪文件,進入草繪打開一個草繪文件,進入草繪環(huán)境繪制一個剖面。環(huán)境繪制一個剖面。(4 4)在草繪狀態(tài)繪制一條旋轉中心線和剖面,并標)在草繪狀態(tài)繪制一條旋轉中心
24、線和剖面,并標注尺寸注尺寸。 第4章 零件建?;炯夹g(5 5)完成步驟()完成步驟(4 4),系統(tǒng)返回孔特征操控板。),系統(tǒng)返回孔特征操控板。(6 6)單擊【放置】按鈕)單擊【放置】按鈕 ,在打開的面板中設定孔,在打開的面板中設定孔的放置平面及孔的尺寸定位方式,并相應標注孔的放置平面及孔的尺寸定位方式,并相應標注孔的定位尺寸。的定位尺寸。(7 7)單擊【預覽】按鈕,觀察完成的孔特征;單擊)單擊【預覽】按鈕,觀察完成的孔特征;單擊按鈕按鈕 ,完成孔特征建立。,完成孔特征建立。第4章 零件建?;炯夹g3.標準孔實例步驟1 創(chuàng)建如圖零件第4章 零件建?;炯夹g步驟2 選擇標準孔建立方式第4章 零件
25、建?;炯夹g步驟3 采用徑向標注方式完成孔特征第4章 零件建模基本技術3.3.2 圓角特征 建立圓角特征的操作步驟如下:建立圓角特征的操作步驟如下: (1 1)單擊菜單【插入】)單擊菜單【插入】【倒圓角】命令;或單【倒圓角】命令;或單擊按鈕,打開圓角特征操控板。擊按鈕,打開圓角特征操控板。(2 2)單擊【設置】按鈕,在打開的面板中設定圓角單擊【設置】按鈕,在打開的面板中設定圓角類型、形成圓角的方式、圓角的參照、圓角的半類型、形成圓角的方式、圓角的參照、圓角的半徑等。徑等。第4章 零件建?;炯夹g (3 3)單擊【圓角過渡】模式按鈕,設置轉角的形)單擊【圓角過渡】模式按鈕,設置轉角的形狀。狀。第
26、4章 零件建?;炯夹g (4 4)單擊【選項】按鈕,選擇生成的圓角是實體)單擊【選項】按鈕,選擇生成的圓角是實體形式還是曲面形式。形式還是曲面形式。 (5 5)單擊【預覽】按鈕,觀察生成的圓角,完成)單擊【預覽】按鈕,觀察生成的圓角,完成圓角特征的建立圓角特征的建立第4章 零件建?;炯夹g實例使用圓角的特征,制作如圖所示零件的圓角使用圓角的特征,制作如圖所示零件的圓角第4章 零件建?;炯夹g步驟1 創(chuàng)建如圖零件第4章 零件建模基本技術步驟2 建立全圓角選擇箭頭指示的面和與該面平行的背面選取箭頭指示的平面為驅動曲面 第4章 零件建模基本技術步驟3 建立半圓角單擊箭頭所指的邊單擊箭頭所指的邊添加圓
27、角控制點添加圓角控制點第4章 零件建?;炯夹g提示:圖中“0.20”、“0.5”分別指圓角控制點在圓角片上的位置比例。如“0.5”指圓角控制點位于圓角片的中點。修改各點的圓角半徑修改各點的圓角半徑第4章 零件建?;炯夹g3.3.3 倒角特征 Pro/EPro/E提供兩種方式的倒角,即邊倒角和拐角提供兩種方式的倒角,即邊倒角和拐角倒角,并可對多邊構成的倒角接頭進行過渡設置。倒角,并可對多邊構成的倒角接頭進行過渡設置。建立倒角的基本原則同倒圓角。建立倒角的基本原則同倒圓角。 邊倒角包括邊倒角包括4 4種倒角類型:種倒角類型: 45 45 D D:在距選擇的邊尺寸為:在距選擇的邊尺寸為D D的位置建
28、立的位置建立4545的的倒角,此選項僅適用于在兩個垂直平面相交的邊上倒角,此選項僅適用于在兩個垂直平面相交的邊上建立倒角。建立倒角。 D D D D:距離選擇邊尺寸都為:距離選擇邊尺寸都為D D的位置建立一倒角。的位置建立一倒角。 D1 D1 D2D2:距離選擇邊尺寸分別為:距離選擇邊尺寸分別為D1D1與與D2D2的位置建的位置建立一倒角。立一倒角。 角度角度 D D:距離所選擇邊為:距離所選擇邊為D D的位置,建立一個可的位置,建立一個可自行設置自行設置 角度的倒角。角度的倒角。第4章 零件建模基本技術幾種倒角特征幾種倒角特征第4章 零件建?;炯夹g3.3.4 抽殼特征 建立抽殼特征的操作步
29、驟如下:建立抽殼特征的操作步驟如下: (1 1)單擊菜單【插入】)單擊菜單【插入】【殼】選項,打開抽殼【殼】選項,打開抽殼特征操控板。特征操控板。第4章 零件建?;炯夹g (2 2)在模型中選擇要移除的面。如果要移走多個)在模型中選擇要移除的面。如果要移走多個面,應按下面,應按下CtrlCtrl鍵,然后依次單擊要移走的面。鍵,然后依次單擊要移走的面。 (3 3)設定殼體厚度及去除材料方向。)設定殼體厚度及去除材料方向。 (4 4)單擊【預覽】按鈕,觀察抽殼情況,完成抽)單擊【預覽】按鈕,觀察抽殼情況,完成抽殼特征。殼特征。 提示:抽殼特征一般放在圓角特征之前進行。提示:抽殼特征一般放在圓角特征之前進行。第4章 零件建模基本技術3.3.
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