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文檔簡介

1、精選文檔車削加工某軸類零件的模型及二維圖如圖1所示,對其輪廓進(jìn)行加工。圖1一、創(chuàng)建車削加工幾何體1進(jìn)入車削加工環(huán)境打開零件模型,選擇“開頭”|“加工”命令或使用快捷鍵Ctrl+Alt+M進(jìn)入加工模塊。系統(tǒng)彈出如圖2所示的“加工環(huán)境”對話框,在“要創(chuàng)建的CAM設(shè)置”列表框中選擇“turning”模板,單擊按鈕,完成加工環(huán)境的初始化。圖22、創(chuàng)建加工坐標(biāo)系在資源欄中顯示“工序?qū)Ш狡鳌保瑢⒐鈽?biāo)置于“工序?qū)Ш狡鳌笨瞻撞糠钟益I單擊彈出級聯(lián)菜單。級聯(lián)菜單中有“程序挨次視圖”、“機床視圖”、“幾何視圖”、“加工方法視圖”等,如圖3所示。在級聯(lián)菜單中可以切換視圖,單擊“幾何視圖”切換到幾何視圖。依次單擊前的“

2、+”符號,將WORKPIECE及TURNING_WORKPIECE開放。如圖4所示 圖3 圖4雙擊“MCS_SPINDLE”結(jié)點,系統(tǒng)彈出如圖5所示的“MCS主軸”對話框,選擇左端面的圓心以指定MCS,如圖6所示。車床工作面指定ZM-XM平面,則ZM軸被定義為主軸中心,加工坐標(biāo)原點被定義為編程零點。單擊按鈕,完成設(shè)置。 圖5 圖63、定義工件在“工序?qū)Ш狡鲙缀巍币晥D中雙擊“WORKPIECE”結(jié)點,彈出如圖7所示的“工件”對話框,完成幾何體的指定。其中,圖7單擊“指定部件”按鈕,彈出 “部件幾何體”對話框,選擇零件軸,如圖8所示。單擊按鈕,完成設(shè)置。圖8單擊“指定毛坯”按鈕,彈出 “毛坯幾何體

3、”對話框,選擇“包涵圓柱體”類型,軸方向選擇“+ZM”,按如圖9所示設(shè)置參數(shù),則可以指定一個長110mm,直徑102mm的圓柱體作為毛坯。單擊按鈕,完成對零件軸毛坯的指定。圖94、創(chuàng)建部件邊界在“工序?qū)Ш狡鲙缀巍币晥D中雙擊“TURNING_WORKPIECE”結(jié)點,彈出如圖10所示的“車削工件”對話框。圖10在“部件旋轉(zhuǎn)輪廓”類型中選擇“無”,單擊“指定部件邊界”的按鈕,彈出如圖11所示的“部件邊界”對話框,過濾類型默認(rèn)為“曲線邊界”。定義邊界需要依據(jù)肯定的方向依次選取工件橫截面的邊界線。顯示軸的草圖,順時針依次選擇草圖曲線。選擇“自動”、“封閉”和“左”單選項,單擊按鈕,完成車削加工部件邊界

4、的定義。圖11單擊“指定部件邊界”的“顯示”按鈕,顯示部件邊界,如圖12所示.圖12單擊“指定毛坯邊界”的按鈕,彈出“選擇毛坯”的對話框,選擇棒料,點的位置設(shè)置為“在主軸處”,長度為110mm,直徑為102mm,如圖13所示。單擊按鈕,彈出的“點”對話框,輸入如圖14中所示的參數(shù)。 圖13 圖14單擊按鈕,返回“選擇毛坯”對話框,單擊顯示毛坯,則顯示出如圖15所示的毛坯邊界。指定完部件及毛坯邊界即完成了對車削工件的指定。圖15二、創(chuàng)建車削加工刀具此零件的加工需要4道工序,分別是:、對其輪廓進(jìn)行粗加工、對其輪廓進(jìn)行精加工、車槽、車螺紋1、創(chuàng)建粗車加工刀具將“工序?qū)Ш狡鳌鼻袚Q到“機床視圖”,光標(biāo)置

5、于“GENERIC_MACHINE”上右鍵單擊彈出如圖16所示的級聯(lián)菜單,單擊“插入”下的“刀具”,彈出“創(chuàng)建刀具”的對話框,如圖17所示。類型中選擇“turning”,刀具子類型中選擇“OD_80_L”。 圖16 圖17單擊按鈕,彈出的“車刀標(biāo)準(zhǔn)”的對話框,在“工具”選項卡中,按圖18設(shè)置參數(shù);圖18在“夾持器”選項卡中,按圖19設(shè)置參數(shù),同時圖形界面會顯示出刀具。單擊按鈕,即可完成對粗車加工刀具的設(shè)置。圖192、創(chuàng)建精車加工刀具同“創(chuàng)建粗車加工刀具”的步驟類似,設(shè)置不同之處有:(1)、刀具子類型選擇“OD_55_L”;(2)、“車刀標(biāo)準(zhǔn)”對話框中的“刀具”和“夾持器”選項卡分別按圖20和圖

6、21中的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置圖20圖213、創(chuàng)建車槽加工刀具同“創(chuàng)建粗車加工刀具”的步驟類似,設(shè)置不同之處有:(1)、刀具子類型選擇“OD_GROOVE_L”;(2)、在“車刀標(biāo)準(zhǔn)”對話框中的,“刀具” 選項卡中修改“(IW)刀片寬度”為4mm,按圖22設(shè)置“夾持器”選項卡中的各參數(shù)圖224、創(chuàng)建車螺紋加工刀具同“創(chuàng)建粗車加工刀具”的步驟類似,設(shè)置不同之處有:(1)、刀具子類型選擇“OD_THREAD_L”;(2)、在“車刀標(biāo)準(zhǔn)”對話框中的,按圖23設(shè)置“刀具”選項卡中的各參數(shù),默認(rèn)“夾持器”選項卡中的參數(shù)。圖23三、創(chuàng)建加工程序1、創(chuàng)建粗加工程序在“工序?qū)Ш狡鳈C床”視圖中,光標(biāo)置于“GENERIC_

7、MACHINE”上右鍵單擊彈出如圖16所示的級聯(lián)菜單,單擊“插入”下的“工序”,彈出“創(chuàng)建工序”的對話框。選擇“turning”類型,“外側(cè)粗車”工序子類型,“位置”選項組中各選項按圖24設(shè)置。圖24單擊按鈕,彈出“外側(cè)粗車”的對話框,如圖25所示。單擊“幾何體”選項組中的“切削區(qū)域”按鈕 ,彈出“切削區(qū)域”的對話框,在“軸向修剪平面1”的“限制選項”中選擇“點”,如圖26所示。指定點為右端面的圓心。單擊按鈕,完成切削區(qū)域的指定。 圖25 圖26單擊“刀軌設(shè)置”選項組中“切削參數(shù)”按鈕,彈出“切削參數(shù)”對話框,在“余量”選項卡中設(shè)置粗加工余量,如圖27所示。圖27單擊“刀軌設(shè)置”選項組中“非切

8、削移動”按鈕,彈出如圖28所示的“非切削移動”對話框,切換到“靠近”選項卡。單擊“動身點”中的“指定點”按鈕,彈出“點”的對話框,按圖29設(shè)置,即設(shè)定遠(yuǎn)離實體外的一點作為動身點。 圖28 圖29選擇“運動到起點”中的運動類型為“直接”,指定WCS坐標(biāo)系下的點x,y,z(5,52.5,0)作為起點,如圖30所示。切換到“離開”選項卡,在“離開刀軌”選項組中,如圖31所示, “運動到返回點平安平面”中運動類型設(shè)為“直接”,指定點為指定WCS坐標(biāo)系下的點x,y,z(100,75,0)。單擊按鈕完成。 圖30 圖31單擊“刀軌設(shè)置”選項組中“進(jìn)給率和速度”按鈕,彈出“進(jìn)給率和速度”對話框,按圖32設(shè)置

9、主軸速度及切削速度圖32單擊“外側(cè)粗車”對話框“操作”選項組中的“生成”按鈕,生成如圖33(a)所示的刀軌。單擊“確認(rèn)”按鈕,可將刀軌可視化,如圖34(b)所示。單擊按鈕,即可完成對粗車加工工序的創(chuàng)建。 (a) (b)圖33 2、創(chuàng)建精加工工序創(chuàng)建精加工工序的步驟和創(chuàng)建粗加工工序類似:在“工序?qū)Ш狡鳈C床”視圖中,光標(biāo)置于“GENERIC_MACHINE”上右鍵單擊彈出如圖16所示的級聯(lián)菜單,單擊“插入”下的“工序”,彈出“創(chuàng)建工序”的對話框。選擇“turning”類型,“外側(cè)精車”工序子類型,“位置”選項組中各選項按圖34設(shè)置。圖34單擊按鈕,彈出“外側(cè)精車”的對話框。單擊“幾何體”選項組中的

10、“切削區(qū)域”按鈕 ,彈出“切削區(qū)域”的對話框,在“軸向修剪平面1”的“限制選項”中選擇“點”,指定點為右端面的圓心。單擊按鈕,完成切削區(qū)域的指定。單擊“刀軌設(shè)置”選項組中“切削參數(shù)”按鈕,彈出“切削參數(shù)”對話框,在“余量”選項卡中設(shè)置粗加工余量為0,如圖35所示。圖35單擊“刀軌設(shè)置”選項組中“非切削移動”按鈕,彈出的“非切削移動”對話框,切換到“靠近”選項卡。單擊“動身點”中的“指定點”按鈕,彈出“點”的對話框,指定點為WCS坐標(biāo)系中的x,y,z(100,75,0)點,即設(shè)定遠(yuǎn)離實體外的一點作為動身點。選擇“運動到起點”中的運動類型為“直接”,指定WCS坐標(biāo)系下的點x,y,z(5,22.5,

11、0)作為起點。切換到“離開”選項卡,在“離開刀軌”選項組中, “運動到返回點平安平面”中運動類型設(shè)為“直接”,指定點為指定WCS坐標(biāo)系下的點x,y,z(100,75,0)。單擊按鈕完成。單擊“刀軌設(shè)置”選項組中“進(jìn)給率和速度”按鈕,彈出“進(jìn)給率和速度”對話框,設(shè)置主軸速度為800RPM及切削速度為100mmpr。單擊“外側(cè)精車”對話框“操作”選項組中的“生成”按鈕,生成如圖36所示的刀軌。單擊“確認(rèn)”按鈕,可將刀軌可視化,如圖37所示。單擊按鈕,即可完成對粗車加工工序的創(chuàng)建。 圖36 圖373、創(chuàng)建車槽加工工序在“工序?qū)Ш狡鳈C床”視圖中,光標(biāo)置于“GENERIC_MACHINE”上右鍵單擊彈出

12、如圖16所示的級聯(lián)菜單,單擊“插入”下的“工序”,彈出“創(chuàng)建工序”的對話框。選擇“turning”類型,“外側(cè)開槽”工序子類型,“位置”選項組中各選項按圖38設(shè)置。圖38單擊按鈕,彈出“外側(cè)開槽”的對話框。單擊“幾何體”選項組中的“切削區(qū)域”按鈕 ,彈出“切削區(qū)域”的對話框,在“修剪點1”的“點選項”中選擇“指定”,指定點為槽一端面圓的象限點,在“修剪點2”的“點選項”中選擇“指定”,指定點為槽另一端面圓的象限點,如圖39所示。單擊按鈕,完成切削區(qū)域的指定。圖39設(shè)置“刀軌設(shè)置”選項組中,“步進(jìn)”的“最大值”為刀具的5%。單擊“刀軌設(shè)置”選項組中“切削參數(shù)”按鈕,彈出“切削參數(shù)”對話框, “余

13、量”選項卡中粗加工余量為默認(rèn)0。單擊“刀軌設(shè)置”選項組中“非切削移動”按鈕,彈出的“非切削移動”對話框,切換到“靠近”選項卡。單擊“動身點”中的“指定點”按鈕,彈出“點”的對話框,指定點為WCS坐標(biāo)系中的x,y,z(100,75,0)點,即設(shè)定遠(yuǎn)離實體外的一點作為動身點。選擇“運動到起點”中的運動類型為“軸向徑向”,指定WCS坐標(biāo)系下的點x,y,z(-25,32,0)作為起點,指定“運動到進(jìn)刀起點”類型為“軸向徑向”。切換到“離開”選項卡,在“離開刀軌”選項組中, “運動到返回點平安平面”中運動類型設(shè)為“直接”,指定點為指定WCS坐標(biāo)系下的點x,y,z(100,75,0)。單擊按鈕完成。單擊“

14、刀軌設(shè)置”選項組中“進(jìn)給率和速度”按鈕,彈出“進(jìn)給率和速度”對話框,設(shè)置主軸速度為800RPM及切削速度為80mmpr。單擊“外側(cè)車槽”對話框“操作”選項組中的“生成”按鈕,生成如圖40所示的刀軌。單擊“確認(rèn)”按鈕,可將刀軌可視化,如圖41所示。單擊按鈕,即可完成對粗車加工工序的創(chuàng)建。 圖40 圖414、創(chuàng)建車螺紋加工工序執(zhí)行“工具車加工橫截面”命令,彈出如圖42所示的“車加工橫截面”對話框,選中軸,單擊“剖切平面”按鈕,在圖形界面隱蔽實體及草圖,即可看到加工橫截面,如圖43所示。 圖42 圖43在“工序?qū)Ш狡鳈C床”視圖中,光標(biāo)置于“GENERIC_MACHINE”上右鍵單擊彈出如圖16所示的

15、級聯(lián)菜單,單擊“插入”下的“工序”,彈出“創(chuàng)建工序”的對話框。選擇“turning”類型,“外側(cè)螺紋加工”工序子類型,“位置”選項組中各選項按圖44設(shè)置。單擊按鈕,彈出“外側(cè)開槽”的對話框,如圖45所示。 圖44 圖45在“螺紋外形”選項組中,指定 “select crest line”為螺紋的一條頂線,指定“select end line”為端面的一條線,“深度”選項為“根線”,指定螺紋的根線。同時系統(tǒng)自動計算出如圖46所示的螺紋加工起點和終點。圖46在“刀軌設(shè)置”選項組中,按圖47設(shè)置,其中單個的 “距離”分別為0.9、0.6、0.6、0.4、0.1。將距離0.9的刀路數(shù)設(shè)置為1,其他皆為

16、0。圖47單擊“刀軌設(shè)置”選項組中“非切削移動”按鈕,彈出的“非切削移動”對話框,切換到“靠近”選項卡。單擊“動身點”中的“指定點”按鈕,彈出“點”的對話框,指定點為WCS坐標(biāo)系中的x,y,z(100,75,0)點,即設(shè)定遠(yuǎn)離實體外的一點作為動身點。選擇“運動到起點”中的運動類型為“直接”,指定WCS坐標(biāo)系下的點x,y,z(5,22.5,0)作為起點,指定“運動到進(jìn)刀起點”類型為“直接”。切換到“離開”選項卡,在“離開刀軌”選項組中, “運動到返回點平安平面”中運動類型設(shè)為“直接”,指定點為指定WCS坐標(biāo)系下的點x,y,z(100,75,0)。單擊按鈕完成。單擊“刀軌設(shè)置”選項組中“進(jìn)給率和速度”按鈕,彈出“進(jìn)給率和速度”對話框,設(shè)置主軸速度為800R

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