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文檔簡(jiǎn)介

1、Flash動(dòng)畫制作課程教案任課教師:朱雁峰第1周Flash概述課程內(nèi)容模塊1初識(shí)Flash教案序號(hào)1教學(xué)時(shí)間第1周計(jì)劃課時(shí)2課時(shí)+實(shí)訓(xùn)2課時(shí)教學(xué) 三維 目標(biāo)知識(shí)與技 能1、熟悉Flash cs4 的界囿。2、熟悉FLASH勺工作環(huán)境,3、熟悉Flash動(dòng)畫的制作原理過(guò)程與方 法確定課程目標(biāo)、講述學(xué)習(xí)內(nèi)容、教給學(xué)習(xí)方法。情感態(tài)度 價(jià)值觀培養(yǎng)他們對(duì)于本課程以及本專業(yè)的熱愛(ài);教材 分析教學(xué)重點(diǎn)培養(yǎng)他們對(duì)于本課程以及本專業(yè)的熱愛(ài);了解什么是flash ,熟悉flash工作界面。教學(xué)難點(diǎn)掌握動(dòng)畫原理以及Flash動(dòng)畫的制作原理。教學(xué)方法講授演示法,任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)法和協(xié)作學(xué)習(xí)法教具 與 設(shè)備多媒體機(jī)房、投影

2、儀、電子教學(xué)平臺(tái)、視頻演示教程、 案例源文件、素材、ppt等。板書 設(shè)計(jì)模塊1初識(shí)Flash一、Flash課程介紹1.1 初識(shí) Flash1.2 Flash應(yīng)用領(lǐng)域1.3 Flash動(dòng)畫原理1.4 Flash 工作環(huán)境例1:使用工具制作一個(gè)“笑臉”或“哭臉”例2:小球的直線運(yùn)動(dòng)。1.5 動(dòng)畫的保存與發(fā)布:1.6 設(shè)置工作參數(shù)教學(xué)過(guò)程備注導(dǎo)入:教師給學(xué)生演示經(jīng)典動(dòng)畫和教材中部分的案例動(dòng)畫由此引入課題。首先向?qū)W生作講述新課(講授法、PPT演示)自我介紹,然一、Flash課程介紹后介紹 Flash1、課程性質(zhì)2、課程目標(biāo)和課程內(nèi)容課程性質(zhì)、目3、考核方法標(biāo)、考核方法平時(shí)成績(jī) 20%+作業(yè)成績(jī)10%+

3、實(shí)訓(xùn)成績(jī)20%+期末測(cè)試50%4、學(xué)習(xí)方法以及學(xué)習(xí)方(1)小組學(xué)習(xí)法(2)任務(wù)驅(qū)動(dòng)法1A o(3)互幫互補(bǔ)法結(jié)合生活,提(4)課堂勤記筆記、勤操作(5)課外勤練習(xí)、勤看書示學(xué)生從生1.1 初識(shí) Flash1 .什么是Flash活,學(xué)習(xí),娛2. Flash的歷史與發(fā)展樂(lè)的二個(gè)方卸3. Flash的特點(diǎn)1.2 Flash應(yīng)用領(lǐng)域羅列flash的1.3 Flash動(dòng)畫原理1 .動(dòng)畫原理應(yīng)用2 . Flash動(dòng)畫制作原理1.4 Flash 工作環(huán)境講述層的概述1、舞臺(tái) 就是工作區(qū),最主要的可編輯區(qū)域。在這里可以直接繪圖,或者導(dǎo)入外時(shí),可結(jié)合前部圖形文件進(jìn)行安排編輯,再把各個(gè)獨(dú)立的幀合成在一起,以生成電

4、影作品。2、時(shí)間軸窗口 用它可以調(diào)整電影的播放速度,并把小同的圖形作品放在小同圖期學(xué)習(xí)過(guò)的層的相應(yīng)幀里,以安排電影內(nèi)容播放的順序。3、繪圖工具欄 放置了可供圖形和文本編輯的各種工具,用這些工具可以繪圖,Photoshop 中選取,噴涂,修改以及編排文字,還有些工具可以改變查看工作區(qū)的方式。在選層的概念,這擇J某一工具時(shí),具所對(duì)應(yīng)的修改器(Modfier)也會(huì)在工具條卜卸的位置出現(xiàn),修改器的作用是改變相應(yīng)工具對(duì)圖形處理的效果。4、標(biāo)準(zhǔn)工具欄 列出了大部分最常用的文件操作,打印,剪貼板,撤消和重做,樣學(xué)生頭腦中修改器以及控制舞臺(tái)放大比例的圖標(biāo)和選項(xiàng),便于進(jìn)行更為快捷的操作。就后J印象。5、圖庫(kù)窗口

5、 用以存放可以重復(fù)使用的稱為符號(hào)的元素。符號(hào)的類型包括有圖片(Graphics),按鈕(Button)和電影片斷(Movie Clip)。其調(diào)用的快捷鍵為Ctrl-L。6、控制器面板 控制電影的播放操作的工具集合, 一般不大常用,處于隱藏狀態(tài)。例1:使用工具制作一個(gè)“笑臉”或“哭臉”思考:如何讓“哭臉”變成“笑臉”?引入層的概念,將“嘴”放在新建的圖層上引入簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作步驟:a、繪制動(dòng)作的開始狀態(tài)與結(jié)束狀態(tài),即繪制兩個(gè)關(guān)鍵幀,并注意兩個(gè)關(guān)鍵 幀在時(shí)間線上的位置。b、選擇所有幀,創(chuàng)建動(dòng)畫。例2:小球的直線運(yùn)動(dòng)。步驟1 :在舞臺(tái)上畫出小球。步驟2:在第20幀上插入關(guān)鍵幀。步驟3:移動(dòng)小球,使其開始

6、位置與結(jié)束位置不同。步驟4:選擇所有幀,創(chuàng)建形狀漸變動(dòng)畫。例3:小球沿規(guī)定的軌跡運(yùn)行。步驟5:在前一個(gè)動(dòng)畫的基礎(chǔ)上添加引導(dǎo)層步驟6:在引導(dǎo)層上用鉛筆工具畫曲線。步驟7:移動(dòng)小球,使其開始位置和結(jié)束位置分別位于曲線的首尾。1.5動(dòng)畫的保存與發(fā)布:1、保存動(dòng)畫:依次點(diǎn)擊“文件”菜單-保存”輸入文件名,即可當(dāng)前正在制作的影片保存到磁盤上。注意保存的是Flash的源文件,其擴(kuò)展名為.fla 。2、動(dòng)畫的發(fā)布:依次點(diǎn)擊“文件”菜單一一“發(fā)布設(shè)置”一一“發(fā)布”即可。注意發(fā)布 后的文件擴(kuò)展名為名為.swf ,發(fā)布后的文件可用IE等打開。1.6設(shè)置工作參數(shù)1、常規(guī)2、繪畫選項(xiàng)卡請(qǐng)學(xué)生注意動(dòng) 畫制作的過(guò) 程,并

7、能自己 制作上述兩個(gè) 動(dòng)畫。注意flash的 兩種不同格式 的文件,源文 件和播放文件分別的打開方 式學(xué)生練習(xí)老師 繪畫選項(xiàng)卡、 標(biāo)尺、網(wǎng)格, 教師輔導(dǎo)。3、設(shè)置標(biāo)尺和網(wǎng)格4、設(shè)置影片屬性課堂小結(jié)通過(guò)本單元的學(xué)習(xí),使學(xué)生能了解Flash的工作環(huán)境,掌握基本的操作,了解簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作過(guò)程等,為以后的學(xué)習(xí)打下一定的基礎(chǔ)。作業(yè)實(shí)訓(xùn)一:簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作教學(xué)反思第2周繪圖基礎(chǔ)課程內(nèi)容模塊2:繪圖工具教案序號(hào)2教學(xué)時(shí)間第2周計(jì)劃課時(shí)3課時(shí)+實(shí)訓(xùn)3課時(shí)教學(xué) 三維 目標(biāo)知識(shí)與技 能繪圖基礎(chǔ)知識(shí);選擇工具的使用;線條工具、橢圓工具、矩形工具和刷子工具的使用; 圖形修飾工具和查看工具的使用。過(guò)程與方 法掌握繪圖基礎(chǔ)

8、知識(shí);掌握選擇工具的使用;掌握線條工具、橢圓工具、矩形工具和刷子工具的使用; 掌握?qǐng)D形修飾工具和查看工具的使用。情感態(tài)度 價(jià)值觀提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教材 分析教學(xué)重點(diǎn)繪圖工具的使用和圖形修飾工具的使用教學(xué)難點(diǎn)選擇工具的使用教學(xué) 方法講授演示法,任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)法和協(xié)作學(xué)習(xí)法教具 與 設(shè)備多媒體機(jī)房、投影儀、電子教學(xué)平臺(tái)、視頻演示教程、 案例源文件、素材、ppt等。板書 設(shè)計(jì)模塊2:繪圖工具1、矢量圖形和位圖圖像2、線條和填充圖形3、繪制模式2.1 選擇工具2.2 繪圖圖形工具2.3 修飾圖形工具2.4 查看工具教學(xué)過(guò)程備注復(fù)習(xí)鞏固打開實(shí)例ceng,復(fù)習(xí)鞏固FLASH中最基本的概念:層請(qǐng)學(xué)生回答幾通

9、過(guò)提問(wèn)的方式復(fù)習(xí)文檔屬性的修改方法個(gè)問(wèn)題導(dǎo)入新課打開繪制好的flash的圖像,讓學(xué)生欣賞,說(shuō)明Flash有一個(gè)功能強(qiáng)大的繪圖工具,可以繪制出完美的圖形。它使用靈活、簡(jiǎn)單易用,在大多數(shù)情況不都可以滿足使用者的要求。分別打?L幅講授新課(邊操作邊演示邊講解)補(bǔ)充知識(shí):矢量圖形和位1、矢量圖形和位圖圖像2、線條和填充圖形圖圖像進(jìn)行放3、繪制模式大觀看,讓學(xué)(1 )合并繪制模式當(dāng)你所繪制的線條穿過(guò)別的線條或圖形時(shí),它會(huì)象刀一樣把其他的線條或生觀察結(jié)果圖形切割成不同的部分。同時(shí),線條本身也會(huì)被其他線條和圖形分成若干部分。(2 )對(duì)象繪制模式注意:選擇用【對(duì)象繪制】模式創(chuàng)建的圖形時(shí),F(xiàn)lash會(huì)在圖形上添

10、加矩形邊框。使用【選擇】工具 移動(dòng)對(duì)象,只需單擊邊框然后拖曳圖形到舞臺(tái)上的任國(guó)兩條線條,意位置即2.1選擇工具和兩個(gè)形狀來(lái)1、選擇工具演示合并繪制主要功能是選擇對(duì)象,對(duì)對(duì)象進(jìn)行變形等。對(duì)象被選中后,選中部分會(huì)填充小的亮點(diǎn)。模式卜圖形之基本操作有:選取單一對(duì)象;選取多個(gè)對(duì)象;選取填充區(qū)和輪廓錢;選取連續(xù)線條;選取對(duì)象的某一區(qū)域;取消選擇對(duì)象;移動(dòng)對(duì)象;修改形狀間的相互影響2、部分選取工具主要用于調(diào)整線條上的節(jié)點(diǎn),改變線條的形狀。部分選取工具沒(méi)有選項(xiàng)。教師在屏幕上基本操作有:刪除節(jié)點(diǎn);移動(dòng)節(jié)點(diǎn);角點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線點(diǎn);調(diào)節(jié)曲率 3、套索工具繪制幾個(gè)圖主要作用也是選擇物體。與選擇工具不同的是,套索工具可以

11、用來(lái)選取任形,進(jìn)行演示何形狀范圍的對(duì)象,而選擇工具只能拖出矩形的選取范圍,因此它的功能更強(qiáng)一些。選擇對(duì)象的方2.2繪圖圖形工具法。注意:填1、線條工具線條工具的使用方法就是在舞臺(tái)中確認(rèn)一個(gè)起點(diǎn)后按下鼠標(biāo),然后拖動(dòng)鼠充區(qū)和線條。標(biāo)到結(jié)束點(diǎn)松開鼠標(biāo)就可以了。教學(xué)過(guò)程備注2、鋼筆工具鋼筆工具的主要功能有畫直線、畫曲線、曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換為角點(diǎn)、添加節(jié)點(diǎn)、 刪除節(jié)點(diǎn)。3、鉛筆工具鉛筆工具的選項(xiàng)欄中除“對(duì)象繪制”按鈕外還由一個(gè)“鉛筆模式”按鈕, 單擊此按鈕彈出三種繪圖模式:伸直、平滑、墨水。4、橢圓工具所畫出的橢圓分為兩部分:輪廓線與填充色塊。通過(guò)設(shè)置筆觸顏色和填充色,能畫出實(shí)心橢圓,空心橢圓和實(shí)心無(wú)邊框橢 圓

12、。橢圓工具選項(xiàng)欄中只有“對(duì)象繪制”和“貼緊至對(duì)象”兩個(gè)按鈕。5、矩形工具矩形工具是一個(gè)工具組,包括矩形工具和多角星形工具,通過(guò)單擊右下角 的黑色三角進(jìn)行切換。矩形工具與橢圓工具用法相似,注意矩形圓角的設(shè)置。使用多角星形工具可以繪制出不少于三個(gè)邊的等邊多邊形。注意選項(xiàng)的設(shè) 置6、刷子工具刷子工具就像畫刷一樣可以在舞臺(tái)中繪制不同顏色的圖形,也可以為各刷子工具的選項(xiàng)欄后五個(gè)選項(xiàng):“對(duì)象繪制”種圖形對(duì)象著色。刷子的顏色 由填充色設(shè)置。、“刷子模式”、“刷子大小”、“刷子形狀”和“鎖定填充”。7、橡皮擦工具橡皮擦工具就像日常生活中使用的橡皮擦一樣,用來(lái)擦除圖形的線條和填 充區(qū)。橡皮擦工具的選項(xiàng)欄肩二個(gè)選

13、項(xiàng):“橡皮擦模式”,“橡皮擦形狀”和“水龍 頭”2.3修飾圖形工具1、墨水瓶工具墨水瓶工具用于更改線條的顏色、線寬和樣式等屬性,線條的顏色可以使 用純色、漸變色以及位圖圖像,2、顏料桶工具與墨水瓶工具相對(duì)應(yīng),顏料桶工具的功能是更改填充區(qū)域的顏色。它可以 填充封閉區(qū)域或不完全封閉區(qū)域, 填充時(shí)可以使用純色、漸變色以及位圖圖像。3、吸管工具吸管工具用于拾取填充或線條的顏色值,選擇吸管工具后,鼠標(biāo)圖標(biāo)變成 一個(gè)吸管,用吸管單擊對(duì)象的任意位置,可獲得此位置的顏色值及其它屬性。 4、任急受形工具請(qǐng)學(xué)生觀察對(duì) 象爻形時(shí)光標(biāo) 的變化教師演示,注 意線條工具的 選項(xiàng)設(shè)置聯(lián)系PS中鋼 筆工具的用法請(qǐng)學(xué)生思考:

14、怎樣繪制五角 星?提示學(xué)生注意 鉛筆與刷子工 具的異同處請(qǐng)學(xué)生上臺(tái)體 驗(yàn)/、同擦除模 式教學(xué)過(guò)程備注使用任意變形工具可以對(duì)圖形做出各種各樣的變形,制作各種Flash特效。選擇任意變形工具后,在選項(xiàng)欄中有四個(gè)選項(xiàng)按鈕自動(dòng)變形工具一共可以做出五種變形處理:旋轉(zhuǎn)、傾斜、縮放、扭曲和封 套。其中旋轉(zhuǎn)、傾斜、縮放對(duì)所有的對(duì)象都有效,而扭曲和封套只對(duì)形狀對(duì)象 有效,對(duì)組對(duì)象、符號(hào)和位圖都不起作用。2.4查看工具1、手形工具2、縮放工具綜合實(shí)例1、繪制曲線 2、嘴的輪廓3、眼鏡4、雨中傘分別設(shè)置選項(xiàng) 中/、同的屬生 設(shè)置演示填充 有縫隙的圖形 分別演示提取 四種對(duì)象屬性課堂小結(jié)本周主要介紹了 flash繪圖

15、基礎(chǔ),基本繪圖工具的使用和編輯工具的使用。 要注意的是,選擇某種工具時(shí),可以對(duì)它的屬性進(jìn)行設(shè)置。要分清合并模式和對(duì) 象模式的區(qū)別。布置作業(yè)實(shí)訓(xùn)二:繪圖工具使用教學(xué)反思第3周編輯圖像課程內(nèi)容模塊3:編輯圖形教案序號(hào)3教學(xué)時(shí)間第3周計(jì)劃課時(shí)3課時(shí)+實(shí)訓(xùn)3課時(shí)教學(xué) 三維 目標(biāo)知識(shí)與技能使學(xué)生會(huì)合理的使用:對(duì)齊、分布、匹配大小、間隔、相對(duì)于舞 臺(tái)等命令;應(yīng)用切割融合組合疊放順序的更改;會(huì)應(yīng)用艾形面板、縮放和旋轉(zhuǎn)對(duì)話框過(guò)程與方法讓學(xué)生巧秒應(yīng)用編輯功能工具情感態(tài)度價(jià) 值觀感受運(yùn)用Flash動(dòng)畫軟件創(chuàng)造作品的樂(lè)趣;體驗(yàn)作品創(chuàng)作成功的喜悅和成就感,激發(fā)學(xué)習(xí)flash的興趣。教材 分析教學(xué)重點(diǎn)分布和相對(duì)于舞臺(tái);

16、怎么樣去解決和巧秒的去應(yīng)用粘圖現(xiàn)象;用 變形面板、縮放和旋轉(zhuǎn)對(duì)話框調(diào)節(jié)調(diào)整對(duì)象或者是畫圖教學(xué)難點(diǎn)分布面板上的各個(gè)按鈕的操作原理;怎么樣的巧秒的去就用粘圖 來(lái)進(jìn)行圖象的切割改變圖象疊放順序;艾形面板中各個(gè)按鈕的作 用教學(xué) 方法講授演示法,任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)法和協(xié)作學(xué)習(xí)法教具 與 設(shè)備多媒體機(jī)房、投影儀、電子教學(xué)平臺(tái)、視頻演示教程、案例源文件、素材、ppt等。板書 設(shè)計(jì)模塊3:編輯圖形3.1 調(diào)整對(duì)象3.2 變形面板、縮放和旋轉(zhuǎn)對(duì)話框9教學(xué)過(guò)程備注教師繪制幾 個(gè)矩形分別演 示對(duì)齊面板中 的對(duì)齊、匹配、 分布、間隔按 鈕的用法。強(qiáng) 調(diào)相對(duì)于舞 臺(tái)”按鈕的用 法復(fù)習(xí)舊課指出上周實(shí)訓(xùn)中出現(xiàn)的問(wèn)題。強(qiáng)調(diào)做文字特

17、效時(shí),一定要將文字打散。復(fù)習(xí) 一下,矩形工具,填充色的應(yīng)用 導(dǎo)入新課展示幾個(gè)繪圖實(shí)例,要完成這些實(shí)例,必須掌握FLAS產(chǎn)有些工具使用的技巧,這樣才能增加動(dòng)畫設(shè)計(jì)的美感。講述新課講授法演示法3.1調(diào)整對(duì)象1、排列對(duì)象單擊菜單中“窗口” | “對(duì)齊”命令,出現(xiàn)“對(duì)齊”面板。對(duì)齊;分布;匹配;間隔2、形狀的切割 融合 組合 疊放順序的更改1)形狀的切割Flash中將使用繪圖工具繪制的圖形稱為形狀。Flash 8新增了 “對(duì)象繪制”按鈕,在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)如果選中“對(duì)象繪制”按鈕,將創(chuàng)建獨(dú)立的對(duì)象,與其他對(duì) 象互不影響。相反,如果在繪制圖形時(shí)沒(méi)有選取“對(duì)象繪制”按扭,則對(duì)象之間 將會(huì)產(chǎn)生影響,對(duì)象能夠被切割

18、或融合。舉例:直線分割橢圓矩形打孔2)形狀的融合融合是將兩個(gè)形狀連在一起,此功能可創(chuàng)建繪圖工具無(wú)法繪制的形狀。使用 時(shí)要注意,進(jìn)行融合的形狀的顏色要相同,沒(méi)有邊框,并且不是獨(dú)立的對(duì)象(即 在繪制對(duì)象時(shí)沒(méi)有按下“對(duì)象繪制”按鈕)。3)組合對(duì)象組合是將多個(gè)對(duì)象當(dāng)作一個(gè)整體進(jìn)行處理,可以更方便地對(duì)對(duì)象進(jìn)行移動(dòng)、 變形等操作,還可以防止因?yàn)橹丿B而產(chǎn)生的切割和融合。在編輯組合時(shí),其中的 每個(gè)對(duì)象均保持各自的屬性以及與其它對(duì)象的關(guān)系。創(chuàng)建組合Ctrl+G編輯組合,注意組合編輯環(huán)境4)對(duì)象的疊放順序 單擊菜單中“修改” | “排列”命令Flash中,組合對(duì)象或?qū)嵗泉?dú)立對(duì)象在疊放時(shí),有上下順序之分,上面的

19、對(duì)象可以覆蓋下面的對(duì)象。對(duì)象的上下順序與創(chuàng)建時(shí)的次序有關(guān),后創(chuàng)建的對(duì)象在先創(chuàng)建的對(duì)象上面。繪圖工具創(chuàng)建的非獨(dú)立的形狀沒(méi)有上下順序之分,不能進(jìn)行疊放順序調(diào)整。13例1風(fēng)景畫舉例說(shuō)明:直線分割橢圓矩形打孔縮放和旋轉(zhuǎn)對(duì)話框| “變形” | “縮放和旋轉(zhuǎn)”命令,出現(xiàn)“縮| “變形”命令,彈出下一級(jí)子菜單。| “形狀” | “擴(kuò)展填充”柔化對(duì)象的邊“形狀” | “柔化填充邊緣”命令“變形”命令,可打開“變形”面板。比例縮放調(diào)節(jié)旋4.2.2“修改以一個(gè)橢圓和一個(gè)矩形融合舉例說(shuō)明例2鏡面字 3.2變形面板、縮放和旋轉(zhuǎn)對(duì)話框1、變形面板單擊菜單中“窗口” |轉(zhuǎn)角度調(diào)節(jié):扭曲角度調(diào)節(jié)選定對(duì)象后,單擊菜單中放和旋

20、轉(zhuǎn)”對(duì)話框2、翻轉(zhuǎn)對(duì)象和對(duì)象的擴(kuò)展與柔化1)翻轉(zhuǎn)對(duì)象單擊菜單中“修改”2)對(duì)象的擴(kuò)展與柔化選中填充形狀,單擊菜單中“修改”緣選中形狀,單擊菜單中“修改” |例3制作一朵七色花例4制作一個(gè)暫停按鈕3.3混色器和填充變形工具1、混色器1)、筆觸顏色2)、填充顏色3)、黑白顏色和交換顏色4)、顏色值5)、漸色面板和亮度6)、Alpha7)、預(yù)覽框 8)、顏色類型:無(wú);純色;線性;放射狀;位圖2、調(diào)整漸變效果1)填充變形工具:更改漸變中心;改變漸變填充的寬度;旋轉(zhuǎn)漸變填充;改變填充半徑。2)溢出溢出Flash 8的一個(gè)新增功能,當(dāng)我們更改漸變中心或縮小漸變寬度時(shí),會(huì)使圖形的一部分或全部超出漸變的控制范

21、圍3)鎖定填充在顏料桶工具和刷子工具的輔助選項(xiàng)里,有一個(gè)“鎖定填充”的按鈕 匚土,它的作用是鎖定漸變填充的區(qū)域。 如果不鎖定,顏料桶填充顏色將在被分開的區(qū)域分 別產(chǎn)生漸變;鎖定后,則在整個(gè)區(qū)域產(chǎn)生漸變。例:制作帶陰影的小球使用縮放和旋轉(zhuǎn)”面板縮放對(duì)象只教學(xué)過(guò)程備注能將選中的圖形對(duì)象按寬和高的比例整體放人或縮小,不能只對(duì)水平力問(wèn)或垂直力向分別放大、縮小。課堂小結(jié)如何對(duì)Flash中的對(duì)象、圖形進(jìn)行編輯,以及圖像導(dǎo)入等基本操 作。準(zhǔn)確、快速的進(jìn)行圖形的編輯和導(dǎo)入工作,在實(shí)踐中為日后的動(dòng) 畫提供栩栩如生的素材。布置作業(yè)實(shí)訓(xùn)三:編輯工具使用教學(xué)反思第4周文字課程內(nèi)容模塊4:文本工具教案序號(hào)4教學(xué)時(shí)間第4

22、周計(jì)劃課時(shí)2課時(shí)+實(shí)訓(xùn)2課時(shí)教學(xué) 三維 目標(biāo)知識(shí)與技能掌握混色器的使用方方 掌握漸變色的調(diào)整方方 掌握靜態(tài)文本的輸入T' 掌握FLASH制作中)亍法;L種常見靜態(tài)字體效果的制作過(guò)程與方法在學(xué)生能利用文本工具制作各種文本并對(duì)其添加色彩后培養(yǎng) 學(xué)生制作不同的文本特效。情感態(tài)度價(jià) 值觀讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)他們的自學(xué)能力口探究,創(chuàng)新能力教材 分析教學(xué)重點(diǎn)混色器各個(gè)參數(shù)工具設(shè)置;靜態(tài)文本的輸入方法。教學(xué)難點(diǎn)巧秒的應(yīng)用漸變色畫圖;各類文子效果的制作教學(xué) 方法講授演示法,任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)法和協(xié)作學(xué)習(xí)法教具 與 設(shè)備多媒體機(jī)房、投影儀、電子教學(xué)平臺(tái)、視頻演示教程、案例源文件、素材、ppt等。板書 設(shè)計(jì)模塊

23、4:文本工具4.1 文本的輸入4.2 常用的字效:備注對(duì)做的好的同學(xué)要表?yè)P(yáng)教學(xué)過(guò)程復(fù)習(xí)舊課分析上周學(xué)生上機(jī)操作出現(xiàn)問(wèn)題,展示學(xué)生的作品,提示圖形的不同模式下不同的表現(xiàn)形式導(dǎo)入新課教師播放幾個(gè)文本特效的 Flash影片彈性小球2,由此引入課題。 問(wèn)題的提出:如何制作文本特效?講述新課(邊演示操作邊講解)介紹一下關(guān)于顏色的內(nèi)容:色的調(diào)配是動(dòng)畫中重要組成部分,F(xiàn)lash為顏色的使用、生成及修改提供了多種方法。在 Windows中所有的顏色都是用紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三種基本 顏色混合而成的,所以這種顏色系統(tǒng)又稱為RGB三基色系統(tǒng),它的每一種基本顏色用兩位十六進(jìn)制數(shù)表示,因此用

24、 RGB三基色表示的顏色用 6位十六進(jìn)制數(shù) 表木O4.1文本的輸入1、靜態(tài)文本的輸入1)、Flash中文本的類型:靜態(tài)文本,動(dòng)態(tài)文本,輸入文本2)、靜態(tài)文本輸入、編輯與修改。17節(jié)用性字缽大小顏色對(duì)齊爻本I-寬:(86.0 | / |250.0 E /勺A才正靠特鵬傳自助調(diào)新距翔距-匈|(zhì)o | V疝霜。厘使用波裔字體鋸兇支本鏈接打開位置自櫬:交本框丈不 支本框位置4.2常用的字效:1、暈光字效關(guān)鍵的技術(shù)要求:1)、設(shè)置好影片背景和尺寸大小并輸入文字;2)、將文字選中并將其打散為離散圖形;3)、在選中離散文字的前提下,將文字圖形進(jìn)行柔化邊緣填充;4)、在邊緣柔化了的文字圖象中,將內(nèi)部填充色刪除即

25、可。教學(xué)過(guò)程2、空心字關(guān)鍵的技術(shù)要求:1)、設(shè)置影片尺寸大小和背景顏色;2)、輸入文字;3)、將文字打散;4)、用墨水瓶工具對(duì)打散的文字圖形進(jìn)行描邊;備注提示學(xué)生注意 線條轉(zhuǎn)化為填 充后,筆觸和 填充選項(xiàng)的變 化3、立體字關(guān)鍵技術(shù)要求:注意設(shè)置變化中心5)、最后將文字的內(nèi)部填充色刪除即可。191)、設(shè)置影片尺寸大小并輸入文字;2)、按照制作空心字步驟做出空心字效果;3)、將空心字復(fù)制并粘貼到相同位置;4)、將復(fù)制的空心字往右平移 2-4個(gè)像素并向上平移2-4個(gè)像素,初步造成5)、將看不到的線條刪除,并將文字的各對(duì)角相連;6)、同理刪除被遮掉的線條,即完成立體字。(多色)字4、雙色文本需進(jìn)行兩次

26、 分 離(Ctrl+B )關(guān)鍵技術(shù)要求:1)、制作此類文字效果,只要將文字打散成離散的圖形;2)、然后用選取工具選取其中部分,再對(duì)選中部分進(jìn)行顏色填充;33)、選取次數(shù)可以隨意定。5、彩虹字請(qǐng)學(xué)生思考此教學(xué)過(guò)程備注關(guān)鍵技術(shù)要求:1)、將輸入的文字打散;2)、對(duì)種情況來(lái)講,只要文字的填33)、對(duì)第二種情況,需要用到油漆桶工 的顏色值(漸變色)后,點(diǎn)擊被選文字,然, 化方向改變即可。綜合實(shí)例:雪花字、圖案字、鏡面字、風(fēng)景-E色直接通過(guò)混色器進(jìn)行編輯即可;M在選中文字圖形并設(shè)置好油漆桶 后使用顏色填充變形工具將顏色的變例制作的關(guān)鍵。提示:陰影實(shí)際上就是原圖副本填充灰色,然后進(jìn)行自由父形課堂小結(jié)滴管工

27、具是負(fù)責(zé)改變線條的顏色,分離是把線條分離成了圖 形,文字的效果很大就是應(yīng)用幾層文字不同狀態(tài)的疊加效果布置作業(yè)實(shí)訓(xùn)四:文本工具使用及文本特效教學(xué)反思第5周元件、實(shí)例課程內(nèi)容模塊5:元件和實(shí)例教案序號(hào)5教學(xué)時(shí)間第五周計(jì)劃課時(shí)1課時(shí)+實(shí)訓(xùn)1課時(shí)教學(xué) 三維 目標(biāo)知識(shí)與技能掌握元件和圖形之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換和設(shè)置實(shí)例的方法 并能靈活掌握庫(kù)面板的使用等基本操作過(guò)程與方法學(xué)會(huì)元件和圖形之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換 靈活掌握庫(kù)囿板的使用情感態(tài)度價(jià) 值觀培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力以及分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。 培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用知識(shí)的能力。教材 分析教學(xué)重點(diǎn)元件和圖形之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換和設(shè)置實(shí)例的方法教學(xué)難點(diǎn)元件和圖形之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換和設(shè)置實(shí)例的方法教學(xué) 方

28、法講授演示法,任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)法和協(xié)作學(xué)習(xí)法教具 與 設(shè)備多媒體機(jī)房、投影儀、電子教學(xué)平臺(tái)、視頻演示教程、案例源文件、素材、ppt等。板書 設(shè)計(jì)模塊5 :元件和實(shí)例5.1 庫(kù)面板的操作5.2 創(chuàng)建圖形元件5.3 創(chuàng)建影片剪輯元件5.4 實(shí)例的創(chuàng)建與修改5.5 元件的編輯與修改5.6 導(dǎo)入外部資源21教學(xué)過(guò)程備注復(fù)習(xí)舊課1、圖層區(qū):一個(gè)場(chǎng)景可以由若干層組成,一般來(lái)說(shuō),不同的對(duì)象放在不同的層上, 以便于修改,也避免互相干擾。2、文字編輯(打散:Ctrl+B )、吸管工具(用 Alt+Print鍵截屏取色)、漸變變 形工具、筆觸線形(點(diǎn)狀)、橡皮擦模式(擦除填色)。導(dǎo)入新課教師播放情人節(jié)賀卡的的 Fla

29、sh影片彈性小球2,由此引入課題。 問(wèn)題的提出:如何利用元件繪圖?講述新課元件:在Flash中將需要重復(fù)出現(xiàn)的圖像、動(dòng)畫、按鈕制作成元件,元件 存放在元件庫(kù)中。元件只需創(chuàng)建一次,然后即可在整個(gè)文檔或其他文檔中重復(fù) 使用。實(shí)例:實(shí)例是將元件應(yīng)用到舞臺(tái)上或嵌套在另一個(gè)元件內(nèi)的元件副本。將 一個(gè)元件從元件庫(kù)中拖到工作區(qū)中即創(chuàng)建了該元件的一個(gè)實(shí)例,一個(gè)元件可以創(chuàng)建多個(gè)實(shí)例。實(shí)例保持元件的基本特征,但可以設(shè)置不同的顏色、大小和功 能。當(dāng)修改元件時(shí),它的所有實(shí)例都會(huì)隨之更新。庫(kù):在Flash中庫(kù)是用來(lái)存放當(dāng)前文檔中的所有元件以及導(dǎo)入的圖形、音 頻、視頻等動(dòng)畫兀素。5.1 庫(kù)面板的操作在Flash中使用庫(kù)來(lái)

30、存儲(chǔ)和組織創(chuàng)建元件以及導(dǎo)入的文件,包括位圖圖形、聲音文件和視頻剪輯。庫(kù)是通過(guò)庫(kù)面板來(lái)進(jìn)行管理。通過(guò)庫(kù)面板,可以調(diào)用庫(kù) 中的資源,也可以對(duì)庫(kù)中的資源進(jìn)行查看、新建、刪除、編輯、歸類等操作。打開庫(kù)面板方法:打開Flash自帶公用庫(kù):選擇"窗口 "一"其它面板"一"公共庫(kù)”打開當(dāng)前庫(kù):選擇"窗口 "一"庫(kù)"庫(kù)面板構(gòu)成:菜單:點(diǎn)擊可打開庫(kù)面板的命令 菜單,進(jìn)行各項(xiàng)有關(guān)操作播放/停止按鈕:用于播放或停 止播放電影元件 排序按鈕:改變?cè)呐帕许樞?顯示切換按鈕:以大圖框/小圖 框方式顯示 新建元件按鈕:?jiǎn)螕艚⑿略?/p>

31、 件 文件夾按鈕:?jiǎn)螕艨蓜?chuàng)建文件夾 屬性按鈕:?jiǎn)螕舸蜷_所選項(xiàng)的屬 性面板 刪除按鈕:?jiǎn)螕魟h除選中的項(xiàng)目刪除屬性新建文件夾新建元件5.2 創(chuàng)建圖形元件圖形元件主要用于靜態(tài)圖像的重復(fù)使用以及用于制作運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫。1 .將場(chǎng)景中的元素轉(zhuǎn)換成圖形元件1 .選擇要變?yōu)樵脑兀蛇x擇一個(gè)或多個(gè)2 .選擇菜單“修改” 一 “轉(zhuǎn)換為元件”或按 F8鍵3 .在名稱欄中輸入元件名稱,在行為欄中選擇“圖形”4 .單擊“確定"按鈕2 .創(chuàng)建新的圖形元件1 .選擇菜單“插入” 一 “新建元件”或按 Ctrl+F8鍵或單擊“庫(kù)”面板 左下角的“新建元件”按鈕2 .在名稱欄中輸入元件名稱,在行為欄中選擇“圖形

32、”后,單擊“確定”。3 .在舞臺(tái)中創(chuàng)建元件內(nèi)容4 .單擊舞臺(tái)上方的“后退”按鈕 生或場(chǎng)景名稱返回到場(chǎng)景編輯模式5.3 創(chuàng)建影片剪輯元件影片剪輯元件主要用于制作需要重復(fù)使用的動(dòng)畫片段。1 .創(chuàng)建新的影片剪輯元件操作步驟:1 .選擇菜單“插入” 一 “新建元件”或按 Ctrl+F8鍵或單擊“庫(kù)”面板 左下角的“新建元件”按鈕2 .在名稱欄中輸入元件名稱,在行為欄中選擇“影片剪輯”后,單擊 “確3 .在舞臺(tái)中制作影片剪輯的動(dòng)畫內(nèi)容4 .單擊舞臺(tái)上方的“后退”按鈕或場(chǎng)景名稱返回到場(chǎng)景編輯模式2 .將舞臺(tái)上的動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為影片剪輯操作步驟:1 .選擇幀選擇某些層的所有幀:按住Shift鍵,點(diǎn)擊時(shí)間軸左邊要轉(zhuǎn)

33、換為影片剪 輯的各層;選擇多個(gè)連續(xù)的幀:?jiǎn)螕裟硯?,再按?Shift 鍵并單擊其它幀2 .拷貝幀:右鍵單擊選定的幀,從彈出菜單中選擇“復(fù)制幀”或選擇“編輯” 一 “時(shí)間軸” 一 “復(fù)制幀”3 .新建元件:選擇“插入” 一 “新建元件”;在對(duì)話框中給元件命名。選擇“影片剪輯”后單擊“確定”4 .在時(shí)間軸上右鍵單擊第1層上白第1幀,在彈出的菜單中選擇“粘貼幀”5 .單擊舞臺(tái)上方的“后退”按鈕 生或場(chǎng)景名稱返回到場(chǎng)景編輯模式。5.4 實(shí)例的創(chuàng)建與修改1 .創(chuàng)建實(shí)例在創(chuàng)建元件之后,用戶就可以使用元件創(chuàng)建實(shí)例,電影中的所有地方都可以使用元件實(shí)例,包括在其他元件的內(nèi)部創(chuàng)建實(shí)例步驟:1)選中時(shí)間軸的層2)選

34、擇窗口一庫(kù)或按 Ctrl+L鍵打開庫(kù)面板3)將元件拖到舞臺(tái)上2 .改變實(shí)例的屬性每個(gè)實(shí)例可以有自己的屬性,屬性獨(dú)立于元件。可以修改單個(gè)實(shí)例顏色、 亮度、透明度;可以對(duì)實(shí)例進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、扭曲;改變實(shí)體的類型和動(dòng)畫的 播放模式。這些操作不會(huì)影響元件和其它實(shí)例。1 .改變實(shí)例的顏色和透明度:選中要改變屬性的實(shí)例,打開屬性檢查器的顏色下拉菜單選擇以下選項(xiàng): 亮度:調(diào)整圖象的相對(duì)亮度和暗度,100批白色,-100%為黑色。0為默認(rèn)值。 色調(diào):為實(shí)例著色,可以直接選擇顏色,可以使用滴管工具,也可以直 接輸入紅、綠、藍(lán)顏色值,使用滑桿可設(shè)置色調(diào)百分比 Alpha :調(diào)整實(shí)例的透明度,設(shè)置為 0則實(shí)例完全不

35、可見,100%J表示 完全可見。高級(jí):同時(shí)設(shè)置紅、綠、藍(lán)顏色值與透明度參數(shù)三.變形實(shí)例1)選中要改變屬性的實(shí)例;2)使用變形工具臼;變形面板或修改菜單中的變形命令對(duì)實(shí)例進(jìn)行縮放、扭曲、旋轉(zhuǎn)等操作。四.分離實(shí)例如果想對(duì)實(shí)例作較大程度的修改而不影響實(shí)例所屬的元件以及其他實(shí)例,則可執(zhí)行此操作。即切斷實(shí)例和符號(hào)之間的鏈接。方法:1)選擇舞臺(tái)上的實(shí)例2)選擇修改 分離或按Ctrl+B鍵5.5元件的編輯與修改在Flash中對(duì)元件可以根據(jù)需要隨時(shí)編輯修改已制作的元件。如果修改元件,則所有該元件的實(shí)例都將更新。方法:1 .打開元件的編輯編輯窗口,可采用以下方式在當(dāng)前位置直接編輯:雙擊舞臺(tái)上的元件實(shí)例。在新窗口

36、編輯元件:選中舞臺(tái)上的元件,右鍵單擊后選擇“在新窗口編輯”2 .修改元件3 .退出元件編輯窗口??刹捎靡韵路绞?單擊位于舞臺(tái)頂上方左端的后退按鈕 o 單擊位于舞臺(tái)頂端左面的場(chǎng)景名 如果是在新窗口編輯元件,單擊右上角的關(guān)閉框關(guān)閉新窗口對(duì)元件進(jìn)行修改后將改變場(chǎng)景上所有引用該元件的實(shí)例的屬性。5.6導(dǎo)入外部資源在Flash中可以將外部對(duì)象導(dǎo)入到當(dāng)前庫(kù)中,也可以將其他Flash文檔中的庫(kù)資源導(dǎo)入到當(dāng)前的 Flash文檔并使用1 .導(dǎo)入外部對(duì)象在Flash中可以導(dǎo)入其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的插圖??梢詫?dǎo)入多種文件格式的矢量圖形和位圖也可以導(dǎo)入視頻與聲音。方法:1 .執(zhí)行“文件” 一 “導(dǎo)入” 一 “導(dǎo)入庫(kù)”或

37、“導(dǎo)入到舞臺(tái)”2 .選擇要導(dǎo)入的文件,單擊“打開”按鈕完成對(duì)象的導(dǎo)入3 .打開庫(kù)面板,將導(dǎo)入的資源拖入工作區(qū),并進(jìn)行變形、重新著色和修改等操作。2 .在不同的Flash文件中復(fù)制庫(kù)資源在Flash文檔之間可以拷貝庫(kù)資源, 從而可以將在其它 Flash文檔中創(chuàng)建的 元件復(fù)制到當(dāng)前文檔中并使用。方法一:通過(guò)拷貝和粘貼來(lái)拷貝庫(kù)資源:1 .在源文檔的舞臺(tái)上選擇資源2 .選擇“編輯” 一 “復(fù)制”3 .將目標(biāo)文檔作為活動(dòng)文檔4 .將指針?lè)旁谖枧_(tái)上選擇“編輯” > “粘貼到中心位置”,以將資源粘貼到可見工作區(qū)的中 心位置。選擇“編輯” > “粘貼到當(dāng)前位置”,將資源放置在與源文檔中相同的方法二

38、:通過(guò)拖動(dòng)來(lái)復(fù)制庫(kù)資源:1 .在Flash 中打開源文檔,并打開庫(kù)囿板2 .打開目標(biāo)文檔,在源文檔的“庫(kù)”面板中選擇資源。3 .將資源拖入目標(biāo)文檔的“庫(kù)”面板中。方法三:打開源庫(kù)來(lái)復(fù)制庫(kù)資源:1 .選擇“文件” 一 “導(dǎo)入” > 甘開外部庫(kù)”。2 .在“作為庫(kù)打開”對(duì)話框中選擇源文檔,然后單擊“打開”。3 .將資源從源文檔庫(kù)拖到舞臺(tái)上或拖入目標(biāo)文檔的庫(kù)中。例:情人節(jié)賀卡課堂小結(jié)1 .創(chuàng)建元件,實(shí)現(xiàn)元件與圖形之間的轉(zhuǎn)換2 .創(chuàng)建實(shí)例,并對(duì)實(shí)例進(jìn)行設(shè)置3 .庫(kù)面板的使用布置作業(yè)實(shí)訓(xùn)五:制作元件和實(shí)例教學(xué)反思27教學(xué)過(guò)程備注第5周逐幀動(dòng)畫課程內(nèi)容模塊6:制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫-逐幀動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫教案

39、序號(hào)5教學(xué)時(shí)間第5周計(jì)劃課時(shí)2課時(shí)+實(shí)訓(xùn)4課時(shí)教學(xué) 三維 目標(biāo)知識(shí)與技能掌握逐幀動(dòng)畫的制作技巧; 了解什么時(shí)候適合使用逐幀動(dòng)畫; 掌握制作變形動(dòng)畫的基本操作;過(guò)程與方法能夠利用添加變形提示點(diǎn)使動(dòng)畫效果更加美觀。情感態(tài)度價(jià) 值觀培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用知識(shí)的能力。教材 分析教學(xué)重點(diǎn)逐幀動(dòng)畫和形狀動(dòng)畫的制作教學(xué)難點(diǎn)形狀動(dòng)畫的制作教學(xué) 方法講授演示法,任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)法和協(xié)作學(xué)習(xí)法教具 與 設(shè)備多媒體機(jī)房、投影儀、電子教學(xué)平臺(tái)、視頻演示教程 案例源文件、素材、ppt等。板書 設(shè)計(jì)模塊6:制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫-逐幀動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫5.1 動(dòng)畫制作基礎(chǔ)5.2 逐幀動(dòng)畫的制作5.3 繪圖紙顯示模式復(fù)習(xí)舊課總結(jié)上周實(shí)訓(xùn)中遇到的問(wèn)

40、題。強(qiáng)調(diào)鋼筆的工具的用法導(dǎo)入新課展示第一周的講到的過(guò)的簡(jiǎn)單動(dòng)畫實(shí)例“笑臉變哭臉”,引入簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作。問(wèn)題的提出:1.什么叫動(dòng)畫? 2.動(dòng)畫的類型?講述新課5.1動(dòng)畫制作基礎(chǔ)1、動(dòng)畫的基本原理:(1)視覺(jué)暫留現(xiàn)象物體在人眼前經(jīng)過(guò)時(shí)在人眼視網(wǎng)膜上形成像,當(dāng)物體消失時(shí),它的像并不會(huì) 立即消失而是要停留一段時(shí)間。(2)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫形成原理利用人的視覺(jué)暫留現(xiàn)象,用連續(xù)的靜態(tài)圖片(相鄰圖片之間有稍微不同)按 一定的速度運(yùn)行起來(lái),就形成了動(dòng)畫。2、幀的基本概念:(1)幀是組成動(dòng)畫的基本單位,每一幀即一個(gè)畫面,F(xiàn)lash動(dòng)畫是以時(shí)間線為基礎(chǔ)的幀動(dòng)畫。(2)動(dòng)畫的播放速度(幀頻)按幀/每秒計(jì)算,記作fps;(3)

41、 Flash cs默認(rèn)的動(dòng)畫播放速度是每秒12幀,fps速度的設(shè)置范圍0.01fps120fpso3、在Flash中的幀有這樣幾種類型:(1)關(guān)鍵幀:動(dòng)畫中發(fā)生改變的畫面也即關(guān)鍵畫面我們稱之為關(guān)鍵幀。當(dāng)創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫 時(shí),每個(gè)幀都是關(guān)鍵幀。在補(bǔ)間動(dòng)畫中,可以在動(dòng)畫的重要位置定義關(guān)鍵幀,F(xiàn)lash 會(huì)創(chuàng)建關(guān)鍵幀之間的幀內(nèi)容。補(bǔ)間動(dòng)畫的插補(bǔ)幀顯示為淺藍(lán)色或淺綠色,并會(huì)在關(guān)鍵幀之間繪制一個(gè)箭頭。關(guān)鍵幀用實(shí)心圓表示。(3)普通幀:普通幀是延續(xù)前面相鄰關(guān)鍵幀畫面的時(shí)間,它的內(nèi)容與緊鄰的前關(guān)鍵幀畫面一樣。(4)空白關(guān)鍵幀:沒(méi)有內(nèi)容的關(guān)鍵幀。用空心圓則表示該幀為空白的關(guān)鍵幀。(5)補(bǔ)間幀(插補(bǔ)幀):在補(bǔ)間動(dòng)畫

42、中,F(xiàn)lash會(huì)創(chuàng)建關(guān)鍵幀之間的幀內(nèi)容,這些幀稱為插補(bǔ)幀,顯 示為淺藍(lán)色或淺綠色, 并會(huì)在關(guān)鍵幀之間繪制一個(gè)箭頭。如圖所示淺藍(lán)色顯示動(dòng)畫補(bǔ)間的補(bǔ)間幀,如圖所示淺綠色顯示形狀補(bǔ)間的補(bǔ)間幀。如圖 5-14、幀的基本操作常用的幀操作有:創(chuàng)建幀、選擇幀、復(fù)制幀、粘貼幀、剪切幀、刪除幀、反 轉(zhuǎn)幀。5、Flash動(dòng)畫類型Flash中可以制作三種動(dòng)畫:(1)逐幀動(dòng)畫創(chuàng)建每幀動(dòng)畫的內(nèi)容,然后逐幀播放(2)形狀漸變動(dòng)畫指兩個(gè)圖形對(duì)象的變換,其變化效果是由Flash控制的,其動(dòng)畫效果是從一個(gè)圖形轉(zhuǎn)換為另一個(gè)圖形(3)移動(dòng)漸變動(dòng)畫指同一個(gè)對(duì)象不同狀態(tài)的變化,其變化效果是由Flash控制的,常用于制作對(duì)象的位移、尺寸

43、縮放、旋轉(zhuǎn)、顏色漸變等效果6、動(dòng)畫制作流程打開新影片文件并安排場(chǎng)景;插入動(dòng)畫元件(幀、圖層等);設(shè)定動(dòng)畫效果并測(cè)試動(dòng)畫;使用文件/保存命令保存擴(kuò)展名為.fla的Flash動(dòng)畫文件;輸出影片.swf7、制作動(dòng)畫的注意事項(xiàng):(1)如果一幅動(dòng)畫中有兩個(gè)或兩個(gè)以上的不同類的對(duì)象同時(shí)運(yùn)動(dòng),要把這些對(duì)象分別放在不同的圖層上,使之各自獨(dú)立,互不干擾。(2)制作動(dòng)畫時(shí),最好把一個(gè)動(dòng)作單獨(dú)放置在一個(gè)圖層中,等這個(gè)圖層制 作好后,再制作另一個(gè)圖層。5.2 逐幀動(dòng)畫的制作逐幀動(dòng)畫:在舞臺(tái)上一幀一幀地繪制或修改圖像,連續(xù)播放形成動(dòng)畫。制作步驟:1 .單擊層名稱,使之成為當(dāng)前層,選擇層中的某一關(guān)鍵幀作為動(dòng)畫的起點(diǎn)。2

44、.創(chuàng)建圖形,可以使用繪圖工具直接繪圖,也可以從剪板板粘貼圖象或?qū)?入圖象。3 .單擊右邊的下一幀,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊一在彈出菜單中選擇插入關(guān)鍵幀命令 或按F6鍵4 .修改舞臺(tái)上的內(nèi)容5 .重復(fù)步驟4、5,完成所有關(guān)鍵幀。(如果我們擔(dān)心有些幀之間圖形的位置間隔不太恰當(dāng),可以打開燈箱顯示模式, 來(lái)查看各幀的相對(duì)效果,)5.3 繪圖紙顯示模式通常情況下,F(xiàn)lash 一次只顯示動(dòng)畫序列中的一個(gè)幀。如果用戶需要定位和編 輯多個(gè)幀或調(diào)節(jié)幀之間圖形的位置間隔,可以使用繪圖紙顯示模式,來(lái)查看多個(gè)幀各幀的相對(duì)效果。在繪圖紙顯示模式下時(shí)間軸中的各幀像隔著一層透明繪圖一 樣重疊顯示。繪圖紙功能的使用:1 .單擊“繪圖紙外

45、觀”按鈕,在繪圖紙起始標(biāo)記和結(jié)束標(biāo)記之間的所有幀 被重疊顯示2 .單擊“繪圖紙外觀輪廓”按鈕,標(biāo)記之間的幀顯示為輪廓3 .單擊“編輯多個(gè)幀”按鈕,可以編輯繪圖紙標(biāo)記之間的所有幀4 .要更改一繪圖紙標(biāo)記的位置,將指針拖到一個(gè)新的位置5 .單擊“修改繪圖紙標(biāo)記”按鈕,修改繪圖紙外觀標(biāo)記的顯示5.4 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作使用形狀補(bǔ)間動(dòng)畫可以制作一個(gè)形狀隨著時(shí)間變成另一個(gè)形狀的形變效果。一.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作步驟1 .選擇要制作動(dòng)畫的層;在動(dòng)畫開始播放的地方創(chuàng)建或選擇一個(gè)關(guān)鍵幀2 .創(chuàng)建或放置圖形對(duì)象或分離的組、位圖、實(shí)例或文本塊3 .在同一層上再創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀,并選擇該關(guān)鍵幀4 .選擇在前一個(gè)關(guān)鍵幀中放

46、置的圖形執(zhí)行以下操作之一修改插圖的形狀、顏色或位置。刪除該插圖,然后在第二個(gè)關(guān)鍵幀中放入新的圖形或分離的組、位圖、實(shí)例或文本塊。5.在時(shí)間軸上選擇第1個(gè)關(guān)鍵幀,從“屬性”面板中的“補(bǔ)間”彈出菜單中 選擇“形狀”7.要調(diào)整漸變過(guò)渡幀的變化速度。 可以拖動(dòng)“擴(kuò)大值”旁邊的箭頭或輸入一 個(gè)值.要使動(dòng)畫開始很慢越接近動(dòng)畫末尾時(shí)越快,則可以拖動(dòng)滑桿向上移動(dòng)或 輸入一個(gè)負(fù)數(shù)值,范圍為-1至-100要使動(dòng)畫開始很快越接近動(dòng)畫末尾時(shí)越慢,則可以拖動(dòng)滑桿向下移動(dòng)或輸入一個(gè)正數(shù)值,范圍為 1至1007.可以選擇混合類型的一個(gè)選項(xiàng)。 分布式:選擇該項(xiàng)在創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí)所產(chǎn)生的中間形狀將平滑而不規(guī)則 角形:選擇該項(xiàng)在創(chuàng)建動(dòng)

47、畫時(shí)將在中間形狀中保留明顯的角和直線注意: 變形對(duì)象必須在一個(gè)圖層上,否則不能形成補(bǔ)間動(dòng)畫。 要對(duì)組合體、實(shí)例、文本、位圖圖象應(yīng)用補(bǔ)間形狀動(dòng)畫,必須首先將這 些元素打散。二.控點(diǎn)的運(yùn)用控點(diǎn)的作用:在補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的起始和結(jié)束幀中設(shè)置控點(diǎn)以便對(duì)變形過(guò)程進(jìn)行 人為的控制。設(shè)置控點(diǎn)方法:1 .選擇變形動(dòng)畫序列中的第一個(gè)關(guān)鍵幀,執(zhí)行【修改】一【變形】一【添 加形狀提示】命令,則在變形對(duì)象的正中央有一個(gè)紅色小圈,內(nèi)部標(biāo)有 字母2 .將變形提示移動(dòng)到要標(biāo)記的點(diǎn)。按照同樣的方法添加和設(shè)置其他的變形 提示。3 .選擇下一個(gè)關(guān)鍵幀,用鼠標(biāo)按住控點(diǎn),拖動(dòng)變形提示到標(biāo)記的位置。注意: 設(shè)置控點(diǎn)時(shí)一定要排列好各控點(diǎn)的位

48、置。在原始圖形和要補(bǔ)間的圖形中 控點(diǎn)的順序應(yīng)該一致。 控點(diǎn)編號(hào)從a到z最多可以設(shè)置27.控點(diǎn)。 確保形狀提示是符合邏輯的。例如,如果在一個(gè)三角形中使用三個(gè)形狀 提示,它們的順序不能在第一個(gè)關(guān)鍵幀中是abc ,而在第二個(gè)中是acb 如果按逆時(shí)針順序從形狀的左上角開始放置形狀提示,它們的工作效果 最好。 要?jiǎng)h除控點(diǎn)可以用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊控點(diǎn),在彈出的菜單中選擇命令 實(shí)例1:數(shù)字變化實(shí)例2:波浪實(shí)例3:畫矩形實(shí)例4:氯水白1 .掌握逐幀動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法。課堂小結(jié) 2.使學(xué)生能夠靈活使用設(shè)置動(dòng)畫的基本方法并制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫3.注意形狀補(bǔ)間動(dòng)畫提示點(diǎn)的設(shè)置方法31教學(xué)過(guò)程備注35布置作業(yè)實(shí)訓(xùn)六:制作

49、逐幀動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)七:制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫教學(xué)反思第6周兩種補(bǔ)間動(dòng)畫課程內(nèi)容模塊6:制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫一制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫教案序號(hào)6教學(xué)時(shí)間第6周計(jì)劃課時(shí)2課時(shí)+實(shí)訓(xùn)4課時(shí)教學(xué) 三維 目標(biāo)知識(shí)與技能掌握制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的過(guò)程過(guò)程與方法通過(guò)本課學(xué)習(xí)使學(xué)生掌握掌握制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的過(guò)程情感態(tài)度價(jià) 值觀讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)他們的自學(xué)能力和探究,創(chuàng)新能力教材 分析教學(xué)重點(diǎn)事握動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的制 作要點(diǎn)教學(xué)難點(diǎn)動(dòng)作補(bǔ)間的動(dòng)畫的綜合應(yīng)用;時(shí)間幀延后的效果教學(xué) 方法講授演示法,任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)法和協(xié)作學(xué)習(xí)法教具 與 設(shè)備多媒體機(jī)房、投影儀、電子教學(xué)平臺(tái)、視頻演示教程、案例源文件、素材、ppt等。板書 設(shè)計(jì)模塊6:制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫一制作

50、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫5.5動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的制作實(shí)例1:跳動(dòng)的小球?qū)嵗?:碰撞的小球?qū)嵗?:轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)車實(shí)例4:水滴實(shí)例5:卷軸動(dòng)畫復(fù)習(xí)舊課記住三句口決:1、 一個(gè)對(duì)象一層2、 一般一個(gè)對(duì)象要轉(zhuǎn)換為元件3、 在形狀動(dòng)畫中不要建立元件,對(duì)象要打散形變的對(duì)象只能是普通的圖形對(duì)象,如不是普通圖形則必須首先按Ctrl+B分離。導(dǎo)入新課教師播放幾個(gè)Flash影片,由此引入課題。問(wèn)題的提出:如何制作移動(dòng)動(dòng)畫?講述新課5.5 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫:用于對(duì)實(shí)例、組合體和文字的位置、大小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、顏色 屬性等產(chǎn)生漸變。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)建步驟:1 .單擊層名使之成為當(dāng)前層,選擇層中的一個(gè)空白關(guān)鍵幀作為動(dòng)畫的起點(diǎn)。2

51、 .創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫的第一個(gè)幀,執(zhí)行以下操作之一: 創(chuàng)建一個(gè)圖形對(duì)象并轉(zhuǎn)換為元件 在舞臺(tái)中創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例、組或文本塊 將元件的實(shí)例從“庫(kù)”面板中拖出3 .在動(dòng)畫要結(jié)束的地方創(chuàng)建第二個(gè)關(guān)鍵幀,然后選擇結(jié)束幀4 .更改結(jié)束幀中的實(shí)例、組或文本塊,執(zhí)行以下操作之一: 將項(xiàng)目移動(dòng)到新的位置 修改項(xiàng)目的大小、旋轉(zhuǎn)或傾斜 修改項(xiàng)目的顏色(僅限實(shí)例或文本)5 .右鍵單擊補(bǔ)間幀范圍內(nèi)的任何幀,從彈出的菜單中選擇u創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫;或從屬性面板的“補(bǔ)間”彈出菜單中選擇“動(dòng)作”6 .如果修改了項(xiàng)目的大小,勾選“縮放”選項(xiàng)iE 屬性FT幀樸間:動(dòng)作V回縮放 “/標(biāo)簽)簡(jiǎn)易:52v輸出標(biāo)簽類酉i:旋轉(zhuǎn):順時(shí)針 1次叵1調(diào)整到路

52、徑回同步同對(duì)齊7 .如果要調(diào)整補(bǔ)間幀之間的變化速率可以拖動(dòng)“簡(jiǎn)易”框右邊的箭頭或輸入 個(gè)值.若要加速設(shè)置值為-1至-100 ;若要減速設(shè)置值為1到1008 .若要旋轉(zhuǎn)對(duì)象,從“旋轉(zhuǎn)”菜單中選擇一個(gè)選項(xiàng):*選擇"無(wú)"不旋轉(zhuǎn)選擇“自動(dòng)”可以在需要最少動(dòng)畫的方向上旋轉(zhuǎn)對(duì)象一次教學(xué)過(guò)程備注選擇“順時(shí)針”或“逆時(shí)針”按指定的方向旋轉(zhuǎn)對(duì)象,輸入一個(gè)數(shù)值指 定要旋轉(zhuǎn)的次數(shù)注:移動(dòng)漸變動(dòng)畫首尾帆間有淡藍(lán)色背景,并有黑色箭頭表示,若出現(xiàn)虛線表示 漸變過(guò)程有問(wèn)題。元件的五種變化:移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)、顏色、透明度實(shí)例1:跳動(dòng)的小球?qū)嵗?:碰撞的小球?qū)嵗?:轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)車實(shí)例4:水滴實(shí)例5:卷軸動(dòng)畫課堂小結(jié)1 .逐幀動(dòng)畫、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫和場(chǎng)景動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法。2 .使學(xué)生能夠靈活使用設(shè)置動(dòng)畫的基本方法并制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫。布置作業(yè)實(shí)訓(xùn)八:制作移動(dòng)補(bǔ)動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)九:簡(jiǎn)單動(dòng)畫的綜合訓(xùn)練教學(xué)反思第7周引導(dǎo)動(dòng)畫課程內(nèi)容模塊7:制作局級(jí)動(dòng)畫-引導(dǎo)動(dòng)畫教案序號(hào)7教學(xué)時(shí)間第7周計(jì)劃課時(shí)2課時(shí)+實(shí)訓(xùn)4課時(shí)教學(xué) 三維 目標(biāo)知識(shí)與技能1、要求學(xué)生掌握各類曲線運(yùn)動(dòng)的制作技巧,掌握引導(dǎo)線、引導(dǎo)層 的概念及作用;2、能根據(jù)運(yùn)動(dòng)的需求,畫出運(yùn)動(dòng)軌跡線,即引導(dǎo)線。過(guò)程與方法1、掌握添加“引導(dǎo)

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