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文檔簡介

1、非線性編輯的基礎(chǔ)知識及概念1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統(tǒng)的線性編輯相區(qū)別而產(chǎn)生的。傳統(tǒng)的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統(tǒng)中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標(biāo)環(huán)境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯(lián)動一般用幾ms就可以找到,找點(diǎn)時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統(tǒng)稱為“線性編輯系統(tǒng)”,而把基于磁盤的編輯系統(tǒng)稱為非線性編輯系統(tǒng)。由于非線性編輯系統(tǒng)的信息存儲位置與接受信息的順序不相關(guān),盤上所存任何文件均可隨時調(diào)用或修改,插入內(nèi)容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性

2、編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實(shí)現(xiàn)了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統(tǒng)分為二類:1)基于工作站平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)大多建立在SGI圖形工作站基礎(chǔ)上,一般圖形、動畫和特技功能較強(qiáng),但價格昂貴,軟硬件支持不充分。2)基于MAC平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)在非線性編輯發(fā)展的早期應(yīng)用得比較廣泛,未來的發(fā)展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。3)基于PC平臺的系統(tǒng)。這類系統(tǒng)以Intel及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機(jī)量大,發(fā)展速度也非???,是當(dāng)今的主導(dǎo)型系統(tǒng)。另外,這類非線性編輯系統(tǒng)正在向網(wǎng)絡(luò)化發(fā)展,大大提高了電視臺內(nèi)部的制作播出效率。

3、下面以基于PC平臺的系統(tǒng)為例,介紹非編系統(tǒng)的硬件技術(shù)。2非編系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)非線性編輯系統(tǒng)技術(shù)的重點(diǎn)在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數(shù)據(jù)量大、實(shí)時性強(qiáng)的特點(diǎn)。實(shí)時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數(shù)據(jù)傳輸裝置、大容量的內(nèi)存和外存等一系列的硬件環(huán)境支持。普通的PC機(jī)難于滿足上述要求,經(jīng)壓縮后的視頻信號要實(shí)時地傳送仍很困難,因此,提高運(yùn)算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數(shù)字信號處理器DSR專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強(qiáng)數(shù)據(jù)處理能力和系統(tǒng)運(yùn)算速度。在電視系統(tǒng)處于數(shù)字島時期,幀同步機(jī)、數(shù)字特技發(fā)生器、數(shù)字切換臺、字幕機(jī)、磁盤錄像機(jī)和多軌DAT數(shù)字錄音磁帶)技術(shù)已經(jīng)相

4、當(dāng)成熟,而借助當(dāng)前的超大規(guī)模集成電路技術(shù),這些箱級的數(shù)字視頻功能已可以在標(biāo)準(zhǔn)長度的板卡上實(shí)現(xiàn)。非線性編輯系統(tǒng)板卡上的硬件能直接進(jìn)行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機(jī)則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網(wǎng)絡(luò)等功能。同時,計算機(jī)本身也在迅速發(fā)展,PC機(jī)軟硬件的發(fā)展已能使操作系統(tǒng)直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統(tǒng)的視音頻子系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)。視音頻處理子系統(tǒng)通常是以板卡的形式實(shí)現(xiàn)的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應(yīng)用的是雙通道系統(tǒng),其視音頻子系統(tǒng)包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產(chǎn)生模塊、二維數(shù)字特技模塊、三維數(shù)字特技模塊、多層

5、疊加模塊、預(yù)覽輸出及主輸出模塊。其結(jié)構(gòu)如圖1所示。視頻信號輸入后有一路進(jìn)入數(shù)字混合器,可有一路活動背景信號在數(shù)字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進(jìn)入壓縮/解壓縮通道,經(jīng)壓縮后變?yōu)闃?biāo)準(zhǔn)的視頻文件,存放在硬盤中。音頻信號經(jīng)A/D變換后存入硬盤。使用應(yīng)用程序?qū)⒁曇纛l文件從硬盤中調(diào)出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進(jìn)入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運(yùn)行,對進(jìn)入混合器的視頻信號進(jìn)行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當(dāng)重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產(chǎn)生的圖文在混合器中作實(shí)時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經(jīng)數(shù)字音頻處

6、理后輸出。3非編系統(tǒng)中應(yīng)用的硬件技術(shù)視音頻處理系統(tǒng)中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術(shù)的應(yīng)用。這些技術(shù)主要有:視頻壓縮技術(shù)、數(shù)據(jù)存儲技術(shù)、數(shù)字圖像處理技術(shù)和圖文字幕疊加技術(shù)等。1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統(tǒng)的線性編輯相區(qū)別而產(chǎn)生的。傳統(tǒng)的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統(tǒng)中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標(biāo)環(huán)境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯(lián)動一般用幾ms就可以找到,找點(diǎn)時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統(tǒng)稱為“線性編輯系統(tǒng)”,而把基于磁盤的編輯系統(tǒng)稱為非線性編輯系統(tǒng)。

7、由于非線性編輯系統(tǒng)的信息存儲位置與接受信息的順序不相關(guān),盤上所存任何文件均可隨時調(diào)用或修改,插入內(nèi)容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實(shí)現(xiàn)了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統(tǒng)分為二類:1)基于工作站平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)大多建立在SGI圖形工作站基礎(chǔ)上,一般圖形、動畫和特技功能較強(qiáng),但價格昂貴,軟硬件支持不充分C2)基于MAC平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)在非線性編輯發(fā)展的早期應(yīng)用得比較廣泛,未來的發(fā)展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。3)基于PC平臺的系統(tǒng)。這類系統(tǒng)以Int

8、el及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機(jī)量大,發(fā)展速度也非??欤钱?dāng)今的主導(dǎo)型系統(tǒng)。另外,這類非線性編輯系統(tǒng)正在向網(wǎng)絡(luò)化發(fā)展,大大提高了電視臺內(nèi)部的制作播出效率。下面以基于PC平臺的系統(tǒng)為例,介紹非編系統(tǒng)的硬件技術(shù)。2非編系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)非線性編輯系統(tǒng)技術(shù)的重點(diǎn)在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數(shù)據(jù)量大、實(shí)時性強(qiáng)的特點(diǎn)。實(shí)時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數(shù)據(jù)傳輸裝置、大容量的內(nèi)存和外存等一系列的硬件環(huán)境支持。普通的PC機(jī)難于滿足上述要求,經(jīng)壓縮后的視頻信號要實(shí)時地傳送仍很困難,因此,提高運(yùn)算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數(shù)字信號處理器DSR專門的視音頻處理

9、芯片及附加電路板,以增強(qiáng)數(shù)據(jù)處理能力和系統(tǒng)運(yùn)算速度。在電視系統(tǒng)處于數(shù)字島時期,幀同步機(jī)、數(shù)字特技發(fā)生器、數(shù)字切換臺、字幕機(jī)、磁盤錄像機(jī)和多軌DAT數(shù)字錄音磁帶)技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟,而借助當(dāng)前的超大規(guī)模集成電路技術(shù),這些箱級的數(shù)字視頻功能已可以在標(biāo)準(zhǔn)長度的板卡上實(shí)現(xiàn)。非線性編輯系統(tǒng)板卡上的硬件能直接進(jìn)行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機(jī)則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網(wǎng)絡(luò)等功能。同時,計算機(jī)本身也在迅速發(fā)展,PC機(jī)軟硬件的發(fā)展已能使操作系統(tǒng)直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統(tǒng)的視音頻子系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)。視音頻處理子系統(tǒng)通常是以板卡的形式實(shí)現(xiàn)的。它有單信道、雙信道和多

10、信道形式。在非線性編輯中,通常應(yīng)用的是雙通道系統(tǒng),其視音頻子系統(tǒng)包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產(chǎn)生模塊、二維數(shù)字特技模塊、三維數(shù)字特技模塊、多層疊加模塊、預(yù)覽輸出及主輸出模塊。其結(jié)構(gòu)如圖1所示。視頻信號輸入后有一路進(jìn)入數(shù)字混合器,可有一路活動背景信號在數(shù)字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進(jìn)入壓縮/解壓縮通道,經(jīng)壓縮后變?yōu)闃?biāo)準(zhǔn)的視頻文件,存放在硬盤中。音頻信號經(jīng)A/D變換后存入硬盤。使用應(yīng)用程序?qū)⒁曇纛l文件從硬盤中調(diào)出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進(jìn)入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運(yùn)行,對進(jìn)入混合器的視頻信號進(jìn)行二維、三維特技變換,在混合

11、器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當(dāng)重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產(chǎn)生的圖文在混合器中作實(shí)時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經(jīng)數(shù)字音頻處理后輸出。3非編系統(tǒng)中應(yīng)用的硬件技術(shù)視音頻處理系統(tǒng)中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術(shù)的應(yīng)用。這些技術(shù)主要有:視頻壓縮技術(shù)、數(shù)據(jù)存儲技術(shù)、數(shù)字圖像處理技術(shù)和圖文字幕疊加技術(shù)等。1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統(tǒng)的線性編輯相區(qū)別而產(chǎn)生的。傳統(tǒng)的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統(tǒng)中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標(biāo)環(huán)境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二

12、者的聯(lián)動一般用幾ms就可以找到,找點(diǎn)時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統(tǒng)稱為“線性編輯系統(tǒng)”,而把基于磁盤的編輯系統(tǒng)稱為非線性編輯系統(tǒng)。由于非線性編輯系統(tǒng)的信息存儲位置與接受信息的順序不相關(guān),盤上所存任何文件均可隨時調(diào)用或修改,插入內(nèi)容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實(shí)現(xiàn)了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統(tǒng)分為二類:1)基于工作站平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)大多建立在SGI圖形工作站基礎(chǔ)上,一般圖形、動畫和特技功能較強(qiáng),但價格昂貴,軟硬

13、件支持不充分。2)基于MAC平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)在非線性編輯發(fā)展的早期應(yīng)用得比較廣泛,未來的發(fā)展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。3)基于PC平臺的系統(tǒng)。這類系統(tǒng)以Intel及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機(jī)量大,發(fā)展速度也非常快,是當(dāng)今的主導(dǎo)型系統(tǒng)。另外,這類非線性編輯系統(tǒng)正在向網(wǎng)絡(luò)化發(fā)展,大大提高了電視臺內(nèi)部的制作播出效率。下面以基于PC平臺的系統(tǒng)為例,介紹非編系統(tǒng)的硬件技術(shù)。2非編系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)非線性編輯系統(tǒng)技術(shù)的重點(diǎn)在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數(shù)據(jù)量大、實(shí)時性強(qiáng)的特點(diǎn)。實(shí)時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數(shù)據(jù)傳輸裝置、大容量的內(nèi)存和外存等一系列的硬件環(huán)境支持

14、。普通的PC機(jī)難于滿足上述要求,經(jīng)壓縮后的視頻信號要實(shí)時地傳送仍很困難,因此,提高運(yùn)算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數(shù)字信號處理器DSR專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強(qiáng)數(shù)據(jù)處理能力和系統(tǒng)運(yùn)算速度。在電視系統(tǒng)處于數(shù)字島時期,幀同步機(jī)、數(shù)字特技發(fā)生器、數(shù)字切換臺、字幕機(jī)、磁盤錄像機(jī)和多軌DAT數(shù)字錄音磁帶)技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟,而借助當(dāng)前的超大規(guī)模集成電路技術(shù),這些箱級的數(shù)字視頻功能已可以在標(biāo)準(zhǔn)長度的板卡上實(shí)現(xiàn)。非線性編輯系統(tǒng)板卡上的硬件能直接進(jìn)行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機(jī)則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網(wǎng)絡(luò)等功能。同時,計算機(jī)本身也在迅

15、速發(fā)展,PC機(jī)軟硬件的發(fā)展已能使操作系統(tǒng)直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統(tǒng)的視音頻子系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)。視音頻處理子系統(tǒng)通常是以板卡的形式實(shí)現(xiàn)的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應(yīng)用的是雙通道系統(tǒng),其視音頻子系統(tǒng)包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產(chǎn)生模塊、二維數(shù)字特技模塊、三維數(shù)字特技模塊、多層疊加模塊、預(yù)覽輸出及主輸出模塊。其結(jié)構(gòu)如圖1所示。視頻信號輸入后有一路進(jìn)入數(shù)字混合器,可有一路活動背景信號在數(shù)字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進(jìn)入壓縮/解壓縮通道,經(jīng)壓縮后變?yōu)闃?biāo)準(zhǔn)的視頻文件,存放在硬盤中。音頻信號經(jīng)A/D變換

16、后存入硬盤。使用應(yīng)用程序?qū)⒁曇纛l文件從硬盤中調(diào)出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進(jìn)入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運(yùn)行,對進(jìn)入混合器的視頻信號進(jìn)行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當(dāng)重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產(chǎn)生的圖文在混合器中作實(shí)時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經(jīng)數(shù)字音頻處理后輸出。3非編系統(tǒng)中應(yīng)用的硬件技術(shù)視音頻處理系統(tǒng)中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術(shù)的應(yīng)用。這些技術(shù)主要有:視頻壓縮技術(shù)、數(shù)據(jù)存儲技術(shù)、數(shù)字圖像處理技術(shù)和圖文字幕疊加技術(shù)等。1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統(tǒng)的線性編輯相區(qū)別而產(chǎn)生的。傳

17、統(tǒng)的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統(tǒng)中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標(biāo)環(huán)境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯(lián)動一般用幾ms就可以找到,找點(diǎn)時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統(tǒng)稱為“線性編輯系統(tǒng)”,而把基于磁盤的編輯系統(tǒng)稱為非線性編輯系統(tǒng)。由于非線性編輯系統(tǒng)的信息存儲位置與接受信息的順序不相關(guān),盤上所存任何文件均可隨時調(diào)用或修改,插入內(nèi)容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實(shí)現(xiàn)了完整意義上的非線

18、性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統(tǒng)分為二類:1)基于工作站平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)大多建立在SGI圖形工作站基礎(chǔ)上,一般圖形、動畫和特技功能較強(qiáng),但價格昂貴,軟硬件支持不充分。2)基于MAC平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)在非線性編輯發(fā)展的早期應(yīng)用得比較廣泛,未來的發(fā)展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。3)基于PC平臺的系統(tǒng)。這類系統(tǒng)以Intel及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機(jī)量大,發(fā)展速度也非常快,是當(dāng)今的主導(dǎo)型系統(tǒng)。另外,這類非線性編輯系統(tǒng)正在向網(wǎng)絡(luò)化發(fā)展,大大提高了電視臺內(nèi)部的制作播出效率。下面以基于PC平臺的系統(tǒng)為例,介紹非編系統(tǒng)的硬件技術(shù)。2非編系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)非線性編輯系統(tǒng)技

19、術(shù)的重點(diǎn)在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數(shù)據(jù)量大、實(shí)時性強(qiáng)的特點(diǎn)。實(shí)時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數(shù)據(jù)傳輸裝置、大容量的內(nèi)存和外存等一系列的硬件環(huán)境支持。普通的PC機(jī)難于滿足上述要求,經(jīng)壓縮后的視頻信號要實(shí)時地傳送仍很困難,因此,提高運(yùn)算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數(shù)字信號處理器DSR專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強(qiáng)數(shù)據(jù)處理能力和系統(tǒng)運(yùn)算速度。在電視系統(tǒng)處于數(shù)字島時期,幀同步機(jī)、數(shù)字特技發(fā)生器、數(shù)字切換臺、字幕機(jī)、磁盤錄像機(jī)和多軌DAT數(shù)字錄音磁帶)技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟,而借助當(dāng)前的超大規(guī)模集成電路技術(shù),這些箱級的數(shù)字視頻功能已可以在標(biāo)準(zhǔn)長度的板卡上實(shí)

20、現(xiàn)。非線性編輯系統(tǒng)板卡上的硬件能直接進(jìn)行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機(jī)則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網(wǎng)絡(luò)等功能。同時,計算機(jī)本身也在迅速發(fā)展,PC機(jī)軟硬件的發(fā)展已能使操作系統(tǒng)直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統(tǒng)的視音頻子系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)°視音頻處理子系統(tǒng)通常是以板卡的形式實(shí)現(xiàn)的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應(yīng)用的是雙通道系統(tǒng),其視音頻子系統(tǒng)包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產(chǎn)生模塊、二維數(shù)字特技模塊、三維數(shù)字特技模塊、多層疊加模塊、預(yù)覽輸出及主輸出模塊。其結(jié)構(gòu)如圖1所示。視頻信號輸入后有一路進(jìn)入數(shù)字混

21、合器,可有一路活動背景信號在數(shù)字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進(jìn)入壓縮/解壓縮通道,經(jīng)壓縮后變?yōu)闃?biāo)準(zhǔn)的視頻文件,存放在硬盤中。音頻信號經(jīng)A/D變換后存入硬盤。使用應(yīng)用程序?qū)⒁曇纛l文件從硬盤中調(diào)出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進(jìn)入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運(yùn)行,對進(jìn)入混合器的視頻信號進(jìn)行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當(dāng)重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產(chǎn)生的圖文在混合器中作實(shí)時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經(jīng)數(shù)字音頻處理后輸出。3非編系統(tǒng)中應(yīng)用的硬件技術(shù)視音頻處理系統(tǒng)中的硬件之所以能夠完成上述許多

22、功能,主要在于各種硬件技術(shù)的應(yīng)用。這些技術(shù)主要有:視頻壓縮技術(shù)、數(shù)據(jù)存儲技術(shù)、數(shù)字圖像處理技術(shù)和圖文字幕疊加技術(shù)等。1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統(tǒng)的線性編輯相區(qū)別而產(chǎn)生的。傳統(tǒng)的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統(tǒng)中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標(biāo)環(huán)境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯(lián)動一般用幾ms就可以找到,找點(diǎn)時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統(tǒng)稱為“線性編輯系統(tǒng)”,而把基于磁盤的編輯系統(tǒng)稱為非線性編輯系統(tǒng)。由于非線性編輯系統(tǒng)的信息存儲位置與接受信息的順序不相關(guān),盤上所存任何文件均可隨時

23、調(diào)用或修改,插入內(nèi)容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實(shí)現(xiàn)了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統(tǒng)分為二類:1)基于工作站平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)大多建立在SGI圖形工作站基礎(chǔ)上,一般圖形、動畫和特技功能較強(qiáng),但價格昂貴,軟硬件支持不充分.2)基于MAC平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)在非線性編輯發(fā)展的早期應(yīng)用得比較廣泛,未來的發(fā)展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。3)基于PC平臺的系統(tǒng)。這類系統(tǒng)以Intel及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機(jī)量大,發(fā)展速度也非??欤钱?dāng)今的

24、主導(dǎo)型系統(tǒng)。另外,這類非線性編輯系統(tǒng)正在向網(wǎng)絡(luò)化發(fā)展,大大提高了電視臺內(nèi)部的制作播出效率。下面以基于PC平臺的系統(tǒng)為例,介紹非編系統(tǒng)的硬件技術(shù)。2非編系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)非線性編輯系統(tǒng)技術(shù)的重點(diǎn)在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數(shù)據(jù)量大、實(shí)時性強(qiáng)的特點(diǎn)。實(shí)時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數(shù)據(jù)傳輸裝置、大容量的內(nèi)存和外存等一系列的硬件環(huán)境支持。普通的PC機(jī)難于滿足上述要求,經(jīng)壓縮后的視頻信號要實(shí)時地傳送仍很困難,因此,提高運(yùn)算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數(shù)字信號處理器DSR專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強(qiáng)數(shù)據(jù)處理能力和系統(tǒng)運(yùn)算速度。在電視系統(tǒng)處于數(shù)字島時期,幀

25、同步機(jī)、數(shù)字特技發(fā)生器、數(shù)字切換臺、字幕機(jī)、磁盤錄像機(jī)和多軌DAT數(shù)字錄音磁帶)技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟,而借助當(dāng)前的超大規(guī)模集成電路技術(shù),這些箱級的數(shù)字視頻功能已可以在標(biāo)準(zhǔn)長度的板卡上實(shí)現(xiàn)。非線性編輯系統(tǒng)板卡上的硬件能直接進(jìn)行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機(jī)則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網(wǎng)絡(luò)等功能。同時,計算機(jī)本身也在迅速發(fā)展,PC機(jī)軟硬件的發(fā)展已能使操作系統(tǒng)直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統(tǒng)的視音頻子系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)C視音頻處理子系統(tǒng)通常是以板卡的形式實(shí)現(xiàn)的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應(yīng)用的是雙通道系統(tǒng),其視音頻子系統(tǒng)包括:外部視音頻

26、輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產(chǎn)生模塊、二維數(shù)字特技模塊、三維數(shù)字特技模塊、多層疊加模塊、預(yù)覽輸出及主輸出模塊。其結(jié)構(gòu)如圖1所示“視頻信號輸入后有一路進(jìn)入數(shù)字混合器,可有一路活動背景信號在數(shù)字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進(jìn)入壓縮/解壓縮通道,經(jīng)壓縮后變?yōu)闃?biāo)準(zhǔn)的視頻文件,存放在硬盤中。音頻信號經(jīng)A/D變換后存入硬盤。使用應(yīng)用程序?qū)⒁曇纛l文件從硬盤中調(diào)出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進(jìn)入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運(yùn)行,對進(jìn)入混合器的視頻信號進(jìn)行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當(dāng)重放時,由32bitRGB&Alpha

27、圖文幀存產(chǎn)生的圖文在混合器中作實(shí)時混合處理,完成圖像和圖文字帚的疊加。首頻信號經(jīng)數(shù)子音頻處理后輸出。3非編系統(tǒng)中應(yīng)用的硬件技術(shù)視音頻處理系統(tǒng)中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術(shù)的應(yīng)用。這些技術(shù)主要有:視頻壓縮技術(shù)、數(shù)據(jù)存儲技術(shù)、數(shù)字圖像處理技術(shù)和圖文字幕疊加技術(shù)等。1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統(tǒng)的線性編輯相區(qū)別而產(chǎn)生的。傳統(tǒng)的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統(tǒng)中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標(biāo)環(huán)境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯(lián)動一般用幾ms就可以找到,找點(diǎn)時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此

28、,通常把基于磁帶的編輯系統(tǒng)稱為“線性編輯系統(tǒng)"而把基于磁盤的編輯系統(tǒng)稱為非線性編輯系統(tǒng)。由于非線性編輯系統(tǒng)的信息存儲位置與接受信息的順序不相關(guān),盤上所存任何文件均可隨時調(diào)用或修改,插入內(nèi)容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實(shí)現(xiàn)了完整,意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統(tǒng)分為二類:1)基于工作站平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)大多建立在SGI圖形工作站基礎(chǔ)上,一般圖形、動畫和特技功能較強(qiáng),但價格昂貴,軟硬件支持不充分。2)基于MAC平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)在非線性編輯發(fā)展的早期應(yīng)

29、用得比較廣泛,未來的發(fā)展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。3)基于PC平臺的系統(tǒng)。這類系統(tǒng)以Intel及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機(jī)量大,發(fā)展速度也非??欤钱?dāng)今的主導(dǎo)型系統(tǒng)。另外,這類非線性編輯系統(tǒng)正在向網(wǎng)絡(luò)化發(fā)展,大大提高了電視臺內(nèi)部的制作播出效下面以基于PC平臺的系統(tǒng)為例,介紹非編系統(tǒng)的硬件技術(shù)。2非編系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)非線性編輯系統(tǒng)技術(shù)的重點(diǎn)在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數(shù)據(jù)量大、實(shí)時性強(qiáng)的特點(diǎn)。實(shí)時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數(shù)據(jù)傳輸裝置、大容量的內(nèi)存和外存等一系列的硬件環(huán)境支持。普通的PC機(jī)難于滿足上述要求,經(jīng)壓縮后的視頻信號要實(shí)時地傳送仍很困難,因

30、此,提高運(yùn)算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數(shù)字信號處理器DSR專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強(qiáng)數(shù)據(jù)處理能力和系統(tǒng)運(yùn)算速度。在電視系統(tǒng)處于數(shù)字島時期,幀同步機(jī)、數(shù)字特技發(fā)生器、數(shù)字切換臺、字幕機(jī)、磁盤錄像機(jī)和多軌DAT數(shù)字錄音磁帶)技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟,而借助當(dāng)前的超大規(guī)模集成電路技術(shù),這些箱級的數(shù)字視頻功能已可以在標(biāo)準(zhǔn)長度的板卡上實(shí)現(xiàn)。非線性編輯系統(tǒng)板卡上的硬件能直接進(jìn)行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機(jī)則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網(wǎng)絡(luò)等功能。同時,計算機(jī)本身也在迅速發(fā)展,PC機(jī)軟硬件的發(fā)展已能使操作系統(tǒng)直接支持視音頻操作。下面主要介紹非

31、編系統(tǒng)的視音頻子系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu).視音頻處理子系統(tǒng)通常是以板卡的形式實(shí)現(xiàn)的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應(yīng)用的是雙通道系統(tǒng),其視音頻子系統(tǒng)包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產(chǎn)生模塊、二維數(shù)字特技模塊、三維數(shù)字特技模塊、多層疊加模塊、預(yù)覽輸出及主輸出模塊。其結(jié)構(gòu)如圖1所示。視頻信號輸入后有一路進(jìn)入數(shù)字混合器,可有一路活動背景信號在數(shù)字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進(jìn)入壓縮/解壓縮通道,經(jīng)壓縮后變?yōu)闃?biāo)準(zhǔn)的視頻文件,存放在硬盤中。音頻信號經(jīng)A/D變換后存入硬盤。使用應(yīng)用程序?qū)⒁曇纛l文件從硬盤中調(diào)出,可有兩路視頻信號通過解壓

32、縮進(jìn)入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運(yùn)行,對進(jìn)入混合器的視頻信號進(jìn)行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當(dāng)重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產(chǎn)生的圖文在混合器中作實(shí)時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經(jīng)數(shù)字音頻處理后輸出。3非編系統(tǒng)中應(yīng)用的硬件技術(shù)視音頻處理系統(tǒng)中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術(shù)的應(yīng)用。這些技術(shù)主要有:視頻壓縮技術(shù)、數(shù)據(jù)存儲技術(shù)、數(shù)字圖像處理技術(shù)和圖文字幕疊加技術(shù)等。1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統(tǒng)的線性編輯相區(qū)別而產(chǎn)生的。傳統(tǒng)的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統(tǒng)中,視音頻素材存放在盤體表面同

33、心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標(biāo)環(huán)境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯(lián)動一般用幾ms就可以找到,找點(diǎn)時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統(tǒng)稱為“線性編輯系統(tǒng)”,而把基于磁盤的編輯系統(tǒng)稱為非線性編輯系統(tǒng)。由于非線性編輯系統(tǒng)的信息存儲位置與接受信息的順序不相關(guān),盤上所存任何文件均可隨時調(diào)用或修改,插入內(nèi)容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實(shí)現(xiàn)了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段,常見的非編系統(tǒng)分為二類:1)基于工作站平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)大多建立在SGI圖形工作站基礎(chǔ)上,一般圖形、動畫和特技功能較強(qiáng),但價格昂貴,軟硬件支持不充分。2)基于MAC平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)在非線性編輯發(fā)展的早期應(yīng)用得比較廣泛,未來的發(fā)展在一定程度上受到

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