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文檔簡介

1、. z.-有動作的詩歌:1. 愛使我們相聚在一起2. 這一生最美的祝福3. 云山太陽4. 贊美之泉5. 恩典之路6. 最珍貴的角落7. 全然向你8. 把冷漠變成愛9. 你是唯一10. 我要向高山舉目11. 我的燈需要油12. 小小的夢想一拼圖找組故名思意,不用解釋二打地鼠1.所有人排成圓圈,抽一個(gè)人站在中間拿一個(gè)扇子什么的, 2.然后打的人先叫一個(gè)人的名字,然后打他 3.那個(gè)人必須在他被打倒之前就說另一個(gè)人的名字,要是被打倒的話就是輸 3.要是沒有打倒,打的那個(gè)人就要馬上去打他剛剛說的那個(gè)人,以此類推,直至打倒為止, 4.被打到的那個(gè)人就來打。三你來比劃我來猜,這個(gè)故名思意,最好是圣經(jīng)里的,人

2、物,食物,名詞都可。 四捏手傳速1所.有人分成兩組,排成兩隊(duì),設(shè)一個(gè)目標(biāo),瓶子什么的。2. 主持人示意開場不能出聲音 ,然后各組的第一個(gè)人看見,馬上捏下一個(gè)人的手,一個(gè) 捏一個(gè),看哪一組先拿到瓶子,先拿到的就是贏了。五.放下東西東西排成一條線1.給兩組或是多組各訂兩條 5-6 米的線2.讓組員把自己身上的東西從一頭排到另一頭,看哪一組排的快說完這句之后就不準(zhǔn)他們 拿東西了3.排的東西不能重復(fù)4.最后所有東西都是主持人的看看心疼不疼5.說說為什么耶穌讓門徒出去傳福音不讓帶東西,而我們呢。六 369的游戲1.從 1 開場輪流數(shù)下去,碰到,或是 3.6.9的.倍數(shù)都要只拍手不說話。2.然后下一個(gè)是說

3、下一個(gè)數(shù)如, 4的人拍手,第五個(gè)人說 5七誰先笑1. 兩個(gè)人面對面,不說話,只用表情逗他,誰先笑,就輸了。八吹氣球1 訂一段距離,每組先出一個(gè)人,把氣球吃起來, 2.用氣球里的氣,來吹塑料杯一次性的 ,杯子要是到了,就要重頭開場吹。3.一個(gè)到了目標(biāo),就讓下一個(gè)成員接著,直至所有人都吹完,看哪一組先吹完。 . 九.背上寫字傳字,最后一個(gè)人說是什么字,只能寫,不能說,看哪一組快。十.用布隔在中間,各派一個(gè)人,把布拿掉,看哪一組的人,叫對方的名字快。. z.-十一. 蒙眼,過障礙可讓一個(gè)人來指揮,描述 。十二.我愛記歌詞十三聽.歌的旋律說歌名,看哪一組快。十四.寫字連故事所有人各寫兩個(gè)字在黑板上,自

4、己當(dāng)時(shí)腦袋里第一個(gè)閃過的詞。然后把所有的串起來。十五.一組寫一個(gè)場景,用所有人的名字,有出現(xiàn)該字就可以,諧音也可以。 十六觀察少了什么1. 兩組的人面對面,一組先轉(zhuǎn)過去,2.另一組的人給一分鐘的時(shí)間,把自己弄得不一樣,自己想。3.然后那組人轉(zhuǎn)回來,說說你對面的那個(gè)人有什么變化所以在開場之前就要給一些時(shí)間, 他們彼此好好的觀察。4.另一組也是這樣。十七不可以說我1. 正常的聊天,不可以說我,2. 我可以用其他的詞代替 十八.說書卷1. 如金清說創(chuàng)世記自己的名字+卷名2. 第二個(gè)要說:金清說創(chuàng)世記+自己的名字+另一卷名 3.卷名不可重復(fù),以此類推十九.挪亞方舟。1. 分成幾組2. 用畫圖的形式畫出

5、挪亞方舟的尺寸,所有的食物,動物,里外的東西都可3. 畫圖的時(shí)候那個(gè)人必須閉著眼睛,旁邊同組的人可以說要畫在哪里4. 不同組的人也可以干擾,給錯(cuò)誤的提示。5. 最后讓每組說自己為什么這么畫6. 一個(gè)人寫一個(gè),所有都要寫四十一. 搶座位目的:考反響時(shí)間: 10 分鐘材料:筆、湯匙、皮球、鉛筆、紙等各一。或其它物品內(nèi)容:1. 游戲開場,參加者坐成一圓圈,輪流傳遞上述物品。2. 站立圈內(nèi)的主持人可在任何時(shí)間內(nèi)叫出兩樣物品,凡手中拿有這兩樣物品的人必須互換 位置。3. 同時(shí)主持人去搶其中一人的位置,沒有搶到位置的人就變成站在中央的主持人。 三十八. 大風(fēng)吹目的:聯(lián)絡(luò)感情時(shí)間: 5 10 分鐘材料:椅子

6、比人數(shù)少一*內(nèi)容:1. 椅子排成圓圈,各人坐下,沒有座位的一人站在場中間。2. 在場中間的人說大風(fēng)吹,大家齊聲問吹什么?主持人說吹戴眼鏡的人。被吹到 的人要離開另找座位,場中的人趁機(jī)搶一座位。3. 未搶到位置的人繼續(xù)主持。. z.-注意:穿長褲的、有頭發(fā)的,或穿皮鞋的等等,皆可以被吹。但注意吹的對象要兩人以上。 破冰游戲溝通、組員互相合作等游戲:背脊夾氣球目的:組員互相合作時(shí)間: 5 10 分鐘材料:多個(gè)氣球及數(shù)*椅子內(nèi)容:1. 組長先在房中不同位置放椅子作障礙物。2. 兩人一組,每組吹漲一個(gè)氣球,彼此用背脊或頭夾著氣球由,起點(diǎn)開場行,繞過障礙物, 抵達(dá)終點(diǎn)。3. 假設(shè)中途弄跌了氣球,必須返回

7、起點(diǎn),重新開場。4. 游戲過程中不得用手接觸氣球。 五. 人體繩結(jié)目的:組員互相合作時(shí)間: 5 10 分鐘內(nèi)容:1. 大家圍圈站好,將手穿插伸出。大家伸手捉住對方的手,不可以是相鄰的兩個(gè)人。2. 假設(shè)發(fā)現(xiàn)有組員握著他身旁組員的手,可以再弄一下3. 全組人的手在游戲中不得松開,大家要想方法令全組人的手不再穿插而圍圈站好。 十. 說畫解畫目的:組員互相加深認(rèn)識沖突期適用時(shí)間: 5 10 分鐘材料:畫紙多* 、顏色筆內(nèi)容:1. 兩人一組,每人有一*畫紙及幾支顏色筆。各人用 5 分鐘時(shí)間在紙上畫自己的現(xiàn)狀。 注意:不得換紙,即使畫錯(cuò),仍要繼續(xù)畫。2. 完成后,互相看對方的圖畫,并嘗試猜對方目前的心情、

8、安康狀況、工作等。3.聽完對方的看法后,告訴他哪些是對的,哪些是錯(cuò)的。4. 游戲變化:大家圍圈坐。各自畫完后,將畫紙交給右邊的人,請他嘗試當(dāng)眾說畫,然 后由原創(chuàng)者解畫。十一. 你還可活多兩分鐘!目的:組員互相加深認(rèn)識沖突期適用時(shí)間: 5 10 分鐘內(nèi)容:1. 每位組員有一*紙和一支筆。假設(shè)大家只剩兩分鐘性命,趕快抓緊時(shí)間寫一封信。2. 兩分鐘后, 組長可邀請組員大聲讀出信中內(nèi)容。但假設(shè)組員感覺不方便讀出,請尊重他/她的意愿,讓他/她選擇性地讀出局部內(nèi)容。二十. 殺手目的:加強(qiáng)非語言的溝通和表達(dá)能力人數(shù): 12 30 人時(shí)間: 20 分鐘材料:與組員人數(shù)一樣的小紙* ,其中一*有殺手二字,其余的

9、空白,用作抽簽之用 內(nèi)容:. z.-1. 游戲前,參加者可練習(xí)死亡的動作想象與電影演員一樣 。2. 開場時(shí),先抽簽,看后交回主持人,下個(gè)回合可再用。3. 大家保持沉默,在會場圍*內(nèi)慢慢移動,當(dāng)中有一殺手。4. 殺手隱藏身份,靜靜向場內(nèi)其中一人眨眼,對方看見,便要做出死亡動作,并加 駭人的叫聲,然后離開游戲圍*之外。5. 每個(gè)人隨時(shí)有被殺的危險(xiǎn),大家猜測誰是殺手。6. 游戲繼續(xù),漸漸會有更多人被殺, 殺手可能被人發(fā)現(xiàn)。如果有人抓著殺手,又有另一人和議,便重新開場游戲。如被抓到的人不是殺手時(shí),舉報(bào)的二人便要宣告死亡。 破冰游戲之立志篇二.慾壑難填目的:將人生的不滿足和不斷的追尋,化成有趣的游戲時(shí)間

10、: 10 15 分鐘材料:預(yù)備幾個(gè)大小、形狀、質(zhì)地不同的杯,一堆用來填塞的材料 如紙屑、被子、橡皮圈、夾子等東西內(nèi)容:1. 將組員分組,用各樣材料把杯填滿,限時(shí) 3 分鐘。2. 各組員在限時(shí)內(nèi)填滿自己的杯。設(shè) 3 個(gè)獎(jiǎng): 最多物件獎(jiǎng) 、最多種類獎(jiǎng)及最滿獎(jiǎng) 。3. 約 3 分鐘后,進(jìn)展評判及頒獎(jiǎng)。4. 沒有人會得到最滿獎(jiǎng) ,因?yàn)楸蛔舆€有容納水的空間。5. 講解人生有許多追求,但永不能滿足,因?yàn)槭郎险也坏秸嬲軡M足人的東西??梢脢W古斯丁的話:神為他自己創(chuàng)造了我們,所以我們的心靈得不到安息或滿足 ,除非我們找 到他,又活在他里面。 6. 請基督徒分享從信仰中找到滿足的見證,分享這份滿足的特別之處。

11、7.可考慮分享約翰福音四章 13 14 節(jié)里象泉源的活或,直涌到永生。破冰游戲之價(jià)值篇二. 修補(bǔ)破碎的心目的:難忘的情人節(jié)時(shí)間: 15 20 分鐘材料:粉紅色紙假設(shè)干* 、剪刀事前準(zhǔn)備:1. 將粉紅色紙剪成心型,數(shù)量按照組別數(shù)目。2. 在每顆紅心上寫一節(jié)有關(guān)愛的經(jīng)文。3. 再將每顆心剪開數(shù)塊,數(shù)目與組員人數(shù)一樣。每顆心要用不同方法剪開。內(nèi)容:1. 發(fā)給每個(gè)組員一片碎心。2. 組員盡快找其他碎片,合拼成一顆完整的心。3. 從圣經(jīng)中找出心上的經(jīng)文,全組一起朗讀出來。4. 最快拼成紅心及讀出經(jīng)文的組別獲勝。 六. 殺一救百目的:價(jià)值觀時(shí)間: 30 40 分鐘材料:紙、筆內(nèi)容:1. 較適合愛認(rèn)真討論及

12、思考的組員。. z.-2. 問題: 你見到一人企圖引爆炸彈,附近約有 100 人。你手上有一把搶,目前的形式是: 你是這 100 人的救星,假設(shè)不開搶射殺兇徒,他們必被炸死。你開不開槍?討論:1. 假設(shè)果你會,原因是: 英雄感/殺一人救百人是值得的/人有生存之價(jià)值2. 如果那 100 人都是窮兇極惡的壞蛋,死有余辜,你開不開槍救他們呢?3. 如果你仍會開槍,為什么?人有生存之價(jià)值/你相信人有改變的可能4. 如果你不開槍,原因是: 壞人應(yīng)得懲罰5. 如果你因?yàn)橄嘈湃说纳怯袃r(jià)值而開槍,則那價(jià)值是什么?你自己的生命價(jià)值又是什 么?6. 你覺得自己壞嗎?你覺得自己應(yīng)得懲罰嗎?次問題之用意是探討外展

13、對象曾做過壞 事后,恐怕被懲罰之焦慮感。破冰游戲之認(rèn)知篇圣經(jīng)知識、認(rèn)識耶穌一. 問答題目的:學(xué)習(xí)圣經(jīng)時(shí)間: 15 分鐘材料:每人一本圣經(jīng)問題:1.第一個(gè)殺人犯是誰?創(chuàng)世紀(jì)2.第一座摩天大樓的建筑師是哪些人?創(chuàng)世紀(jì)3.第一對雙胞胎是誰?創(chuàng)世紀(jì)4.第一次選美大會在哪一座城舉行?以斯帖記5.第一個(gè)牧羊人是誰?創(chuàng)世紀(jì)6.第一個(gè)喝醉酒的人是誰?創(chuàng)世紀(jì)7.第一位看見主復(fù)活的人是誰?約翰福音8. 非洲的第一位基督徒是誰?使徒行傳9. 基督徒的第一位殉道者是誰?使徒行傳10.第一隊(duì)報(bào)佳音的隊(duì)員是誰?路加福音答案:1. 該隱。 創(chuàng)四 1 152. 挪亞的后代創(chuàng)十 32 十一 93. 以掃和雅各。創(chuàng)廿五 10 2

14、64. 書珊城。 斯二 1 185. 亞伯。 創(chuàng)四 26. 挪亞。 創(chuàng)九 20 277. 抹大拉的馬利亞。約廿 1 188. 埃提阿伯的太監(jiān)。徒八 26 409.司提反。 徒六 8七 6010. 天軍天使。路二 820 四.第一印象目的:消除非基督徒對基督徒的偏見時(shí)間: 30 40 分鐘內(nèi)容:1. 每人尋找一位不熟悉的組員,互通*后,猜出對方的嗜好、對人生的看法。2. 把自己的猜測告訴對方,把理由告訴他。并讓對方講出自己的實(shí)況。. z.-3. 主持人選出兩對組員,講出他對同伴的猜測,他猜對了嗎?為什么?4. 主持人總結(jié):我們給人的第一印象,影響別人對我們的態(tài)度。別人留給我們的第一印象, 也深深

15、地左右我們對他的看法。有些人我們一看就覺得喜歡,有些則感到厭惡。初次見面所 留下的印象,決定了以后的關(guān)系。在日常生活中,我們不知道以前曾給人留下什么印象,也 無法改變這些印象,我們也直覺地從別人留給我們的印象,肯定他是怎樣的一個(gè)人, 而從不征詢他人的意見。事實(shí)上,我們或多或少對人存有偏見。假設(shè)單憑第一印象,而主觀地給* 人下定論,實(shí)在有點(diǎn)不公平,因此,我們需要客觀地看人。成見或偏見不單影響人與人的關(guān)系,也阻礙我們承受新知識,或是正視一個(gè)信仰,有些人對基督徒的標(biāo)準(zhǔn)很高, 當(dāng)他與基督徒朋友有摩擦,或是那位基督徒朋友的生命不夠好,他就覺 得信耶穌沒有什么分別,也對基督教沒有什么好感。我們與人接觸的正

16、確方法,或是承受知識的步驟,或是明白信仰的途徑應(yīng)該是: A .除去先存的觀念、偏見、成見、自問: 我這個(gè)看法是否不對?B 客觀研究: 他是不是這樣的人? 這個(gè)信仰是否如我所想的那樣?或許需要點(diǎn)時(shí)間研 究。C 主觀體會: 我要跟他多些交往,或是從不同的人、不同的場合認(rèn)識他。 或許我要參 加不同的聚會,嘗試禱告、讀經(jīng),親身體會這位耶穌對我的愛。破冰游戲之智慧篇考反響、觀察力等一. 快手快腳目的:考反響內(nèi)容:1.組員平均分兩組。 2. 當(dāng)帶著者講出想要的東西時(shí), 兩組便要盡快收集??於鴾?zhǔn)的便為勝利。例如:帶著者說要 5只手表,各組便要立刻集齊5只手表送到帶著者前二十二.口非心是目的:考考大腦與動作的

17、配合內(nèi)容:1. 兩人一組。2. 二人輪流答復(fù)。答復(fù)時(shí),用動作表達(dá)正面答案,但口中說出反面答案。例如,A問: 你 吃過飯了嗎? B點(diǎn)頭表示吃了,口中卻同時(shí)要說末吃: ,然后輪到 B發(fā)問, A答復(fù)。3. 多組同時(shí)進(jìn)展,輸者坐下,勝者找另一位勝者比拼,直至剩下一位為止。二十四. 搖擺不定目的:訓(xùn)練身手靈敏內(nèi)容:1. 全組圍圈坐,一人站在中間,留一*空椅。2. 游戲開場,空椅右邊的人要左移坐在空位上,大家跟著向左移,如此類推。假設(shè)任何一 位組員不移動,而用手拍一下空椅時(shí),大家便要轉(zhuǎn)移方向向右移。3. 站著的組員便要抓緊時(shí)機(jī)搶位子。備注:這游戲很刺激,請以平安為上。五十一. 爆破專家目的:考反響時(shí)間:

18、20 30 分鐘材料:數(shù)十個(gè)吹好的氣球內(nèi)容:1. 每組員一個(gè)氣球,將球綁在腳上。. z.-2. 游戲時(shí),一面去踩破別人的氣球,一面保護(hù)自己的氣球;氣球被踩破必須立刻退場,不 可再去踩他人的氣球。3. 場外旁觀者不可冷箭傷人去踩場中人腳上的氣球。4. 最后在場的兩人獲勝有獎(jiǎng)。 五十五. 不上不下目的:考反響時(shí)間: 20 30 分鐘內(nèi)容:1. 大家坐成一圈,組長站在中間。以 3 個(gè)口令上 中 下代表站、坐、蹲 3 個(gè)動作。2. 組長喊上大家就要站好; 中大家仍要坐好; 下大家就要蹲下來。3. 連續(xù)喊同一個(gè)口令,很多人就會做出些神經(jīng)過敏的動作,可增加歡樂氣氛。 六十二. 答非所問目的:應(yīng)變大考驗(yàn)時(shí)間

19、: 15 20 分鐘內(nèi)容:1. 輪流對每人發(fā)問,各人答案要風(fēng)馬牛不相及,緊記答非所問。否則便被淘汰。2. 例如: 你是男孩子嗎?答: 我今天早上刷了牙。問: 你最喜歡吃什么?答: 太陽快下山了!3.能誤導(dǎo)對方答對問題的為勝。八十三. 聯(lián)詞比賽目的:考急才時(shí)間: 20 30 分鐘內(nèi)容:1. 組員分為數(shù)隊(duì),每隊(duì)選隊(duì)長一人。各隊(duì)圍坐成圈。組長站在中央。2. 組長隨意說出一句話,例如: 今夜是良宵,指定*隊(duì)以宵字開頭造一詞,例如: 宵夜吃得好,下一隊(duì)接著說: 好花不常開,其余類推。3. 假設(shè)半分鐘內(nèi)無法聯(lián)詞,或 3 次造詞錯(cuò)誤,該組就算失敗一次,而由下一隊(duì)接上;失敗3 次就被淘汰。十一 一元幾毫目的:

20、訓(xùn)練思想敏捷、隨機(jī)應(yīng)變時(shí)間: 510 分鐘內(nèi)容:1. 男組員價(jià)值是 5角,女組員是 1 元。2. 主持人說出一個(gè)數(shù)目,男女組員依數(shù)目自由組合。例如:3 元,就是 3 女、 2 女 2男或 6 男了。3.每次盡快說不同的數(shù)目,組員要迅速成組。4. 入不到組的,就為輸。變化:男女的價(jià)錢可隨意調(diào)轉(zhuǎn)的。例如:男是 1 元,女是 5角。下面介紹殺人游戲三個(gè)版本游戲規(guī)則: (殺人游戲 Q群:3251328)殺人游戲: 2.0. z.-1 、參加游戲人數(shù)共 13 人,選 1 人做法官。法官準(zhǔn)備 12*撲克牌,其中 3*A ,6*為普通牌, 3*K 。眾人坐定后,法官將洗好的 12*牌交由大家抽取。抽到普通牌

21、的為良民,抽到 A的為 殺手,抽到 K的為警察。不要讓別人知道你抽到的是什么牌。 2 、法官開場主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可作弊。 3 、法官說:黑夜降臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時(shí)只有法官是明眼人。 4 、法官又說:殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到黑色牌的三個(gè)殺手睜眼互相 認(rèn)識一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。任意一位殺手示意法官, 殺掉在座的任意 一位。5 、法官看清楚后說:殺手閉眼,警察睜開眼睛。抽到王牌的警察相互認(rèn)識后,可以疑心閉 眼的任意一位為殺手,同時(shí),法官可以給一次暗示。6 、完成后,法官說:所有人閉眼。稍后說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。7 、法官宣

22、布誰被殺了,此良民為第一個(gè)被殺之人。被殺者可以指認(rèn)殺手并陳述理由,說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發(fā)言。法官主持眾人挨個(gè)陳述自己的意見 8 、陳述畢,法官會輪流點(diǎn)名投票誰被疑心為殺手。票數(shù)最多的那個(gè)人出局。退出本輪游戲。 出局者可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的疑心對象。9 、在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認(rèn)身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。 繼續(xù)討論和殺掉新的被疑心對象。如此往復(fù),兇手殺掉全部 的警察或良民即可獲勝。=殺人游戲 3.0=內(nèi)容是:殺手終于不能則肆無忌憚地殺人啦!殺人游戲自從創(chuàng)造到現(xiàn)在,一直深受大家的喜愛。它不限人數(shù),不管是否認(rèn)識,都能讓每個(gè) 人參與進(jìn)

23、去。它緊* 、刺激、步步驚心卻有時(shí)刻考驗(yàn)著你的推理能力,經(jīng)過廣闊玩家不斷總結(jié)、創(chuàng)新,殺人游戲從最初的 1.0版本只有殺手,沒有警察進(jìn)化到目前最流行的 2.0 版本參加警察,對抗更劇烈 ,而就在最近,新的 3.0版本已經(jīng)有人創(chuàng)造出來,比以前的 版本更好玩啊。3.0的殺人游戲規(guī)則如下:增加 2名新的角色:醫(yī)生和秘密警察醫(yī)生使用方法:在每一輪殺手殺完人,警察指認(rèn)完后,就該醫(yī)生睜眼,然后醫(yī)生救人,醫(yī) 生可以隨意指一個(gè)人,被指的人如果剛好是被殺的,則此人被醫(yī)生救活,然后醫(yī)生閉眼,隱藏起來。注意:醫(yī)生每一輪可以救一個(gè)人,可以救自己。醫(yī)生有可能被殺手殺死,也有可能 被大家冤枉死。秘密警察使用方法:醫(yī)生救完人

24、后,到秘密警察睜眼。此時(shí)法官會問秘密警察你是否需 要使用權(quán)利?,秘密警察可以選擇使用或不使用,如果使用,則指一個(gè)人,如果被指的人是殺手,則該殺手被秘密警察殺死,如果被指的人不是殺手,則沒有任何效果。不過秘密警 察是否指對人,他的權(quán)利在一盤游戲中只有一次,一但使用就不能再用。秘密警察的特權(quán):他可以直接殺死殺手,就像殺手殺死其他人一樣,但這種特權(quán)只能使用 一次,一旦用過,秘密警察就和平民一樣。但要注意:在秘密警察沒有使用特權(quán)之前,他是 不能被殺手殺死的,即使殺手在殺人過程中指到了秘密警察,天亮后他也不會死;但如果秘 密警察用過權(quán)利后,他就可以被殺。秘密警察不管是否使用過特權(quán),都有可能被大家冤枉死。. z.-醫(yī)生職責(zé):醫(yī)生可以每回合救一個(gè)人,作為醫(yī)生,必須有敏銳的觀察力,判斷本輪誰會被 殺也有可能是自己,然后救出該人也有可能救自己。醫(yī)生是站在警察這一邊的,一個(gè)好的醫(yī)生會讓殺手郁悶得要死。*一輪沒有人死亡:一般來說,經(jīng)過一輪后,總會有人被殺,但 3.0版的殺人游戲會出現(xiàn)天亮后沒

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