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文檔簡(jiǎn)介
1、-. z.課前互動(dòng)小游戲大全貼鼻子.在黑板上畫一個(gè)人頭,不畫鼻子.讓孩子一個(gè)一個(gè)閉上眼睛去畫上鼻子. 他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛,再試一次.他們玩的很快樂此游戲也可先用A4紙畫好一個(gè)豬頭貼在黑板上,不畫鼻子,用硬紙做一個(gè)鼻子,用絲巾蒙上孩子的眼睛去貼,其他人不能提示。射擊. 把幾個(gè)同學(xué)分成二個(gè)組,每一個(gè)同學(xué)發(fā)一白紙告訴他們動(dòng)腦筋用這一紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個(gè)同學(xué)來比賽. 在黑板上畫一個(gè)同心圓,大約有5個(gè)圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是5分,再外一圈4分,依次類推.孩子動(dòng)腦筋想好怎么射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團(tuán)去射擊.一
2、輪完畢,興趣不減,就加遠(yuǎn)射擊站的距離.再來一輪.3 表演猜詞語.在黑板上抄幾個(gè)詞語,讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個(gè)同學(xué)在臺(tái)上根據(jù)表演詞語的動(dòng)作,讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么詞語.4 猜字母,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個(gè)同學(xué)猜想那是什么字母.5 默寫漢字 .在黑板上寫假設(shè)干詞語,讓他們開場(chǎng)記憶,時(shí)間到,擦掉.讓他們把剛剛記憶的寫下來,可以訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶.6 蹲蹲游戲. 把要記憶的詞語分給同學(xué),每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語.教師帶頭.如教師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲. 依次完成輪流下去!7 挑
3、戰(zhàn)數(shù)字這是個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但又是絕對(duì)具有挑戰(zhàn)的游戲。 人數(shù):5-10人 適合場(chǎng)合:酒桌、破冰、趣味競(jìng)賽 規(guī)則: 1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開場(chǎng)數(shù)。 2、比方,開場(chǎng)按順時(shí)針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。 3、數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)展競(jìng)賽。 補(bǔ)充說明: 發(fā)現(xiàn)我們四個(gè)組根本上都只能數(shù)到20,練習(xí)幾次以后,數(shù)到35已經(jīng)很費(fèi)時(shí)間了,但是如果數(shù)到50的時(shí)候,已經(jīng)是
4、我們晚上吃夜宵的時(shí)候,在酒桌上迷迷糊糊數(shù)出來的。 如果你知道了游戲如何操作,不妨趕快試一試,絕對(duì)會(huì)有你想不到的效果 8 新型時(shí)裝秀 一、活動(dòng)名稱:新型時(shí)裝秀 二、活動(dòng)目標(biāo): 1、促進(jìn)成員間的多人合作概念。 2、感受個(gè)人在團(tuán)隊(duì)合作中發(fā)揮的作用。 三、活動(dòng)過程 : 1、每組出五人,并進(jìn)展工作分工。三名設(shè)計(jì)師、一名模特、一名裁判 2、設(shè)計(jì)師們?cè)谝?guī)定的時(shí)間以報(bào)紙為模特設(shè)計(jì)并制作全套的服裝 3、裁判對(duì)個(gè)小組的完成情況做評(píng)判。以評(píng)分的上下和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負(fù)的因素。 四、說明: 1、時(shí)裝評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):新穎性、欣賞性、可行性、搞笑性 2、裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公開 五、道具: 報(bào)紙大量、
5、剪刀每隊(duì)一把、透明膠每隊(duì)一卷9 合力吹汽球 借著分工合作來完成任務(wù) 人數(shù):每組限六人 場(chǎng)地:不限 道具:教師準(zhǔn)備每組各六簽,上寫:嘴巴;手二;屁股;腳二 汽球每組一個(gè) 適合:全部的人 游戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。 2. 教師請(qǐng)每組每人抽簽。 3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球;然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。 10 猜牙簽 春節(jié)過年回家,相約幾個(gè)小時(shí)候的老同學(xué)在一塊敘敘舊,于是我們就在酒桌上玩起了一個(gè)游戲,叫猜牙簽。覺得很不錯(cuò)的游戲,適合在酒桌上玩,所以我就把這個(gè)游戲介紹給大家,相信大家以后用
6、得著。 適合人數(shù):5-10人 道具:比人數(shù)多一只的牙簽數(shù)只。 游戲步驟: 1、以7個(gè)人為例,請(qǐng)準(zhǔn)備8個(gè)牙簽。首先由一人擔(dān)任游戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當(dāng)然,不可以給其他人看到。 2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個(gè)數(shù)字。這個(gè)數(shù)字是1-8之間的任意的一個(gè)數(shù),如果玩家沒有猜中,就輪到下一個(gè)玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都沒有猜中的話,就由莊家喝酒。 3、舉個(gè)例子,七個(gè)人一起玩,假設(shè)莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問其他6個(gè)玩家,比方,第一個(gè)玩家猜有8根,因?yàn)闆]有猜中,所以第一個(gè)玩家就不用喝酒。輪到下一個(gè),這個(gè)人只能猜剩下的1-8之間的7個(gè)數(shù)字,分
7、別是:1、2、3、4、5、6、7,假設(shè)這個(gè)人猜6,沒有猜中,就輪到下一位,則這個(gè)人只能猜剩下6個(gè)數(shù)字了,分別是:1、2、3、4、5、7,如果這個(gè)猜中,也就是說5的話,那這個(gè)人就該喝酒。如果沒有猜中,就輪到下一個(gè)人。一直這樣循環(huán),知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒有猜中,就只有莊家喝酒。4、如果有人輸了,就罰酒,并由喝酒的人重新?lián)吻f家,這樣游戲就一直進(jìn)展下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是無一例外的人人都會(huì)喝,運(yùn)氣不好就會(huì)喝很多啦。幸好本人近年運(yùn)氣好,只喝了3次,否則就會(huì)出洋相的。 11 紅臉蛋 要求:口紅,鉛筆,積分牌 規(guī)模:大小團(tuán)隊(duì) 過程:依據(jù)參加者的人數(shù),你可以找?guī)讉€(gè)助手來幫助完成這個(gè)
8、游戲。在游戲開場(chǎng)以前助手拿一個(gè)口紅藏在手中或口袋里。他們假裝在最后一刻參加到游戲中。這有助于他們發(fā)現(xiàn)站在他的旁邊他們喜歡的人。所有參加者站成一條直線,肩并肩,指示他們不得轉(zhuǎn)頭,必須向前看。告訴他們你正在玩紅臉蛋的游戲,并且每個(gè)人都必須重復(fù)你做的但是不能移動(dòng)。給他們一個(gè)例子如,輕輕捏一下右邊鄰居的面頰并且說:紅臉蛋。你應(yīng)該站在排頭。以下每個(gè)人都按照此法向下進(jìn)展直到末尾。這個(gè)時(shí)候,你要偷偷的把口紅擦在手上。當(dāng)完成紅臉蛋之后,從頭開場(chǎng)指著鼻子說:大鼻子。還可以說:尖下巴,肥耳朵,呆腦殼。每次抹口紅時(shí)不要讓他們注意到。12 奇怪的墻壁 概要:二隊(duì)透過掛在中間報(bào)紙上的小洞,把乒乓球投入對(duì)方陣地的游戲 道
9、具:把幾鉆有拳頭大小的洞的報(bào)紙,用膠帶貼成一大吊掛在房間中央。 方法:1、離報(bào)紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,各小隊(duì)站在線上投乒乓球。 2、在限定時(shí)間,把乒乓球投入對(duì)方陣地最多的一組獲勝。 13 椅子渡河 概要:用兩椅子輪流傳送來渡河的接力賽 方法: 1、全員分成三隊(duì) 2、地板上各畫出一條起點(diǎn)和終點(diǎn)線,中間當(dāng)渡河。 3、各隊(duì)派出二人以傳遞椅子的方式前進(jìn),到達(dá)對(duì)岸后放下一位。 4、另一位再回到起點(diǎn),以同樣的方式把下一位隊(duì)員運(yùn)過去。 5、如果腳著地,全部對(duì)員都要重新做起。 6、最快渡河的一隊(duì)獲勝。 14 吹空罐 概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動(dòng)空罐繞行目標(biāo)的接力賽。 方法: 1、全員分成數(shù)隊(duì)。
10、 2、各隊(duì)前頭二人出場(chǎng),根據(jù)號(hào)令開場(chǎng)吹動(dòng)空罐。 3、到達(dá)目標(biāo)后再折回,然后換組進(jìn)展接力賽。 4、最快完成的一隊(duì)獲勝。 15 有口難言 這個(gè)也是一個(gè)十分知名的游戲,大概許多人都有玩過。 有口難言就是做動(dòng)作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。 首先分成兩組A & B,A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動(dòng)作,務(wù)求令自己組猜中該物。 輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。 16 切面粉 人數(shù):1020人 道具:干凈白面粉12磅,間尺一把,畫紙一,糖果十粒 玩法:將面粉堆在畫紙上,在面粉頂端放一粒糖。 將間尺當(dāng)成刀,每人輪流在面粉堆上切一刀,將切去的面粉撥在一旁。 如此一直切下
11、去,切到糖果跌下來,那切的人便要用口把糖果給吃了, 注意只能彎身用口咬食,不能用手幫助。 見到他吃完糖果的樣子,還不拍照更待何時(shí)?! 17 吹面粉 這是一個(gè)整蠱游戲,而且能同時(shí)整蠱兩個(gè)人的。 道具:面粉適量,乒乓波一個(gè),匙更一個(gè) 玩法:先找出兩個(gè)被玩者如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個(gè)游戲便不用受罰有獎(jiǎng),面對(duì)面站在一桌子兩邊。 把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,假設(shè)能把球吹到對(duì)面便為之贏。 待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹 19 畫面具 道具:空白紙面具其實(shí)就是一適當(dāng)大小的咭紙,加條橡筋就成了數(shù)個(gè),粗筆數(shù)支,布一條蒙眼用 玩法: 1、分成假設(shè)干組
12、,每組五人左右每組人數(shù)不宜太多,否則容易令人悶,排成直行。 2、其中一人載上面具,另一人要負(fù)責(zé)做描述者。 3、由教師發(fā)指示,如要他們首先在面具上畫上左眼,則每組的第一個(gè)人便要蒙上眼,由描述者指示他們?nèi)ピ诿婢呱袭嬌献笱邸?4、待大家都完成后再由教師發(fā)下一個(gè)指示如畫上右眼,如此類推。 5、待一幅幅面具都畫好的時(shí)候,那個(gè)面具最漂亮便勝出。 20 融冰游戲 道具:冰、密實(shí)袋,水樽 人數(shù):分組進(jìn)展,組數(shù)不限,每組人數(shù)最好六人左右 玩法:分給每組一個(gè)裝著一樣份量的冰的密實(shí)袋,要他們?cè)谥付〞r(shí)間用任何方法來融掉所擁有的冰。指定時(shí)間過后,便將融出來的水倒到水樽里,融出最多水的那組為勝 21 蹲蹲樂 規(guī)則:風(fēng)雨隊(duì)
13、和歲月隊(duì)分別派出9個(gè)人分成3組比賽,每組比賽6個(gè)人,3個(gè)風(fēng)雨隊(duì)隊(duì)員3個(gè)歲月隊(duì)隊(duì)員每個(gè)人起個(gè)外號(hào),比方分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個(gè)人開場(chǎng),比方由胡蘿卜開場(chǎng),他就做坐下起立的動(dòng)作,然后打出胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲,這時(shí)候青椒就趕緊也做坐下起立的動(dòng)作,然后再打出下一個(gè)蹲的是誰,誰要是在5秒鐘接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者 ,切記的是一定要先做坐下起立的動(dòng)作然后再打下一個(gè)蹲的人是誰。 輸贏的判定:如果在5秒鐘該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊(duì)員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個(gè)人分別是2個(gè)隊(duì)的隊(duì)員則主持人會(huì)參與進(jìn)
14、去當(dāng)作第3個(gè)人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止,3局2勝,最后獲得勝利的隊(duì)伍可獲得獎(jiǎng)品 22 猴子賣桃 規(guī)則:2個(gè)隊(duì)分別派出12個(gè)人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個(gè)組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個(gè)價(jià)錢比方說2元5角,看哪個(gè)組最快的吧這個(gè)價(jià)錢組合出來 ,誰就贏了 輸贏的判定:主持人會(huì)圈出3個(gè)圈就是放3個(gè)東西表示組合價(jià)錢的地方,在主持人沒說價(jià)錢的時(shí)候,參賽人員都要在這3個(gè)圈的外面饒著走,主持人會(huì)說今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場(chǎng)去賣個(gè)好價(jià)錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?這時(shí)候主持人會(huì)成心停頓,然后接著說不行這時(shí)候如果有隊(duì)伍沖上去組合價(jià)錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了,
15、2元5角行不行?行一聽到主持人說行,4個(gè)參賽隊(duì)才能沖到拼價(jià)錢的地方去組合價(jià)錢,為什么才給3個(gè)地方組合價(jià)錢呢,4個(gè)隊(duì)啊,這就是淘汰的機(jī)制了,誰沒搶到組合的位置的隊(duì)伍首先被淘汰,搶到了位置的隊(duì)伍也不見得就留下還要看組合的價(jià)錢對(duì)不對(duì),不對(duì)的也要淘汰,淘汰一個(gè)隊(duì)伍,組合價(jià)錢的地方就少一個(gè),如此類推直到最后剩下的就是獲勝方??磿r(shí)間和大家的興趣而定玩幾個(gè)回合最后獲得勝利的隊(duì)伍可獲得獎(jiǎng)品 23 反指令如:站起來,學(xué)生就坐下。搶凳子如:5個(gè)人4個(gè)凳子,放成一個(gè)圈,教師開場(chǎng),學(xué)生圍著凳子跑,教師叫停學(xué)生搶凳子坐,沒坐到的出局,并撤掉一個(gè)凳子,如此類推,直到最后一個(gè)獲勝。串名字游戲小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)
16、員自我介紹,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說:我是*后面的*,第三名隊(duì)員說:我是*后面的*的后面的*,依次下去,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活潑氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解循環(huán)相克令人數(shù):兩人方法:令詞為獵人、狗熊、槍,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作一樣則重新開場(chǎng)。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲官兵捉賊用具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四小紙人數(shù):4個(gè)人方法:將四紙折疊
17、起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一,抽到捉字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是賊字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到官字的人決定如何懲罰,由抽到兵字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有7的數(shù)字或7的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。開火車人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開場(chǎng)之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開場(chǎng)后,假設(shè)你來自,而另一個(gè)人來自,你就要說:開呀開呀開
18、火車,的火車就要開。大家一起問:往哪開?你說:開。那代表的那個(gè)人就要馬上反響接著說:的火車就要開。然后大家一起問:往哪開?再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:往*地方開。如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反響過來就輸了。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她開火車的時(shí)機(jī)傳情達(dá)意、眉目傳情。猜人名游戲形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組時(shí)間:15-20分鐘材料:四頂寫有名人名字的高帽操作程序:1、 在教室前面擺四個(gè)椅子。2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。3、教師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么
19、名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。5、現(xiàn)在開場(chǎng)猜,從1號(hào)開場(chǎng),他必須要問封閉式的問題如我是.嗎?如果小組成員答復(fù)YES,他還可以問第二個(gè)問題。如果小組成員答復(fù)NO,他就失去時(shí)機(jī),輪到2號(hào)發(fā)問,如此類推。6、誰先猜出自己是誰者為勝。有關(guān)討論:你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?如果你是名人,你回怎樣改良提問的方法?指指點(diǎn)點(diǎn)游戲說明:1、兩人面對(duì)面2、先隨機(jī)由一人先開場(chǎng),指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:這是哪里?3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間來答復(fù)提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果過程中有任意一
20、方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換以人的五官為指點(diǎn)對(duì)象,教師報(bào)到其中一個(gè)器官的名稱,學(xué)生就快速指向哪里。隨著速度的不斷加快,你的注意力也得高度集中。這個(gè)游戲我也曾經(jīng)試用,學(xué)生非常喜歡,有時(shí)候會(huì)來不及往往把眉毛指向了眼睛,鬧出笑話。在不經(jīng)意的歡聲笑語中間,消除了多少心理上的障礙,在不知不覺中,學(xué)生已經(jīng)放松警覺,很自然得讓我們引進(jìn)了課堂里來了。交換名字容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但假設(shè)臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。方法:1人數(shù)在 10 個(gè)人最適合2參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。3圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。4以猜拳的方式來決定順序,然后
21、按順序來提出問題。5當(dāng)主持人問及三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?時(shí),真正的三不可以答復(fù),而必須由更換成三的名字的人來答復(fù):恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!6當(dāng)自己該答復(fù)時(shí)卻不答復(fù),不是自己該答復(fù)的人就要被淘汰。7最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。代號(hào)接龍容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反響力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。方法:1、人數(shù)在 10 個(gè)人以最適合2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開場(chǎng)算來的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是 2 號(hào),依次為 3 號(hào),4號(hào)4、游戲從鬼這里開場(chǎng)進(jìn)展。如果鬼開場(chǎng)說1、2,其意思就是由第 1
22、個(gè)人傳給第 2 個(gè)人。5、2 號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如2、5的話,2 當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5 則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。6、如此一直進(jìn)展比賽。7、如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒有答復(fù)的人,就要做鬼。8、鬼的代號(hào)是從 1 開場(chǎng),所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反響速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反響。 天氣預(yù)報(bào)小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比擬。猜謎語或腦筋急轉(zhuǎn)彎如:謎語一身體多輕柔,逍遙漫天游,風(fēng)來它就躲,雨來它帶頭。謎語二像是煙來沒有火,說是雨來又
23、不落,有時(shí)能遮半邊天,有時(shí)只見一朵朵。謎語三突然不見突然有,像虎像龍又像狗,太陽出來它不怕,大風(fēng)一吹它就走。答案:云抓尾巴用廢紙為每位同學(xué)做一條長長的尾巴,并固定在身后,然后在地上劃一個(gè)大圈,同學(xué)們?cè)谌θ寠Z他人的尾巴,誰能在最后保住自己的尾巴,并搶得最多別人的尾巴為勝。暑期的學(xué)習(xí)也接近了尾聲,我們馬上又要回到熟悉的校園,開場(chǎng)嶄新一期的學(xué),而且新學(xué)期你們都將邁上全新的年級(jí),所以今天我們要為了新學(xué)期制定一份學(xué)習(xí)方案??鞓穫鬟f將全班分為兩組,每組派6人參加游戲,6人站成一排,由對(duì)方隊(duì)伍出一個(gè)成語,告訴排在第一位的同學(xué),然后第一個(gè)同學(xué)以肢體表演的形式,告訴下一個(gè)同學(xué)他看到的成語是什么,依次下去,最后
24、一個(gè)同學(xué)如果可以把成語正確的復(fù)述即為獲勝。擊鼓傳花由一個(gè)人當(dāng)發(fā)令員,背對(duì)同學(xué)們,喊開場(chǎng),同學(xué)們開場(chǎng)傳手中的物品教師準(zhǔn)備,叫停時(shí),東西在誰手中誰就要表演節(jié)目。配合音樂氣氛會(huì)更好。桃花朵朵開學(xué)生圍成一個(gè)圈跑動(dòng),教師問:桃花朵朵開。學(xué)生回:開幾朵?教師答:2朵。學(xué)生則迅速兩個(gè)人抱成一團(tuán),最后剩下的學(xué)生受罰。重點(diǎn):學(xué)生一定要跑動(dòng)起來。教師要多問幾次,趁學(xué)生不注意迅速說出心中的數(shù)字。這個(gè)游戲?qū)W生們都很愛玩,教師最發(fā)一起來玩,更好。室外效果更好。掌聲響起來每個(gè)學(xué)生想像自己10秒鐘最多能鼓掌幾次,把這個(gè)數(shù)字寫在一紙的左上角,不用說出來。接下來教師讓學(xué)生盡自己最快的速度鼓掌,教師要記時(shí),時(shí)間到,學(xué)生把實(shí)際鼓掌次數(shù)寫在紙的右上角。比擬并分享結(jié)果。重點(diǎn):這是一個(gè)創(chuàng)造無限可能的游戲,每次做這個(gè)游戲,
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