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文檔簡介

1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。pcb各層的作用與AUTOCAD畫圖技巧AutoCAD畫圖技巧AutoCAD表格制作AutoCAD盡管有強(qiáng)大的圖形功能,但表格處理功能相對較弱,而在實際工作中,往往需要在AutoCAD中制作各種表格,如工程數(shù)量表等,如何高效制作表格,是一個很實用的問題。在AutoCAD環(huán)境下用手工畫線方法繪制表格,然后,再在表格中填寫文字,不但效率低下,而且,很難精確控制文字的書寫位置,文字排版也很成問題。盡管AutoCAD支持對象鏈接與嵌入,可以插入Word或Excel表格,但是一方面修改起來不是很方便,一點小小的修

2、改就得進(jìn)入Word或Excel,修改完成后,又得退回到AutoCAD,另一方面,一些特殊符號如一級鋼筋符號以及二級鋼筋符號等,在Word或Excel中很難輸入,那么有沒有兩全其美的方法呢,經(jīng)過探索,可以這樣較好解決:先在Excel中制完表格,復(fù)制到剪貼板,然后再在AutoCAD環(huán)境下選擇edit菜單中的Pastespecial,選擇作為AutoCADEntities,確定以后,表格即轉(zhuǎn)化成AutoCAD實體,用explode打開,即可以編輯其中的線條及方字,非常方便。在Word文檔中插入AutoCAD圖形Word文檔制作中,往往需要各種插圖,Word繪圖功能有限,特別是復(fù)雜的圖形,該缺點更加明

3、顯,AutoCAD是專業(yè)HYPERLINK/view/3047197.htmt_blank繪圖軟件,功能強(qiáng)大,很適合繪制比較復(fù)雜的圖形,用AutoCAD繪制好圖形,然后插入Word制作復(fù)合文檔是解決問題的好辦法,可以用AutoCAD提供的EXPORT功能先將AutocAD圖形以BMP或WMF等格式輸出,然后插入Word文檔,也可以先將AutoCAD圖形拷貝到剪貼板,再在Word文檔中粘貼。須注意的是,由于AutoCAD默認(rèn)背景顏色為黑色,而Word背景顏色為白色,首先應(yīng)將AutoCAD圖形背景顏色改成白色。另外,AutoCAD圖形插入Word文檔后,往往空邊過大,效果不理想。利用Word圖片工

4、具欄上的裁剪功能進(jìn)行修整,空邊過大問題即可解決。線寬修改AutoCAD提供了一個多義線線寬修改命令PEDIT,來進(jìn)行多義線線寬的修改(若不是多義線,則該命令將先轉(zhuǎn)化成多義線,再改變其線寬),但是PEDIT操作繁,每次只能選取1個實體操作,效率低下。AutoCADR14附贈程序Bonus提供了mpedit命令,用于成批修改多義線線寬,非常方便高效。在AutoCAD2000中,還可給實體指定線寬(LineWeight)屬性修改線寬,只需選擇要改變線寬的實體(實體集),改變線寬屬性即可,線寬修改更加方便,須注意的是,LineWeight屬性線寬在屏幕的顯示與否決定于系統(tǒng)變量WDISPLAY,該變量為

5、ON,則在屏幕上顯示LineWeight屬性線寬,該變量為OFF,則不顯示。多義線線寬同LineWeight都可控制實體線寬,兩者之間的區(qū)別是,LineWeight線寬是絕對線寬,而多義線線寬是相對線寬,也就是說,無論圖形以多大尺寸打印,LineWeight線寬都不變,而多義線線寬則隨打印尺寸比例大小變化而變化,命令scale對LineWeight線寬沒什么影響,無論實體被縮放多少倍,LineWeight線寬都不變,而多義線線寬則隨縮放比例改變而改變。圖形的打印技巧由于沒有安裝打印機(jī)或想用別人高檔打印機(jī)輸入AutoCAD圖形,需要到別的計算機(jī)去打印AutoCAD圖形,但是別的計算機(jī)也可能沒安裝

6、AutoCAD,或者因為各種原因(如AutoCAD圖形在別的計算機(jī)上字體顯示不正常,通過網(wǎng)絡(luò)打印,網(wǎng)絡(luò)打印不正常等),不能利用別的計算機(jī)進(jìn)行正常打印,這時,可以先在自己計算機(jī)上將AutoCAD圖形打印到文件,形成打印機(jī)文件,然后,再在別的計算機(jī)上用DOS的拷貝命令將打印機(jī)文件輸出到打印機(jī),方法為:copy打印機(jī)文件prn/b,須注意的是,為了能使用該功能,需先在系統(tǒng)中添加別的計算機(jī)上特定型號打印機(jī),并將它設(shè)為默認(rèn)打印機(jī),另外,COPY后不要忘了在最后加b,表明以二進(jìn)制形式將打印機(jī)文件輸出到打印機(jī)。選擇技巧用戶可以CAD2008用鼠標(biāo)一個一個地選擇目標(biāo),選擇的目標(biāo)逐個地添加到選擇集中,另外,Au

7、toCAD還提供了Window(以鍵入“w”響應(yīng)Selectobject:或直接在屏幕上自右至左拉一個矩形框響應(yīng)Selectobject:提示),Crossing(以鍵入“C”響應(yīng)Selectobject:或直接在屏幕上自左至右拉一個矩形框響應(yīng)Selectobject:提示),Cpolygon(以鍵入“CP”響應(yīng)Selectobject:),Wpolygon(以鍵入“WP”響應(yīng)Selectobject:)等多種窗口方式選擇目標(biāo),其中Window及Crossing用于矩形窗口,而Wpolygon及Cpolygon用于多邊形窗口,在Window及Wpolygon方式下,只有當(dāng)實體的所有部分都被包含

8、在窗口時,實體才被選中,而在Crossing及Cpolygon方式下,只要實體的一部分包括在窗口內(nèi),實體就被選擇像。AutoCAD還提供了Fence方式(以鍵入“F”響應(yīng)Selectobject:)選擇實體,畫出一條不閉合的折線,所有和該折線相交的實體即被選擇。在選擇目標(biāo)時,有時會不小心選中不該選擇的目標(biāo),這時用戶可以鍵入R來響應(yīng)“selectobjects:”提示,然后把一些誤選的目標(biāo)從選擇集中剔除,然后鍵入A,再向選擇集中添加目標(biāo)。當(dāng)所選擇實體和別的實體緊挨在一起時可在按住CTRL鍵的同時,然后連續(xù)單擊鼠標(biāo)左鍵,這時緊挨在一起的實體依次高亮度顯示,直到所選實體高亮度顯示,再按下enter鍵

9、(或單擊鼠標(biāo)右鍵),即選擇了該實體。還可以有條件選擇實體,即用filter響應(yīng)selectobjects:,在AutoCAD2000中,還提供了QuickSelect方式選擇實體,功能和filter類似,但操作更簡單,方便。AutoCAD提供的選擇集的構(gòu)造方法功能很強(qiáng),靈活恰當(dāng)?shù)厥褂每墒怪茍D的效率大大提高。質(zhì)量屬性查詢AutoCAD提供點坐標(biāo)(ID),距離(Distance),面積(area)的查詢,給圖形的分析帶來了很大的方便,但是在實際工作中,有時還須查詢實體質(zhì)量屬性特性,AutoCAD提供實體質(zhì)量屬性查詢(MassProperties),可以方便查詢實體的慣性矩、面積矩、實體的質(zhì)心等,須

10、注意的是,對于曲線、多義線構(gòu)造的閉合區(qū)域,應(yīng)先用region命令將閉合區(qū)域面域化,再執(zhí)行質(zhì)量屬性查詢,才可查詢實體的慣性矩、面積矩、實體的質(zhì)心等屬性。面向?qū)ο笸聊竟こ獭@林工程、環(huán)境藝術(shù)、數(shù)控加工、機(jī)械、建筑、測繪、電氣自動化、材料成型、城鄉(xiāng)規(guī)劃、市政工程交通工程、給排水等專業(yè)。AutoCAD左手鍵左手鍵是使用AUTOCAD繪圖最為有效,迅速的方法,依據(jù)自己愛好設(shè)置命令快捷鍵,使用左手輸入命令,可節(jié)省大量繪圖時間。AutoCAD中4個空格鍵的小技巧一下空格移動二下空格旋轉(zhuǎn)三下空格縮放四下空格鏡相AutoCAD快捷鍵大全F1:獲取幫助F2:實現(xiàn)作圖窗和文本窗口的切換F3:控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉

11、F4:數(shù)字化儀控制F5:等軸測平面切換F6:控制狀態(tài)行上坐標(biāo)的顯示方式F7:柵格顯示模式控制F8:正交模式控制F9:柵格捕捉模式控制F10:極軸模式控制F11:對象追蹤式控制Ctrl+B:柵格捕捉模式控制(F9)dra:半徑標(biāo)注ddi:直徑標(biāo)注dal:對齊標(biāo)注dan:角度標(biāo)注Ctrl+C:將選擇的對象復(fù)制到剪切板上Ctrl+F:控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉(f3)Ctrl+G:柵格顯示模式控制(F7)Ctrl+J:重復(fù)執(zhí)行上一步命令Ctrl+K:超級鏈接Ctrl+N:新建圖形文件Ctrl+M:打開選項對話框AA:測量區(qū)域和周長(area)AL:對齊(align)AR:陣列(array)AP:加載*

12、lsp程系A(chǔ)V:打開視圖對話框(dsviewer)SE:打開對相自動捕捉對話框ST:打開字體設(shè)置對話框(style)SO:繪制二圍面(2dsolid)SP:拼音的校核(spell)SC:縮放比例(scale)SN:柵格捕捉模式設(shè)置(snap)DT:文本的設(shè)置(dtext)DI:測量兩點間的距離OI:插入外部對相Ctrl+1:打開特性對話框Ctrl+2:打開圖象資源管理器Ctrl+6:打開圖象數(shù)據(jù)原子Ctrl+O:打開圖象文件Ctrl+P:打開打印對說框Ctrl+S:保存文件Ctrl+U:極軸模式控制(F10)Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內(nèi)容Ctrl+W:對象追蹤式控制(F11)Ctrl+X:剪

13、切所選擇的內(nèi)容Ctrl+Y:重做Ctrl+Z:取消前一步的操作A:繪圓弧B:定義塊C:畫圓D:尺寸資源管理器E:刪除F:倒圓角G:對相組合H:填充I:插入S:拉伸T:文本輸入W:定義塊并保存到硬盤中L:直線M:移動X:炸開V:設(shè)置當(dāng)前坐標(biāo)U:恢復(fù)上一次操做O:偏移P:移動Z:縮放顯示降級適配(開關(guān))【O】適應(yīng)透視圖格點【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(開關(guān))【A】動畫模式(開關(guān))【N】改變到后視圖【K】背景鎖定(開關(guān))【Alt】+【Ctrl】+【B】前一時間單位【.】下一時間單位【,】改變到上(Top)視圖【T】改變到底(Bottom)視圖【B】改變到相機(jī)(C

14、amera)視圖【C】改變到前(Front)視圖【F】改變到等大的用戶(User)視圖【U】改變到右(Right)視圖【R】改變到透視(Perspective)圖【P】循環(huán)改變選擇方式【Ctrl】+【F】默認(rèn)燈光(開關(guān))【Ctrl】+【L】刪除物體【DEL】當(dāng)前視圖暫時失效【D】是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān))【Ctrl】+【E】顯示第一個工具條【Alt】+【1】專家模式【Ctrl】+【0】全屏(開關(guān))【Ctrl】+【X】暫存(Hold)場景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)場景【Alt】+【Ctrl】+【F】凍結(jié)所選物體【6】跳到最后一幀【END】跳到第一幀【HOME】顯示/隱藏相

15、機(jī)(Cameras)【Shift】+【C】顯示/隱藏幾何體(Geometry)【Shift】+【O】顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids)【G】顯示/隱藏幫助(Helpers)物體【Shift】+【H】顯示/隱藏光源(Lights)【Shift】+【L】顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(ParticleSystems)【Shift】+【P】顯示/隱藏空間扭曲(SpaceWarps)物體【Shift】+【W(wǎng)】鎖定用戶界面(開關(guān))【Alt】+【0】匹配到相機(jī)(Camera)視圖【Ctrl】+【C】材質(zhì)(Material)編輯器【M】最大化當(dāng)前視圖(開關(guān))【W(wǎng)】腳本編輯器【F11】新的場景【Ctrl】+【N】法線(Norm

16、al)對齊【Alt】+【N】向下輕推網(wǎng)格小鍵盤【-】向上輕推網(wǎng)格小鍵盤【+】NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS調(diào)整方格1【Ctrl】+【1】NURBS調(diào)整方格2【Ctrl】+【2】NURBS調(diào)整方格3【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打開一個MAX文件【Ctrl】+【O】平移視圖【Ctrl】+【P】交互式平移視圖【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止動畫【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一場景*作【Ctrl】+【A】回到上一視圖*作【Shift】+【A】撤消場景*作【Ctrl】+

17、【Z】撤消視圖*作【Shift】+【Z】刷新所有視圖【1】用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變【F8】約束到X軸【F5】約束到Y(jié)軸【F6】約束到Z軸【F7】旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明顯示所選物體(開關(guān))【Alt】+【X】選擇父物體【PageUp】選擇子物體【PageDown】根據(jù)名稱選擇物體【H】選擇鎖定(開關(guān))【空格】減淡所選物體的面(開關(guān))【F2】顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān))【Shift】+【G】顯示/隱藏命令面板【

18、3】顯示/隱藏浮動工具條【4】顯示最后一次渲染的圖畫【Ctrl】+【I】顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】*顯示/隱藏所選物體的支架【J】顯示/隱藏工具條【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(開關(guān))【Shift】+【Ctrl】+【P】打開/關(guān)閉捕捉(Snap)【S】循環(huán)通過捕捉點【Alt】+【空格】聲音(開關(guān))【/】間隔放置物體【Shift】+【I】改變到光線視圖【Shift】+【4】循環(huán)改變子物體層級【Ins】子物體選擇(開關(guān))【Ctrl】+【B】帖圖材質(zhì)(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大動態(tài)坐標(biāo)【+】減小動態(tài)坐標(biāo)【-】激活動態(tài)坐標(biāo)

19、(開關(guān))【X】精確輸入轉(zhuǎn)變量【F12】全部解凍【7】根據(jù)名字顯示隱藏的物體【5】刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】顯示幾何體外框(開關(guān))【F4】視圖背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān))【Shift】+【B】打開虛擬現(xiàn)實數(shù)字鍵盤【1】虛擬視圖向下移動數(shù)字鍵盤【2】虛擬視圖向左移動數(shù)字鍵盤【4】虛擬視圖向右移動數(shù)字鍵盤【6】虛擬視圖向中移動數(shù)字鍵盤【8】虛擬視圖放大數(shù)字鍵盤【7】虛擬視圖縮小數(shù)字鍵盤【9】實色顯示場景中的幾何體(開關(guān))【F3】全部視圖顯示所有物體【Shift】+【Ctrl】+【Z】*視窗縮

20、放到選擇物體范圍(Extents)【E】縮放范圍【Alt】+【Ctrl】+【Z】視窗放大兩倍【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】放大鏡工具【Z】視窗縮小兩倍【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】根據(jù)框選進(jìn)行放大【Ctrl】+【w】視窗交互式放大【】視窗交互式縮小【】軌跡視圖加入(Add)關(guān)鍵幀【A】前一時間單位【】編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式【E】編輯區(qū)域模式【F3】編輯時間模式【F2】展開對象(Object)切換【O】展開軌跡(Track)切換【T】函數(shù)(Function)曲線模式【F5】或【F】鎖定所選物體【空格】向上移動高亮顯示【】向下移動高亮顯示【】向左輕移關(guān)鍵幀【】向右輕移關(guān)鍵幀【】位置區(qū)域模式【F

21、4】回到上一場景*作【Ctrl】+【A】撤消場景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收攏【Ctrl】+【】向上收攏【Ctrl】+【】材質(zhì)編輯器用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消場景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)視圖下一時間單位【】前一時間單位【】回到上一場景*作【Ctrl】+【A】ActiveShade繪制(Draw)區(qū)域【D】渲染(Render)【R】鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】視頻編輯加入過濾器(Filter)項目【Ctrl】+【F】加入輸入(Input)項目【Ctrl】+【I】加入圖層(Layer)項目【Ctr

22、l】+【L】加入輸出(Output)項目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的項目【Ctrl】+【A】加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】編輯(Edit)當(dāng)前事件【Ctrl】+【E】執(zhí)行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消場景*作【Ctrl】+【Z】NURBS編輯CV約束法線(Normal)移動【Alt】+【N】CV約束到U向移動【Alt】+【U】CV約束到V向移動【Alt】+【V】顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】N

23、URBS面顯示方式切換【Alt】+【L】顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根據(jù)名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】鎖定2D所選物體【空格】選擇U向的下一點【Ctrl】+【】選擇V向的下一點【Ctrl】+【】選擇U向的前一點【Ctrl】+【】選擇V向的前一點【Ctrl】+【】根據(jù)名字選擇子物體【H】柔軟所選物體【Ctrl】+【s】轉(zhuǎn)換到CurveCV層級【Alt】+【Shift】+【Z】轉(zhuǎn)換到Curve層級【Alt】+【Shift】+【C】轉(zhuǎn)換到Imp

24、orts層級【Alt】+【Shift】+【I】轉(zhuǎn)換到Point層級【Alt】+【Shift】+【P】轉(zhuǎn)換到SurfaceCV層級【Alt】+【Shift】+【V】轉(zhuǎn)換到Surface層級【Alt】+【Shift】+【S】轉(zhuǎn)換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】轉(zhuǎn)換降級【Ctrl】+【X】FFD轉(zhuǎn)換到控制點(ControlPoint)層級【Alt】+【Shift】+【C】到格點(Lattice)層級【Alt】+【Shift】+【L】到設(shè)置體積(Volume)層級【Alt】+【Shift】+【S】轉(zhuǎn)換到上層級【Alt】+【Shift】+【T】打開的UVW貼圖進(jìn)入編輯(Edit)UVW模式【

25、Ctrl】+【E】調(diào)用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW為*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打斷(Break)選擇點【Ctrl】+【B】分離(Detach)邊界點【Ctrl】+【D】過濾選擇面【Ctrl】+【空格】水平翻轉(zhuǎn)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點【Ctrl】+【F】隱藏(Hide)所選材質(zhì)點【Ctrl】+【H】全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隱藏(unHide)【Alt】+

26、【H】從堆棧中獲取面選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】從面獲取選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】鎖定所選頂點【空格】水平鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移視圖【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面貼圖面/重設(shè)UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

27、移動材質(zhì)點【Q】旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點【W(wǎng)】等比例縮放材質(zhì)點【E】焊接(Weld)所選的材質(zhì)點【Alt】+【Ctrl】+【W(wǎng)】焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點【Ctrl】+【W(wǎng)】Unwrap的選項(Options)【Ctrl】+【O】更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】將Unwrap視圖擴(kuò)展到全部顯示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框選放大Unwrap視圖【Ctrl】+【Z】將Unwrap視圖擴(kuò)展到所選材質(zhì)點的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】縮放到Gizmo大小【Shift】+【空格】縮放(Zoom)工具【Z】反應(yīng)堆(Reactor)建立(Create)反應(yīng)(

28、Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】編輯狀態(tài)(State)切換【Alt】+【Ctrl】+【s】設(shè)置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】設(shè)置最小影響(Influence)【Alt】+【I】設(shè)置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade(Scanline)初始化【P】更新【U】宏編輯器累積計數(shù)器【Q】輸入特殊字符在畫施工圖中難免會碰到一些符號打不了,有時絞盡腦汁還直接用Line畫出來.這是我最近整理的一份常用特殊符號表,值得大家收藏stedi字體在CAD中輸入鋼筋

29、符號及許多特殊字符字體該字體有以下幾個優(yōu)點:1、中英文一樣高,不會出現(xiàn)英文字母明顯大于漢字的情況。2、字形較美觀,英文類似Romans,大字體可自己選擇,我一般用hztxt.shx,但千萬別選gbcbig.shx。3、最主要的優(yōu)點,有許多特殊字符輸入法,列表如下:%126%127o(度)%128%129%134%1422(平方)%1433(立方)%145%152左邊第一個字符加圈,可輸入如等%153左邊兩個字符加圈,可輸入如等%154左邊第一個字符加大圈%158%159I級鋼筋符號%160II級鋼筋符號%171%172%173PCB各層的作用PCB工作層大致可以分為7類:SignalLayer

30、s(信號層)、InternalPlanes(內(nèi)部電源/接地層)、MechanicalLayers(機(jī)械層)、Masks(阻焊層)、Silkscreen(絲印層)、Others(其他工作層面)及System(系統(tǒng)工作層)。1.SignalLayers(信號層)包括TopLayer(頂層)、BottomLayer(底層)、MidLayer1(中間層1)、MidLayer2(中間層2)MidLayer30(中間層30)。信號層主要用于放置元件(頂層和底層)和走線。信號層是正性的,即在這些工作層面上放置的走線或其他對象是覆銅的區(qū)域。2.InternalPlanes(內(nèi)部電源/接地層)內(nèi)部電源/接地層(

31、簡稱內(nèi)電層):InternalPlane,這幾個工作層面專用于布置電源線和地線。放置在這些層面上的走線或其他對象是無銅的區(qū)域,也即這些工作層是負(fù)性的。每個內(nèi)部電源/接地層都可以賦予一個電氣網(wǎng)絡(luò)名稱,印制電路板編輯器會自動地將這個層面和其他具有相同網(wǎng)絡(luò)名稱(即電氣連接關(guān)系)的焊盤,以預(yù)拉線的形式連接起來。還允許將內(nèi)部電源/接地層切分成多個子層,即每個內(nèi)部電源/接地層可以有兩個或兩個以上的電源,如+5V和+l5V等等。3.MechanicalLayers(機(jī)械層)機(jī)械層一般用于放置有關(guān)制板和裝配方法的指示性信息,如電路板物理尺寸線、尺寸標(biāo)記、數(shù)據(jù)資料、過孔信息、裝配說明等信息。4.Masks(阻焊

32、層、錫膏防護(hù)層)阻焊層:TopSolder(頂層阻焊層)和(BottomSolder(底層阻焊層)。阻焊層是負(fù)性的,在該層上放置的焊盤或其他對象是無銅的區(qū)域。通常為了滿足制造公差的要求,生產(chǎn)廠家常常會要求指定一個阻焊層擴(kuò)展規(guī)則,以放大阻焊層。對于不同焊盤的不同要求,在阻焊層中可以設(shè)定多重規(guī)則。錫膏防護(hù)層,分別是TopPaste(頂層錫膏防護(hù)層)和(BottomPaste(底層錫膏防護(hù)層)。錫膏防護(hù)層與阻焊層作用相似,但是當(dāng)使用hotre-follow(熱對流)技術(shù)來安裝SMD元件時,錫膏防護(hù)層則主要用于建立阻焊層的絲印。該層也是負(fù)性的。與阻焊層類似,我們也可以通過指定一個擴(kuò)展規(guī)則,來放大或縮小

33、錫膏防護(hù)層。對于不同焊盤的不同要求,也可以在錫膏防護(hù)層中設(shè)定多重規(guī)則。5.Silkscreen(絲印層)TopOverlay(頂層絲印層)和BottomOverlay(底層絲印層)。絲印層主要用于繪制元件的外形輪廓、放置元件的編號或其他文本信息。在印制電路板上,放置PCB庫元件時,該元件的編號和輪廓線將自動地放置在絲印層上。6.Others(其他工作層面)除了上述的工作層面外,還有以下的工作層:KeepOutLayer(禁止布線層)禁止布線層用于定義元件放置的區(qū)域。通常,我們在禁止布線層上放置線段(Track)或弧線(Arc)來構(gòu)成一個閉合區(qū)域,在這個閉合區(qū)域內(nèi)才允許進(jìn)行元件的自動布局和自動布

34、線。注意:如果要對部分電路或全部電路進(jìn)行自動布局或自動布線,那么則需要在禁止布線層上至少定義一個禁止布線區(qū)域。Multilayer(多層)該層代表所有的信號層,在它上面放置的元件會自動地放到所有的信號層上,所以我們可以通MultiLayer,將焊盤或穿透式過孔快速地放置到所有的信號層上。Drillguide(鉆孔說明)Drilldrawing(鉆孔視圖)Drillguide(鉆孔說明)和Drilldrawing(鉆孔視圖),這兩層主要用于繪制鉆孔圖和鉆孔的位置。DrillGuide主要是為了與手工鉆孔以及老的電路板制作工藝保持兼容,而對于現(xiàn)代的制作工藝而言,更多的是采用DrillDrawing來提供鉆孔參考文件。我們一般在DrillDrawing工作層中放置鉆孔的指定信息。在打印輸出生成鉆孔文件時,將包含這些鉆孔信息,并且會產(chǎn)生鉆孔位置的代碼圖。它通常用于產(chǎn)生一個如何進(jìn)行電路板加工的制圖。這里提醒大家注意:(1)無論是否將DrillDrawing工作層設(shè)置為可見狀態(tài),在輸出時自動

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