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文檔簡介
1、 .下面屬于良好程序設計風格的是A) 源程序文檔化B)程序效率第一C)隨意使用無條件轉移語句D)程序輸入輸出的隨意性A【解析】要形成良好的程序設計風格,主要應注意和考慮:源程序文檔化;數據說明的次序規(guī)范化,說明語句中變量安排有序化,使用注釋來說明復雜數據的結構;程序編寫要做到清晰第一、效率第二,先保證程序正確再要求提高速度,避免不必要的轉移;對所有的輸入數據都要進行檢驗,確保輸入數據的合法性。.下面不屬于結構化程序設計原則的是A) 逐步求精B)自頂向下C)模塊化D)可繼承性D 【解析】結構化程序設計方法的原則包括:自頂向下、逐步求精、模塊化、限制使用goto 語句??衫^承性是面向對象方法的特點
2、。.結構化程序設計風格強調的是A) 程序的執(zhí)行效率B)程序的易讀性C)不考慮goto語句的限制使用D)程序的可移植性B 【解析】按結構化程序設計方法設計出的程序清晰易讀,可理解性好,程序員能夠進行逐步求精、程序證明和測試,以確保程序的正確性,程序容易閱讀并被人理解,便于用戶使用和維護??梢娊Y構化程序設計風格強調的是易讀性。.結構化程序的三種基本控制結構是A) 順序、選擇和調用B)過程、子程序和分程序C)順序、選擇和重復(循環(huán))D) 調用、返回和轉移C【解析】1966年Boehm和Jacopini證明了程序設計語言僅僅使用順序、選擇和重復三種基本控制結構就 足以表達出各種其他形式結構的程序設計方
3、法。.不屬于對象構成成份的是A) 規(guī)則B)屬性C)方法(或操作)D)標識A【解析】對象由一組表示其靜態(tài)特征的屬性和它執(zhí)行的一組操作組成,對象名唯一標識一個對象。.下面對“對象”概念描述正確的是A) 屬性就是對象B)操作是對象的動態(tài)屬性C)任何對象都必須有繼承性D)對象是對象名和方法的封裝體B【解析】對象是由描述該對象屬性的數據以及可以對這些數據施加的所有操作封裝在一起構成的統(tǒng)一體。對象可以做的操作表示它的動態(tài)行為,通常也稱為方法或服務,屬性即對象所包含的信息。對象可以有繼承性,但并不是任何對象都必須有繼承性。.下面不屬于對象主要特征的是A) 對象唯一性B)對象分類性C)對象多態(tài)性D)對象可移植
4、性D 【解析】對象有如下一些基本特點:標識唯一性:指對象是可區(qū)分的,并且由對象的內在本質來區(qū)分,而不是通過描述來區(qū)分。分類性:指可以將具有相同屬性和操作的對象抽象成類。多態(tài)性:指同一個操作可以是不同對象的行為,不同對象執(zhí)行同一類操作產生不同的結果。封裝性:從外面看只能看到對象的外部特征,對象的內部對外是不可見的。模塊獨立性好。.將自然數集設為整數類I ,則下面屬于類I 實例的是A)-518B)5.18C)518D)518E-2C【解析】類是具有共同屬性、共同方法的對象的集合。類是對象的抽象,它描述了屬于該對象類型的所有對象的性質,而一個對象則是其對應類的一個實例。自然數集是全體非負整數組成的集
5、合, A 項是負數實例, B 項是浮點數實例, D 項是用科學計數法表示的浮點數實例。.軟件工程基礎下面敘述中正確的是A) 軟件是程序、數據及相關文檔的集合B)軟件中的程序和文檔是可執(zhí)行的C)軟件中的程序和數據是不可執(zhí)行的D)軟件是程序和數據的集合A【解析】計算機軟件是計算機系統(tǒng)中與硬件相互依存的另一部分,是包括程序、數據及相關文檔的完成集合。程序、數據和相關文檔又稱為軟件的三要素。. 下面對軟件描述錯誤的是A) 文檔是不可執(zhí)行的B)程序和數據是可執(zhí)行的C)軟件文檔是與程序開發(fā)、維護和應用無關的資料D)軟件是程序、數據及相關文檔的集合C【解析】軟件是程序、數據及相關文檔的集合。其中,程序是軟件
6、開發(fā)人員根據用戶需求開發(fā)的、用程序設計語言描述的、適合計算機執(zhí)行的指令(語句)序列;數據是使程序能正常操縱信息的數據結構;文檔是與程序開發(fā)、維護和使用有關的圖文資料??梢?,軟件有兩部分組成:一是機器可執(zhí)行的程序和數據;二是機器不可執(zhí)行的文檔。.下面對軟件特點描述正確的是A) 軟件具有明顯的制作過程B)軟件在使用中存在磨損、老化問題C)軟件復制不涉及知識產權D)軟件是一種邏輯實體,具有抽象性D 【解析】軟件具有以下特點:軟件是一種邏輯實體,而不是物理實體,具有抽象性;軟件的生產與硬件不同,它沒有明顯的制作過程;軟件在運行、使用期間不存在磨損、老化問題;軟件的開發(fā)、運行對硬件和環(huán)境具有依賴性;軟件
7、復雜性高,成本昂貴;軟件開發(fā)涉及諸多的社會因素(包括軟件知識產權及法律等問題) 。.下面屬于系統(tǒng)軟件的是A)UNIX 系統(tǒng)B)ERP 系統(tǒng)C)辦公自動化系統(tǒng)D)學生成績管理系統(tǒng)A 【解析】軟件按功能可以分為應用軟件、系統(tǒng)軟件和支撐軟件( 或工具軟件) 。系統(tǒng)軟件是管理計算機的資源,提高計算機使用效率并服務于其他程序的軟件,如操作系統(tǒng),編譯程序,匯編程序,數據庫管理系統(tǒng)和網絡軟件等。 UNIX 系統(tǒng)屬于操作系統(tǒng),故屬于系統(tǒng)軟件。 ERP 系統(tǒng)、辦公自動化系統(tǒng)、學生成績管理系統(tǒng)屬于應用軟件。. 下面屬于應用軟件的是A) 編譯程序B)Android 操作系統(tǒng)C)匯編程序D)財務報表統(tǒng)計軟件D 【解析
8、】應用軟件是為解決特定領域的應用而開發(fā)的軟件。例如,事務處理軟件,工程與科學計算軟件,實時處理軟件,嵌入式軟件,人工智能軟件等應用性質不同的各種軟件。編譯程序、 Android 操作系統(tǒng)、匯 編程序屬于系統(tǒng)軟件,財務報表統(tǒng)計屬于應用軟件。. 下面屬于工具(支撐 )軟件的是A)IOS 系統(tǒng)B)數據庫管理系統(tǒng)C)財務管理系統(tǒng)D)Studio.NETD 【解析】支撐軟件是介于系統(tǒng)軟件和應用軟件之間,協(xié)助用戶開發(fā)的工具性軟件,包括輔助和支持開發(fā)和維護應用軟件的工具軟件,如需求分析軟件,設計工具軟件,編碼工具軟件,測試工具軟件,維護工具軟件等,也包括輔助管理人員控制開發(fā)進程和項目管理的工具軟件,如計劃進
9、度管理工具軟件,過程控制工具軟件,質量管理及配置管理工具軟件等。 IOS 系統(tǒng)、數據庫管理系統(tǒng)屬于系統(tǒng)軟件,財務管理系統(tǒng)屬于應用軟件, Studio.NET 屬于支撐軟件。. 下列敘述中正確的是A) 軟件工程是為了解決軟件生產率問題B)軟件工程的三要素是方法、工具和進程C)軟件工程是用于軟件的定義、開發(fā)和維護的方法D)軟件工程是用工程、科學和數學的原則與方法研制、維護計算機軟件的有關技術及管理方法D 【解析】軟件工程是試圖用工程、科學和數學的原理與方法研制、維護計算機軟件的有關技術及管理方法,是應用于計算機軟件的定義、開發(fā)和維護的一整套方法、工具、文檔、實踐標準和工序。軟件工程的目標是在給定成
10、本、進度的前提下,開發(fā)出具有有效性、可靠性、可理解性、可維護性、可重用性、可適應性、可移植性、可追蹤性和可互操作性且滿足用戶需求的產品,追求這些目標有助于提高軟件產品的質量和開發(fā)效率,減少維護的困難。軟件工程包含 3 個要素:方法、工具和過程。. 下列敘述中正確的是A) 軟件過程是軟件開發(fā)過程B)軟件過程是軟件維護過程C)軟件過程是軟件開發(fā)過程和軟件維護過程D)軟件過程是把輸入轉化為輸出的一組彼此相關的資源和活動D 【解析】軟件過程是把輸入轉化為輸出的一組彼此相關的資源和活動。軟件過程是為了獲得高質量軟件所需要完成的一系列任務的框架,它規(guī)定了完成各項任務的工作步驟。軟件過程所進行的基本活動主要
11、有軟件規(guī)格說明、軟件開發(fā)或軟件設計與實線、軟件確認、軟件演進。在過程結束時,將輸入(用戶要求)轉化為輸出(軟件產品) 。.軟件生命周期是指A) 軟件的運行和維護B)軟件的需求分析、設計與實現C)軟件的實現和維護D)軟件產品從提出、實現、使用維護到停止使用退役的過程D 【解析】通常,將軟件產品從提出、實現、使用維護到停止使用退役的過程稱為軟件生命周期。也就是說,軟件產品從考慮其概念開始,到該軟件產品不能使用為止的整個時期都屬于軟件生命周期。. 軟件生命周期可分為定義階段、開發(fā)階段和維護階段,下面屬于定義階段任務的是A) 軟件設計B)軟件測試C)可行性研究D)數據庫設計C【解析】軟件生命周期可分為
12、定義階段、開發(fā)階段和維護階段。軟件定義階段的任務是:確定軟件開發(fā)工作必須完成的目標;確定工程的可行性。軟件開發(fā)階段的任務是:具體完成設計和實現定義階段所定義的軟件,通常包括總體設計、詳細設計、編碼和測試。其中總體設計和詳細設計又稱為系統(tǒng)設計,編碼和測試又稱為系統(tǒng)實現。軟件維護階段的任務是:使軟件在運行中持久地滿足用戶的需要。. 軟件生存周期中,解決軟件“做什么”的階段是A) 需求分析B)軟件設計C)軟件實現D)可行性研究A【解析】軟工生命周期可細化為可行性研究和計劃制定、需求分析、軟件設計(總體設計和詳細設計) 編碼、軟件測試、運行和維護等階段。需求分析是對待開發(fā)軟件提出的需求進行分析并給出詳
13、細定義,是解決軟件“做什么”的階段。.軟件生命周期中,確定軟件系統(tǒng) 怎么做 的階段是A) 軟件測試B)軟件設計C)系統(tǒng)維護D) 需求分析B 【解析】軟件設計是系統(tǒng)設計人員和程序設計人員在反復理解軟件需求的基礎上,給出軟件的結構、模塊的劃分、功能的分配以及處理流程,是解決軟件“怎么做”的階段。.軟件需求分析階段的主要任務是A) 確定軟件開發(fā)方法B)確定軟件開發(fā)工具C)確定軟件開發(fā)計劃D) 確定軟件系統(tǒng)的功能D 【解析】軟件需求是指用戶對目標軟件系統(tǒng)在功能、行為、性能、設計約束等方面的期望。需求分析的任務是發(fā)現需求、求精、建模和定義需求的過程。.下面描述中不屬于軟件需求分析階段任務的是A) 撰寫軟
14、件需求規(guī)格說明書B)軟件的總體結構設計C)軟件的需求分析D)軟件的需求評審B【解析】需求分析階段的工作可以分為4個方面:需求獲取、需求分析、編寫需求規(guī)格說明書和需求評審。軟件的總體結構設計屬于軟件設計階段的任務。.下面不屬于軟件需求規(guī)格說明書內容的是A) 軟件的可驗證性B)軟件的功能需求C)軟件的性能需求D)軟件的外部接口A【解析】軟件需求規(guī)格說明應重點描述軟件的目的,軟件的功能需求、性能需求、外部接口、屬性及約 束條件等。.下面可以作為軟件需求分析工具的是A)N-S 圖B)程序流程圖C)PAD 圖D)數據流程圖(DFD圖)D 【解析】常見的需求分析方法有結構化分析方法和面向對象的分析方法。結
15、構化分析方法工具包括數據流圖(DFD)、數據字典(DD)、判定表和判定樹等。程序流程圖、 N-S圖、PAD圖屬于軟件設計階段使用 的工具。.數據流圖(DFD)中的有向箭頭(-)表示A) 控制流B)數據流C)輸入流D)輸出流B 【解析】數據流圖中的主要圖形元素與說明如下:圓形: 加工(轉換) :輸入數據經加工變換產生輸出。有向箭:頭數據流:沿箭頭方向傳送數據的通道,一般在旁邊標注數據流名。雙線:存儲文件:表示處理過程中存放各種數據的文件。矩形: 數據的原點和終點:表示系統(tǒng)和環(huán)境的接口,屬系統(tǒng)之外的實體。下列數據流圖( DFD )構造規(guī)則中正確的是子圖的輸入輸出數據流與父圖中相關加工的輸入輸出數據
16、流必須一致“數據存儲”間應有數據流“數據流”可不帶有數據流名父圖子圖是指任意上下層的兩個數據流圖A【解析】數據流圖應遵循以下構造規(guī)則和注意事項:對加工處理建立唯一、層次性的編號,且每個加工處理通常要求既有輸入又有輸出。數據存儲之間不應有數據流。數據流圖的一致性。即輸入輸出、讀寫的對應。父圖、 子圖關系與平衡規(guī)則。 相鄰兩層 DFD 之間具有父子關系, 子圖代表了父圖中某個加式的詳細描述,父圖表示了子圖間的接口。子圖個數不大于父圖中的處理個數。所有子圖的輸入輸出數據流和父圖中相應處理的輸入輸出數據流必須一致。軟件設計一般劃分為兩個階段,兩個階段依次是A) 數據設計和接口設計B)算法設計和數據設計
17、C)界面設計和結構設計D) 總體設計(概要設計)和詳細設計D 【解析】從工程管理角度來看,軟件設計分兩步完成:概要設計和詳細設計。從技術觀點來看,軟件設計包括軟件結構設計、數據設計、接口設計和過程設計。.對軟件設計中應遵循的準則描述正確的是A) 高耦合低內聚B)高內聚低耦合C)模塊獨立性僅與內聚度相關D) 內聚與耦合無關B 【解析】軟件設計應遵循的準則有抽象、逐步求精和模塊化、信息隱蔽和局部化、模塊獨立性(高內聚低耦合) 。.下面描述錯誤的是A) 模塊的獨立性與模塊的信息隱蔽和局部化無關B)內聚性和耦合性是模塊獨立程度的定性度量標準一個模塊的內聚性越高則該模塊的獨立性越強一個模塊的耦合性越高則
18、該模塊的獨立性越弱A【解析】模塊獨立性的概念是抽象、模塊化、信息隱蔽和局部化的直接結果。模塊的獨立性程度是評價設計好壞的重要程度標準,有兩個定性標準度量,即模塊間的耦合性和模塊內的內聚性。耦合性是模塊間互相連接的緊密程度的度量。一個模塊的耦合性越高則該模塊的獨立性越弱。內聚性是指一個模塊內部各個元素間彼此結合的緊密程度。一個模塊的內聚性越高則該模塊的獨立性越強。好的軟件設計,應盡量做到高內聚、低耦合。軟件系統(tǒng)總體結構圖的作用是A) 描述軟件系統(tǒng)結構的圖形工具B)描述軟件系統(tǒng)的控制流C)描述軟件系統(tǒng)的數據流D)描述軟件系統(tǒng)的數據結構A【解析】結構圖是描述軟件系統(tǒng)結構的圖形工具,描述了軟件系統(tǒng)的層
19、次和分塊結構關系,它反映了整 個系統(tǒng)的功能實現以及模塊與模塊之間的聯系與通信,是未來程序中的控制層次體系。對軟件系統(tǒng)總體結構圖,下面描述中錯誤的是A) 深度等于控制的層數B)扇入是一個模塊直接調用的其他模塊數C)扇出是一個模塊直接調用的其他模塊數D)原子模塊一定是結構圖中位于葉子節(jié)點的模塊B 【解析】與結構圖有關的術語如下:深度:表示控制的層數。上級模塊、從屬模塊:上、下兩層模塊a和b,且有a調用b,則a是上級模塊,b是從屬模塊。寬度:整體控制跨度(最大模塊數的層)的表示。扇入:調用一個給定模塊的模塊個數。扇出:由一個模塊直接調用的其他模塊數。原子模塊:樹中位于葉子結點的模塊。某系統(tǒng)總體結構如
20、下圖所示該系統(tǒng)結構圖是A)層次結構B)網狀結構C)分支結構D)循環(huán)結構A【解析】軟件設計中使用結構圖描述軟件系統(tǒng)的層次和分塊結構關系,故結構圖也稱為層次結構圖 33.某系統(tǒng)結構圖如下圖所示該系統(tǒng)結構圖的深度是A)1B)2C)3D)4D【解析】深度表示控制的層數。本題中,“某系統(tǒng)”為第1層,“功能1、功能2功能n”為第二層,“功能2.1、功能2.2、功能2.3、功能n.1、功能n.2”為第3層,“功能2.2.1、功能2.2.2”為第4層,共4層, 故深度為4。34.某系統(tǒng)總體結構如下圖所示該系統(tǒng)結構圖的寬度是A)2B)3C)4D)5D【解析】寬度指整體控制跨度(橫向最大模塊數) 第3層有5個模塊
21、,第4層有2個模塊,故寬度為的表示。本題中第1層有1個模塊,第二層有3個模塊,5。35.某系統(tǒng)結構圖如下圖所示(圖中n5)該系統(tǒng)結構圖的寬度是A)nB)3C)2D)1A【解析】寬度指整體控制跨度(橫向最大模塊數)的表示。本題中第(注意n5),第3層有5個模塊,故寬度為no36.某系統(tǒng)結構圖如下圖所示:1層有1個模塊,第二層有n個模塊該系統(tǒng)結構圖的最大扇入數是A)0B)1C)2D)3C【解析】扇入是指調用一個給定模塊的模塊個數。本題中,模塊“功能 2個上級模塊調用,其余模塊都是被一個上級模塊調用,故最大扇人數是 37.某系統(tǒng)結構圖如下圖所示。該系統(tǒng)結構圖的最大扇入數是3.1”被“功能2.3”和“
22、功能32。A)4B)3C)2D)1n.T被“功能1”、“功能2”和B【解析】扇入是指調用一個給定模塊的模塊個數。本題中,模塊“功能“功能n” 3個上級模塊調用,故最大扇人數是 3。本題需要注意的是,第二層中有省略號,表示第二層有 n個模塊,但只有3個模塊調用“功能n.1”。38.某系統(tǒng)結構圖如下圖所示,該系統(tǒng)結構圖的最大扇入數是A)1B)2C)3D)nD【解析】扇入是指調用一個給定模塊的模塊個數。本題中需要注意的是兩個省略號的位置,第一個省略號表示第二層有n個模塊,第二個省略號表示模塊“功能 n.1”被第二層的n個模塊調用,故最大扇人數是n。.某系統(tǒng)總體結構如下圖所示該系統(tǒng)結構圖的最大扇出數是
23、A)2B)5C)3D)1C【解析】扇出指一個模塊直接調用的其他模塊數。本題中,模塊“某系統(tǒng)”調用“功能1” “功能2” “功能3” 3個模塊,扇出數為3;模塊“功能2”調用“功能2.1” “功能2.2” “功能2.3” 3個模塊,扇出數為 3;其余模塊調用少于 3個模塊,故最大扇出數為 3。.某系統(tǒng)結構圖如下圖所示(n 5)該系統(tǒng)結構圖的最大扇出數是A)3B)nC)2D)n+1B【解析】扇出指一個模塊直接調用的其他模塊數。本題中第二層有n (n5)個模塊,模塊“某系統(tǒng)”直接調用這n個模塊,故最大扇出數是no.某系統(tǒng)總體結構如下圖所示該系統(tǒng)結構圖的最大扇出數、最大扇入數的總和是A)4B)5C)7
24、D)8B【解析】本題中最大扇出數是3 (模塊“某系統(tǒng)”調用“功能 1” “功能2” “功能3” 3個模塊),最大扇入數是2 (模塊“功能2.2.2被“功能2.2” “功能2.3” 2個模塊調用),故二者總和是5。.下面屬于軟件設計階段產生的文檔是A)詳細設計規(guī)格說明書B)數據流程圖和數據字典C)軟件確認測試計劃D)軟件需求規(guī)格說明書A【解析】軟件設計階段產生的文檔有概要設計說明書、詳細設計說明書和測試計劃初稿;數據流程圖、數據字典和需求規(guī)格說明書是需求分析階段產生的;軟件確認測試計劃屬于軟件測試階段的文檔。.下面不能作為軟件設計工具的是A)PAD 圖B)程序流程圖C)數據流程圖(DFD圖)D)
25、總體結構圖C【解析】軟件設計可以使用的工具有總體結構圖、程序流程圖、N-S圖、PAD圖、PDL。數據流程圖(DFD圖)是需求分析使用的工具。.軟件測試的目的是A)發(fā)現程序中的錯誤B)發(fā)現并改正程序中的錯誤C)執(zhí)行測試用例D)診斷和改正程序中的錯誤A【解析】軟件測試是為了發(fā)現錯誤而執(zhí)行程序的過程,只發(fā)現錯誤而不改正錯誤。.下面對軟件測試描述錯誤的是A)嚴格執(zhí)行測試計劃,排除測試的隨意性B)隨機地選取測試數據C)軟件測試的目的是發(fā)現錯誤D)軟件測試是保證軟件質量的重要手段B【解析】軟件測試的準則如下:所有測試都應追溯到需求。嚴格執(zhí)行測試計劃,排除測試的隨意性。充分注意測試中的群集現象。程序員應避免
26、檢查自己的程序。窮舉測試不可能。妥善保存測試計劃、測試用例、出錯統(tǒng)計和最終分析報告,為維護提供方便。. 軟件測試用例包括A) 被測程序和測試規(guī)程B)測試計劃和測試數據C)輸入數據和預期輸出結果D)輸入數據和輸出數據C【解析】測試用例(Test Case是為測試設計的數據,由測試輸入數據和與之對應的預期輸出結構兩部分組成。測試用例的格式為: (輸入值集) , (輸出值集) .使用白盒測試方法時,設計測試用例應根據A) 程序的內部邏輯B)程序的復雜結構C)程序的功能D)使用說明書A【解析】白盒測試又稱為結構測試或邏輯驅動測試,它允許測試人員利用程序內部的邏輯結構及有關信息來設計或選擇測試用例,對程序所有的邏輯路徑進行測試。. 下面屬于白盒測試方法的是A) 等價類劃分法B)判定-條件覆蓋C)因果圖法D)錯誤推測法(猜錯法)B 【
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