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1、.:.;信息技術(shù)】Photoshop 6.0在多媒體創(chuàng)作中的運(yùn)用發(fā)布時(shí)間:2005-12-13 閱讀次數(shù): 24 次 引言:PhotoShop作為世界上最流行的圖形圖像處置軟件之一,在多媒體創(chuàng)作中可以說(shuō)發(fā)揚(yáng)著宏大的作用,無(wú)論是在CAI教材制造、影視編輯還是在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫創(chuàng)作等領(lǐng)域都離不開它的有力支持。經(jīng)過(guò)它不僅可以創(chuàng)作出精巧的圖像為多媒體創(chuàng)作提供圖片素材,而且假設(shè)把PhotoShop的強(qiáng)大功能融匯貫穿到其它軟件中去,那么會(huì)為創(chuàng)作帶來(lái)極大的方便和意想不到的藝術(shù)效果。本文詳細(xì)引見了photoshop6.0軟件在3DSMAX外型、貼圖、網(wǎng)頁(yè)制造及非線性編輯中的運(yùn)用,對(duì)photoshop6.0中的輸
2、出途徑、Alpha通道、批處置等特殊功能以及新增的網(wǎng)頁(yè)編輯功能進(jìn)展了講解,期盼本文可以到達(dá)拋磚引玉的效果,對(duì)大家今后靈敏運(yùn)用各種軟件進(jìn)展多媒體創(chuàng)作有所協(xié)助 。一、 photoshop6.0與3DSMAX外型、貼圖HTSS(一)photoshop6.0輸出途徑功能與3DSMAX外型3DSMAX作為三維動(dòng)畫創(chuàng)作軟件之所以廣受大家的喜歡,其中很重要的一點(diǎn)是其靈敏多樣的外型功能:多種三維模型、二維圖型的加厚、旋轉(zhuǎn)、放樣及強(qiáng)大的編輯修正功能使外型的創(chuàng)建更加靈敏方便。對(duì)于簡(jiǎn)單的二維外型,可以采取手工繪制的方法來(lái)實(shí)現(xiàn),而對(duì)于復(fù)雜的外型,諸如廣告設(shè)計(jì)中的標(biāo)志等,不規(guī)那么曲線較多,比例要求準(zhǔn)確,采用手工繪制不太
3、方便,那么可以利用平面圖像處置軟件的優(yōu)越功能對(duì)標(biāo)志圖像進(jìn)展準(zhǔn)確選取,輸出矢量途徑,再到3DSMAX中援用。這種方法簡(jiǎn)便易行,下面我們就以創(chuàng)建標(biāo)志圖形的三維外型為例,對(duì)利用Photoshop6.0輸出途徑到3DSMAX中這一運(yùn)用進(jìn)展詳細(xì)引見。1、 在photoshop6.0軟件中準(zhǔn)確選取標(biāo)志圖形,創(chuàng)建途徑標(biāo)志圖案平面圖形的產(chǎn)生有兩種方法,一種是經(jīng)過(guò)掃描途徑將已繪制好的標(biāo)志圖案掃描到計(jì)算機(jī)中,另一種是在平面處置軟件中利用繪圖工具進(jìn)展繪制,在這里,我們不作詳細(xì)引見,而只對(duì)如何利用Photoshop6.0中的途徑功能對(duì)圖形進(jìn)行準(zhǔn)確選取加以闡明(1) Photoshop6.0中的途徑途徑是一種經(jīng)過(guò)矢量畫
4、圖的方法進(jìn)展圖像區(qū)域選擇的手段,它通常由方向線和節(jié)點(diǎn)組成,經(jīng)過(guò)對(duì)方向線和節(jié)點(diǎn)的精細(xì)修正而到達(dá)對(duì)不規(guī)那么圖形選取的目的。PhotoShop是一種基于位圖像素進(jìn)展圖像編輯的軟件,為了更準(zhǔn)確、更靈敏的產(chǎn)生選區(qū)而引入了途徑這一矢量作圖的方法,軟件中的途徑是根據(jù)“Bezier貝賽爾曲線實(shí)際進(jìn)展設(shè)計(jì)的,經(jīng)過(guò)貝賽爾曲線可以對(duì)選區(qū)進(jìn)展準(zhǔn)確的修正加工。(2) Photoshop6.0中途徑的建立及編輯修正 利用已有的矢量繪制工具進(jìn)展途徑的創(chuàng)建隨著版本的不斷晉級(jí),Photoshop6.0中的矢量繪圖工具越來(lái)越豐富,主要有以下幾種工具:1、鋼筆工具:它是PhotoShop中最根本的矢量繪畫工具,包括pen tool
5、、freeform pen tool兩種工具,經(jīng)過(guò)這一工具可以在PhotoShop繪制出根本的直線路徑和曲線途徑。途徑建立后,還可以利用Delete Anchor Point Tool和Add Anchor Point Tool工具對(duì)節(jié)點(diǎn)進(jìn)展刪除或添加。2、多邊形工具:多邊形工具是Photoshop6.0軟件中新增的矢量發(fā)明工具,包括Rectangle tool 、Rounded Rectangle Tool、Ellipse Tool、PolygonTool、Line Tool、Custom Shape Tool。多邊形工具的參與使得PhotoShop軟件中矢量圖形的創(chuàng)作更加簡(jiǎn)便。將選區(qū)轉(zhuǎn)化為
6、途徑PhotoShop軟件還提供將選區(qū)轉(zhuǎn)化為途徑進(jìn)展修正的功能,我們可以利用其它選取工具對(duì)圖形進(jìn)展選取,然后將選區(qū)轉(zhuǎn)化為途徑。在選區(qū)上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選取“make work path命令,就會(huì)將所在的選區(qū)轉(zhuǎn)化成途徑,然后可以選擇工具欄中的Direct Selection Tool對(duì)途徑進(jìn)展修正,直到稱心為止。好了,我們?cè)诤?jiǎn)單引見了途徑之后,就可以利用以上幾種工具,經(jīng)過(guò)矢量作圖的方法將PhotoShop中的標(biāo)志圖形精細(xì)選取,生成途徑,輸出到3DSMAX中進(jìn)展外型加工。(3) 在Photoshop6.0輸出途徑點(diǎn)取photoshop6.0中File/Export/paths to Illustra
7、tor命令,出現(xiàn)文件保管對(duì)話框,設(shè)定保管途徑和文件名后,將文件保管為.ai文件以便在3DSMAX中調(diào)用。2、 在3DSMAX中引入photoshop6.0中輸出的途徑文件,生成三維外型(1)在3DSMAX中引入途徑進(jìn)入3DSMAX,選擇File/Import命令,從文件類型中選擇Adobe Illustractor(*.ai)文件格式,調(diào)出剛剛保管過(guò)的*.ai文件,發(fā)現(xiàn)我們?cè)赑hotoshop6.0中創(chuàng)建的途徑在3DSMAX中曾經(jīng)變成了二維曲線。(2)對(duì)矢量圖形進(jìn)展修正加工由于引入的矢量圖形屬于enable spline可編輯樣條曲線,因此可利用3DSMAX中強(qiáng)大的堆積棧修正功能對(duì)其進(jìn)展精細(xì)的
8、點(diǎn)線加工,如選取“edit spline命令、放縮、旋轉(zhuǎn)命令等,既可以對(duì)整個(gè)曲線進(jìn)展修正,又可以對(duì)子物體如“點(diǎn)進(jìn)展修正,直到稱心為止。(3)生成三維外型二維圖形產(chǎn)生后,生成三維外型對(duì)3DSMAX而言就相當(dāng)容易了,可以通過(guò)“extrude或“bevel命令分別產(chǎn)生加厚外型和導(dǎo)角外型,復(fù)雜的三維標(biāo)志造型便完成了(二)photoshop6.0與3DSMAX貼圖3DSMAX中的材質(zhì)和貼圖,可謂博大精深,那么photoshop6.0又能為其做些什么呢?1、 處置各式圖片,提供普通貼圖3DSMAX 3.1中的“Bitmap貼圖是我們經(jīng)常采用的為三維物體賦材質(zhì)或貼圖的方法。“Bitmap貼圖對(duì)于文件的格式要
9、求不高,可以是*.avi或*.mov格式的電影文件,也可以采用*.flc或*.gif格式的動(dòng)畫文件,而運(yùn)用最多的當(dāng)屬*.bmp或*.tga格式的圖象文件,所需圖片文件通常由專業(yè)的圖形處置軟件如PhotoShop制造而成。利用PhotoShop 6.0的通道和濾鏡功能制造的發(fā)光圖片配合3DSMAX 3.1中金屬材質(zhì)制造金屬貼圖我想大家不會(huì)陌生吧?而由PhotoShop 為3DSMAX 提供環(huán)境貼圖我想該當(dāng)是大家運(yùn)用最多的了,“藍(lán)藍(lán)的天空,白白的云,這樣美的背景圖片要用3DSMAX本身的材質(zhì)調(diào)出來(lái),倒是相當(dāng)麻煩,而對(duì)于photoshop6.0而言那么是小菜一碟了。在3DSMAX中點(diǎn)擊renderi
10、ng/Environment命令,點(diǎn)擊Background下的none按鈕,選取Bitmap即可將photoshop6.0處置過(guò)的藍(lán)天背景圖片作為環(huán)境貼圖引入到3DSMAX中去了。2、 提供ALPHA通道貼圖(1)photoshop6.0中的Alpha通道photoshop6.0中的通道channel,概念較為復(fù)雜,用途也非常廣泛。通道中包含了大量的信息,如RGB通道分別代表著圖片的R、G、B顏色信息。用好通道是用好photoshop6.0功能的重要內(nèi)容,普通而言photoshop6.0中的通道有如下功能:表示選區(qū) 表示INK墨水的深度 改動(dòng)通道的不透明度 代表顏色信息。Alpha通道是pho
11、toshop6.0中的新建通道,在多媒體創(chuàng)作中有極大的通用性,下面我們經(jīng)過(guò)設(shè)置photoshop6.0中的Alpha通道來(lái)創(chuàng)建3DSMAX中的Alpha通道透明貼圖。(2)在photoshop6.0 中產(chǎn)生Alpha通道選區(qū)將圖片需求作為貼圖的部分在photoshop6.0中選取后,點(diǎn)取select/inverse,反選選區(qū),點(diǎn)取select/save selection命令出現(xiàn)通道設(shè)置面板,點(diǎn)取name輸入欄為通道取名為Alpha,點(diǎn)取OK將文件保管為TGA或PNG格式bmp和jpg格式不保管Alpha通道,記住存儲(chǔ)途徑和文件名,退出photoshop6.0。(3)在3DSMAX中援用pho
12、toshop6.0保管過(guò)的圖片點(diǎn)取3DSMAX中的一材質(zhì),點(diǎn)取下面的Maps面板,點(diǎn)取Diffuse color右側(cè)的none按鈕,雙擊Bitmap,選取在photoshop6.0中存儲(chǔ)過(guò)的TGA或PNG圖片,設(shè)置其參數(shù),選取RGB channel output中的Alpha as Gray項(xiàng),那么Alpha通道便會(huì)變得透明,貼圖部分便會(huì)顯露。二、photoshop6.0與網(wǎng)頁(yè)制造計(jì)算機(jī)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)化,使得多媒體技術(shù)也開場(chǎng)向著網(wǎng)絡(luò)多媒體時(shí)代發(fā)展,以網(wǎng)頁(yè)制造為代表的新興網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)的多媒體技術(shù)帶來(lái)了強(qiáng)大的沖擊,photoshop6.0軟件同樣面臨著諸如Flash 、Freehand等矢量作
13、圖軟件的挑戰(zhàn),然而photoshop6.0新增的網(wǎng)頁(yè)制造功能,使我們?cè)俅胃械狡渥鳛閷I(yè)圖像處理軟件不可動(dòng)搖的位置。(一)運(yùn)用切片工具減切圖片切片Slice Tool工具是photoshop6.0新增工具,主要用于網(wǎng)頁(yè)圖片的分割,選取切片工具,在義務(wù)欄中設(shè)定相應(yīng)的剪切方式,在需求剪切的圖片上拉出選區(qū),圖片即被剪切終了。假設(shè)我們對(duì)剪切的選區(qū)不稱心,還可以進(jìn)展修正,選取切片選擇工具Slice Select Tool可對(duì)切片選區(qū)進(jìn)展挪動(dòng)、放大、減少等修正。選區(qū)調(diào)整終了后,我們?cè)O(shè)置其參數(shù),點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選取Edit slice options,在出現(xiàn)的對(duì)話框中設(shè)置參數(shù):在URL欄我們可以輸入絕對(duì)或相對(duì)地
14、址,設(shè)置超級(jí)鏈接,如httpcomputer.mtn;在target欄設(shè)置翻開閱讀器的方式,如_blank(新窗口)、main(默許窗口)等,設(shè)置終了后,我們將其保管。(二)利用網(wǎng)絡(luò)保管“功能將圖片保管為HTML文檔為了將編輯好的圖片制形成網(wǎng)頁(yè),我們點(diǎn)擊File/save for web命令,出現(xiàn)保管對(duì)話框。當(dāng)然我們可以經(jīng)過(guò)設(shè)置對(duì)話框右側(cè)參數(shù)對(duì)圖片進(jìn)展優(yōu)化,將不同的切片選區(qū)分別存儲(chǔ)為不同的網(wǎng)絡(luò)圖片格式如JPEG、GIF、PNG8、PNG24供網(wǎng)頁(yè)制造軟件調(diào)用,每種方式都有不同的參數(shù),如圖片質(zhì)量、透明效果、漸變下載方式等等。另外photoshop6.0可直接生成html文檔,供閱讀器閱讀。參數(shù)設(shè)
15、置終了后,點(diǎn)擊OK鍵進(jìn)展保管,在保管類型欄中選取.HTML格式圖片便制變成了具有超級(jí)鏈接功能的網(wǎng)頁(yè),我們翻開閱讀器進(jìn)展閱讀,發(fā)現(xiàn)以前設(shè)置的超級(jí)鏈接等參數(shù)曾經(jīng)生效。假設(shè)我們對(duì)以前的參數(shù)設(shè)置不太稱心,還可以經(jīng)過(guò)專門的網(wǎng)頁(yè)制造軟件,例如FrontPage軟件翻開photoshop6.0生成的HTML文檔,重新編輯,翻開后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)以前的圖片曾經(jīng)被分割成多片,我們可以對(duì)每一部分重新修正編輯設(shè)置超級(jí)鏈接等等。(三) 制造網(wǎng)頁(yè)中的圖庫(kù)畫廊效果在制造網(wǎng)頁(yè)時(shí),我們往往把圖庫(kù)中的大量圖片減少放置到一個(gè)頁(yè)面中作為索引,點(diǎn)擊每幅均可放大閱讀,在諸如FrontPage這樣的網(wǎng)頁(yè)創(chuàng)作軟件中,要實(shí)現(xiàn)以上功能,面對(duì)大量圖
16、片可以說(shuō)相當(dāng)費(fèi)事,而photoshop6.0那么提供了一個(gè)簡(jiǎn)便快捷的批處置方式。首先,我們將要做成圖庫(kù)畫廊的圖片放置到一個(gè)文件夾中,點(diǎn)擊photoshop6.0中File/Automate/web photo Gallery命令,經(jīng)過(guò)設(shè)置site中的參數(shù)選取本人喜歡的方式,然后,選取File/source將預(yù)備好的圖庫(kù)文件夾選中,點(diǎn)取Destination選定保管目錄,選定后點(diǎn)擊OK,photoshop6.0將自動(dòng)生成一個(gè)精巧的網(wǎng)頁(yè)畫廊,翻開閱讀器,我們就可以欣賞本人的作品了。三、photoshop6.0與非線性編輯從本質(zhì)上講,活動(dòng)畫面是由一幀幀延續(xù)圖片組成的,所以說(shuō)圖片在視頻編輯制造中是必不
17、可少的,隨著編輯設(shè)備的數(shù)字化,非線性編輯已成為當(dāng)前視頻編輯的主流。不同的編輯軟件雖有各自的功能特點(diǎn),但也分別存在本人的缺乏,如Premiere軟件中的字幕效果過(guò)于簡(jiǎn)單等。因此我們完全可以充分發(fā)揚(yáng)各種軟件的優(yōu)勢(shì)來(lái)加強(qiáng)作品的藝術(shù)感染力,下面我們就以兩個(gè)例子來(lái)引見一下photoshop6.0軟件在非線性編輯中的運(yùn)用。一 利用photoshop6.0加強(qiáng)Premiere5.5的字幕功能Premiere作為較為流行的非線性編輯軟件,其字幕功能的欠缺,不可以說(shuō)不是一大遺憾,PhotoShop軟件恰恰可以彌補(bǔ)其中的缺乏,對(duì)于PhotoShop特別是加強(qiáng)后的photoshop6.0而言,制造藝術(shù)字可以說(shuō)是它的
18、拿手好戲,鎧甲字、光輝字、流體字、液態(tài)金屬字等,各種字體枚不勝舉。對(duì)于藝術(shù)字的詳細(xì)制造方法,我們?cè)谶@里不作詳細(xì)引見,需求時(shí)可查閱相關(guān)資料。下面,我們引見一下如何利用photoshop6.0將藝術(shù)字疊加到Premiere中的視頻上。普通說(shuō)來(lái),我們首先要將字幕在photoshop6.0進(jìn)展藝術(shù)加工做成圖片,將圖片的非字幕部分作為透明疊加到視頻上。圖片在Premiere中透明通常有兩種透明方法,一種是利用Premiere的“藍(lán)色摳像功能,另一種那么是Alpha透明方式,對(duì)于顏色反差較大的字幕普統(tǒng)統(tǒng)過(guò)“摳藍(lán)就可以到達(dá)預(yù)期效果,而對(duì)于色彩反差較小的最好選取Alpha透明方式,由于Alpha透明可以消除鋸
19、齒,使字幕更加明晰。1、 在photoshop6.0中制造藝術(shù)字,制造藍(lán)色背景或Alpha通道在photoshop6.0中制造藝術(shù)字背景最好設(shè)置為單色,以便選取,合并圖層后將字體的反選區(qū)填充純藍(lán)色背景R、G、B為0,0,255或存儲(chǔ)為Alpha通道詳細(xì)操作以上曾經(jīng)引見過(guò),不在反復(fù),保管為PSD格式,以便在Premiere援用。2、 在Premiere5.5中制造Alpha透明字幕翻開Premiere5.5,點(diǎn)擊File/Import命令,引進(jìn)剛剛保管過(guò)的PSD格式的圖片,將圖片放置到編輯線上,調(diào)整好位置和播放長(zhǎng)度,選中圖片素材,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選取,Video菜單中的 transparency命
20、令,在話框Key type中選取的blue screen或“Alpha channel透明方式,經(jīng)過(guò)預(yù)覽,發(fā)現(xiàn)藝術(shù)字曾經(jīng)成為字幕疊加到視頻圖像上了。另外,我們還可以配合Premiere5.5中的其它功能,如利用Motion命令制作游動(dòng)字幕,利用字幕透明制造字幕遮罩效果等其它藝術(shù)特效,來(lái)彌補(bǔ)Premiere5.5的缺乏,美化我們的作品。二 利用photoshop6.0的批處置功能在非線編中實(shí)現(xiàn)特殊效果各種非線性編輯軟件如Premiere中均帶有很多種濾鏡以便實(shí)現(xiàn)多種藝術(shù)效果,然而和photoshop6.0的成千上百種的濾鏡包括外掛濾鏡相比,其它軟件真有些望塵莫及了。我們能否可以將photosho
21、p6.0中的濾鏡效果運(yùn)用到視頻編輯軟件中去呢?回答是一定的,這就用到了photoshop6.0中的批處置功能,我們首先要將視頻采集成或動(dòng)畫生成延續(xù)圖片BMP或TGA格式放到一個(gè)文件夾中,然后利用photoshop6.0的批處置功能將經(jīng)過(guò)濾鏡處置過(guò)的延續(xù)圖片存儲(chǔ)到另一個(gè)文件夾中,最后經(jīng)過(guò)非線性編輯生成電影Movie。下面我們對(duì)其操作進(jìn)展詳細(xì)引見。1、 photoshop6.0中批處置功能的實(shí)現(xiàn)photoshop6.0批處置功能是針對(duì)軟件中的動(dòng)作Action而言的,普通情況下,我們除了photoshop6.0利用本身所帶的默許動(dòng)作外,為了實(shí)現(xiàn)特殊的效果,要根據(jù)需求新建本人的動(dòng)作。而photosho
22、p6.0批處置任務(wù)的進(jìn)展有兩種方法,一種是執(zhí)行批處置命令直接對(duì)單個(gè)文件夾進(jìn)展批處置,另一種是生成批處置程序,對(duì)多個(gè)文件夾進(jìn)展處置,下面我們逐一引見。(1)在photoshop6.0中新建動(dòng)作下面我們以利用photoshop6.0彩色玻璃濾鏡將延續(xù)圖片處置成玻璃效果為例錄制新動(dòng)作。首先翻開延續(xù)圖片中的一幅圖片,顯示動(dòng)作面板action,點(diǎn)取棉板右側(cè)的三角按鈕,選取New Action命令,出現(xiàn)命名對(duì)話框,取名后點(diǎn)取Record,以后的每一步操作,將作為動(dòng)作的內(nèi)容記錄下來(lái),我們選取Filter/texture/stained Glass濾鏡效果,OK后將圖片保管為TGA文件,點(diǎn)取動(dòng)作命令面板中的停頓按鈕,新建動(dòng)作到此完成。(2)對(duì)單個(gè)文件夾中的延續(xù)圖片進(jìn)展批處置點(diǎn)取File/Automate/Batch命令,在Action選擇框選取我們剛剛設(shè)定的動(dòng)作,在Source欄中選取folder文件夾,選擇要處置的文件夾,為文件保
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