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文檔簡介
1、首先,你可以將燈光的細(xì)分加到16或者24。然后就是,VRAY的面板設(shè)置2。GI3。發(fā)光貼圖的設(shè)置。(細(xì)節(jié)增強(qiáng),慎用會加渲染時(shí)間加倍,當(dāng)可以同過閥值控制)4。燈光緩存設(shè)置。我自己正常是設(shè)置1000。你電腦好,設(shè)置高點(diǎn)也行。V-Ray:LightcacheICalculationparametersSubdivj:|2000Storedirectlight*Samplesize:|0.025howcalc:phaseScale:i.ScreenAdaptivetracingNumberofp疑漏:|4自Usedifectiononlv廠Reconstructjonparam&t&rs自討帕:廠Fi
2、lter:earestUselightcachefurglossyraysInterp,amplefe-10:Mode15。RQMC的采樣設(shè)置。一般室內(nèi)效果圖,高精度設(shè)置大概就是這樣。當(dāng)然,這不適用工業(yè)設(shè)計(jì)和建筑外觀。如果你需要,下次我可以再給你。一、木紋材質(zhì)調(diào)整方法木紋材質(zhì)的肌理調(diào)整:使用過度色通道貼圖后加入凹凸通道貼圖,使木紋有凹凸感,肌理更明顯凹凸通道強(qiáng)度通常為30%材質(zhì)球的高光強(qiáng)度(specularlevel:)通常為43%高光面積(glossiness)為2840%之間。亞光油漆面的高光強(qiáng)度可以低點(diǎn),高光面積可以高點(diǎn)。木紋的紋路調(diào)整可在過度色通道貼圖下的U,V,W,坐標(biāo)中的W中調(diào)整。
3、自發(fā)光的調(diào)整為5%可以因燈光的強(qiáng)弱來調(diào)整這個(gè)數(shù)值。光強(qiáng)則強(qiáng)光弱則弱。木紋的紋理的大小可在使用物體中用UVWmap來調(diào)整紋理面積的大小,以材質(zhì)的實(shí)際面積大小來定坐標(biāo)大小,可適當(dāng)?shù)目鋸垺T谔厥獾那闆r下還可以加入光線追蹤來體現(xiàn)油漆的光澤度。通常在58%的強(qiáng)度。木紋材質(zhì)的貼圖選擇:木紋的貼圖過度色通道使用的材質(zhì)圖片要紋理清晰。材質(zhì)圖片的光感要均勻。無光差的變化為最好。材質(zhì)圖片的紋理要為無縫處理后的圖片,如不是無縫處理的看圖片的紋理變化(上下左右)不大為佳。木紋材質(zhì)的使用注意點(diǎn):常用的幾種木紋的光澤是有差異的,在使用材質(zhì)球做材質(zhì)的時(shí)候我們就要注意。深色的木紋材質(zhì)如黑胡桃、黑橡木等紋路的色差大,紋理清晰。
4、淺色的木材如櫸木、樺木、沙木等材質(zhì)色淺紋路不清晰,帶有隱紋,玻璃材質(zhì)的調(diào)整方法:1.玻璃材質(zhì)的特性:玻璃材質(zhì)是一種透明的實(shí)體,在3D中表現(xiàn)的方法有很多手法。通常是調(diào)整材質(zhì)球的不透明度和材質(zhì)球的顏色。玻璃分為藍(lán)玻,綠玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每種玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影響了玻璃的透明度和自然光,燈光也對玻璃的透明度和反光度有影響。玻璃的背景對玻璃的反光影響的強(qiáng)度很大,一個(gè)深色的背景可以使玻璃看上象一面鏡子,在做圖時(shí)就要注意這一點(diǎn)。玻璃是有厚度的,玻璃的邊由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的邊緣比玻璃本身色深,我們在3D中可以用面貼圖,來體現(xiàn)。2.玻璃材質(zhì)在3D中的體現(xiàn)
5、方法:玻璃材質(zhì)透明度一般在6080之間。顏色一定要深,暗,C.在Extendedparameters中我們要調(diào)整第一行第一個(gè)參數(shù),一般為5075之間。D.玻璃材質(zhì)還有一定的反光度,我們就要加入光線追蹤。8%10%在通道Reflection中加入光線追蹤的效果。E玻璃的效果要通過燈光的影響才能達(dá)到理想的效果。鋼材金屬材質(zhì)的調(diào)整方法:金屬材質(zhì)的特性:A.金屬材質(zhì)是反光度很高的材質(zhì),受光線的影響最大的材質(zhì)之一。同時(shí)它的鏡面效果也是很強(qiáng)的,高精度拋光的金屬和鏡子的效果是相差無幾。我們在做這種材質(zhì)的時(shí)候就要用到光線追蹤。金屬材質(zhì)的高光部分是很精彩的部分,有很多的環(huán)境色都容入在高光中,有很好的反射,鏡面的
6、效果。在暗部又很暗,幾乎沒有光線的影響成黑色的,金屬是種反差效果很大的物質(zhì)。金屬在顏色上的體現(xiàn)只在過度色時(shí)有,受燈光的影響很大。金屬材質(zhì)在3D中的調(diào)整方法:金屬材質(zhì)要選用金屬的材質(zhì)球(Multi-layer)在調(diào)整高光強(qiáng)度,和高光面積的大小。高光強(qiáng)度一般是很強(qiáng)的,通常我們調(diào)整在108355之間金屬調(diào)整鏡面,一般在5080之間??礋艄鈱Σ馁|(zhì)的影響,我們在調(diào)整鏡面效果的強(qiáng)度。做金屬物體的效果時(shí),我們還要注意造型上的細(xì)部調(diào)整,我們在做金屬時(shí)要把物體的反光槽做出來,有了反光槽金屬的光澤就富有了變化。四、地面磚墻面磚瓷磚大理石等石財(cái)?shù)恼{(diào)整方法:1.地面磚材質(zhì)在做圖是要注意的事項(xiàng):A.地面磚墻磚在家裝中是
7、有灰縫的。我們做圖時(shí)要吧灰縫表現(xiàn)出來就要用到凹凸貼圖。在AdobePhotoshop中,我們把會縫的效果用黑線做出來,再在3D中我們用凹凸貼圖通道賦予材質(zhì)。B.磚有它自身的大小,怎樣才能比較精確的表現(xiàn)磚的大小是我們常遇到的問題,我們可以用UVWmap中BOX來做這種效果,我們縮放BOX的大小就可以得到想要磚的大小了。這種做法優(yōu)點(diǎn)就是磚的大小可以任意調(diào)整,缺點(diǎn)就是地磚花色紋路不自然,對于淺色紋路不明顯的磚使用表現(xiàn)時(shí)是常用的。還有種做法,用于紋路花色要求高的磚比如仿古磚、大紋路的大理石等。我們是在AdobePhotoshop中把紋理材質(zhì)畫上網(wǎng)格地面灰縫。在用于材質(zhì)貼圖。D.無縫墻面大理石的貼法又有
8、點(diǎn)不同,在AdobePhotoshop中我們把材文化石、層巖、鵝卵石等物體材質(zhì)的調(diào)整:1.文化石材質(zhì)的處理:A.文化石是一種很不規(guī)則的材質(zhì),有人造、天然的分類。常用為人造文化石它有這色澤鮮明,形狀多樣,質(zhì)量輕,容易安裝等特點(diǎn),文化石凹凸的質(zhì)感很強(qiáng),是一種古老又現(xiàn)代的裝飾材料,人們使用不下200300年,現(xiàn)代家磚中也常常使用這種材質(zhì)。在3D中我們主要是對文化石的凹凸效果要把握好,我們就要在AdobePhotoshop中把文化石的紋理做成黑白的紋理貼圖。在掉入3D中來使用。B.鵝卵石也是一樣有著文化石的凹凸特點(diǎn),但鵝卵石的光澤是很高的,它的反光比較強(qiáng),這在作圖時(shí)要區(qū)別與文化石的一點(diǎn)金屬顏色色彩亮度
9、漫射鏡面光澤度反射凹凸鋁箔180.180.180有3290中658鋁箔(鈍)180.180.180有5045低3515鋁220.223.227有3525低4015磨亮的鋁220.223.227有3565中5012黃銅191.173.111有4040中4020磨亮的黃銅191.173.111有4065中5010鍍鉻合金150.150.150無4040低2535鍍鉻合金2220.230.240有2530低5020鍍鉻鋁220.230.240有1560中6510鍍鉻塑膠220.230.240有1560低5010鍍鉻鋼220.230.240有1560中705純鉻220.230.240有1560低855
10、銅186.110.64有4540中401018K金234.199.135有4540中651024K金218.178.115有4540中6510未精練的金255.180.66有3540中4525黃金242.192.86有4540中6510石墨87.33.77無4290中1510鐵118.119.120有3550低2520鉛錫銻合金250.250.250有3040低1510銀233.233216有1590中4515鈉250.250.250有5090低2510廢白鐵罐229.223.206有3040低4530不銹鋼128.128.126有4050中3520磨亮的不銹鋼220.220.220有3550
11、低2535錫220.223.227有5090低3520凈化瓶27.108.131無9060低520泡沫塑膠54.53.53無9530低390合成材料20.20.20無8030低520合成材料(粗糙)25.25.25無6040低520合成材料(光滑)38.38.38無6030低010合成材料(鈍)25.25.25有9240低1530塑膠20.20.20無8030低510塑膠(高光澤)20.20.20無7090高155塑膠(硬兒亮)20.20.20無8080中1010塑膠(糖果衣)200.10.10無8030低515塑膠(巧克力色)67.40.18無9030低55橡膠30.30.30有3020低0
12、50橡膠紐扣150.150.150無6020低030乙烯樹脂45.45.45無6040低1530木頭、鏡子、膚色、玻璃、蘋果,參數(shù)會嗎?麻煩寫給我玻璃的反光率15%折射率90%100%金屬一般反射率60%70%至于地版和大理石只要有bitmap就可以了大理石加10%的反光打蠟的地板有5%的反光這里是一些物質(zhì)的物理特征,希望對大家有用。金屬顏色RGB色彩亮度光亮度慢射鏡面光澤度反射BMP(分形噪聲)單位:英寸凹凸鋁箔180,180,180有03290中65.0002,.00002,.00028鋁箔(鈍)180,180,180有05045低35.0002,.00002,.000215鋁220,22
13、3,227有03525低40.0002,.00002,.000215磨亮的鋁220,223,227有03565中50.0002,.00002,.000212黃銅191,173,111有04040中40.0002,.00002,.000220磨亮的黃銅191,173,111有04065中50.0002,.00002,.000210鍍鉻合金150,150,150無04040低25.0002,.00002,.000235鍍鉻合金2220,230,240有02530低50.0002,.00002,.000220鍍鉻鋁220,230,240有01560中65.0002,.00002,.000215鍍鉻塑
14、料220,230,240有01560低50.0002,.00002,.000215鍍鉻鋼220,230,240有01560中70.0002,.00002,.00025純鉻220,230,240有01560低85.0002,.00002,.00025銅186,110,64有04550中40.0002,.00002,.00021018K金234,199,135有04550中65.0002,.00002,.00021024K金218,178,115有03550中65.0002,.00002,.000210未精練的金255,180,66有03550中45.0002,.00002,.000225黃金24
15、2,192,86有04550中65.0002,.00002,.000210石墨87,33,77無04290中15.0001,.0001,.000110鐵118,119,120有03550低25.0002,.00002,.000220鉛錫銻合金250,250,250有03040低15.0002,.00002,.000210銀233,233,216有01590中45.0002,.00002,.000215鈉250,250,250有05090低25.0002,.00002,.000210廢白鐵罐229,223,206有03040低45.0002,.00002,.000230不銹鋼128,128,12
16、6有04050中35.0002,.00002,.000220磨亮的不銹鋼220,220,220有03550低25.0002,.00002,.000235錫220,223,227有05090低35.0001,.0001,.000120透明材質(zhì)的折射率材質(zhì)折射率真空10000空氣10003液態(tài)一氧化碳12000冰13090水13333丙酮13600乙醇13600糖溶液(30%)13800酒精13900螢石14340融化的石英14600Calspar214860糖溶液(80%)14900玻璃15000玻璃,鋅冠15170玻璃,冠15200氯化鈉15300氯化鈉(食鹽)115440聚苯乙烯15500石
17、英215530綠寶石15700輕火石玻璃15750青金石,雜青金石16100黃玉二硫化碳1610016300石英116440氯化鈉(食鹽)216440重火石玻璃16500Calspar216600二碘甲烷17400紅寶石17700藍(lán)寶石17700超重火石玻璃18900水晶20000鉆石24170氧化鉻27050非晶質(zhì)硒22920碘晶體33400以K為單位的光色度對照表光源K燭焰1500家用白燈2500-300060瓦的充氣鎢絲燈2800100瓦的鎢絲燈29501000瓦的鎢絲燈3000500瓦的投影燈2865500瓦鎢絲燈31753200K的泛光燈3200琥珀閃光信號燈3200R32反射鏡泛光
18、燈3200鋯制的濃弧光燈32001號,2號,4號泛光燈,反射鏡泛光燈3400暖色的白熒光燈3500切碎箔片,清晰閃光燈信號3800冷色的白熒光燈4500白晝的泛光燈4800白焰碳弧燈5000M2B閃光信號燈5100正午的日光5400高強(qiáng)度的太陽弧光燈5550夏季的直射太陽光5800早上10點(diǎn)到下午3點(diǎn)的直射太陽光6000藍(lán)閃光信號燈6000白晝的熒光燈6500正午晴空的太陽光6500陰天的光線6800-7000高速電子閃光管7000來自灰蒙天空的光線7500-8400來自晴空藍(lán)天的光線10000-20000在水域上空的晴朗藍(lán)天20000-27000各種VR常用材質(zhì)的調(diào)整1、亮光木材:漫射:貼圖
19、反射:35灰高光:0.8亞光木材:漫射:貼圖反射:35灰高光:0.8光澤(模糊):0.852、鏡面不銹鋼:漫射:黑色亞面不銹鋼:漫射:黑色反射:255灰反射:200灰光澤(模糊):0.8拉絲不銹鋼:漫射:黑色反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖)光澤(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳光澤(模糊):0.85凹凸貼4、圖亞面石材:漫射:貼圖反射:100灰咼光:0.55、拋光磚:漫射:平鋪貼圖反射:255冋光:08光澤(模糊):0.98菲涅耳普通地磚:漫射:平鋪貼圖反射:255咼光:08光澤(模糊):0.9菲涅耳6、木地板:貼圖漫射:平鋪貼圖1反射:70光澤(模糊):0.9凹凸7、清玻璃
20、:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255咼光:08光澤(模糊):0.9折射255光澤(模糊):0.9光折射率1.58、普通布料:漫射:貼圖凹凸貼圖絨布:漫射:衰減貼圖置換貼圖9、皮革:漫射:貼圖反射:50冋光:06光澤(模糊):0.8凹凸貼圖10、水材質(zhì):漫射:白色反射:255折射:255折射率1.33煙霧顏色淺青色凹凸貼圖:澡波11、紗窗:漫射:顏色折射:灰白貼圖折射率1接收GI:2鋁箔180.180.180有3290中658鋁箔(鈍)180.180.180有5045低3515鋁220.223.227有3525低4015磨亮的鋁220.223.227有3
21、565中5012黃銅191.173.111有4040中4020磨亮的黃銅191.173.111有4065中5010鍍鉻合金150.150.150無4040低2535鍍鉻合金2220.230.240有2530低5020鍍鉻鋁220.230.240有1560中6510鍍鉻塑膠220.230.240有1560低5010鍍鉻鋼220.230.240有1560中705純鉻220.230.240有1560低855銅186.110.64有4540中401018K金234.199.135有4540中651024K金218.178.115有4540中6510未精練我電腦里面有一些調(diào)好了的材質(zhì)金屬顏色色彩亮度漫射
22、鏡面光澤度反射凹凸()的金255.180.66有3540中4525黃金242.192.86有4540中6510蘋果材質(zhì)1、建立蘋果模型:用類似制作桔子的方法來制作一個(gè)蘋果,其參數(shù)如下:Radius1為55,Radius2為75,Segments為28,Sides為42,再用不均勻縮放沿Z軸放大130%即可。如果用Loft(放樣)再制作一個(gè)蘋果把,效果會更好。2、材質(zhì)制作的思路:蘋果的紋理比較復(fù)雜,它的顏色受光面較紅,背光面較綠;蘋果表面還散布著大大小小的斑點(diǎn);以蘋果把為中心還有放射狀紋路。這樣的紋理必須用復(fù)雜的材質(zhì)才能制作,材質(zhì)的制作思路是這樣的:Splat(油彩)貼圖具有油彩潑濺的斑點(diǎn)效果,其參數(shù)中顏色2可設(shè)置斑點(diǎn)的顏色,我們可以用此來制作蘋果表面的斑點(diǎn);如果把顏色1上再貼一個(gè)Noise(噪波),其黑白顏色改為紅綠,就可以產(chǎn)生蘋果表面紅綠交錯(cuò)的效果;用Gradient(漸變)貼圖可以制作放射狀紋路,最后再把Splat(油彩)和Gradient(漸變)貼圖用Mix(混合)貼圖混合到一起就可制作出蘋果的材質(zhì)。3、制作步驟:(1)打開材質(zhì)編輯器,給蘋果指定一個(gè)材質(zhì)。調(diào)節(jié)表面(2)在Maps欄中,單擊DiffuseColor(3)單擊Mix參數(shù)
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