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文檔簡介

1、1 動畫是指物體在一定的時間內發(fā)生的變化過程,包括動作、位置、顏色、形狀、角度等等的變化,在電腦中用一幅幅的圖片來表現這一段時間內物體的變化,每一幅圖片稱為一幀(以后我們就用幀表示圖片),當這些圖片以一定的速度連續(xù)播放時,就會給人以動畫的感覺,而靜止的物體則用一幅幅相同的圖片來表示,在電腦中只要告訴Flash動畫的第一幅和最后一幅圖片,而中間的變化電腦會自動生成,大大減輕了動畫創(chuàng)作的負擔,使得動畫創(chuàng)作由傳統(tǒng)的手工制作,轉變?yōu)殡娔X合成,從而為動畫制作開創(chuàng)一個新的天地。 21、畫一輛小車:點擊矩形工具(筆觸顏色為無,填充顏色為綠色)畫一個矩形。點擊矩形工具里的圓形,按著shift鍵畫兩個相同大小的

2、正圓作為輪子(筆觸顏色為無,填充顏色為綠色)。2、 再從左邊的工具箱中選擇黑色的箭頭工具,它是用來選擇物體的,用箭頭工具畫一個大框把小車整個框住,然后單擊菜單欄中的“修改”菜單,選擇“群組”命令,把小車組裝起來。 34 這樣就有了小車的一幅圖片,這時小車在左邊。小車最后跑到了右邊,我們只需畫出兩頭的圖片,中間的讓電腦來制作。 在第20幀上單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“插入關鍵幀”命令,電腦自動照著第一幀給20幀插入了小車的圖片。 56小心地把工作區(qū)左邊的小車拖到右邊,這樣第一幀小車在左邊,第20幀小車在右邊,中間小車跑動的圖片電腦會自動插入。 在第一幀上單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“創(chuàng)

3、建傳統(tǒng)補間”,這時在第1幀到第20幀顏色會變藍紫,上面有一個從左到右的箭頭,表示電腦已經成功地插入中間過渡幀。 78 公路是靜止不動的,因此跟小車要分開畫,單擊圖層1下面的按鈕,在圖層1上新增一個圖層2,電腦自動按照圖層1給圖層2插入20幀空白幀,在圖層2的第一幀上點擊一下鼠標選中第一幀。選擇左邊工具箱中的直線工具,按著shift鍵在小車的上下各畫一條長的直線,這樣公路也制作好了。公路是靜止的,因此第一幅圖片一直延伸到最后。 91011 動畫制作好了要播放一下,左手按住Ctrl鍵不松手,右手按一下回車鍵(Ctrl回車鍵),就可以觀看動畫了,返回的方法是CtrlW或者是在“文件”菜單里選擇“關閉”命令。 12 最后再對動畫進行一下整理,按CtrlW返回到場景中,單擊“文件”菜單選擇“保存”命令,在彈出的對話框中找到自己的文件夾,以“我的小車”為文件名,保存文件。再在“圖層1”上雙擊鼠標,輸入“小車”,同樣在“圖層2”上雙擊把名稱改為“公路”,車應該在路的上面,把“車”這一層拖動到“公路”的上面,再保存一下文件。 13141516 小節(jié)Flash

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