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文檔簡介
1、如果你做得程序比較小幾k而已,用匯編代碼程度會比c小點,應為你可以規(guī)劃的很清楚,但是如果你的程 序稍微大一些那么 c 的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,開發(fā)速度比匯編快了多得多,代碼長度也不錯(因為你無法規(guī) 劃到最最優(yōu)化),維護修改比匯編容易得多(恐怕沒有那個項目老板的要求不會改吧?),一般的實時性沒 有問題,真的要求時間非常精確也可以嵌入匯編(以前做cpu卡,7816-3的標準,就用匯編做最底層單字 節(jié)讀寫然后用c主程序調用)簡單地說,很小的程序,主要是硬件簡單控制的可以用匯編, 稍微復雜一點尤其是牽涉到一些計算或者管理等方面的最好用 c現(xiàn)在的c編譯器,優(yōu)化功能很好而且bug也很少了。勸你還是開始用c吧,
2、你會發(fā)現(xiàn)開發(fā)有樂趣的多(推 薦 keil c 7.04),去 (好像是這里下載) c 是高級語言中最接近低級的語言,如果運用熟練、恰當再結合匯編,其綜合評價高于僅使用匯編。1:若只有較簡單的邏輯操作、邏輯算法、簡單運算,使用匯編會得到較為精準的代碼,但用c也同樣可 以做到。2:若摻有復雜運算、浮點運算、非線性方程等,匯編恐怕無能為力了(最起碼難度很大)。3:單片機種類繁多,各自的匯編語法大都不一樣,若僅使用匯編,可擴充性、可移植性都很差,用c就 會好的多。4:設想一下,當你花了很大力氣用熟了一種匯編,又有新的品種出現(xiàn),你要么甘心落后,要么拼命跟進, 不是俄死,就是累死。以上只是個人淺見,有錯當
3、改。匯編:效率高,對硬件的可操控性更強,體積小,不易維護,可移植性很差C:效率比較低,硬件可操控性比較差,目標代碼體積大,容易維護,可移植性很好從事嵌入式系統(tǒng)開發(fā)多年,對于軟件方面,從初期的單片機匯編語言編程,到后來的C+界面程序編寫, 已有相當多的經驗累積。正是有了多年的實戰(zhàn)經驗,對于匯編與高級語言在原理及應用等方面形成了自已 的一些理解,也是我經常思考的問題,但一直沒有以書面的方式記錄下來,今天之所以寫下這些文字,正 是想做一個歸納,日后也好參考。其實, C 語言與匯編語言的區(qū)別一直是程序員們津津樂道的話題。如果你問一個程序員這樣的問題,他 也許會這么回答你: “C 語言可讀性好,代碼便于
4、維護,便于開發(fā);匯編語言編寫的程序不容易看懂,可維 護性不好,但是執(zhí)行效率高。 ”這樣回答是沒有錯的,但只是一個概括,不夠深入。比方說,匯編語言為什 么執(zhí)行效率比C語言高呢? C語言的可讀性又好在哪里呢?匯編語言不同樣可以用注解來提高可讀性嗎? 等等這些的問題。要真正能回答這些問題,不是一件簡單的事情,也不是三言兩語能解釋得清的,需要比 較徹底地分析匯編與C的本質上的區(qū)別。先說匯編,寫過匯編的程序員都知道, “匯編語言實質上機器語言的助記符。 ”這句話需要這樣來解析:1.CPU 只能運行它所支持的指令集,而這些指令集當中的每天條指令都是一些二進制數(shù)的序列,也就是“0” 和T”的有序組合;2.“
5、0”和T”的組合不便于程序員的記憶因此有了“MOV A 0 x40”等這樣的助記符,也就是 說在程序員編寫程序的時候,用“ MOV A 0 x40”來代替一串“0”和T ”的序列,這樣一看就知道是吧“0 x40”單 元中的數(shù)據(jù)搬到累加器A當中來。而如果是用0”和T”的序列,毫無特征,很難被程序員記住。這也是為 什么要有匯編語言產生的原因了。以上對匯編語言的解釋基本上就道出了匯編語言的本質,知道了匯編語言的本質,我們不難理解,匯編 語言編譯成 CPU 可執(zhí)行的機器語言其實只要做一個翻譯的動作就好了,因為,助記符與對應的二進制指令 是一一對應的。進而,我們再來解釋為什么匯編語言會比 C 語言有更高
6、的執(zhí)行效率。首先,我們要理解一 點,類似于C的高級語言面對的對象是程序員,而不是CPU,為什么這樣說呢?原因非常簡單,CPU不認 識C語言,CPU只認識以“0”T”形式存在的指令。而C語言的所有語法以及它代碼組織形式都是有助于程 序員編寫代碼的。所以,C語言編寫完程序后,需要通過編譯器將C語言編譯成與相應CPU指令集對應的 機器語言。問題來了,前面我們說過,匯編語言與機器語言是一一對應的。但是C語言呢?當然沒這么好 事了。C語言的語法是固定的,C語言編寫的程序要編譯成CPU能讀懂的機器語言指令沒辦法一一對應, 所以就需要有編譯規(guī)則了。比方說一個for循環(huán)會有若干條實現(xiàn)對應for循環(huán)功能的機器指
7、令對應,而一個 switch,也相應會有機器指令段代替。所以C語言最終要編譯機器代碼,必須要遵從許許多多的這樣的規(guī) 則才行。我試驗過,用C編寫一個簡單的程序,比方說只包含一個for循環(huán),編譯出的代碼和用匯編寫的 最優(yōu)代碼幾乎是一樣。但代碼量一大,由于受制于規(guī)則(不受制也不行呀,否則編不出來),編出來的代碼 與用匯編語言寫出來的代碼相比就走了不少“彎路”了。雖然說,現(xiàn)在的很多C編譯器在編譯的時候都會有 優(yōu)化,但是,不可能做得到效率上等同于與機器語言一一對應的匯編語言的效率。畢竟,匯編語言可以理 解為直接就是面對CPU的,只不過是機器語言用助記符代替而矣。以上只是兩種語言效率上區(qū)別的一個主要原因,
8、其實,對于資源的利用上,匯編語言同樣有優(yōu)勢。匯編 是直接面對CPU的語言,只要是在指令集支持的范圍內,匯編語言可以直接而靈活地管理包括特殊功能寄 存器、通用寄存器、存儲單元的每一個字節(jié),甚至是每一個bit。C語言對內存的使用及管理功能也是很強 大的,但畢竟還是受制于語法。舉個最簡單的例子, C 語言當中沒有對應三字節(jié)或是五字節(jié)的變量類型, 要么 int 型,要么 long 型,所以每次申請必須是固定的字節(jié)數(shù),勢必造成內存使用上的浪費。而大部份匯 編語言根本沒有這樣的語法,在偽指令的幫助下(其實也只是提高可讀性),匯編語言程序可以使用任意字 節(jié)數(shù)的變量,當然處理起來比C語言麻煩得多,最終還是一個
9、字節(jié)一個字節(jié)地拼接處理,而用C語言寫程 序就輕松了,不用管這些,最終編譯器會搞定嘛。而輕松的代價就是造成了浪費。而內存使用效率不高同 時也會影響到整個程序的整體效率。匯編的最后部份,來說明一下偽批令這個東西吧。一個不善于用偽指令寫匯編程序的程序員不是一個好 的程序員,這就和寫C語言不用宏是一個道理。偽批令存在價值在于他提高了匯編語言的可讀性,同時也 能簡化匯編語言的編程。比方說最通用的創(chuàng)建立即數(shù)名稱,而不是用二進制或十六進制數(shù);創(chuàng)建數(shù)據(jù)表; ARM當中的創(chuàng)建全局及局部變量等。這個不多說了,針對于不同的MCU或CPU有不同的偽指令。再來說說C吧,C語言豐富而實用的語句決定了C語言程序靈活性以及強
10、大的代碼組織能力。利用C語 言,我們可以很方便地編寫出龐大的工程,在版本管理工具的幫助下,可以很輕松地實現(xiàn)多人協(xié)作編程。 特別是引入RT-OS以后,C語言的程序框架更加靈活了,添加功能(任務)更加輕松。因為,所有的任務 的調控可以直接交給操作系統(tǒng)來做,而程序員需要做的是編寫任務(含一個或多個功能模塊)的內容,以 及設置任務的優(yōu)先級,堆棧數(shù)等等。而任務間的通信可以擺脫“全局變量”這個禍害,完全可以通過信號量、 郵箱、隊列等形式來溝通。為什么說“全局變量”是禍害呢?單程序量不大的時候, “全局變量”可能是好東 西,因為方便嘛,哪都能改它,哪都能讀它??墒?,一旦程序大了,源碼文件一多,如果都習慣用全
11、局變 量來傳遞及存貯共用量的話,災難就會降臨。你會看到數(shù)以千計的全局變量在各各函數(shù)間縱橫交錯,如果 這些變量不是你創(chuàng)建的,你會很難知道它的作用,因為系統(tǒng)太大了,它出現(xiàn)的地方太多了,而且,像這樣 的變量實在太多,你會因此而感到恐懼,相信很多有經驗的程序員都經歷過吧!然而,這將埋下系統(tǒng)崩潰 級別的隱患。因為,這些全局變量太多,而且出現(xiàn)在太多的地方,很難完全統(tǒng)計出哪些地方可能會修改它 們,一量有遺漏,變量的值可能就會和我們想要的值有出入,后果非常嚴重。更有甚者,當全局變量是指 向數(shù)組的指針或者是數(shù)組本身的時候。有的程序員可能對多得數(shù)不清的這些變量感到困惑,容易犯的一個 錯誤是寫這些全局數(shù)組時沒有加以
12、保護,經常都會寫出數(shù)組的范圍,而將其它無關的變量給莫名其妙地改 了。導致的后果可能是出錯,也有可能是死機,而且,由于這種問題極其隱蔽,很難找出來。所以,在大的系統(tǒng)當中,幸虧有了 OS 這種東西的存在,它不但能幫我們擺脫全局變量這個禍害,而幫 助程序員更加方便地組織各個功能模塊。并且,讓每個任務單一化,進而降低了程序編寫的難度。而用匯 編語言編寫較大的工程,是困難重重的事情。首先,必須面對上面提到的全局變量的問題,另外還得面對 其它的困難,比方說內存的使用。在 C 語言里,程序員只要申請各種類型的變量然后就可以使用了,而具 體用的是哪個單元的空間,交給編譯器去管理就好了。而你用匯編語言寫程序的時
13、候,必須要指明所用內 存的地址,問題來了,程序員不得不對所有內存的使用了如指掌,因為所有內存單元的使用都必須體現(xiàn)出 來,這也是匯編語言的特點。當程序量一旦大到某種呈度的時候,規(guī)劃這些內存的使用本身就是一個高難 度的工作,因為同時你還得保證各個地方在使用它們的時候沒有沖突。真的很難,我是有體會的。這時候 我們再想象一下,如果程序太大,我們要幾個人來協(xié)作編寫的話,問題就更加復雜了,因為,沒有了編譯 器的幫忙,程序員之間要協(xié)商好內存使用的規(guī)則,這太難了,因為面對它們的只不過是一些數(shù)量龐大的地 址空間,光是劃分區(qū)域倒是簡單,但涉及到程序間的交互很大的麻煩就來了,每個程序員必須提供各自的 變量接口,因為
14、匯編的可讀性本來就差,這些接口包括了每一個可能共用的變量(在匯編中只是內存空間 資源),以及說明它們的功能,這個工作量非常大,而且一旦做得不好,很容易出錯,出了錯還很難查。用 匯編編寫程序還有很多比 C 困難的地方,再舉一個簡單的例子。匯編語言是低級語言,是機器語言面向程 序員的一個一對一的翻譯,所以對于程序員來說,它的功能不夠豐富。在 C 語言里寫一個(13200.68/98.56) *256.24的程序,可以直接就表示成double a; a= (13200.68/98.56) *256.24;,而在匯編里就沒這么輕松了, 匯編里面一般都沒有直接支持浮點運算的指令,通常情況下都是得專門編寫一個函數(shù)來做浮點運算。結果 就是匯編程序編寫比 C 麻煩很多,而且還不直觀。另外,用匯編語言編寫程序對程序員的要求也更高,因 為,程序員必須能撐握CPU或MCU的內存結構、總線結構、功能模塊、堆棧系統(tǒng)、中斷資源及機制等等, 否則,是寫不下去的。最后總結,C語言與匯編根本不是一碼事,怎么可能幾句話就能道出它們的區(qū)別呢?就目前的情形來說, 由于IC工藝的成熟,MCU的存
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