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三階魔方高級(jí)玩法教程
本教程介紹的是三階魔方目前比較流行的快速?gòu)?fù)原法(CFOP)中的最快復(fù)原的玩法,如果還沒(méi)學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單復(fù)原的魔友,可先進(jìn)入
魔方入門玩法教程
學(xué)習(xí)后再學(xué)習(xí)此教程,此CFOP教程中的公式有些雖然比較長(zhǎng),可都是比較順手的公式,此玩法教程對(duì)手法要求很高,魔友在練習(xí)的過(guò)程中可好好體會(huì)手法的精妙之處。本站高級(jí)教程是綜合國(guó)內(nèi)一批高手的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)匯編而成,本站一直致力于編寫更好的教程方便大家。
如果魔友最基本的手法都還沒(méi)有練習(xí)過(guò)的,可進(jìn)入
基本手法練習(xí)
頁(yè)面,先學(xué)習(xí)一下基本手法,仔細(xì)體會(huì)一下手法的思想,這樣在以后配合公式練手法的時(shí)候就能更好的體會(huì)一個(gè)好公式的精妙之處。
CROSS(底層十字)
F2L(前兩層)
OLL(上層翻色)
PLL(上層復(fù)原)
尚未掌握入門玩法的魔友,請(qǐng)熟練掌握入門玩法以后再看此教程。掌握了入門玩法的魔友,在開始學(xué)習(xí)CFOP之前或者正在學(xué)習(xí)CFOP高級(jí)玩法的魔友,可借鑒一下站長(zhǎng)總結(jié)的魔方高手練習(xí)經(jīng)驗(yàn)來(lái)學(xué)習(xí),相信這些高手們的經(jīng)驗(yàn)會(huì)對(duì)大家的學(xué)習(xí)有很大幫助。
高級(jí)玩法的要領(lǐng)主要有三點(diǎn):一、減少?gòu)?fù)原步驟二、減少發(fā)呆時(shí)間三、練就嫻熟的手法
一、減少?gòu)?fù)原步驟
減少?gòu)?fù)原步驟的要點(diǎn)是盡快的全部掌握高級(jí)玩法的公式。為什么呢,因?yàn)槿腴T玩法平均要花100~130步左右才能復(fù)原,而用高級(jí)玩法約60步就可以復(fù)原了。在記憶高級(jí)玩法公式的過(guò)程中,掌握一定的科學(xué)記憶規(guī)律,會(huì)節(jié)省不少的時(shí)間,效率也會(huì)更高一些。(重點(diǎn)是:記的順序)
大體的記憶順序是:「底層十字」、「F2L、PLL、二步OLL」和「其他OLL」三階段
OLL有57個(gè)公式,是記最久的,也是最容易忘的。(因?yàn)镃ASE太多,記好的CASE很難出現(xiàn)練習(xí),輔助強(qiáng)化練習(xí)軟件,效果會(huì)好一些)。愈簡(jiǎn)單的東西,其實(shí)是最難練的,底層的十字是最簡(jiǎn)單的,但是要練就2秒內(nèi)完成,一般需要6個(gè)月以上的大量練習(xí)和總結(jié),方能修成正果。所以建議順序是:「十字」→「PLL」和「F2L」同步→「OLL」。
順序
練習(xí)項(xiàng)目
記憶時(shí)間
練習(xí)至滿意的時(shí)間
目標(biāo)
1
底層十字(Cross)
7天
6個(gè)月以上
2秒內(nèi)完成,完成同時(shí)觀察出第一組F2L
1+2
前兩層(F2L)基本規(guī)律
7天
15天以上
幾個(gè)公式處理所有情況,20秒內(nèi)完成四組
2+3
前兩層(F2L)全部41個(gè)標(biāo)準(zhǔn)公式
1個(gè)月
3個(gè)月以上
連貫完成四組SLOT,10秒內(nèi)完成四組
3
前兩層(F2L)常見非標(biāo)
3個(gè)月
6個(gè)月以上
更少步驟完成F2L,換手更少,8秒內(nèi)完成四組
2
二步法頂層翻色OLL
7天
15天以上
多方向快速完成
3+2
全部頂層翻色OLL
3個(gè)月
6個(gè)月
2秒內(nèi)完成,快速識(shí)別
1+2
頂層位置PLL
1個(gè)月
3個(gè)月
2秒內(nèi)完成,快速識(shí)別
補(bǔ)充說(shuō)明:
1、「十字」,從12個(gè)基本公式中自行領(lǐng)悟,仔細(xì)研究一下,就是那幾個(gè)位置,每天能堅(jiān)持練習(xí)10分鐘,并參考以下階段目標(biāo)練習(xí)半年以上,相信會(huì)很快修煉成正果。
練習(xí)步驟:①、打亂后不限時(shí)分析,盡量8步內(nèi)完成;②打亂后不限時(shí)分析,盡量盲擰完成;③打亂后限時(shí)15秒內(nèi)分析出8步內(nèi)完成的步驟;④打亂后限時(shí)15秒內(nèi)分析出盡量8步內(nèi)盲擰完成;⑤15秒內(nèi)觀察,2-3秒完成底層十字,在完成十字的同時(shí)找出第一組要完成的F2L,在十字完成后連貫進(jìn)行下一步。
2、「F2L」,剛開始學(xué)習(xí)F2L的時(shí)候,可以先掌握3個(gè)基本規(guī)律后,自己研究F2L的原理,結(jié)果每一種CASE可以用3個(gè)基本規(guī)律中的方法解出;然后再逐漸把其他的27個(gè)公式逐步全部記憶熟練,在記憶公式的過(guò)程中結(jié)合視頻的教程以及自己的手法特點(diǎn),選擇自己當(dāng)下階段最順手的公式強(qiáng)化練習(xí)。
PS:因?yàn)镕2L觀察的地方非常多,剛開始學(xué)習(xí)的時(shí)候,眼睛要盯著方塊好一陣子才能找到你要的PAIR...相信堅(jiān)持不懈的聯(lián)系,慢慢的你會(huì)發(fā)現(xiàn),你觀察的時(shí)間會(huì)越來(lái)越短,前后銜接會(huì)越來(lái)越連貫,哈哈,你和高手的差距已經(jīng)越來(lái)越小了,加油!
3、「OLL」,它的公式有57個(gè),很容易相似的搞混淆到一塊,所以記憶的難度比較大,不過(guò)很大一部分公式是很順手,很好記憶的,比較容易混淆的可盡量對(duì)比記憶,找到他們的一些明顯不同,再?gòu)?qiáng)化記憶,多加練習(xí),就能很快分辨他們。在記憶57個(gè)公式的過(guò)程中,我們可以首先記憶已經(jīng)完成十字的7種情況,然后再記憶點(diǎn)系列的8種情況,其他的42種情況,可參考卡片公式中的順序來(lái)對(duì)比記憶,也可以根據(jù)自己的喜歡優(yōu)先記憶自己認(rèn)為比較好記憶的公式,整體來(lái)說(shuō)是先易后難,先簡(jiǎn)后繁。
4、「PLL」,它的公式只有21個(gè),但是有幾個(gè)公式非常難觀察,和F2L一樣,不過(guò)F2L的觀察是要找方塊,而PLL是要觀察各方塊們的「相對(duì)位置」,一開始練的時(shí)候真是常對(duì)著方塊發(fā)呆,一呆就是快十秒。PLL有幾個(gè)手法難度系數(shù)很高的,需要多加練習(xí),方能達(dá)到滿意的時(shí)間完成(2秒內(nèi))。
因?yàn)镻LL和F2L的觀察很復(fù)雜,所以要盡早練,OLL可以慢慢記,反正碰到不會(huì)的CASE就用二步OLL解決,然后一步一步的,秒數(shù)就會(huì)開始減少,相信持續(xù)的練習(xí),你很快就會(huì)從60多秒一直慢慢減少至15秒左右的水平。(PS:二步OLL的意思是指,當(dāng)碰到非十字系列的50個(gè)OLL情況時(shí),我們先用頂層做十字的公式做成十字系列的其中情況之一,然后用我們首先記憶的7個(gè)OLL公式來(lái)快速完成)
二、減少發(fā)呆時(shí)間
減少發(fā)呆時(shí)間,其實(shí)是一件很困難的事,讓人對(duì)著方塊發(fā)呆的原因很多,主要有兩個(gè)原因:1、觀察的發(fā)呆2、換手的發(fā)呆
一般人的習(xí)慣是:觀察→轉(zhuǎn)動(dòng)→觀察→轉(zhuǎn)動(dòng)。在觀察的時(shí)候,手就會(huì)停下來(lái),手停下來(lái)就等于發(fā)呆,會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間。若可以少掉觀察時(shí)間的話,速度會(huì)很有明顯的提升。
觀察的發(fā)呆
觀察Coss的發(fā)呆
很多人一開始的CROSS都會(huì)卡住,因?yàn)橐业侥撬膫€(gè)邊,分布太廣,很不好找,所以每轉(zhuǎn)一個(gè),就要停下來(lái)找另一個(gè),然后等到CROSS完成時(shí),已經(jīng)過(guò)了十幾秒了。
要如何改善這種「慘況」呢??幸虧在正式的魔術(shù)方塊比賽規(guī)則中,在轉(zhuǎn)動(dòng)方塊前有十五秒的觀察時(shí)間,所以我們?cè)陂_始轉(zhuǎn)方塊之前,我們可以慢慢的觀察四個(gè)邊塊的走向,在腦中盤算好待會(huì)要轉(zhuǎn)的路徑,等到都安排好了,計(jì)時(shí)一開始就可以用連看都不用看的速度轉(zhuǎn)好CROSS。(高手十字記錄都是1.5秒~2.5秒左右完成),剛開始非常的困難,所以我們可以用循序漸進(jìn)法來(lái)練習(xí)。下面介紹一下CROSS的早期練習(xí)經(jīng)驗(yàn)供大家參考:1.拿到轉(zhuǎn)亂的方塊,先不要急著轉(zhuǎn),先觀察四個(gè)白色棱塊在哪..(若底色不是用白色的,可以自己套用別的顏色);2.首先找出最容易歸位的那一個(gè),.思考一下,想象一下當(dāng)你把你選好的第一個(gè)白邊歸位后,經(jīng)過(guò)的步驟會(huì)把第二個(gè)白邊移去哪里;3.思考一下第二個(gè)白邊的「新位置」,要怎么轉(zhuǎn)才能歸位。
想必看到這一步,有的人的頭開始痛起來(lái)了,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,可以先練習(xí)一次完成「第一、第二白色棱塊」,完成后再重復(fù)上述的方法去完成「第三、第四白邊」。不用直接去想四邊的路徑,很多時(shí)候我們可以是「3+1」,就是只觀察三個(gè)白邊,第四個(gè)白邊在轉(zhuǎn)動(dòng)前,用手沒(méi)用到的手指頭貼著它,當(dāng)轉(zhuǎn)完三個(gè)時(shí),就能很輕易的知道第四個(gè)邊在哪。而且隨時(shí)要注意到底「空位置」究竟在哪,才不會(huì)把已完成的邊給擠掉。簡(jiǎn)單掌握了這些技巧,再結(jié)合Cross的12個(gè)基本公式,相信你已經(jīng)明白要怎么來(lái)加強(qiáng)練習(xí)十字了。
觀察F2L的發(fā)呆
在轉(zhuǎn)Cross第四邊的時(shí)候,手的速度放慢,用眼睛去找第一組F2L的PAIR。(PAIR就是"邊+角"),轉(zhuǎn)第一組的時(shí)候,眼睛去找第二組F2L的PAIR,轉(zhuǎn)第二組的時(shí)候,眼睛去找第三組F2L的PAIR,轉(zhuǎn)第三組的時(shí)候,眼睛去找第四組F2L的PAIR,轉(zhuǎn)第四組的時(shí)候,就可以想一想你也很快是魔方高手了,阿Q一下:)。
所以在練F2L的時(shí)候,是要練習(xí)「眼睛和手的協(xié)調(diào)」,所以一開始手要放很慢很慢,讓你的眼睛有空去找PAIR,然后目標(biāo)是做上述1~5的動(dòng)作時(shí),手不要停。所以要很有耐心的「慢慢轉(zhuǎn)」,練到眼睛可以跟上時(shí),手再慢慢的加快...不過(guò)這有個(gè)大前提,就是F2L的轉(zhuǎn)法要熟,最好可以練到一觀察好PAIR,閉上眼睛也可以將它歸位...這樣眼睛才有空去找下一組。
觀察PLL的發(fā)呆
有練PLL的人絕對(duì)會(huì)對(duì)PLL的觀察很頭痛,因?yàn)橐^察出它的相對(duì)位置非常的困難,而且要找到基準(zhǔn)點(diǎn)也不容易。PLL的基準(zhǔn)點(diǎn)就像F2L一樣,要找PAIR,不過(guò)F2L是要找零件的PAIR,但PLL要找已完成的PAIR。PLL的21個(gè)公式,有很多規(guī)律可自行根據(jù)自己的記憶特點(diǎn)總結(jié)一下適合自己記憶的特征,這樣就能做到快速反應(yīng),馬上眼到手到,心神合一。
2.換手的發(fā)呆
一般人玩方塊的時(shí)候,會(huì)有把方塊拿起來(lái)?yè)Q方向的習(xí)慣,因?yàn)槲覀冇浀墓蕉喟攵际侵挥幸粋€(gè)方向,當(dāng)碰到自己熟悉的Case時(shí),都會(huì)把方塊換到自己記的方向,然后才開始解它,這樣就有一個(gè)叫「換手時(shí)間」產(chǎn)生..當(dāng)練到對(duì)秒數(shù)斤斤計(jì)較時(shí),換手時(shí)間換是一種浪費(fèi),由其是OLL和PLL換手習(xí)慣會(huì)最嚴(yán)重,所以以下給個(gè)建議:
1.簡(jiǎn)單的OLL和F2L,要能以兩種以上不同的角度去完成;
2.若需要換方向的話,可考慮用「U、U'」來(lái)減少換手,功能和換手相同,但浪的時(shí)間在有些時(shí)候比換手少;
3.靈活掌握基本手法,領(lǐng)悟換手的技巧和要領(lǐng),盡量短的時(shí)間換手到位,拿穩(wěn)魔方,然后快速開始進(jìn)行下一步旋轉(zhuǎn),公式優(yōu)化的一個(gè)重點(diǎn)也就在此,雖然有換手,可是換手很順暢,前后銜接很好,達(dá)到最快換手的目的。
最后總結(jié)一下,真的減少發(fā)呆的練習(xí)方法就是「放慢」...放慢到你的眼睛可以跟上你的手,讓手不要停下來(lái)等眼睛,等觀察速度訓(xùn)練好了,自然就會(huì)加快,久而久之,一些不能破的瓶頸也可以輕易的突破了!!這兩條看似簡(jiǎn)單,如果是有玩過(guò)一陣子魔術(shù)方塊的朋友....一定會(huì)覺(jué)得這兩點(diǎn)超超超超難,好好加油吧,前途是光明的,道理是曲折的:)
三、練就嫻熟的手法
練手法先從基本手法練起,在一周左右時(shí)間可以基本掌握基本手法的要領(lǐng),基本掌握了基本手法的要領(lǐng)后,就可以對(duì)照視頻教程中的手法來(lái)記憶和練習(xí)高級(jí)公式了。基本手法的練習(xí)是一項(xiàng)基本功,這項(xiàng)基本功越扎實(shí),以后在練公式手法的時(shí)候,上手的就越快,領(lǐng)悟、理解的就越好,反之亦然,故,基本手法需要我們?cè)趯W(xué)習(xí)高級(jí)玩法的過(guò)程中,不斷反復(fù)的加強(qiáng)練習(xí),套用一句話,沒(méi)有最快,只有更快,相信你的雙手可以轉(zhuǎn)出更快的速度的。
Cross:底棱歸位,又稱之謂底層架十字,意思是底部十字還原。本教程依然推薦使用白色面做底面。
Cross這一步雖然是CFOP快速法的第一步,由于魔方的變化數(shù)太多,故這一步的情況也相應(yīng)非常多,所以在講解這一步的時(shí)候,我們重點(diǎn)是講一些簡(jiǎn)單的技巧幫助大家開闊思維,幫助大家大家思考、判斷能力,真正的學(xué)習(xí)是需要自己多動(dòng)手、動(dòng)腦,多加練習(xí),多加總結(jié),才能終有所成就的。理論上,任何一種case,都是可以在8步之內(nèi)完成的,我們?cè)诰毩?xí)的過(guò)程,也盡量要求8步內(nèi)完成,8步內(nèi)完成,相信很容易就能做到。要做到快速完成Cross,步驟盡量少還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我們還需要結(jié)合我們習(xí)慣用的手法來(lái)完成,只有做到步驟盡量少,配合手法很順手,這樣才能在最短時(shí)間內(nèi)完成。下面給出一些高手練習(xí)的參考經(jīng)驗(yàn):
隨意打亂魔方,不限定觀察時(shí)間,觀察并寫出如何在8步內(nèi)完成的公式,并驗(yàn)證完成,練習(xí)一段時(shí)間,滿意后,開始練習(xí),限定在15秒內(nèi),觀察并寫出如何在8步內(nèi)完成的公式,并驗(yàn)證完成;練習(xí)滿意后,同樣限定在15秒內(nèi),快速觀察并迅速記憶牢固如何在8步內(nèi)完成,15秒后憑記憶快速完成復(fù)原;上階段練習(xí)滿意后,進(jìn)入另一個(gè)高要求階段訓(xùn)練,用
標(biāo)準(zhǔn)打亂公式
打亂魔方,不僅在15秒,快速觀察并迅速記憶牢固如何在8步內(nèi)完成,同時(shí)快速拿起魔方,眼睛不看底層的四個(gè)白色棱塊,雙手快速完成,眼睛快速尋找第一組的f2l。做到最后高要求階段有相當(dāng)?shù)碾y度,需要循序漸進(jìn)的練習(xí),不可急于求成。正所謂水到渠成,瓜熟蒂落,功到自然成。
第一類:三缺一
R'FR
R'u'R或RuR'
Ru'R或R'uR'
第二類:二缺二
相對(duì)兩個(gè)棱塊需要復(fù)原
LRu'RL
LRuRL
第三類:二缺二
相鄰兩個(gè)棱塊需要復(fù)原
R'UR'F
R'FR'
F'RFR2
其他情況舉例
R2'F
R'UR'F2
RFR
uF'R'
附一些練習(xí)的案例來(lái)幫助大家學(xué)習(xí)快速底部架十字(看不到動(dòng)畫圖示的,請(qǐng)
下載安裝java動(dòng)畫插件
后,即可正常觀看),先不看標(biāo)準(zhǔn)答案,自己分析每種情況,你是怎樣完成的,模擬兩次再看看標(biāo)準(zhǔn)答案,體會(huì)一下有什么不同。相信經(jīng)過(guò)大量反復(fù)的練習(xí),Cross這一步你也可以很輕松的2-3秒內(nèi)完成。
參考案例
最佳還原步數(shù)
6步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
6步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
6步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
6步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
4步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
參考案例
最佳還原步數(shù)
7步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
7步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
7步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
5步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
5步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
參考案例
最佳還原步數(shù)
6步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
6步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
7步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
7步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
6步(標(biāo)準(zhǔn)答案)
特別提示:鼠標(biāo)點(diǎn)住圖,可以拖動(dòng)圖示,看圖的全景,標(biāo)準(zhǔn)答案中的CU4的目的即為360度看清魔方底層四個(gè)棱塊的位置。
F2L公式
初學(xué)F2L,前期可以先掌握
F2L的兩個(gè)基本規(guī)律
,先熟練掌握常見F2L的公式,不常見的轉(zhuǎn)化成常見的,再逐步全部熟練掌握。然后再選擇學(xué)習(xí)
充分利用空角的技巧
、
最常用的11個(gè)非標(biāo)態(tài)f2l轉(zhuǎn)標(biāo)態(tài)
、
熟悉gan的非標(biāo)轉(zhuǎn)標(biāo)態(tài)手法
、CubeLoop的非標(biāo)(
上
)(
下
)、Slot在BR位置(
上
)(
下
)(注:slot是指一組要復(fù)原的底角塊和中棱塊,BR是位置是指右層和右層交叉的底層角塊)、
兩組F2L同時(shí)進(jìn)行
、
最后一組F2L同時(shí)頂層十字
、
常見F2L判斷技巧
等常見F2L高級(jí)復(fù)原教程。
基本形態(tài)
01、y'(U'R'UR)
02、(URU'R')
基本規(guī)律
之
切位相連
03、(RUR')
04、y'(R'U'R)
05、U'(RUR'U)(RUR')
06、(U'RU'R'U)y'(R'U'R)
基本規(guī)律
之
同向相連
07、y'(UR'U'R)(U'2R'UR)
08、U'(RUR'U2)(RU'R')
09、y'UR'U2(RU'2R'UR)
10、U'(RU'2R'U2)(RU'R')
基本規(guī)律
之
底色切位
11、y'U'(R'U2)(RU')(R'UR)
12、U(RU'2)(R'URU')R'
13、U2(RUR'U)(RU'R')
14、y'(R'URU'2)(R'U'R)
15、U'(RU'2R'U)(RUR')
16、U'(RU'R')U2(RU'R')
17、y'U(R'U'RU')y(RUR')
18、U'(RUR'U)y'(R'U'R)
19、(RUR'U')2(RUR')
20、(RU'R'U)y'(R'UR)
21、U'RU2R'Uy'(R'U'R)
22、y'U(R'URU')(R'U'R)
23、(RU'R'U)2U(RU'R')
24、U'(RU'R'U)(RUR')
25、(RUR')U2(RU'R'U)(RU'R')
26、(RU'R'U2)y'(R'U'R)
27、(RU'R'U)(RU'2)(R'URU'R')
28、(RUR'U')(RU'2R'U')(RUR')
29、R2y(RUR'U')y'(R'UR')
30、(RU'R)yU(RU'R')F2
31、(RU'2R'U)2y'(R'U'R)
32、U(RU'R'U')y(L'UL)和
y'(RU)(RURU')(R'U'R')
33、(U'F'UF)(URU'R')和
(R'U'R'U')(R'U)(RUR)
34、y'(R'U2)(RUR'U'R)
35、(RUR')U2(RUR'U')(RUR')
36、(RU2R')(U'RUR')
37、(RUR'U)(RU'2R'U)y'(R'UR)
38、y'(R'U)(RU')(R'UR)
39、(RUR'U')(RUR')
40、(RU'R'U)(RU'R')
41、y'(R'U'RU)(R'U'R)
OLL公式
點(diǎn)+系列
01、
(RU'2)R'U'(RU'R')
02、
(RU)(R'U)(RU2R')和
U'(R'U2)RU(R'UR)
03、
(RUR'U)(RU'R'U)(RU2R')和
(RU'2)(R'U'RUR'U')(RU'R')
04、
RU'2(R'2U')(R2U')(R'2U'2R)
05、
(rUR'U')(r'FRF')
06、
(RUR'URU'2R')U(RU'2R'U'RU'R')
07、
F'(rUR'U')(r'FR)
點(diǎn)系列
08、
(RU'2)(R'2FRF')U2(R'FRF')
09、
(FRUR'U'F')(fRUR'U'f')
10、(fRUR'U'f')U'(FRUR'U'F')
11、
(fRUR'U'f')y(FRUR'U'F')
12、
(RUR'U)(R'FRF')U2(R'FRF')
13、
F(RUR'U)y'(R'U2)(R'FRF')
14、
r'(RURUR'U')r(R'2FRF')
15、
r'(RURUR'U')r2(R'2URU')r'
一系列
16、
f(RUR'U')2f'
17、
(R'U'RU'R'U)y'(R'URB)
18、(rUr')(URU'R')2(rU'r')
19、
(RU'U')(R'2U')(RU'R'U2)(FRF')
7系列
20、
(rU'r'U')(rUr')y'(R'UR)
21、
(R'FRUR'F'R)y'(RU'R')
22、(r'U'r)(R'U'RU)(r'Ur)
23、(rUr')(RUR'U')(rU'r')
T系列
24、
(RUR'U')(R'FRF')
25、
F(RUR'U')F'
26、(RUR'U'r)(R'URU')r'
27、(rUR'U')(r'RU)(RU'R')
1+2點(diǎn)系列
28、
(rU'r'U'r)y(RUR'f')
29、
(R'FRUR'U')(F'UR)
30、(R'U'RU)y(rUR'U')r'R
31、(R'U')(R'FRF')(UR)
6系列
32、
(R'U'F)(URU'R'F'R)
33、
(RUB'U')(R'URBR')
34、x'U'F'R'FRU
35、f(RUR'U')f'
田系列
36、
F(RU'R'U')(RUR'F')
37、
RU'2(R'2FRF')(RU'2R')
38、(r'U2)(RUR'U)r
39、(rU2)(R'U'RU')r'
2系列
40、r'U'RU'R'U2r
41、
rUR'URU'2r'
42、r'(R2U)(R'UR)U'2(R'UR')r
43、r(R'2U')(RU'R')U2(RU'R)r'
44、(R'U'R)y'x'(RU'R'F)(RUR')
45、
(RUR'U)(R'FRF')(RU'2R')
L系列
46、(rU2)(R'U'RUR'U')(RU'r')
47、B'(R'U'RU)2B
48、r'U2(RUR'U')(RUR'U)r
49、F(RUR'U')2F'
50、R'FR2B'R'2F'R2BR'
51、RB'R'2FR2BR'2F'R
L+2點(diǎn)系列
52、(R2UR'B')(RU'R'2U)(RBR')
53、(RUR'U')(RU'R'F')U'(FRUR')
54、(R'URU'2R'U')y(L'ULUF)
55、(RU'R'U2RU)y(RU'R'U'F')
56、(RUR'U)(RU'R'U')(R'FRF')
57、(R'U'RU')(R'URU)(RB'R'B)
PLL公式
在學(xué)習(xí)PLL21個(gè)公式的過(guò)程中,可參考
PLL幫助學(xué)習(xí)
頁(yè)面來(lái)練習(xí),效果會(huì)更好一些,更多的經(jīng)驗(yàn)交流盡在
魔方樂(lè)園論壇
。
三棱換
或
三角換
(11步)
01、(R2U)(RUR'U')(R'U')(R'UR')
(11步)
02、(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)
(09步)
03、(lU'R)D2(R'UR)D2R2
(10步)
04、x'R2D2(R'U'R)D2(R'UR')
三棱換
且
三角換
(12步)
05、(R'2u'RU'R)(UR'u)(R2fR'f')
(13步)
06、(RUR')y'(R2'u'RU')(R'UR'uR2)
(12步)
07、(R2u)(R'UR'U')(Ru')(R2'F'UF)
(12步)
08、(R'd'F)(R2u)(R'U)(RU'Ru'R'2)
鄰角換
且
鄰棱換
(14步)
09、(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')
(13步)
10、z(U'RD')(R2UR'U'R2U)z'(RU')
(14步)
11、(R'U2)(RU2')(R'F)(RUR'U')(R'F'R2U')
(14步)
12、(RU'2R'U2)(RB'R'U')(RURBR'2U)和
x'(R2u'R'u)R2x'y'(R'UR'U')R2
(14步)
13、(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')
(17步)
14、F(RU'R'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FRF')
(19步)
15、z(U'RD')(R2UR'U')z'(RUR')z(R2UR')z'(RU')
(15步)
16、LU'RU'2r'FrR'U'RU'2r'FR'F
平行線
(17步)
17、(UR'U')(RU'R)(URU')(R'URU)(R2U')(R'U)
(18步)
18、(R'UR'U')yx2(R'UR'U'R2)yx(R'U'RUR)
(15步)
19、Lx'(RUR')(DRU')(r'R'F)rD'r'F'和
(R'UR'U')B'DB'D'B2R'(B'RBR)
(18步)
20、U'(R'URU')R'2F'zR'FRDz'x(UR'U'R2)
四棱交換
(07步)
21、M'2U'M'2U2M'2U'M'2
F2L的兩個(gè)基本規(guī)律
F2L意思是對(duì)底層的角塊、中層的棱塊一次性還原。F2L有41種基本手法,如果您掌握其精神,不背下來(lái)也能做到“立即還原”,當(dāng)然,這要建立在大量的煉習(xí)的基礎(chǔ)上,否則,速度就難以上去了。
從底角與中棱一步法中的公式規(guī)律來(lái)看,其基本方法是將相關(guān)的棱塊與角塊組合在一起,形成1×1×2的組合塊,再一并歸位還原。因此,找到兩者相連的捷徑是關(guān)鍵。
底角與中棱沒(méi)有連成一體,不外乎三類情況,我們可以分別用下列三種方式還原:
切位相連法:當(dāng)?shù)捉桥c中棱處于同一層面,色面相錯(cuò),旋轉(zhuǎn)90°可使這兩個(gè)魔方塊色面相連,形成1×1×2的組合塊,再將組合塊轉(zhuǎn)至應(yīng)歸位的對(duì)應(yīng)位置,見圖1、2。
同向相連法:當(dāng)?shù)捉桥c中棱處于同一層面,且色面同向時(shí),調(diào)整位置使之相連,形成1×1×2的組合塊,再將組合塊轉(zhuǎn)至應(yīng)歸位的對(duì)應(yīng)位置,見圖3、4。
圖1
圖2
圖3
圖4
底色切位法:當(dāng)?shù)捉菈K的底面色朝上時(shí),有下圖5-8四種典型情形。這四個(gè)公式雖有不同,但還原的思路是一樣的:首先,對(duì)準(zhǔn)棱塊側(cè)面顏色的位置,并將該棱塊旋轉(zhuǎn)至中層;再旋轉(zhuǎn)頂層的底角使之與中層的棱塊形成1×1×2的組合塊,并將組合塊旋轉(zhuǎn)歸位;最后調(diào)整還原被轉(zhuǎn)亂了的其他方塊。可見,底色切位法實(shí)際上是切位相連法衍生出來(lái)的方法。
圖5
圖6
圖7
圖8
因此,只要掌握了“切位相連法”、“同向相連法”,你就掌握了F2L法的精神實(shí)質(zhì),你就能輕易完成它。但顯然,底角與中棱的組合遠(yuǎn)不止上述所列情形。如,圖9、10,1×1×2的非順色的組合塊,這種情形還有多種方位的組合。而還原這種組合塊,首先要考慮折開非順色的組合塊,最好是重新構(gòu)造如切位相連法的狀態(tài)。這樣可以用較少的步驟完成還原。
圖9
圖10
充分利用空角的技巧
首先感謝Gan的整理,當(dāng)完成十字時(shí),由于四個(gè)角都還沒(méi)有完成,這時(shí)完全可以利用它們空的角先完成一兩個(gè)角的,總之時(shí)間能省就省...
u(RU'R')u'
E'(RUR')u'
D'(RU'R')u
u'(R'UR)u
u(RU'R'URU'R')u'
u(RUR'U'RUR')u'
D'(RU2)(R'F'U')(Fu)
F'R'URF
D'L'ULD|E'(RUR')u'
D(RU'R')u'
u(L'UL)u'
u'(RU'R'URU'R')u
u'(RUR'U'RUR')u
D'(RU2)(R'F'U')(Fu)
RFU'F'R'
D2(RU2)(R'F'U')(Fu2')
R2uR2u'R2
(R2B')(R'U)(BR')
u2RU2R'u2
E2RUR'u2
u2R'U2ldRU'r2
R2u'R2u
R'FU'F'R
FR'URF'
最常用的11個(gè)非標(biāo)態(tài)f2l轉(zhuǎn)標(biāo)態(tài)
41個(gè)標(biāo)準(zhǔn)態(tài)的f2l,目標(biāo)角棱,只會(huì)出現(xiàn)在頂層或目標(biāo)位置(要插入的空當(dāng))上,而有一種情況是更常見的,就是目標(biāo)角棱一個(gè)在頂層,另外一個(gè)在非目標(biāo)的前兩層空當(dāng)中,(我稱之為最幾非標(biāo)f2l,以下稱為情況一)為了獲取最少步數(shù)解法,通常是讓目標(biāo)角棱轉(zhuǎn)變?yōu)橐韵碌臉?biāo)準(zhǔn)f2l。
因?yàn)檫@四種情況是所有f2l中步數(shù)最少的(3步)(我稱之為最簡(jiǎn)f2l,以下稱之為情況二),而從情況一轉(zhuǎn)變?yōu)榍闆r二只需3~4步,然后調(diào)整目標(biāo)位置和目標(biāo)角棱的位置以達(dá)到情況二,平均1步,然后最后3步解情況二,平均7~8步。下面提供這10種最幾非標(biāo)f2l(每種情況因頂角棱一共有4種情況,所以一共10×4=40種情況)頂角\棱的位置,從圖示開始的位置順時(shí)針依次稱為位置1,2,3,4。
原圖
熟悉gan的非標(biāo)轉(zhuǎn)標(biāo)態(tài)手法
正常情況
R2U2R'U'RU'R'U2R'
F'U2F'U'FU'F'U2F2
F2U2FR2B'R'BR'F
R2UBU'B'R2F'U'F
F2L'BL'B'L2FU2F
F2U2R'FRU2FU2F
RU2RB2L'B'LB'R2
RU2RU2FRF'U2R2
RF'LF'L'F2RU2R2
RU'R'F2L'U'LUF2
F'UF'U2R'F2RU2F2
F2U2R'F2RU2FU'F
RU'RU2FR2F'U2R2
R2U2FR2F'U2R'UR'
F'UF'U'L'ULF2
R2BUB'U'R'UR'
UF'UFU2F'UF
(U')RU2R'URUR'
U2F'UL'U'LU'F
F2U'F2U'F2U2F2
RUR'U'RUR'U'RUR'
UF'U'FU'RUR'
F'UFRU2R'
URU'R'U'F'UF
RU'R2FRF'
F'U'FUF'U'F
U2RU'R'F'U'F
URU'R'
U'RU2R'UF'U'F
RBLU'L'B'R'
F'UFU2RUR'
U2F2U2FUF'UF2
UF'UFU'F'U'F
RU2R'U'RUR'
F'U'F
U'RU2R'U2RU'R'
U'RU'R'UF'U'F
F'L'U2LF
U2F'U'F2R'F'R
U'RUR'U2RU'R'
URU2R2FRF'
在同面?zhèn)让?/p>
LF2L'F2
FUF2U'F
(U)F2R'F2R
F'R'F2RF
F2U'F2UF2
(U')L'U'LRU'R'
(U')L'ULRUR'
(U')L'URULR'
L'F'U'FL
R'D'F'DR
(U2)RUR2D'F'DR
(U2)F'LFL'F'U'F
(U)RU2R2D'F'DR
LF'L2ULU2F
(U')L'UL2F'L'U2F
FU2F'RUR'
(U2)L'ULF'U2F
RUFU'F'R'
(U)L'U'LF'U'F
(U2)L'U'F'U'FL
(U')FU'F'U'F'U'F
LF2L'F'R'F'R
FUF2LF'L'F2
LF2DF'D'F'L'
(U2)FU'F'U2F'UF
FU2F'UF'U'F
FUFU'FUF2
LFL'FLF'L'
(U)FU2F2UF
(U)FUF2U2F
(U)L'RU'LR'
(U2)RU'L'U'LR'
(U')RU2L'U'LR'
(U')L'U'L2F2L'F2
L'ULRU'R'
L'U'LRUR'
L'U'RULR'
(U')L'ULU'RUR'
(U2)L2U2F2L'F2U2L2
(U)FUF'U2RUR'
FU2F'URUR'
(U')DF'UFD'
(U)DRU'R'D'
F2U2F2U2F2
DRU2R'F'U'FD'
RFU'F'R'
(U)D'L'U'LD
D'L'ULD
D'FU'F'L'U'LD
D'F'LFL2U'LD
D'FRU2R'UF'D
D'FU'F2LFL'D
D'FU2R'FRF2D
D'L'U2LFU2F'D
D'L'UB'U2BLD
D'L2BLB'U2LD
D'F2R'F'RU2F'D
D'FU'RU2R'F'D
D'FU2F'L'U2LD
D'L'B'U2BU'LD
D'L'U2BL'B'L2D
D'L'UL2F'L'FD
D'L'ULFUF'D
D'LF'L'F2UF'D
FU2F2U'F
FU'F2U'F
(U)L'U2LF'U'F
FU'F'RUR'
(U2)L'U2LF'U2F
(U2)L'U'LF'U2F
RU'LF'L'FR'
另外一側(cè)
(U)LU'L'RU'R'
(U)LRU'L'U'R'
(U)B'U'BF'U'F
(U)B'U'F'U'BF
F2D'L2DF2
R2DB2D'R2
(U2)RB'UBR'
(U2)F'LU'L'F
LF'U'FL'
U'LUL'RUR'
(U')LU'L'F'U2F
(U')F'LU'L'U2F
(U')LU2F'U'FL'
(U)LU2L'F'U'F
(U')B'U2BF'U'F
(U')B'U2F'U'BF
(U')B2F'UFU'B2
(U')B2RBUR'B
(U2)LF'U2FL'
(U2)F'LU2L'F
B2UF'U'B2F
F'LU'F'L'F2
(U')D2F'UFD2
(U)D2RU'R'D2
L2DF2D'L2
R2B'R'UBR'
D2RU2R'F'U'FD2
D2LU2L'D2
(U2)B'UBRUR'
B2R2BR2B
(U')B'U2BF'UF
(U')B'U'BF'UF
RBL'B'LU'R'
RB'UB2U2B'R'
D2B'RU'R'BD2
CubeLoop的非標(biāo)(上)
F2L-Piecesstuck-Adjacent
Placetheedge
CornerintheUlayer-EdgeinFL
CornerintheDlayer-EdgeinFL
Placethecorner
EdgeintheUlayer-CornerinFLD
TheedgeinFR-CornerinFLD
Bothpiecesinthewrongslot
CubeLoop的非標(biāo)(下)
F2L-Piecesstuck-
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