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第4章UG軟件及簡(jiǎn)單應(yīng)用4.1UG功能概述4.2UG軟件的安裝4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)第4章UG軟件及簡(jiǎn)單應(yīng)用4.1UG功能概述4.1UG功能概述Unigraphics(UG)是美國(guó)EDS公司開發(fā)的CAD/CAE/CAM(設(shè)計(jì)/分析/制造)高端軟件。是當(dāng)今世界上功能最全、水平最高的機(jī)械工程應(yīng)用軟件之一。它可以用來做產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、產(chǎn)品裝配、模具開發(fā)、機(jī)構(gòu)仿真和數(shù)控程序編制等。UnigraphicsSolutions公司(UGS)是全球著名的MCAD供應(yīng)商,主要通過其虛擬產(chǎn)品開發(fā)(VPD)的理念為汽車與交通、航空航天、日用消費(fèi)品、通用機(jī)械以及電子工業(yè)等領(lǐng)域提供多級(jí)化的、集成的、企業(yè)級(jí)的包括軟件產(chǎn)品與服務(wù)在內(nèi)的完整的MCAD解決方案。其主要的CAD產(chǎn)品是UG。UG公司的產(chǎn)品主要有為機(jī)械制造企業(yè)提供包括從設(shè)計(jì)、分析到制造應(yīng)用的Unigraphics軟件、基于Windows的設(shè)計(jì)與制圖產(chǎn)品SolidEdge、集團(tuán)級(jí)產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)iMAN、產(chǎn)品可視化技術(shù)ProductVision以及被業(yè)界廣泛使用的高精度邊界表示的實(shí)體建模核心Parasolid在內(nèi)的全線產(chǎn)品。下一頁返回4.1UG功能概述Unigraphics(UG)是美國(guó)E4.1UG功能概述UG在航空航天、汽車、通用機(jī)械、工業(yè)設(shè)備、醫(yī)療器械以及其他高科技應(yīng)用領(lǐng)域的機(jī)械設(shè)計(jì)和模具加工自動(dòng)化的市場(chǎng)上得到了廣泛的應(yīng)用。多年來,UGS一直在支持美國(guó)通用汽車公司實(shí)施目前全球最大的虛擬產(chǎn)品開發(fā)項(xiàng)目,同時(shí)Unigraphics也是日本著名汽車零部件制造商DENSO公司的計(jì)算機(jī)應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn),并在全球汽車行業(yè)得到了很大的應(yīng)用,如Navistar、底特律柴油機(jī)廠、Winnebago和RobertBoschAG等。另外,UGS公司在航空領(lǐng)域也有很好的的表現(xiàn):在美國(guó)的航空業(yè),安裝了超過10000套UG軟件;在俄羅斯航空業(yè),UG軟件具有90%以上的市場(chǎng);在北美汽輪機(jī)市場(chǎng),UG軟件占80%。UGS在噴氣發(fā)動(dòng)機(jī)行業(yè)也占有領(lǐng)先地位,擁有如Pratt&Whitney和GE噴氣發(fā)動(dòng)機(jī)公司這樣的知名客戶。航空業(yè)的其他客戶還有:B/E航空公司、波音公司、以色列飛機(jī)公司、英國(guó)航空公司、NorthropGrumman、伊爾飛機(jī)和Antonov。上一頁下一頁返回4.1UG功能概述UG在航空航天、汽車、通用機(jī)械、工業(yè)設(shè)4.1UG功能概述UGS公司的產(chǎn)品同時(shí)還遍布通用機(jī)械、醫(yī)療器械、電子、高技術(shù)以及日用消費(fèi)品等行業(yè),如3M、Will-Pemco、Biomet、Zimmer、飛利浦公司、吉列公司、Timex、Eureka和ArcticCat等。UG進(jìn)入中國(guó)已經(jīng)有9個(gè)年頭了,其在中國(guó)的業(yè)務(wù)有了很大的發(fā)展,中國(guó)已成為遠(yuǎn)東區(qū)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)最快的國(guó)家。幾年來,UG在中國(guó)的用戶已超過800家,裝機(jī)量達(dá)到3500多臺(tái)。UG是當(dāng)前世界上最先進(jìn)和緊密集成的、面向制造行業(yè)的CAID/CAD/CAE/CAM高端軟件之一。它為制造行業(yè)產(chǎn)品開發(fā)的全過程提供解決方案,其功能包括概念設(shè)計(jì)、工程設(shè)計(jì)、性能分析和制造。UG是知識(shí)驅(qū)動(dòng)自動(dòng)化技術(shù)領(lǐng)域中的領(lǐng)先者。它實(shí)現(xiàn)了設(shè)計(jì)優(yōu)化技術(shù)與基于產(chǎn)品和過程的知識(shí)工程的組合,顯著地提高了如汽車、航空航天、機(jī)械、消費(fèi)產(chǎn)品、醫(yī)療儀器和工具等工業(yè)的生產(chǎn)率。上一頁下一頁返回4.1UG功能概述UGS公司的產(chǎn)品同時(shí)還遍布通用機(jī)械、醫(yī)4.1UG功能概述UG為各種規(guī)模的企業(yè)遞交可測(cè)量的價(jià)值;更快地遞交產(chǎn)品到市場(chǎng);使復(fù)雜產(chǎn)品的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)化;減少產(chǎn)品成本和增加企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力。它已成為世界上優(yōu)秀公司廣泛使用的系統(tǒng)。這些公司包括:通用汽車、波音飛機(jī)、通用電氣、普惠發(fā)動(dòng)機(jī)、愛立信、飛利浦、松下、精工和柯達(dá)。今天UG在全球已擁有17000多個(gè)客戶。UG由美國(guó)Unigraphics公司開發(fā),是一個(gè)綜合性的交互式CAD/CAM(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)和計(jì)算機(jī)輔助制造)系統(tǒng)。UG是一個(gè)全三維、雙精度系統(tǒng),可以用它來精確地描繪幾乎任何形狀?,F(xiàn)在用得較多的是UG16.0,UG17.0,UG18.0。它主要包括設(shè)計(jì)、制造、分析三部分(CAD\CAM\CAE)。CAD功能實(shí)現(xiàn)了目前制造行業(yè)中常規(guī)的工程技術(shù)、設(shè)計(jì)和繪畫功能的自動(dòng)化。CAM功能則為使用UG設(shè)計(jì)模型描繪完成部分的現(xiàn)代機(jī)器工具提供了NC編程技術(shù)。CAE則廣泛應(yīng)用于工程管理過程,比如產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理等。上一頁下一頁返回4.1UG功能概述UG為各種規(guī)模的企業(yè)遞交可測(cè)量的價(jià)值;4.1UG功能概述UG功能被分成許多常用功能的“應(yīng)用程序”。這些應(yīng)用程序由一個(gè)叫作UnigraphicsGateway的應(yīng)用程序來支持。每個(gè)UG用戶必須擁有UnigraphicsGateway,而其他的應(yīng)用程序是可選的,可以根據(jù)每個(gè)用戶的需要來配置,從而達(dá)到較高的性價(jià)比。另外,設(shè)計(jì)完成之后,通過運(yùn)行Manufacturing(制造)程序,選擇幾何形狀來描繪這一部分,輸入制造信息(如刀具直徑),然后就可以自動(dòng)生成一個(gè)刀具位置源文件(CLSF)。該文件可用來驅(qū)動(dòng)大多數(shù)NC機(jī)器。由于UG功能強(qiáng)大,對(duì)初學(xué)者來說具有一定的難度。使用UGNX2.0版本的最低硬件配置:CPU為PeneiumⅡ266;內(nèi)存為128MB;顯示卡支持OpenGL功能的三維圖形加速顯示卡(8MB顯示緩存至少支持1280×1024真彩色);顯示器17英寸(1英寸=2.54厘米)高性能圖形顯示器;硬盤為2GB;鼠標(biāo)為高性能三鍵鼠標(biāo);光驅(qū)為8倍速光驅(qū);網(wǎng)卡為以太網(wǎng)卡。當(dāng)然,硬件越好效果也就越好。上一頁返回4.1UG功能概述UG功能被分成許多常用功能的“應(yīng)用程序4.2UG軟件的安裝①在安裝光盤中找到crack文件打開,把crack文件中的ugnx2.lic文件復(fù)制粘貼到硬盤,打開進(jìn)行修改并保存,如圖4-1所示。②在安裝光盤中找到圖標(biāo)雙擊打開,在出現(xiàn)的安裝界面中進(jìn)行如圖4-2所示的操作。③單擊Next按鈕,如圖4-3所示。④確認(rèn)UG配置文件的放置位置,如圖4-4所示。⑤找到第一步保存的ugnx2.lic文件,如圖4-5所示。⑥單擊Install按鈕,再單擊Finish按鈕,如圖4-6所示。⑦在安裝主界面進(jìn)行以下操作,如圖4-7所示。下一頁返回4.2UG軟件的安裝①在安裝光盤中找到crack文件打4.2UG軟件的安裝⑧選擇Typical選項(xiàng),并單擊Next按鈕,如圖4-8所示。⑨確認(rèn)UG文件放置的位置,如圖4-9所示。⑩確認(rèn)上一步UG文件放置的位置,如圖4-10所示。
選用UG軟件使用的語言,如圖4-11所示。
單擊兩次Next按鈕,再單擊按鈕,直到安裝完成,如圖4-14所示。上一頁返回
4.2UG軟件的安裝⑧選擇Typical選項(xiàng),并單擊N4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.1工作界面介紹選擇“開始”→“所有程序”→UnigraphicsNX2→UnigraphicsNX命令,啟動(dòng)UG,進(jìn)入以下界面。下面將介紹UG工作界面的幾個(gè)組成部分,如圖4-15所示。標(biāo)題欄:用于顯示當(dāng)前軟件的版本,正在操作的文件名等。主菜單欄:用于執(zhí)行相應(yīng)菜單命令,實(shí)現(xiàn)對(duì)象的具體操作。資源條:包含裝配模型樹、特征模型樹、因特網(wǎng)瀏覽器、在線訓(xùn)練、歷史文件等。特征模型樹按照用戶建立特征的順序,將它們以樹狀的結(jié)構(gòu)列出。它是一個(gè)非常重要的使用對(duì)象,既反映特征的順序,又方便了特征的選擇。下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.1工作界面4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置快捷工具欄:一些常用的基本操作命令以快捷圖標(biāo)的形式顯示,用戶可以根據(jù)需要設(shè)置快捷圖標(biāo)的顯示狀態(tài)。不同的模塊,顯示的快捷圖標(biāo)不同。信息欄:用于顯示當(dāng)前操作狀態(tài)的提示信息,比如提示現(xiàn)在所選擇的操作的具體步驟和含義。圖形窗口:用戶進(jìn)行繪圖的區(qū)域。4.3.2主菜單介紹在介紹主菜單之前必須打開UG實(shí)體建模的主界面,在UG的主界面中選擇Application→Modeling命令,系統(tǒng)將自動(dòng)打開UG實(shí)體建模的主界面,如圖4-16所示。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置快捷工具欄:一些常用的4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置File(文件):可以創(chuàng)建、打開、保存以及關(guān)閉部件文件,輸入和輸出部件文件,執(zhí)行基本的文件和系統(tǒng)管理功能、退出Unigraphics的命令。還有設(shè)置搜索目錄、發(fā)送工作到打印機(jī)以及設(shè)置用戶默認(rèn)的選項(xiàng)。Edit(編輯):提供用戶修改現(xiàn)有對(duì)象的各種工具。如編輯曲線、實(shí)體特征、對(duì)象的屬性等,用戶可以取消上一操作,從部件文件刪除對(duì)象,并修改現(xiàn)有對(duì)象的層、顏色、線型、寬度、柵格數(shù)量以及透明度。用戶還可以平移、旋轉(zhuǎn)、縮放及變換這些對(duì)象,在部件文件的層間使對(duì)象可見或不可見等。View(視圖):可以操縱系統(tǒng)當(dāng)前的工作視圖,模型導(dǎo)航器、裝配導(dǎo)航器的顯示與關(guān)閉。視圖選項(xiàng)可以改變參數(shù)、透視和比例,指定部件如何被查看,并創(chuàng)建該視圖的渲染圖像,保存或調(diào)用該圖像到文件并最終將其送往繪圖儀。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置File(文件):可以4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Format(格式):主要用于圖層的設(shè)定與管理。Tools(工具):主要用于關(guān)系表示式的建立以及菜單的定義。Assemblies(裝配):可以創(chuàng)建曲線、曲面、實(shí)體特征等對(duì)象。WCS(工作坐標(biāo)系):主要用于更改工作坐標(biāo)系的原點(diǎn)位置與方位。Information(信息):主要用于查詢當(dāng)前視圖的幾何對(duì)象和部件的信息。Analysis(分析):分析計(jì)算二維或三維圖形物理屬性(如面積、體積和慣性矩)的功能,也可以分析實(shí)體對(duì)象或面。例如,可以獲取實(shí)體面的二維分析、實(shí)體的三維分析以及有關(guān)實(shí)體邊長(zhǎng)度和位置的信息。Preferences(預(yù)設(shè)置):可以設(shè)置將要?jiǎng)?chuàng)建的對(duì)象屬性,以及各個(gè)應(yīng)用模塊的環(huán)境參數(shù)設(shè)置。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Format(格式):4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Application(應(yīng)用模塊):常用的4個(gè)模塊是造型模塊、裝配模塊、工程圖模塊和加工模塊。Window(窗口):讓用戶方便地在各個(gè)零部件間切換。Help(幫助):通過基于瀏覽器的工具,顯示W(wǎng)indowsNT的MicrosoftHTMLHelp或UNIX的HTML瀏覽器(如Netscape)。MicrosoftHTMLHelp是Windows的標(biāo)準(zhǔn)幫助系統(tǒng),而Netscape則是UNIX平臺(tái)普遍使用的HTML瀏覽器。4.3.3UG的常用工具欄了解標(biāo)準(zhǔn)工具欄如圖4-17所示。視圖工具欄如圖4-18所示。應(yīng)用工具欄如圖4-19所示。
實(shí)用工具欄如圖4-20所示。曲線工具欄如圖4-21所示。
上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Application4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置編輯曲線工具欄如圖4-22所示。成形特征工具欄如圖4-23所示。特征操作工具欄如圖4-24所示。編輯特征工具欄如圖4-25所示。自由形狀特征工具欄如圖4-26所示。編輯自由形狀特征工具欄如圖4-27所示。裝配工具欄如圖4-28所示。鈑金特征工具欄如圖4-29所示。選擇工具欄如圖4-30所示。建模觸發(fā)工具欄如圖4-31所示。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置編輯曲線工具欄如圖4-4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.4BasicCurves(基本曲線)或選擇InsertCurveBasicCurves命令Line:由兩點(diǎn)確定直線,如圖4-32所示。一般直線的作法如下:①在狀態(tài)欄輸入端點(diǎn)直角坐標(biāo)值,注意光標(biāo)只能在X-Y平面上移動(dòng)畫直線。②極坐標(biāo)畫法,在長(zhǎng)度值和角度值欄中輸入長(zhǎng)度和角度。③利用確定點(diǎn)的方式中的特殊點(diǎn)在已存在對(duì)象上捕捉兩點(diǎn)畫直線。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.4Basi4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Line特殊直線的作法如下:①平行X,Y,Z軸的畫法:在繪圖區(qū)確定開始點(diǎn)→單擊對(duì)話框中的XC、YC或ZC→確定直線的另一個(gè)端點(diǎn)。②任意直線M的平行線、垂線的畫法:在繪圖區(qū)確定開始點(diǎn)→選擇智能搜索點(diǎn)→利用光標(biāo)球單擊直線M上的非特殊點(diǎn)(即中點(diǎn)和終點(diǎn))→移動(dòng)光標(biāo)就可以發(fā)現(xiàn)所畫直線和M平行或垂直→確定直線的另一個(gè)端點(diǎn)。③角平分線的畫法:選擇智能搜索點(diǎn)→利用光標(biāo)球選擇直線M上的非特殊點(diǎn)→利用光標(biāo)球選擇直線N上的非特殊點(diǎn)→確定直線的另一個(gè)端點(diǎn)。④圓公切線的畫法:選擇智能搜索點(diǎn)→利用光標(biāo)球選擇圓M上的非特殊點(diǎn)→利用光標(biāo)球選擇圓N上的非特殊點(diǎn)即可創(chuàng)建圓的內(nèi)、外公切線。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Line特殊直線的作4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置⑤直線的偏移:取消選中連續(xù)模式復(fù)選框→選擇智能搜索點(diǎn)→利用光標(biāo)球選擇直線M上的非特殊點(diǎn),注意光標(biāo)球中心與直線的相對(duì)位置決定偏移方向→選擇以下選項(xiàng)組中的一項(xiàng)→在文本框中輸入距離?!駉riginal:連續(xù)偏移時(shí)從原本的直線算起?!駈ew:連續(xù)偏移時(shí)從新產(chǎn)生的直線算起。⑥與直線成任意夾角的線:在文本框輸入增量角度值→按回車鍵→確定第一個(gè)端點(diǎn)→選擇成夾角的直線→觀察此時(shí)所畫直線的狀態(tài)→確定第二個(gè)端點(diǎn)。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置⑤直線的偏移:取消選4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Arc:由3個(gè)點(diǎn)確定圓弧,如圖4-40所示。Start,End,PointonArc:圓弧的起點(diǎn)、終點(diǎn)和弧上一點(diǎn)?!穸x圓弧的起點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值或捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))?!穸x圓弧的終點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值或捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))?!穸x圓弧上一點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值或捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))。Center,Start,End圓弧的中心點(diǎn)、起點(diǎn)和終點(diǎn)。定義圓弧心點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值或捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))。●定義圓弧的起點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值或捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))?!穸x圓弧的終點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值或捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Arc:由4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Circle:由兩點(diǎn)確定圓,如圖4-43所示?!穸x圓心點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值來定義點(diǎn),也可以捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))。●定義弧上點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值來定義點(diǎn),也可以捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))。圓心點(diǎn)和弧上的點(diǎn)確定的圓如圖4-44所示。CurveFillet:倒圓角,如圖4-45所示
?!馭impleFillet:簡(jiǎn)單倒圓角。步驟:?jiǎn)螕舭粹o→在Radius文本框中輸入圓角半徑值→用光標(biāo)球壓住兩條相交的直線即可。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Circle4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置2CurveFillet2:曲線倒圓角。步驟:?jiǎn)螕舭粹o→在Radius文本框中輸入圓角半徑值→按逆時(shí)針方向單擊選擇曲線1、曲線2和圓心位置即可。3CurveFillet:3曲線倒圓角。步驟:?jiǎn)螕舭粹o在Radius文本框中輸入圓角半徑值按逆時(shí)針方向單擊選擇曲線1、曲線2、曲線3和圓心位置即可。TrimCurve:修剪曲線,如圖4-50所示。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置2CurveFil4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置通過邊界來修剪或延伸曲線,可以修剪和延伸的曲線有:直線、圓弧、圓錐曲線和樣條曲線(如果修剪樣條曲線,系統(tǒng)會(huì)出現(xiàn)警告信息——曲線的原始數(shù)據(jù)將被刪除)。步驟:●單擊按鈕選擇第一條邊界對(duì)象?!窀鶕?jù)需要單擊按鈕選擇第二條邊界對(duì)象?!窀鶕?jù)需要選擇MethodtoFindIntersections(確定交點(diǎn)的方法)下拉列表框中的一項(xiàng)。Shortest3Ddistance:最短三維距離。RelativetoWCS:相對(duì)于工作坐標(biāo)系。AlongaVector:沿向量。AlongScreenNormal:沿屏幕的法向。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置通過邊界來修剪或延伸曲4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置●根據(jù)需要選中以下復(fù)選框。UseInferredIntersection:把曲線修剪到和邊界對(duì)象靠近的交點(diǎn)處。TrimBoundingObjects:將邊界對(duì)象一起修剪。ReuseBoundingObjects:修剪執(zhí)行后繼續(xù)保持邊界對(duì)象,可以用同樣的邊界去修剪其他對(duì)象?!駟螕舭粹o選擇被修剪的對(duì)象。EditCurveParameters:編輯曲線參數(shù),如圖4-52所示?!窬庉嬛本€:如果選擇直線端點(diǎn),可以更改長(zhǎng)度和傾斜角;如果選擇直線的非端點(diǎn)位置,只能更改傾斜角?!窬庉媹A弧:如果選擇圓弧的中心,可以更改圓心位置、圓弧的半徑或直徑、圓弧的起始角終止角;如果選擇圓弧上的一點(diǎn),可以更改圓弧的半徑或直徑、圓弧的起始角和終止角。
上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置●根據(jù)需要選中以下復(fù)選4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置編輯圓。如果選擇圓的中心,可以更改圓心位置、圓的半徑或直徑、圓弧的起始角和終止角;如果選擇圓上的一點(diǎn),可以更改圓的半徑或直徑、圓弧的起始角和終止角。4.3.5ExtrudedBody(拉伸實(shí)體)或選擇InsertFormFeatureExtrude命令定義:將截面沿指定方向平移一定的距離產(chǎn)生的實(shí)體稱為拉伸實(shí)體。注意,拉伸方向不能平行于截面。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置編輯圓。如果選擇圓的中4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置步驟:①選擇ExtrudedBody對(duì)話框中的一項(xiàng),確定需要拉伸的截面或者直接選擇截面,如圖4-54和圖4-55所示。②單擊OK按鈕直到出現(xiàn)選擇拉伸的5種方式,并選擇其中一項(xiàng)?!駟螕鬌irectionandDistance按鈕,彈出VectorConstructor(向量構(gòu)造器)對(duì)話框,單擊OK按鈕確定拉伸方向。根據(jù)需要在圖4-58所示的對(duì)話框確定拉伸的高度、厚度、斜度和斜度的基準(zhǔn)位置。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置步驟:上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置根據(jù)需要選擇圖4-59所示布爾操作中的一項(xiàng)。例如,Create創(chuàng)建結(jié)果如圖4-60所示。單擊TrimtoFace/Plane(拉伸到指定面)按鈕,彈出VectorConstructor(向量構(gòu)造器)對(duì)話框,單擊OK按鈕確定拉伸方向,在TrimmingFaceOptions(拉伸到指定面選項(xiàng))選項(xiàng)組中選擇一項(xiàng),并指定一個(gè)拉伸到的面,單擊OK按鈕。根據(jù)需要在圖4-62所示的對(duì)話框中,確定拉伸的厚度、斜度和斜度的基準(zhǔn)位置。根據(jù)需要選擇布爾操作中的一項(xiàng)。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置根據(jù)需要選擇圖4-594.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.6RevolvedBody(旋轉(zhuǎn)實(shí)體)或選擇InsertFormFeatureRevolved命令定義:將截面繞指定的旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)一定的角度產(chǎn)生的實(shí)體稱為旋轉(zhuǎn)實(shí)體。步驟:①選擇截面(同拉伸實(shí)體)。②單擊OK按鈕,直到出現(xiàn)選擇旋轉(zhuǎn)的3種方式,并選擇其中一項(xiàng)。③單擊AxisandAngle按鈕(軸和角度)。④在VectorConstructor(向量構(gòu)造器)對(duì)話框中單擊OK按鈕確定旋轉(zhuǎn)軸。⑤根據(jù)需要在圖4-67所示的對(duì)話框中確定旋轉(zhuǎn)的角度和厚度。⑥根據(jù)需要選擇布爾操作中的一項(xiàng)。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.6Revo4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.7Hole(孔特征)或選擇InsertFormFeatureHole命令孔特征屬于放置型特征,需要指定孔的放置平面、自身的形狀尺寸和位置尺寸。步驟:①選擇孔的類型。②單擊按鈕選擇孔的放置平面,根據(jù)需要單擊按鈕選擇孔穿過的面。③輸入孔的相應(yīng)形狀尺寸,單擊OK按鈕。簡(jiǎn)單孔、沉頭孔和余弦的尺寸分別如圖4-71、圖4-72和圖4-73所示。④根據(jù)需要選擇Positioning(定位)對(duì)話框中的選項(xiàng),定位孔的位置尺寸。一般采用來定位孔,直接選擇兩條相互垂直的對(duì)象作為定位參考即可。上一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.7Hole4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)4.4.1產(chǎn)品裝配的目的與意義產(chǎn)品裝配是指將各個(gè)零部件通過裝配配對(duì)關(guān)系固定相對(duì)的空間幾何位置,從而組裝成最終產(chǎn)品形狀的一個(gè)過程。在UG中,產(chǎn)品裝配是一個(gè)虛擬的過程,不像現(xiàn)實(shí)生活中將各個(gè)零部件真實(shí)地裝配,而是通過連接的方式將各個(gè)零部件虛擬地裝配在一起,并且裝配體和零部件是關(guān)聯(lián)的,修改零部件的尺寸形狀,在裝配體中也會(huì)自動(dòng)進(jìn)行相應(yīng)的修改;反之,修改裝配體中相應(yīng)零部件的尺寸形狀,單個(gè)零部件也會(huì)自動(dòng)進(jìn)行相應(yīng)的修改。下一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)4.4.1產(chǎn)品裝配的目的與意義下一4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)在UG中,產(chǎn)品裝配的目的與意義在于把零部件在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行虛擬裝配成部件或產(chǎn)品,再對(duì)其進(jìn)行零部件間的間隙與干涉分析,輔助產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。如果裝配體為機(jī)構(gòu),那么可以對(duì)機(jī)構(gòu)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)仿真,在運(yùn)動(dòng)仿真的同時(shí)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)軌跡、位移、運(yùn)動(dòng)干涉情況的分析。此外,將產(chǎn)品裝配完成后,還需要將各個(gè)零部件按一定的順序拆分開,生成產(chǎn)品的爆炸視圖,并在工程圖模塊中創(chuàng)建產(chǎn)品的裝配圖,使其相對(duì)配合位置和內(nèi)部結(jié)構(gòu)一目了然。
上一頁下一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)在UG中,產(chǎn)品裝配的目的與意義在于把零4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)4.4.2產(chǎn)品的裝配順序產(chǎn)品的裝配順序有以下3種。①自頂向下裝配(Top-Downassembly)。②自底向上裝配(Bottom-Upassembly)。③混合裝配。4.4.3裝配模塊的啟動(dòng):選擇Application→Assemblies命令下面假定音響的組件1、組件2和組件3的造型模塊已經(jīng)完成建模,以圖4-91所示的音響的組裝為例,對(duì)裝配體中的命令進(jìn)行講解,步驟如下所示。上一頁下一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)4.4.2產(chǎn)品的裝配順序上一頁下一UG軟件及簡(jiǎn)單應(yīng)用課件4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)①選擇FileNew命令,輸入文件名如yinxiang,單位設(shè)為mm。②選擇ApplicationAssemblies命令,進(jìn)入產(chǎn)品裝配模塊。③選擇Assemblies→Components→AddExisting命令或單擊圖標(biāo),單擊ChoosePartFile按鈕。④從打開的窗口中選擇要裝配調(diào)入的零件yx-1,單擊OK按鈕。⑤根據(jù)需要在AddExistingPart(增加存在零件)對(duì)話框中進(jìn)行相應(yīng)設(shè)置。在設(shè)置之前,先對(duì)AddExistingPart(增加存在零件)對(duì)話框中的選項(xiàng)進(jìn)行了解。增加存在零件對(duì)話框如圖4-94所示。上一頁下一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)①選擇FileNew命令,輸入文件4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)引用集設(shè)置:在裝配產(chǎn)品時(shí),希望只裝配調(diào)入零件中的有效對(duì)象,而不希望調(diào)入像基準(zhǔn)平面、基準(zhǔn)軸、曲線等起輔助作用的對(duì)象。那么引用集就用于設(shè)置裝配調(diào)入零件的有效對(duì)象,以便減少裝配體中對(duì)象的數(shù)目,提高裝配效率。引用集可以使裝配中的組件只有實(shí)體部分。裝配放置位置介紹如下。Absolute(絕對(duì)位置):通過輸入坐標(biāo)值來確定調(diào)入零件的位置,一般用于裝配第一次調(diào)入的零件。Mate(配對(duì)約束):通過配對(duì)條件來確定調(diào)入零件的位置,一般用于裝配第二次之后調(diào)入的零件。圖層選項(xiàng)介紹如下。上一頁下一頁返回工作層在零件原來的層指定層,需要在Lay文本框輸入層號(hào)4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)引用集設(shè)置:在裝配產(chǎn)品時(shí),希望只裝配調(diào)4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)⑥在PointConstructor(點(diǎn)構(gòu)造器)對(duì)話框中輸入XC0,YC0,ZC0,單擊OK按鈕,確定調(diào)入零件的位置。結(jié)果如圖4-102所示。⑦選擇Assemblies→Components→AddExisting命令或單擊圖標(biāo),單擊ChoosePartFile按鈕,從打開的窗口中選擇要裝配調(diào)入的零件yx-2,單擊OK按鈕。⑧根據(jù)需要在AddExistingPart(增加存在零件)對(duì)話框中進(jìn)行如圖4-104所示的設(shè)置,單擊OK按鈕。⑨根據(jù)需要在MatingConditions(配對(duì)條件)對(duì)話框中進(jìn)行如圖4-105所示的設(shè)置。上一頁下一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)⑥在PointConstructo4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)單擊圖標(biāo)(匹配),用該配對(duì)類型定位。對(duì)于平面對(duì)象,表示它們共面且法向方向相反。對(duì)于圓錐面,系統(tǒng)首先檢查其角度是否相等,如果相等,則對(duì)齊其軸線。對(duì)于圓柱面,要求相配組件直徑相等才能對(duì)齊軸線。對(duì)于邊緣和線,相當(dāng)于對(duì)齊約束(Align)。單擊圖標(biāo)(對(duì)齊),用該配對(duì)類型定位。當(dāng)對(duì)齊平面時(shí),使兩個(gè)面共面且法向方向相同。當(dāng)對(duì)齊圓錐、圓柱和圓環(huán)面等對(duì)稱實(shí)體時(shí),使其軸線相一致。當(dāng)對(duì)齊邊緣和線時(shí),使兩者共線。上一頁下一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)單擊圖標(biāo)(匹配),用該配對(duì)類型4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)單擊圖標(biāo)(對(duì)齊),先單擊圖標(biāo),選擇圖4-107所示的平面C,然后單擊圖標(biāo),再選擇圖4-107所示的平面C′。單擊MatingConditions(配對(duì)條件)對(duì)話框中的OK按鈕,完成零件yx-2的定位,結(jié)果如圖4-108所示。⑩選擇Assemblies→Components→AddExisting命令或單擊圖標(biāo),單擊ChoosePartFile按鈕,從打開的窗口中選擇要被裝配調(diào)入的零件yx-1,單擊OK按鈕。根據(jù)需要在AddExistingPart(增加存在零件)對(duì)話框中進(jìn)行如圖4-110所示的設(shè)置,單擊OK按鈕。上一頁下一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)單擊圖標(biāo)(對(duì)齊),先單擊圖標(biāo)4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)根據(jù)需要在MatingConditions(配對(duì)條件)對(duì)話框中進(jìn)行以下設(shè)置。●單擊圖標(biāo)(對(duì)齊),先單擊圖標(biāo),選擇圖4-111所示的平面A,然后單擊圖標(biāo),再選擇圖4-111所示的平面A′?!駟螕魣D標(biāo)(匹配),先單擊圖標(biāo),選擇圖4-111所示的平面B,然后單擊圖標(biāo),再選擇圖4-111所示的平面B′?!駟螕魣D標(biāo)(對(duì)齊),先單擊圖標(biāo),選擇圖4-112所示的平面C,然后單擊圖標(biāo),再選擇圖4-112所示的平面C′;單擊MatingConditions(配對(duì)條件)對(duì)話框中的OK按鈕,完成零件yx-1的定位。結(jié)果如圖4-113所示。上一頁下一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)根據(jù)需要在MatingConditi4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)
選擇Assemblies→Components→AddExisting命令或單擊圖標(biāo),單擊ChoosepartFile按鈕,從打開的窗口中選擇要裝配調(diào)入的零件yx-3,單擊OK按鈕。根據(jù)需要在AddExistingPart(增加存在零件)對(duì)話框中進(jìn)行如圖4-115所示的設(shè)置,單擊OK按鈕。上一頁下一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)選擇Assemblies→Co4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)根據(jù)需要在MatingConditions(配對(duì)條件)對(duì)話框中進(jìn)行以下設(shè)置?!駟螕魣D標(biāo)(中心對(duì)齊),先單擊圖標(biāo),選擇圖4-116所示的圓柱B,然后單擊圖標(biāo),再選擇圖4-116所示的圓柱B′。●單擊圖標(biāo)(中心對(duì)齊),先單擊圖標(biāo),選擇圖4-116所示的圓柱C,然后圖標(biāo),再選擇圖4-116所示的圓柱C′。單擊圖標(biāo)(距離),先單擊圖標(biāo),選擇圖4-116所示的平面A,然后單擊圖標(biāo),再選擇圖4-116所示的平面A′,接著在OffsetExpression文本框中輸入3,如圖4-117所示。單擊MatingConditions(配對(duì)條件)對(duì)話框中的OK按鈕,完成零件yx-3的定位。完成結(jié)果如圖4-118所示。上一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)根據(jù)需要在MatingConditiUG軟件及簡(jiǎn)單應(yīng)用課件圖4-1替換計(jì)算機(jī)名稱返回圖4-1替換計(jì)算機(jī)名稱返回圖4-2UG安裝界面返回圖4-2UG安裝界面返回圖4-3UG安裝向?qū)Х祷貓D4-3UG安裝向?qū)Х祷貓D4-4確認(rèn)文件放置位置返回圖4-4確認(rèn)文件放置位置返回圖4-5找到保存的文件返回圖4-5找到保存的文件返回圖4-6安裝完成返回圖4-6安裝完成返回圖4-7安裝界面進(jìn)行操作返回圖4-7安裝界面進(jìn)行操作返回圖4-8安裝界面繼續(xù)操作返回圖4-8安裝界面繼續(xù)操作返回圖4-9確認(rèn)文件放置的位置返回圖4-9確認(rèn)文件放置的位置返回圖4-10確認(rèn)文件放置位置的對(duì)話框返回圖4-10確認(rèn)文件放置位置的對(duì)話框返回圖4-11安裝語言的選擇返回圖4-11安裝語言的選擇返回圖4-14安裝完成對(duì)話框返回圖4-14安裝完成對(duì)話框返回圖4-15UG的工作界面返回圖4-15UG的工作界面返回UG軟件及簡(jiǎn)單應(yīng)用課件圖4-16UG實(shí)體建模的主界面返回圖4-16UG實(shí)體建模的主界面返回圖4-17標(biāo)準(zhǔn)工具欄返回圖4-17標(biāo)準(zhǔn)工具欄返回圖4-18視圖工具欄返回圖4-18視圖工具欄返回圖4-19應(yīng)用工具欄返回圖4-19應(yīng)用工具欄返回圖4-20實(shí)用工具欄返回圖4-20實(shí)用工具欄返回圖4-21曲線工具欄返回圖4-21曲線工具欄返回圖4-22編輯曲線工具欄返回圖4-22編輯曲線工具欄返回圖4-23成形特征工具欄返回圖4-23成形特征工具欄返回圖4-24特征操作工具欄返回圖4-24特征操作工具欄返回圖4-25編輯特征工具欄返回圖4-25編輯特征工具欄返回圖4-26自由形狀特征工具欄返回圖4-26自由形狀特征工具欄返回圖4-27編輯自由形狀特征工具欄返回圖4-27編輯自由形狀特征工具欄返回圖4-28裝配工具欄返回圖4-28裝配工具欄返回圖4-29鈑金特征工具欄返回圖4-29鈑金特征工具欄返回圖4-30選擇工具欄返回圖4-30選擇工具欄返回圖4-31建模觸發(fā)工具欄返回圖4-31建模觸發(fā)工具欄返回圖4-32基本曲線對(duì)話框之兩點(diǎn)確定直線返回圖4-32基本曲線對(duì)話框之兩點(diǎn)確定直線返回圖4-40基本曲線對(duì)話框之三點(diǎn)確定圓弧返回圖4-40基本曲線對(duì)話框之三點(diǎn)確定圓弧返回圖4-43基本曲線對(duì)話框之兩點(diǎn)確定圓返回圖4-43基本曲線對(duì)話框之兩點(diǎn)確定圓返回圖4-44兩點(diǎn)確定的圓返回圖4-44兩點(diǎn)確定的圓返回圖4-45倒圓角對(duì)話框返回圖4-45倒圓角對(duì)話框返回圖4-50修剪曲線對(duì)話框返回圖4-50修剪曲線對(duì)話框返回圖4-52基本曲線對(duì)話框之編輯曲線參數(shù)返回圖4-52基本曲線對(duì)話框之編輯曲線參數(shù)返回圖4-54拉伸截面返回圖4-54拉伸截面返回圖4-55拉伸實(shí)體對(duì)話框1返回圖4-55拉伸實(shí)體對(duì)話框1返回圖4-58拉伸實(shí)體對(duì)話框3返回圖4-58拉伸實(shí)體對(duì)話框3返回圖4-59布爾操作對(duì)話框返回圖4-59布爾操作對(duì)話框返回圖4-60Create創(chuàng)建結(jié)果圖返回圖4-60Create創(chuàng)建結(jié)果圖返回圖4-62拉伸實(shí)體對(duì)話框4返回圖4-62拉伸實(shí)體對(duì)話框4返回圖4-67旋轉(zhuǎn)實(shí)體對(duì)話框2返回兩者之差為角度兩者之差為厚度起始角度終止角度第一偏置值第二偏置值圖4-67旋轉(zhuǎn)實(shí)體對(duì)話框2返回兩者之差為角度兩者之差為厚圖4-71簡(jiǎn)單孔尺寸返回簡(jiǎn)單孔沉頭孔余弦孔直徑深度頂角圖4-71簡(jiǎn)單孔尺寸返回簡(jiǎn)單孔沉頭孔余弦孔直徑深度圖4-72沉頭孔尺寸返回沉頭孔直徑沉頭孔深度直徑深度頂角圖4-72沉頭孔尺寸返回沉頭孔直徑沉頭孔深度直徑深度頂圖4-73余弦孔尺寸返回余弦孔直徑余弦孔深度直徑深度頂角圖4-73余弦孔尺寸返回余弦孔直徑余弦孔深度直徑深度頂圖4-91音響返回圖4-91音響返回圖4-94增加存在零件對(duì)話框返回引用集設(shè)置裝配放置位置圖層選項(xiàng)圖層勾選此項(xiàng),表示一次調(diào)入多個(gè)的所選零件圖4-94增加存在零件對(duì)話框返回引用集設(shè)置裝配放置位置圖圖4-102零件位置結(jié)果圖返回圖4-102零件位置結(jié)果圖返回圖4-104增加存在零件對(duì)話框返回圖4-104增加存在零件對(duì)話框返回圖4-105配對(duì)條件對(duì)話框返回配對(duì)條件樹配對(duì)類型選擇步驟過濾器預(yù)覽配對(duì)改變配對(duì)條件其他配對(duì)方案錯(cuò)誤清單圖4-105配對(duì)條件對(duì)話框返回配對(duì)條件樹配對(duì)類型選擇步驟圖4-107平面C、C′的選擇返回圖4-107平面C、C′的選擇返回圖4-108零件定位結(jié)果圖返回圖4-108零件定位結(jié)果圖返回圖4-110增加存在零件對(duì)話框返回圖4-110增加存在零件對(duì)話框返回圖4-111平面A,A′,B,B′的選擇返回圖4-111平面A,A′,B,B′的選擇返回圖4-112平面C,C′的選擇返回圖4-112平面C,C′的選擇返回圖4-113零件定位圖返回圖4-113零件定位圖返回圖4-115增加存在零件對(duì)話框返回圖4-115增加存在零件對(duì)話框返回圖4-116圓柱B,B′,C,C′,平面A,A′的選擇返回圖4-116圓柱B,B′,C,C′,平面A,A′的選擇返圖4-117OffsetExpression文本框返回圖4-117OffsetExpression文本框返回圖4-118完成結(jié)果圖返回圖4-118完成結(jié)果圖返回第4章UG軟件及簡(jiǎn)單應(yīng)用4.1UG功能概述4.2UG軟件的安裝4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)第4章UG軟件及簡(jiǎn)單應(yīng)用4.1UG功能概述4.1UG功能概述Unigraphics(UG)是美國(guó)EDS公司開發(fā)的CAD/CAE/CAM(設(shè)計(jì)/分析/制造)高端軟件。是當(dāng)今世界上功能最全、水平最高的機(jī)械工程應(yīng)用軟件之一。它可以用來做產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、產(chǎn)品裝配、模具開發(fā)、機(jī)構(gòu)仿真和數(shù)控程序編制等。UnigraphicsSolutions公司(UGS)是全球著名的MCAD供應(yīng)商,主要通過其虛擬產(chǎn)品開發(fā)(VPD)的理念為汽車與交通、航空航天、日用消費(fèi)品、通用機(jī)械以及電子工業(yè)等領(lǐng)域提供多級(jí)化的、集成的、企業(yè)級(jí)的包括軟件產(chǎn)品與服務(wù)在內(nèi)的完整的MCAD解決方案。其主要的CAD產(chǎn)品是UG。UG公司的產(chǎn)品主要有為機(jī)械制造企業(yè)提供包括從設(shè)計(jì)、分析到制造應(yīng)用的Unigraphics軟件、基于Windows的設(shè)計(jì)與制圖產(chǎn)品SolidEdge、集團(tuán)級(jí)產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)iMAN、產(chǎn)品可視化技術(shù)ProductVision以及被業(yè)界廣泛使用的高精度邊界表示的實(shí)體建模核心Parasolid在內(nèi)的全線產(chǎn)品。下一頁返回4.1UG功能概述Unigraphics(UG)是美國(guó)E4.1UG功能概述UG在航空航天、汽車、通用機(jī)械、工業(yè)設(shè)備、醫(yī)療器械以及其他高科技應(yīng)用領(lǐng)域的機(jī)械設(shè)計(jì)和模具加工自動(dòng)化的市場(chǎng)上得到了廣泛的應(yīng)用。多年來,UGS一直在支持美國(guó)通用汽車公司實(shí)施目前全球最大的虛擬產(chǎn)品開發(fā)項(xiàng)目,同時(shí)Unigraphics也是日本著名汽車零部件制造商DENSO公司的計(jì)算機(jī)應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn),并在全球汽車行業(yè)得到了很大的應(yīng)用,如Navistar、底特律柴油機(jī)廠、Winnebago和RobertBoschAG等。另外,UGS公司在航空領(lǐng)域也有很好的的表現(xiàn):在美國(guó)的航空業(yè),安裝了超過10000套UG軟件;在俄羅斯航空業(yè),UG軟件具有90%以上的市場(chǎng);在北美汽輪機(jī)市場(chǎng),UG軟件占80%。UGS在噴氣發(fā)動(dòng)機(jī)行業(yè)也占有領(lǐng)先地位,擁有如Pratt&Whitney和GE噴氣發(fā)動(dòng)機(jī)公司這樣的知名客戶。航空業(yè)的其他客戶還有:B/E航空公司、波音公司、以色列飛機(jī)公司、英國(guó)航空公司、NorthropGrumman、伊爾飛機(jī)和Antonov。上一頁下一頁返回4.1UG功能概述UG在航空航天、汽車、通用機(jī)械、工業(yè)設(shè)4.1UG功能概述UGS公司的產(chǎn)品同時(shí)還遍布通用機(jī)械、醫(yī)療器械、電子、高技術(shù)以及日用消費(fèi)品等行業(yè),如3M、Will-Pemco、Biomet、Zimmer、飛利浦公司、吉列公司、Timex、Eureka和ArcticCat等。UG進(jìn)入中國(guó)已經(jīng)有9個(gè)年頭了,其在中國(guó)的業(yè)務(wù)有了很大的發(fā)展,中國(guó)已成為遠(yuǎn)東區(qū)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)最快的國(guó)家。幾年來,UG在中國(guó)的用戶已超過800家,裝機(jī)量達(dá)到3500多臺(tái)。UG是當(dāng)前世界上最先進(jìn)和緊密集成的、面向制造行業(yè)的CAID/CAD/CAE/CAM高端軟件之一。它為制造行業(yè)產(chǎn)品開發(fā)的全過程提供解決方案,其功能包括概念設(shè)計(jì)、工程設(shè)計(jì)、性能分析和制造。UG是知識(shí)驅(qū)動(dòng)自動(dòng)化技術(shù)領(lǐng)域中的領(lǐng)先者。它實(shí)現(xiàn)了設(shè)計(jì)優(yōu)化技術(shù)與基于產(chǎn)品和過程的知識(shí)工程的組合,顯著地提高了如汽車、航空航天、機(jī)械、消費(fèi)產(chǎn)品、醫(yī)療儀器和工具等工業(yè)的生產(chǎn)率。上一頁下一頁返回4.1UG功能概述UGS公司的產(chǎn)品同時(shí)還遍布通用機(jī)械、醫(yī)4.1UG功能概述UG為各種規(guī)模的企業(yè)遞交可測(cè)量的價(jià)值;更快地遞交產(chǎn)品到市場(chǎng);使復(fù)雜產(chǎn)品的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)化;減少產(chǎn)品成本和增加企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力。它已成為世界上優(yōu)秀公司廣泛使用的系統(tǒng)。這些公司包括:通用汽車、波音飛機(jī)、通用電氣、普惠發(fā)動(dòng)機(jī)、愛立信、飛利浦、松下、精工和柯達(dá)。今天UG在全球已擁有17000多個(gè)客戶。UG由美國(guó)Unigraphics公司開發(fā),是一個(gè)綜合性的交互式CAD/CAM(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)和計(jì)算機(jī)輔助制造)系統(tǒng)。UG是一個(gè)全三維、雙精度系統(tǒng),可以用它來精確地描繪幾乎任何形狀?,F(xiàn)在用得較多的是UG16.0,UG17.0,UG18.0。它主要包括設(shè)計(jì)、制造、分析三部分(CAD\CAM\CAE)。CAD功能實(shí)現(xiàn)了目前制造行業(yè)中常規(guī)的工程技術(shù)、設(shè)計(jì)和繪畫功能的自動(dòng)化。CAM功能則為使用UG設(shè)計(jì)模型描繪完成部分的現(xiàn)代機(jī)器工具提供了NC編程技術(shù)。CAE則廣泛應(yīng)用于工程管理過程,比如產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理等。上一頁下一頁返回4.1UG功能概述UG為各種規(guī)模的企業(yè)遞交可測(cè)量的價(jià)值;4.1UG功能概述UG功能被分成許多常用功能的“應(yīng)用程序”。這些應(yīng)用程序由一個(gè)叫作UnigraphicsGateway的應(yīng)用程序來支持。每個(gè)UG用戶必須擁有UnigraphicsGateway,而其他的應(yīng)用程序是可選的,可以根據(jù)每個(gè)用戶的需要來配置,從而達(dá)到較高的性價(jià)比。另外,設(shè)計(jì)完成之后,通過運(yùn)行Manufacturing(制造)程序,選擇幾何形狀來描繪這一部分,輸入制造信息(如刀具直徑),然后就可以自動(dòng)生成一個(gè)刀具位置源文件(CLSF)。該文件可用來驅(qū)動(dòng)大多數(shù)NC機(jī)器。由于UG功能強(qiáng)大,對(duì)初學(xué)者來說具有一定的難度。使用UGNX2.0版本的最低硬件配置:CPU為PeneiumⅡ266;內(nèi)存為128MB;顯示卡支持OpenGL功能的三維圖形加速顯示卡(8MB顯示緩存至少支持1280×1024真彩色);顯示器17英寸(1英寸=2.54厘米)高性能圖形顯示器;硬盤為2GB;鼠標(biāo)為高性能三鍵鼠標(biāo);光驅(qū)為8倍速光驅(qū);網(wǎng)卡為以太網(wǎng)卡。當(dāng)然,硬件越好效果也就越好。上一頁返回4.1UG功能概述UG功能被分成許多常用功能的“應(yīng)用程序4.2UG軟件的安裝①在安裝光盤中找到crack文件打開,把crack文件中的ugnx2.lic文件復(fù)制粘貼到硬盤,打開進(jìn)行修改并保存,如圖4-1所示。②在安裝光盤中找到圖標(biāo)雙擊打開,在出現(xiàn)的安裝界面中進(jìn)行如圖4-2所示的操作。③單擊Next按鈕,如圖4-3所示。④確認(rèn)UG配置文件的放置位置,如圖4-4所示。⑤找到第一步保存的ugnx2.lic文件,如圖4-5所示。⑥單擊Install按鈕,再單擊Finish按鈕,如圖4-6所示。⑦在安裝主界面進(jìn)行以下操作,如圖4-7所示。下一頁返回4.2UG軟件的安裝①在安裝光盤中找到crack文件打4.2UG軟件的安裝⑧選擇Typical選項(xiàng),并單擊Next按鈕,如圖4-8所示。⑨確認(rèn)UG文件放置的位置,如圖4-9所示。⑩確認(rèn)上一步UG文件放置的位置,如圖4-10所示。
選用UG軟件使用的語言,如圖4-11所示。
單擊兩次Next按鈕,再單擊按鈕,直到安裝完成,如圖4-14所示。上一頁返回
4.2UG軟件的安裝⑧選擇Typical選項(xiàng),并單擊N4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.1工作界面介紹選擇“開始”→“所有程序”→UnigraphicsNX2→UnigraphicsNX命令,啟動(dòng)UG,進(jìn)入以下界面。下面將介紹UG工作界面的幾個(gè)組成部分,如圖4-15所示。標(biāo)題欄:用于顯示當(dāng)前軟件的版本,正在操作的文件名等。主菜單欄:用于執(zhí)行相應(yīng)菜單命令,實(shí)現(xiàn)對(duì)象的具體操作。資源條:包含裝配模型樹、特征模型樹、因特網(wǎng)瀏覽器、在線訓(xùn)練、歷史文件等。特征模型樹按照用戶建立特征的順序,將它們以樹狀的結(jié)構(gòu)列出。它是一個(gè)非常重要的使用對(duì)象,既反映特征的順序,又方便了特征的選擇。下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.1工作界面4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置快捷工具欄:一些常用的基本操作命令以快捷圖標(biāo)的形式顯示,用戶可以根據(jù)需要設(shè)置快捷圖標(biāo)的顯示狀態(tài)。不同的模塊,顯示的快捷圖標(biāo)不同。信息欄:用于顯示當(dāng)前操作狀態(tài)的提示信息,比如提示現(xiàn)在所選擇的操作的具體步驟和含義。圖形窗口:用戶進(jìn)行繪圖的區(qū)域。4.3.2主菜單介紹在介紹主菜單之前必須打開UG實(shí)體建模的主界面,在UG的主界面中選擇Application→Modeling命令,系統(tǒng)將自動(dòng)打開UG實(shí)體建模的主界面,如圖4-16所示。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置快捷工具欄:一些常用的4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置File(文件):可以創(chuàng)建、打開、保存以及關(guān)閉部件文件,輸入和輸出部件文件,執(zhí)行基本的文件和系統(tǒng)管理功能、退出Unigraphics的命令。還有設(shè)置搜索目錄、發(fā)送工作到打印機(jī)以及設(shè)置用戶默認(rèn)的選項(xiàng)。Edit(編輯):提供用戶修改現(xiàn)有對(duì)象的各種工具。如編輯曲線、實(shí)體特征、對(duì)象的屬性等,用戶可以取消上一操作,從部件文件刪除對(duì)象,并修改現(xiàn)有對(duì)象的層、顏色、線型、寬度、柵格數(shù)量以及透明度。用戶還可以平移、旋轉(zhuǎn)、縮放及變換這些對(duì)象,在部件文件的層間使對(duì)象可見或不可見等。View(視圖):可以操縱系統(tǒng)當(dāng)前的工作視圖,模型導(dǎo)航器、裝配導(dǎo)航器的顯示與關(guān)閉。視圖選項(xiàng)可以改變參數(shù)、透視和比例,指定部件如何被查看,并創(chuàng)建該視圖的渲染圖像,保存或調(diào)用該圖像到文件并最終將其送往繪圖儀。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置File(文件):可以4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Format(格式):主要用于圖層的設(shè)定與管理。Tools(工具):主要用于關(guān)系表示式的建立以及菜單的定義。Assemblies(裝配):可以創(chuàng)建曲線、曲面、實(shí)體特征等對(duì)象。WCS(工作坐標(biāo)系):主要用于更改工作坐標(biāo)系的原點(diǎn)位置與方位。Information(信息):主要用于查詢當(dāng)前視圖的幾何對(duì)象和部件的信息。Analysis(分析):分析計(jì)算二維或三維圖形物理屬性(如面積、體積和慣性矩)的功能,也可以分析實(shí)體對(duì)象或面。例如,可以獲取實(shí)體面的二維分析、實(shí)體的三維分析以及有關(guān)實(shí)體邊長(zhǎng)度和位置的信息。Preferences(預(yù)設(shè)置):可以設(shè)置將要?jiǎng)?chuàng)建的對(duì)象屬性,以及各個(gè)應(yīng)用模塊的環(huán)境參數(shù)設(shè)置。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Format(格式):4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Application(應(yīng)用模塊):常用的4個(gè)模塊是造型模塊、裝配模塊、工程圖模塊和加工模塊。Window(窗口):讓用戶方便地在各個(gè)零部件間切換。Help(幫助):通過基于瀏覽器的工具,顯示W(wǎng)indowsNT的MicrosoftHTMLHelp或UNIX的HTML瀏覽器(如Netscape)。MicrosoftHTMLHelp是Windows的標(biāo)準(zhǔn)幫助系統(tǒng),而Netscape則是UNIX平臺(tái)普遍使用的HTML瀏覽器。4.3.3UG的常用工具欄了解標(biāo)準(zhǔn)工具欄如圖4-17所示。視圖工具欄如圖4-18所示。應(yīng)用工具欄如圖4-19所示。
實(shí)用工具欄如圖4-20所示。曲線工具欄如圖4-21所示。
上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Application4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置編輯曲線工具欄如圖4-22所示。成形特征工具欄如圖4-23所示。特征操作工具欄如圖4-24所示。編輯特征工具欄如圖4-25所示。自由形狀特征工具欄如圖4-26所示。編輯自由形狀特征工具欄如圖4-27所示。裝配工具欄如圖4-28所示。鈑金特征工具欄如圖4-29所示。選擇工具欄如圖4-30所示。建模觸發(fā)工具欄如圖4-31所示。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置編輯曲線工具欄如圖4-4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.4BasicCurves(基本曲線)或選擇InsertCurveBasicCurves命令Line:由兩點(diǎn)確定直線,如圖4-32所示。一般直線的作法如下:①在狀態(tài)欄輸入端點(diǎn)直角坐標(biāo)值,注意光標(biāo)只能在X-Y平面上移動(dòng)畫直線。②極坐標(biāo)畫法,在長(zhǎng)度值和角度值欄中輸入長(zhǎng)度和角度。③利用確定點(diǎn)的方式中的特殊點(diǎn)在已存在對(duì)象上捕捉兩點(diǎn)畫直線。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.4Basi4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Line特殊直線的作法如下:①平行X,Y,Z軸的畫法:在繪圖區(qū)確定開始點(diǎn)→單擊對(duì)話框中的XC、YC或ZC→確定直線的另一個(gè)端點(diǎn)。②任意直線M的平行線、垂線的畫法:在繪圖區(qū)確定開始點(diǎn)→選擇智能搜索點(diǎn)→利用光標(biāo)球單擊直線M上的非特殊點(diǎn)(即中點(diǎn)和終點(diǎn))→移動(dòng)光標(biāo)就可以發(fā)現(xiàn)所畫直線和M平行或垂直→確定直線的另一個(gè)端點(diǎn)。③角平分線的畫法:選擇智能搜索點(diǎn)→利用光標(biāo)球選擇直線M上的非特殊點(diǎn)→利用光標(biāo)球選擇直線N上的非特殊點(diǎn)→確定直線的另一個(gè)端點(diǎn)。④圓公切線的畫法:選擇智能搜索點(diǎn)→利用光標(biāo)球選擇圓M上的非特殊點(diǎn)→利用光標(biāo)球選擇圓N上的非特殊點(diǎn)即可創(chuàng)建圓的內(nèi)、外公切線。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Line特殊直線的作4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置⑤直線的偏移:取消選中連續(xù)模式復(fù)選框→選擇智能搜索點(diǎn)→利用光標(biāo)球選擇直線M上的非特殊點(diǎn),注意光標(biāo)球中心與直線的相對(duì)位置決定偏移方向→選擇以下選項(xiàng)組中的一項(xiàng)→在文本框中輸入距離?!駉riginal:連續(xù)偏移時(shí)從原本的直線算起?!駈ew:連續(xù)偏移時(shí)從新產(chǎn)生的直線算起。⑥與直線成任意夾角的線:在文本框輸入增量角度值→按回車鍵→確定第一個(gè)端點(diǎn)→選擇成夾角的直線→觀察此時(shí)所畫直線的狀態(tài)→確定第二個(gè)端點(diǎn)。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置⑤直線的偏移:取消選4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Arc:由3個(gè)點(diǎn)確定圓弧,如圖4-40所示。Start,End,PointonArc:圓弧的起點(diǎn)、終點(diǎn)和弧上一點(diǎn)?!穸x圓弧的起點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值或捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))?!穸x圓弧的終點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值或捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))?!穸x圓弧上一點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值或捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))。Center,Start,End圓弧的中心點(diǎn)、起點(diǎn)和終點(diǎn)。定義圓弧心點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值或捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))。●定義圓弧的起點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值或捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))。●定義圓弧的終點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值或捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Arc:由4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Circle:由兩點(diǎn)確定圓,如圖4-43所示?!穸x圓心點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值來定義點(diǎn),也可以捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))?!穸x弧上點(diǎn)(可以輸入坐標(biāo)值來定義點(diǎn),也可以捕捉特殊點(diǎn)來定義點(diǎn))。圓心點(diǎn)和弧上的點(diǎn)確定的圓如圖4-44所示。CurveFillet:倒圓角,如圖4-45所示
?!馭impleFillet:簡(jiǎn)單倒圓角。步驟:?jiǎn)螕舭粹o→在Radius文本框中輸入圓角半徑值→用光標(biāo)球壓住兩條相交的直線即可。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置Circle4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置2CurveFillet2:曲線倒圓角。步驟:?jiǎn)螕舭粹o→在Radius文本框中輸入圓角半徑值→按逆時(shí)針方向單擊選擇曲線1、曲線2和圓心位置即可。3CurveFillet:3曲線倒圓角。步驟:?jiǎn)螕舭粹o在Radius文本框中輸入圓角半徑值按逆時(shí)針方向單擊選擇曲線1、曲線2、曲線3和圓心位置即可。TrimCurve:修剪曲線,如圖4-50所示。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置2CurveFil4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置通過邊界來修剪或延伸曲線,可以修剪和延伸的曲線有:直線、圓弧、圓錐曲線和樣條曲線(如果修剪樣條曲線,系統(tǒng)會(huì)出現(xiàn)警告信息——曲線的原始數(shù)據(jù)將被刪除)。步驟:●單擊按鈕選擇第一條邊界對(duì)象?!窀鶕?jù)需要單擊按鈕選擇第二條邊界對(duì)象?!窀鶕?jù)需要選擇MethodtoFindIntersections(確定交點(diǎn)的方法)下拉列表框中的一項(xiàng)。Shortest3Ddistance:最短三維距離。RelativetoWCS:相對(duì)于工作坐標(biāo)系。AlongaVector:沿向量。AlongScreenNormal:沿屏幕的法向。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置通過邊界來修剪或延伸曲4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置●根據(jù)需要選中以下復(fù)選框。UseInferredIntersection:把曲線修剪到和邊界對(duì)象靠近的交點(diǎn)處。TrimBoundingObjects:將邊界對(duì)象一起修剪。ReuseBoundingObjects:修剪執(zhí)行后繼續(xù)保持邊界對(duì)象,可以用同樣的邊界去修剪其他對(duì)象?!駟螕舭粹o選擇被修剪的對(duì)象。EditCurveParameters:編輯曲線參數(shù),如圖4-52所示?!窬庉嬛本€:如果選擇直線端點(diǎn),可以更改長(zhǎng)度和傾斜角;如果選擇直線的非端點(diǎn)位置,只能更改傾斜角?!窬庉媹A?。喝绻x擇圓弧的中心,可以更改圓心位置、圓弧的半徑或直徑、圓弧的起始角終止角;如果選擇圓弧上的一點(diǎn),可以更改圓弧的半徑或直徑、圓弧的起始角和終止角。
上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置●根據(jù)需要選中以下復(fù)選4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置編輯圓。如果選擇圓的中心,可以更改圓心位置、圓的半徑或直徑、圓弧的起始角和終止角;如果選擇圓上的一點(diǎn),可以更改圓的半徑或直徑、圓弧的起始角和終止角。4.3.5ExtrudedBody(拉伸實(shí)體)或選擇InsertFormFeatureExtrude命令定義:將截面沿指定方向平移一定的距離產(chǎn)生的實(shí)體稱為拉伸實(shí)體。注意,拉伸方向不能平行于截面。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置編輯圓。如果選擇圓的中4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置步驟:①選擇ExtrudedBody對(duì)話框中的一項(xiàng),確定需要拉伸的截面或者直接選擇截面,如圖4-54和圖4-55所示。②單擊OK按鈕直到出現(xiàn)選擇拉伸的5種方式,并選擇其中一項(xiàng)?!駟螕鬌irectionandDistance按鈕,彈出VectorConstructor(向量構(gòu)造器)對(duì)話框,單擊OK按鈕確定拉伸方向。根據(jù)需要在圖4-58所示的對(duì)話框確定拉伸的高度、厚度、斜度和斜度的基準(zhǔn)位置。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置步驟:上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置根據(jù)需要選擇圖4-59所示布爾操作中的一項(xiàng)。例如,Create創(chuàng)建結(jié)果如圖4-60所示。單擊TrimtoFace/Plane(拉伸到指定面)按鈕,彈出VectorConstructor(向量構(gòu)造器)對(duì)話框,單擊OK按鈕確定拉伸方向,在TrimmingFaceOptions(拉伸到指定面選項(xiàng))選項(xiàng)組中選擇一項(xiàng),并指定一個(gè)拉伸到的面,單擊OK按鈕。根據(jù)需要在圖4-62所示的對(duì)話框中,確定拉伸的厚度、斜度和斜度的基準(zhǔn)位置。根據(jù)需要選擇布爾操作中的一項(xiàng)。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置根據(jù)需要選擇圖4-594.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.6RevolvedBody(旋轉(zhuǎn)實(shí)體)或選擇InsertFormFeatureRevolved命令定義:將截面繞指定的旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)一定的角度產(chǎn)生的實(shí)體稱為旋轉(zhuǎn)實(shí)體。步驟:①選擇截面(同拉伸實(shí)體)。②單擊OK按鈕,直到出現(xiàn)選擇旋轉(zhuǎn)的3種方式,并選擇其中一項(xiàng)。③單擊AxisandAngle按鈕(軸和角度)。④在VectorConstructor(向量構(gòu)造器)對(duì)話框中單擊OK按鈕確定旋轉(zhuǎn)軸。⑤根據(jù)需要在圖4-67所示的對(duì)話框中確定旋轉(zhuǎn)的角度和厚度。⑥根據(jù)需要選擇布爾操作中的一項(xiàng)。上一頁下一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.6Revo4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.7Hole(孔特征)或選擇InsertFormFeatureHole命令孔特征屬于放置型特征,需要指定孔的放置平面、自身的形狀尺寸和位置尺寸。步驟:①選擇孔的類型。②單擊按鈕選擇孔的放置平面,根據(jù)需要單擊按鈕選擇孔穿過的面。③輸入孔的相應(yīng)形狀尺寸,單擊OK按鈕。簡(jiǎn)單孔、沉頭孔和余弦的尺寸分別如圖4-71、圖4-72和圖4-73所示。④根據(jù)需要選擇Positioning(定位)對(duì)話框中的選項(xiàng),定位孔的位置尺寸。一般采用來定位孔,直接選擇兩條相互垂直的對(duì)象作為定位參考即可。上一頁返回4.3UG軟件的工作界面與基本設(shè)置4.3.7Hole4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)4.4.1產(chǎn)品裝配的目的與意義產(chǎn)品裝配是指將各個(gè)零部件通過裝配配對(duì)關(guān)系固定相對(duì)的空間幾何位置,從而組裝成最終產(chǎn)品形狀的一個(gè)過程。在UG中,產(chǎn)品裝配是一個(gè)虛擬的過程,不像現(xiàn)實(shí)生活中將各個(gè)零部件真實(shí)地裝配,而是通過連接的方式將各個(gè)零部件虛擬地裝配在一起,并且裝配體和零部件是關(guān)聯(lián)的,修改零部件的尺寸形狀,在裝配體中也會(huì)自動(dòng)進(jìn)行相應(yīng)的修改;反之,修改裝配體中相應(yīng)零部件的尺寸形狀,單個(gè)零部件也會(huì)自動(dòng)進(jìn)行相應(yīng)的修改。下一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)4.4.1產(chǎn)品裝配的目的與意義下一4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)在UG中,產(chǎn)品裝配的目的與意義在于把零部件在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行虛擬裝配成部件或產(chǎn)品,再對(duì)其進(jìn)行零部件間的間隙與干涉分析,輔助產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。如果裝配體為機(jī)構(gòu),那么可以對(duì)機(jī)構(gòu)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)仿真,在運(yùn)動(dòng)仿真的同時(shí)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)軌跡、位移、運(yùn)動(dòng)干涉情況的分析。此外,將產(chǎn)品裝配完成后,還需要將各個(gè)零部件按一定的順序拆分開,生成產(chǎn)品的爆炸視圖,并在工程圖模塊中創(chuàng)建產(chǎn)品的裝配圖,使其相對(duì)配合位置和內(nèi)部結(jié)構(gòu)一目了然。
上一頁下一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)在UG中,產(chǎn)品裝配的目的與意義在于把零4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)4.4.2產(chǎn)品的裝配順序產(chǎn)品的裝配順序有以下3種。①自頂向下裝配(Top-Downassembly)。②自底向上裝配(Bottom-Upassembly)。③混合裝配。4.4.3裝配模塊的啟動(dòng):選擇Application→Assemblies命令下面假定音響的組件1、組件2和組件3的造型模塊已經(jīng)完成建模,以圖4-91所示的音響的組裝為例,對(duì)裝配體中的命令進(jìn)行講解,步驟如下所示。上一頁下一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)4.4.2產(chǎn)品的裝配順序上一頁下一UG軟件及簡(jiǎn)單應(yīng)用課件4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)①選擇FileNew命令,輸入文件名如yinxiang,單位設(shè)為mm。②選擇ApplicationAssemblies命令,進(jìn)入產(chǎn)品裝配模塊。③選擇Assemblies→Components→AddExisting命令或單擊圖標(biāo),單擊ChoosePartFile按鈕。④從打開的窗口中選擇要裝配調(diào)入的零件yx-1,單擊OK按鈕。⑤根據(jù)需要在AddExistingPart(增加存在零件)對(duì)話框中進(jìn)行相應(yīng)設(shè)置。在設(shè)置之前,先對(duì)AddExistingPart(增加存在零件)對(duì)話框中的選項(xiàng)進(jìn)行了解。增加存在零件對(duì)話框如圖4-94所示。上一頁下一頁返回4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)①選擇FileNew命令,輸入文件4.4簡(jiǎn)單裝配設(shè)計(jì)引用集設(shè)置:在裝配產(chǎn)品時(shí),希望只裝配調(diào)入零件中的有效對(duì)象,而不希望調(diào)入像基準(zhǔn)平面、基準(zhǔn)軸、曲線等起輔助作用的對(duì)象。那么引用集就用于設(shè)置裝配調(diào)入零件的有效對(duì)象,以便減少裝配體中對(duì)象的數(shù)目,提高裝配效率。引用集可以使裝配中的組件只有實(shí)體部分。裝配放置位置介紹如下。Absolute(絕對(duì)位置):通過輸入坐標(biāo)值來確定調(diào)入零件的位置,一般用于裝配第一次調(diào)入的零件。Mate(配對(duì)約束):通過配對(duì)條件來確定調(diào)入零件的位置,一般用于裝配第二次之后調(diào)入的零件。圖層選項(xiàng)介紹如下
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