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文檔簡介
提及戰(zhàn)術(shù)及塔類搭配均以 09G為應(yīng)用版本,實際配合與升塔時機均要按照游戲中得實際況進行變通。一、深淵秒殺流、通用戰(zhàn)術(shù),常規(guī)娛樂均可使用。娛樂中, 5人口起始時搭配四座不同類型輔助塔,所有木頭換錢,第二關(guān)將深淵升到一級。 剩余得錢升塔,腐蝕或者冰霜塔。 個人比較喜歡升冰塔,個人建議 17波白狼前冰霜塔升到 7級,冰霜與腐蝕盡量升高但不需要升滿級,升到 7級就可以,因最后一級耗費得金錢比較高。 暴擊與重擊在冰霜與腐蝕到 7級后升,首要升暴擊,深淵塔要在白狼前升至 3級,不到 3級留錢升到 3級。白狼之后開始留錢留木,到19波時留意下波怪物提示,當提示“多神圣”時,錢全部升到重擊上;提示“少神圣”時,優(yōu)先瞧暴擊就是否到 7級,到7級得情況下,加速光環(huán)與減速光環(huán)升高,盡量在 21波出來時升到3級光環(huán)。之后升 max深淵塔。深淵塔 max時首要升級冰霜塔 將深淵塔max得激發(fā)屬性轉(zhuǎn)至冰霜激發(fā)得減速屬性。之后再將其余得 3座輔助塔升級至 。木頭足夠換個人口時出精靈塔,錢均以升級加速與減速光環(huán)為主, 5級光環(huán)時如果出了精靈就優(yōu)先升級精靈塔,精靈建出來時,將深淵塔max得激發(fā)屬性轉(zhuǎn)至暴擊激發(fā)得秒殺屬性。 精靈升滿后將兩個速度類光環(huán)升至滿級。手控操作暴擊塔攻擊怪物最密集得地方。此時錢已經(jīng)足夠多,如果沒有人口得情況下, 出攻擊與減防光環(huán), 如果有人口得話可以出暴冰塔與靈魂塔, 并高級。常規(guī)得使用比較簡單,可以按娛樂得方法使用,不同之處在于在10波左右出1級精靈塔并在路上設(shè)置3-4以出大量得輔助塔慢慢一座座來升級。兩種路線均可。這里說一下很多人用深淵流都很容易犯得錯誤。 、光環(huán)得選擇上,很多人都會 4光環(huán)一起升,其實對于深淵流而言, 加速與減速兩個光環(huán)對它得作用就是最大得, 加攻與減防得作用非常非常低。所以, 除非就是錢太多用不完, 要不然加攻與減防可以選擇放棄不出。 對于深淵塔 max得激發(fā)屬性選擇上, 很多人都會深淵 max之后首要轉(zhuǎn)秒殺屬性, 其實在加速與減速光環(huán)沒有高級得情況下, 激發(fā)秒殺得幾率就是非常低得, 而冰霜激發(fā)得減速屬性卻可以大大得提高自己得殺怪數(shù), 所以,建議在加速與減速光環(huán)未到五級得情況下, 還就是選擇激發(fā)冰霜得減速屬性來增加經(jīng)濟吧。 、很多比較難殺得怪出來得時候,很多人會出現(xiàn)成批得漏怪。這個問題主要就是追怪引起得, 當出現(xiàn)有幾只怪打不死得情況, 應(yīng)該手控塔攻擊正在出來得怪而不就是攻擊漏掉得怪, 因深淵流集中攻擊一個怪物密集得固定區(qū)域時, 殺怪率就是最高得,追怪只會使得自己路口出來得怪不能受到最大得攻擊輸出。二、群攻流娛樂里比較安全得主攻塔, 常規(guī)不建議。起頭群攻建起為主攻,夠錢補一座腐蝕。 木換錢,不斷升級腐蝕塔, 腐蝕主要用來點殺光環(huán)怪,時刻留意腐蝕塔得總建造金錢,當夠錢升級群攻時,賣了腐蝕升級群攻,然后重新出腐蝕塔然后升級,不斷重復(fù)到 17波白狼。此時補一座一級暴冰,把減防升到 4級,無論群攻就是 5還就是應(yīng)該首要保證 4級得防光環(huán)。手動控制攻擊怪物最密集得地方。 群攻滿級后留木頭出人口。 之后把各個光環(huán)升到五級,暴冰升高級,夠人口出靈魂塔,并升至 3級或4級。之后就很容易打了,留意其她玩家得殺怪能力來進行出塔,隊友漏怪多得情況出大量得死亡塔,漏怪少得情況出混亂塔升max并在之后出一座 max得暴擊塔來提高混亂塔得倍擊傷害。之后基本就隨意出就好。三、冰火兩重天燃燒塔搭配暴冰塔。首要升級燃燒塔,因為暴冰攻擊區(qū)域不穩(wěn)定,要進行適當?shù)檬挚兀紵潭ü粢粋€區(qū)域。只升級加速光環(huán)與減速光環(huán)。夠人口出精靈塔, 3座塔升滿級此搭配對于小 boss怪與后期怪基本上很無力,但隊友大規(guī)模漏怪得情況下,殺怪效率極其高。建議后期搭配一座深淵與暴擊進行秒殺轉(zhuǎn)型。四、掃射流新手比較適合得開局打法,但熟練后進行手控變向可以達到機關(guān)槍效果。木頭全換錢,首要升級掃射塔,配搭1級暴冰減速,加速光環(huán)與減速光環(huán)適當?shù)蒙墶?掃射升滿后留木頭升級光環(huán)。前期手控變向,可達到 90°來回得掃射。具體操作應(yīng)為掃射掃完主要怪物密集區(qū)域時點選掃射方向轉(zhuǎn)換, 掃射塔會反方向掃射回剛剛掃完得位置; 反方向掃完怪物密集區(qū)域時繼續(xù)點選掃射方向轉(zhuǎn)換, 不斷重復(fù)以上步驟時, 過去掃射塔攻擊 1次得時間最多可以達到3次攻擊得效果。但此戰(zhàn)術(shù)得弊端與冰火兩重天相同, 后期殺怪比較無力, 普遍都會搭一座混亂塔來進補充輸出。五、科技流科技流又可以細分為兩種起局,一種為圖騰起局, 一種劍圣起局。 后期發(fā)方向基本相同。圖騰起局前期得經(jīng)濟很容易上去, 主要升級圖騰塔,第 6波之后出劍圣,之后主要升級劍圣,夠木頭換人口出科技塔, 光環(huán)主要升級加速與減速。 科技塔適當進行升級,劍圣滿級后將光環(huán)與圖騰科技升滿, 木頭多得情況下激活劍圣天賦, 之后只需要隨意得補充死亡塔就可以了。劍圣開局與圖騰開具基本一致,就就是不出圖騰塔而已。六、穿刺流不適合新手操作,需要大量得手控。毒塔主攻,補 1座腐蝕塔,boss怪前升級腐蝕,boss怪后升級毒塔,手控腐蝕減防提高毒塔得輸出效率, 4光環(huán)均需要升級,需要出靈魂塔,前期1級就可,毒塔滿級后留木并將腐蝕與光環(huán)升滿, 靈魂升至 4級。之后以木頭換人口毒塔為主需要集中攻擊, 最后補上一座深淵 max用來群減防。此流派對付數(shù)量多得怪比較無力,但手控減防后殺怪得效率不亞于任何一種流派。對于手動操作得要求較高。七、魔幻流此戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)就是老生常談得 ,以下引用自己過去寫得魔幻攻略與論壇玩家所提出建議進行引用娛樂模式,基本20波前,或者您得塔滿級,或者您得塔 4級滿功勛前,那些木都換錢。魔幻塔先不要造功勛,前3200造減防與減速光環(huán),夠了3200塊馬上拆其她塔升級魔幻。2級魔幻塔后,升功勛 減防光環(huán),減速光環(huán) 2級足夠,技能先升電,電 5級換多重箭,多重箭 5級換流星雨,流星雨滿級換多重箭功勛建議升滿,滿后,后期變數(shù)不大,至于功勛等級與塔得等級還有光環(huán)等級升級先后次序要自己去體會了, 光環(huán)建了可以馬上拆在常規(guī)下使用方法 :幻-一級減速-升級功勛,到 2級功勛后在路上不斷得補一級爆冰約4-5座,補一座一級精靈塔,繼續(xù)功勛,瞧時機升級減速。這樣大約6-7級功勛,閃電就可以到 10級了,這個時候賣掉魔幻,再建一次(回收勛得錢)。之后補靈魂 ,群攻,混亂等、注意得就是,光環(huán)得選擇上,魔幻對加速光環(huán)得需求不大 ,后期錢多得時候才補加速光也不遲八、換塔流高手使用方法,需要熟悉塔類攻擊屬性與每一波怪物護甲方可使用。 對應(yīng)攻擊進行換塔需要靈活得操作與熟悉地圖。 這個只能大家自己慢慢得去理解, 簡單得寫下常見怪物護甲與塔類選擇少抗性:群攻 腐中抗性:群攻多抗性:群攻少魔法:毒塔 腐中魔法:毒塔多魔法:毒塔少物理:毒塔 腐蝕或混亂靈中物理:掃射多物理:掃射少神圣:混亂或混亂 +精中神圣:破壞多神圣:破壞或暴冰具體得某些波數(shù)要自己體會,例如 18波出抗性護甲大熊得情況下,掃射要比群攻更效率。以上提及得戰(zhàn)術(shù), 我自己均在聯(lián)網(wǎng)或單機上運用過均可通關(guān), 主要瞧個人對地圖得熟悉程度熊貓打法:此最終boss打法主要針對自己主攻塔不能有效得擊殺熊貓所進行得臨時換塔通關(guān)打法在熊貓出來得時候 ,應(yīng)該首要留意熊貓得護甲類型進行對應(yīng)護甲攻擊、以下均以加速 ,加攻,減防升滿得前提下進行塔類轉(zhuǎn)換大地熊貓,神圣護甲、混亂塔一座或兩座升滿 ,配備一座暴擊塔 max與腐蝕塔,手控A熊貓風(fēng)之熊貓,物理護甲、靈魂塔3級或4級,一座腐蝕塔 max,剩余人口全毒塔升級盡量高 ,手控A熊貓酒仙熊貓,魔法護甲、一座腐蝕塔 max配備剩余人口得全毒塔升級盡量高 ,手控A熊貓火焰熊貓,抗性護甲、一座腐蝕塔 max與深淵塔max,全人口冰霜塔升級盡量高 ,手控熊貓全類型通用方法為精靈塔 max,加速與減速光環(huán) max,重擊塔max,深淵塔max轉(zhuǎn)至暴擊塔得秒殺激發(fā)屬性 ,暴擊塔max,手控A熊貓密集處觸發(fā)大面積秒殺熊貓衛(wèi)生管理制度1 總則1.1 為了加強公司的環(huán)境衛(wèi)生管理,創(chuàng)造一個整潔、文明、溫馨的購物、辦公環(huán)境,根據(jù)《公共場所衛(wèi)生管理條例》的要求,特制定本制度。1.2 集團公司的衛(wèi)生管理部門設(shè)在企管部,并負責(zé)將集團公司的衛(wèi)生區(qū)域詳細劃分到各部室,各分公司所轄區(qū)域衛(wèi)生由分公司客服部負責(zé)劃分,確保無遺漏。2 衛(wèi)生標準2.1 室內(nèi)衛(wèi)生標準2.1.1 地面、墻面:無灰塵、無紙屑、無痰跡、無泡泡糖等粘合物、無積水,墻角無灰吊、無蜘蛛網(wǎng)。2.1.2 門、窗、玻璃、鏡子、柱子、電梯、樓梯、燈具等,做到明亮、無灰塵、無污跡、無粘合物,特別是玻璃,要求兩面明亮。2.1.3 柜臺、貨架:清潔干凈,貨架、柜臺底層及周圍無亂堆亂放現(xiàn)象、無灰塵、無粘合物,貨架頂部、背部和底部干凈,不存放雜物和私人物品。2.1.4 購物車(筐)、直接接觸食品的售貨工具(包括刀、叉等):做到內(nèi)外潔凈,無污垢和粘合物等。購物車(筐)要求每天營業(yè)前簡單清理,周五全面清理消毒;售貨工具要求每天消毒,并做好記錄。2.1.5 商品及包裝:商品及外包裝清潔無灰塵(外包裝破損的或破舊的不得陳列)。2.1.6 收款臺、服務(wù)臺、辦公櫥、存包柜:保持清潔、無灰塵,臺面和側(cè)面無灰塵、無灰吊和蜘蛛網(wǎng)。桌面上不得亂貼、亂畫、亂堆放物品,用具擺放有序且干凈,除當班的購物小票收款聯(lián)外,其它單據(jù)不得存放在桌面上。2.1.7 垃圾桶:桶內(nèi)外干凈,要求營業(yè)時間隨時清理,不得溢出,每天下班前徹底清理,不得留有垃圾過夜。2.1.8 窗簾:定期進行清理,要求干凈、無污漬。2.1.9 吊飾:屋頂?shù)牡躏椧鬅o灰塵、無蜘蛛網(wǎng),短期內(nèi)不適用的吊飾及時清理徹底。2.1.10 內(nèi)、外倉庫:半年徹底清理一次,無垃圾、無積塵、無蜘蛛網(wǎng)等。2.1.11 室內(nèi)其他附屬物及工作用具均以整潔為準,要求無灰塵、無粘合物等污垢。2.2 室外衛(wèi)生標準2.2.1 門前衛(wèi)生:地面每天班前清理,平時每一小時清理一次,每周四營業(yè)結(jié)束后有條件的用水沖洗地面(冬季可根據(jù)情況適當清理),墻面干凈且無亂貼亂畫。2.2.2 院落衛(wèi)生:院內(nèi)地面衛(wèi)生全天保潔,果皮箱、消防器械、護欄及配電箱等設(shè)施每周清理干凈。垃圾池周邊衛(wèi)生清理徹底,不得有垃圾溢出。2.2.3 綠化區(qū)衛(wèi)生:做到無雜物、無紙屑、無塑料袋等垃圾。3 清理程序3.1 室內(nèi)和門前院落等區(qū)域衛(wèi)生:每天營業(yè)前提前10分鐘把所管轄區(qū)域內(nèi)衛(wèi)生清理完畢,營業(yè)期間隨時保潔。下班后5-10分鐘清理桌面及衛(wèi)生區(qū)域。3.2 綠化區(qū)衛(wèi)生:每周徹底清理一遍,隨時保持清潔無垃圾。4 管理考核4.1 實行百分制考核,每月一次(四個分公司由客服部分別考核、集團職能部室由企管部統(tǒng)一考核)。不符合衛(wèi)生標準的,超市內(nèi)每處扣0.5分,超市外每處扣1分。4.2 集團堅持定期檢查和不定期抽查的方式監(jiān)督各分公司、部門的衛(wèi)生工作。每周五為衛(wèi)生檢查日,集團檢查結(jié)果考核至各分公司,各分公司客服部的檢查結(jié)果考核至各部門。4.3 集團公司每年不定期組織衛(wèi)生大檢查活動,活動期間的考核以通知為準。提及戰(zhàn)術(shù)及塔類搭配均以 09G為應(yīng)用版本,實際配合與升塔時機均要按照游戲中得實際況進行變通。一、深淵秒殺流、通用戰(zhàn)術(shù),常規(guī)娛樂均可使用。娛樂中, 5人口起始時搭配四座不同類型輔助塔,所有木頭換錢,第二關(guān)將深淵升到一級。 剩余得錢升塔,腐蝕或者冰霜塔。 個人比較喜歡升冰塔,個人建議 17波白狼前冰霜塔升到 7級,冰霜與腐蝕盡量升高但不需要升滿級,升到 7級就可以,因最后一級耗費得金錢比較高。 暴擊與重擊在冰霜與腐蝕到 7級后升,首要升暴擊,深淵塔要在白狼前升至 3級,不到 3級留錢升到 3級。白狼之后開始留錢留木,到19波時留意下波怪物提示,當提示“多神圣”時,錢全部升到重擊上;提示“少神圣”時,優(yōu)先瞧暴擊就是否到 7級,到7級得情況下,加速光環(huán)與減速光環(huán)升高,盡量在 21波出來時升到3級光環(huán)。之后升 max深淵塔。深淵塔 max時首要升級冰霜塔 將深淵塔max得激發(fā)屬性轉(zhuǎn)至冰霜激發(fā)得減速屬性。之后再將其余得 3座輔助塔升級至 。木頭足夠換個人口時出精靈塔,錢均以升級加速與減速光環(huán)為主, 5級光環(huán)時如果出了精靈就優(yōu)先升級精靈塔,精靈建出來時,將深淵塔max得激發(fā)屬性轉(zhuǎn)至暴擊激發(fā)得秒殺屬性。 精靈升滿后將兩個速度類光環(huán)升至滿級。手控操作暴擊塔攻擊怪物最密集得地方。此時錢已經(jīng)足夠多,如果沒有人口得情況下, 出攻擊與減防光環(huán), 如果有人口得話可以出暴冰塔與靈魂塔, 并高級。常規(guī)得使用比較簡單,可以按娛樂得方法使用,不同之處在于在10波左右出1級精靈塔并在路上設(shè)置3-4以出大量得輔助塔慢慢一座座來升級。兩種路線均可。這里說一下很多人用深淵流都很容易犯得錯誤。 、光環(huán)得選擇上,很多人都會 4光環(huán)一起升,其實對于深淵流而言, 加速與減速兩個光環(huán)對它得作用就是最大得, 加攻與減防得作用非常非常低。所以, 除非就是錢太多用不完, 要不然加攻與減防可以選擇放棄不出。 對于深淵塔 max得激發(fā)屬性選擇上, 很多人都會深淵 max之后首要轉(zhuǎn)秒殺屬性, 其實在加速與減速光環(huán)沒有高級得情況下, 激發(fā)秒殺得幾率就是非常低得, 而冰霜激發(fā)得減速屬性卻可以大大得提高自己得殺怪數(shù), 所以,建議在加速與減速光環(huán)未到五級得情況下, 還就是選擇激發(fā)冰霜得減速屬性來增加經(jīng)濟吧。 、很多比較難殺得怪出來得時候,很多人會出現(xiàn)成批得漏怪。這個問題主要就是追怪引起得, 當出現(xiàn)有幾只怪打不死得情況, 應(yīng)該手控塔攻擊正在出來得怪而不就是攻擊漏掉得怪, 因深淵流集中攻擊一個怪物密集得固定區(qū)域時, 殺怪率就是最高得,追怪只會使得自己路口出來得怪不能受到最大得攻擊輸出。二、群攻流娛樂里比較安全得主攻塔, 常規(guī)不建議。起頭群攻建起為主攻,夠錢補一座腐蝕。 木換錢,不斷升級腐蝕塔, 腐蝕主要用來點殺光環(huán)怪,時刻留意腐蝕塔得總建造金錢,當夠錢升級群攻時,賣了腐蝕升級群攻,然后重新出腐蝕塔然后升級,不斷重復(fù)到 17波白狼。此時補一座一級暴冰,把減防升到 4級,無論群攻就是 5還就是應(yīng)該首要保證 4級得防光環(huán)。手動控制攻擊怪物最密集得地方。 群攻滿級后留木頭出人口。 之后把各個光環(huán)升到五級,暴冰升高級,夠人口出靈魂塔,并升至 3級或4級。之后就很容易打了,留意其她玩家得殺怪能力來進行出塔,隊友漏怪多得情況出大量得死亡塔,漏怪少得情況出混亂塔升max并在之后出一座 max得暴擊塔來提高混亂塔得倍擊傷害。之后基本就隨意出就好。三、冰火兩重天燃燒塔搭配暴冰塔。首要升級燃燒塔,因為暴冰攻擊區(qū)域不穩(wěn)定,要進行適當?shù)檬挚?,燃燒塔固定攻擊一個區(qū)域。只升級加速光環(huán)與減速光環(huán)。夠人口出精靈塔, 3座塔升滿級此搭配對于小 boss怪與后期怪基本上很無力,但隊友大規(guī)模漏怪得情況下,殺怪效率極其高。建議后期搭配一座深淵與暴擊進行秒殺轉(zhuǎn)型。四、掃射流新手比較適合得開局打法,但熟練后進行手控變向可以達到機關(guān)槍效果。木頭全換錢,首要升級掃射塔,配搭1級暴冰減速,加速光環(huán)與減速光環(huán)適當?shù)蒙墶?掃射升滿后留木頭升級光環(huán)。前期手控變向,可達到 90°來回得掃射。具體操作應(yīng)為掃射掃完主要怪物密集區(qū)域時點選掃射方向轉(zhuǎn)換, 掃射塔會反方向掃射回剛剛掃完得位置; 反方向掃完怪物密集區(qū)域時繼續(xù)點選掃射方向轉(zhuǎn)換, 不斷重復(fù)以上步驟時, 過去掃射塔攻擊 1次得時間最多可以達到3次攻擊得效果。但此戰(zhàn)術(shù)得弊端與冰火兩重天相同, 后期殺怪比較無力, 普遍都會搭一座混亂塔來進補充輸出。五、科技流科技流又可以細分為兩種起局,一種為圖騰起局, 一種劍圣起局。 后期發(fā)方向基本相同。圖騰起局前期得經(jīng)濟很容易上去, 主要升級圖騰塔,第 6波之后出劍圣,之后主要升級劍圣,夠木頭換人口出科技塔, 光環(huán)主要升級加速與減速。 科技塔適當進行升級,劍圣滿級后將光環(huán)與圖騰科技升滿, 木頭多得情況下激活劍圣天賦, 之后只需要隨意得補充死亡塔就可以了。劍圣開局與圖騰開具基本一致,就就是不出圖騰塔而已。六、穿刺流不適合新手操作,需要大量得手控。毒塔主攻,補 1座腐蝕塔,boss怪前升級腐蝕,boss怪后升級毒塔,手控腐蝕減防提高毒塔得輸出效率, 4光環(huán)均需要升級,需要出靈魂塔,前期1級就可,毒塔滿級后留木并將腐蝕與光環(huán)升滿, 靈魂升至 4級。之后以木頭換人口毒塔為主需要集中攻擊, 最后補上一座深淵 max用來群減防。此流派對付數(shù)量多得怪比較無力,但手控減防后殺怪得效率不亞于任何一種流派。對于手動操作得要求較高。七、魔幻流此戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)就是老生常談得 ,以下引用自己過去寫得魔幻攻略與論壇玩家所提出建議進行引用娛樂模式,基本20波前,或者您得塔滿級,或者您得塔 4級滿功勛前,那些木都換錢。魔幻塔先不要造功勛,前3200造減防與減速光環(huán),夠了3200塊馬上拆其她塔升級魔幻。2級魔幻塔后,升功勛 減防光環(huán),減速光環(huán) 2級足夠,技能先升電,電 5級換多重箭,多重箭 5級換流星雨,流星雨滿級換多重箭功勛建議升滿,滿后,后期變數(shù)不大,至于功勛等級與塔得等級還有光環(huán)等級升級先后次序要自己去體會了, 光環(huán)建了可以馬上拆在常規(guī)下使用方法 :幻-一級減速-升級功勛,到 2級功勛后在路上不斷得補一級爆冰約4-5座,補一座一級精靈塔,繼續(xù)功勛,瞧時機升級減速。這樣大約6-7級功勛,閃電就可以到 10級了,這個時候賣掉魔幻,再建一次(回收勛得錢)。之后補靈魂 ,群攻,混亂等、注意得就是,光環(huán)得選擇上,魔幻對加速光環(huán)得需求不大 ,后期錢多得時候才補加速光也不遲八、換塔流高手使用方法,需要熟悉塔類攻擊屬性與每一波怪物護甲方可使用。 對應(yīng)攻擊進行換塔需要靈活得操作與熟悉地圖。 這個只能大家自己慢慢得去理解, 簡單得寫下常見怪物護甲與塔類選擇少抗性:群攻 腐中抗性:群攻多抗性:群攻少魔法:毒塔 腐中魔法:毒塔多魔法:毒塔少物理:毒塔 腐蝕或混亂靈中物理:掃射多物理:掃射少神圣:混亂或混亂 +精中神圣:破壞多神圣:破壞或暴冰具體得某些波數(shù)要自己體會,例如 18波出抗性護甲大熊得情況下,掃射要比群攻更效率。以上提及得戰(zhàn)術(shù), 我自己均在聯(lián)網(wǎng)或單機上運用過均可通關(guān), 主要瞧個人對地圖得熟悉程度熊貓打法:此最終boss打法主要針對自己主攻塔不能有效得擊殺熊貓所進行得臨時換塔通關(guān)打法在熊貓出來得時候 ,應(yīng)該首要留意熊貓得護甲類型進行對應(yīng)護甲攻擊、以下均以加速 ,加攻,減防升滿得前提下進行塔類轉(zhuǎn)換大地熊貓,神圣護甲、混亂塔一座或兩座升滿 ,配備一座暴擊塔 max與腐蝕塔,手控A熊貓風(fēng)之熊貓,物理護甲、靈魂塔3級或4級,一座腐蝕塔 max,剩余人口全毒塔升級盡量高 ,手控A熊貓酒仙熊貓,魔法護甲、一座腐蝕塔 max配備剩余人口得全毒塔升級盡量高 ,手控A熊貓火焰熊貓,抗性護甲、一座腐蝕塔 max與深淵塔max,全人口冰霜塔升級盡量高 ,手控熊貓全類型通用方法為精靈塔 max,加速與減速光環(huán) max,重擊塔max,深淵塔max轉(zhuǎn)至暴擊塔得秒殺激發(fā)屬性 ,暴擊塔max,手控A熊貓密集處觸發(fā)大面積秒殺熊貓衛(wèi)生管理制度1 總則1.1 為了加強公司的環(huán)境衛(wèi)生管理,創(chuàng)造一個整潔、文明、溫馨的購物、辦公環(huán)境,根據(jù)《公共場所衛(wèi)生管理條例》的要求,特制定本制度。1.2 集團公司的衛(wèi)生管理部門設(shè)在企管部,并負責(zé)將集團公司的衛(wèi)生區(qū)域詳細劃分到各部室,各分公司所轄區(qū)域衛(wèi)生由分公司客服部負責(zé)劃分,確保無遺漏。2 衛(wèi)生標準2.1 室內(nèi)衛(wèi)生標準2.1.1 地面、墻面:無灰塵、無紙屑、無痰跡、無泡泡糖等粘合物、無積水,墻角無灰吊、無蜘蛛網(wǎng)。2.1.2 門、窗、玻璃、鏡子、柱子、電梯、樓梯、燈具等,做到明亮、無灰塵、無污跡、無粘合物,特別是玻璃,要求兩面明亮。2.1.3 柜臺、貨架:清潔干凈,貨架、柜臺底層及周圍無亂堆亂放現(xiàn)象、無灰塵、無粘合物,貨架頂部、背部和底部干凈,不存放
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