2021-2022學(xué)年四年級下學(xué)期信息素養(yǎng)測試附答案_第1頁
2021-2022學(xué)年四年級下學(xué)期信息素養(yǎng)測試附答案_第2頁
2021-2022學(xué)年四年級下學(xué)期信息素養(yǎng)測試附答案_第3頁
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2021-2022學(xué)年四年級下學(xué)期信息素養(yǎng)測試[復(fù)制]姓名:[填空題]_________________________________班級:[填空題]_________________________________座號:[填空題]_________________________________一、單選題:1.什么是編程?()[單選題]*A.編程就是寫作文B.編程是編寫程序的中文簡稱,讓計算機為解決某個問題而使用某種程序設(shè)計語言編寫程序代碼,并最終得到相應(yīng)結(jié)果的過程(正確答案)C.編程就是搭建積木模塊D.編程就是手機游戲2.為什么“重復(fù)執(zhí)行下一個造型”腳本能實現(xiàn)森林鹿王奔跑的動態(tài)效果?()[單選題]*A.因為森林鹿王的腳本有“重復(fù)執(zhí)行“積木B.因為森林鹿王的腳本很簡單C.因為森林鹿王是個多造型角色(正確答案)D.因為森林鹿王沒有造型3.下面積木的作用是什么?()[單選題]*A.無限地重復(fù)內(nèi)部積木腳本的效果。B.有限地重復(fù)內(nèi)部積木腳本的效果,然后停止該作品的全部腳本。C.只能重復(fù)20次內(nèi)部積木腳本的效果,不會停止該作品的全部腳本。(正確答案)D.無任何作用。4.下面腳本能控制角色不斷切換造型嗎?()[單選題]*A.可以。因為下一個造型模塊,包含在程序列表里。B.不可以。因為“重復(fù)執(zhí)行”先執(zhí)行了腳本,角色無法順利切換造型。(正確答案)C.可以。因為所需的積木盒都在列表中,積木間沒有邏輯也無所謂。D.不可以。因為等待X秒積木的時間不對。5.如何角色調(diào)整旋轉(zhuǎn)中心?()[單選題]*A.點擊素材庫進(jìn)行素材添加。B.點擊畫板的旋轉(zhuǎn)中心按鈕。(正確答案)C.點擊積木盒子。D.點擊背景進(jìn)行設(shè)置。6.觀察火球球的腳本,說說下列腳本能夠?qū)崿F(xiàn)什么效果?()[單選題]*A.火球球不斷切換造型,在5秒內(nèi)移動到坐標(biāo)位置(-164,-337)。(正確答案)B.火球球不斷切換造型,觸碰到邊緣就反彈。C.火球球不斷切換造型,面向鼠標(biāo)進(jìn)行移動。D.火球球不斷切換造型,向前移動10步。7.觀察下列角色的腳本,并作出正確判斷()[單選題]*A.廣播語句,需要一致。(正確答案)B.廣播語句,不需要一致。C.只需要使用,“發(fā)送廣播積木”。D.只需要使用,“當(dāng)收到廣播積木”。8.觀察下列角色的腳本,為什么當(dāng)木葉龍被點擊時雷電猴沒有變大?()[單選題]*A.因為缺少“發(fā)送廣播”積木。B.因為缺少“當(dāng)角色被點擊”積木。C.因為“發(fā)送廣播”和“接收廣播”的語句不一致。(正確答案)D.因為缺少“接受廣播”積木。9.觀察下列積木和判斷,填寫正確的選項()[單選題]*A.讓角色根據(jù)數(shù)值上下移動。B.讓角色根據(jù)數(shù)值向下移動。C.讓角色根據(jù)數(shù)值向上移動(正確答案)D.讓角色根據(jù)數(shù)值左右移動。10.觀察下列積木腳本,選出錯誤選項()[單選題]*A.這是一段重復(fù)執(zhí)行條件判斷的腳本B.如果鼠標(biāo)按下了,角色就跟隨鼠標(biāo)移動C.如果鼠標(biāo)松開,角色就重復(fù)地向前移動10步D.如果鼠標(biāo)松開,角色會跟隨鼠標(biāo)移動,并且自重復(fù)地向前移動10步(正確答案)11.觀察下面的積木圖,說一說怎么樣可以使得分+1?()[單選題]*A.角色觸碰到邊緣反彈得一分。B.角色被隱藏的一分。C.角色被點中得一分。(正確答案)D.角色移動10步得一分。12.克隆積木一般要與哪個積木腳本一起使用?()[單選題]*A."移動到隨機"積木B."當(dāng)作為克隆體啟動時"積木(正確答案)C.“重復(fù)執(zhí)行”積木D.“將Y坐標(biāo)設(shè)置為XX”積木13.克隆積木腳本還可以用來做什么?()[單選題]*A.可以用來模擬雪花(正確答案)B.可以觸碰墻壁反彈C.可以不斷切換造型D.可以向前移動10步14.鏈表和變量有什么不同?()[單選題]*A.鏈表可以存儲多個數(shù)據(jù),變量可以存儲多個數(shù)據(jù)。B.鏈表可以存儲一個數(shù)據(jù),變量可以存儲多個數(shù)據(jù)。C.鏈表可以存儲多個數(shù)據(jù),變量只能存儲一個數(shù)據(jù)。(正確答案)D.鏈表可以存儲一個數(shù)據(jù),變量可以存儲一個數(shù)據(jù)。15.觀察圖片,看看該程序的鏈表有多長?()[單選題]*A.長度為1。B.長度為2。C.長度為3。D.長度為4。(正確答案)二、多選題1、觀察下面兩組積木腳本,試一試,找出區(qū)別()*A.“面向鼠標(biāo)"是指角色的方向會一直跟隨鼠標(biāo),鼠標(biāo)轉(zhuǎn)動,角色的方向也會跟著轉(zhuǎn)動B.“面向鼠標(biāo)"是指角色的方向會一直跟隨鼠標(biāo),鼠標(biāo)轉(zhuǎn)動,角色的方向不會跟著轉(zhuǎn)動(正確答案)C."移到鼠標(biāo)指針”是指角色完全跟鼠標(biāo)重疊,鼠標(biāo)在哪里,角色在哪里,角色的方向不會轉(zhuǎn)動D."移到鼠標(biāo)指針”是指角色完全跟鼠標(biāo)重疊,鼠標(biāo)在哪里,角色在哪里,角色的方向也會跟著轉(zhuǎn)動(正確答案)2.下列關(guān)于廣播的判斷,選擇出正確選項,多選()*A.廣播是說話積木,會在舞臺上顯示廣播內(nèi)容B.廣播是發(fā)送指令,通知角色執(zhí)行其他腳本(正確答案)C.發(fā)送廣播和接收廣播的語句要一致(正確答案)D.一個程序只能使用一次廣播3.“移到鼠標(biāo)指針”和“面向鼠標(biāo)”有什么區(qū)別?()*A.“移到鼠標(biāo)指針”是指讓角色跟隨鼠標(biāo)移動(正確答案)B.“面向鼠標(biāo)”是指讓角色的方向只能面向鼠標(biāo),但不會跟隨鼠標(biāo)移動(正確答案)C.“移到鼠標(biāo)指針”讓角色的方向只能面向鼠標(biāo),但不會跟隨鼠標(biāo)移動D.“面向鼠標(biāo)”指讓角色跟隨鼠標(biāo)移動4.下面積木腳本還需加入那些積木才能畫出線條?()*A.“抬筆”積木B.“顯示”積木C.“廣播”積木D.“落筆”積木(正確答案)E.“鼠標(biāo)按下”積木F.“設(shè)置畫筆顏色”積木(正確答案)G.“播放聲音”積木H."設(shè)置畫筆粗細(xì)"積木(正確

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