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Unity3D環(huán)境界面功能簡介歡迎來到unity學(xué)習(xí)、unity培訓(xùn)、unity企業(yè)培訓(xùn)教育專區(qū),這里有很多U3D資源、U3D培訓(xùn)視頻、U3D教程、U3D常見問題、U3D項目源碼,我們致力于打造業(yè)內(nèi)unity3d培訓(xùn)、學(xué)習(xí)第一品牌。Hierarchy層次視圖:層次視圖(Hierarchy)包含了每一個當(dāng)前場景的所有游戲?qū)ο?GameObject)。其中一些是資源文件的實例,如3D模型和其他預(yù)制物體(Prefab)的實例。您可以在層次結(jié)構(gòu)視圖中選擇對象或者生成對象。當(dāng)在場景中增加或者刪除對象,層次結(jié)構(gòu)視圖中相應(yīng)的對象則會出現(xiàn)或消失。崔HierarchyCreate- 、1MdinCameraunity使用父對象的概念。要想讓一個游戲?qū)ο蟪蔀榱硪粋€的子對象,只需在層次視圖中把它拖到另一個上即可。一個子對象將繼承其父對象的移動和旋轉(zhuǎn)屬性,文章出處【狗刨學(xué)習(xí)網(wǎng)】。(在層級視圖面板展開和折疊父對象來查看它的子對象,不會影響游戲。)SceneView場景視圖:場景視圖(SceneView)是交互式沙盒,可以使用它來選擇和布置環(huán)境、玩家、攝像機、敵人和所有其他游戲?qū)ο?。在層次視圖(Hierarchy)中選擇某物體按下“F健(FrameSelected)”,可以在場景視圖(SceneView)快速找到該物體。Project工程視圖:每個Unity的項目包含一個資源文件夾。此文件夾的內(nèi)容呈現(xiàn)在項目視圖。這里存放著你游戲的所有資源,比如場景、腳本、三維模型、紋理、音頻文件和預(yù)制組件。如果你在項目視圖里右擊任何資源,你都可以在資源管理器中(在Mac系統(tǒng)中是RevealinFinder)找到這些真正的文件本身。r~*ProjectCreate 07All■IEditormyAssets■ImyScenemyScript11NGUIStandardAssets重要提示:不要使用操作系統(tǒng)來移動項目資源,因為這將破壞與資源相關(guān)的一些元數(shù)據(jù)。你應(yīng)該始終使用項目視圖來組織自己的資源。要添加資源到你的項目中,你可以拖動操作系統(tǒng)的任何文件到項目視圖,或者使用Assets?ImportNewAsset導(dǎo)入新資源。你的資源現(xiàn)在可以在你的游戲中使用了。有些游戲資源必須從Unity內(nèi)部建立。要做到這一點,使用Create下拉菜單,或通過右鍵然后點擊?Create來創(chuàng)建。這將允許你添加腳本、預(yù)制物體(Prefab)、或文件夾讓您的項目組織有序。你可以在Windows系統(tǒng)中按F2鍵(Mac系統(tǒng)中為回車)重新命名任何資源/文件夾,或通過在資源名字上兩次點擊(不是雙擊)來重命名。如果你按住Alt
鍵的同時,展開或收起一個目錄,所有子目錄也將展開或收起。Inspector檢視面板:顯示當(dāng)前當(dāng)前選定的游戲?qū)ο蟮乃懈郊咏M件(腳本屬于組件)及其屬性的相關(guān)詳細(xì)信息。鎖定選項讓你在選擇其他游戲?qū)ο髸r,保持鎖定的面板始終在檢視面板中。Debug調(diào)試模式讓你可以在檢視視圖中查看組件的私有變量,通常它們不會顯示。(面板右上角下拉菜單選擇)Toolbar工具欄:播放|暫停|步進(jìn)點擊播放可立即運行游戲。暫停用于分析復(fù)雜的行為,游戲過程中(或暫停時)可以修改參數(shù)、資源、甚至是腳本。播放或暫停中修改的數(shù)據(jù)在停止后會還原到播放前的狀態(tài)。LayersmyLayoutLayers用于改變視圖模式。將個窗口或大小挑動至自己最舒服的狀態(tài),在右側(cè)下拉中可選擇“SaveLayout”保存視圖。Oir*7變換工具:用于場景視圖改變左鍵功能,任何狀態(tài)下滾輪為放大/縮小鍵,右鍵為旋轉(zhuǎn)視角鍵。手柄工具(快捷鍵Q):按住左鍵拖動視角。移動工具(快捷鍵W):首先選擇物體,物體會出現(xiàn)方向軸,拖動方向軸移動物體。旋轉(zhuǎn)工具(快捷鍵E):首先選擇物體,物體會出現(xiàn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)軸,拖動旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)物體。縮放工具(快捷鍵R):首先選擇物體,物體會出現(xiàn)縮放方向軸,拖動可縮放物體大小。GameView游戲視圖:顯示你最后發(fā)布游戲后的運行畫面,你需要使用一個或多個攝像機來控制玩家在游戲時實際看到的畫面,播放狀態(tài)執(zhí)行g(shù)ameobje
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