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1數(shù)字圖像處理-色彩模型顏色是什么? 人類(lèi)解析顏色是根據(jù)光源,光線(xiàn)反射的主體,和觀(guān)察者的眼睛和腦? 光線(xiàn)進(jìn)入眼睛在視網(wǎng)膜轉(zhuǎn)化成神經(jīng)中樞的信號(hào),再經(jīng)由視覺(jué)神經(jīng)到達(dá)腦部。眼睛回憶三種紅、綠、藍(lán)原色和頭腦解析顏色,就如同綜合以上三種信號(hào)。解析顏色的變化極大,完全是根據(jù)外在的環(huán)境而定。當(dāng)一樣的顏色經(jīng)由日光或是燭光所看到的顏色會(huì)不一樣。然而,人類(lèi)的勢(shì)力可適應(yīng)于光線(xiàn)的來(lái)源,可以讓我門(mén)在兩種情況下決定同一種顏色。2顏色是什么3? 如同氣味、聲音、味覺(jué)和其它的感覺(jué),每個(gè)人對(duì)顏色的解析度也極為不同。我門(mén)可能解析顏色為溫暖的、寒冷的、重的、輕的、柔軟的、強(qiáng)硬的、放松的、明亮的或是暖和的。然而,在每一個(gè)個(gè)案中的顏色解析是根據(jù)一個(gè)人的文化、語(yǔ)言、年齡、性別、居住環(huán)境和過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)等等。兩個(gè)人永遠(yuǎn)不會(huì)對(duì)單一一個(gè)顏色有完全一致的印象。甚至在顯而易見(jiàn)的光線(xiàn)中,每個(gè)人對(duì)光線(xiàn)的敏感度也不一樣。? 物件的尺寸也會(huì)造成其差異性。每個(gè)人可能都有此經(jīng)驗(yàn),當(dāng)我門(mén)根據(jù)樣品的色卡選購(gòu)衣服或是器具,往往會(huì)發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品原本的顏色和從樣品中看到的顏色是有差異的。? 現(xiàn)在對(duì)光線(xiàn)的定義是解析物件照明的傳遞意義。當(dāng)我門(mén)的眼睛被物件的反射光線(xiàn)所刺激,我門(mén)解析對(duì)光線(xiàn)的認(rèn)知如同光線(xiàn)。顏色光譜? 光線(xiàn)是一種電磁波,就像在廣播和通訊所用的音波。改變光線(xiàn)的特色是根據(jù)電磁波的長(zhǎng)度,范圍是從音波經(jīng)由顯明的光線(xiàn)到加瑪射線(xiàn)。光波所帶來(lái)的能量大約是400-700

nm

(十億分之一公尺是一種用來(lái)測(cè)量光線(xiàn)波長(zhǎng)的單位)會(huì)刺激人類(lèi)視網(wǎng)膜的神經(jīng)末稍產(chǎn)生顏色的刺激。國(guó)際照明學(xué)會(huì)(CIE)定義"顯明的光線(xiàn)"的波長(zhǎng)是從380到780

nm。人類(lèi)在白天解析的光線(xiàn)是"白光"

,它是一種從400

nm

(藍(lán)色)

到700

nm

(紅色)顯明光線(xiàn)的混合?當(dāng)白光通過(guò)三稜鏡時(shí),光線(xiàn)是繞射的而且是分裂成七種顏色的彩虹。當(dāng)這個(gè)光線(xiàn)擊中主體時(shí),一部份的光線(xiàn)是會(huì)反射的。我門(mén)所看到反射的光線(xiàn)就是主體的顏色。4人類(lèi)解析顏色構(gòu)造

(視神經(jīng)和腦)? 當(dāng)光線(xiàn)反應(yīng)主體而進(jìn)入人類(lèi)的眼睛時(shí),它經(jīng)由視網(wǎng)膜中的神經(jīng)末稍反應(yīng),再將訊號(hào)傳送到腦中。一些神經(jīng)末稍反應(yīng)對(duì)光線(xiàn)和色度敏感,和其它到紅色、綠色和藍(lán)色波長(zhǎng)。當(dāng)收到那些訊息時(shí),腦部開(kāi)始解析顏色。當(dāng)那些神經(jīng)功能受到損傷時(shí),便會(huì)產(chǎn)生對(duì)顏色的盲目或是異常的三色收差。A:

角膜B:

水晶體C:

玻璃主體D:

視網(wǎng)膜E:

視神經(jīng)5?

一些動(dòng)物無(wú)法在黑暗中看到任何東西,而在其它狀況下可以看得非常清楚。狗和貓無(wú)法辨識(shí)顏色,以上所有的差異都是決定于視神經(jīng)的功能。?光線(xiàn)經(jīng)過(guò)眼球的角膜和瞳孔,形成了在視網(wǎng)膜的影像,并且刺激視神經(jīng)系統(tǒng)。顏色的特質(zhì)6顏色三個(gè)要素:色調(diào)(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Brightness)? 色調(diào)色調(diào)是指基本的顏色,例如紅色、黃色、綠色和藍(lán)色。這可以由色調(diào)圓周從紅色到綠色到藍(lán)色再回到紅色。? 亮度亮度是指顏色的相對(duì)亮度或是暗度。它是由物理表面接收光線(xiàn)反射的程度所決定。通常亮度越高,顏色變得越淡。? 飽和度飽和度是指顏色呈現(xiàn)的明顯度。它的測(cè)量是無(wú)色(中性色)

和同樣亮度的程度不同。飽和度越低,顏色變得越灰色。當(dāng)飽和度變成零時(shí),顏色是灰色。? 易染色的顏色和無(wú)色無(wú)色的顏色是白色、黑色和中間的灰色。它門(mén)缺乏色調(diào)飽和度。易染色的顏色是我門(mén)所有看到有"顏色"的事物;所有除白色、黑色和灰色之外的顏色。亮度? 在一個(gè)影像中所包含的光線(xiàn)數(shù)量。亮度顯示色彩有多亮或多暗;粉紅色是一種較淺的紅色,反之,褐紅色則是較暗的紅色。? 增加或減少亮度,會(huì)使整體的影像變?yōu)檩^亮或較暗。Original

Image?Increase

Brightness?Decrease

Brightness7Contrast(對(duì)比度)? 在指影像中的明亮區(qū)域與陰暗區(qū)域的明度比率。所以當(dāng)對(duì)比提高時(shí),明亮的區(qū)域會(huì)變得更亮,而陰暗的區(qū)域會(huì)變得更暗。相反的,當(dāng)對(duì)比降低時(shí),介于明亮區(qū)域與陰暗區(qū)域間的陰影會(huì)相對(duì)的減少。這個(gè)特性者要是用來(lái)增加或減少較亮區(qū)域與較暗區(qū)域間的差距。Original

ImageIncrease

ContrastDecrease

Contrast8標(biāo)準(zhǔn)色輪A:

色調(diào)B:亮度C:

飽和度9顏色溫度? 顏色和溫度有著非常密切的關(guān)係。在高溫燃燒所產(chǎn)生火焰的顏色是藍(lán)色;在低溫燃燒所產(chǎn)生火焰的顏色是紅色。測(cè)量

"顏色溫度"是用來(lái)決定當(dāng)我門(mén)看到顏色時(shí)對(duì)光線(xiàn)的主要數(shù)值。顏色溫度是以根據(jù)在稱(chēng)為黑色物體可吸收所有光線(xiàn)的影像主體,并以克爾文氏絕對(duì)溫度來(lái)表示。? 中午的太陽(yáng)溫度是

5,000克爾文氏絕對(duì)溫度;早上或傍晚時(shí)的溫度是4,000克爾文氏絕對(duì)溫度。白天熒光燈的溫度是

6,500

克爾文氏絕對(duì)溫度,而平均的電腦熒幕也是

6,500克爾文氏絕對(duì)溫度。? 數(shù)字越小,表示越接近紅色;數(shù)字越大,表示越接近藍(lán)色。這解釋了為什么同樣一件紅色的衣服在戶(hù)外和在室內(nèi)熒光燈下所看到的顏色會(huì)有所不同。10測(cè)量顏色和比色法? 每一個(gè)人有不同的方式解析顏色。我門(mén)的環(huán)境對(duì)我門(mén)解析的影響也是極為巨大的。那么我門(mén)應(yīng)該如何傳達(dá)正確有關(guān)顏色的訊息給其它的人?? 既然顏色包括電磁波,它門(mén)可以根據(jù)物理原理而比較。我門(mén)可由建立標(biāo)準(zhǔn)的光線(xiàn)來(lái)源開(kāi)始。一張輕巧的桌子或是觀(guān)察者都是標(biāo)準(zhǔn)的光線(xiàn)來(lái)源。幾種不同的標(biāo)準(zhǔn)光線(xiàn)來(lái)源是可以被建立的,例如光線(xiàn)來(lái)源是相當(dāng)于影響云或是天空的平均免于太陽(yáng)的光線(xiàn)(5,000克爾文氏絕對(duì)溫度顏色溫度)。顏色是由那些標(biāo)準(zhǔn)的光線(xiàn)來(lái)源所測(cè)量的。?測(cè)量顏色也可以利用稱(chēng)為分光光度計(jì)的特殊儀器測(cè)量。不管何時(shí)需要精確的顏色管理時(shí),例如在汽車(chē)的顏色等等,都可以用此種測(cè)量方式11紙張和色彩? 每在彩色打印機(jī)的商業(yè)打印環(huán)境中,常常需要使用一般紙以外的打印材料,例如金屬片和相片紙等。不同顏色、平滑度的材料,會(huì)產(chǎn)生不同的打印效果。同樣的,如果您使用高品質(zhì)的平滑或光面白色打印用紙,可以讓打印結(jié)果擁有相片一般的效果一般紙張12相片紙張紙張和色彩(續(xù))一般紙張13噴墨專(zhuān)用紙張常用的顏色模型? 顏色模型指的是三維顏色空間中的一個(gè)可見(jiàn)光子集。常用的顏色模型? 1.RGB顏色模型(CRT,電視)? 2.CMY顏色模型(印刷行業(yè))? 3.HSV顏色模型

(人眼模型)? 4.CIE顏色模型141.光線(xiàn)的紅綠藍(lán)三原色Tri-Original

Color? 人類(lèi)的眼睛解析400-500

nm

(十億分之一公尺)的波長(zhǎng)為藍(lán)色,500-600

nm

的波長(zhǎng)為綠色,600-700

nm的波長(zhǎng)為紅色。在電腦產(chǎn)業(yè)中有非常著名的紅綠藍(lán)三原色,縮寫(xiě)為RGB。? 在自然界中所包含的所有光線(xiàn)都可以在不同的密度中結(jié)合紅綠藍(lán)三原色而再制?;旌?00%所有三種顏色會(huì)產(chǎn)生白光。降低每一個(gè)成分到

0%會(huì)導(dǎo)致無(wú)光或是黑色?顏色再制是在不同的容積中添加紅綠藍(lán)三原色,又稱(chēng)之為加色的混合。這個(gè)原則是在錄影機(jī)和電腦顯示器用來(lái)再制顏色。15紅綠藍(lán)彩色立方體GRBg=(0,1,0)r=(1,0,0)b=(0,0,1)w=(1,1,1)k=(0,0,0)y=(1,1,0)m=(1,0,1)c=(0,1,1)161.紅綠藍(lán)三原色的減法? 白光是由混合100%所有紅綠藍(lán)三原色所產(chǎn)生的。減去紅色會(huì)產(chǎn)生藍(lán)綠色(藍(lán)色和綠色的混合)。減去綠色會(huì)產(chǎn)生紫紅色,減去藍(lán)色會(huì)產(chǎn)生黃色。當(dāng)主體吸收紅色和反射藍(lán)色和綠色,而解析的顏色是藍(lán)綠色。? 顏色的表達(dá)是由從白色的光線(xiàn)中減去其中的一種成分,這又稱(chēng)之為負(fù)色法混合。?經(jīng)由負(fù)色法混合方法去再制圖畫(huà)或染圖:當(dāng)染色或顏料吸收紅色和反應(yīng)綠色和藍(lán)色,可以看到藍(lán)綠色。當(dāng)它吸收綠色反應(yīng)紅色和藍(lán)色,可以看到紫紅色。當(dāng)它吸收藍(lán)色反應(yīng)紅色和綠色,可以看到黃色。藍(lán)綠色,紫紅色和黃色是三種原色用在減色法的混合方式。?當(dāng)再制負(fù)色法的顏色時(shí),通常都常會(huì)添加黑色,組成了四個(gè)顏色的色彩模型。172.CMYK顏色模型? 在自我發(fā)光的輸入設(shè)備顏色,例如電視和電腦顯示器,是由混合了紅綠藍(lán)三原色而形成的,但是顏色再制的媒介,例如印刷工作是由吸收一些波長(zhǎng)和反應(yīng)其它的功能。? 打印機(jī)和其他周邊使用的一種色彩模式。有四種顏色的墨水:藍(lán)綠色

(C)、紅紫色(M)、黃色

(Y)和黑色(K),混合後可以產(chǎn)生所有的顏色。理論上,結(jié)合藍(lán)綠色、紅紫色和黃色就可以產(chǎn)生所有的顏色。然而實(shí)際上這些顏色卻無(wú)法產(chǎn)生真正的黑色,所以我門(mén)便加上黑色墨水以提供打印時(shí)使用的純黑色。?當(dāng)紅綠藍(lán)三原色被混合時(shí),會(huì)產(chǎn)生白色,但是當(dāng)混合藍(lán)綠色、紫紅色和黃色三原色時(shí)會(huì)產(chǎn)生黑色。既然實(shí)際用的墨水并不會(huì)產(chǎn)生純正的顏色,黑色是包括在分開(kāi)的顏色,而這模型稱(chēng)之為CMYK??稍僦祁伾纳史秶潜燃t綠藍(lán)三原色狹窄,所以當(dāng)紅綠藍(lán)三原色資料轉(zhuǎn)換到色彩模型資料,顏色顯得更臟。182.CMYK顏色模型用于打印193.HSV顏色模型20? 按照1854年發(fā)表的格拉斯曼(H.Grassmann)定律,從視覺(jué)的角度,顏色包含三個(gè)要素:色調(diào)(Hue)、飽和度(Saturation

)和亮度(Brightness)。? 色調(diào)(Hue)也稱(chēng)色彩,就是我們通常所說(shuō)的紅、藍(lán)、紫等,是使一種顏色區(qū)別于另一種顏色的要素;飽和度(Saturation)顏色的純度;亮度(Brightness,

Value)也叫亮度,即光的強(qiáng)度。彩色圖形顯示器(CRT)上每個(gè)象素是由紅、綠、藍(lán)

三種熒光點(diǎn)組成。4.CIE顏色模型? 白顏色模式是由國(guó)際照明學(xué)會(huì)制訂的。它門(mén)是一具人類(lèi)的眼睛對(duì)紅綠藍(lán)三原色的反應(yīng),而去設(shè)計(jì)能正確的表示人類(lèi)對(duì)顏色的解析程度。? 那些顏色模型是用來(lái)定義所謂獨(dú)立設(shè)備裝入命令顏色,也就是能在任何型式的設(shè)備裝入命令忠實(shí)的再制,例如掃瞄器、顯示器,和打印機(jī)。它門(mén)之所以會(huì)被廣泛運(yùn)用的原因是因?yàn)槿菀自陔娔X上瞄述廣泛范圍的顏色。最著名的模型有CIE

XYZ

與CIE

L*a*b。214.CIE顏色模型-CIEXYZ? CIE

XYZ顏色模型又稱(chēng)基準(zhǔn)顏色模型是于1931年發(fā)展出來(lái)的。CIEXYZ顏色模型是以?xún)啥瓤臻g來(lái)表示,其形狀非常類(lèi)似風(fēng)帆的樣子。? 在x軸最右邊是紅色區(qū)和y軸上的綠色區(qū)連接。您可以在這座標(biāo)上選擇任何一點(diǎn)作為你要的顏色。在座標(biāo)上愈往左移動(dòng)即會(huì)減少光譜的色彩。在這座標(biāo)內(nèi)唯一不被影響的只有色彩的亮度。CIE

XYZ坐標(biāo)圖224.CIE顏色模型-CIEXYZ紅綠藍(lán)的刺激量為X,Y,Z,

定義系數(shù)為x=X/(X+Y+Z),

y=Y/(X+Y+Z),

z=Z/(X+Y+Z)其中,x+y+z=1橫坐標(biāo)是紅色系數(shù),縱坐標(biāo)是綠色系數(shù)? 400nm到700nm的直線(xiàn)上是不可見(jiàn)光? 圖中每個(gè)點(diǎn)對(duì)應(yīng)一種顏色? 邊界上的電是純顏色,移向中心表示混色的白色增加而純度(飽和度)降低? 圖中任意2端點(diǎn)的直線(xiàn)上的各點(diǎn)表示將

這2端點(diǎn)所代表的顏色相加可以組成的

顏色234.CIE顏色模型-CIEXYZ圖中C點(diǎn)對(duì)應(yīng)白色,

由三原色各1/3組合產(chǎn)生。P點(diǎn)的色度坐標(biāo)x=0.48,

y=0.40.由C通過(guò)P畫(huà)一條直線(xiàn)到邊界上的Q點(diǎn)(約590nm),P點(diǎn)顏色的主波長(zhǎng)為590nm,此處光譜的顏色即Q點(diǎn)的色調(diào)(橙色)。P點(diǎn)位于從C到純橙色點(diǎn)的66%的地方。所以飽和度為66%24設(shè)備的顏色范圍? 可見(jiàn)光中包括幾百萬(wàn)種顏色,但是并不是所有的顏色都可藉由您的電腦顯示器或是打印機(jī)墨水重制。? 顯示器和掃瞄器是利用RGB三原色模式,而彩色打印機(jī)和印刷品則是利用CMY三原色,藍(lán)綠色、紅紫色、黃色,每一種都有不同范圍的重制顏色。? CMY三原色模式的重制范圍是最窄的一種。在電腦熒幕上看起來(lái)極佳的RGB顏色,有時(shí)會(huì)因?yàn)檗D(zhuǎn)換到CMYK模式進(jìn)行彩色打印而變的模糊不清。這是因?yàn)樵陲@示器中影像所包含的顏色無(wú)法在CMYK的模式下重制。每一個(gè)設(shè)備的色域

(CIE色域圖

)A:人類(lèi)眼睛的色域

B:

彩色底片的色域C:電腦顯示器的色域

D:打印的色域254.CIE顏色模型-CIEL*a*b? CIEL*a*b是

CIEXYZ顏色模型的改善。1931年國(guó)際照明委員會(huì)(CIE)制定的顏色度量國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)上建立的。1976年,這種模型被重新修訂并命名為

CIE

L*a*b。? L*a*b顏色設(shè)計(jì)為與設(shè)備無(wú)關(guān);不管使用什么設(shè)備(如顯示器、打印機(jī)、計(jì)算機(jī)或掃描儀)創(chuàng)建或輸出圖象,這種顏色模型產(chǎn)生的顏色都保持一致。? 它的L(發(fā)光性),a(綠色到紅色)和b(藍(lán)色到黃色)是由數(shù)字所顯示。在和

XYZ比較,

CIEL*a*b*顏色和人類(lèi)所看到的顏色是較為相容的。在CIE

L*a*b*,顏色發(fā)光性L(fǎng),色調(diào)和飽和度a、b是可以個(gè)別的被校正;因此影像的整體顏色可以在不改變影像或是其發(fā)光性下而改變。因?yàn)镃IE

L*a*b是獨(dú)立的設(shè)備裝入命令,當(dāng)紅綠藍(lán)三原色改變至色彩模型或是色彩模型改變至紅綠藍(lán)三原色,軟體要求改變是必須先經(jīng)由

CIEL*a*b*彩色模式。L:發(fā)光性a:

從綠色到紅色b:

從藍(lán)色到黃色264.CIE顏色模型-CIEL*a*b

(續(xù))???在Photoshop

的Lab

模式(名稱(chēng)中去掉了星號(hào))中,光亮度分量(L)

范圍可以從0到100,a

分量(綠-紅軸)和b

分量(藍(lán)-黃軸)范圍可以從+120

到-120。可以使用Lab

模式處理Photo

CD(照片光盤(pán))圖象、單獨(dú)編輯圖象中的亮度和顏色值、在不同系統(tǒng)間轉(zhuǎn)移圖象以及打印到PostScript(R)

Level

2

和Level

3

打印機(jī)。要將Lab

圖象打印到其它彩色PostScript設(shè)備,請(qǐng)先將其轉(zhuǎn)換為CMYK。Lab

顏色是Photoshop

在不同顏色模式之間轉(zhuǎn)換時(shí)使用的內(nèi)部顏色模式。27Photoshop中的色彩模型在 Photoshop

中,顏色模式?jīng)Q定用來(lái)顯示和打印

Photoshop

文檔的色彩模型。Photoshop

的顏色模式以建立好的描述和重現(xiàn)色彩的模型為基礎(chǔ)。常見(jiàn)的模型包括 HSB(表示色度、飽和度、亮度);RGB(表示紅、綠、藍(lán));CMYK(表示青、洋紅、黃、黑);以及 CIE

L*a*b*。Photoshop

也包括為特別顏色輸出的模式,比如索引顏色和雙色調(diào)。除確定圖象中能顯示的顏色數(shù)之外,顏色模式還影響圖象的通道數(shù)和文件大小。28HSB模型29? 基于人類(lèi)對(duì)顏色的感覺(jué),HSB

模型描述顏色的三個(gè)基本特征:? 色度,是從物體反射或透過(guò)物體傳播的顏色。在

0

360度的標(biāo)準(zhǔn)色輪上,色度是按位置度量的。在通常的使用中,色度是由顏色名稱(chēng)標(biāo)識(shí)的,比如紅、橙或綠色。? 飽和度,有時(shí)也稱(chēng)彩度,是指顏色的強(qiáng)度或純度。飽和度表示色度中灰成分所占的比例,用從

0%(灰色)到

100%(完全飽和)的百分比來(lái)度量。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上,從中心向邊緣飽和度是遞增的。白、黑和其他灰色色彩都沒(méi)有飽和度的。在最大飽和度時(shí),每一色調(diào)具有最純的色光。? 亮度,是顏色的相對(duì)明暗程度,通常用從

0%(黑)到

100%(白)的百分比來(lái)度量。為0時(shí)即為黑色。最大亮度是色彩最鮮明的狀態(tài)。RGB

模式30? Photoshop

的RGB

模式使用RGB

模型,給彩色圖象中每個(gè)象素的RGB分量分配一個(gè)從0(黑色)到255(白色)范圍的強(qiáng)度值。例如,一種明亮的紅色可能R

值為246,G

值為20,B

值為50。當(dāng)三種分量的值相等時(shí),結(jié)果是灰色。當(dāng)所有分量的值都是255

時(shí),結(jié)果是純白色;而當(dāng)所有值都是0

時(shí),結(jié)果是純黑色。? RGB是色光的色彩模式。R代表紅色,G代表綠色,B代表藍(lán)色,三種色彩疊加形成了其它的色彩。因?yàn)槿N顏色都有256個(gè)亮度水平級(jí),所以三種色彩疊加就形成1670萬(wàn)種顏色了。也就是真彩色,通過(guò)它們足以在現(xiàn)絢麗的世界。RGB

模式(續(xù))31? 在RGB模式中,由紅、綠、藍(lán)相疊加可以產(chǎn)生其它顏色,因此該模式也叫加色模式。所有顯示器、投影設(shè)備以及電視機(jī)等等許多設(shè)備都依賴(lài)于這種加色模式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。? 就編輯圖象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因?yàn)樗梢蕴峁┤聊坏?4bit的色彩范圍,即真彩色顯示。但是,如果將RGB模式用于打印就不是最佳的了,因?yàn)镽GB模式所提供的有些色彩已經(jīng)超出了打印的范圍之外,因此在打印一幅真彩色的圖象時(shí),就必然會(huì)損失一部分亮度,并且比較鮮艷的色彩肯定會(huì)失真的。。這主要因?yàn)榇蛴∷玫氖荂MYK模式,而CMYK模式所定義的色彩要比RGB模式定義的色彩少很多,因此打印時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)將RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式,這樣就難免損失一部分顏色,出現(xiàn)打印后失真的現(xiàn)象。CMYK模型32? 當(dāng)陽(yáng)光照射到一個(gè)物體上時(shí),這個(gè)物體將吸收一部分光線(xiàn),并將剩下的光線(xiàn)進(jìn)行反射,反射的光線(xiàn)就是我們所看見(jiàn)的物體顏色。這是一種減色色彩模式,同時(shí)也是與RGB模式的根本不同之處。不但我們看物體的顏色時(shí)用到了這種減色模式,而且在紙上印刷時(shí)應(yīng)用的也是這種減色模式。按照這種減色模式,就衍變出了適合印刷的CMYK色彩模式。? CMYK

模型以打印在紙張上油墨的光線(xiàn)吸收特性為基礎(chǔ),當(dāng)白光照射到半透明油墨上時(shí),部分光譜被吸收,部分被反射回眼睛。? 理論上,純青色

(C)、洋紅

(M)

和黃色

(Y)

色素能夠合成吸收所有顏色并產(chǎn)生黑色。由于這個(gè)原因,這些顏色叫作減色。因?yàn)樗写蛴∮湍紩?huì)包含一些雜質(zhì),這三種油墨實(shí)際上產(chǎn)生一種土灰色,必須與黑色

(K)

油墨混合才能產(chǎn)生真正的黑色。(使用

K而不是

B

是為了避免與藍(lán)色混淆。)將這些油墨混合產(chǎn)生顏色叫作四色印刷。CMYK模型(續(xù))33? 減色

(CMY)

和加色

(RGB)

是互補(bǔ)色,每對(duì)減色產(chǎn)生一種加色,反之亦然。? 在

Photoshop

CMYK

模式中,每個(gè)象素的每種印刷油墨會(huì)被分配一個(gè)百分比值。最亮(高光)顏色分配較低的印刷油墨顏色百分比值,較暗(暗調(diào))顏色分配較高的百分比值。例如,明亮的紅色可能會(huì)包含

2%

青色、93%

洋紅、90%

黃色和

0%

黑色。在CM

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