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文檔簡(jiǎn)介

Flash8.01、初識(shí)FLASH2、對(duì)象編輯工具3、幀操作4、圖層的作用5、元件與圖庫(kù)的編輯6、動(dòng)畫(huà)的基本類型7、動(dòng)畫(huà)的控制命令8、聲效控制方法9、作品展示Flash8.0的操作工作界面

“文件”菜單

單擊“文件”菜單會(huì)出現(xiàn)如左圖所示的下拉菜單,其中包括的是有關(guān)文件的各項(xiàng)操作?!拘陆?N)】

可以創(chuàng)建一個(gè)新的Flash文件。【打開(kāi)(O)】

用來(lái)打開(kāi)Flash文件以及某些相關(guān)文件?!敬蜷_(kāi)最近的文件(T)】

可打開(kāi)最近所使用的文件?!娟P(guān)閉(C)】

用來(lái)關(guān)閉當(dāng)前文件,但不是退出Flash8.0的?!救筷P(guān)閉】

用來(lái)關(guān)閉打開(kāi)的多個(gè)窗口?!颈4?S)】

把文件保存為FLASH自己的fla格式文件,方便以后可以用Flash重新打開(kāi)編輯并修改?!玖泶鏋槟0?T)】

另存為電影模板格式,保存為電影模板后即可再次利用該模式制作其他的Flash影片。【全部保存】

用來(lái)保存打開(kāi)的多個(gè)窗口?!緦?dǎo)入(I)】

可以用來(lái)導(dǎo)入其它格式的文件,如jpg或gif等,可以導(dǎo)入到舞臺(tái)也可以導(dǎo)入到庫(kù)?!緦?dǎo)出(E)】

可以導(dǎo)出影片和圖象.用來(lái)導(dǎo)出你所創(chuàng)作最終影片,還可以導(dǎo)出各種格式的圖像文件,如jpg,gif,bmp等。【發(fā)布設(shè)置(G)】

用來(lái)設(shè)置發(fā)布選項(xiàng)。單擊紅色框體,了解詳細(xì)情況?!熬庉嫛辈藛巍熬庉嫛辈藛稳缱髨D所示,功能是對(duì)幀的復(fù)制與粘貼,編輯時(shí)的參數(shù)設(shè)置,自定義快捷鍵以及字體映射等。菜單中的剪切幀、拷貝幀、清除幀、粘貼幀是相對(duì)一個(gè)或者多個(gè)幀而操作的。“視圖”菜單“視圖”菜單用于取舍在屏幕上顯示的內(nèi)容,如:在影片預(yù)覽時(shí)可以關(guān)閉浮動(dòng)面板和時(shí)間軸的顯示。【轉(zhuǎn)到(G)】:用來(lái)控制當(dāng)前舞臺(tái)顯示哪一個(gè)場(chǎng)景?!痉糯?I)】:可以放大舞臺(tái)?!究s小(O)】:可以縮小舞臺(tái)?!究s放比率(M)】:控制窗口和舞臺(tái)的比率。“插入”菜單“插入”的命令使用率很高。元件是Flash中動(dòng)畫(huà)的基本個(gè)體.通過(guò)插入“圖層”,來(lái)實(shí)現(xiàn)基本動(dòng)畫(huà)。主要包括層、幀和對(duì)象的插入刪除等操作?!靶薷摹辈藛?/p>

Flash8.0中的“修改”菜單如左圖所示:【文檔(D)】:用來(lái)修改文檔的屬性【變形(T)】:調(diào)整比例和旋轉(zhuǎn)角度【排列(A)】:調(diào)整圖層的上下位置【對(duì)齊(N)】:改變物體在舞臺(tái)上的位置【分離(K)】:打散“文本”菜單

文字在動(dòng)畫(huà)中占有很重要的位置?!拔谋尽辈藛谓缑嫖淖謱傩悦姘濉懊睢辈藛巍懊睢辈藛谓缑妗翱刂啤辈藛卧谠O(shè)計(jì)的過(guò)程中,我們要不停的測(cè)試影片,以符合自己的設(shè)計(jì),所以說(shuō)“控制”菜單是Flash當(dāng)中重要的一環(huán)。“窗口”菜單

“窗口”菜單用于控制各個(gè)窗口及面板的打開(kāi)與關(guān)閉?!皫椭辈藛?/p>

“幫助”菜單是為初學(xué)的用戶提供教程和示例,是初學(xué)者學(xué)習(xí)的最佳途徑。用戶不但可以通過(guò)“幫助”菜單找到問(wèn)題的答案,而且可以在菜單中的相關(guān)命令中連接到互聯(lián)網(wǎng)上,可以獲得更多的幫助。對(duì)象編輯工具常規(guī)工具欄繪圖工具條

常規(guī)工具欄繪圖工具條

隨著Flash軟件版本不斷升級(jí),其工具越來(lái)越貼近用戶,在使用時(shí)更加得心應(yīng)手。【箭頭】工具箭頭工具專門(mén)用來(lái)選取各個(gè)元件,在Flash里面輪廓線和里面的填充色是分開(kāi)的,所以想要選中的話就要先框住對(duì)象,然后進(jìn)行移動(dòng)。選取元件與改變線段的形狀及長(zhǎng)度【部分選取】工具

部分選取工具可顯示圖形的所有頂點(diǎn),拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)就能對(duì)圖形任意編輯。對(duì)圖形進(jìn)行編輯【任意變形】工具任意變形工具可以輕松實(shí)現(xiàn)圖形自由的變形。注意:把圖形打散后還可以對(duì)圖形進(jìn)行變形。任意變形效果【填充變形】工具

填充變形工具是對(duì)圖形可以進(jìn)行自由填充,而不拘泥于其他屬性??梢愿鶕?jù)中心點(diǎn)、角度及范圍來(lái)調(diào)整對(duì)象顏色的變化。填充變形工具【線條】工具線條工具可以繪制線條,線條的粗細(xì)、顏色及造型均在下邊的屬性欄里調(diào)整。在繪制的過(guò)程當(dāng)中,按住Shift不放,可以繪制出45度或水平的直線。線條工具【套索】工具

套索工具被選取時(shí),其附屬選項(xiàng)按鈕會(huì)出現(xiàn)在選項(xiàng)條中(如下圖所示)。套索工具用于不規(guī)則的形狀任意圈選對(duì)象,它可以配合箭頭工具,按住Shift鍵不放,可同時(shí)選擇多個(gè)對(duì)象。【鋼筆】工具鋼筆工具可繪制直線、曲線,而且可調(diào)整路徑上的節(jié)點(diǎn)。它可以自由創(chuàng)建和編輯矢量圖形。單擊鼠標(biāo)左鍵確定點(diǎn)的位置,連續(xù)單擊形成直線組成的折線圖。點(diǎn)左鍵不松手可以調(diào)整線的造型。【文本】工具

文本工具還是用下邊的屬性框來(lái)對(duì)文本進(jìn)行輸入和編輯等操作?!緳E圓】工具

橢圓工具可繪制各種橢圓圖案,在繪制時(shí)按住Shift鍵不放,可繪制正圓形。在拖動(dòng)的時(shí)候有個(gè)小圓標(biāo)志,也是正圓。而且繪制時(shí)可通過(guò)下邊的屬性欄調(diào)整圓的邊框與填充顏色?!揪匦巍抗ぞ呔匦喂ぞ咴诶L制的過(guò)程中和橢圓工具差不多。按住Shift鍵可繪制正方形。還可點(diǎn)擊更改邊角半徑設(shè)置?!俱U筆】工具

鉛筆工具在導(dǎo)引線中使用最多。調(diào)整鉛筆工具同樣在下邊的屬性欄里進(jìn)行調(diào)整。當(dāng)鉛筆工具被選取時(shí),其附屬選項(xiàng)按鈕會(huì)出現(xiàn)在選項(xiàng)條中,也可以通過(guò)這個(gè)來(lái)更改鉛筆工具的設(shè)置?!舅⒆印抗ぞ?/p>

刷子工具用于繪制密閉的填充色構(gòu)成的圖形,該工具提供了5種模式?!簶?biāo)準(zhǔn)繪畫(huà)』『顏料填充』『后面繪畫(huà)』『顏料選擇』『內(nèi)部繪畫(huà)』【墨水瓶】工具

墨水瓶工具可以對(duì)圖形的邊線進(jìn)行填充。如果說(shuō)在畫(huà)一個(gè)圖形的時(shí)候沒(méi)有畫(huà)外框線,這時(shí)就不能用箭頭工具直接選擇來(lái)更改外框線,必須要用到墨水瓶工具來(lái)對(duì)圖形的邊線填充?!绢伭贤啊抗ぞ?/p>

顏料桶工具能夠填充未填色的輪廓(但是不包括外框線)或是改變現(xiàn)有圖形的顏色,其附屬選項(xiàng)如下圖所示,可根據(jù)圖形封閉的空隙大小進(jìn)行選擇?!疚堋抗ぞ哂糜趶膭e處獲取色塊和線段的顏色,還可以對(duì)位圖進(jìn)行采樣?!鞠鹌げ痢抗ぞ哂糜诓脸麄€(gè)圖象或者是圖形的一部分。橡皮模式:標(biāo)準(zhǔn)擦除(可以擦除矢量色塊和矢量線條)、擦除填色(只擦除填充的矢量色)、擦除線條(只擦除矢量線條)、擦除所填色(擦除選種區(qū)域中的某部分或全部,未選區(qū)域不受影響)、內(nèi)部擦除(擦除封閉圖形的內(nèi)部區(qū)域)水龍頭工具:用于快速擦除矢量色塊和線段。

【手形】工具手形工具用于舞臺(tái)上的內(nèi)容超出工作區(qū)的時(shí)候,使用它可以隨意查看所需內(nèi)容。是個(gè)非常方便實(shí)用的工具?!究s放】工具縮放工具是用于編輯圖形的放大和縮小,配合該工具的選項(xiàng)內(nèi)容,在所需要放大或縮小的區(qū)域畫(huà)矩形,則矩形內(nèi)的對(duì)象就能按最大可容納的比例顯示,而直接選擇點(diǎn)擊,則可以放大當(dāng)前編輯視圖;如果在點(diǎn)擊時(shí)按下Alt鍵,則會(huì)縮小當(dāng)前編輯視圖?!绢伾抗ぞ哳伾ぞ呤荈lash繪圖當(dāng)中相當(dāng)重要的一個(gè)工具。里面分為筆觸顏色和填充色,你可以根據(jù)自己的需要對(duì)圖形進(jìn)行編輯。更改時(shí)只需要點(diǎn)擊它們的下拉菜單即可?!具x項(xiàng)】工具工具箱中的選項(xiàng)主要是針對(duì)工具的調(diào)節(jié)而設(shè)置的,它隨著所選工具的不同而顯示不同的工具選項(xiàng)設(shè)置。但是其中有一些工具是沒(méi)有調(diào)節(jié)選項(xiàng)的。請(qǐng)順序單擊工具條中的工具,了解詳細(xì)情況。1.3Flash8的基本元素

一個(gè)完整的Flash作品,主要由矢量圖、位圖、元件、實(shí)例、聲音和動(dòng)作等元素組成,下面分別進(jìn)行介紹。

1.3.1矢量圖和位圖 根據(jù)顯示原理的不同,計(jì)算機(jī)中的圖形分為矢量圖和位圖兩種形式。其中,矢量圖是計(jì)算機(jī)根據(jù)矢量數(shù)據(jù)繪制而成的,它由線條和色塊組成,與分辨率無(wú)關(guān)。當(dāng)對(duì)矢量圖進(jìn)行放大操作時(shí),不會(huì)出現(xiàn)失真現(xiàn)象,如圖1.3.1所示。圖1.3.1放大矢量圖

位圖是由若干個(gè)像素點(diǎn)排列而成的,與矢量圖相比,位圖比較細(xì)膩,色彩的變化比較豐富,富有矢量圖所不具備的質(zhì)感。但是,位圖經(jīng)過(guò)放大后,會(huì)產(chǎn)生失真現(xiàn)象,如圖1.3.2所示。圖1.3.2放大位圖

1.3.2元件和實(shí)例 元件是一種特殊的對(duì)象,它只需創(chuàng)建一次,可在整個(gè)文件中重復(fù)使用,這也是Flash動(dòng)畫(huà)文件小的原因之一。Flash8中的元件有圖形、按鈕和影片剪輯3種類型,不同的元件類型適用于不同的環(huán)境。其中,圖形元件用于制作動(dòng)畫(huà)中的靜態(tài)圖形;按鈕元件用于創(chuàng)建響應(yīng)鼠標(biāo)事件的交互式按鈕,有“彈起”、“指針經(jīng)過(guò)”、“按下”和“點(diǎn)擊”4個(gè)狀態(tài)幀,可以在各狀態(tài)幀中創(chuàng)建不同的內(nèi)容;影片剪輯元件用于創(chuàng)建可以重復(fù)使用的動(dòng)畫(huà)片段。

在Flash8中,所創(chuàng)建的各種元件會(huì)自動(dòng)存放在庫(kù)中,若將庫(kù)中元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中,則會(huì)生成該元件的一個(gè)實(shí)例,如圖1.3.3所示。 圖1.3.3創(chuàng)建實(shí)例

用戶可以通過(guò)屬性面板的“顏色”下拉列表改變實(shí)例的各種屬性,包括實(shí)例的亮度、色調(diào)、透明度和高級(jí)設(shè)置等(見(jiàn)圖1.3.4),但對(duì)某一實(shí)例的改變,并不改變與該實(shí)例相對(duì)應(yīng)的元件以及其他實(shí)例。圖1.3.4更改實(shí)例的透明度屬性

1.3.3聲音 在Flash動(dòng)畫(huà)中,聲音是不可缺少的元素,通過(guò)聲音可以逼真地模仿現(xiàn)實(shí)效果,傳遞更多的信息,增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)的感染力。聲音分為事件聲音和音頻流兩種類型,其中,事件聲音必須在完全下載之后才能開(kāi)始播放,直到遇到明確的停止指令時(shí)停止;音頻流可以一邊下載一邊播放。

Flash8提供了多種使用聲音的方法,用戶可以根據(jù)需要在“同步”下拉列表中進(jìn)行選擇,如圖1.3.5所示。圖1.3.5“同步”下拉列表

1.3.4動(dòng)作 動(dòng)作是ActionScript腳本語(yǔ)言的靈魂和編程的核心,用于控制動(dòng)畫(huà)播放過(guò)程中,相應(yīng)的程序流程和播放狀態(tài),stop,play,goto等都是動(dòng)作,分別用于控制動(dòng)畫(huà)的停止、播放、播放位置的轉(zhuǎn)移等。 在Flash8中,用戶可以通過(guò)動(dòng)作工具箱添加動(dòng)作,還可以單擊“將新項(xiàng)目添加到腳本中”按鈕,在彈出的下拉菜單中選擇最后一級(jí)的子命令(見(jiàn)圖1.3.6),然后單擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行添加。圖1.3.6添加動(dòng)作1.4Flash8的基本概念

要熟練地使用Flash8制作動(dòng)畫(huà),必須熟悉Flash8中的基本概念,包括時(shí)間軸、幀、圖層和場(chǎng)景等,下面分別進(jìn)行介紹。

1.4.1時(shí)間軸和幀

Flash動(dòng)畫(huà)類似電影膠片,是由一個(gè)個(gè)畫(huà)面組成,這些畫(huà)面在Flash中稱之為“幀”,它是構(gòu)成Flash動(dòng)畫(huà)的基本單位。當(dāng)然,只有一系列的幀是構(gòu)不成動(dòng)畫(huà)的,用戶還得將它們按照時(shí)間的順序進(jìn)行播放,這就引入了時(shí)間軸的概念,如圖1.4.1所示。圖1.4.1時(shí)間軸和幀 Flash動(dòng)畫(huà)的播放速度一般用幀頻表示,單位為fps,即每秒鐘播放的幀數(shù),其值越大,速度越快,反之越慢。標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫(huà)的幀頻為24fps,若要將動(dòng)畫(huà)用到網(wǎng)絡(luò)上,一般設(shè)置幀頻為12fps。

1.4.2圖層 使用過(guò)Photoshop的用戶對(duì)圖層的概念應(yīng)該不會(huì)陌生,F(xiàn)lash中的層與Photoshop中的層類似,它是按照創(chuàng)建的先后順序,一層層地由下至上疊加的,上面層中的內(nèi)容會(huì)擋住下面層中的內(nèi)容,如圖1.4.2所示。

在Flash8中,層包括標(biāo)準(zhǔn)層、引導(dǎo)層和遮罩層3種類型,用戶可以根據(jù)需要隨時(shí)調(diào)整層的順序,并且不影響層中的內(nèi)容。

圖1.4.2圖層示意圖

1.4.3場(chǎng)景 場(chǎng)景其實(shí)是一段相對(duì)獨(dú)立的動(dòng)畫(huà)序列,整個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)可以由一個(gè)或多個(gè)場(chǎng)景組成,例如,如圖1.4.3所示的“黃昏MTV”動(dòng)畫(huà)是由兩個(gè)場(chǎng)景組成的。當(dāng)一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)有多個(gè)場(chǎng)景時(shí),該動(dòng)畫(huà)將按照?qǐng)鼍暗捻樞蜻M(jìn)行播放。圖1.4.3“黃昏MTV”動(dòng)畫(huà)的兩個(gè)場(chǎng)景

1.5Flash8的操作環(huán)境

為了便于Flash動(dòng)畫(huà)的制作,Macromedia公司在Flash8中重新設(shè)計(jì)了操作環(huán)境,如圖1.5.1所示。圖1.5.1Flash8的操作環(huán)境

1.5.1標(biāo)題欄 標(biāo)題欄主要顯示Flash8的程序圖標(biāo)、當(dāng)前動(dòng)畫(huà)的名稱、“最小化”按鈕、“最大化”按鈕(或“還原”按鈕)和“關(guān)閉”按鈕,如圖1.5.2所示。

1.5.2菜單欄 菜單欄是Flash8的重要組成部分,它包括文件、編輯、視圖、插入、修改、文本、命令、控制、窗口和幫助10個(gè)菜單(見(jiàn)圖1.5.3),用戶可從中選擇Flash命令,完成Flash8的所有常規(guī)操作。圖1.5.2標(biāo)題欄

1.5.3屬性面板

Flash8的屬性面板如圖1.5.4所示,它用于顯示和調(diào)整選中對(duì)象的屬性,以及為文本等對(duì)象添加濾鏡效果。圖1.5.3菜單欄圖1.5.4屬性面板

單擊屬性面板中的“折疊”按鈕,可以折疊屬性面板,使之僅顯示最常用的屬性,如圖1.5.5所示。此時(shí),“折疊”按鈕會(huì)相應(yīng)地變成形狀。圖1.5.5折疊狀態(tài)下的屬性面板

1.5.4工具箱 在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作時(shí),必須繪制各種對(duì)象,這就要使用繪圖工具。在Flash8中,所有的繪圖工具都集成在工具箱中,用戶可以單擊工具按鈕激活相應(yīng)的工具,然后進(jìn)行各種操作,下面簡(jiǎn)要介紹各種工具的功能。 (1)選擇工具:用于選擇或移動(dòng)對(duì)象。 (2)部分選取工具:用于調(diào)整對(duì)象的形狀。 (3)任意變形工具:用于調(diào)整對(duì)象的大小和方向。

(4)填充變形工具:用于調(diào)整漸變色或填充位圖的尺寸、角度和中心點(diǎn)。 (5)直線工具:用于繪制直線。 (6)套索工具:用于選擇對(duì)象的一部分,與選擇工具相比,其創(chuàng)建的選區(qū)可以是不規(guī)則的,因而更加靈活。 (7)鋼筆工具:用于繪制復(fù)雜的曲線。 (8)文本工具:用于創(chuàng)建文本。 (9)橢圓工具:用于繪制橢圓。

(10)矩形工具:用于繪制矩形。 (11)鉛筆工具:用于繪制直線、曲線及其他對(duì)象。 (12)刷子工具:用于繪制多種線條及其他對(duì)象,與鉛筆工具類似。 (13)墨水瓶工具:用于改變輪廓線的筆觸顏色、筆觸高度和筆觸類型等。 (14)顏料桶工具:用于填充封閉區(qū)域或?qū)ο蟆? (15)滴管工具:用于從各種存在的對(duì)象上獲取顏色。

(16)橡皮擦工具:用于擦除當(dāng)前繪制的內(nèi)容。 (17)手形工具:用于拖動(dòng)舞臺(tái)中的對(duì)象,以改變其顯示位置。 (18)縮放工具:用于放大或縮小舞臺(tái)及舞臺(tái)中的對(duì)象。

1.5.5時(shí)間軸 在默認(rèn)狀態(tài)下,時(shí)間軸位于菜單欄的下面,主要由3個(gè)圖標(biāo)、4個(gè)按鈕、播放指針、播放時(shí)間和洋蔥皮工具等組成,如圖1.5.6所示。圖1.5.6時(shí)間軸

對(duì)其中各項(xiàng)說(shuō)明如下: (1)“顯示/隱藏所有圖層”圖標(biāo):用于切換所有圖層的顯示/隱藏狀態(tài)。 (2)“鎖定/解除鎖定所有圖層”圖標(biāo):用于切換所有圖層的鎖定/解鎖狀態(tài)。 (3)“顯示所有圖層的輪廓”圖標(biāo):用于切換所有圖層的顯示/隱藏外框狀態(tài)。 (4)“插入圖層”按鈕:用于添加一個(gè)新的圖層。

(5)“添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”按鈕:用于為當(dāng)前圖層添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。 (6)“插入圖層文件夾”按鈕:用于創(chuàng)建圖層文件夾。 (7)“刪除圖層”按鈕:用于刪除當(dāng)前圖層。 (8)播放指針:即紅色的指示線。 (9)播放時(shí)間:用于顯示動(dòng)畫(huà)到當(dāng)前幀位置播放了多長(zhǎng)時(shí)間,該時(shí)間是用已播放的幀數(shù)除以幀頻得到的,該時(shí)間接近于實(shí)際播放時(shí)間,圖1.5.6所示的播放時(shí)間為2.1s。

(10)洋蔥皮工具:一般情況下,在舞臺(tái)中只能顯示一幀的內(nèi)容,為了更好地編輯動(dòng)畫(huà),可以使用洋蔥皮工具啟動(dòng)洋蔥皮功能,以查看當(dāng)前幀及其前、后各幀的內(nèi)容。此時(shí),當(dāng)前幀正常顯示,其他幀半透明顯示,如圖1.5.7所示。圖1.5.7啟動(dòng)洋蔥皮功能前、后效果

1.5.6舞臺(tái)和工作區(qū) 舞臺(tái)是用戶顯示、播放和控制自己作品的地方,在默認(rèn)情況下,舞臺(tái)的顏色為白色,如果需要改變舞臺(tái)的顏色,可以選擇“修改”→“文檔”命令,在“文檔屬性”對(duì)話框中單擊“背景顏色”后的顏色按鈕(見(jiàn)圖1.5.8),然后在打開(kāi)的顏色列表中選擇需要的顏色(見(jiàn)圖1.5.9),單擊“確定”按鈕,進(jìn)行更改。 舞臺(tái)周?chē)幕疑珔^(qū)域即工作區(qū),一般作為對(duì)象進(jìn)入和離開(kāi)動(dòng)畫(huà)的地方。用戶可以將暫時(shí)不使用的對(duì)象置于工作區(qū)中,因?yàn)樵趧?dòng)畫(huà)播放時(shí),工作區(qū)中的對(duì)象不會(huì)被顯示。

圖1.5.8“文檔屬性”對(duì)話框圖1.5.9顏色列表1.6跟我學(xué)操作

操作內(nèi)容:打開(kāi)系統(tǒng)自帶的動(dòng)畫(huà)文件“animation_and_gradients.fla”,更改其背景顏色和幀頻。 操作步驟:(1)啟動(dòng)Flash8應(yīng)用程序。 (2)選擇“文件”→“打開(kāi)”命令,彈出“打開(kāi)”對(duì)話框。 (3)在“查找范圍”下拉列表中選擇路徑為“C:\ProgramFiles\Macromedia\Flash8\SamplesandTutorials\Samples\Graphics\AnimatedDropShadow\animation_and_gradients.fla”的文件,如圖1.6.1所示。

(4)單擊“打開(kāi)”按鈕將其打開(kāi),如圖1.6.2所示。圖1.6.1選擇文件圖1.6.2打開(kāi)文件

(5)選擇“修改”→“文檔”命令,彈出“文檔屬性”對(duì)話框,如圖1.6.3所示。

圖1.6.3“文檔屬性”對(duì)話框

(6)在“幀頻”文本框中輸入數(shù)值“24”。 (7)單擊“背景顏色”后的“顏色”按鈕,在打開(kāi)的顏色列表中選取值為“#996600”的顏色,如圖1.6.4所示。

圖1.6.4在顏色列表中選取顏色

(8)單擊“確定”按鈕,更改動(dòng)畫(huà)文件“animation_and_gradients.fla”的背景顏色和幀頻。 (9)按“Ctrl+Enter”鍵,預(yù)覽動(dòng)畫(huà)效果如圖1.6.5所示。

圖1.6.5效果圖

1.7本章小結(jié)

本章主要講解了一些Flash8的入門(mén)知識(shí),包括Flash的特點(diǎn)、新增功能、基本元素、基本概念以及操作環(huán)境等。通過(guò)本章的學(xué)習(xí),用戶應(yīng)該對(duì)Flash8有一個(gè)初步的了解。1.8過(guò)關(guān)訓(xùn)練

一、填空與選擇題

1.Flash是一款__________制作軟件。

2.舞臺(tái)周?chē)幕疑珔^(qū)域即__________。

3.()是用戶顯示、播放和控制自己作品的地方。

A.舞臺(tái) B.工作區(qū)

C.場(chǎng)景 D.操作環(huán)境

二、簡(jiǎn)答題

1.根據(jù)顯示原理的不同,計(jì)算機(jī)中的圖形分為哪兩種形式?

2.按鈕元件有哪幾個(gè)狀態(tài)幀? 三、上機(jī)操作題

1.練習(xí)展開(kāi)和收縮屬性面板。

2.啟動(dòng)洋蔥皮功能觀看一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)。幀操作Flash是一套用來(lái)設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)的軟件,可以在關(guān)鍵幀之間補(bǔ)間或填充幀,從而生成流暢的動(dòng)畫(huà)。幀和關(guān)鍵幀在時(shí)間軸中出現(xiàn)的順序決定它們?cè)贔lash應(yīng)用程序中顯示的順序。時(shí)間軸&幀分幀的應(yīng)用時(shí)間軸&幀(1)時(shí)間軸與幀(2)在時(shí)間軸中處理幀(3)不同幀的符號(hào)(4)幀標(biāo)記與幀注釋(5)幀的操作(6)幀的速度時(shí)間軸與幀時(shí)間軸是以時(shí)間為基礎(chǔ)的線性表,讓使用者以時(shí)間的進(jìn)行為基礎(chǔ),一步步地安排每個(gè)動(dòng)作。在時(shí)間軸中可處理幀和關(guān)鍵幀,將它們按照對(duì)象在幀中出現(xiàn)的順序進(jìn)行排列。在時(shí)間軸中處理幀可以對(duì)幀或關(guān)鍵幀進(jìn)行如下修改:插入、選擇、刪除和移動(dòng)幀或關(guān)鍵幀。將幀和關(guān)鍵幀拖到同一層中的不同位置,或是拖到不同的層中??截惡驼迟N幀和關(guān)鍵幀。將關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為幀。從“庫(kù)”面板中將一個(gè)項(xiàng)目拖動(dòng)到舞臺(tái)上,從而將該項(xiàng)目添加到當(dāng)前的關(guān)鍵幀中。幀操作Flash是一套用來(lái)設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)的軟件,可以在關(guān)鍵幀之間補(bǔ)間或填充幀,從而生成流暢的動(dòng)畫(huà)。幀和關(guān)鍵幀在時(shí)間軸中出現(xiàn)的順序決定它們?cè)贔lash應(yīng)用程序中顯示的順序。時(shí)間軸&幀分幀的應(yīng)用時(shí)間軸&幀(1)時(shí)間軸與幀(2)在時(shí)間軸中處理幀(3)不同幀的符號(hào)(4)幀標(biāo)記與幀注釋(5)幀的操作(6)幀的速度時(shí)間軸與幀時(shí)間軸是以時(shí)間為基礎(chǔ)的線性表,讓使用者以時(shí)間的進(jìn)行為基礎(chǔ),一步步地安排每個(gè)動(dòng)作。在時(shí)間軸中可處理幀和關(guān)鍵幀,將它們按照對(duì)象在幀中出現(xiàn)的順序進(jìn)行排列。在時(shí)間軸中處理幀可以對(duì)幀或關(guān)鍵幀進(jìn)行如下修改:插入、選擇、刪除和移動(dòng)幀或關(guān)鍵幀。將幀和關(guān)鍵幀拖到同一層中的不同位置,或是拖到不同的層中。拷貝和粘貼幀和關(guān)鍵幀。將關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為幀。從“庫(kù)”面板中將一個(gè)項(xiàng)目拖動(dòng)到舞臺(tái)上,從而將該項(xiàng)目添加到當(dāng)前的關(guān)鍵幀中。不同幀的符號(hào)代表移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),用箭頭來(lái)顯示動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。代表形狀漸變動(dòng)畫(huà),也用箭頭來(lái)顯示,以移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)不同表現(xiàn)在顏色上。虛線表示在動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中出了問(wèn)題,這時(shí)需要查看開(kāi)頭與結(jié)尾的關(guān)鍵幀的屬性。當(dāng)小寫(xiě)字母“a”出現(xiàn)時(shí),代表這個(gè)幀已經(jīng)被指定某個(gè)動(dòng)作,當(dāng)播放到這里時(shí),會(huì)執(zhí)行該動(dòng)作。幀標(biāo)記與幀注釋給幀加入注釋不會(huì)對(duì)程序產(chǎn)生任何作用,其目的是為了用來(lái)記錄注意事項(xiàng),或是為了給其他人員看的參考信息。操作步驟:?jiǎn)螕粜枰尤氲年P(guān)鍵幀單擊屬性面板中的“FrameLabel”鍵,將變成空白框若要加入幀標(biāo)記,單擊此處后在文本框中加入標(biāo)記名若要插入注解,在文本框中輸入以“//”開(kāi)頭的字符給幀加入注釋

幀的操作插入關(guān)鍵幀拷貝和粘貼幀過(guò)渡幀空白關(guān)鍵幀選取所有幀幀翻轉(zhuǎn)幀插入關(guān)鍵幀操作步驟:在時(shí)間軸上選取要插入的關(guān)鍵幀的位置然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵在快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”,或者按快捷鍵F6。提示:若要?jiǎng)h除關(guān)鍵幀,只要選定關(guān)鍵幀,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,在快捷菜單中選擇“清除關(guān)鍵幀”即可。拷貝和粘貼幀操作步驟:先選擇要拷貝的一個(gè)幀或多個(gè)幀在被選定的幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,從快捷菜單中選擇“復(fù)制幀”命令在需要進(jìn)行粘貼的位置單擊鼠標(biāo)右鍵,從快捷菜單中選擇“粘貼幀”過(guò)渡幀過(guò)渡幀用來(lái)連接兩個(gè)相鄰的關(guān)鍵幀。過(guò)渡幀可以有不同的形態(tài)??瞻钻P(guān)鍵幀之間的過(guò)渡、移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生的過(guò)渡幀、無(wú)移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)之間的過(guò)渡幀。過(guò)渡幀是不可進(jìn)行編輯的??瞻钻P(guān)鍵幀空白關(guān)鍵幀指在一個(gè)關(guān)鍵幀里沒(méi)有添加任何對(duì)象。注意:使用“插入”菜單中的“插入關(guān)鍵幀”命令定義的影格,即使里面不添加對(duì)象,也不能叫空白關(guān)鍵幀。選取所有幀操作方法:在圖層欄的空白處單擊,即可選中所有有效幀。在影格編輯區(qū)單擊鼠標(biāo)右鍵,從快捷菜單中選擇“選擇所有幀”,也可選中所有有效幀。選取所有幀后的效果幀操作方法:執(zhí)行“插入”/“時(shí)間軸”/“幀”命令,可在選定的幀后插入和選定幀相同的過(guò)渡幀。如果選擇的是個(gè)空白幀,就可在此幀后添加相同的過(guò)渡幀。插入前插入后翻轉(zhuǎn)幀翻轉(zhuǎn)幀可以使所選定的一組幀的順序反轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),使最后一幀變成第一幀,第一幀變成最后一幀。翻轉(zhuǎn)幀實(shí)例幀的速度“視覺(jué)暫留”現(xiàn)象。所以一般的影片幀頻都是24幀/秒以上,才能產(chǎn)生連續(xù)動(dòng)作的效果。幀數(shù)越多動(dòng)畫(huà)文件越大,在網(wǎng)絡(luò)上播放時(shí),就有可能出現(xiàn)問(wèn)題。一般情況下,建議每秒鐘播放12幀左右。修改Flash動(dòng)畫(huà)的幀的速度改變幀頻分幀的應(yīng)用為了能夠觀察動(dòng)畫(huà)的細(xì)節(jié),此時(shí)就需要用到分幀顯示。如何顯示分幀圖改變分幀顯示的方式如何顯示分幀圖按下時(shí)間軸下方的,分幀途中的所有關(guān)鍵幀上的圖案都可隨時(shí)編輯按下時(shí)間軸下方的,可將動(dòng)作對(duì)象分幀顯示按下時(shí)間軸下方的,分幀圖以輪廓線形式顯現(xiàn)改變分幀顯示的方式顯示分幀時(shí),除了可以指定只顯示輪廓邊框外,也可以指定顯示分幀圖的張數(shù),只要按下時(shí)間軸下方的,就可以從下拉菜單中選擇不同的幀數(shù)。圖層的作用圖層的概念創(chuàng)建圖層修改層選取圖層刪除圖層鎖定/解鎖圖層圖層的重命名圖層的屬性設(shè)置改變圖層的次序查看層引導(dǎo)圖層遮罩層圖層的概念圖層就像透明的紙一樣,在舞臺(tái)上一層層地向上疊加。圖層可以幫助用戶組織文檔中的插圖。作用:可以在不影響其他圖層上的對(duì)象的情況下,在一個(gè)圖層上繪制并編輯對(duì)象可以利用引導(dǎo)層使繪畫(huà)和編輯更加容易可以利用遮罩層幫助動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建豐富多彩的效果創(chuàng)建圖層當(dāng)打開(kāi)Flash的時(shí)候,在默認(rèn)的情況下只有一個(gè)圖層,若要新增圖層,操作:執(zhí)行“插入”菜單下的“圖層”命令單擊時(shí)間軸上的單擊紅色框體部分圖層。修改層操作過(guò)程:要繪制、上色或者對(duì)圖層或文件夾進(jìn)行修改,需要在時(shí)間軸中激活該圖層。當(dāng)圖層名字旁邊出現(xiàn)一個(gè)鉛筆圖標(biāo)時(shí),表示該圖層是當(dāng)前工作圖層。在工作圖層中可進(jìn)行相應(yīng)修改操作。選取圖層方法:?jiǎn)螕魰r(shí)間軸上的圖層名稱單擊屬于該層時(shí)間軸上的任意一幀在編輯區(qū)選擇該層中舞臺(tái)的對(duì)象若要同時(shí)選擇多個(gè)圖層,可先按住Shift鍵或者是Ctrl鍵,再單擊所要選擇的圖層名稱刪除圖層方法單擊右鍵要?jiǎng)h除的圖層,再快捷菜單中選擇“刪除圖層”選項(xiàng)單擊時(shí)間軸上的按鈕將要?jiǎng)h除的圖層用鼠標(biāo)拖動(dòng)到上鎖定/解鎖圖層單擊圖層名字右邊的鎖定欄,就可以鎖定圖層,再次單擊鎖定欄可解除堆圖層的鎖定??蓡螕舭粹o,可將所有的圖層鎖定,再次單擊就可解除對(duì)所有的圖層的鎖定在按住Alt鍵后,單擊任意一個(gè)圖層上的鎖定欄,可鎖定或解除此圖層外的所有圖層在按住Ctrl鍵后單擊任意一個(gè)圖層可鎖定或解除所有圖層圖層的重命名在無(wú)命名情況下,新圖層會(huì)按創(chuàng)建順序自動(dòng)命名。對(duì)圖層重命名可更好管理圖層。方法:用鼠標(biāo)雙擊該圖層名稱,當(dāng)高亮顯示文字時(shí)可直接輸入新名稱,最后再按回車(chē)鍵即可。用鼠標(biāo)點(diǎn)擊某圖層,從快捷菜單中選擇“屬性”選項(xiàng),這時(shí)會(huì)彈出“圖層屬性”對(duì)話框,可利用對(duì)話框中的各種參數(shù)設(shè)定新圖層。圖層的屬性設(shè)置在任意的圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵都會(huì)彈出快捷菜單,選擇其中的“屬性”項(xiàng),可以在打開(kāi)的圖層屬性對(duì)話框中設(shè)置各種參數(shù)。改變圖層的次序由于圖層就像透明的紙一樣,在舞臺(tái)上一層層地向上疊加。因此圖層順序?qū)?huì)影響對(duì)象的顯示效果。操作步驟:將鼠標(biāo)移動(dòng)到要改變圖層順序的層上,并按住鼠標(biāo)左鍵不放向上或向下移動(dòng);在拖動(dòng)過(guò)程中,會(huì)看到一條虛線隨著鼠標(biāo)移動(dòng),將該虛線移動(dòng)到想要的位置,放開(kāi)鼠標(biāo)即可。查看層時(shí)間軸中圖層或文件夾名稱旁邊的表示它處于隱藏狀態(tài)。若要顯示只需用鼠標(biāo)再次單擊。被隱藏的圖層可輸出但不能進(jìn)行編輯。顯示或隱藏圖層引導(dǎo)圖層使用引導(dǎo)圖層可制作出沿自定義路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。引導(dǎo)層是用層名稱左側(cè)的輔助線圖標(biāo)表示的。用戶必須在對(duì)象所屬的圖層中增加一個(gè)參照層,而且引導(dǎo)圖層不會(huì)出現(xiàn)在發(fā)布后的電影中。添加引導(dǎo)層的操作步驟

添加引導(dǎo)層的操作步驟步驟1:新建一個(gè)文件,然后執(zhí)行“插入”菜單下的“新建元件”選項(xiàng)?!靶陆ㄔ睂?duì)話框步驟2:在名稱中輸入新建元件名稱,并將其屬性指定為圖形,單擊“確定”。步驟3:使用繪圖工具,在新增元件中繪制個(gè)太陽(yáng),如圖所示。步驟4:?jiǎn)螕艋氐轿枧_(tái)上。步驟5:?jiǎn)螕魩?kù)中剛剛繪制好的太陽(yáng),按住鼠標(biāo)右鍵拖住不放,把它拖到舞臺(tái)上。如圖所示。步驟6:在時(shí)間軸第40幀的地方單擊右鍵,從快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”選項(xiàng)。插入關(guān)鍵幀并設(shè)置步驟7:分別在兩個(gè)關(guān)鍵幀處單擊鼠標(biāo)右鍵,在快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”。步驟8:?jiǎn)螕魰r(shí)間軸上的按鈕,在圖層的上方創(chuàng)建一個(gè)引導(dǎo)層。創(chuàng)建引導(dǎo)層步驟9:在引導(dǎo)層上用鉛筆工具繪制一條路徑,如圖所示。繪制運(yùn)動(dòng)路徑步驟10:?jiǎn)螕魣D層1中的第一個(gè)關(guān)鍵幀,然后選擇“太陽(yáng)”,將其拖動(dòng)到線條的一個(gè)端點(diǎn),在拖動(dòng)過(guò)程中會(huì)有個(gè)小圓圈出現(xiàn)在圖像對(duì)象的中央,當(dāng)這個(gè)小圓圈接近線條的時(shí)候,對(duì)象“太陽(yáng)”會(huì)自動(dòng)貼到該引導(dǎo)線端點(diǎn)。步驟11:同樣點(diǎn)擊第2個(gè)關(guān)鍵幀,使“太陽(yáng)”貼到引導(dǎo)線的另一個(gè)端點(diǎn)。步驟12:?jiǎn)螕鬍nter鍵就會(huì)看到“太陽(yáng)”沿著引導(dǎo)線來(lái)運(yùn)動(dòng)了。為了更清楚的觀察,可以用顯示分幀來(lái)看。如圖所示。遮罩層Flash的遮罩層與Photoshop里的蒙板概念很相似。使用遮罩功能可以產(chǎn)生類似聚光燈掃射的效果,也可以把多個(gè)圖層聚合在一個(gè)遮罩層下邊,因此產(chǎn)生豐富多彩的效果。遮罩層操作實(shí)例遮罩層操作實(shí)例步驟1:新建一個(gè)文件,然后在元件庫(kù)里新增一個(gè)元件,用文本工具輸入“Welcome”。如圖所示。

輸入文字步驟2:再在元件庫(kù)里新增一個(gè)元件,來(lái)畫(huà)一個(gè)圓作為遮罩透通區(qū)(什么顏色就可以,因?yàn)橥竿▍^(qū)是看不到顏色的)。如圖所示。畫(huà)圓步驟3:回到場(chǎng)景中,先把文字“Welcome”拖到舞臺(tái)。步驟4:再新建一個(gè)圖層,把元件庫(kù)里的“圓”拖進(jìn)舞臺(tái)。步驟5:因?yàn)槲淖质遣粍?dòng)的,所以在第40幀的位置上點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,從快捷菜單中選擇“插入幀”;在圓的圖層40幀位置上插入關(guān)鍵幀,在中間創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),在第20幀的位置再次插入一個(gè)關(guān)鍵幀,如圖所示。創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)步驟6:在場(chǎng)景中把圓移動(dòng)到右邊,如圖(2)所示。移動(dòng)圓形步驟7:點(diǎn)擊右鍵圓所在的圖層,從快捷菜單中選擇遮罩層。如圖所示。使用遮罩層步驟8:按Enter鍵測(cè)試影片效果。影片效果提示:Flash中可以繪制各種各樣的遮罩層,因?yàn)檎谡謱涌梢允褂貌灰?guī)則的填色區(qū)域,或?qū)朦c(diǎn)陣圖作為遮罩層。元件與圖庫(kù)的編輯(1)元件(2)庫(kù)的應(yīng)用(3)編輯元件元件元件是可反復(fù)取出使用的圖形、按鈕或一段小動(dòng)畫(huà),元件中的小動(dòng)畫(huà)可獨(dú)立于主動(dòng)畫(huà)進(jìn)行播放。它是由多個(gè)獨(dú)立的元素合并而成的,因此縮小了文件的存儲(chǔ)空間。元件的類型

創(chuàng)建元件的方法

元件的類型

影片剪輯元件是一段flash動(dòng)畫(huà),它是主動(dòng)畫(huà)的一個(gè)組成部分,它可獨(dú)立于主動(dòng)畫(huà)進(jìn)行播放。

按鈕元件用于創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的交互控制按鈕,以響應(yīng)鼠標(biāo)事件(如單擊、滑過(guò)等)。

圖形元件是可反復(fù)使用的圖形,可以是只含一幀的靜止圖片,也可以制作成由多個(gè)幀組成的動(dòng)畫(huà)。

創(chuàng)建元件的方法

利用菜單命令新建元件將對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件將動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換為影片元件創(chuàng)建按鈕

庫(kù)的應(yīng)用庫(kù)存放了編輯動(dòng)畫(huà)需要的各種元件,這些元件可以隨時(shí)調(diào)出使用。若將元件調(diào)出放到場(chǎng)景中,就生成了該元件的一個(gè)實(shí)例。

庫(kù)面板在文檔之間拷貝庫(kù)資源使用庫(kù)資源庫(kù)面板

打開(kāi)庫(kù)面板:?jiǎn)螕簟按翱凇?“庫(kù)”命令或按“F11”鍵。

庫(kù)面板中各按鈕的功能:寬庫(kù)視圖按鈕:用于展開(kāi)圖庫(kù)顯示各元件的名稱、類型、使用次數(shù)和最后依次改動(dòng)的時(shí)間等內(nèi)容。窄庫(kù)視圖按鈕:使庫(kù)面板變窄。切換排序順序按鈕:改變各元件的排列順序新建元件按鈕:?jiǎn)螕羲尚陆ㄔ?。新建文件夾按鈕:可新建文件夾。屬性按鈕:調(diào)整庫(kù)中元件屬性。刪除按鈕:刪除庫(kù)中的元件或文件夾。在文檔之間拷貝庫(kù)資源

通過(guò)拷貝和粘貼來(lái)拷貝庫(kù)資源通過(guò)拖動(dòng)來(lái)復(fù)制庫(kù)資源通過(guò)在目標(biāo)文檔中打開(kāi)源文檔的庫(kù)來(lái)復(fù)制庫(kù)資源使用庫(kù)資源

共享庫(kù)資源可以在多個(gè)目標(biāo)文檔中使用源文檔資源??墒褂脙煞N方法共享庫(kù)資源:對(duì)于運(yùn)行時(shí)共享資源,源文檔的資源是以外部文件的形式鏈接到目標(biāo)文檔中的。對(duì)于創(chuàng)作期間的共享資源,可以用本地網(wǎng)絡(luò)上任何其他可用元件來(lái)更新或替換正在創(chuàng)作的文檔中的任何元件。

編輯元件圖形元件屬性面板按鈕元件屬性面板

動(dòng)畫(huà)的基本類型(1)逐幀動(dòng)畫(huà)(2)運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)逐幀動(dòng)畫(huà)逐幀動(dòng)畫(huà)是由許多單個(gè)的關(guān)鍵幀組合而成的,適合制作一個(gè)動(dòng)畫(huà)在每個(gè)幀上都有關(guān)鍵性變化的情況。要?jiǎng)?chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà),需要將每個(gè)幀都定義為關(guān)鍵幀,然后給每個(gè)幀創(chuàng)建不同的圖像。

創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)實(shí)例

創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)實(shí)例步驟1:新建一個(gè)文件,利用屬性面板可以設(shè)置場(chǎng)景為合適的大小和背景色。

步驟2:選擇第1幀作為逐幀動(dòng)畫(huà)的起始幀,單擊右鍵,在彈出的下拉菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”。

步驟3:在第1幀上創(chuàng)建插圖??梢允褂美L畫(huà)工具、從剪貼板中粘貼圖形,或?qū)胍粋€(gè)文件,這里我們導(dǎo)入一張圖片。

步驟4:拷貝第1幀的內(nèi)容,單擊第2幀,將第1幀中的內(nèi)容粘貼到第2幀上,單擊“編輯多個(gè)幀”按鈕,并用“選擇工具”將圖形調(diào)整一下位置。

步驟5:重復(fù)步驟4,完成第3-10幀的動(dòng)作。步驟6:?jiǎn)螕簟熬庉嫸鄠€(gè)幀”按鈕,取消顯示,按“Enter”鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà),保存。

運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)

運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)漸變實(shí)際上是一個(gè)對(duì)象移動(dòng)的兩點(diǎn)關(guān)鍵幀間的變化。在兩個(gè)關(guān)鍵幀上可分別定義不同的屬性,如尺寸、顏色、角度等。運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建實(shí)例形狀漸變動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建形狀漸變動(dòng)畫(huà)與運(yùn)動(dòng)漸變一樣,但更主要的是外形的改變。形狀漸變動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建實(shí)例運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建實(shí)例步驟1:新建一個(gè)文件,利用屬性面板設(shè)置場(chǎng)景為合適的大小和背景色。步驟2:從電腦中導(dǎo)入圖片作為動(dòng)畫(huà)的主體。

步驟3:選中圖片單擊“修改”/“轉(zhuǎn)換為元件”命令,打開(kāi)“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框,將元件命名為“moon”。

步驟4:在第30幀處插入關(guān)鍵幀,并把鼠標(biāo)放在1-30幀中任意一幀,點(diǎn)右鍵,在彈出的下拉菜單中選“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”。然后單擊第30幀,把圖片拖到右下角。步驟5:將圖片移到左上角,單擊右鍵,從彈出菜單中單擊“時(shí)間軸特效”/“變形/轉(zhuǎn)換”/“變形”命令,打開(kāi)“變形”對(duì)話框。步驟6:在“變形”對(duì)話框中,選取“旋轉(zhuǎn)”單選項(xiàng),輸入“360”。步驟7:按“Enter”鍵測(cè)試效果。形狀漸變動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建實(shí)例步驟1:新建一個(gè)文件,在屬性面板中設(shè)置文檔的大小為550px×400px,背景色為淺藍(lán)。步驟2:繪制字母外旋轉(zhuǎn)的圓環(huán)。從工具箱選取橢圓工具,然后在屬性面板中設(shè)置“筆觸顏色”為嫩綠色,“填充顏色”為無(wú)色。單擊“自定義”,在彈出的對(duì)話框中將線型設(shè)置為虛線,在工作區(qū)中拖動(dòng)一個(gè)圓形。屬性面板

“筆觸樣式”對(duì)話框

步驟3:選中圓形執(zhí)行“修改”/“形狀”/“將線條轉(zhuǎn)換為填充”命令,再執(zhí)行“修改”/“形狀”/“柔化填充邊緣”命令,在其中設(shè)置“距離”為10px,“方向”為“擴(kuò)展”,這時(shí)出現(xiàn)柔化的邊框?!叭峄畛溥吘墶睂?duì)話框

柔化后的效果

步驟4:選中柔化后的圓圈,執(zhí)行“修改”/“轉(zhuǎn)換為元件”命令,在其中元件的“名稱”為“環(huán)”,單擊“確定”。步驟5:?jiǎn)螕魣D層1的第40幀,按F6鍵插入關(guān)鍵幀,在單擊選中環(huán)實(shí)例,在“屬性”面板的“補(bǔ)間”下拉列表中選擇“動(dòng)作”選項(xiàng),“旋轉(zhuǎn)”下拉列表框選擇“順時(shí)針”。步驟6:制作字母變形的動(dòng)畫(huà)。單擊“時(shí)間軸”對(duì)話框左邊的“插入圖層”按鈕,添加圖層2,并單擊第一幀。步驟7:從工具箱選擇“文本工具”,在屬性面板中設(shè)置字體為“ArialBlack”,字體大小為150,文本顏色為紅色,在工作區(qū)中輸入文本“A”,并調(diào)整其位置到圓的中央。步驟8:按Ctrl+B組合鍵,將文字打散,在圖層2的第10幀處按下F6鍵插入關(guān)鍵幀,并把字母A刪除。步驟9:從工具箱中選取文本工具,在“屬性“面板”中將“文本顏色”設(shè)置成黃色,其他參數(shù)與字母A相同,然后在工作區(qū)中輸入字母B。步驟10:用同樣方法處理字母B。在圖層2的第20、30幀加入藍(lán)色字母C和紫色字母D,將它們與“環(huán)”實(shí)例的圓心對(duì)齊,并將其打散。在圖層40幀加入紅色字母A,與第1幀相同。步驟11:?jiǎn)螕魣D層2,選中所有幀,然后在工作區(qū)下方的“屬性”面板的“補(bǔ)間”下拉列表框中選擇“形狀”選項(xiàng)。步驟12:按“Enter”鍵測(cè)試效果,保存。動(dòng)畫(huà)的控制命令

(1)Actions入門(mén)Actions命令可以控制動(dòng)畫(huà)的播放順序、顯示質(zhì)量、聲音效果或?qū)崿F(xiàn)幀的跳轉(zhuǎn)、接收和發(fā)送信息。“動(dòng)作-幀”面板

常用動(dòng)畫(huà)控制語(yǔ)句(2)動(dòng)作設(shè)定命令I(lǐng)f和Else條件語(yǔ)句loop循環(huán)語(yǔ)句

“動(dòng)作-幀”面板Actions語(yǔ)句位于窗口底部“動(dòng)作-幀”面板中。常用動(dòng)畫(huà)控制語(yǔ)句Actions語(yǔ)句中動(dòng)畫(huà)控制語(yǔ)句是動(dòng)畫(huà)編輯中較常用的,主要有g(shù)oto、Stop、play、stopAllSounds語(yǔ)句。goto:轉(zhuǎn)到指定幀并播放。(應(yīng)用)play:開(kāi)始播放影片。stop:停止播放影片。stopAllSounds:停止播放所有聲音。Goto語(yǔ)句的應(yīng)用

不同類型的幀其goto語(yǔ)句不同。在動(dòng)作面板中雙擊goto即可展開(kāi)右邊的編輯框。幀動(dòng)作的goto語(yǔ)句可以直接使用,按鈕動(dòng)作的goto選項(xiàng),會(huì)生成兩行語(yǔ)句。(goto語(yǔ)句的選項(xiàng))幀動(dòng)作goto語(yǔ)句

按鈕動(dòng)作goto語(yǔ)句

goto語(yǔ)句的選項(xiàng)場(chǎng)景:指定跳轉(zhuǎn)的場(chǎng)景,即執(zhí)行g(shù)oto語(yǔ)句后跳轉(zhuǎn)到指定的場(chǎng)景中插放。如左圖所示。類型:表示跳轉(zhuǎn)到的目標(biāo)場(chǎng)景類型。如右圖所示。場(chǎng)景下拉列表框

類型下拉列表框

If條件語(yǔ)句If語(yǔ)句格式:If(條件){在此添加要執(zhí)行的語(yǔ)句}條件語(yǔ)句的作用:對(duì)條件進(jìn)行計(jì)算以確定

SWF文件中的下一個(gè)動(dòng)作。注意:如果條件為

true,則

Flash將運(yùn)行條件后面花括號(hào)

({})內(nèi)的語(yǔ)句。如果條件為

false,則

Flash將跳過(guò)花括號(hào)內(nèi)的語(yǔ)句,而運(yùn)行花括號(hào)后面的語(yǔ)句。將

if

語(yǔ)句與

else

elseif

語(yǔ)句一起使用,以在腳本中創(chuàng)建分支邏輯。Else條件語(yǔ)句作用:Else語(yǔ)句用來(lái)配合if語(yǔ)句。加上Else語(yǔ)句之后,當(dāng)if的條件不滿足時(shí),可以繼續(xù)進(jìn)行Else語(yǔ)句中設(shè)置的動(dòng)作。If和Else配合的格式:If(條件){滿足條件后的動(dòng)作}Else{If語(yǔ)句條件不滿足進(jìn)行另外的動(dòng)作}loop循環(huán)語(yǔ)句類型:while語(yǔ)句do..while語(yǔ)句break語(yǔ)句continue語(yǔ)句while語(yǔ)句格式:while(條件){在此添加要循環(huán)的語(yǔ)句}

作用:計(jì)算條件,若條件計(jì)算結(jié)果為

true,則在循環(huán)返回以再次計(jì)算條件之前執(zhí)行一條語(yǔ)句或一系列語(yǔ)句。若結(jié)果為

false

,跳過(guò)該語(yǔ)句或語(yǔ)句系列并結(jié)束循環(huán)。

do..while語(yǔ)句格式:do{在此添加要循環(huán)的語(yǔ)句

}while(條件)

作用:

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