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國際象棋(guójìxiàngqí)課程暑期班精品資料

國際象棋(guójìxiàngqí)的歷史

根據(jù)歷史傳說記載(jìzǎi),國際象棋起源于公元6世紀(jì)的印度。它是從古代印度一種叫作”恰圖蘭卡”的象棋,經(jīng)長期流傳演變成的。

當(dāng)時,“恰圖蘭卡”的棋子只有四種,這4種棋子是:步兵、騎兵、戰(zhàn)車和大象,它們正好反映了古代印度軍隊的組成兵種。精品資料大概在公元600年左右波斯人把“恰圖蘭卡”改名為“沙特蘭茲”,并對規(guī)則進一步地修改(xiūgǎi)。公元638年,阿拉伯人征服了波斯(伊朗),8至10世紀(jì),沙特蘭茲在中亞和阿拉伯各民族非常風(fēng)行。通過貿(mào)易、戰(zhàn)爭和宗教等多種渠道,國際象棋從東方向西方傳播,11世紀(jì)末已遍及歐洲各國,文藝復(fù)興時期在歐洲風(fēng)靡一時,15、16世紀(jì),終于定型為國際象棋今日的樣式。精品資料還有另一種說法,20世紀(jì)70年代,英國著名學(xué)者李約瑟博士在其所著《中國科學(xué)文化史》中明確提出象棋是中國人的創(chuàng)造。他詳細地分析了中國古代游戲——六搏與天象數(shù)學(xué)的關(guān)系,他說:“只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產(chǎn)生,帶有天文性質(zhì)的占卜術(shù)得以發(fā)明,然后發(fā)展成帶有軍事含義的一種游戲。

前蘇聯(lián)科學(xué)院遠東(Yuǎndōng)研究所研究員切列夫考博士在《蘇聯(lián)文藝》上發(fā)表文章,根據(jù)他的研究,國際象棋起源于易經(jīng)的思想:64格,對應(yīng)八八六十四卦,黑白對應(yīng)陰陽。精品資料國際象棋(guójìxiàngqí)的傳說相傳古印度有個國王舍罕對全國人民說誰能發(fā)明一種既好玩又益智的游戲,重重有賞!聰明的達依爾帶著象棋與國王對弈了三天三夜,國王大為喜歡。于是國王舍罕答應(yīng)他提出一個要求作為發(fā)明國際象棋的獎賞。聰明的達依爾靈機一動:“我的要求很簡單,國王只要在國際象棋棋盤的第一格子上放一粒麥子,第二個格子上放二粒,第三個格子上放四粒,以后按此比例每一格加一倍,一直放到第64格,我就感恩不盡了?!眹跸耄骸斑@么點麥子有多少!”當(dāng)即答應(yīng)了宰相的要求。但是,當(dāng)國王讓人扛來一袋小麥后,不一會兒(bùyīhuìér)就用完了,再來幾袋,很快又沒有了。國王十分納悶,連忙請來研究數(shù)學(xué)的人計算,好長時間才得到結(jié)果。原來這是個很大的天文數(shù)字,就是拿出當(dāng)時全印度的所有糧食也不夠這個9位數(shù)的天文數(shù)字。精品資料常下國際象棋可以培養(yǎng)我們機智勇敢的品質(zhì)和謙虛樂觀的精神,有助于培養(yǎng)我們的敏銳觀察力和有意注意能力,能增強我們的記憶力和提高思維能力,尤其是抽象思維能力。下國際象棋實際上就是模仿兩軍對陣,一方執(zhí)白棋,叫做白方;另一方執(zhí)黑棋,叫做黑方。你走一步(yībù),我走一步(yībù),誰能夠?qū)⑺缹Ψ降耐酰l就取得了棋局的勝利。從19世紀(jì)開始,國際象棋開始有正式的比賽。1924年,國際奧林匹克運動會將國際象棋列為奧運會正式項目,共有十八個國家五十多名棋手參加了在巴黎舉行的第八屆奧運會。比賽結(jié)束后三天,在1924年7月20日國際象棋聯(lián)合會宣告成立,于是國際象棋運動的發(fā)展進入了一個新的階段。世界國際象棋聯(lián)合會(FIDE)現(xiàn)有161個成員國,是世界上最流行的體育運動項目之一。精品資料國際象棋在中國(zhōnɡɡuó)發(fā)展的八個里程碑

1956年,國際象棋被中國體育行政部門列為正式體育競賽項目(xiàngmù)。這是國際象棋在中國發(fā)展的第一個里程碑。黨和國家的重視一直是中國國際象棋發(fā)展的強大動力。精品資料1978年,首次參加國際象棋奧林匹克世界團體錦標(biāo)賽。這是國際象棋在中國(zhōnɡɡuó)發(fā)展的第二個里程碑。

它開始了中國(zhōnɡɡuó)國際象棋走向世界的奮斗歷程。世界也是從這里開始認(rèn)識中國(zhōnɡɡuó)的國際象棋。

精品資料1986年組建國際象棋國家集訓(xùn)隊,這是國際象棋在中國發(fā)展的第三個里程碑。

由中國國際象棋協(xié)會主席陳祖德親自組建的國際象棋國家集訓(xùn)隊具有中國特色,為中國國際象棋一個騰飛時代的到來創(chuàng)造(chuàngzào)了非常好的條件。國家集訓(xùn)隊是中國培養(yǎng)國際象棋世界級頂尖人才的搖籃,從這里培養(yǎng)出一大批世界級的高水平棋手,帶動整體水平不斷攀上新高度。特別是在女子國際象棋領(lǐng)域,出現(xiàn)了世界超一流水平的人才群。外國國際象棋專家不止一次地感嘆,中國的國際象棋訓(xùn)練環(huán)境十分理想、優(yōu)越。精品資料1991年,謝軍榮獲女子世界冠軍。這是國際象棋在中國發(fā)展的第四個里程碑。

它打破了蘇聯(lián)41年、歐洲64年對國際象棋女子世界冠軍的壟斷,謝軍成為棋史上第7位女子世界冠軍。從此中國國際象棋在世界舞臺上不斷(bùduàn)地展示中華民族的聰明才智。精品資料1998年中國女隊獲得國際象棋奧林匹克世界團體(tuántǐ)錦標(biāo)賽冠軍。這是國際象棋在中國發(fā)展的第五個里程碑。

它標(biāo)志中國女子國際象棋的整體實力世界領(lǐng)先。精品資料2001年2月23日,教育部體、衛(wèi)、藝司和國家體育總局群體司聯(lián)合下發(fā)《關(guān)于在學(xué)校開展“圍棋、國際象棋、象棋”三項棋類活動的通知》(以下簡稱《通知》)。這是國際象棋在中國發(fā)展的第六個里程碑。

《通知》以“三個代表”重要思想為指導(dǎo),明確提出“三棋”進學(xué)校的三個“有利于”:在學(xué)校積極倡導(dǎo)棋類活動,有利于青少年學(xué)生個性的塑造和美德(měidé)的培養(yǎng),有利于學(xué)生獨立解決問題的思維能力操作能力,有利于提高學(xué)生的文化素質(zhì)。精品資料國際象棋在中國(zhōnɡɡuó)發(fā)展的第七個里程碑2006年中國男隊獲得國際象棋(guójìxiàngqí)奧林匹克世界團體錦標(biāo)賽亞軍。它標(biāo)志中國男子國際象棋(guójìxiàngqí)的整體實力步入世界強隊的行列。精品資料國際象棋在中國(zhōnɡɡuó)發(fā)展的第八個里程碑2007年10月王玥以2703分再度刷新中國棋手的歷史最高等級分紀(jì)錄,同時成為首位突破2700分大關(guān)的中國棋手。它標(biāo)志中國男子國際象棋的個人(gèrén)水平達到世界一流。在2008年4月卜祥志和倪華的等級分也超過了2700分大關(guān),另一位年輕棋手王皓的等級分是2691分。精品資料1.王(英文:King)是國際象棋中最為重要的棋子,王被將死棋局即告負(fù)。走法是橫直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為“違規(guī)移動”(illegalmove)。吃子與走法相同。2.后(英文:Queen)是國際象棋棋局中實力最強的一種棋子。后可橫直斜走,且格數(shù)不限。吃子與走法相同。后在開局和中局(zhōnɡjú)階段相當(dāng)于兩個車或者三個象的實力,在殘局階段略遜于兩個車的實力。后往往是棋局中制勝的決定性力量,少掉一個后往往意味著棋局告負(fù),此時失去后的一方通常會投子認(rèn)輸。后模擬的是歐洲中世紀(jì)時,王室自皇后娘家借來的援軍,因此后是棋盤上最具威力的一子,代表外來援軍的強大。3.車(或稱為城堡,英文:Rook)是國際象棋的棋子之一。車的走法和中國象棋的車相同,故稱為車;但棋子的形狀和城堡一樣,故也稱為城堡。在棋譜上,“R”代表車。車可以橫走或直走,格數(shù)不限,不可斜走。吃子方式與走法相同。王和車有一種特殊的移動方式,稱為“王車易位”。精品資料4.象(或稱主教,英文:Bishop)是國際象棋中的一種棋子。象的走法只可斜走,格數(shù)不限,但不可轉(zhuǎn)向。白格的象只可以在白格出現(xiàn),黑格的象只可以在黑格出現(xiàn)。吃子與走法相同。象模擬的是歐洲中世紀(jì)時的宗教勢力,所以走的是斜向。5.馬(或稱為騎士,英文:Knight)是國際象棋中的一種棋子。馬的走法和中國象棋相同,同樣是走“日”字,或英文字母大寫的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,西洋棋的馬沒有(méiyǒu)“絆馬腳”的限制。吃子與走法相同。馬模擬的是歐洲中世紀(jì)時,由貴族所擔(dān)任的騎兵。由于騎兵沖鋒的速度高于步兵行進,但慢于弓箭,所以馬每步的可移動格數(shù)大于兵,但小于車。6.兵(英文:Pawn)是國際象棋中實力最弱小和數(shù)量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃對方棋子時,則是向位于斜前方的那格去吃,并落在那個格。兵的走法與吃子之法是模擬歐洲中世紀(jì)步兵的單兵作戰(zhàn)。當(dāng)時的步兵以庶民組成,(騎士則由貴族擔(dān)任),戰(zhàn)法是是排成一橫列后以盾牌護于身前,抵擋正前方的敵人。將長矛由盾牌與盾牌之間伸出,殺傷左前方與右前方的敵人,所以今日國際象棋中,兵的吃子之法是吃掉左前方與右前方的子。由于步兵數(shù)量眾多、行動緩慢,所以是棋組中數(shù)量最多,移動最慢的子。精品資料國際象棋(guójìxiàngqí)規(guī)則國際象棋由黑白兩棋組成(zǔchénɡ),執(zhí)白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。精品資料布子規(guī)則(guīzé)對于初學(xué)者,擺棋時記住:王對王,后對后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。注意:比賽時為了便于記憶和記錄,布置(bùzhì)棋盤時總是讓自己的右下角是白色格。精品資料認(rèn)識棋盤(qípán)和棋子布子規(guī)則(guīzé):(上方16個為黑子,下方為白子)車馬象后王象馬車兵兵兵兵兵兵兵兵□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□兵兵兵兵兵兵兵兵車馬象后王象馬車精品資料

一、棋盤國際象棋棋盤是個正方形,由一深一淺相互(xiānghù)交錯排列的64個小方塊組成。棋盤上有兩種顏色的小方塊,淺色的格子叫白格,深色格的格子叫黑格。8個垂直排列的方格叫豎線,8個按水平排列的方格叫橫線,斜著的叫斜線。橫線、豎線和斜線有時被成為“線路”。精品資料位于中心的4個格叫中心,中心就好比戰(zhàn)役中的制高點,誰占領(lǐng)了制高點,誰就可以取得巨大的戰(zhàn)略優(yōu)勢。所以下棋(xiàqí)時,誰能控制中心,誰就能夠握有主動權(quán)并取得優(yōu)勢的局面。我們把a、b、c三條線稱為后翼,d、e兩條線稱為中路,f、g、h三條線稱為王翼。精品資料棋盤從上到下共有8條橫線,我們用阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5、6、7、8分別表示每一條橫線。在看從左到右共有8條豎線,我們用英文字母a、b、c、d、e、f、g、h分別表示每一條豎線。利用坐標(biāo),我們就能夠知道(zhīdào)橫線和豎線交叉的每一個格子的名字。比如在g線和第五橫線的交叉格子就叫g(shù)5。我們在擺放棋盤時,有一點要特別注意,那就是棋盤的右下角必須是白色格。精品資料二、棋子(qízǐ)國際象棋(guójìxiàngqí)的黑白雙方各有16個棋子,加起來共有32個棋子。每方都各自有一個王、一個后、兩個象、兩個馬、兩個車和八個兵。精品資料棋子(qízǐ)的位置

每個棋子都有固定的位子和自己的名字,黑白棋子的擺法是一一相對應(yīng)的。兩只車擺放(bǎifànɡ)在最邊上,緊靠兩只車的棋子分別是馬,然后是象。最后中間還剩兩個空格,這兩個格內(nèi)要擺放(bǎifànɡ)最重要的兩個棋子。我們要牢記王和后的擺法,這是有嚴(yán)格規(guī)定的,白方的后要擺放(bǎifànɡ)在白格,黑方的后要擺放(bǎifànɡ)在黑格,王只要擺在后的旁邊就行了。剩下的都是兵,我們把它們擺在第二行。精品資料一、車的走法國際象棋中的車是按直線走棋,可以橫著走,也可以豎著走,走的遠近格數(shù)都不限。它能一次走一格,也能一次走到頭,但不能拐彎。當(dāng)然,條件是走子路線上不能有自己的或?qū)Ψ降娜魏?rènhé)子力,至于車一次走幾步,則根據(jù)需要而定。精品資料車可以(kěyǐ)走到a4、b4、c4、e4、f4、g4、h4,還可向前走到d5、d6、d7、d8,除此之外,這只車可以(kěyǐ)退到d3、d2、d1,一共是14格。精品資料白車到達a2已經(jīng)不可能了,因為這個位置被自己的兵所阻擋,也不能走到b2,因為b2由自己的兵占據(jù)著,所以白車向左最多走到c2格,白方的車也不可以走到f7或者f8,因為這兩個方格(fānɡɡé)被黑方的馬阻擋,只有消滅掉對方的f6馬以后,下一步才能走到f7或著f8。吃子的方法是這樣的:先把黑方的f6馬拿走,然后把白車放到f6格,精品資料二、象的走法白黑雙方各兩只象,一只在白格一只在黑格,白格象只能(zhīnénɡ)在白格內(nèi)活動,黑格象也同樣只能(zhīnénɡ)在黑格內(nèi)活動。我們稱在白格里走動的象叫白格象,在黑格里的象叫黑格象。精品資料

象可以(kěyǐ)走到c6、b7、a8、e4、f3、g2、h1,它們共同形成a8-h1斜線,也就是說,必須按斜線走,也可以(kěyǐ)按斜線走c4、b3、a2、e6、f7、g8,它可以(kěyǐ)走到斜線上的任意一個格里。象在中心時,最多能走13個格,而在角落里則是7個格。精品資料三、后的走法后是國際象棋(guójìxiàngqí)王國里威力最大的一個棋子,它既可以像車直著走,也可以像象斜著走,走的遠近格數(shù)不限。精品資料后可以(kěyǐ)橫著走到a5、b5、c5、d5和f5、g5、h5,向前直走到e6、e7、e8,向后走到e4、e3、e2、e1??梢?kěyǐ)斜著走到d4、c3、b2、a1、f6、g7、h8和d6、c7、b8、f4、g3、h2。也就是說,后是車和象的結(jié)合體,但后的威力要大于車加上象的威力。精品資料四、王的走法王是最重要的一個棋子,所有(suǒyǒu)的棋子都要保護它,為它而戰(zhàn)。我們已經(jīng)知道了后的走法,那么學(xué)習(xí)王的走法也就不算難了。它有點像后的走法,可以橫著走、豎著走,還能斜著走,但每次只能走一格。精品資料五、馬的走法可以說,國際象棋當(dāng)中的馬是在老師沒教之前,你就認(rèn)識的一個(yīɡè)棋子。馬是一種特殊的子力,它不像其它所有棋子那樣走直線或者斜線,而是按大寫字母“L”形進行跳躍,馬是直走或橫走兩格,然后在接著向左或者向右走一格。精品資料六、兵的走法

按照國際象棋規(guī)則,兵是唯一沒有權(quán)力后退的子力,只能前進!其他子力是可以往回(wǎnɡhuí)走的,比如在回到原來的位置,而兵則不能。每一個兵在第一步可選擇向前直著走一格或兩格,以后只能每步只能走一格。精品資料兵吃子的方法(fāngfǎ)兵的吃法與走法不一樣,它是往左或往右斜走一格吃掉對方的棋子。位于c3上的白兵可以(kěyǐ)吃掉b4象或者d4車,而g7兵也可以(kěyǐ)吃掉f6后或者h6馬。精品資料吃過路(guòl(fā)ù)兵兵還有一種特殊的吃子的方法,叫做吃過路兵。當(dāng)對方的兵第一次從初始的位子向前走2格,穿越被對方的兵攻擊的方格并和自己的兵并排站在一起時,可以像兵只走一步那樣(nàyàng)吃掉它。下面是吃過路兵的全部過程。

精品資料兵的升變兵經(jīng)過不懈的努力到達底線,就可以小兵變將軍。兵到達底線后必須立即升變,兵可以變后、車、象或者馬當(dāng)中的一種(yīzhǒnɡ)棋子。精品資料

兵也可以通過吃子到達底線(看圖),方法是先吃掉對方的f8馬,然后把兵拿到棋盤(qípán)外面,再把你想升變的棋子放到兵到達底線的格子里。

精品資料王車易位我們已經(jīng)講過,走棋時只能走一個子,但是這一規(guī)則有一個例外。在一盤棋中雙方各有一次兩個子同時走的權(quán)力(quánlì),這就是王車易位。精品資料王車易位的方法(fāngfǎ)短易位的方法(fāngfǎ)是:王朝著車移動2格,然后車移動2格跳過王,并站在王的另一邊。長易位的方法(fāngfǎ)是:王朝著車移動2格,然后車移動3格跳過王,并站在王的另一邊。精品資料王和車易位后的位置(wèizhi)王車易位有2種方法:可以(kěyǐ)在王翼易位,也可以(kěyǐ)在后翼易位。在王翼易位稱作短易位,在后翼易位稱作長易位。精品資料王車易位的意義在于,把王從危險的中路轉(zhuǎn)移(zhuǎnyí)到安全的區(qū)域,使車能夠從角落走出并幫助控制中心。

王車易位也不是在任何條件(tiáojiàn)下都可以進行的,它需要具備一些條件(tiáojiàn):王與車之間沒有任何棋子;王和車在易位前必須是沒有走動過的;王在易位時和易位后都不能處于被將的狀態(tài);王車易位時,王所經(jīng)過的格不能處于被對方子力控制的狀態(tài)。精品資料比賽(bǐsài)規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為(chēnɡwéi)"將軍",此時被攻擊方必須立即"應(yīng)將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負(fù)"與"和局"。精品資料出現(xiàn)(chūxiàn)以下情況,算和局:一方輪走時,提議作和,對方同意;雙方都無法將死對方王時,判和;一方連續(xù)不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";對局(duìjú)中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。精品資料勝、負(fù)、和:?國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊(gōngjī)時,成為王被照將,攻擊(gōngjī)方稱為“將軍”,此時被攻擊(gōngjī)方必須立即“應(yīng)將”,如果無法避開將軍,王即被將死。除“將死”外,還有“超時判負(fù)”與“和局”。精品資料出現(xiàn)以下(yǐxià)情況,算和局:?一方輪走時,提議(tíyì)作和,對方同意;?雙方都無法將死對方王時,判和;?一方連續(xù)不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為“長將和”;?輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;精品資料出現(xiàn)以下(yǐxià)情況,算和局:對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且(bìngqiě)沒有任何可走棋步的差別,判為和局。(說明:“沒有任何可走棋步的差別”主要指過路兵和易位,我記得見過一個NB的排局有一方就是在3次重復(fù)但對方車、王有移動后贏的!!!)精品資料已經(jīng)接觸過的局面(júmiàn)問題開局原則:搶占(qiǎngzhàn)中心快速出子王的安全精品資料局面(júmiàn)要素開局(kāijú)精品資料中心(zhōngxīn)精品資料中心(zhōngxīn)精品資料兵+子的中心(zhōngxīn)pawn-piececentre精品資料破壞(pòhuài)中心underminingthecentre1.兵的UM(正如葉老師(lǎoshī)指出的,這里用”突破”的確不合適,但我又沒有太好的詞匯用來翻譯undermine,姑且用UM代稱吧)2.兌換中心子力3.向中心施壓精品資料破壞(pòhuài)中心--兵的UM精品資料破壞中心(zhōngxīn)--兌換中心(zhōngxīn)子力精品資料破壞(pòhuài)中心–向中心施壓精品資料易位方向(fāngxiàng)–異向易位往往引發(fā)激烈(jīliè)的對攻精品資料易位方向(fāngxiàng)–同向易位相對(xiāngduì)比較平穩(wěn)精品資料長易位與短易位的區(qū)別(qūbié)注意兵的保護情況.短易位時h兵有王保護,f兵有車保護長易位時a兵無王保護,c兵無車保護故長易位之后往往(wǎngwǎng)要再多把王向里挪一步精品資料阻止(zǔzhǐ)易位精品資料局面(júmiàn)要素中局精品資料計劃(jìhuà)與局面評估'Athought,underlyingacombination,iscalledanidea;athought,underlyingapositionalplay,iscalledaplan...Anideaismomentary.Itsharplychangesasituation.Aplanhasimposingtousbreadthanddepthofanintension,whichbygraduallyrealizinggivespositionsacertainstructure.'Em.Lasker.精品資料計劃與局面(júmiàn)評估ANALISIS>>EVALUATION>>PLAN分析 評估(pínɡɡū) 計劃Nimzowitsch:'Alloperationsmustbeputintopracticefollowingadefinitepurpose,anobjectofattack.Navigatingwithoutapurposeisastrategicaldiscomfiture'.精品資料計劃(jìhuà)1.不要怕做錯計劃.最可怕的是沒有計劃2.做計劃時不僅要依靠對局面本身的分析,還要考慮到自己(zìjǐ)的風(fēng)格以及一些心理因素等等精品資料同一局面(júmiàn)中的不同的計劃精品資料計劃1立刻(lìkè)進攻后翼b2-b4,Qc2-b3,a2-a4etc.精品資料計劃2對手(duìshǒu)王翼造些弱點給黑方王翼制造(zhìzào)弱點1.Nh4g6,然后進攻Qc2-d2,f2-f4etc.精品資料計劃(jìhuà)3向中心施壓向中心(zhōngxīn)施壓Rd2,Red1,dxe5andBh3.精品資料局面(júmiàn)要素1.中心控制情況,兵型2.子力的活動性3.直線和斜線狀況(zhuàngkuàng)4.強格和弱格5.王的位置…精品資料兵型聯(lián)兵通路(tōnglù)兵落后兵疊兵connectedpassedbackwarddoubled精品資料兵型孤兵兵楔 兵釘兵鏈isolatedpawn-wedgepawn-nailpawn-chain精品資料聯(lián)兵connectedpawns由于聯(lián)兵可以互相保護,所以一般認(rèn)為(rènwéi)比較好精品資料聯(lián)兵前進時的潛在(qiánzài)弱點原位的聯(lián)兵最穩(wěn).向前挺進(tǐngjìn)時會出現(xiàn)弱格,后面的兵也容易受攻擊精品資料落后(luòhòu)兵backwardpawn缺點:無法被別的兵保護活動(huódòng)性能往往受限精品資料懸兵--兩邊(liǎngbiān)沒有其他兵的聯(lián)兵懸兵前方?jīng)]有對方的兵,常常出現(xiàn)(chūxiàn)在cd兩線.局面意義深遠精品資料攻擊(gōngjī)落后兵精品資料落后(luòhòu)兵前面一格往往很弱因為無法用兵(yòngbīng)趕走對方安置在此的子力精品資料孤兵isolatedpawn容易(róngyì)被攻擊精品資料孤兵前面(qiánmian)的格子也很弱精品資料中心(zhōngxīn)孤兵未必是弱點空間優(yōu)勢,可以使己方子力便于(biànyú)調(diào)用占據(jù)一條中心的半開放線精品資料對孤兵的打擊(dǎjī)方法1.通過兌換簡化(jiǎnhuà)局面2.阻擋住孤兵的前進3.對孤兵施壓精品資料疊兵doubledpawns疊兵們不能互相(hùxiāng)保護,甚至往往也不能被別的兵保護精品資料疊兵同時(tóngshí)也是孤兵更加(gènjiā)弱了精品資料兵群中疊兵的防御(fángyù)性能此時疊兵并不弱但在設(shè)法(shèfǎ)制造通路兵時往往無能為力精品資料對疊兵的打擊(dǎjī)往往像打擊孤兵那樣(nàyàng)進行打擊.精品資料疊兵的控制力不需要極力(jílì)避免產(chǎn)生疊兵.他們的弱點一般來說沒有那么夸張疊兵甚至對于中心有獨特的控制力精品資料通路(tōnglù)兵沒有兵保護(bǎohù)的通路兵 有保護(bǎohù)的通路兵精品資料制造(zhìzào)通路兵1.消滅自己(zìjǐ)兵前的對手的兵a)用自己(zìjǐ)別的兵和這些攔路的兵交換b)棄子c)強行攻下精品資料制造(zhìzào)通路兵2.如果在一翼多兵的話(dehuà),可以通過推進兵來強行突破注意突破時用兵順序精品資料經(jīng)典例題(之前(zhīqián)課程中應(yīng)該提到過)輪白方走如何進行(jìnxíng)突破?精品資料疊兵在制造通路(tōnglù)兵時的缺點無法用側(cè)翼(cèyì)多兵的方法突破,所以幾乎可以看作不多兵精品資料攔截通路(tōnglù)兵的方法1.直接(zhíjiē)堵上精品資料攔截通路(tōnglù)兵的方法2.準(zhǔn)備(zhǔnbèi)好火力線精品資料如果(rúguǒ)實在攔不住了…恐怕要準(zhǔn)備(zhǔnbèi)棄子強行砍掉那個兵了…精品資料幫助自己(zìjǐ)的通路兵兌掉防守(fángshǒu)子力趕走防守(fángshǒu)子力精品資料兵釘pawnnail安置(ānzhì)在6線或3線的兵精品資料兵釘?shù)膬?yōu)缺點兵釘可以支持己方子力深入敵方(dífānɡ)陣地,使敵方(dífānɡ)癱瘓.且兵釘本身不會受到對方正面進攻缺點是距離己方子力遙遠,往往一直需要保護精品資料利用兵釘輔助(fǔzhù)進攻

精品資料拔掉釘子(dīngzi)往往需要從側(cè)面甚至后面進行攻擊才能拔掉兵釘如果實在拔不掉,可以設(shè)法在棋盤(qípán)別的不受兵釘制約的部分展開行動精品資料兵楔局面作用復(fù)雜(fùzá)兵楔有可能轉(zhuǎn)化為各種別的兵型,發(fā)揮不同的局面作用精品資料兵楔可能從各種開局(kāijú)線路中得到精品資料兵楔的優(yōu)缺點白方子力協(xié)調(diào) 白方子力被自己(zìjǐ)的兵楔限制精品資料對付(duìfu)兵楔1.挖墻腳精品資料對付(duìfu)兵楔2.正面交鋒精品資料對付(duìfu)兵楔3.利用(lìyòng)兵楔前的格子精品資料利用(lìyòng)兵楔1.中心(zhōngxīn)固定,側(cè)翼進攻精品資料利用(lìyòng)兵楔2.進攻(jìngōng)兵楔前的對方兵精品資料兵鏈精品資料活動(huódòng)兵鏈和固定兵鏈如果在某一部分受到較大(jiàodà)壓力,固定兵鏈往往可以使對方難以攻入.如果你想展開進攻,活動兵鏈應(yīng)該更好用一些精品資料對付(duìfu)兵鏈用子力進攻(jìngōng)兵鏈的根精品資料對付(duìfu)兵鏈用兵(yòngbīng)去瓦解兵鏈的根精品資料對付(duìfu)兵鏈破壞鏈條經(jīng)過兌換,兵鏈變短,雙方空間都大了兵鏈被固定(gùdìng),更容易攻擊精品資料對付(duìfu)兵鏈恐嚇(kǒnghè)精品資料對付(duìfu)兵鏈轉(zhuǎn)化(zhuǎnhuà)為對兵根的進攻精品資料王前的保護層嚴(yán)密地控制著前面3/6線,使對方(duìfāng)不容易攻破精品資料弱點(ruòdiǎn)底線的弱點(ruòdiǎn)容易造成悶殺精品資料變形(biànxíng)1挺起h兵解決了底線殺的危險h3容易受到暴力襲擊在b8-h2斜線受襲,需要挺起(tǐnɡqǐ)g3兵時不如兵在h2時穩(wěn)固精品資料變形(biànxíng)2挺起g兵造成弱格.不過,如果在中間安置(ānzhì)一個象,這種結(jié)構(gòu)就相當(dāng)穩(wěn)固了(專有名詞:堡壘象/蟹眼象/fianchettoedBishop)精品資料變形(biànxíng)3挺起f兵產(chǎn)生了斜線(xiéxiàn)弱點且占住了馬的好位置f3但在殘局時有利于王的出動參戰(zhàn)精品資料變形(biànxíng)4挺起f兵和h兵比較(bǐjiào)爛的局面精品資料變形(biànxíng)5g線的疊兵這種疊兵結(jié)構(gòu)可能很結(jié)實但也可能非常(fēicháng)弱,比如致命的開放線路精品資料變形(biànxíng)6h/f線的疊兵更不好的局面.這種疊兵不僅自身很弱,而且(érqiě)還使王城洞開精品資料變形7已經(jīng)(yǐjing)挺成兵鏈形狀了弱格一堆(yīduī)一堆(yīduī)的…精品資料常見(chánɡjiàn)攻城手段1.b5然后(ránhòu)2.bxa6 1.Bxh7+Kxh72.Qh5+然后(ránhòu)3.Rh31...Bxh32.gxh3Qxh3精品資料常見(chánɡjiàn)攻城手段1...Rxc32.bxc3Qa3and3...Nc41.g3h4 1.f6g62.Qh6精品資料弱格精品資料利用(lìyòng)弱格把對方(duìfāng)的弱格變成自己的強格精品資料充分(chōngfèn)的籌備白方如果(rúguǒ)直接走Nd5,經(jīng)過兌換自己并沒有用輕子占住d5精品資料充分(chōngfèn)的籌備所以最好(zuìhǎo)先走Ne3,才能達到理想的效果精品資料利用(lìyòng)弱格入侵利用(lìyòng)弱格深入敵方陣地精品資料弱格并不可怕(kěpà)弱格的補償在西西里防御(fángyù)的這路變化中,黑方產(chǎn)生了d5弱格,但有理想的的輕子配置和雙象優(yōu)勢精品資料利用(lìyòng)弱格進攻如果對方有同色的好多(hǎoduō)弱格,一般可以用象和后進攻同樣的,對方也可能這樣防守精品資料攻擊(gōngjī)弱點精品資料對弱格/弱點(ruòdiǎn)的防御1.用自己(zìjǐ)其他子力進行保護2.兌換掉對方可以威脅弱格/弱點的子力3.圍魏救趙(在棋盤另一邊展開進攻)精品資料對弱格/弱點(ruòdiǎn)的防御兌換(duìhuàn)掉對方可以威脅弱格/弱點的子力精品資料對弱格/弱點(ruòdiǎn)的防御圍魏救趙利用另一邊的進攻(jìngōng)來緩解弱點的壓力精品資料前哨(qiánshào)Outpost越過(yuèguò)邊境的子力的落腳點精品資料前哨(qiánshào)的作用給敵方陣地制造(zhìzào)麻煩精品資料前哨(qiánshào)的作用作為(zuòwéi)進攻敵方的基地精品資料對付(duìfu)前哨趕走或兌換之要考慮:之后敵方在此處取而代之的是什么子力?對方可能會得到很強的通路(tōnglù)兵或新的前哨精品資料對付(duìfu)前哨兌換后白方的馬得到(dédào)了另一個好位置e4精品資料過飽和防御(fángyù)尼姆佐維奇的理論(lǐlùn)精品資料過飽和防御(fángyù)理論依據(jù):用于過飽和防御的子力不僅(bùjǐn)加強了自己的強格,而且本身也可占據(jù)很好的位置精品資料對弱點(ruòdiǎn)的過飽和防御當(dāng)此弱點(ruòdiǎn)對于自己的強點有重要支撐意義時應(yīng)當(dāng)給與過飽和防御精品資料開放的直線(zhíxiàn)和斜線開放(kāifàng)線 半開放(kāifàng)線精品資料占領(lǐng)(zhànlǐng)開放線疊車/后精品資料占領(lǐng)開放(kāifàng)線>>侵入敵方7/2線常常事關(guān)生死,又目標(biāo)(mùbiāo)眾多,為咽喉要道精品資料爭奪(zhēngduó)開放線的斗爭精品資料制造(zhìzào)開放線精品資料開放(kāifàng)的斜線精品資料利用(lìyòng)開放的斜線精品資料子力的活動(huódòng)性能1.子力的攻擊(gōngjī)范圍精品資料子力的活動(huódòng)性能2.子力自身(zìshēn)的安全性精品資料子力的活動(huódòng)性能3.子力距離地方陣營(zhènyíng)的遠近4.子力的靈活性后,車,象的靈活性依賴于開放的線路,馬的靈活性依賴于可供中轉(zhuǎn)的格子精品資料子力的活動(huódòng)性能5.子力之間的配合(pèihé)互相保護,合作攻守,功能互補精品資料加強(jiāqiáng)子力性能開局的快速出子使子力的性能(xìngnéng)可以發(fā)揮中局則要進一步加強子力的性能(xìngnéng)精品資料加強(jiāqiáng)子力性能馬的常用(chánɡyònɡ)進攻位置:(往往在兵的支持下)王翼:f5/f4 后翼:c5/c4精品資料加強(jiāqiáng)子力性能甚至(shènzhì)更深入…精品資料象vs馬長兵器(bīngqì)與短兵器(bīngqì)精品資料象vs馬本局面(júmiàn)中好馬壞象精品資料象vs馬精品資料對付(duìfu)象1.利用(lìyòng)弱格精品資料對付(duìfu)象把對方(duìfāng)的兵固定住使象路不通精品資料對付(duìfu)馬1.打開局面,發(fā)揮(fāhuī)象的長射程優(yōu)勢精品資料對付(duìfu)馬2.攻王象有時不出家門即可參與進攻(jìngōng)而馬則需要千里迢迢的趕往前線精品資料對付

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