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手機(jī)游戲策劃案《王者之刃》策劃提綱AllworkCopyright?2004by鴻源視信科技有限公司二OO四年九月一:游戲概述游戲名稱:暫定名《王者之刃》游戲類型:PUZ+TAB+RPG,智力桌面角色扮演類型運(yùn)行環(huán)境以及面對(duì)機(jī)種:NOKIA7650開發(fā)語言環(huán)境:JAVA硬件支持:暫定載體:網(wǎng)絡(luò)下載發(fā)行地域:中國大陸市場(chǎng)用戶分析:全階層的彩信移動(dòng)手機(jī)用戶群。因無臺(tái).港等海外市場(chǎng)背景資料,僅對(duì)大陸市場(chǎng)的玩家群體作如下簡(jiǎn)單歸類分析:1).從性別異同上可劃分為男性玩家.女性玩家。(特點(diǎn):男性玩家----涵蓋全部游戲類型,集中于SLG.RPG.FPS.RTS.SPG等方面;女性玩家----涵蓋大部分游戲類型,集中于RPG.TAB等方面。)2) .從年齡段上可簡(jiǎn)單分為14歲以下.14-18歲.18-22歲.22-25歲.25-30歲.30歲以上用戶。(特點(diǎn):14歲以下----童年期,以初二以下與小學(xué)生為主;家長(zhǎng)決策購買為主;14--18歲----青春前期,以初三至在校高中生為主;兩方式并存;18--22歲----青年后期,以在校大學(xué)生與就職青年為主;自主決策購買為主;22--25歲----青年前期,以在職青年為主;自主決策購買為主;25--30歲----青年中期,以在職青年為主;自主決策購買為主;30歲以上----青年后期至終,職業(yè)形態(tài)不定,自主決策購買為主。)3) .從收入來源上可簡(jiǎn)單分為在校學(xué)生用戶。工薪階層用戶。(特點(diǎn):在校學(xué)生用戶----無自主收入來源,主要靠家庭供給與決策購買;工薪階層用戶----有自主收入來源,自主決策購買。)4) .從文化程度上可簡(jiǎn)單劃分為初等學(xué)歷.中等學(xué)歷.高等學(xué)歷及以上。預(yù)計(jì)開發(fā)時(shí)間:3-5個(gè)月左右(具體根據(jù)策劃案來制定)預(yù)計(jì)開發(fā)人員:程序一人,策劃一人,美術(shù)兩人。市場(chǎng)前景分析:由于目前國內(nèi)的手機(jī)游戲開發(fā)才剛剛起步,市面上的游戲類型比較的少,通常是根據(jù)現(xiàn)有的PC游戲或是TV游戲來改編的,而且可玩性不高,我們制作此款游戲類型,在手機(jī)游戲市場(chǎng)上暫時(shí)還是一個(gè)空白,同時(shí)集中三種游戲類型的游戲模式,在國內(nèi)算是少見,同時(shí)在游戲的可玩性上以及關(guān)卡設(shè)計(jì)上多下工夫,以便增加游戲本身的耐玩性以及為公司帶來更多的商業(yè)利益。手機(jī)游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析:優(yōu)點(diǎn):1)開發(fā)周期短,資金投入小,用戶廣泛統(tǒng)一。2) 載體方便,易于市場(chǎng)推廣。3) 收費(fèi)合理方便。缺點(diǎn):1)機(jī)能有限,容量小。2) 操作不便。3) 游戲類型受限制。游戲特色:1)益智游戲與RPG角色扮演類的結(jié)合,利用益智游戲的休閑可玩性和RPG角色扮演的故事擴(kuò)展性相結(jié)合,把益智游戲的玩點(diǎn)和RPG的耐玩結(jié)合到一起,給玩家一個(gè)全新的感受。2) 清新歡快田園式的游戲風(fēng)格。游戲中采用輕松愉快的游戲氛圍以及清新的田園式游戲風(fēng)格,營造一個(gè)以休閑為主的游戲環(huán)境。3) 大富翁式的骰子回合制。此款游戲采用的游戲方式是回合制的骰子游戲,用來彌補(bǔ)手機(jī)機(jī)能的不足,同時(shí)又增加游戲的樂趣,同時(shí)減少游戲開發(fā)的難度設(shè)計(jì)。4) 合理化的等級(jí)晉升系統(tǒng)。游戲中將采取等級(jí)系統(tǒng),增加游戲的整體耐玩性,同時(shí)用此系統(tǒng)來吸引更多的男性玩家以及增加游戲的壽命。5) 別樹一幟的關(guān)卡設(shè)計(jì)理念。在游戲中采用合理的關(guān)卡設(shè)計(jì)理念,大幅度增加游戲的難度以及游戲中劇情的多元化。6) 個(gè)性化的游戲PLAYER角色。在游戲中將出現(xiàn)多種人物提供玩家選擇:戰(zhàn)士:力量型的角色,能使用決大多數(shù)的武器道具,物理攻擊力強(qiáng)大。巫師:魔法型角色,擅長(zhǎng)使用各種攻擊性魔法,物理攻擊很弱,但是防御力卻比較低下。射手:敏捷型角色,能使用遠(yuǎn)距離武器以及短刃等武器,攻擊防御力比較均衡。矮人:防御型角色,使用比較大型的鈍器,攻擊力中等,防御力很高。游戲概述:游戲中總共分成8個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都有自己的風(fēng)格特色,當(dāng)完成一個(gè)場(chǎng)景的任務(wù)后才能進(jìn)入另一個(gè)場(chǎng)景,每?jī)蓚€(gè)場(chǎng)景的故事分成一幕,每幕故事還有其對(duì)應(yīng)的隱藏任務(wù),這樣就可以大大豐富游戲中的故事情節(jié),從而比較完整的體現(xiàn)游戲中的世界觀。游戲中采用大富翁式的骰子回合制進(jìn)行模式,玩家可以選擇個(gè)人模式或是電腦模式,選擇個(gè)人模式進(jìn)行游戲的時(shí)候玩家將會(huì)一個(gè)人出現(xiàn)在游戲中進(jìn)行游戲.游戲畫面:游戲的畫面風(fēng)格將才用比較清新唯美的田園式風(fēng)格,如下圖顯示:畫面設(shè)定:游戲畫面為176x208/256色的顯示模式。視角為正俯角顯示。風(fēng)格為日式Q版
游戲背景以及世界觀:游戲背景:故事發(fā)生在虛擬魔幻世界中一塊獨(dú)立的魔幻大陸,幾百年前,大陸曾是一個(gè)統(tǒng)一的國家,由于國王的三個(gè)兒子都想繼承王位,于是一位邪惡的巫師從挑撥,導(dǎo)致國家發(fā)生內(nèi)戰(zhàn),為了平息戰(zhàn)亂并獲得王位,大王子利用黑暗的力量統(tǒng)一了整個(gè)大陸,戰(zhàn)亂雖然平息,但是隱藏的危機(jī)卻源源不段,仿佛黑暗中一股強(qiáng)大的虎視眈眈的想隨時(shí)吞噬整個(gè)大陸。幾百年過去了,可怕的事情終于發(fā)生,大陸各處都發(fā)生了怪物吞噬民眾的怪事,而且部分區(qū)域已經(jīng)發(fā)生了大面積的騷亂,叛亂者居然是來自黑暗世界的魔物,為了維護(hù)大陸的和平,國王招募了一批優(yōu)秀的年輕勇士來想黑暗勢(shì)力進(jìn)行討伐 世界觀:任何地方都存在戰(zhàn)爭(zhēng),也包括了這個(gè)奇異的大陸。最終是光明戰(zhàn)勝黑暗,還是黑暗統(tǒng)治大陸。正義與邪惡的較量何時(shí)才可以停止。游戲地圖:二:開發(fā)計(jì)劃1.開發(fā)計(jì)劃表Demo版開發(fā)周期為3個(gè)月正式版開發(fā)周期為3-5個(gè)月(不排除增加開發(fā)周期)更新包更新包開發(fā)周期為1個(gè)月其它
三:游戲中的世界1.游戲中的角色游戲?qū)橥婕姨峁?種選擇角色:編號(hào)職業(yè)特性介紹優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)八、、其他01戰(zhàn)士力量型的角色,能使用絕大部分的武器與道具,能裝備盔甲等重型防御裝備。物理攻擊力強(qiáng),HP值比較高,能承受外界的物理攻擊能力魔法防御低。02巫師智力型角色,能使用魔法性的道具和武器,只能裝備法袍等裝備。魔法防御高,魔法攻擊力強(qiáng)。物理防御力很低,容易受到物理傷害。03射手敏捷型角色,使用匕首等短行武器以及遠(yuǎn)距離攻擊武器。可以裝備部分重型防御裝備。閃躲能力高,不容易被敵人擊中,而且攻擊速度快。各項(xiàng)能力都比較均衡。04矮人防御型角色,使用各種鈍器裝備以及各種巨型盾牌裝備。物理以及魔法防御力強(qiáng),HP值高。攻擊力中等,命中低。2:游戲中的NPC游戲中將NPC分成劇情性NPC以及非劇情性NPC劇情性NPC:編號(hào)名稱特性介紹動(dòng)作顯示效果對(duì)話方向其他01國王年近六旬的白發(fā)老人,威嚴(yán)蒼勁有力,但是又體現(xiàn)出一絲的衰弱,左右走動(dòng)第三人稱有02侍衛(wèi)高大威猛,全身穿著金色鎧甲,手持闊劍。無第三人稱無左,右03學(xué)者白發(fā)蒼蒼,顯得很有智慧,身穿黑色長(zhǎng)袍。咳嗽第三人稱有04修道士全身黑色的遮臉長(zhǎng)袍,手持圣經(jīng)。無第三人稱有下05領(lǐng)主1無無頭像有06領(lǐng)主2無無頭像有07領(lǐng)主3無無頭像有08領(lǐng)主4無無頭像有09領(lǐng)主5無無頭像有
10領(lǐng)主6無無頭像有11領(lǐng)主7無無頭像有12領(lǐng)主8無無頭像有非劇情NPC:編號(hào)名稱特性介紹動(dòng)作顯示效果對(duì)話方向其他01武器店老板光頭赤身的一個(gè)胖子,肩膀上披著快毛巾。叉腰站立第三人稱有下02防具店老板全身穿著比較昂貴的盔甲,看起來象沒落的圣騎士。站立第三人稱有下04魔法院老板穿著黑色的遮臉長(zhǎng)袍,身材矮小。站立第三人稱有下05雜貨店老板一副典型的奸商樣子,委瑣而且膽小。站立第三人稱有下06旅館老板娘顯得和謁可親的老人家。站立第三人稱有下07神秘人身體周圍被一層光圈包圍,本體為黑色。站立第三人稱有下08赤腳商人衣服破爛的流浪漢,推這個(gè)小車,晚上出來活動(dòng)。站立第三人稱有下3:游戲中的怪物編名稱等說明動(dòng)作EXPHPMP使AI回攻擊號(hào)級(jí)用魔法設(shè)定說明避率力01史萊摩2一種軟體動(dòng)物,具有一定的魔力,通過大地的靈氣而產(chǎn)生的生物。攻擊,被攻擊23020麻痹魔法攻擊后連續(xù)物理攻擊5%3-502蘑菇怪3由黑暗力量所侵蝕的蘑菇所變成的怪物,會(huì)主攻擊,被攻擊3500無物理攻擊5%5-8
動(dòng)的攻擊人類。034一種攻擊性很強(qiáng)的昆蟲,經(jīng)常襲擊人類的家禽以及住房。攻擊,被攻擊5650無物理攻擊5%7-9盜蟲04骷髏怪ii5由死去的人的怨念凝聚起來與骷髏想結(jié)合的產(chǎn)物,羨慕那些生存的人類,嫉妒心引起他們不停的象人類進(jìn)攻。攻擊,被攻擊8800無物理攻擊5%8-1005a樹妖6黑暗森林中的魔物,想阻止任何生物進(jìn)入他們的領(lǐng)地。攻擊,被攻擊1010020封印魔法攻擊后連續(xù)物理攻擊3%9-1106白狼F7群居的白狼,對(duì)人有天生的敵意,而且喜歡群體攻擊人類。攻擊,被攻擊151000無物理攻擊8%10-120718已經(jīng)死亡的人,在死亡的過程中遭到閃電襲擊攻擊,被攻擊2012040中毒物理攻擊加5%11-13
僵尸而形成的特殊生命體,沒有思維。隨機(jī)性魔法攻擊08晴黑巨人9南方的蠻族,為了阻止人類文明的南下而大肆的對(duì)人類發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)爭(zhēng)。攻擊,被攻擊261500無物理攻擊3%13-1509骨魚10原本是海中的食人巨魚,后被黑暗勢(shì)力利用魔法復(fù)活后做為自己的利用工具。攻擊,被攻擊3018020冰凍物理攻擊加魔法攻擊5%14-1710曼佗羅花妖11妖精森林中的魔幻植物,靠吸食人以及動(dòng)物的血液來維持自己的生命。攻擊,被攻擊3223040麻痹物理攻擊加魔法攻擊8%14-1711巨魔蟹12生長(zhǎng)在海邊的一種巨型海蟹,脾氣暴躁,經(jīng)常主動(dòng)攻擊附近的生物。攻擊,被攻擊382800無物理攻擊5%15-18
12¥石奴13把自己束縛在巨石上的一種奇怪生物,常年背負(fù)的巨石生活。攻擊,被攻擊131骷髏海盜船長(zhǎng)14傳說是幽靈船的船長(zhǎng),為了寶臧而被下了詛咒,永遠(yuǎn)的成為了沒有生命的骷髏船長(zhǎng)。攻擊,被攻擊14巨能115森林之
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