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歡迎下載學(xué)習(xí)好資料歡迎下載體育游戲教案授課班級:11級體教三班 授課人:梁烈、凌瑞教學(xué)內(nèi)容體育游戲的創(chuàng)編技法與程序教學(xué)目標闡述創(chuàng)編體育游戲時所要遵循的主要原則2、讓同學(xué)們知道體育游戲的創(chuàng)編技法及程序教學(xué)重點體育游戲的創(chuàng)編技法與程序教學(xué)難點掌握體育游戲的創(chuàng)編技法教學(xué)方法與教具課堂講授、討論式教學(xué)、利用多媒體教學(xué)。教學(xué)過程創(chuàng)意特色一:課題引入:在體育教學(xué)中,體育老師常采用體育游戲最為重要的教學(xué)手段,這些游戲可以從書本上直接選用,也可以根據(jù)所在學(xué)校的學(xué)生、場地、器材等具體情況將書本上的游戲進行改編,還可以由體育教師自己創(chuàng)編出更符合需要的游戲。那么如何去創(chuàng)編更需要的游戲呢?首先我們要知道創(chuàng)編體育游戲所遵循的原則。二:體育游戲的創(chuàng)編原則(3點)體育游戲的創(chuàng)編原則是人們在創(chuàng)編與運用體育游戲的實踐中逐步總結(jié)、積累、概括出來的是傳遍體育游戲必須遵循的準則。依照這些準則將使創(chuàng)編的游戲更具科學(xué)性與實踐性。創(chuàng)拉進師生距離調(diào)動學(xué)生興趣

歡迎下載學(xué)習(xí)好資料歡迎下載編體育游戲的原則主要包括:1:鍛煉性原則創(chuàng)編的游戲應(yīng)具有鍛煉身體、增強體質(zhì)的作用。體育游戲是體育鍛煉的一種,它必須具備健身的功能、通過游戲能達到鍛煉學(xué)生身體、增強學(xué)生體質(zhì)的目的。鍛煉性原則是創(chuàng)編體育游戲時應(yīng)遵循的主要原則之一。2:趣味性原則創(chuàng)編的游戲應(yīng)具備一定的趣味性,在游戲中能使學(xué)生愉快,使學(xué)生感到有意思能吸引學(xué)生主動參加到游戲中去。趣味性原則也是創(chuàng)編體育游戲時應(yīng)遵循的主要原則之一。增加體育游戲的趣味性,可以從以下幾個方面入手:(一)增加游戲的競爭因素任何競爭都能不同程度的使人處于緊張狀態(tài),因而能激發(fā)人的活力,調(diào)動人的潛在力量。(二)采用新穎的動作在體育游戲的創(chuàng)編與教學(xué)中,設(shè)計與采用一些與日常習(xí)慣不同的或者相反的動作,一些難以協(xié)調(diào)的動作,可以增加游戲的趣味性。如鴨子賽跑啊,仰爬接力啊。(三)適當采用一些驚險性動作驚險性動作能有效地“刺激”與吸引學(xué)生,能使人處于自我保護的本能而出現(xiàn)緊張,興奮及集中注意力。當然這些動作應(yīng)該是恰當?shù)?、適度的、有驚無險的,要有一定的安全措施以保證安全為前提。(四)適當提高動作的難度游戲中所采用的練習(xí)如果不具有新穎,一般可采用提高動作的難度累增加趣味性。3:針對性原則:創(chuàng)編的游戲要有明確的目的性、針對性、要根據(jù)需要有的放矢地進行創(chuàng)編。貫徹針對性原則應(yīng)注意以下幾個方面:(一)要以教學(xué)任務(wù)為依據(jù)講述內(nèi)容具有趣味是性、針對性、生動性提出課題、設(shè)置懸念、激發(fā)興趣事例代替生動的說教講述內(nèi)容具有趣味是性、針對性、生動性提出課題、設(shè)置懸念、激發(fā)興趣事例代替生動的說教歡迎下載學(xué)習(xí)好資料歡迎下載它還應(yīng)當為完成每堂體育課的具體任務(wù)服務(wù)。(二)要針對學(xué)生實際給學(xué)生留有余興未盡得的感覺、激發(fā)學(xué)生進給學(xué)生留有余興未盡得的感覺、激發(fā)學(xué)生進一步學(xué)習(xí)的欲望(三)要考慮氣候、場地、器材情況及其他有影響的因素例如,冬天游戲的負荷量可大些。而炎熱的夏天運動負荷量過大則容易中暑。創(chuàng)編體育游戲除了要遵循以上三項原則,還應(yīng)注意啟發(fā)性原則、科學(xué)性原則、安全性原則與教育性原則等。掌握的體育游戲的創(chuàng)編原則,會使創(chuàng)編游戲工作在正確的原則指導(dǎo)下進行,從而使創(chuàng)編的游戲不會出現(xiàn)明顯錯誤與缺陷。正確掌握體育游戲的創(chuàng)編技法與程序,則可使創(chuàng)編游戲工作進行的快捷、順利、創(chuàng)編的游戲比較規(guī)范。三:體育游戲的創(chuàng)編技法(5點)(一)變化法在體育游戲的教材中,教師可選擇一些易于變化的游戲,進行觸類旁通、舉一反三的改造與發(fā)揮,創(chuàng)編出新的游戲。如田徑中的接力跑游戲可稍加變化與改造,即可創(chuàng)編出運球接力、負重接力等(二)組合法根據(jù)創(chuàng)編原則運用排列組合的原理,將不同類型的體育游戲進行組合,或?qū)⑵渌\動手段、體育動作與游戲形式進行組合,便可創(chuàng)編出新的體育游戲。(三)移植法將生活勞動中較為常見與實用的動作情形,從內(nèi)容到組織形式以及方法手段,進行移植改造創(chuàng)編出新的體育游戲。如“抗洪救災(zāi)”的搬運沙袋,可采用搬運重物接力比快的游戲方式,移植到體育教學(xué)中。(四)程序法按照一定的邏輯程序進行創(chuàng)編。(1)目的任務(wù):根據(jù)設(shè)想和條件以及已有資料,明確創(chuàng)編游戲的目的與任務(wù)

歡迎下載學(xué)習(xí)好資料歡迎下載(2)設(shè)計規(guī)劃:經(jīng)過嚴密構(gòu)思,選定內(nèi)容與素材,確定格式與程序,設(shè)計游戲的基本模式(3)驗證修改:通過反復(fù)實驗、推敲,修改完善,驗證游戲的科學(xué)性,實效性與可行性。(4)書寫:按游戲名稱、目的、場地器材、方法、規(guī)則及教學(xué)建議等規(guī)范書寫格式進行編寫(五)提煉法將少年兒童游戲時期玩耍的明間游戲、鄉(xiāng)土游戲和地域性游戲進行去粗取精,經(jīng)過提煉而創(chuàng)編出新的體育游戲。此外體育游戲的創(chuàng)編還有思維法、實驗法、模仿法、簡化法等很多技法,也可借鑒競技運動的一些創(chuàng)新技法。四:體育游戲的創(chuàng)編程序(7點)(一)明確游戲的目的與任務(wù)作為體育游戲的參加者,參加體育游戲的目的就是體育游戲本身,一般都是為了體驗愉快的游戲過程而參加游戲的。但作為游戲的組織者來講,體育游戲是體育教育的一種手段,其目的是鍛煉學(xué)生身體,增強學(xué)生體質(zhì),這個目的是通過各個具體的游戲來達到的。而一個具體的游戲還需要完成某種具體的任務(wù)。例:集中學(xué)生注意力、做準備活動、學(xué)習(xí)某種運動技術(shù)或戰(zhàn)術(shù)等都可作為某個游戲的具體任務(wù)。創(chuàng)編體育游戲時應(yīng)首先明確游戲的目的與任務(wù),這樣才能使創(chuàng)編工作做到有的放矢。(二)選擇游戲的素材明確了游戲的目的與任務(wù)之后,即可動手選擇游戲的素材了。游戲素材的選擇應(yīng)針對游戲的任務(wù)來進行。體育游戲所采用的素材應(yīng)體現(xiàn)體力活動的特征。例舉:第一:身體基本能力活動的動作,如走、跑、跳、支撐、鉆越等第二:隊列動作,如原地的轉(zhuǎn)向,報數(shù),下蹲,等第三:競技運動動作,如球類中的運球、傳球等第四:簡單的球類戰(zhàn)術(shù)練習(xí)動作。

歡迎下載學(xué)習(xí)好資料歡迎下載第五:日常生活中與勞動中的某些動作,如搬運同伴等第六:模仿性的動作,模仿動物之類的第七:其他動作,如舞蹈雜技(三)確定游戲的方法包括游戲的準備,游戲的進行形式,隊列及變化,活動路線與活動范圍,接替方法與動作要求等。(四)制定游戲的規(guī)則游戲的規(guī)則即是游戲順利進行的保證,也是評定游戲勝負的重要依據(jù)。制定時要注意一下幾點:1:明確合理與犯規(guī)、成功與失敗的界限2:明確對犯規(guī)者(或犯規(guī)隊)的處理方法(成績無效、扣分或降級、名次列于最后、推出比賽)3:要有一定的靈活性(五)確定游戲的名稱就是給游戲命名,有兩種第一種是直接命名,(游戲內(nèi)容命名“障礙賽”、游戲的形式命名“迎面接力”游戲的內(nèi)容加形式“跳繩跑接力”游戲的規(guī)則“成雙不拍”第一種是擬物命名,是假設(shè)與虛構(gòu)在游戲命名上的運用“推小車”(六)提出游戲的教學(xué)建議游戲的教學(xué)建議包括以下內(nèi)容:第一,游戲的適用范圍,如年齡大小,對氣候、場地和器材的要求等第一,在游戲中可能會出現(xiàn)的安全和其他方面的問題,以及預(yù)防辦法或解決措施。第三,游戲的其他做法,加大或減小游戲難度或運動負荷量的方法第四,其他、

歡迎下載學(xué)習(xí)好資料歡迎下載(七)體育游戲的書寫格式體育游戲較全面的書寫格式,可分為名稱、目的、場地與器材、方法、規(guī)則及教學(xué)建議,在配以組織形式圖。簡單的可只寫名稱、方法、及規(guī)則三項。四:體育游戲組織形式圖的畫法體育游戲由于在隊行、動作及路線上復(fù)雜多變,因此在創(chuàng)編體育游戲時,除文字書寫外,一般可采用游戲組織圖幫助游戲的理解。組織形式圖有輪廓圖、簡圖與符號圖等多種。1:符號圖圖列運用各種幾何符號來表示游戲中學(xué)生的站位、移動方向與路線的一種示意圖。(人的符號、動作符號、器材符號)2:

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