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辦公室小游戲晨會(huì)大全優(yōu)選180個(gè)游戲方法:兩人一組(如A和B)A先閉上眼將手交給B,B能夠虛構(gòu)任何地形或路線(xiàn),口述考前須知指引A進(jìn)行。如:向前走。。。邁臺(tái)階。。。??鐤|西。。。。向左或右拐。。。然后交換主角,B閉眼,A指引B分析:1.經(jīng)過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴(lài)對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部職責(zé),對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。形式:10人一組為最正確時(shí)間:20分鐘材料:無(wú)適合對(duì)象:全體人員活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作程序:1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;此刻你們應(yīng)對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情景下,想方法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。3.告訴大家必須會(huì)解開(kāi),但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須立刻封閉。討論:1.你開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路?2.當(dāng)解開(kāi)一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?3.最終問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開(kāi)心?教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫(huà)得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。目標(biāo):[由網(wǎng)友投稿]1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式能夠取得的效果不一樣。2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),能夠取得更好的效果。規(guī)那么:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫(huà)在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自我的杰作。討論:1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不像他們期望得那樣?2.怎樣是這些工作更容易些?3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?變化:1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面,在他們完成畫(huà)圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自我畫(huà)的那幅。2.教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比擬他們所畫(huà)的圖并思考.游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,可是要說(shuō):我是***后面的***,第三名隊(duì)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最終介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解用具:無(wú)人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最終一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏(yíng),獵人贏(yíng)槍、槍贏(yíng)狗熊、狗熊贏(yíng)獵人,動(dòng)作相同那么重新開(kāi)始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,十分滑稽缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。用具:無(wú)人數(shù):無(wú)限制方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到包含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人那么表演節(jié)目。興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。用具:無(wú)人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自我。可是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你北京,而另一個(gè)人上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙积R問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要立刻反響之后說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙积R問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反響過(guò)來(lái)就輸了。興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,并且能夠利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組時(shí)間:15-20分鐘材料:四頂寫(xiě)有名人名字的高帽適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷(xiāo)售人員及一線(xiàn)管理人員活動(dòng)目的:訓(xùn)練一線(xiàn)管理人員,或參加培訓(xùn)的銷(xiāo)售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的本領(lǐng),利用所獲取的信息縮小范圍,從而到達(dá)最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過(guò)程,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。操作程序:1、在教室前面擺四個(gè)椅子。2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,應(yīng)對(duì)小組的隊(duì)員們。3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫(xiě)有名人名字的高帽。4、每組的組員除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人員都明白,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。5、此刻開(kāi)始猜,從1號(hào)開(kāi)始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還能夠問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類(lèi)推。6、誰(shuí)先猜出自我是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏(yíng)隊(duì)。有關(guān)討論:你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?如果你是名人,你回怎樣改善提問(wèn)的方法?規(guī)那么:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?應(yīng)對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情景是沒(méi)人成認(rèn)自我犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情景是有人認(rèn)為自我錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣成認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情景有人站出來(lái)成認(rèn)自我錯(cuò)了。在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒(méi)申報(bào),再加上這家辦事處沒(méi)有營(yíng)業(yè)收,所以這家辦事處也沒(méi)申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒(méi)有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬(wàn)。這家辦事處的老板明白這件事后,就單獨(dú)問(wèn)這位主管“你當(dāng)時(shí)怎樣想的,此刻發(fā)生這要的事情?”這位主管說(shuō)“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說(shuō)很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,研究到能夠給公司省些錢(qián),我也就沒(méi)再研究,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终业竭@位職員,問(wèn)了同樣的問(wèn)題。這位職員說(shuō)“從為公司省錢(qián)的角度,再加上我們沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒(méi)申報(bào),我把這種情景同主管說(shuō)了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒(méi)跟我說(shuō),我也就沒(méi)報(bào)。”游戲說(shuō)明:1、兩人應(yīng)對(duì)面2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自我的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自我的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。資料:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自我的名字,可說(shuō)是耳熟可是了,但假設(shè)臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。方法:(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自我隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今日早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今日早上我7點(diǎn)鐘起床!”(6)當(dāng)自我該回答時(shí)卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。(7)最終剩下的一個(gè)人就是勝利者。資料:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反響力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。方法:1、人數(shù)在10個(gè)人以?xún)?nèi)最適合2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自我的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)4、游戲從鬼那里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。5、2號(hào)在接到口令后,就要立刻傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話(huà),2當(dāng)時(shí)就是自我的代號(hào),5那么是自我想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字能夠自由選擇。6、如此一向進(jìn)行比賽。7、如果自我的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。8、鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,那么所有人的代號(hào)重新更改。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反響速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反響。游戲步驟:1、將學(xué)員分成假設(shè)干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最終一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)那么3、游戲規(guī)那么:1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字經(jīng)過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都明白,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的白紙上(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”2)全過(guò)程不允許說(shuō)話(huà),后面一個(gè)隊(duì)員只能夠經(jīng)過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上;3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。小組討論:1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)2、背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化4、再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化5、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手!目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作本領(lǐng)。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。游戲規(guī)那么:1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最終按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。3、球掉在地上一次額外加10秒培訓(xùn)師必讀:1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績(jī),例如分別為17秒、18秒和50秒。2、“有沒(méi)有更好的方法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師能夠向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上頭滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自我都不敢相信——“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!經(jīng)過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽?,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維能夠指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自我的思維。對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕拈_(kāi)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開(kāi)發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。1、每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,那么由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说谋亲樱?、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開(kāi)始下一局;游戲點(diǎn)評(píng):1、如何看待職責(zé)?2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?游戲一:“心靈相通”規(guī)那么:1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫(xiě)有成語(yǔ)的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知由男士先看白紙上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語(yǔ)即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語(yǔ),兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。3、主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士應(yīng)對(duì)墻壁站立,助手翻開(kāi)白紙,把成語(yǔ)展示給男士和觀(guān)眾看。4、主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語(yǔ),假設(shè)猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);假設(shè)猜錯(cuò),那么站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、……,依序進(jìn)行。5、主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品。6、備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。游戲二:應(yīng)對(duì)面的說(shuō)游戲規(guī)那么:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,應(yīng)對(duì)面的兩人要相互自我說(shuō)??记绊氈海?)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),應(yīng)對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我說(shuō)。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。游戲三:“含沙射影”規(guī)那么:1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。2、被詢(xún)問(wèn)者背對(duì)白板站立。3、主持人在白板上寫(xiě)出題目,如:上廁所、談戀愛(ài)、洗澡等日常活動(dòng)。4、主持人將白板推過(guò)應(yīng)對(duì)觀(guān)眾。5、主持人問(wèn)以下幾個(gè)問(wèn)題:⑴這件事你愿不愿意做?⑵你鐘愛(ài)每一天做幾次?⑶你鐘愛(ài)一個(gè)人做還是和誰(shuí)一齊做?⑷你鐘愛(ài)白天做還是晚上做?⑸你鐘愛(ài)在家里做還是在外面做?對(duì)于每個(gè)問(wèn)題,都務(wù)必選取其中一個(gè)答案。最終,主持人請(qǐng)自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。游戲四:“你鐘愛(ài)動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”規(guī)那么:1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。2、講解游戲規(guī)那么:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說(shuō)出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開(kāi)頭,比方“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說(shuō)出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說(shuō)出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說(shuō)出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)3、如此反復(fù),過(guò)程中假設(shè)有有停頓,主持人與觀(guān)眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最終的區(qū)獲勝。4、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。5、考前須知:主持人要事前收集動(dòng)物種類(lèi)及4條腿、2條腿的分類(lèi)。游戲五:“眉目傳情”規(guī)那么:1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說(shuō)辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越搞笑越好)。2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將資料和動(dòng)作教給他。4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說(shuō)明。5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類(lèi)推,直至傳到最終一名。6、請(qǐng)最終一名學(xué)員說(shuō)出他明白的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。游戲六:“身體模仿秀”規(guī)那么:1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上方分別寫(xiě)上從1-9的數(shù)字。2、主持人請(qǐng)5-6參與者上場(chǎng),并抽簽決定表演順序。3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號(hào)碼表現(xiàn)出來(lái)。4、由現(xiàn)場(chǎng)觀(guān)眾投票選出最正確表演獎(jiǎng)。游戲七:誰(shuí)是勝利者資料:6人一齊拔河道具:備6個(gè)座墊和結(jié)繩方法:1、6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號(hào)后即可開(kāi)始拔河,務(wù)必坐好3、出了座墊或放開(kāi)繩子的人就淘汰,最終留下來(lái)的得勝。啟示:力道的關(guān)聯(lián)很復(fù)雜,并非有力氣的人必須得勝。游戲八:[夾氣球跑]兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)刻內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球游戲九:[金雞獨(dú)立]這回可是真的成語(yǔ)接龍了??墒敲课粎⒓佑螒虻娜四_下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)刻內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開(kāi)頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最終就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最終,腳一向持續(xù)在報(bào)紙上的人勝出。游戲十:[喂東西]能夠選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮。游戲十一:[電影]分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上方寫(xiě)一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的游戲十二:[猜動(dòng)作]事先準(zhǔn)備一些紙片,上方寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育戶(hù)外。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不好讓別人明白。然后分別表演,不能說(shuō)話(huà),讓別人猜猜看是什么職業(yè)。游戲十三:[BINGO]來(lái)個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問(wèn)題10×10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng).問(wèn)題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述.請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道.游戲十四:[超級(jí)模特大比拼]各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開(kāi)始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。游戲十五:[眾雞爭(zhēng)食喜迎春]時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開(kāi)始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿(mǎn)后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)游戲十六:[追憶嬰兒時(shí)代]時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開(kāi)始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)游戲十七:[動(dòng)物大連蹲]各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最終哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名屢次,絕對(duì)爆料。游戲十八:[愉悅呼啦圈]規(guī)那么:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)游戲十九:[心有靈犀猜成語(yǔ)]規(guī)那么:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示?。埰珹4、成語(yǔ))游戲二十:[雙龍戲珠接力賽]規(guī)那么:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)刻內(nèi)將行程走完(球)游戲二十一:[動(dòng)作接龍]規(guī)那么:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自我的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!游戲二十二:游戲二十三:[夾波珠]規(guī)那么:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)刻內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)游戲二十四:溝通技巧訓(xùn)練經(jīng)典培訓(xùn)小游戲10——找錯(cuò)誤(幫助學(xué)員檢驗(yàn)所學(xué)知識(shí)的游戲)利用知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)區(qū)分生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大好處。那么,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),要透過(guò)綜合大家的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),再加以溝通來(lái)完成這一任務(wù)是變得簡(jiǎn)單還是困難了呢?這個(gè)游戲能夠讓學(xué)員體驗(yàn)一下,依靠自我和大家的智慧解決問(wèn)題的樂(lè)趣,同時(shí)能夠鞏固培訓(xùn)教授的知識(shí)。游戲規(guī)那么與程序1。將學(xué)員分成幾個(gè)小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個(gè)新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作潛質(zhì)。2。發(fā)給每個(gè)小組一張卡片,上方寫(xiě)有三條有關(guān)工程的說(shuō)明。告訴他們,每組的三條說(shuō)明中都有1條是錯(cuò)誤的,每組的目的就是透過(guò)討論區(qū)分出它來(lái)。相關(guān)討論1。培訓(xùn)者可在旁觀(guān)察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。2。各小組在多大程度上運(yùn)用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識(shí)?歸納1。此游戲可作為一個(gè)檢驗(yàn)手段,看一看學(xué)員知識(shí)掌握得如何。培訓(xùn)者能夠根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎(jiǎng)勵(lì)以示鼓勵(lì)。2。每個(gè)人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識(shí)不少,卻在于別人討論時(shí)不能堅(jiān)持己見(jiàn),過(guò)于“與人合作”。還有的人知識(shí)不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個(gè)難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀(guān)察,必要時(shí)作一下指點(diǎn)和歸納,幫助他們發(fā)現(xiàn)自我的漏洞。3。要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開(kāi)放性的領(lǐng)悟過(guò)程,提醒他們歸納經(jīng)驗(yàn),并實(shí)踐在工作中。形式:8人一組時(shí)刻:40分鐘材料:寫(xiě)有說(shuō)明的卡片場(chǎng)地:室內(nèi)應(yīng)用:(1)培訓(xùn)者和學(xué)員的溝通(2)建立領(lǐng)悟者的主動(dòng)性(3)分析潛質(zhì)游戲二十五:游戲——“瞎子”穿拖鞋目標(biāo)1。改善領(lǐng)悟方法2。創(chuàng)新潛質(zhì)訓(xùn)練游戲準(zhǔn)備1。參與人數(shù):選出一名志愿者2。時(shí)刻:5分鐘3。道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋4。場(chǎng)地:大的會(huì)議游戲規(guī)那么和程序1。選出一名志愿者,同時(shí)在地上畫(huà)一道橫線(xiàn),同時(shí)在線(xiàn)的前方5—6步遠(yuǎn)的地方放一雙拖鞋。2。告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上。3。告訴他人,在志愿者行進(jìn)的過(guò)程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他。4。給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開(kāi)始。游戲思考1。作為志愿者,當(dāng)你的眼睛被蒙上之后,有什么感覺(jué)?2。有了其他隊(duì)員的幫助后,你是否覺(jué)得任務(wù)簡(jiǎn)單了?游戲二十六:初次見(jiàn)面(消除隔膜的游戲)見(jiàn)面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì)議或培訓(xùn)的剛開(kāi)始,如何讓大家更加活絡(luò),是關(guān)聯(lián)培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下方的小游戲就可用于消除大家的陌生感。游戲程序和規(guī)那么1。第一步:(1)給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。(2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室前,先在名冊(cè)上核對(duì)一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。(3)等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我說(shuō)。2。第二步:(1)主持人作自我說(shuō),然后告訴與會(huì)人員:“很高興來(lái)到這兒!”(2)快速繞教室走一圈,問(wèn):“如果你這天不在這兒,你會(huì)在做什么不情愿做的事情呢?”(3)注意讓問(wèn)答持續(xù)在一個(gè)簡(jiǎn)單活潑的氣氛之內(nèi)。相關(guān)討論1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識(shí)了很多其他的人?經(jīng)過(guò)了這個(gè)游戲,你是不是感覺(jué)大家的距離近了好多?2、在第二步中,當(dāng)你們談到自我能夠不用做自我不愿意做的一些事情,你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)坐在那里聽(tīng)課是一件比擬愜意的事情?歸納:在開(kāi)始的課程中,主持人必須要注意持續(xù)一個(gè)用心、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來(lái);同時(shí)有助于大家用心的發(fā)言。如果沒(méi)有調(diào)動(dòng)起來(lái)情緒,學(xué)員沒(méi)有用心舉手回答的話(huà),講師能夠有意識(shí)的點(diǎn)名讓同學(xué)回答,以調(diào)動(dòng)氣氛。參與人數(shù):群眾參與時(shí)刻:20分鐘場(chǎng)地:不限道具:姓名牌應(yīng)用:(1)團(tuán)隊(duì)溝通(2)培訓(xùn)或群眾活動(dòng)前的熟悉和溝通(3)主持人開(kāi)場(chǎng)白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流游戲二十七:情感病毒(提高情商的游戲)情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會(huì)在人與人之間傳播。游戲規(guī)那么和程序1。第一輪:(1)所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源”。(2)學(xué)員們睜開(kāi)眼睛,散開(kāi),在屋里任意交談交流。(3)“情緒源”透過(guò)“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個(gè)人,而任何一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。(4)5分鐘后,大家坐下來(lái),情緒源、那三個(gè)被他傳染的、被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站起來(lái),你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性。2。第二輪:(1)你要治理不安情緒傳染,就是制造愉悅源,即用真摯柔和的微笑來(lái)沖淡大家不安的陰影。(2)讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從中選取一個(gè)作為愉悅源,并透過(guò)微笑傳遞愉悅,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個(gè)人。(3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定愉悅源。然后讓他們睜開(kāi)眼睛,聲稱(chēng)游戲開(kāi)始。(4)自由活動(dòng)3分鐘,3分鐘后,讓收到愉悅訊息的同學(xué)舉起手來(lái),然后讓大家指出他們認(rèn)為“快樂(lè)情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不一樣的人。(5)實(shí)際上根本就沒(méi)有指定的愉悅情緒源,是他們的愉悅感染了他們自我。相關(guān)討論(1)不安和愉悅哪一個(gè)更容易被傳染?當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你會(huì)真的感覺(jué)到不安嗎?(2)對(duì)別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的不安,你想讓別人對(duì)你微笑促使你給予微笑。(3)在團(tuán)隊(duì)里,個(gè)人的情緒是否會(huì)影響到其他人,是否會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率?為防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?歸納1、實(shí)驗(yàn)證明,當(dāng)母親的表情痛苦時(shí),多數(shù)嬰兒都會(huì)不安,大哭。人的情緒是會(huì)傳染的。2、經(jīng)常去一些愉悅的地方,舒緩緊張情緒,你會(huì)發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡(jiǎn)單。參與人數(shù):不限時(shí)刻:3分鐘場(chǎng)地:室內(nèi)應(yīng)用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧游戲二十八:穿衣服(增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和默契度的游戲)溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所明白的與你明白的一樣多,比方下方這個(gè)游戲就以一種很喜劇的方式說(shuō)明了這一點(diǎn)給人際交往帶來(lái)的不便。游戲規(guī)那么和程序1、挑選兩名志愿者,A和B,其中A扮演教師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時(shí)刻內(nèi)教會(huì)B怎樣穿西服(假設(shè)B既不明白西服是什么,又不明白就應(yīng)怎樣穿)。2、B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的領(lǐng)悟潛質(zhì)比擬弱的時(shí)候,教師的低效率,例如:A讓他抓領(lǐng)口,他能夠抓口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里,他能夠伸進(jìn)右袖子里,以極盡夸張娛樂(lè)之能事。3、有必要的話(huà),能夠讓全班同學(xué)輔助A來(lái)幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動(dòng)上的支持。4、推薦給A一種卓有成效的方法:示范給B看怎樣穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:(1)解釋就應(yīng)怎樣做。(2)演示就應(yīng)怎樣做。(3)向?qū)W員提問(wèn),讓他們解釋就應(yīng)怎樣做。(4)請(qǐng)學(xué)員自我做一遍。相關(guān)討論1、對(duì)于A(yíng)來(lái)說(shuō),為什么在游戲的一開(kāi)始總是會(huì)很惱火?2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?歸納1、在游戲的開(kāi)始階段,A總是會(huì)覺(jué)得很惱火,這主要是正因A的預(yù)期與B的實(shí)際潛質(zhì)不一致所導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都就應(yīng)會(huì)穿西服,而B(niǎo)恰恰是不會(huì)穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然會(huì)讓A覺(jué)得B很笨。2、對(duì)于反響遲鈍或潛質(zhì)比擬弱的學(xué)生來(lái)說(shuō),教師們就應(yīng)首先要端正自我的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬(wàn)不好對(duì)學(xué)生表現(xiàn)出不滿(mǎn)和鄙視,就應(yīng)多和學(xué)生溝通,幫助他們確認(rèn)自我的潛質(zhì)。這一點(diǎn)也能夠推廣到日常的人際交往中。3、在溝通的過(guò)程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定別人做出的成績(jī),即使是微缺乏道的,正因那樣能夠幫助他們鞏固自我的自信心,更快地掌握所要領(lǐng)悟的知識(shí)。參與人數(shù):2名志愿者,群眾參與時(shí)刻:20分鐘場(chǎng)地:不限道具:西服一件應(yīng)用:(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練(2)創(chuàng)新潛質(zhì)的培訓(xùn)游戲二十九:晉級(jí)(消除疲勞、提高用心性的游戲)在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室的氣氛,增強(qiáng)大家的工作用心性。游戲規(guī)那么和程序1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。2、相互找同伴猜拳,或者其他一切能夠決出勝負(fù)的游戲,由成員自我決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,能夠站起來(lái)。3、然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進(jìn)化為小雞。4、繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最終一個(gè)變成的鳳凰。相關(guān)討論:本游戲的主旨是什么?歸納:這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過(guò)程中,能夠讓大家玩得津津有味,所以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的能夠調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè)中相互熟悉起來(lái),相互更好的溝通。游戲能夠幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和用心性的發(fā)揮,正因良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是發(fā)奮工作的源泉。參與人數(shù):全體參與時(shí)刻:15分鐘場(chǎng)地:不限道具:無(wú)應(yīng)用:(1)溝通剛開(kāi)始時(shí)的相互熟悉(2)用于制造出愉悅、簡(jiǎn)單的辦公室氣氛游戲三十:銷(xiāo)售中的異議(幫助學(xué)員應(yīng)對(duì)變化的游戲)商品的推銷(xiāo)和售后服務(wù)是一個(gè)公司人員會(huì)面臨最多異議和爭(zhēng)端的時(shí)候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行很好的溝通,讓他們對(duì)公司的產(chǎn)品感到滿(mǎn)意,是每一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)管理人員就應(yīng)思考的問(wèn)題。游戲規(guī)那么和程序1、將學(xué)員分成2人一組,其中一個(gè)是A,扮演銷(xiāo)售人員,另一個(gè)是B,扮演顧客。2、場(chǎng)景一:A此刻要將公司的某件商品賣(mài)給B,而B(niǎo)那么想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A的任務(wù)是一一回答B(yǎng)的這些問(wèn)題,即便是一些吹毛求疵的問(wèn)題也要讓B滿(mǎn)意,不能傷害B的感情。場(chǎng)景二:假設(shè)B已將本商品買(mǎi)了回去,但商品此刻有了一些小問(wèn)題,需要進(jìn)行售后服務(wù),B要講一大堆對(duì)于商品的不滿(mǎn),A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問(wèn)題,提高他的滿(mǎn)意度。交換主角,然后再做一遍。將每個(gè)組的問(wèn)題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎(jiǎng)勵(lì)。相關(guān)討論1、對(duì)于A(yíng)來(lái)說(shuō),B的無(wú)禮態(tài)度讓你有什么感覺(jué)?在現(xiàn)實(shí)的工作中你會(huì)怎樣對(duì)待這些顧客?2、對(duì)于B來(lái)說(shuō),A怎樣才能讓你覺(jué)得很受重視,很滿(mǎn)意,如果在交談的過(guò)程中,A使用了“不”“你錯(cuò)了”這樣的負(fù)面詞匯,你會(huì)有什么感覺(jué)?談話(huà)還會(huì)成功嗎?歸納:對(duì)待顧客的最好的方法就是要真誠(chéng)地與他溝通,站在他的角度思考問(wèn)題,想方設(shè)法地替他解決問(wèn)題;能夠解決的問(wèn)題盡快解決,不能解決的要對(duì)顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時(shí)候即便顧客有些不太理智,銷(xiāo)售人員也要持續(xù)微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會(huì)犯錯(cuò)的!在交流的過(guò)程中,語(yǔ)言選取十分重要,同樣的意思用不一樣的話(huà)說(shuō)出來(lái)意思是不一樣的,多用一些用心詞匯,盡量防止使用一些否認(rèn)、的話(huà)語(yǔ),這樣才能讓顧客心里覺(jué)得舒服,讓顧客滿(mǎn)意。所以,對(duì)于公司的主管來(lái)說(shuō),要在平時(shí)多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。參與人數(shù):2人一組時(shí)刻:15分鐘場(chǎng)地:室內(nèi)道具:無(wú)應(yīng)用:(1)溝通潛質(zhì)的訓(xùn)練(2)溝通詞語(yǔ)的選?。?)銷(xiāo)售技巧培訓(xùn)游戲三十一:“突出重圍”規(guī)那么:1、主持人宣布以課為單位,每課選派10名男士、1名女士。2、主持人講解游戲規(guī)那么:10名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規(guī)定的時(shí)刻內(nèi),最終的目的是從包圍圈中跑出來(lái)。勝利突圍的學(xué)員有獎(jiǎng)品。3、主持人宣布開(kāi)始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。4、再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。5、主持人給勝利突圍者頒發(fā)獎(jiǎng)品。6、說(shuō)明寓意,增加團(tuán)隊(duì)精神。游戲三十二:“不管三七二十一”規(guī)那么:1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。2、主持人講解游戲規(guī)那么:從1開(kāi)始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說(shuō)出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。3、主持人宣布開(kāi)始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人之后報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。游戲三十三:“潛意識(shí)”規(guī)那么:1、每區(qū)派一人參加。2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機(jī)寫(xiě)三個(gè)成語(yǔ)。3、然后由主持人解析這三個(gè)成語(yǔ)分別代表的人生三個(gè)階段為初戀時(shí)、熱戀時(shí)、新婚之夜時(shí),然后看參賽者三個(gè)階段分別用什么成語(yǔ)來(lái)形容自我。游戲三十四:“搶救傷員”規(guī)那么:1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(一男一女),站在臺(tái)前。助手準(zhǔn)備好包扎用的繃帶(8卷衛(wèi)生紙)。2、主持人講解游戲規(guī)那么:告知由男士扮演傷員,女士扮演護(hù)士,在規(guī)定的時(shí)刻內(nèi),由護(hù)士按照主持人所要求的部位進(jìn)行包扎,完畢后,傷員單腿跳10下,以繃帶即不掉下來(lái),又專(zhuān)業(yè)的組獲勝。3、主持人宣布受傷需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四個(gè)部位。然后各組的護(hù)士們以最快的速度完成包扎。4、請(qǐng)輔導(dǎo)員做裁判,選出獲勝組,并頒發(fā)獎(jiǎng)品。游戲三十五:“瘋狂購(gòu)物”規(guī)那么:1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(1男1女)。相互站在隔壁區(qū)的后面。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區(qū)內(nèi)的其他成員扮演超市,聽(tīng)到需要購(gòu)買(mǎi)的物品時(shí),妻子就到本區(qū)以最快的速度把東西買(mǎi)回來(lái),速度最快的組為獲勝組。請(qǐng)輔導(dǎo)員當(dāng)裁判。3、主持人請(qǐng)大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說(shuō):“領(lǐng)帶。”然后妻子以最快的速度去本區(qū)將領(lǐng)帶取回。4、主持人再請(qǐng)大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說(shuō):“左腳皮鞋?!比缓笈垦杆偃ケ緟^(qū)買(mǎi)一只左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。5、主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)紀(jì)念品。游戲三十六:“搶板凳”規(guī)那么:1、主持人請(qǐng)每區(qū)派1名選手上臺(tái),請(qǐng)他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個(gè)板凳擺好。。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知選手音樂(lè)響就要圍著板凳走,音樂(lè)一停就要搶到板凳并坐下,沒(méi)坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。3、主持人請(qǐng)助手放音樂(lè),大家開(kāi)始圍著板凳轉(zhuǎn),這時(shí),音樂(lè)突然停下來(lái),大家要快速反響,搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。4、直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上方的即是獲勝者。5、主持人給獲勝者發(fā)獎(jiǎng)品。6、考前須知:不能不轉(zhuǎn)只盯著一個(gè)板凳,務(wù)必在音樂(lè)停止后才能坐下。否那么算犯規(guī)。游戲三十七:"穿過(guò)你的黑發(fā)我的手"規(guī)那么:1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的梳子及定型水。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)刻內(nèi),各組選手需利用所帶給的工具為另一選手變換發(fā)型。觀(guān)眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動(dòng)手。主持人注意掌控形勢(shì),切不可有故意殘害、丑化他人的杯具發(fā)生。3、主持人請(qǐng)大家評(píng)議“全場(chǎng)最正確發(fā)型獎(jiǎng)”、“全場(chǎng)最具創(chuàng)意發(fā)型獎(jiǎng)。4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。游戲三十八:"水深火熱"規(guī)那么:1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)刻內(nèi),各組選手之一須將盛滿(mǎn)水的紙杯用嘴叼起將水倒進(jìn)另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。3、時(shí)刻到后,完成杯數(shù)最多者勝出。4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。游戲三十九;"我的夢(mèng)中情人"規(guī)那么:1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái),拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。2、主持人講解游戲規(guī)那么,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢(mèng)中出現(xiàn)的夢(mèng)想情人模樣畫(huà)出來(lái)供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對(duì)某人公開(kāi)示愛(ài)的絕好機(jī)會(huì)!)。3、全部選手完成之后,最成人型之畫(huà)像的作者勝出。(觀(guān)眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺(tái)上選手)4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。游戲四十:"親密無(wú)間"規(guī)那么:1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知每對(duì)選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點(diǎn)向終點(diǎn)(間距最少10米)進(jìn)發(fā),全程夾住并最先到達(dá)者勝出,可與助手示范一次。3、各對(duì)選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號(hào)開(kāi)始進(jìn)行。4、由助手及現(xiàn)場(chǎng)觀(guān)眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場(chǎng)秩序。5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。游戲四十一:"正話(huà)反說(shuō)"規(guī)那么:1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái)排成一列應(yīng)對(duì)大家。2、主持人講解游戲規(guī)那么,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說(shuō)曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說(shuō)”等等,反響遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。4、三輪過(guò)后留存選手及其小組勝出。5、主持人請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。游戲四十二:“我的老公是最美”(之一)規(guī)那么:1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男同志頭發(fā)要長(zhǎng)),助手給每對(duì)選手發(fā)50個(gè)橡皮筋。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知在規(guī)定的3分鐘時(shí)刻內(nèi),男同志頭上被扎的小辮最多者為第一。3、“老公”站立不動(dòng),“老婆”給“老公”迅速、精心扎小辮,主持人計(jì)時(shí)。4、主持人和助手統(tǒng)計(jì)小辮數(shù)。5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。游戲四十三:“我的老公是最美”(之二)規(guī)那么:1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男要胖大),助手給每對(duì)選手發(fā)口紅、眉筆、眼影、胭脂。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知在規(guī)定的3分鐘時(shí)刻內(nèi),男同志被打扮得最靚麗者為第一。3、“老公”站立不動(dòng),“老婆”給“老公”迅速、精心地上妝,主持人計(jì)時(shí)。4、主持人請(qǐng)大家評(píng)議“最美老公”。5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。游戲四十四:“模仿秀”規(guī)那么:1、主持人挑選6名最擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(3男3女)。2、主持人講解游戲規(guī)那么,每人模仿一個(gè)當(dāng)前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動(dòng)作模仿最傳神者為第一。3、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。游戲四十五:“生死與共”規(guī)那么:1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男強(qiáng)壯,女瘦小),助手在每對(duì)選手面前的地上鋪開(kāi)1大張報(bào)紙。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知最終從報(bào)紙上站不住的一對(duì)選手即為第一,并與助手示范一次。3、各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。4、助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙撕掉一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。5、助手把進(jìn)入第三輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙?jiān)偎旱粢话?,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,依此進(jìn)行,直至產(chǎn)生最終一對(duì)堅(jiān)持住的選手。6、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。游戲四十六:“穿越生死線(xiàn)”規(guī)那么:1、主持人請(qǐng)3名選手上臺(tái),助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知選手能夠以任何姿勢(shì)穿過(guò)繩子(即“生死線(xiàn)”),不碰并且姿勢(shì)最有創(chuàng)意者即為第一。3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。4、助手撤掉繩子。5、主持人拉著第一個(gè)選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。6、選手開(kāi)始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線(xiàn)”(根本不存在)。7、第一個(gè)選手“穿過(guò)”后取下紅布,第二個(gè)選手開(kāi)始,依次進(jìn)行。8、主持人請(qǐng)大家評(píng)議姿勢(shì)最搞笑、最獨(dú)特、過(guò)程最辛苦者為第一。9、主持人請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。游戲四十七:“即席聯(lián)詩(shī)”規(guī)那么:1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩(shī)宋詞。2、主持人講解游戲規(guī)那么:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩(shī)詞,比方“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩(shī)或詞。假設(shè)有停頓,主持人與觀(guān)眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一向堅(jiān)持到最終的區(qū)獲勝。3、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。4、考前須知:兩句詩(shī)詞限唐詩(shī)宋詞。(此游戲詩(shī)詞可換為歌詞)游戲四十八:“繪畫(huà)高手大賽”規(guī)那么:1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。2、主持人講解游戲規(guī)那么:選手蒙上眼睛,在白板上畫(huà)自我的臉譜,限時(shí)兩分鐘;本區(qū)觀(guān)眾能夠提示,其他區(qū)觀(guān)眾能夠擾亂。3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開(kāi)始的口令,并計(jì)時(shí)。時(shí)刻一到,停止繪畫(huà),解除布條。4、主持人請(qǐng)觀(guān)眾評(píng)議“最正確臉譜”。5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)課長(zhǎng)頒獎(jiǎng)。6、考前須知:預(yù)先備好干凈的布條。游戲四十九:“指鹿為馬”規(guī)那么:1、主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。2、主持人講解游戲規(guī)那么:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比方背老人過(guò)小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的明白,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。3、主持人先問(wèn)第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問(wèn)第七位、第六位、……第一位。4、主持人講解此游戲的寓意,之后指出在日常交往中,溝通缺乏經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤明白對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的領(lǐng)悟。5、考前須知:在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。游戲五十:大樹(shù)與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場(chǎng)地:無(wú)適用對(duì)象:所有學(xué)員時(shí)刻:5-10分鐘操作程序1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開(kāi)原先的大樹(shù),重新選取其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3)、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就務(wù)必離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。后面還有多篇辦公室小游戲晨會(huì)大全!晨會(huì)游戲1——成語(yǔ)接龍游戲說(shuō)明:這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)迷惑大家,而并不是真的要接龍。游戲規(guī)那么:1、選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫(xiě)出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)研究的是成語(yǔ)如何接龍,最終一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。2、等大家都寫(xiě)好之后,讓大家都把自我的成語(yǔ)向臺(tái)下觀(guān)眾讀一遍。3、然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來(lái)就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。4、有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫(xiě)的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)晨會(huì)游戲2——滾香腸參加人員:學(xué)生分成2~4組游戲道具:墊子假設(shè)干個(gè)游戲規(guī)那么:讓學(xué)生面向墊子躺著,由最前面一位學(xué)生用滾的方式翻過(guò)每一位同學(xué)后,躺在最終一個(gè),再換下一個(gè)隊(duì)友繼續(xù)。學(xué)生躺在墊子上時(shí)中間最好不要有間隙。晨會(huì)游戲3——雙龍戲珠游戲規(guī)那么:1、八個(gè)代表隊(duì)分成四組依次游戲,兩隊(duì)一組,每隊(duì)兩人上場(chǎng)。2、隊(duì)員背靠背,夾住氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個(gè)椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球,能夠在隊(duì)友坐氣球的同時(shí),另一個(gè)人回起點(diǎn)準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動(dòng)過(guò)程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運(yùn)氣球。3、每組以最先坐爆2個(gè)氣球的代表隊(duì)勝出,共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。晨會(huì)游戲4——人椅游戲道具:無(wú)游戲規(guī)那么:1、參與活動(dòng)學(xué)生圍成一個(gè)圓圈2、每位成員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上3、每位學(xué)員坐在身后學(xué)員的大腿上4、然后主持能夠給于指令,例如呼喊口號(hào)“齊心協(xié)力”等。5、哪個(gè)小組堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮即為勝利。晨會(huì)游戲5——三人抱成團(tuán)游戲道具:無(wú)游戲規(guī)那么:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情景喊口令!晨會(huì)游戲6——吃果凍比賽游戲道具:果凍游戲規(guī)那么:1、每組2人,一男一女,女的吃,男的撥;2、比誰(shuí)快,固定15個(gè),看誰(shuí)快。晨會(huì)游戲7——追憶嬰兒時(shí)代游戲道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、敘3參加人員:分成假設(shè)干組游戲規(guī)那么:1、各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一敘,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中;2、比賽開(kāi)始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴;3、然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。晨會(huì)游戲8——搶凳子游戲道具:凳子(假設(shè)干)參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)游戲規(guī)那么:1、游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8-1=7),還能夠稍微刁難一下,比方讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì));2、當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了;3、這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最終一人為止,這人就算贏(yíng)了。贏(yíng)的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。晨會(huì)游戲9——舞林大會(huì)游戲道具:紙、彩帶等手工工具,音樂(lè)參加人員:分成幾個(gè)小組游戲規(guī)那么:1、給每組配一些紙、彩帶等,然后讓每個(gè)小組抽一個(gè)題目,比方:孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的;2、然后各組選出一個(gè)代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上適宜的音樂(lè),比試比試。晨會(huì)游戲10——夾乒乓球游戲道具:乒乓球游戲規(guī)那么:1、在限制線(xiàn)外將20個(gè)乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍;2、球跳出重夾,先夾完為勝。晨會(huì)游戲11——眾雞爭(zhēng)食喜迎春游戲道具:綁繩3、破瓶3、小盆4、小碗3、大米參加人員:分成假設(shè)干組游戲規(guī)那么:1、各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿破瓶、小盆;2、比賽開(kāi)始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿(mǎn)后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中;3、拿破瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入破瓶中,那隊(duì)破瓶裝得最多為獲勝。晨會(huì)游戲12——夾波珠游戲道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷游戲規(guī)那么:1、由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠;2、看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!晨會(huì)游戲13——?jiǎng)游锎筮B蹲游戲道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶參加人員:分成假設(shè)干隊(duì)游戲規(guī)那么:1、各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾;2、音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;3、蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最終哪隊(duì)剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人晨會(huì)游戲14——爆竹聲響,瞎子吞蛋游戲道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤(pán)3、雞蛋參加人員:分成假設(shè)干組游戲規(guī)那么:1、各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開(kāi)始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球;2、吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。晨會(huì)游戲15——瞎子覓食游戲道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊游戲規(guī)那么:以布蒙眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏(yíng)。不準(zhǔn)用手碰葡萄。晨會(huì)游戲16——汪洋中的一條船游戲人數(shù):4~6人游戲規(guī)那么:1、將報(bào)紙鋪在地上,寓意為船,要求小組成員一齊站在報(bào)紙上。2、然后,將報(bào)紙對(duì)折(根據(jù)人數(shù)確定最終對(duì)折情景,人數(shù)少能夠再對(duì)折),要求小組成員一齊站在報(bào)紙上(運(yùn)用各種方式確保小組成員都在小船上);3、全體小組成員站在報(bào)紙上5秒鐘即為成功(也能夠堅(jiān)持時(shí)間越長(zhǎng)的班級(jí)獲勝)晨會(huì)游戲17——解開(kāi)手鏈游戲人數(shù):10-12人游戲規(guī)那么:1、讓參與成員手拉手圍成一個(gè)圓圈,記住自我左右手各相握的人。2、在節(jié)奏感較強(qiáng)的背景音樂(lè)聲中,大家放開(kāi)手,隨意走動(dòng),音樂(lè)一停,腳步即停。找到原先左右手相握的人分別握手。3、小組中所有參與的手都彼此相握,構(gòu)成了一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的“手鏈”。節(jié)奏舒緩的背景音樂(lè)中,主持人要求大家在手不松開(kāi)的情景下,無(wú)論用什么方法,將交錯(cuò)的“手鏈”解成一個(gè)大圓圈。(能夠解開(kāi)時(shí)間越短的班級(jí)獲勝)晨會(huì)游戲18——瞎子背瘸子游戲人數(shù):根據(jù)活動(dòng)情景設(shè)置游戲規(guī)那么:1、活動(dòng)參與者分為兩組,一組扮演瞎子,用紗布蒙住眼睛,一組扮演瘸子,為瞎子指引路;2、瞎子背瘸子,繞過(guò)路障,到達(dá)終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏(yíng);3、其中設(shè)置障礙可擺放椅子,須繞行,氣球,須踩破等。(能夠根據(jù)時(shí)間設(shè)置獲勝小組)晨會(huì)游戲19——多元排隊(duì)游戲目的:增進(jìn)小組成員的熟悉與了解,增加活動(dòng)的趣味性游戲規(guī)那么:1、小組成員按照居住宿舍的上下鋪由上到下排隊(duì);2、小組成員按照體重由重到輕的順序排隊(duì);3、小組成員按照身高由高到低的順序排隊(duì);4、小組成員按照鞋碼大小排隊(duì);5、小組成員按照出生年,月,日順序,由大到小排隊(duì);6、小組成員提供排隊(duì)的體會(huì)。晨會(huì)游戲20——找家游戲目的:體驗(yàn)團(tuán)體歸屬感游戲規(guī)那么:1、小組成員手拉手組成圓圈;2、按照口令組成家庭,例如男生5毛錢(qián),女生1塊錢(qián),要求要求3.5元,4.5元,6元,5.5元。游戲分析:第一個(gè)淘汰者談?wù)勛晕业母惺?;找不到家的感覺(jué)是什么;看到無(wú)家的人你的感覺(jué)如何;男女混合家庭活動(dòng)的感受;最終一個(gè)家庭的成員談?wù)勛晕业母惺?。晨?huì)游戲21——大風(fēng)吹,小風(fēng)吹游戲規(guī)那么:1、所有人圍坐成一圈,有剩余的位子注意撤掉。2、主持人喊“大風(fēng)吹”,其余人喊“吹什么”,之后主持人喊“吹**的人”,那么貼合**條件的人就必須離開(kāi)自我的位置(例如:吹戴眼鏡的人,那么所有戴眼鏡的人就必須離開(kāi)自我的位置:),換一個(gè)新的位置。不具有此特征的人請(qǐng)?jiān)夭粍?dòng)。練習(xí)幾次,當(dāng)大家熟悉規(guī)那么后,增加難度。3、“大風(fēng)吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔褲的人”,當(dāng)具有此特征的人都起立后,主持人現(xiàn)場(chǎng)抽掉一個(gè)座椅,這樣只要?jiǎng)幼魃月?,必須?huì)有人沒(méi)有座位,增加必須的競(jìng)爭(zhēng)性和對(duì)抗性。沒(méi)有座位的成員,就被邀請(qǐng)到團(tuán)體中間去喊新的口令,新的一輪游戲開(kāi)始。經(jīng)過(guò)改變特征詞進(jìn)行幾輪后,繼續(xù)增加難度。4、能夠?qū)ⅰ按箫L(fēng)吹“改為”小風(fēng)吹“,“小風(fēng)吹”“吹什么”“吹所有穿旅游鞋的人”所有不貼合條件的人須移動(dòng)自我的位置,即不穿旅游鞋的人移動(dòng),由于是反話(huà),一般反響時(shí)會(huì)延長(zhǎng)。增加難度的做法還有“小風(fēng)吹,吹所有家鄉(xiāng)不是本地的人”那么就是家鄉(xiāng)是本地的同學(xué)需要起身跑動(dòng),由于是否認(rèn)之否認(rèn),反響時(shí)有可能更長(zhǎng),會(huì)有人出錯(cuò),主持人要注意觀(guān)察??记绊氈夯顒?dòng)盡量要連貫,一氣呵成。所以事先可先想好一些備擇的特征。公司晨會(huì)游戲100個(gè)晨會(huì)游戲22——顛三倒四游戲道具:無(wú)游戲規(guī)那么:1、全體圍成一個(gè)圓圈逆時(shí)針數(shù)數(shù),共數(shù)十六個(gè)數(shù)字即為一個(gè)周期;2、規(guī)那么簡(jiǎn)單說(shuō)就是顛三倒四、七上八下、十五的月亮十六圓。也就是說(shuō)但凡遇到三時(shí)要數(shù)“四”,凡遇四時(shí)要數(shù)“三”,“十三”要報(bào)“十四”,“七”的時(shí)候手指上指,不能發(fā)聲,“八”的時(shí)候手指下指,即“七上八下”;3、當(dāng)數(shù)到“十五”時(shí),要報(bào)“月亮”而不說(shuō)“十五”,“十六”那么用雙手作圓狀,也不發(fā)聲。4、十六個(gè)數(shù)報(bào)完那么為一個(gè)周期不斷循環(huán),錯(cuò)的人要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的動(dòng)作或姿態(tài),做示范后,全體成員一齊模仿。5、完成任務(wù)后回來(lái)重新報(bào)數(shù),游戲繼續(xù)。晨會(huì)游戲23——踩汽球游戲目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作本領(lǐng)。參與人員:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。游戲規(guī)那么:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并堅(jiān)持自已的汽球不破,或破得最少,那么勝出。晨會(huì)游戲24——循環(huán)相克令游戲道具:無(wú)參與人員:兩人游戲規(guī)那么:1、令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最終一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作:獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。2、雙方以此動(dòng)作判定輸贏(yíng),獵人贏(yíng)槍、槍贏(yíng)狗熊、狗熊贏(yíng)獵人,動(dòng)作相同那么重新開(kāi)始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,十分滑稽缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲晨會(huì)游戲25——真假難辯參加人員:參與人員≥4,等同人數(shù)的杯子,不一樣酒飲游戲規(guī)那么:四個(gè)一樣的杯子里僅有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不一樣的東西,其余的人根據(jù)參賽者的反響猜想誰(shuí)碰觸的是特殊的東西。晨會(huì)游戲26——吸破游戲游戲道具:破數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)那么:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開(kāi)始吸破可是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。晨會(huì)游戲27——泡泡糖參加人員:奇數(shù)游戲規(guī)那么:1、主持人召集假設(shè)干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù);2、當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”;3、主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。比方,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。4、當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終堅(jiān)持奇數(shù),最終剩下的兩人勝出。5、因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還能夠稍微刁難一下,比方讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(能夠是他的名字之類(lèi))或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。6、此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有必須的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。晨會(huì)游戲28——?dú)g樂(lè)呼啦圈游戲道具:呼啦圈、別針、塑料繩游戲規(guī)那么:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!晨會(huì)游戲29——心有靈犀猜成語(yǔ)游戲道具:A4紙,成語(yǔ)游戲規(guī)那么:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!晨會(huì)游戲30——占領(lǐng)陣地游戲規(guī)那么:1、八個(gè)代表隊(duì)分成四組,兩個(gè)隊(duì)為一組。每隊(duì)四人。2、游戲開(kāi)始后各隊(duì)隊(duì)員分別站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,之后再撕去一半……直至失敗,最終以最正確方法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。3、共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。晨會(huì)游戲31——兩人拔河游戲道具:無(wú)游戲規(guī)那么:1、每?jī)扇艘唤M,背對(duì)背騎馬樁的姿勢(shì)站立,然后彎腰將兩手從自我胯下伸出與對(duì)方相握,用力量在堅(jiān)持自我不動(dòng)的前提下讓對(duì)方先移動(dòng)。2、此游戲只限于男性,由于姿勢(shì)并不優(yōu)美,再加上參加人員有必須限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。晨會(huì)游戲32——?dú)庳為L(zhǎng)虹游戲規(guī)那么:1、找n個(gè)裝白酒的外包裝盒、n個(gè)奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每個(gè)奶瓶加滿(mǎn)飲料、破或椰奶(隨意選一種),裝入白酒包裝盒,用布蓋好。2、游戲時(shí)先找n人上臺(tái)來(lái),要能喝的,n把椅子坐下,兩種方式:晨會(huì)游戲33——偷天換日游戲規(guī)那么:1、取長(zhǎng)繩(用拉花接起來(lái)的更好)4條,找n人上臺(tái)來(lái),n人并排站;2、長(zhǎng)繩橫拉在面前(每根長(zhǎng)繩兩邊有兩人用手拉住,注意長(zhǎng)繩要足夠長(zhǎng)),每條繩擺放高度不一樣,就有點(diǎn)象偷天換日中的紅外線(xiàn)通道,n人需穿過(guò)4條繩索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或邁過(guò)去(注意難度不能太大);3、開(kāi)始游戲時(shí),請(qǐng)n人先試著經(jīng)過(guò)3-4回,找到經(jīng)過(guò)的感覺(jué)。4、然后請(qǐng)n人蒙上眼睛,這時(shí)最重要的環(huán)節(jié)是:拉繩的那8個(gè)人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手勢(shì)統(tǒng)一把繩子放在地下。5、然后主持人要求n人按先前記憶的動(dòng)作穿過(guò)繩索。6、這時(shí)的效果就是:大家看n人蒙著眼睛細(xì)心翼翼做各種動(dòng)作向前走,但并不會(huì)被絆倒。晨會(huì)游戲34——看誰(shuí)學(xué)得像游戲規(guī)那么:得有人會(huì)某種舞蹈、武功或拳法等才行,或邀請(qǐng)小孩子做體操或表演唱。先請(qǐng)這人表演,再請(qǐng)n人上臺(tái)來(lái)學(xué)表演,要有比擬效果才行。晨會(huì)游戲35——扮時(shí)鐘游戲規(guī)那么:1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比方此刻是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰;4、可重復(fù)玩屢次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者確實(shí)定力和反響本領(lǐng)。游戲分析:該游戲十分適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,能夠活躍氣氛;亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)能夠訓(xùn)練人的反響本領(lǐng)。晨會(huì)游戲36——猜五官游戲規(guī)那么:1、兩人應(yīng)對(duì)面,先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自我的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里”2、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自我的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。3、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。晨會(huì)游戲37——猜大小游戲游戲道具:帶磁性的20*25規(guī)格的牌21張,大白板一塊,紅包假設(shè)干游戲規(guī)那么:1、將牌按照金字塔的樣貌排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類(lèi)推),十點(diǎn)以上是大十點(diǎn)以下為??;2、員工能夠來(lái)猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也能夠繼續(xù)往上猜,猜中第二層可得二十元,但假設(shè)沒(méi)有猜中那么不能拿到錢(qián)。3、但假設(shè)第二層猜中那么有二個(gè)選擇,第一個(gè)是放棄往上猜,拿二十元獎(jiǎng)金;另一個(gè)就是繼續(xù)往上猜,可是在上一層如果猜錯(cuò)那么不能得到紅包。4、以此類(lèi)推那么如果一向猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當(dāng)不錯(cuò)。晨會(huì)游戲38——報(bào)紙拔河游戲說(shuō)明:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲游戲道具:舊報(bào)紙游戲規(guī)那么:1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);3、報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸??记绊氈翰荒軌蛴檬秩ダ3繒?huì)游戲39——超級(jí)模特大比拼游戲道具:道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1游戲規(guī)那么:1、各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,必須有一名男隊(duì)員,比賽開(kāi)始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候;2、另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩給戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊;3、穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),哪隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。晨會(huì)游戲40——?jiǎng)幼鹘育堄螒虻谰撸簾o(wú)游戲規(guī)那么:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自我的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!晨會(huì)游戲41——倒著說(shuō)游戲道具:無(wú)游戲規(guī)那么:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比方這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún)?nèi),也就是說(shuō)出題的人能夠任說(shuō)一句話(huà)?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。公司晨會(huì)游戲100個(gè)晨會(huì)游戲42——團(tuán)體造句游戲道具:筆、紙游戲規(guī)那么:分成假設(shè)干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束那么排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最終以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。晨會(huì)游戲43——雙龍戲珠接力賽游戲道具:皮球游戲規(guī)那么:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)。晨會(huì)游戲44——傳呼啦圈游戲說(shuō)明:這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是異常適合。游戲道具:呼啦圈游戲規(guī)那么:1、假設(shè)干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈;2、比賽開(kāi)始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情景下,把呼啦圈穿過(guò)每個(gè)人的身體,最終傳一圈,最先完成的一組勝出。3、呼啦圈不能太大,否那么穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿可是去。晨會(huì)游戲45——夾氣球跑游戲道具:氣球、椅子游戲規(guī)那么:1、兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。2、如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。3、一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要眷回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。晨會(huì)游戲46——正話(huà)反說(shuō)游戲規(guī)那么:1、選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。2、主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比方“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。3、從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類(lèi)推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。晨會(huì)游戲47——一反常態(tài)參加人員:參與人員≥3游戲規(guī)那么:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作。例如:主持人喊向左轉(zhuǎn),上場(chǎng)隊(duì)員需向右轉(zhuǎn),舉左手,上場(chǎng)隊(duì)友需舉右手。舉錯(cuò)者淘汰,直至最終一個(gè)人勝出。晨會(huì)游戲48——雙人頂氣球接力游戲道具:氣球游戲規(guī)那么:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來(lái),先完成的一組取勝。晨會(huì)游戲49——鉆竹竿游戲道具:竹竿游戲規(guī)那么:各組列隊(duì)鉆過(guò)竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過(guò)竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最終竹竿最低的一組勝出晨會(huì)游戲50——猜猜猜游戲規(guī)那么:模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個(gè)人解釋?zhuān)粋€(gè)人猜,雖然簡(jiǎn)單,可是效果不錯(cuò),關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫(xiě)的是什么,往往一個(gè)好題會(huì)到達(dá)意想不到的效果哦。晨會(huì)游戲51——船東和青蛙游戲說(shuō)明:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時(shí),另一人趁機(jī)拉動(dòng)紙箱來(lái)進(jìn)行接力賽。游戲道具:紙箱、繩子、書(shū)夾游戲規(guī)那么:1、全員分成數(shù)隊(duì),各派兩人組成一組。2、依照號(hào)令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書(shū)夾固定在紙箱里的繩子(長(zhǎng)3米)一端。3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時(shí)往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。4、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。晨會(huì)游戲52——拋繡球游戲時(shí)間:20分鐘游戲規(guī)那么:1、一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。2、背筐者努力接住投手的球,最終以接球的多少?zèng)Q定最終的勝負(fù)。3、此游戲主要考察兩人的配合本領(lǐng),看誰(shuí)最終滿(mǎn)載而歸。4、兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡方法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。晨會(huì)游戲53——幸運(yùn)之星演繹大餐游戲時(shí)間:20分鐘游戲道具:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規(guī)那么:電聲樂(lè)隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀(guān)眾傳花。鼓點(diǎn),花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。晨會(huì)游戲54——夫妻雙雙把家還游戲時(shí)間:20分鐘游戲規(guī)那么:我們邀請(qǐng)十組男女選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。晨會(huì)游戲55——尋寶大行動(dòng)游戲道具:寶物(一般為字條)參加人員:團(tuán)體游戲規(guī)那么:1、先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上能夠?qū)憽氨硌莨?jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方;2、之后,各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意翻開(kāi)“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng);3、主持人根據(jù)“寶物”的資料給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比方:寶物里寫(xiě)著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的資料去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。晨會(huì)游戲56——吹空罐游戲說(shuō)明:2人一組,利用圖畫(huà)紙做成的吹氣管,來(lái)吹動(dòng)空罐繞行目標(biāo)的接力賽。游戲規(guī)那么:1、全員分成數(shù)隊(duì),各隊(duì)前頭二人出場(chǎng),根據(jù)號(hào)令開(kāi)始吹動(dòng)空罐。2、到達(dá)目標(biāo)后再折回,然后換組進(jìn)行接力賽。3、最快完成的一隊(duì)獲勝。(獲獎(jiǎng)2人)晨會(huì)游戲57——心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜游戲道具:游戲題目(能夠是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ))參加人員:兩人一組,可多組參加游戲規(guī)那么:1、游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要應(yīng)對(duì)面(一人為表演動(dòng)籌劃,一人為猜想者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜想者看,當(dāng)表演者表演完,猜想者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān)。2、注意:動(dòng)作者能夠用語(yǔ)言來(lái)解釋?zhuān)荒苷f(shuō)出動(dòng)作中的字。鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬(wàn)馬奔騰、三羊開(kāi)泰、雞飛蛋打、狗急跳墻
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