幼兒園游戲中存在的問題及其建議 論文_第1頁
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文檔簡介

幼兒園游戲中存在的問題及其建議摘要:通過對(duì)幼兒園游戲中的游戲時(shí)間、游戲目標(biāo)、游戲材料、游戲指導(dǎo)、游戲記錄、游戲評(píng)價(jià)等方面存在的問題進(jìn)行剖析,對(duì)教師如何組織幼兒游戲提出一些建議,以促進(jìn)教師合理、有效地組織幼兒游戲。關(guān)鍵詞:幼兒;游戲;教師福祿貝爾說過:“游戲是幼兒教育的基礎(chǔ)”1。游戲在幼兒園普遍受到關(guān)注,是幼兒園一日生活的基本活動(dòng)。但是在許多幼兒園,游戲過程中的各部分,包括游戲時(shí)間、游戲目標(biāo)、游戲材料、游戲指導(dǎo)、游戲記錄、游戲評(píng)價(jià)等還存在種種問題,本文旨在提出有關(guān)問題,并對(duì)教師如何組織幼兒游戲提出一些建議。一、游戲時(shí)間游戲是一項(xiàng)豐富多彩的、復(fù)雜的活動(dòng)過程,它需要大量的時(shí)間、材料,需要作充分的準(zhǔn)備,然而,現(xiàn)在的幼兒園越來越多地受到孩子父母和社會(huì)的壓力,不得不擠掉孩子的游戲時(shí)間,對(duì)其進(jìn)行正式的基礎(chǔ)教育,即所謂素質(zhì)教育,這樣孩子大量的游戲時(shí)間被削減了,其原因如下:(一)隨著市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的繁榮,幼兒園的管理越來越市場(chǎng)化、經(jīng)濟(jì)化、效益化。私立幼兒園越來越多,市場(chǎng)競(jìng)爭越來越激烈。有些幼兒園,特別是私立幼兒園為了迎合家長望子成龍的心理,從中班開始就對(duì)孩子進(jìn)行正規(guī)化的小學(xué)式教學(xué)活動(dòng),每天教孩子做算術(shù)題,寫漢字,一天一節(jié)英語課,每天布置許多作業(yè),有1張煥庭主編:《西方資產(chǎn)階級(jí)教育論著選》,人民教育出版社,1979年。個(gè)別幼兒園一天給孩子安排五節(jié)課,就是沒有游戲課,據(jù)說家長評(píng)價(jià)還很高,生源也非常好。(二)興趣班占用了孩子們的游戲時(shí)間?,F(xiàn)在的父母希望孩子能多才多藝,從小班開始就為孩子報(bào)了幼兒園開設(shè)的各種興趣班,有的一報(bào)就是兩三個(gè)班,因此,教學(xué)活動(dòng)一結(jié)束,孩子就要上各類興趣班,大量的游戲時(shí)間被占用。多年的幼教實(shí)踐使我注意到:有些幼兒從小班讀到大班,游戲的水平還很低,游戲時(shí)間不足是其主要原因。有些孩子的性格比較孤僻,不愿參加游戲活動(dòng),許多幼兒在游戲快結(jié)束時(shí)才來參加,游戲時(shí)間導(dǎo)致低水平游戲的出現(xiàn),限制了小組表演、角色游戲和積木游戲的正常進(jìn)行。多年的實(shí)踐觀察表明:在短時(shí)間的游戲中,幼兒更多地表現(xiàn)為旁觀行為、閑散行為、過渡性行為及一些實(shí)物游戲和模仿表演游戲,幼兒的想象力、創(chuàng)造力很難發(fā)揮,因而影響了幼兒游戲的質(zhì)量。因此,每天宜為幼兒提供30分鐘以上的游戲時(shí)間。二、游戲目標(biāo)游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),童年時(shí)代生動(dòng)有趣的游戲往往使人終生難忘。許多游戲不一定要達(dá)到什么目標(biāo),但是許多教師在組織游戲之前都會(huì)制定游戲計(jì)劃,設(shè)立游戲目標(biāo)。當(dāng)游戲設(shè)立了目標(biāo),并作為手段來運(yùn)用時(shí),游戲的性質(zhì)就發(fā)生了微妙的變化,游戲的自發(fā)性也就會(huì)喪失。例如,在游戲目標(biāo)中,教師寫道:“遵守游戲秩序,不到處亂跑?!碑?dāng)教師看見小餐廳里的服務(wù)員端著點(diǎn)心盤子在教室里穿梭時(shí),教師對(duì)幼兒說:“玩游戲的時(shí)候不要在教室里到處亂跑?!庇變和V沽怂幕顒?dòng),回到了小餐廳里。而實(shí)際上,幼兒的這一舉動(dòng)是因?yàn)樗炎约合胂蟪赏赓u員,要給其他游戲區(qū)的人送點(diǎn)心,但是老師的一句指責(zé),讓幼兒丟失了游戲的獨(dú)立性與自主性,幼兒自發(fā)游戲的地位也發(fā)生了扭曲。 如果一個(gè)幼兒在游戲的時(shí)候,時(shí)時(shí)想著如何做才是對(duì)的,才不被老師批評(píng),才算聽指揮,那么對(duì)于幼兒來說,游戲還有快樂可言嗎?因此,在游戲中,教師應(yīng)以幼兒為主體,幼兒玩什么,怎么玩,均由幼兒自己決定,幼兒在游戲中可以不受限制,盡情玩耍,在寬松、民主、自由的游戲氛圍中,讓游戲以主動(dòng)、活潑的方式流露出幼兒的真實(shí)感受,而老師只要做到心中有數(shù),不完全放任,并以平時(shí)對(duì)幼兒活動(dòng)特點(diǎn)的觀察和了解予以指導(dǎo)即可。當(dāng)然,游戲作為幼兒園教育的重要組成部分,我們安排幼兒游戲就是為“促進(jìn)幼兒發(fā)展”這一教育目標(biāo)服務(wù)的,可見,游戲又不能沒有目標(biāo),所以教師在擬定目標(biāo)時(shí),要著眼長時(shí)目標(biāo),而不能追求即時(shí)達(dá)成的特定目標(biāo)。三、游戲材料 游戲材料泛指在幼兒游戲活動(dòng)中,所有一切可以被利用的材料。在游戲材料提供上常見的問題有兩個(gè):一是“越俎代庖”,是指教師依據(jù)教學(xué)內(nèi)容配置游戲材料,并制定做什么,事事都要求幼兒隨教師的意思去做。要知道教師的意愿未必盡善盡美,幼兒的意愿也未必是錯(cuò)的,況且幼兒在年齡、動(dòng)作、能力、興趣、智力上都有極大差異。在尋找游戲材料方面,由于教師忽視了幼兒對(duì)游戲材料的主體選擇,容易影響游戲材料的功能擴(kuò)展,同時(shí)也影響了幼兒游戲內(nèi)容的延伸。 在游戲材料提供上,常見的另一個(gè)問題是,成品較多,半成品較少。成品游戲材料給幼兒的游戲帶來了很多樂趣,玩起來也很方便。例如小餐廳里的包子、餃子、匹薩,一個(gè)個(gè)做得都很精美,幼兒也很喜歡,拿到就可以玩,但是在游戲的過程中,教師不允許幼兒將這些包子、餃子拆開,弄壞,使幼兒失去了動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)。 那么怎樣為幼兒提供游戲材料呢?在提供游戲材料的時(shí)候應(yīng)遵循以下幾點(diǎn)原則:

1.游戲材料應(yīng)該是常見的、安全的。2.游戲材料的收集應(yīng)該由老師、幼兒和家長共同完成。3.游戲材料應(yīng)滿足幼兒多方面發(fā)展的需要。4.游戲材料應(yīng)適合各年齡幼兒的發(fā)展水平。給小班幼兒提供的一般是能引起其對(duì)熟悉的周圍(家庭)生活回憶的、比較逼真的玩具材料;中班幼兒隨興趣、能力的發(fā)展,對(duì)玩具種類要求增加。應(yīng)多提供數(shù)量充足、內(nèi)容豐富的玩具材料,以滿足幼兒不斷增長的游戲需要;大班幼兒已經(jīng)能有目的地選擇所需的玩具材料,對(duì)玩具細(xì)節(jié)特征有了較高的要求。如他們會(huì)用精致的材料打扮娃娃或自己,我們要多為幼兒的這種需要提供更豐富的半成品材料,以滿足其不斷增長的認(rèn)知和審美的需要。5.游戲材料要符合一定大小比例。6.提供的成品材料,應(yīng)該是幼兒熟悉的,能引發(fā)幼兒的游戲欲望。提供的半成品材料,應(yīng)能激發(fā)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦的興趣,讓幼兒在動(dòng)手動(dòng)腦的過程中,各項(xiàng)技能得到提升。四、游戲指導(dǎo)教師指導(dǎo)是幼兒游戲水平得以提高的重要途徑之一,但是在平時(shí)的游戲指導(dǎo)過程中,教師往往不能把握正確的指導(dǎo)方法,而使游戲指導(dǎo)適得其反。在游戲指導(dǎo)中常見的問題主要表現(xiàn)在以下兩點(diǎn):(一)主觀性行為較多,導(dǎo)致有效指導(dǎo)率不高。所謂主觀性行為,指的是教師將自己的意圖強(qiáng)加給幼兒,忽視觀察基礎(chǔ)上的指導(dǎo);教師的指導(dǎo)并不符合幼兒的意愿,并不是幼兒當(dāng)時(shí)的游戲需要,要求過高或過低;教師的介入干擾、轉(zhuǎn)移或替代了幼兒原來的活動(dòng)意向;有時(shí)教師的介入和參與不能引起幼兒的興趣等。由此,教師對(duì)游戲的有效指導(dǎo)率不高。針對(duì)這個(gè)問題,在游戲的過程中,教師應(yīng)以自身的雙重身份影響幼兒的行為。教師應(yīng)作為幼兒的游戲伙伴,以平等身份參與游戲過程,與幼兒共同探索操作,相互交流,遵守游戲規(guī)則。教師的這種游戲伙伴的平等身份,可縮短幼兒與成人“兩個(gè)世界”間的距離,使孩子們覺得親切適宜,而非拘謹(jǐn)畏懼,從而營造起一種寬松和諧的人際環(huán)境和精神心理氣氛。由此,不僅可以使幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗(yàn),增強(qiáng)對(duì)所從事的活動(dòng)的興趣;更重要的是,這種環(huán)境氣氛還有益于激發(fā)幼兒的獨(dú)立自主性,形成積極的自我意識(shí),增強(qiáng)自信,減少對(duì)成人的依賴性;再就是有益于激活幼兒的思維,激發(fā)主體的創(chuàng)造性行為。與此同時(shí),教師還需要注意發(fā)揮教育者的主導(dǎo)作用,清楚地意識(shí)自己的職責(zé),在游戲過程中有目的地對(duì)幼兒施加積極的影響。例如,引導(dǎo)幼兒玩理發(fā)店游戲,在游戲剛開始,教師可以對(duì)幼兒說:“小朋友的頭發(fā)長這么長了怎么辦?”或?qū)⒆灾频耐萍?、梳、鏡事先放在玩具架上??傊?,要吸引幼兒自己提出玩理發(fā)店游戲,而不是說:“今天我們來玩理發(fā)店游戲?!边@樣會(huì)使幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造性大大地被壓制,同時(shí)也削弱了游戲的教育意義。教師要承擔(dān)好游戲伙伴與教育者的身份,注意以潛在的方式,對(duì)幼兒的行為施加影響,更好地激發(fā)幼兒活動(dòng)主體的自主性、積極能動(dòng)性,達(dá)到通過游戲促進(jìn)發(fā)展的目的。(二)教師經(jīng)常中斷幼兒的游戲。幼兒選擇游戲的內(nèi)容與過程都是幼兒自己感興趣的。然而,我們可以看到教師中斷幼兒的主題游戲,要么是對(duì)幼兒游戲中存在的一些問題做指導(dǎo),要么是時(shí)間不足而停止游戲,使幼兒的興趣得不到提高。針對(duì)上面的問題,教師可以在游戲評(píng)價(jià)時(shí)對(duì)游戲中出現(xiàn)的問題予以指導(dǎo)講評(píng),或以參與者的身份巧妙地糾正幼兒出現(xiàn)的問題。例如,在上“公共汽車”時(shí),幼兒不排隊(duì),這時(shí)教師可以以乘客的身份說:“我也要上車,我該排在誰的后面呢?”幼兒得到老師的暗示后很自然地排好隊(duì)。如果老師說:“先把隊(duì)排好再上車?!彪m然也會(huì)得到同樣的結(jié)果,但是卻破壞了幼兒游戲的氛圍。至于幼兒游戲的時(shí)間,我們當(dāng)然不可能讓幼兒無限制地玩下去,但是教師可以盡量延長幼兒的游戲時(shí)間,同時(shí)在停止游戲之前,教師可以給幼兒一點(diǎn)提示,比如說:“下班時(shí)間快到了,請(qǐng)大家做好下班準(zhǔn)備吧?!庇變旱玫教崾竞?,會(huì)很自然地將自己的游戲材料在“準(zhǔn)備下班”的過程中整理好,結(jié)束游戲。五、游戲記錄現(xiàn)在,大部分教師都不同程度地認(rèn)識(shí)到了游戲的重要價(jià)值,都知道要通過觀察來指導(dǎo)游戲,但對(duì)為什么觀察、觀察什么、怎樣觀察還是不太清楚,出現(xiàn)了想觀察而不會(huì)觀察的現(xiàn)象。另外,還有一些教師雖然知道觀察的重要性,也在實(shí)踐中嘗試著觀察幼兒的游戲,但不會(huì)把觀察到的情況記錄下來,不知道哪些是該記錄的、哪些是不需要記錄的,結(jié)果觀察了半天卻沒有任何結(jié)果。有些教師每次都很認(rèn)真地觀察并記錄幼兒游戲的情況,但面對(duì)一大堆記錄下來的文字、表格等資料,卻不能從中分析出游戲中究竟存在什么問題,下次游戲應(yīng)該注意什么問題,這些是屬于技術(shù)層面的原因。那么在游戲中,究竟該觀察什么,記錄什么呢?首先,觀察記錄的對(duì)象一是幼兒本身,包括一般的或個(gè)別幼兒的游戲態(tài)度、交往情況等;二是游戲的環(huán)境,包括游戲的空間、時(shí)間、材料安排等;三是游戲的主題發(fā)展情況等。其次,記錄用白描方式進(jìn)行。對(duì)觀察到的典型言行不加修飾地記錄。一般情況下記錄是教師根據(jù)本班幼兒的游戲特點(diǎn)和發(fā)展要求,有目的地進(jìn)行的。如小班幼兒喜歡什么玩具?是怎么使用玩具的?中班幼兒是在什么情況下開始合作游戲的?游戲是如何發(fā)展的?大班幼兒是怎么主動(dòng)交往和解決困難的等等。教師在記錄完觀察現(xiàn)象后,應(yīng)該對(duì)觀察到的情形作出分析。分析其產(chǎn)生的原因,也可以是自己的指導(dǎo)體會(huì)或想法。如果不是個(gè)別行為的,應(yīng)當(dāng)把它作為下次游戲的觀察指導(dǎo)重點(diǎn)。六、游戲評(píng)價(jià)游戲結(jié)束的評(píng)價(jià)是教師領(lǐng)導(dǎo)游戲的重要環(huán)節(jié),不可忽視。但是在日常的游戲評(píng)價(jià)中,許多教師只是簡單的評(píng)價(jià)今天誰表現(xiàn)的好,誰表現(xiàn)的不好,對(duì)幼兒的的發(fā)展沒有多大意義,游戲評(píng)價(jià)究竟該評(píng)價(jià)什么,以什么方式進(jìn)行呢?(一)游戲評(píng)價(jià)的內(nèi)容1.評(píng)價(jià)幼兒是否能正確反映生活經(jīng)驗(yàn)。幼兒往往會(huì)把現(xiàn)實(shí)生活中的內(nèi)容照搬進(jìn)角色游戲中,這就需要教師通過評(píng)價(jià),有意識(shí)地將游戲向健康的方向引導(dǎo)。還有的時(shí)候,幼兒所反映的事物和現(xiàn)實(shí)生活不相符,加入了他們自己的想象。有一次,小醫(yī)院里的醫(yī)生給病人看病,不管病人哪里不舒服都給病人量體溫。結(jié)束時(shí),教師問大家,是不是看所有的病都要量體溫?幼兒們經(jīng)過討論得出:只有發(fā)燒的時(shí)候才會(huì)量體溫,其他的病不需要量體溫的,這樣的評(píng)價(jià)結(jié)果,既培養(yǎng)了幼兒分析問題的能力,也豐富了必要的生活經(jīng)驗(yàn)。2.評(píng)價(jià)幼兒的角色意識(shí)。游戲中娃娃家的爸爸、媽媽是否盡職盡責(zé),小餐廳里的服務(wù)員是否熱情周到,都可以作為游戲評(píng)價(jià)的內(nèi)容,幫助幼兒確立角色身份,提醒他們按角色的要求做,有助于游戲的順利開展。3.評(píng)價(jià)幼兒在游戲中使用材料的水平。幼兒只有學(xué)會(huì)創(chuàng)造性地使用游戲材料,游戲的內(nèi)容才會(huì)豐富,在游戲中幼兒喜歡用形狀和功能相似的物品替代不在眼前的物品。如,兩根小棍子既可當(dāng)筷子,又可當(dāng)插在生日蛋糕上的蠟燭;一塊積木既可當(dāng)罐裝飲料、肥皂,也可當(dāng)電話、對(duì)講機(jī)等。教師講評(píng)時(shí),對(duì)這些以物代物的現(xiàn)象要加以肯定,促使幼兒的游戲插上想像的翅膀。4.評(píng)價(jià)幼兒的交往能力和解決問題的能力。幼兒在游戲中,不僅僅只是玩,在游戲的過程中,幼兒不斷與同伴發(fā)生交往,當(dāng)產(chǎn)生問題時(shí),幼兒又要通過交流將問題解決,這就給幼兒提供了鍛煉的機(jī)會(huì),在評(píng)價(jià)時(shí),教師可以有針對(duì)性地選擇成功的案例給予肯定和表揚(yáng)。5.評(píng)價(jià)幼兒的品德和行為習(xí)慣。角色游戲?yàn)橛變禾峁┝藢?shí)踐社會(huì)道德行為的機(jī)會(huì)。幼兒在游戲中由于受角色的約束,對(duì)自己有一定的控制能力,但有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)一些行為問題。如,角色分配不公,爭奪游戲材料,不注意衛(wèi)生習(xí)慣或忘記整理玩具等。以角色分配為例,可以向幼兒介紹劃拳、輪流、競(jìng)選等方法,并不一味強(qiáng)調(diào)謙讓。在講評(píng)時(shí)可以選擇游戲中的一兩個(gè)現(xiàn)象進(jìn)行分析,大家說一說誰對(duì)、誰錯(cuò),怎樣做更好,讓幼兒在合作中學(xué)會(huì)自主,在交往中學(xué)會(huì)互助,在矛盾中學(xué)會(huì)謙讓。這樣,可以幫助幼兒確立正確的是非觀,提高幼兒的道德判斷力。6.注重對(duì)幼兒縱向發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行評(píng)價(jià)。幼兒間存在著個(gè)體差異,對(duì)于單個(gè)幼兒要進(jìn)行縱向的評(píng)價(jià)。比如對(duì)性格內(nèi)向、不愿參加游戲的幼兒,在某次的游戲中,他主動(dòng)參與了,雖然玩得不像其他幼兒那樣有創(chuàng)意,教師也應(yīng)抓住時(shí)機(jī)予以肯定,這樣才會(huì)使他變得更積極主動(dòng)。(二)游戲評(píng)價(jià)的形式 1.教師主講式

教師主講可以采用兩種形式:“再現(xiàn)式”和“專題討論和現(xiàn)場(chǎng)評(píng)議相結(jié)合”。“再現(xiàn)式”是指教師選擇游戲中比較典型的情節(jié)、語言動(dòng)作加以再現(xiàn)進(jìn)行評(píng)議?!霸佻F(xiàn)式”較適用于小班,而中班主要以專題討論和現(xiàn)場(chǎng)評(píng)議相結(jié)合。專題討論,是指教師圍繞游戲中的某一個(gè)問題展開討論;現(xiàn)場(chǎng)評(píng)議,是指教師將幼兒集中到某一游戲主題現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行評(píng)議。2.師幼互動(dòng)式強(qiáng)調(diào)雙向性,教師和幼兒一起參與,可以先幼兒自評(píng),然后教師作總結(jié)。也可以針對(duì)幼兒某一問題、困惑,集體討論,讓幼兒在開放性的問題中敢想、敢說,使幼兒成為講評(píng)的主人。參考文獻(xiàn):[1]北京師范大學(xué)教育系、北京崇文區(qū)光明幼兒園自選游戲課題組.幼兒園游戲指導(dǎo)[M].北 京:北京師范大學(xué)出版社,1996。[2]黃人頌主編.學(xué)前教育學(xué)[M].北京:人民教育出版社,1989。[3]邱學(xué)青.幼兒園游戲指導(dǎo)中存在的問題及其對(duì)策[J].幼兒教育,2003.3。[4]楊香貴.幼兒園游戲的組織和指導(dǎo)中存在的問題和解決的方法[J].HYPERLINK"/fangan/play

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