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第頁2023軍棋規(guī)那么及走法軍棋規(guī)那么及走法

軍棋是中國(guó)深受歡送的棋類嬉戲之一。我收集了軍棋規(guī)那么及走法,歡送閱讀。

軍棋,又稱陸戰(zhàn)棋。估計(jì)作為華人沒有不知道什么叫做軍棋,從小最先玩棋類的就是軍棋吧。在這里是和大家一起回憶軍棋多種多樣的形式,各不相同的規(guī)那么。也希望能夠讓現(xiàn)在單獨(dú)玩著電子、電腦嬉戲的孩童們體會(huì)這種須要協(xié)作精神、友愛精神的棋類嬉戲的趣味。讓軍棋這種嬉戲接著開展下去。

軍棋的子數(shù):軍棋每方共有25個(gè)子,司令、軍長(zhǎng)、軍旗各一;師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、炸彈各二;連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵、地雷各三。軍棋的子力:司令>軍長(zhǎng)>師長(zhǎng)>旅長(zhǎng)>團(tuán)長(zhǎng)>營(yíng)長(zhǎng)>連長(zhǎng)>排長(zhǎng)>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸彈遇到任何子力同時(shí)拿下,這是任何規(guī)那么都遵循的。

軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路途、馬路線,每方包括5個(gè)行營(yíng)、23個(gè)兵站、2個(gè)大本營(yíng)。兵站是子力的擺放位置;鐵路途是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數(shù)不限;馬路線是慢行線,軍棋的輸贏判定:奪取敵方軍棋,一般奪棋就算勝;還有的須要奪棋運(yùn)到自己大本營(yíng)才能獲勝。

軍棋的下法:根據(jù)參與的人數(shù)分:二人對(duì)弈,俗稱單挑,也是我們?nèi)A人兒童最先接觸的軍棋初版;三人對(duì)弈,俗稱三國(guó)鼎立;四人對(duì)弈,俗稱四國(guó)大戰(zhàn)。還有大家很少見到的六人對(duì)弈,又稱六國(guó)大戰(zhàn)。根據(jù)棋的擺法來分有明棋、暗棋、混棋之分。

3、吃子規(guī)那么:司令>軍長(zhǎng)>師長(zhǎng)>旅長(zhǎng)>團(tuán)長(zhǎng)>營(yíng)長(zhǎng)>連長(zhǎng)>排長(zhǎng)>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,那么同歸于盡;工兵能解除地雷,其他棋子遇地雷同歸于盡〔可選其他棋子遇地雷皆敗〕;炸彈與任何棋子相遇時(shí)同歸于盡。

4、棋盤常識(shí):棋盤上行走路途包括馬路線和鐵路途,顯示較細(xì)的是馬路線,任何棋子在馬路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路途,鐵路上沒有障礙時(shí),工兵可在鐵路途上隨意行走,其它棋子在鐵路途上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎。棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)大本營(yíng)。行營(yíng)是個(gè)平安島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的.棋子。大本營(yíng)中的棋子〔包括軍棋和另一名棋子〕以及“地雷〞均不能移動(dòng),嬉戲起先后進(jìn)入任何大本營(yíng)的棋子不能再移動(dòng)。

5、布子規(guī)那么:作戰(zhàn)起先前,各玩家根據(jù)自己的規(guī)劃將自己的棋子支配到自方棋盤的位置上。規(guī)定炸彈不能放在第一排〔可選〕;地雷只能放在最終兩排;軍旗只能放在大本營(yíng);行營(yíng)里不能放子。等全部玩家都布好陣并按下“起先〞按鈕后那么進(jìn)入戰(zhàn)斗。

6、作戰(zhàn):用戶可以先點(diǎn)擊選中自己的棋子,再點(diǎn)擊對(duì)方的棋子,讓雙方交戰(zhàn),交戰(zhàn)后效勞器依據(jù)大小確定輸贏,勝者留在交戰(zhàn)發(fā)生的棋格,負(fù)者消逝。各方均不能和自己同盟的一方交戰(zhàn)。“軍棋〞是雙方爭(zhēng)奪的對(duì)象,一旦“軍旗〞被對(duì)方吃掉,那么這盤棋就算輸了。假設(shè)有一方被逼得無棋可走了,系統(tǒng)也將自動(dòng)判定該方輸棋。輸?shù)囊环皆谄渌缴形礇Q出輸贏時(shí),可以望見對(duì)面聯(lián)盟方的棋子。如最終與自己結(jié)盟的一方取勝,那么自己也算取勝。

7、時(shí)限:嬉戲各方每步棋有時(shí)間限定〔默認(rèn)1分鐘〕,輪到某用戶走棋時(shí),假設(shè)在此時(shí)限后還不走棋,那么取消本輪行棋資格,自動(dòng)輪到下一家走,并增加超時(shí)一次,三次以上超時(shí)〔不包括三次〕作認(rèn)輸處理。

8、可選規(guī)那么:嬉戲起先前可以設(shè)置如下幾條規(guī)那么:炸彈滿天飛〔即炸彈允許排在第一排,默認(rèn)為不允許〕、無敵地雷〔默認(rèn)為關(guān)閉〕、奪旗限制〔包括任何子都可以奪旗、司令不行以奪旗、只有工兵可以奪旗,默認(rèn)為任何子均可奪旗〕、時(shí)限〔默認(rèn)1分鐘〕。設(shè)置選項(xiàng)由桌主設(shè)置,后面參加的用戶都可以在設(shè)置里看到這些規(guī)那么〔但不允許更改〕。

9、輸贏推斷:最終的幸存的玩家及其聯(lián)盟為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時(shí)三次以上都會(huì)被判負(fù);如到最終嬉戲各方均無法接著下子〔如全部同歸于盡〕,那么系統(tǒng)算為和局

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