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文檔簡介

減的游戲教案參考7篇減的游戲教案篇1

一、目標(biāo):

1、理解散文詩的內(nèi)容,知道秋天是秀麗多彩的。

2、根據(jù)散文詩中的內(nèi)容仿編句子。

3、加深對秋天的寵愛之情。

二、預(yù)備

1、背景圖一幅:小草、楓葉、菊花、松樹、大地小圖片和黃、紅、白、綠、彩色小圖片。

2、散文詩磁帶。

三、過程

1、導(dǎo)入活動,引起幼兒的興趣。

〔1〕如今是什么季節(jié)?〔秋天〕

〔2〕學(xué)一學(xué)落葉飄下來的樣子?!踩w幼兒一起學(xué)〕

〔3〕飄落下來的葉子是什么顏色的?

2、圖片觀賞〔出示背景圖一幅〕。

〔1〕這幅圖上有些什么?小朋友把落葉做了什么?

〔2〕他要去看秀麗的什么?

3、觀賞散文詩,理解內(nèi)容。

〔1〕秋天是什么顏色的?聽一聽他們是怎么說的。

〔2〕誰去找秋天的顏色了?找到了嗎?誰告知他的?

4、觀賞第二遍,感受秋天的絢麗多彩。

〔1〕小草、楓葉、菊花、松樹、大地是怎樣說的?

〔2〕幼兒跟錄音有感情地朗誦散文詩。

5、仿編詩歌。

〔1〕還有誰會告知我們?他會說秋天是什么顏色的呢?

〔2〕將幼兒的回答用簡筆畫記錄在黑板上。

〔3〕將新編的詩歌融入到散文詩中,有感情地朗誦。

減的游戲教案篇2

教案目標(biāo):

1.學(xué)說禮貌用語"請"、"對不起"。

2.愿意參加活動,感受禮貌交往的歡樂。

教案預(yù)備:

音樂磁帶、小鴨毛絨玩具、小鴨找朋友課件、頭飾

活動重難點(diǎn):

初步學(xué)說:"請你和我一起玩好嗎?"、"對不起,我不會游泳,不能和你玩。"

教案過程:

1.導(dǎo)入

幼兒隨音樂《走路》進(jìn)入教室。小朋友們我們一起來學(xué)小動物走路吧!

音樂停,小朋友們請坐吧。

出示小鴨玩具,引起幼兒興趣。

今日老師為小朋友請來了一位小客人,(老師將毛絨玩具在隱藏處拿出)看,(小鴨子)我們一起來給小鴨子問好吧,"小鴨子,你好""小朋友們好"小朋友,你知道我怎么叫嗎?(嘎嘎嘎)我還有一個本事呢(會游泳)。(假如孩子答不出,老師可做動作提示)我們一起來學(xué)小鴨子游泳吧。(老師帶著幼兒一起游泳)。小鴨子回家啦(小朋友回到小椅子上坐好)。

今日小鴨子認(rèn)識了小朋友可真高興,小鴨子還想找一些動物朋友,他找到了那些動物朋友呢?你想不想知道?想.我們一起來聽《小鴨找朋友》吧。

教師講解并描述《小鴨找朋友》:

一只小鴨子在池塘里游泳,游啊游,游啊游,池塘里沒有一個朋友。

一只小鳥從池塘邊飛過,小鴨急忙喊:"小鳥,小鳥,請你和我一起玩好嗎?"小鳥說:"對不起,我不會游泳,不能和你玩。"

一只小兔從池塘邊經(jīng)過,小鴨急忙喊:"小兔,小兔,請你和我一起玩好嗎?"小兔說:"對不起,我不會游泳,不能和你玩。"

一只小貓從池塘邊路過,小鴨急忙喊:"小貓,小貓,請你和我一起玩好嗎?(小貓會怎么說?)(對不起,我不會游泳,不能和你玩)(小貓真有禮貌,會用對不起)小貓說:"對不起,我不會游泳,不能和你玩。"

一只青蛙從池塘邊路過,小鴨急忙喊:"小青蛙,小青蛙,請你和我一起玩好嗎?""好呀!好呀!"小青蛙撲通一聲跳進(jìn)了池塘里,和小鴨在池塘里一起,玩得真歡樂!

2.老師講完后提問:

小鴨找朋友的時(shí)候,遇到了哪些小動物?(小鳥、小兔、小貓、小青蛙)最終小鴨子和誰一起玩了?(小青蛙)為什么?(小青蛙會游泳,小鳥、小兔、小貓不會游泳)小鴨子遇到小動物時(shí)怎么說的?(請你和我一起玩好嗎?)(小鴨子真有禮貌,在提出請求時(shí)用了"請",請你和我一起玩好嗎?小朋友也來做有禮貌的小鴨子,請你和我一起玩好嗎)小動物又是怎么說的?(對不起,我不會游泳,不能和你玩)(小動物們很有禮貌,在拒絕請求時(shí)會用對不起….)(對不起)小朋友們喜愛這些有禮貌的小動物嗎?(喜愛)(老師就特別喜愛有禮貌的小鴨子,如今我來做有禮貌的小鴨子,小朋友來做有禮貌的小動物好嗎?好,老師帶小鴨子頭飾)

3.播放課件,分段觀賞。

教師扮演小鴨子,小朋友集體扮演其他小動物,表演,嫻熟對話"請你和我一起玩好嗎?""對不起,我不會游泳,不能和你玩。"請幼兒說出其中的禮貌用語。(小朋友在表演時(shí)要仿照小動物)

4.分角色表演

今日老師也把其他小動物也請來了,看,小鳥,小兔,小貓,小青蛙,你喜愛他們嗎?喜愛,如今小朋友就悄悄的來選你喜愛的頭飾帶在頭上,幼兒選頭飾,呀,來了這么多小動物啊,小鳥飛一飛,飛的真高,小兔跳一跳,真可愛,小貓輕輕走一走,真棒,小青蛙跳一跳,跳的真高。

1)教師扮演小鴨子,小朋友自由選擇頭飾扮演小動物。(表演一次)

2)找能力強(qiáng)的小朋友扮演小鴨子。(表演一次)

3)商量

商量:小青蛙要去捉害蟲了,不能陪小鴨子玩了,誰還能和小鴨子在池塘里一起玩?(小魚)小魚來了,小鴨子應(yīng)當(dāng)怎么說?請你和我一起玩好嗎?好呀好呀。誰還可以和小鴨子一起玩?(小烏龜、小蝌蚪、小螃蟹)因?yàn)樗麄兌紩?游泳)。

5.創(chuàng)設(shè)生活情景,穩(wěn)固運(yùn)用禮貌用語。

情境一:當(dāng)當(dāng)當(dāng),你好,我是歐陽老師,請問是__的家嗎?是,老師好,請進(jìn)。

情景二:當(dāng)當(dāng)當(dāng),你好,我是歐陽老師,請問是__的家嗎?對不起,不是。對不起,打攪了。

活動結(jié)束

今日有禮貌的小鴨子找到了這么多好朋友真快樂啊,我也想邀請小朋友和我一起到外面做,請小朋友和我一起到外面做好嗎?好

減的游戲教案篇3

一、狀況分析

中班幼兒經(jīng)受了兩個月的暑假變成了幼兒園里年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依舊留著很多中班孩子的年齡特點(diǎn)。在開學(xué)第一個月的角色游戲中幼兒會表現(xiàn)出興奮與熱情,然而也同樣會出現(xiàn)很多問題。如新學(xué)期不知道原先的主題是否還能玩,各個主題到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有許多幼兒還會回復(fù)到幾個月以前的游戲水平,整個過程中少了很多社會化的內(nèi)容,更多的是些動作的操作,在娃娃家。醫(yī)院等主題活動中會出現(xiàn)很多孩子爭搶玩具的現(xiàn)象。幼兒的游戲動機(jī)又變得簡潔,同時(shí)還會出現(xiàn)“很多幼兒在整個過程中不和同伴協(xié)商角色就直接進(jìn)入游戲……

應(yīng)當(dāng)說出現(xiàn)這些狀況是完全正常的,這和兩個月的暑假生活以及幼兒的年齡特點(diǎn)有關(guān),教師在把握這一階段的游戲時(shí)應(yīng)當(dāng)留意和中班時(shí)期的連接。有的甚至可以用中班的要求來指導(dǎo)幼兒。

二、活動目標(biāo)

1.熟識游戲環(huán)境,能夠大膽地參加游戲。

2.情愿與同伴協(xié)商角色,理解角色;有肯定的角色意識。

三、游戲指導(dǎo)

1.自由選擇。

這里包括教師向幼兒介紹游戲環(huán)境、游戲中玩具的放置、游戲場地的相對劃分,還包括向幼兒介紹自制玩具素材的提供。

在幼兒自主選擇時(shí),教師還可以和幼兒共同回憶上學(xué)期游戲的主題,共同聊聊上學(xué)期游戲中的歡樂事,這樣可以幫助幼兒更恰當(dāng)?shù)剡M(jìn)入游戲氣氛,對主題的延續(xù)也能有作用。

說明

面對大班上期幼兒自由選擇游戲主題、角色、同伴、玩具等教師要有足夠的心態(tài)允許他們出現(xiàn)“混亂〞,比方一個主題出現(xiàn)八九個甚至十幾個孩子,而有的主題誰也不去;比方搶游戲場地……出現(xiàn)這些狀況是幼兒“自由選擇〞的結(jié)果。但這無妨游戲的進(jìn)程,教師在幼兒確有困難或有過激行為時(shí)可以重點(diǎn)引導(dǎo)“為什么會出現(xiàn)這樣的狀況?〞來幫助幼兒解決。

2.自主展開。

九月份大班的幼兒在游戲展開后整個教室里是喧鬧的,很多幼兒能像中班時(shí)候那樣開始投入地玩耍,

有一些簡潔的情節(jié),同樣的也會出現(xiàn)一些和角色相匹配的動作。語言、神情,教師應(yīng)當(dāng)共享幼兒游戲的情感和歡樂,并以教師的表情、動作和簡潔的話語來鼓舞、確定。引導(dǎo)幼兒“做誰要像誰〞。

然而,九月份的大班角色游戲過程中還會出現(xiàn)不少問題,比方,想玩新主題新情節(jié)卻又沒有足夠的閱歷;比方有明確角色身份的孩子和不商議?就擅自進(jìn)入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點(diǎn)地觀看,并適時(shí)給予指導(dǎo)。

全面的觀看包括觀看全班幼兒是否都能夠大膽地參加游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點(diǎn)觀看幼兒產(chǎn)生的新主題:重點(diǎn)觀看某一主題的游戲。

適時(shí)指導(dǎo)包括幼兒求助時(shí)的指導(dǎo),幼兒有爭吵,產(chǎn)生過激行為的適時(shí)指導(dǎo),出現(xiàn)擔(dān)心全情形時(shí)的適時(shí)指導(dǎo);還包括觀看到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動作、語言時(shí)所給予的鼓舞、確定和引導(dǎo)。

3.自發(fā)溝通。

讓幼兒在游戲結(jié)束后在集體或小組面前講自己游戲中的感受,作為教師首先應(yīng)當(dāng)滿足幼兒情愿說。愛說的心理,這能給他的游戲添一份色彩,在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒話語中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟識游戲環(huán)境,知道要協(xié)商角色,并且感受角色知道做誰要像誰,教師在這一環(huán)節(jié)中可以通過點(diǎn)評,也可以通過組織幼兒商量來到達(dá)目的,使幼兒從中獲得一些閱歷。

減的游戲教案篇4

本節(jié)課的教學(xué)任務(wù)是使學(xué)生在原有學(xué)問閱歷的基礎(chǔ)上,綜合運(yùn)用等式性質(zhì)(一)和等式性質(zhì)(二)解稍冗雜的一些方程。因此,本節(jié)課在教學(xué)設(shè)計(jì)上具有以下特點(diǎn):

1.力求表達(dá)以學(xué)生為主的課堂教學(xué)理念。

?數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:學(xué)生是學(xué)習(xí)活動的主體。依據(jù)學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和已有的學(xué)問閱歷,本節(jié)課的總體設(shè)計(jì)思路是淡化教師教的痕跡,突出學(xué)生學(xué)的過程。在本節(jié)課的教學(xué)過程中教師主動為學(xué)生提供由簡潔到冗雜的情境,讓學(xué)生通過觀看、分析、猜想、驗(yàn)證等多種學(xué)習(xí)方式獲得對解較冗雜方程的全面認(rèn)識,同時(shí)讓學(xué)生在故事活動中獲得勝利的體驗(yàn),建立學(xué)好方程的自信念。

2.寓教于樂,培育學(xué)生的創(chuàng)新意識和實(shí)踐能力。

“興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的動力和源泉。〞教學(xué)設(shè)計(jì)將解冗雜方程這一難點(diǎn)在游戲活動中加以突破,通過讓學(xué)生猜數(shù)、按要求找到數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系,使學(xué)生在猜的過程中明白找等量關(guān)系的重要性,實(shí)現(xiàn)了讓學(xué)生在“玩〞中學(xué)。這樣的教學(xué)既實(shí)現(xiàn)了素養(yǎng)教育,又培育了學(xué)生的創(chuàng)新意識和實(shí)踐能力。

課前預(yù)備

教學(xué)過程

⊙猜數(shù)游戲,激趣導(dǎo)入

1.游戲——猜一猜。我們先來做一個猜數(shù)游戲:老師今年的年齡乘2,再加上20歲,等于100歲。你們能猜出老師今年多大年齡嗎?

2.組織學(xué)生溝通各自的想法。

3.導(dǎo)入:今日,智慧老人也來了,他也想和同學(xué)們玩一個猜數(shù)游戲,你們情愿嗎?(情愿)

設(shè)計(jì)意圖:通過游戲吸引學(xué)生的留意力,激發(fā)學(xué)生探究的主動性,為下面學(xué)習(xí)方程的解法打下基礎(chǔ)。

⊙自主探究,構(gòu)建新知

1.課件出示教材中的游戲:猜數(shù)。

師:你知道智慧老人是怎樣猜出這個數(shù)的嗎?你們也試試看吧!

(學(xué)生在小組內(nèi)溝通,并匯報(bào))

預(yù)設(shè)方法一:用試數(shù)的方法。

先想一個數(shù),用它乘2,再加上20,看看是否等于80,不行再換數(shù)。

方法二:逆推法。

依據(jù)一個數(shù)乘2,再加上20等于80,用80先減去20,再除以2。

師:無論哪種方法,都是抓住了游戲中的什么等量關(guān)系?

引導(dǎo)學(xué)生說出游戲中的等量關(guān)系:心里想的數(shù)×2+20=80。

2.用列方程的方法解決問題。

(1)明確等量關(guān)系。

師:我們可以用列方程的方法解決這個問題。你們能說出猜數(shù)游戲中的等量關(guān)系嗎?

學(xué)生先回顧猜數(shù)游戲,然后列出“淘氣想的數(shù)×2+20=80〞的等量關(guān)系式。

(2)列出方程。

引導(dǎo)學(xué)生設(shè)未知數(shù),列出方程。

x×2+20=80

師:觀看方程,并仔細(xì)思索一下老師是怎么“猜〞的。(給學(xué)生獨(dú)立思索的時(shí)間)

師:如今把你的想法和小組里的同學(xué)說說吧。(小組內(nèi)溝通想法)

師:誰能將自己的想法和全班同學(xué)共享一下?

(有的學(xué)生可能依據(jù)等式性質(zhì)計(jì)算,也有的學(xué)生說出按逆序推理的方法計(jì)算)

師:怎樣把剛剛的想法記錄下來呢?(學(xué)生表達(dá),教師板書,并指導(dǎo)解方程的書寫格式)

減的游戲教案篇5

一、活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)沙包的多種玩法。

2、通過玩沙包,讓幼兒重點(diǎn)練習(xí)單手肩上回臂投物。

3、激發(fā)幼兒參加活動的主動性,從活動中感受和同伴一起玩耍的樂趣。

二、活動預(yù)備:沙包人手一個,大灰狼的圖片掛在場地的上方。

三、活動過程:

〔一〕、開始部分:

組織幼兒隨音樂做預(yù)備活動

〔二〕、進(jìn)行部分:

1、幼兒與老師一起“玩沙包〞。

〔1〕、雙臂張開,頭頂沙包走。

〔2〕、雙腳夾沙包跳。

〔3〕、雙膝夾沙包跳。

〔4〕、把沙包放在背上爬。

2、出示已掛好的大灰狼的圖片,激發(fā)幼兒打大灰狼的興趣。

3、教師講解,示范投擲方法〔正面投〕。

4、組織幼兒反復(fù)練習(xí)。

〔三〕游戲:追沙包。

教師將幼兒分成兩組,一組幼兒用力將沙包投出,另一組幼兒待沙包落地后,快速跑去撿沙包,撿到沙包第一個跑回來者為勝,從中培育幼兒的留意力及練習(xí)定向跑。

四、活動結(jié)束:

教師組織幼兒做放松運(yùn)動。

五、活動總結(jié):

教師總結(jié)幼兒在活動中的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓舞在活動中表現(xiàn)主動的幼兒。并鼓舞能力相對較弱的幼兒,使其增添自信念,爭取在下次活動中表現(xiàn)的更好。

減的游戲教案篇6

活動目標(biāo):

1、喜愛參加游戲,學(xué)習(xí)扮演角色,會使用禮貌用語進(jìn)行溝通。

2、加強(qiáng)各游戲主題與角色間的'聯(lián)系。

3、培育幼兒初步的合作意識,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。

活動預(yù)備:

鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動玩具等游戲的玩具材料。

活動過程:

1、通過談話引出主題,引導(dǎo)幼兒商量:幼兒園有哪些活動?老師常常帶小朋友做些什么?

2、啟發(fā)幼兒安排角色,先讓能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)老師,以后可以讓能力中等或較差的幼兒輪當(dāng),不要讓能力強(qiáng)的孩子獨(dú)占“老師〞的角色。

3、提出游戲要求:

〔1〕通過協(xié)商決定要扮演的角色?!?〕游戲結(jié)束后將材料分類收好。

4、幼兒游戲,教師觀看指導(dǎo)

〔1〕重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒園的老師給孩子上課的程序?!?〕幫助幼兒園的老師豐富游戲情節(jié)。

5、整理游戲材料,師幼共享游戲體驗(yàn),評價(jià)游戲狀況。觀看與反思:

幼兒園是幼兒們特別熟識的地方,我通過幼兒園這個角色游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的生活,游戲中幼兒們特別主動,但是在游戲中還是遇到了一些問題,比方,幼兒在游戲中有爭搶角色的現(xiàn)象。

存在的問題及其緣由與對策:

問題1:幼兒在游戲中有爭搶角色的現(xiàn)象。緣由:許多幼兒都想扮演老師。

對策:在游戲前指導(dǎo)幼兒自主協(xié)商安排角色。問題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語。緣由:幼兒的禮貌習(xí)慣還不能自如地運(yùn)用到游戲中去。對策:提示幼兒在游戲中使用禮貌用語。

減的游戲教案篇7

活動目標(biāo)

1、綜合進(jìn)展幼兒頭腦敏捷性、動作的協(xié)調(diào)性,養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的好品質(zhì)。

2、通過活動,體驗(yàn)合作游戲的歡樂,勝利的歡樂。培育幼兒勇于克服困難的精神。

活動預(yù)備

報(bào)紙若干、小圓球若干、膠帶

活動過程

1、預(yù)備活動。

在音樂的情境和節(jié)奏下,教師引導(dǎo)幼兒做走、跑等預(yù)備動作,活躍活動的氣氛。

2、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒發(fā)

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