版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
用樹狀圖或表格求概率第三章概率的進一步認(rèn)識導(dǎo)入新課講授新課當(dāng)堂練習(xí)課堂小結(jié)第1課時
1.會用畫樹狀圖或列表的方法計算簡單隨機事件發(fā)生的概率;(重點)2.能用畫樹狀圖或列表的方法不重不漏地列舉事件發(fā)生的所有可能情況.(難點)3.會用概率的相關(guān)知識解決實際問題.學(xué)習(xí)目標(biāo)做一做:小明、小凡和小穎都想去看周末電影,但只有一張電影票.三人決定一起做游戲,誰獲勝誰就去看電影.游戲規(guī)則如下:連續(xù)拋擲兩枚均勻的硬幣,如果兩枚正面朝上,則小明獲勝;如果兩枚反面朝上,則小穎獲勝;如果一枚正面朝上、一枚反面朝上,小凡獲勝.小明小穎小凡導(dǎo)入新課用樹狀圖或表格求概率一問題1:你認(rèn)為上面游戲公平嗎?活動探究:(1)每人拋擲硬幣20次,并記錄每次試驗的結(jié)果,根據(jù)記錄填寫下面的表格:拋擲的結(jié)果兩枚正面朝上兩枚反面朝上一枚正面朝上,一枚反面朝上頻數(shù)頻率講授新課(2)由上面的數(shù)據(jù),請你分別估計“兩枚正面朝上”“兩枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”這三個事件的概率.問題2:通過實驗數(shù)據(jù),你認(rèn)為該游戲公平嗎?
從上面的試驗中我們發(fā)現(xiàn),試驗次數(shù)較大時,試驗頻率基本穩(wěn)定,而且在一般情況下,“一枚正面朝上.一枚反面朝上”發(fā)生的概率大于其他兩個事件發(fā)生的概率.所以,這個游戲不公平,它對小凡比較有利.議一議:在上面拋擲硬幣試驗中,(1)拋擲第一枚硬幣可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?它們發(fā)生的可能性是否一樣?(2)拋擲第二枚硬幣可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?它們發(fā)生的可能性是否一樣?(3)在第一枚硬幣正面朝上的情況下,第二枚硬幣可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?它們發(fā)生可能性是否一樣?如果第一枚硬幣反面朝上呢?
由于硬幣質(zhì)地是均勻的,因此拋擲第一枚硬幣出現(xiàn)“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同.無論拋擲第一枚硬幣出現(xiàn)怎樣的結(jié)果,拋擲第二枚硬幣時出現(xiàn)“正面朝上”和“反面朝上”的概率也是相同的.我們可以用樹狀圖或表格表示所有可能出現(xiàn)的結(jié)果.開始正正第一枚硬幣第二枚硬幣所有可能出現(xiàn)的結(jié)果樹狀圖反(正,正)(正,反)反正反(反,正)(反,反)表格正反正反第一枚硬幣第二枚硬幣(正,正)(反,正)(正,反)(反,反)總共有4中結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同.其中:小明獲勝的概率:小穎獲勝的概率:小凡獲勝的概率:
利樹狀圖或表格,我們可以不重復(fù)、不遺漏地列出所有可能性相同的結(jié)果,從而比較方便地求出某些事件發(fā)生的概率.結(jié)論例1:小穎有兩件上衣,分別紅色和白色,有兩條褲子,分別為黑色和白色,她隨機拿出一件上衣和一條褲子穿上,恰好是白色上衣和白色褲子的概率是多少?解析:可采用畫樹狀圖或列表法把所有的情況都列舉出來.解:解法一:畫樹狀圖如圖所示:開始白色紅色黑色白色黑色白色上衣褲子由圖中可知共有4種等可能結(jié)果,而白衣、黑褲只有1種可能,概率為.解法二:將可能出現(xiàn)的結(jié)果列表如下:黑色白色白色(白,黑)(白,白)紅色(紅,黑)(紅,白)上衣褲子由圖中可知共有4種等可能結(jié)果,而白衣、黑褲只有1種可能,概率為.例2:小可、子宣、欣怡三人在一起做游戲時,需要確定做游戲的先后順序,她們約定用“石頭、剪刀、布”的方式確定,那么在一個回合中,三個人都出“石頭”的概率是多少?解:用樹狀圖分析所有可能的結(jié)果,如圖:開始石頭剪刀布石頭剪刀布石頭剪刀布石頭剪刀布石頭剪刀布石頭剪刀布石頭剪刀布石頭剪刀布石頭剪刀布........................由樹狀圖可知所有等可能的結(jié)果有27種,三人都出“石頭”的結(jié)果只有1種,所以在一個回合中三個人都出“石頭”的概率為.
當(dāng)一次試驗涉及三個或更多的因素時,為了不重不漏地列出所有可能的結(jié)果,通常采用樹狀圖.
歸納畫樹狀圖求概率的基本步驟方法歸納(1)明確一次試驗的幾個步驟及順序;(2)畫樹狀圖列舉一次試驗的所有可能結(jié)果;(3)數(shù)出隨機事件A包含的結(jié)果數(shù)m,試驗的所有可能結(jié)果數(shù)n;(4)用概率公式進行計算.列表法求概率應(yīng)注意的問題方法歸納
確保試驗中每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性大小相等.
第一步:列表格;第二步:在所有可能情況n中,再找到滿足條件的事件的個數(shù)m;第三步:代入概率公式計算事件的概率.列表法求概率的基本步驟一只箱子里共有3個球,其中有2個白球,1個紅球,它們除了顏色外均相同.(1)從箱子中任意摸出一個球,不將它放回箱子,攪勻后再摸出一個球,求兩次摸出的球都是白球的概率;12白1白2紅白1——(白2,白1)(紅,白1)白2(白1,白2)——(紅,白2)紅(白1,紅)(白2,紅)——解:(1)列表如下:第二次第一次拓展延伸(2)從箱子中任意摸出一個球,將它放回箱子,攪勻后再摸出一個球,求兩次摸出的球都是白球的概率.12白1白2紅白1(白1,白1)(白2,白1)(紅,白1)白2(白1,白2)(白2,白2)(紅,白2)紅(白1,紅)(白2,紅)(紅,紅)第二次第一次(1)當(dāng)小球取出后不放入箱子時,共有6種結(jié)果,每個結(jié)果的可能性相同,摸出兩個白球概率為:(2)小球取出后放入是,共有9種結(jié)果,每種結(jié)果的可能性相同,摸出兩個白球概率為:1.一個袋中有2個紅球,2個黃球,每個球除顏色外都相同,從中一次摸出2個球,2個球都是紅球的可能性是()A. B. C. D. 2.在一個不透明的袋中裝有2個黃球和2個紅球,它們除顏色外沒有其他區(qū)別,從袋中任意摸出一個球,然后放回攪勻,再從袋中任意摸一個球,那么兩次都摸到黃球的概率是()A. B. C. D. DC當(dāng)堂練習(xí)3.如果有兩組牌,它們的牌面數(shù)字分別是1,2,3,那么從每組牌中各摸出一張牌.(1)摸出兩張牌的數(shù)字之和為4的概念為多少?(2)摸出為兩張牌的數(shù)字相等的概率為多少?32(2,3)(3,3)(3,2)(3,1)(2,2)(2,1)(1,3)(1,2)(1,1)1321第二張牌的牌面數(shù)字第一張牌的牌面數(shù)字
解:(1)P(數(shù)字之和為4)=.
(2)P(數(shù)字相等)=4.在一個不透明的盒子里,裝有三個分別寫有數(shù)字6,-2,7的小球,它們的形狀、大小、質(zhì)地等完全相同.先從盒子里隨機取出一個小球,記下數(shù)字后放回盒子里,搖勻后再隨機取出一個小球,記下數(shù)字.請你用列表或畫樹狀圖的方法求下列事件的概率.(1)兩次取出的小球上的數(shù)字相同;(2)兩次取出的小球上的數(shù)字之和大于10.(1)兩次取出的小球上的數(shù)字相同的可能性只有3種,所以P(數(shù)字相同)=(2)兩次取出的小球上的數(shù)字之和大于10的可能性只有4種,所以P(數(shù)字之和大于10)=解:根據(jù)題意,畫出樹狀圖如下第一個數(shù)字第二個數(shù)字66-27-26-2776-27列舉法關(guān)鍵常用方法直接列舉法列表法畫樹狀圖法適用對象兩個試驗因素或分兩步進行的試驗.基本步驟列表;確定m、n值代入概率公式計算.在于正確列舉出試驗結(jié)果的各種可能性.確保試驗中每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性大小相等.前提條件課堂小結(jié)樹狀圖步驟用法是一種解決試驗有多步(或涉及多個因素)的好方法.注意弄清試驗涉及試驗因素個數(shù)或試驗步驟分幾步;在摸球試驗一定要弄清“放回”還是“不放回”.關(guān)鍵要弄清楚每一步有幾種結(jié)果;在樹狀圖下面對應(yīng)寫著所有可能的結(jié)果;利用概率公式進行計算.用樹狀圖或表格求概率第三章概率的進一步認(rèn)識導(dǎo)入新課講授新課當(dāng)堂練習(xí)課堂小結(jié)第2課時
1.能判斷某事件的每個結(jié)果出現(xiàn)的可能性是否相等;2.能將不等可能隨機事件轉(zhuǎn)化為等可能隨機事件,求其發(fā)生的概率.(重點、難點)學(xué)習(xí)目標(biāo)
小穎為學(xué)校聯(lián)歡會設(shè)計一個“配紫色”游戲:如下圖是兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤被分成面積相等的幾個扇形.游戲者同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,如果轉(zhuǎn)盤A轉(zhuǎn)出紅色,轉(zhuǎn)盤B轉(zhuǎn)出了藍(lán)色,那么他就贏了,因為紅色和藍(lán)色在一起配成了紫色.問題:利用畫樹狀圖或列表的方法表示游戲所以可能出現(xiàn)的結(jié)果.A盤紅白B盤黃藍(lán)綠導(dǎo)入新課樹狀圖畫樹狀圖如圖所示:開始白色紅色黃色綠色A盤B盤藍(lán)色黃色綠色藍(lán)色列表法黃色藍(lán)色綠色白色(白,黃)(白,藍(lán))(白,綠)紅色(紅,黃)(紅,藍(lán))(紅,綠)B盤A盤用表格或樹狀圖求“配紫色”概率一例1:若將A,B盤進行以下修改.其他條件不變,請求出獲勝概率?A盤紅藍(lán)B盤藍(lán)紅問題1:下面是小穎和小亮的解答過程,兩人結(jié)果都是,你認(rèn)為誰對?120°講授新課小穎制作下圖:開始藍(lán)色紅色藍(lán)色紅色A盤B盤藍(lán)色紅色配成紫色的情況有:(紅,藍(lán)),(藍(lán),紅)2種.總共有4種結(jié)果.所以配成紫色的概率P=.小亮制作下表:小亮將A盤中紅色區(qū)域等分成2份,分別記“紅1”,“紅2”紅色藍(lán)色藍(lán)色(藍(lán),紅)(藍(lán),紅)紅1色(紅1,紅)(紅1,藍(lán))紅2色(紅2,紅)(紅2,藍(lán))B盤A盤紅藍(lán)120°紅1紅2配成紫色的情況有:(紅1,藍(lán)),(紅2,藍(lán)),(藍(lán),紅)3種.所以配成紫色的概率P=
.小穎的做法不正確.因為右邊的轉(zhuǎn)盤中紅色部分和藍(lán)色部分的面積不相同,因而指針落在這兩個區(qū)域的可能性不同.小亮的做法是解決這類問題的一種常用方法.問題2:用樹狀圖和列表的方法求概率時應(yīng)注意些什么?
用樹狀圖和列表的方法求概率時應(yīng)注意各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性務(wù)必相同.紅藍(lán)120°紅1紅2112例2:一個盒子中裝有兩個紅球,兩個白球和一個藍(lán)球,這些球出顏色外都相同了.從中隨機摸出一個球,記下顏色后放回,再從中隨機摸出一個球,求兩次摸到的球得顏色能配成紫色的概率.2解:現(xiàn)將兩個紅球分別記作“紅1”“紅2”,兩個白球分別記作“白1”“白2”,然后列表如下.紅1紅2白1白2藍(lán)紅1(紅1,紅1)(紅1,紅2)(紅1,白1)(紅1,白2)(紅1,藍(lán))紅2(紅2,紅1)(紅2,紅2)(紅2,白1)(紅2,白2)(紅2,藍(lán))白1(白1,紅1)(白1,紅2)(白1,白1)(白1,白2)(白1,藍(lán))白2(白2,紅1)(白2,紅2)(白2,白1)(白2,白2)(白2,藍(lán))藍(lán)(藍(lán),紅1)(藍(lán),紅2)(藍(lán),白1)(藍(lán),白2)(藍(lán),藍(lán))第二次第一次總共有25種結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,而兩次摸到的球的顏色能配成紫色的結(jié)果有4種即(紅1,藍(lán)),(紅2,藍(lán)),(藍(lán),紅1),(藍(lán),紅2),P(配成紫色)=同步練習(xí)如圖,袋中裝有兩個完全相同的球,分別標(biāo)有數(shù)字“1”和“2”.小明設(shè)計了一個游戲:游戲者每次從袋中隨機摸出一個球,并自由轉(zhuǎn)動圖中的轉(zhuǎn)盤(轉(zhuǎn)盤被分成相等的三個扇形).如果所摸球上的數(shù)字與轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出的數(shù)字之和為2,那么游戲者獲勝.求游戲者獲勝的概率.12123總共有6種結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,而所摸球上的
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 文化遺產(chǎn)保護與環(huán)境保護-洞察分析
- 醫(yī)生申請換科室申請書范文(6篇)
- 辦公環(huán)境中提升工作效率的色彩配置
- 辦公環(huán)境升級學(xué)校導(dǎo)覽系統(tǒng)的設(shè)計與體驗
- 健康飲食搭配在辦公環(huán)境中的實踐
- 辦公環(huán)境下光線對學(xué)生視力的影響研究
- 企業(yè)內(nèi)部團隊創(chuàng)造力的激勵措施
- 創(chuàng)新科技對創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)環(huán)境的提升作用
- 辦公自動化與小學(xué)教學(xué)質(zhì)量提升
- 利用社交媒體推動學(xué)生合作學(xué)習(xí)的方法
- 公共收益管理規(guī)約
- 影視聲音藝術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)教程-課件
- 第四單元大單元教學(xué)設(shè)計 編版語文九年級上冊
- 小班幼兒區(qū)域游戲自主性的實踐研究
- 農(nóng)商銀行、信用社面試常見題及答案
- 餐飲連鎖公司新店選址可行性報告
- 中學(xué)教師問卷調(diào)查總結(jié)報告
- 中國中鐵PPT模板
- 國家開放大學(xué)一網(wǎng)一平臺電大《建筑測量》實驗報告1-5題庫
- 勞務(wù)派遣整體服務(wù)方案
- 廣告制作、宣傳用品、宣傳物料采購項目投標(biāo)方案(技術(shù)方案)
評論
0/150
提交評論