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文檔簡介

1貼鼻子一張硬紙板,上面畫一種沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一種象鼻子。在距大象2米遠(yuǎn)的地方畫一白線,作為起點(diǎn)線。游戲開始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認(rèn)為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。把鼻子精確地貼在鼻子的位置上可得獎票1張。2蒙眼示標(biāo)在相距5米遠(yuǎn)的兩地各畫一條線,游戲者分別站在兩條線上相對而立,左手各拿一鈸。游戲開始,用毛巾或大腦殼將游戲者的眼睛蒙上。然后發(fā)令前進(jìn)。在相遇時,由發(fā)令人發(fā)令擊鈸。游戲者同步用左手的鈸向?qū)Ψ降拟摀羧ィ瑩糁辛?,各得獎?張。3拉人角力動作價值:發(fā)展提高引體向上的專題臂力。動作措施:兩人相對站立,各出腳相抵,各出手相拉。然后互相用力拉引,看誰能把對方拉向自己這一邊來。將對方拉過來者為勝。注意事項(xiàng):對拉時,雙方的一腳要一直相抵,不能移動位置,手握緊不能松,以免摔倒跌傷。練習(xí)完一臂后來,再練另一臂,兩個臂都要練4拉起比勁動作價值:發(fā)展提高引體向上的專題臂力。動作措施:兩人面對坐下,兩腳相抵,兩雙手拉緊。然后兩人同步用力向后拉,將對方拉起者為勝。注意事項(xiàng):聽統(tǒng)一口令后,雙方同步用力拉。互拉時任何一方不得松手,松手者為失敗。練習(xí)最佳在松軟的土地上或草地上進(jìn)行。5拉繩比賽動作價值:發(fā)展提高引體向上的專題臂力。動作措施:兩人面對站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同步握緊一根結(jié)實(shí)的短繩。然后兩人同步用力后拉,將對方拉過線者為勝。注意事項(xiàng):聽統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉。互拉時不許松手,以防摔倒對方,松手者為失敗。6仰臥起坐比快動作價值:發(fā)展仰臥起坐的力量速度耐力。動作措施:身體仰臥,兩手手指交叉置于腦后抱頭,兩腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住雙腳。動作時,收腹屈背,上體前傾坐起,兩肘內(nèi)收觸及雙膝,然后再成仰臥預(yù)備姿勢。比賽時,按腳的同學(xué)計(jì)數(shù),一人發(fā)令并計(jì)時間。可作30秒至1分鐘,在此時間內(nèi)看誰做的多,多者為勝。注意事項(xiàng):可在床上或墊子上進(jìn)行,比賽時動作要精確,不精確的動作不計(jì)次數(shù)。聽發(fā)令開始比賽,聽統(tǒng)一口令結(jié)束。7雪地游戲——闖關(guān)北方地區(qū)冬季寒冷,時常下雪,許多學(xué)校都因氣候變化,影響了室外體育課的正常進(jìn)行。我在一般性游戲的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編“雪地闖關(guān)”游戲,鍛煉效果好,趣味性強(qiáng),深受學(xué)生歡迎一、游戲作用有助于培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢,頑強(qiáng)拼搏的精神,提高學(xué)生的競爭識和群體意識,增強(qiáng)學(xué)生的心肺功能與奔跑能力。二、游戲措施將學(xué)生提成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì),通過抽簽決定攻打隊(duì)和防守隊(duì)。假如甲隊(duì)為防守隊(duì),則甲隊(duì)在將本隊(duì)隊(duì)員提成人數(shù)相等的兩組,分別站在長方形場地的兩側(cè)(如圖)。乙隊(duì)學(xué)生站在起跑線后準(zhǔn)備“闖關(guān)”。當(dāng)教師發(fā)出攻打開始的信號后,乙隊(duì)隊(duì)員迅速向終點(diǎn)沖擊;甲隊(duì)隊(duì)員則用自制的雪球(或沙包)向乙隊(duì)隊(duì)員投擊,被擊中的乙隊(duì)隊(duì)員就算闖關(guān)失敗而被淘汰出局,未被擊中的隊(duì)員沖過終點(diǎn)線者,算闖關(guān)成功,記錄闖關(guān)成功人數(shù)。然后互換攻防角色。最終看哪個隊(duì)過關(guān)的人數(shù)多。三、游戲場地關(guān)隘寬15米,長25米。四、游戲規(guī)則1攻打隊(duì)員闖關(guān)時,前后隊(duì)員應(yīng)保持2——3米的距離;2攻打隊(duì)員被擊中后,必須自覺地從兩側(cè)退出比賽場地,不得掩護(hù)同隊(duì)隊(duì)員闖關(guān);3防守隊(duì)員應(yīng)在限制線外投擲雪球。4防守隊(duì)員只能擊打攻打隊(duì)員胸部如下的部位。五、教法提醒此游戲還可改為計(jì)時比賽,在規(guī)定的時間內(nèi),攻打隊(duì)員被擊中后可以從場外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參與游戲,闖關(guān)成功的隊(duì)員得分后(1人過關(guān)1次計(jì)1分),亦可從場外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參與游戲。規(guī)定期間到后記錄最終得分,然后互換攻防角色。8攻城游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢勇于拼搏的精神。游戲措施:把全班提成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì)。每隊(duì)的攻打隊(duì)員與防守隊(duì)員人數(shù)自行安排,當(dāng)聽到教師發(fā)出“開始”信號后,雙方攻打隊(duì)員想盡措施按照本方攻打路線抵達(dá)對方行進(jìn)營集結(jié),然后向?qū)Ψ酱蟊緺I發(fā)起襲擊。先觸及對方司令部的一方獲勝。雙方的防守隊(duì)員在比賽開始后可用推拉的措施將對方的隊(duì)員推出或拉出其行進(jìn)通道,使其出局(以該隊(duì)員腳所踏的位置裁定,只要其踏入行營即為安全)。當(dāng)對方攻打隊(duì)員攻入本方大本營時,防守隊(duì)員可用推,抱的措施將其驅(qū)逐,同步進(jìn)入對方大本營的攻打隊(duì)員也可將其防守隊(duì)員向外驅(qū)逐,目的是觸及對方司令部。裁判員由教師和見習(xí)學(xué)生擔(dān)任。游戲規(guī)則:1雙方隊(duì)員必須在聽到信號后才能行動。2在行營區(qū)雙方都是安全的。3裁判員必須及時宣布出局隊(duì)員的名字,并提醒其立即撤出。4游戲過程中隊(duì)員只可用推,拉,抱的措施,不得擊打?qū)Ψ健?每方的攻打的防守隊(duì)員可以互換。9大魚網(wǎng)游戲闡明:1,開始時由一位同學(xué)進(jìn)行抓人,抓到一位時,兩人手拉手成“網(wǎng)”繼續(xù)抓。2,每抓到一人“網(wǎng)”增長一人,直到抓完所有的人,為游戲完畢。趣味游戲----“踩踩”貓一、游戲措施:準(zhǔn)備時,兩人(也可多人)面對面兩腳前后開立站,重心再兩腳之間;游戲開始時,兩人以剪刀石頭布方式或猜拳等方式?jīng)Q勝敗,勝得同學(xué)以較快的速度用前腳去踩對手的腳,相反,負(fù)的同學(xué)則迅速躲閃但每次雙方只能動一只腳或動一步;可以依次一局,也可以持續(xù)進(jìn)行;二注意事項(xiàng):1分組時應(yīng)注意考慮不一樣個體的反應(yīng)差異,照顧較慢者;2游戲開始前應(yīng)將清晰游戲意義,防止惡意踩踏。民族健身游戲12則我國是一種統(tǒng)一的多民族國家,在56個民族中流傳著許許多多鍵身益智、好玩有趣的體育游戲,下面簡介一組通過整頓或改編,比較適合中小學(xué)生活動的民族健身游戲。一、雄雞斗架(彝族)在地上畫個直徑為2米的圓圈,兩名游戲者蹲著進(jìn)圈,互相用手對推,誰使對方的手、臂部著地就算勝了。規(guī)則是不能站、跑或坐著,也不能躲出圈或踩線,否則判為失誤。二、大象拔河(藏族)把一根結(jié)實(shí)的長繩兩頭打結(jié),由兩人各自將繩套在胸部,從檔下拉過,背對背各朝一方,雙手扶地。主持人在中間的地上畫三條線,線地間距為80厘米,把懸吊繩上的紅布條對準(zhǔn)中線。發(fā)令后,模仿大象動作,互相爬拉,先把紅布條拉過自己一方的橫線為勝。三、穿袋摔餃(哈薩克族)選擇草地、松軟的沙地或在墊子上作為游戲場地。游戲者把雙腿套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用繩子系于腰間。發(fā)令后,雙方只能靠上肢用力把對方摔倒,既要保持平衡,又要摔到對方,姿態(tài)各異、妙趣橫生。四、母雞生蛋(仫佬族)游戲參與者人數(shù)以5、6人為宜。1人當(dāng)母雞,進(jìn)入圓圈的中間,雙手撐地,雙腳成弓步,守護(hù)在地上的3只小沙袋(代表雞蛋),其他人當(dāng)取雞蛋者。發(fā)令后,取蛋者想方設(shè)法把“雞蛋”取出來,但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫?;顒?。在規(guī)定的時間里取蛋多者為勝,假如取不完“雞蛋”則判“母雞”勝利。五、跳花盆(白族)通過猜拳確定兩人當(dāng)“花盆”,相對而坐,游戲開始,依次用單腿、雙腿單手、雙腿雙手搭出不一樣高度的障礙,讓大家依次助跑跳過去,誰要是碰著“花盆”就算失誤,互換角色,接著重新再跳。六、三人狩獵(滿族)每隊(duì)3人,各自背上1個筐子,預(yù)備時排成橫隊(duì)相對而站,相距10米,把裁判員發(fā)給的1只小沙袋在背后任意傳遞給誰。發(fā)令后,雙方?jīng)_上前,運(yùn)用聲東擊西、夾擊、迅速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把小沙袋投進(jìn)對方隊(duì)的任何一只背筐中即可得一分。接著各自返回原處,發(fā)令后再進(jìn)行,在規(guī)定的時間內(nèi)積分多的隊(duì)為優(yōu)勝。在進(jìn)行中,假如小沙袋未進(jìn)筐而落地,可以爭搶再投,次數(shù)不限。七、賽龍舟(滿族)每組5人,排成一路縱隊(duì),隊(duì)尾背向而站當(dāng)舵手,5人兩側(cè)手同握一根3米長的竹竿構(gòu)成一艘龍舟,發(fā)令后,齊心合力從起點(diǎn)出發(fā),以中途不散架先跑到終點(diǎn)者為優(yōu)勝。八、穿藤圈(黎族)把游戲者等提成甲、乙兩方,甲方手持藤圈在一條直道上來回拋滾,乙方站在直道兩側(cè)8米外的線后用細(xì)竹竿和帶有繩索的小沙袋投擲,若能穿過藤圈(不碰到圈),即可得分。雙方機(jī)會均等,互換角色做,最終以積分多的一方為優(yōu)勝。九、扭棍子(羌族)取一根長約1米的結(jié)實(shí)木棍,兩名游戲者各持棍的一端,發(fā)令后互相用雙手朝相反方向使勁扭動,身體不準(zhǔn)碰觸木棍,先將木棍扭轉(zhuǎn)一周者為勝。十、拔腰(哈尼族)兩人互相側(cè)身反抱對方腰部,雙腳不許移動,發(fā)令后竭力將對方抱起,以將對方的雙腳抱離地面為勝??刹捎萌謨蓜僦?,人多時可采用淘汰制進(jìn)行。十一、打尺寸(畬族)參與者2至5人,在空地上畫一種直徑為1.5米的圓圈,先猜拳決定游戲的先后。游戲開始,一人持一根1尺長的棍子站在圈內(nèi),用棍子擊打一種大概12厘米長的竹條,其他人即可在前面奔接,接到竹條者和持棍者互換角色,未接到的可把竹條撿起來向圈內(nèi)投去,持棍者可用手接也可用棍再將其擊出。若竹條投進(jìn)圈而未被接住或擊出,投中者就和持棍者互換角色,持棍竿若接住或擊出竹條,就可得到10尺或擊出竹條距離的實(shí)際尺寸,在約定的時間內(nèi),獲得尺寸多者為優(yōu)勝。十二、象步虎掌(仫佬族)在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊,站定后雙腳不能移動,然后伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方用巧力向前推出或向后縮讓,使對方腳掌移離原位即可得分。“呼啦圈”游戲五則一、跳流星1規(guī)則及措施:學(xué)生圍成一直徑為6米的圓,一名學(xué)生站在中央,手持用繩系的呼啦圈,手臂壓低,做順時針轉(zhuǎn)動(也可變方向),速度可快可慢,呼啦圈在通過游戲者腳下時要跳起,游戲者不能被呼啦圈碰到,如碰到被視為失敗,換圈中人繼續(xù)進(jìn)行。2注意事項(xiàng):精神集中,反應(yīng)快,彈跳要有彈性,跳得高,空中滯留時間盡量長。3目的:增強(qiáng)彈跳能力及迅速反應(yīng)能力。二、開火車1規(guī)則及措施:四人一組,站成一路縱隊(duì),用呼啦圈將學(xué)生連成一排,逆時針跑,追前面一組學(xué)生,追上一列“火車”的5分,在1分鐘內(nèi)追到“火車”多的隊(duì)為勝。圓的大小,可根據(jù)場地和學(xué)生人數(shù)決定。2注意事項(xiàng):不能只靠圈拉住身體,學(xué)生應(yīng)雙手搭肩,并注意安全。3目的:培養(yǎng)迅速奔跑能力及吃苦耐勞,團(tuán)結(jié)互助的集體主義精神。三、過河1規(guī)則及措施:將學(xué)生提成四小組,每小組間距10米,面對面站好,每組排頭學(xué)生持兩個呼啦圈,教師發(fā)令后,將一圈拋出,然后跳進(jìn)呼啦圈內(nèi),將另一呼啦圈放到前面,再跳進(jìn)第二個呼啦圈內(nèi),轉(zhuǎn)身將第一種呼啦圈拿起再拋向前方,如此反復(fù),直至跳至對面學(xué)生處,其他學(xué)生依此法進(jìn)行。2注意事項(xiàng):拋呼啦圈時不能拋太遠(yuǎn),應(yīng)在自己彈跳的能力之內(nèi),雙腳一直不能離開圈外,否則返回重新進(jìn)行。3目的:發(fā)展下肢彈跳及手腳互相配合能力,培養(yǎng)勇于拼搏,力爭上游的精神。四、抓害蟲1規(guī)則及措施:將學(xué)生提成兩組一組分別面對面站在相距4米的兩直線后,每人兩個呼啦圈,另一組從通道中的雙手后背在身后,跳過通道,線兩側(cè)的學(xué)生,兩側(cè)學(xué)生用呼啦圈套田中的“害蟲”,每套到一種得一分,被套到的“害蟲”即出田,最終比一比哪組的合計(jì)分多2注意事項(xiàng):“害蟲”跳的時候雙腳并跳,不能用手擋呼啦圈。3目的:發(fā)展下肢彈跳力及機(jī)警的反應(yīng)能力。五、“8”字滾圈1規(guī)則及措施:每人兩個呼啦圈,用一種圈推另一種圈進(jìn)行行進(jìn)間滾圈,繞場地變換方向滾圈,轉(zhuǎn)彎時身體重心轉(zhuǎn)移。2注意事項(xiàng):練習(xí)中讓學(xué)生探索兩圈接觸的位置,方向變化時的雙手用力力度。3目的:發(fā)展身體協(xié)調(diào)性,提高上臂的靈活性。創(chuàng)編戶外智能體育活動游戲標(biāo)簽:游戲一、跳荷葉:目的:1、培養(yǎng)幼兒單雙腿跳的技能。2、學(xué)習(xí)接拋物的技能。準(zhǔn)備:軟墊若干(紅、黃)玩法:1、幼兒一邊念兒歌,一邊雙腳跳?!稹稹稹稹稹鸶絻焊瑁盒∏嗤?,呱呱叫,學(xué)者媽媽向前跳。雙腳并齊往前跳,這樣才是算原則跳。2、幼兒一邊念兒歌,一邊雙腳分開跳。●●●●●●○○○○○○小青蛙,呱呱叫,雙腳分開往前跳。一腳紅,一腳黃,踩準(zhǔn)荷葉向前跳。3、幼兒一邊念兒歌,一邊按顏色單雙跳。○○○○●●●●●○○○○小青蛙,呱呱叫,看準(zhǔn)顏色往前跳。單腿雙腿要變化,看誰先跳到河對面。4、拋飛盤:①手拿(軟墊)飛盤從胸前向外拋。②幼兒自拋?zhàn)越臃?。③兩個幼兒拋接法。游戲規(guī)則:1、在拋接物時,規(guī)定幼兒將物從胸前拋出。2、雙方對拋物時要注意距離。二、接力賽目的:1、培養(yǎng)幼兒速跑技能及敏捷性。2、鍛煉幼兒平衡技能。準(zhǔn)備:彩色瓶子20個、小橋(露露瓶做的)玩法:1、幼兒提成兩隊(duì)進(jìn)行比賽,將10個瓶子放倒,每個瓶子的距離是50厘米,幼兒站在20厘米的線外,雙腳持續(xù)跳過10個瓶子,跑步從中間繞過環(huán)島,去拍第二個小朋友的手,游戲繼續(xù)進(jìn)行。○○○→∣∣∣∣∣∣∣∣∣∣⊙○○○→∣∣∣∣∣∣∣∣∣∣⊙2、在游戲中增添難度,可在瓶子的后邊增添小橋(露露瓶做的小橋)○○○→∣∣∣∣∣∣∣∣∣∣〓〓〓⊙○○○→∣∣∣∣∣∣∣∣∣∣〓〓〓⊙游戲規(guī)則:1、在跳瓶過程中規(guī)定雙腳跳過障礙物,根據(jù)碰瓶的多少判斷勝敗。2、第二個小朋友在與第一種小朋友拍手前不能提前越線。三、彩瓶的妙用:目的:1、培養(yǎng)幼兒游戲愛好,學(xué)會一物多玩的技能。2、培養(yǎng)幼兒肩上投物的技能。準(zhǔn)備:廢舊瓶、彩棒、高蹺玩法:1、練習(xí)肩上投擲(彩瓶)。2、將瓶間隔50厘米放置,練習(xí)單雙腿跳的技能(準(zhǔn)備的東西或隊(duì)形可根據(jù)班上的孩子自定)?!稹稹稹穰颚颚颚颚颚?、跨跳法:兩個瓶子上支撐著一根彩棍(根據(jù)孩子的能力,可放大瓶和小瓶)。∏∏∏∏∏∏1、走高蹺繞環(huán):規(guī)定左右交叉走,不準(zhǔn)碰瓶。/\/\/\/\♀♀♀♀♂♂♂♂游戲規(guī)則:1、根據(jù)幼兒的實(shí)際狀況,設(shè)置的跨跳高度可分高、低。2、繞環(huán)走高蹺時不準(zhǔn)碰彩瓶。四、彩棒拼拼:目的:1、培養(yǎng)幼兒的

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