《游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力建構(gòu)的策略研究》 論文_第1頁(yè)
《游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力建構(gòu)的策略研究》 論文_第2頁(yè)
《游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力建構(gòu)的策略研究》 論文_第3頁(yè)
《游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力建構(gòu)的策略研究》 論文_第4頁(yè)
《游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力建構(gòu)的策略研究》 論文_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩7頁(yè)未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力建構(gòu)的策略研究摘要:各種生活條件和科學(xué)研究都表明,兒童的創(chuàng)造力在幼兒時(shí)期就已經(jīng)顯現(xiàn)出來,并且,對(duì)于幼兒而言,其創(chuàng)造力的發(fā)展也是十分重要的一個(gè)環(huán)節(jié),同時(shí),幼兒時(shí)期兒童的認(rèn)知也在快速發(fā)展,如何才能使兒童的創(chuàng)造力得到保護(hù)和進(jìn)一步發(fā)展,越來越受到人們的重視。兒童的主導(dǎo)活動(dòng)是與發(fā)展兒童創(chuàng)造力密切相關(guān)的游戲,因此本文試圖分析游戲在發(fā)展兒童創(chuàng)造力中的作用,并從提出相應(yīng)的方法和策略,以保護(hù)和發(fā)展兒童的創(chuàng)造力。關(guān)鍵詞:創(chuàng)造力;幼兒;游戲;一、緒論1.研究目的本研究的目的是分析和了解有關(guān)創(chuàng)造性游戲與幼兒創(chuàng)造性性建構(gòu)的相關(guān)內(nèi)容,進(jìn)而從幼兒創(chuàng)造性發(fā)展重要性建構(gòu)對(duì)幼兒發(fā)展的重要性入手,進(jìn)而提出進(jìn)一步促進(jìn)幼兒在游戲中發(fā)展創(chuàng)造性的措施與相關(guān)發(fā)展的觀點(diǎn)[1],本文通過幼兒在創(chuàng)造性建構(gòu)中可能會(huì)出現(xiàn)的幾點(diǎn)問題進(jìn)行著手,并對(duì)游戲中幼兒發(fā)展創(chuàng)造力做出分析,根據(jù)幼兒在游戲中建構(gòu)創(chuàng)造力的條件,提出進(jìn)一步促進(jìn)幼兒創(chuàng)造性游戲自主性發(fā)展的相關(guān)建議,以有效促進(jìn)在游戲建構(gòu)幼兒創(chuàng)造力。2.研究意義在幼兒游戲發(fā)展過程中,對(duì)兒童的教育和兒童各方面的發(fā)展都有諸多的好處。在本文的研究過程中,通過對(duì)兒童游戲和兒童創(chuàng)造力的研究,詳細(xì)闡述了兒童游戲?qū)和瘎?chuàng)造力發(fā)展的影響,本文的研究具有多方面的重要意義,首先,在本文研究當(dāng)中,進(jìn)一步促進(jìn)了兒童游戲創(chuàng)造力的發(fā)展向更深更廣的方向發(fā)展。在兒童游戲越來越受到重視的今天,本文對(duì)的兒童游戲的發(fā)展的研究方面給出了一些不成熟的建議,供后續(xù)的幼兒教師和研究者在這方面進(jìn)行更詳細(xì)的探索,希望對(duì)幼兒游戲創(chuàng)造力發(fā)展的研究會(huì)越來越全面,越來越多的從實(shí)踐的角度出發(fā),對(duì)教師有直接的建議引導(dǎo)幼兒游戲,讓幼兒教師從中學(xué)習(xí)可用于角色扮演的經(jīng)驗(yàn),以促進(jìn)幼兒的創(chuàng)造力。二.幼兒游戲及創(chuàng)造力概述1.創(chuàng)造力概念就創(chuàng)造力的概念而言,國(guó)外參與創(chuàng)造力研究的心理學(xué)家有不同的觀點(diǎn),大致可分為兩類。首先第一類學(xué)者認(rèn)為,創(chuàng)作的目的是,提供史無前例的具有社會(huì)意義的活動(dòng)。一個(gè)人只有取得了獨(dú)特的社會(huì)價(jià)值成就,才能稱之為創(chuàng)造力,但總的看來,這種觀點(diǎn)還是較為狹義[2]。還有一種觀點(diǎn)認(rèn)為創(chuàng)造力是與自身或社會(huì)相關(guān)的無與倫比的產(chǎn)品。它提供了每個(gè)健康人都能擁有的一種共同的心理能力。人們的頭腦有不同的創(chuàng)造力水平,只是在不同的等級(jí)。這是一個(gè)廣義的創(chuàng)造意義。我們傾向于后一種觀點(diǎn),并將其定義為具有新的元素的精神品質(zhì),能夠?yàn)樘囟康漠a(chǎn)生社會(huì)或者個(gè)人價(jià)值。他們不能直接參與現(xiàn)實(shí)的社會(huì)生產(chǎn)實(shí)踐,所以我們更愿意從個(gè)體發(fā)展的角度來談?dòng)螒虻陌l(fā)展和幼兒的創(chuàng)造力.2.幼兒創(chuàng)造力結(jié)構(gòu)中的主要問題(1)科學(xué)教育方式通過相關(guān)學(xué)者的調(diào)查研究可以發(fā)現(xiàn),在構(gòu)建幼兒創(chuàng)造力過程中,接觸最多的群體中,除了同伴之外,就是家長(zhǎng)、教師。由此可見,家長(zhǎng)以及老師對(duì)幼兒創(chuàng)造力建構(gòu)的作用十分巨大[3],但在實(shí)際的教學(xué)或者游戲過程中,家長(zhǎng)和教師卻往往不具備更科學(xué)的教育理念,這是由于缺乏對(duì)于幼兒創(chuàng)造力培養(yǎng)的重視所導(dǎo)致的。主要是由于他們的相關(guān)教學(xué)認(rèn)識(shí)還不夠深入,因此也就無法更加深刻對(duì)創(chuàng)造力培養(yǎng)提起重視;其次,教學(xué)過程中,家長(zhǎng)及老師容易犯的錯(cuò)誤就是會(huì)過度干涉幼兒的自由,束縛幼兒的頭腦,以語(yǔ)數(shù)外等知識(shí)能力的學(xué)習(xí)代替能夠培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的游戲活動(dòng),過早讓幼兒接觸到文化能力知識(shí),他們的目的主要是培養(yǎng)兒童的知識(shí)能力,但是這種方式反而胡忽略兒童身心發(fā)展不同階段的需求,得不償失;例如,幼兒游戲活動(dòng)中,家長(zhǎng)和教師就會(huì)習(xí)慣性過多地干預(yù)幼兒的獨(dú)立操作,這種方式就會(huì)阻礙和限制兒童創(chuàng)造力的發(fā)展。(2)培養(yǎng)方式在幼兒培養(yǎng)的過程中,家長(zhǎng)和教師們通常會(huì)采用更加傳統(tǒng)化的講授方式來對(duì)幼兒實(shí)施教育,在這種模式之下,就會(huì)缺少對(duì)新的教學(xué)方法以及模式的運(yùn)用。同時(shí),在教學(xué)以及幼兒游戲活動(dòng)的過程中,家長(zhǎng)和教師在幼兒創(chuàng)造力培養(yǎng)方面也會(huì)缺乏更多種多樣的方法,因此在對(duì)幼兒能力培養(yǎng)方面,也會(huì)存在不足;這樣一來,幼兒的創(chuàng)造性思維、創(chuàng)造能力在此情況影響下就會(huì)因?yàn)榧议L(zhǎng)以及教師教學(xué)方法使用不當(dāng)而得不到進(jìn)一步培養(yǎng);例如,在游戲活動(dòng)當(dāng)中,家長(zhǎng)和教師主要是提供一些固定的的游戲以及講解相關(guān)的游戲步驟給幼兒,讓幼兒對(duì)照這些游戲步驟來進(jìn)行游戲活動(dòng),這種培養(yǎng)方式也就會(huì)導(dǎo)致幼兒創(chuàng)新能力以及創(chuàng)造力的不足。(3)相關(guān)評(píng)價(jià)機(jī)制的規(guī)范在幼兒培養(yǎng)過程的評(píng)價(jià)當(dāng)中,家長(zhǎng)以及教師相對(duì)而言都會(huì)更加重視固定的定性化評(píng)價(jià),忽視幼兒培養(yǎng)過程中的評(píng)價(jià);在這種定型的評(píng)價(jià)中,評(píng)價(jià)的主體相對(duì)而言就會(huì)更加單一、同時(shí)評(píng)價(jià)的過程也會(huì)更加缺少變化性;評(píng)價(jià)更注重結(jié)果而不是過程;評(píng)價(jià)的內(nèi)容也會(huì)在幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng)中,無形中打擊幼的自信心,同時(shí)也就會(huì)不利于幼兒創(chuàng)造力的進(jìn)一步培養(yǎng),例如,在游戲活動(dòng)中,教師在評(píng)價(jià)上,只是單單針對(duì)幼兒的游戲結(jié)果來對(duì)幼兒的創(chuàng)造力進(jìn)行評(píng)價(jià),這就會(huì)使他們忽略幼兒創(chuàng)作過程中產(chǎn)生的思維過程、內(nèi)心的情緒情感以及創(chuàng)新過程中體現(xiàn)的各種精神狀態(tài)等,只是單維的結(jié)果評(píng)價(jià)對(duì)多維的評(píng)價(jià)少之又少,也就無法更好促進(jìn)幼兒創(chuàng)造力培養(yǎng)。(4)創(chuàng)造力培養(yǎng)的重要意義具有創(chuàng)造性性是游戲的核心內(nèi)容,幼兒對(duì)游戲人物、游戲素材和場(chǎng)景、游戲情節(jié)的想象創(chuàng)造,都體現(xiàn)了創(chuàng)造性游戲的本質(zhì)。幼兒創(chuàng)造性水平首先會(huì)對(duì)游戲的開展產(chǎn)生限制,同時(shí),游戲也是幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的不竭動(dòng)力,因此,幼兒創(chuàng)造性與幼兒游戲二者之間存在著雙向影響以及互動(dòng)的關(guān)系;幼兒通過創(chuàng)造性游戲中,能夠更加準(zhǔn)確地將自己的內(nèi)心的真實(shí)性想法以及自身的實(shí)際按照自己特有的思維方式去進(jìn)行整合創(chuàng)造[4],同時(shí),另一方面來看,幼兒作為游戲過程當(dāng)中的關(guān)鍵要素,能夠在游戲的過程當(dāng)中對(duì)游戲中的材料、內(nèi)容以及游戲中的游戲問題等各方面方面進(jìn)行更加自由的控制,并且,這一過程當(dāng)中,也正是幼兒的自由想象能力以及幼兒的支配使其相應(yīng)的獲得了更佳的創(chuàng)造力,無形中增加了其自身的創(chuàng)造能力,這種創(chuàng)造性的體驗(yàn)不僅僅可以保證了創(chuàng)造性游戲的順利開展,更為重要的是,對(duì)于幼兒創(chuàng)造力發(fā)展而言,也具有十分重要的功能以及意義。(5)幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展表現(xiàn)對(duì)于幼兒創(chuàng)造力培養(yǎng)而言,能夠充分認(rèn)識(shí)并且了解幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的具體表現(xiàn)是開展教育活動(dòng)的前提;創(chuàng)造力在的不同年齡階段表現(xiàn)是不相同的,在幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的初期之時(shí),創(chuàng)造力主要就會(huì)表現(xiàn)在幼兒的個(gè)性、思維、想像等幾個(gè)方面;在個(gè)性方面,幼兒的特征是具有強(qiáng)烈的好奇心;在思維方面,幼兒的思維逐漸由直覺思維到具體思維再到抽象邏輯思維發(fā)展的轉(zhuǎn)變;在想像方面,幼兒也逐漸能夠?qū)⑺娀蛘吣X海中的事物進(jìn)行進(jìn)一步加工;這些都是幼兒期兒童創(chuàng)造力發(fā)展的表現(xiàn)。三、游戲?qū)?gòu)建幼兒創(chuàng)造力的重要性分析1.激發(fā)幼兒的創(chuàng)造熱情對(duì)于幼兒而言,正處于對(duì)一切事物都具有強(qiáng)烈好奇心的時(shí)期,在這一時(shí)期當(dāng)中,幼兒對(duì)游戲產(chǎn)生興趣,在進(jìn)行游戲當(dāng)中,也能夠更加自由隨性地玩耍,幼兒也會(huì)在這過程中無形中產(chǎn)生許多更加飛躍的想法以及不同于成年人的行為,激發(fā)兒童創(chuàng)造性的產(chǎn)生,提高幼兒的創(chuàng)造力水平。并且,幼兒游戲中也包含許多創(chuàng)造力方面的游戲,例如需要幼兒自己發(fā)揮創(chuàng)造力搭造的積木游戲、需要兒童開動(dòng)腦筋進(jìn)行的猜謎游戲、或者是需要兒童進(jìn)行多人角色扮演的角色游戲等,在這多種多樣的游戲當(dāng)中,對(duì)幼兒的能力也能夠產(chǎn)生很大程度上的提升[5],并且,在幼兒游戲當(dāng)中,游戲也更加多元化和多樣化,各種新奇的玩法以及新穎的要素也會(huì)也進(jìn)一步促進(jìn)幼兒創(chuàng)造熱情的發(fā)展;例如,在幼兒游戲中,最重要的一點(diǎn)是可以極大程度上激發(fā)他們的創(chuàng)造熱情,并且這種創(chuàng)造熱情在不斷鍛煉和強(qiáng)化中也會(huì)得到遷移,對(duì)周圍一切事物都會(huì)產(chǎn)生創(chuàng)造熱情,從而對(duì)其創(chuàng)造力水平的提高產(chǎn)生更加直接的影響。2.幼兒的合作創(chuàng)造能力在游戲的過程當(dāng)中,合作對(duì)于創(chuàng)造力的提升而言是十分重要的一個(gè)環(huán)節(jié),大多數(shù)的創(chuàng)造過程也是由集體智慧相結(jié)合而形成的,群體效力的作用是十分有效的,同時(shí)在這種情況下,不難發(fā)現(xiàn),在建構(gòu)游戲的應(yīng)用過程中,如果采用分組的方式,可以有效地促進(jìn)兒童合作能力的培養(yǎng)。當(dāng)兒童合作建構(gòu)游戲時(shí),每個(gè)兒童都會(huì)分享自己的創(chuàng)意,這間接促進(jìn)了兒童創(chuàng)意能力的培養(yǎng)。由此可見,教師可以在培養(yǎng)孩子創(chuàng)新能力的過程中促進(jìn)孩子的合作能力,讓孩子有更多的收獲;并且,在幼兒進(jìn)行游戲的過程中,不僅僅只是單純進(jìn)行個(gè)人獨(dú)立游戲操作,更多的是小組或者多人之間的配合,例如在幼兒游戲“老鷹抓小雞”的過程中,就需要多名幼兒扮演小雞或者老鷹,相互之間進(jìn)行智力體力之間的配合;游戲的過程不僅僅是促進(jìn)幼兒思維開放以及創(chuàng)造能力提升的過程,更是促進(jìn)幼兒之間創(chuàng)造能力提升的過程,讓幼兒在游戲之間學(xué)會(huì)相互配合和合作[6],就能夠促進(jìn)在幼兒合作創(chuàng)造能力的提升,提升幼兒的配合能力、包容能力以及換位思考能力等多種能力,這些能力在幼兒創(chuàng)造能力提升方面,也都大有裨益,能夠間接或直接地影響幼兒創(chuàng)造力的提升。3.提升幼兒的認(rèn)知能力及發(fā)散思維在幼兒游戲當(dāng)中,對(duì)幼兒創(chuàng)造力的提升也會(huì)體現(xiàn)在,幼兒游戲能夠有效激發(fā)幼兒的發(fā)散性思維,對(duì)于幼兒創(chuàng)造力養(yǎng)成而言,思維能力是幼兒創(chuàng)造力培養(yǎng)的重要條件基礎(chǔ),如果兒童在創(chuàng)造的過程中思維更急活躍,對(duì)事物之間的聯(lián)想以及事物的創(chuàng)造性也會(huì)更強(qiáng);那么他的創(chuàng)造能力也會(huì)相對(duì)更加強(qiáng);對(duì)于幼兒創(chuàng)造力而言,發(fā)散性的思維是幼兒創(chuàng)造力的重要體現(xiàn),例如,在游戲中,如果孩子們能對(duì)事物有較強(qiáng)的發(fā)散思維和認(rèn)知能力,那么孩子們就可以改變對(duì)待一件事物的各種方式,即使他們玩的是相同的游戲素材,孩子們也可以做出各種不同的想法和行為操作;或者他們可以對(duì)不同的物體做出相同的思維行為,在擴(kuò)大游戲范圍的同時(shí),還可以增加互動(dòng)的頻率,使孩子的不同思維得到充分的訓(xùn)練;并且,在游戲中,也會(huì)提升幼兒認(rèn)知能力,更佳的認(rèn)知能力能使幼兒智力發(fā)展加快,對(duì)事物的觀點(diǎn)以及創(chuàng)造能力也會(huì)加快,由此而言,游戲?qū)τ谟變赫J(rèn)知能力以及發(fā)散思維的提升,能夠有效提升幼兒創(chuàng)造力。4.為幼兒提供更加寬松的心理氛圍在幼兒進(jìn)行游戲的過程當(dāng)中,往往都需要幼兒全身心投入到游戲當(dāng)中,不斷在游戲當(dāng)中進(jìn)行一步步操作或者知識(shí)能力的獲得,在此過程中,幼兒可以更加心無旁騖地進(jìn)行游戲,從此方面而言,游戲可以為幼兒提供更加輕松的心理氣氛,在這種更加寬松和諧的氛圍當(dāng)中,往往更會(huì)使幼兒得以聚精會(huì)神,由此,大部分喜歡對(duì)游戲產(chǎn)生興趣的幼兒也都會(huì)具有更強(qiáng)的創(chuàng)造力,因?yàn)樵谟螒虻倪^程中,幼兒的創(chuàng)造力能夠得到進(jìn)一步提升,同時(shí),二者之間也有非常相似的心理氣氛,可以說,游戲過程就是創(chuàng)造的過程,幼兒的創(chuàng)造力往往只有有更為自由愉快的氣氛中,才能夠更好的產(chǎn)生,而游戲就恰恰為幼兒提供了這樣的心理氛圍。四、有效在游戲中建構(gòu)幼兒創(chuàng)造力的措施1.創(chuàng)設(shè)開放的游戲環(huán)境為了有效地教學(xué),教師必須創(chuàng)造一個(gè)寬松、積極的教學(xué)環(huán)境,培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使他們盡快融入學(xué)習(xí)可能。實(shí)踐中,教師應(yīng)積極參與學(xué)習(xí),為幼兒創(chuàng)造更加高效的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的興趣,使他們?cè)谟螒蛑心軌蛑鲃?dòng)學(xué)習(xí)。例如,當(dāng)我們?cè)谝粋€(gè)大班級(jí)課堂上進(jìn)行相關(guān)教學(xué)時(shí),為了進(jìn)一步促進(jìn)教學(xué)過程,讓幼兒們積極參與教學(xué),老師可以設(shè)計(jì)一個(gè)創(chuàng)意主題,讓幼兒們通過老師們生動(dòng)的語(yǔ)言,主動(dòng)參與到游戲的過程當(dāng)中,老師幫助幼兒們展翅高飛,帶給他們對(duì)世界的幻想,在教學(xué)過程中,老師首先可以通過模擬一些動(dòng)物的形態(tài)特征,也可以使幼兒自己選擇熟悉的動(dòng)物范圍進(jìn)行模仿游戲,獨(dú)特體驗(yàn)和感受,老師們也可以根據(jù)幼兒的年齡以及認(rèn)知的需要,去學(xué)習(xí)的動(dòng)物游戲范圍。通過一些小游戲以及場(chǎng)景的建設(shè),幼兒就可以掌握關(guān)與動(dòng)物以及運(yùn)動(dòng)游戲中的基礎(chǔ)知識(shí),通過游戲設(shè)計(jì),學(xué)生可以盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),不僅達(dá)到更好的教學(xué)目標(biāo),同時(shí),讓幼兒在學(xué)習(xí)中體驗(yàn)快樂,在短期內(nèi)達(dá)到更佳的教學(xué)效果。2.提供更加豐富的游戲素材為了促進(jìn)幼兒在游戲過程中充分構(gòu)建創(chuàng)造力,游戲中,教師需要為幼兒提供更加豐富的游戲場(chǎng)所、游戲相關(guān)設(shè)備以及玩具,創(chuàng)造豐富條件培養(yǎng)幼兒在游戲中的欲望和興趣、想象力,使幼兒在游戲活動(dòng)中得到發(fā)展[7]。首先,要有選擇性地添置游戲素材;如果幼兒在現(xiàn)實(shí)生活中有充分想象力,就可以用一些非真實(shí)的游戲材料來進(jìn)行游戲,例如,半個(gè)球可以當(dāng)做鍋,一個(gè)小竹環(huán)可以用作汽車的方向盤、積木或棍子,也可以用作游戲中的不同物體,刺激幼兒幻想的發(fā)展,鼓勵(lì)幼兒可以進(jìn)行更多類型的游戲和創(chuàng)造力;但除此之外,我們還應(yīng)該經(jīng)常更換設(shè)備素材,更換或添加游戲材料,讓幼兒們覺得更加具有趣味性,增加他們對(duì)游戲的熱愛,豐富幼兒創(chuàng)造力,比如給幼兒們提供一些半成品或廢舊物品,并由老師和幼兒一起制作,進(jìn)一步發(fā)展幼兒創(chuàng)造力。3.在游戲中進(jìn)行更加有效的指導(dǎo)游戲指導(dǎo)當(dāng)中,關(guān)鍵問題就是把教師的關(guān)愛、孩子的主動(dòng)性相結(jié)合,即在孩子主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性的基礎(chǔ)上,給孩子進(jìn)行更加針對(duì)性的指導(dǎo)。首先,成年人應(yīng)該盡量避免孩子的游戲占主導(dǎo)地位,老師應(yīng)該幫助孩子在現(xiàn)有印象的基礎(chǔ)上玩游戲,鼓勵(lì)孩子用自己獨(dú)特的方式表達(dá)自己的能力,而不是試圖控制孩子的游戲。如果兒童要進(jìn)行創(chuàng)造性活動(dòng),幼兒應(yīng)該發(fā)揮主導(dǎo)作用,而不是成人成為兒童創(chuàng)造性活動(dòng)的領(lǐng)導(dǎo)者,更不能侵犯兒童的權(quán)利,破壞兒童的創(chuàng)造力;還應(yīng)該鼓勵(lì)孩子們提出各種各樣的想法,促進(jìn)孩子們?cè)谟螒蛑械膭?chuàng)造性成長(zhǎng),保證孩子們自由開放的思維,成年人應(yīng)盡可能鼓勵(lì)他們使用自己熟悉的原始設(shè)備和原材料進(jìn)行游戲,比如,舊報(bào)紙做成兒童醫(yī)生帽、剪成裙子等;大人應(yīng)該更多地珍惜和鼓勵(lì)孩子對(duì)游戲的積極態(tài)度和他們的時(shí)間和努力。還可以及時(shí)為幼兒解答問題,作為游戲參與者,這種方法旨在促進(jìn)兒童的主動(dòng)性,成人作讓他們?yōu)閮和螒虻闹С终吆屯苿?dòng)者,必須從兒童的角度來看待游戲,只有這樣,我們才能了解孩子的感受,了解他們的需求,在適當(dāng)?shù)那闆r下給予他們適當(dāng)?shù)膸椭顾麄兊挠螒虻玫截S富和發(fā)展。4.充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主體作用在游戲過程中,孩子是游戲的主體,游戲的過程取決于孩子們對(duì)游戲的興趣和活動(dòng)本身的吸引力,而不取決于活動(dòng)之外的其他東西,因此,在整個(gè)游戲過程中,教師和家長(zhǎng)應(yīng)繼續(xù)鼓勵(lì)自由選擇、探索和表達(dá)自己;幼兒們可以選擇內(nèi)容、方法、方法,根據(jù)自己的需要和興趣進(jìn)行游戲伙伴以及游戲類型的挑選;同時(shí)在孩子玩游戲的過程中,嘗試用不同的方法去解決問題,不怕失敗和批評(píng);使孩子可以隨時(shí)表達(dá)他們的的疑惑和困惑:在孩子是游戲主體的同時(shí),勇敢地鼓勵(lì)他們表達(dá)自己獨(dú)特的創(chuàng)意建議,這也意味著我們要在游戲中充分發(fā)揮和發(fā)展孩子的主體性,幫助他們發(fā)揮主動(dòng)性,主動(dòng)性,學(xué)習(xí)并積極運(yùn)用自己的思維去探索身邊的世界,不斷發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造和完善對(duì)于自身創(chuàng)造力的構(gòu)建。五、結(jié)語(yǔ)在本文中,主要針對(duì)幼兒創(chuàng)造力的相關(guān)內(nèi)容及其在游戲中的構(gòu)建進(jìn)行呀牛分析,并且,在研究中可以進(jìn)一步發(fā)現(xiàn),近年來,由于我國(guó)教育事業(yè)的不斷發(fā)展進(jìn)步,幼兒教育也逐漸得到重視,在幼兒教育當(dāng)中,對(duì)幼兒創(chuàng)造力的構(gòu)建是幼兒培養(yǎng)中的重要部分,對(duì)于幼兒創(chuàng)造力構(gòu)建而言,要意識(shí)到創(chuàng)造力培養(yǎng)的重要性以及創(chuàng)造力在培養(yǎng)過程中會(huì)受到的各方面限制,才能有措施地采取方式在游戲中構(gòu)建幼兒的創(chuàng)造力,同時(shí),也要意識(shí)到幼兒在游戲中構(gòu)建創(chuàng)造力的重要性,并且從各方面采取措施,保障幼兒創(chuàng)造力在游戲中的成功構(gòu)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論