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第一章學(xué)前兒童游戲?qū)д摿私馊藗儗τ凇坝螒颉庇胁煌亩x;理解游戲的特征和游戲?qū)τ趦和l(fā)展的價(jià)值;掌握游戲的本質(zhì)特征。

學(xué)前兒童游戲?qū)д摰谝还?jié)游戲的界定第二節(jié)

游戲的特征第三節(jié)

游戲的價(jià)值思考與討論提及游戲,首先想到的是什么?小時(shí)候玩過什么游戲?它留給你最深的感受是什么?什么是游戲?自由幸?!?guī)范教育

……游戲的界定一、詞源學(xué)分析二、關(guān)于游戲的多維視野研究三、游戲的定義四、游戲的本質(zhì)游《爾雅》曰:“游,戲也?!逼浔疽庖隇槿嘶騽?dòng)物在水中行動(dòng)?!墩f文解字》曰:“游,錦旗之流也?!逼浔疽鉃椤肮糯B綴旗幟正幅下面下沿的垂飾”。《詩經(jīng).邶風(fēng).古風(fēng)》曰:“就其淺矣,泳之游也。”引申為“虛浮不實(shí)”和“放縱”。如《易.系辭下》曰:“誣善之人其辭游?!睉颉俄n非子.外儲(chǔ)者說左上》曰:夫嬰兒相與戲也,以坐為飯,以涂為羹,以木為敲,然至日晚馕者,塵飯涂羹,可以戲而不可食也。這里記載的是“娃娃家”游戲?!稘h語大詞典》記載,有“游戲、逸樂”,“歌舞雜技的表演”,“戲劇”等七種解釋。

游戲首先將游與戲二字合用的,大概出于戰(zhàn)國時(shí)期《韓非子.難三》一書,其曰:“管仲所謂‘言室滿室,言堂滿堂’者,非特謂游戲飲食之言也,必為大物也。”就現(xiàn)代漢語的理解,作為合成詞的游戲基本上保存了游和戲的語義,日常所言的游戲主要意味著隨意的玩?;顒?dòng),且是感性取樂,非嚴(yán)肅的活動(dòng)?!癵ame”一詞多指有規(guī)則的競技活動(dòng),與漢語中“博弈”、“搏戲”等詞相仿。“play”有“玩”和“游戲”的含義,與現(xiàn)代漢語中通行的“游戲”一詞意義相同?!癴un”,表達(dá)蘊(yùn)含著豐富的“樂趣”意思。把“game”、“play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描:“游戲”是富有趣味的玩樂活動(dòng);“玩”是游戲的具體行為;“樂趣”是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。

關(guān)于游戲的多維視野研究孔子:“志于道,據(jù)于德,依于仁,游于藝?!卑乩瓐D認(rèn)為,人是為神而設(shè)的玩具,“生活必須作為游戲來過”。哲學(xué)學(xué)派文化人類學(xué)派心理學(xué)派教育學(xué)派哲學(xué)學(xué)派康德,第一次把游戲概念引入美學(xué)。席勒:“只有當(dāng)人是完全意義上的人時(shí),他才游戲;只有當(dāng)人游戲時(shí),他才完全是人?!?/p>

伽達(dá)默爾所理解的游戲不是指主體在創(chuàng)造活動(dòng)和鑒賞活動(dòng)中的情緒狀態(tài),更不是指游戲活動(dòng)中所實(shí)現(xiàn)的某種主體性自由,而是指藝術(shù)作品的存在方式。

德里達(dá)基于解構(gòu)主義的立場,提出了“解釋即游戲”的觀點(diǎn),認(rèn)為解釋就是一種“在無底棋盤上的”漫無頭緒的游戲,任何絕對的全面的正確的真理都是不存在的。文化人類學(xué)派代表人物:泰勒、馬林諾夫斯基、胡伊青加胡伊青加:人是游戲者。

“在整個(gè)文化進(jìn)程中都活躍著某種游戲因素,這種游戲因素產(chǎn)生了社會(huì)生活的很多重要形式?!毙睦韺W(xué)派

代表人物:弗洛伊德、皮亞杰、維果茨基弗洛伊德從精神分析的角度出發(fā),認(rèn)為游戲是滿足愿望和克服創(chuàng)傷事件的手段。皮亞杰其游戲理論與他的認(rèn)知發(fā)展理論有密切的聯(lián)系?!坝螒蚴峭^了順應(yīng)?!本S果茨基:游戲創(chuàng)造了兒童的最近發(fā)展區(qū)。

教育學(xué)派福祿貝爾是教育史上系統(tǒng)研究游戲并嘗試創(chuàng)建游戲?qū)嵺`體系的第一個(gè)教育家?!敖逃m應(yīng)自然發(fā)展”最能適應(yīng)、最能滿足兒童身心健康發(fā)展的活動(dòng)則是游戲。強(qiáng)調(diào)游戲在學(xué)前教育中的教育作用,因?yàn)閮和膭?chuàng)造性主要是通過游戲表現(xiàn)出來的。“恩物”

教育學(xué)派《人的教育》中指出,兒童早期的游戲,并非無關(guān)緊要的小事,它有高度的嚴(yán)肅性和深刻的意義?!芭囵B(yǎng)它,哺育它吧,母親!保護(hù)它,關(guān)心它吧,父親!”“要長大做個(gè)健康的人,小朋友不需要知道如何讀書,卻必須知道如何游戲”。

教育學(xué)派蒙臺(tái)梭利創(chuàng)建了幼兒園教育的一系列教學(xué)法,“蒙氏教學(xué)法”杜威提出在幼兒階段“生活即是游戲,游戲即生活?!庇螒虻亩x(一)定義派對游戲的各種解釋(二)游戲定義中的困難經(jīng)典游戲理論對游戲的解釋

席勒認(rèn)為,游戲更多是享樂,是多余生命力擺脫了外部需要的自由表現(xiàn),愉快是從游戲中得來的。格魯斯認(rèn)為,游戲是對未來生活的準(zhǔn)備,是本能的練習(xí)。斯賓塞認(rèn)為,身體健康的兒童在正常生活外,還有剩余精力需要發(fā)泄,就產(chǎn)生了游戲。福祿貝爾指出,游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn),是兒童內(nèi)在需要與沖突引起的內(nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn),是神的意志的體現(xiàn)。拉察魯斯認(rèn)為,游戲不是發(fā)泄精力,而是工作疲勞后,恢復(fù)精力的一種方式?;魻栒J(rèn)為,游戲是種族過去活動(dòng)習(xí)慣的延續(xù)和再現(xiàn)。

現(xiàn)代游戲理論對游戲的解釋

精神分析學(xué)派認(rèn)為,游戲是表現(xiàn)原始的、受壓抑的沖動(dòng)和欲望的最好方式。認(rèn)知發(fā)展學(xué)派認(rèn)為,游戲不是獨(dú)立活動(dòng),它是智力活動(dòng)的一個(gè)方面,是個(gè)體把信息納入原有認(rèn)知圖式的方式,是同化超過順應(yīng)的活動(dòng)?;顒?dòng)教育學(xué)派認(rèn)為,游戲是一種社會(huì)性活動(dòng),是兒童對周圍現(xiàn)實(shí)態(tài)度的一種表現(xiàn),是真實(shí)之外借助想象,利用象征性材料,再現(xiàn)人與人之間關(guān)系的一種活動(dòng)。游戲的覺醒理論學(xué)派認(rèn)為,游戲是對環(huán)境起作用的方式,游戲可以探尋和調(diào)節(jié)外部與內(nèi)部刺激的數(shù)量,以產(chǎn)生一個(gè)最佳的平衡,從而獲得更多的個(gè)人滿足,游戲是激勵(lì)探索的手段。游戲的元交際理論學(xué)派認(rèn)為,人類的交際還有一種意義含蓄的交際即元交際,元交際是依賴于交際雙方對于隱喻的信息的辨識(shí)和理解。兒童的游戲就隱喻著“假裝的”、“不是真的”,這種“言外之意”正是元交際的對象。游戲定義中的困難

游戲是一種社會(huì)文化現(xiàn)象,屬于人文科學(xué)研究的內(nèi)容,由于反映了人的主體精神的這種活動(dòng),具有極其豐富和復(fù)雜的內(nèi)涵,因此才會(huì)出現(xiàn)不同的人從不同的立場、不同的角度去關(guān)注、解釋、評價(jià)、定義游戲的現(xiàn)象,每一種解釋和定義都預(yù)示著一種角度、一種眼光和一種理解。游戲定義中的困難

游戲是一種社會(huì)文化現(xiàn)象,屬于人文科學(xué)研究的內(nèi)容,由于反映了人的主體精神的這種活動(dòng),具有極其豐富和復(fù)雜的內(nèi)涵,因此才會(huì)出現(xiàn)不同的人從不同的立場、不同的角度去關(guān)注、解釋、評價(jià)、定義游戲的現(xiàn)象,每一種解釋和定義都預(yù)示著一種角度、一種眼光和一種理解。胡伊青加:游戲是一種在固定時(shí)間和地點(diǎn)限制內(nèi)執(zhí)行的自愿活動(dòng)或消遣,遵循自由接受但絕對應(yīng)該遵守的規(guī)則。游戲本身具有一定的目標(biāo),同時(shí)伴隨著緊張、喜悅的感覺和“不同于平常生活”的意識(shí)?!督逃筠o典》:“游戲”是幼兒的基本活動(dòng)。是適合幼兒年齡特點(diǎn)的一種有目的、有意識(shí)的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的社會(huì)活動(dòng)。游戲的本質(zhì)(一)游戲本能論(二)游戲社會(huì)反映論(三)游戲是幼兒的主體性活動(dòng)游戲本能論游戲本能論者,從生物學(xué)角度去研究、解釋兒童的游戲,把游戲看成是一種生物現(xiàn)象,是生物本能的表現(xiàn)。

“剩余精力說”

“松弛消遣說”

“生活預(yù)備說”

“復(fù)演說”

“補(bǔ)償與發(fā)泄說”

游戲社會(huì)反映論游戲社會(huì)反映論者從社會(huì)學(xué)觀點(diǎn)去研究、解釋兒童的游戲,把兒童游戲看成是一種社會(huì)現(xiàn)象,是人類活動(dòng)的特殊形式,是對社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活的一種特殊的反映活動(dòng),它具有社會(huì)性。維果茨基認(rèn)為,游戲是真實(shí)的實(shí)踐之外,在行動(dòng)上再造某種生活現(xiàn)象的行為,在這種活動(dòng)中兒童憑借語言,以角色為中介,了解、學(xué)習(xí)和掌握基本的人與人的社會(huì)關(guān)系。艾里康寧指出游戲是在真實(shí)條件之外,借助想象,利用象征性的材料,再現(xiàn)人與人的關(guān)系。游戲是幼兒的主體性活動(dòng)

游戲是兒童能

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