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文檔簡介

3DBody6.0打開與操作闡明(必讀)Windows系統(tǒng)下打開辦法以下:打開“3DBody6.0個人版.exe”這個文獻。接著會出現(xiàn)以下對話框,選擇最下面的分辨率,然后點擊“Play!”按鈕即可,其它參數(shù)不用變化。然后系統(tǒng)解剖會出現(xiàn)選擇Male(男性)和Female(女性)的選項。軟件打開后,界面以下:放大縮?。簼L輪能夠放大縮小模型平移:拖動右鍵能夠平移模型放大縮小:滾輪能夠放大縮小模型平移:拖動右鍵能夠平移模型旋轉:在3D區(qū)直接拖動鼠標左鍵能夠旋轉模型常見問題:為什么只有骨骼系統(tǒng)?●初始打開只有骨骼系統(tǒng),其它系統(tǒng)隱藏,點擊右側菜單區(qū)名稱前的方形按鈕:能夠輪流切換該構造的顯示/隱藏/透明三個狀態(tài)。(以下圖)●初次點擊方形按鈕,需要一種初始化的過程,根據(jù)解剖構造的多少而時間不同,普通為若干秒,一旦載入完畢,后來再次點擊將不再占用時間,輕快自如。●3DBody屬于實時操作,在運行的時候,盡量只顯示您要看到的部分,把暫不需要的部分隱藏,不要同時顯示過多的解剖構造,這樣會大幅提高交互時的流暢性。重要操作技巧:●居中顯示:在想要居中的某個解剖構造上“雙擊”鼠標左鍵,能夠居中顯示該構造,此時旋轉中心為“所雙擊構造的”中心點。此功效很重要,能夠快速視覺定位,并且能夠定位旋轉中心?!衿揭撇藛危涸诓藛螀^(qū)文字空白處上下左右拖動鼠標左鍵能夠平移菜單,此功效能夠部分替代菜單區(qū)的滾動條,方便易用,如右圖。下列為界面各模塊的簡要闡明:未選中的透明/返回只顯示現(xiàn)在選中的構造/返回注:●只有選中一種或多個構造后才干使用這四個按鈕,被選中的構造會以藍色高亮顯示,選中構造的方式以下:鼠標直接點擊某個構造,配合Shift鍵/多選按鈕/框選按鈕能夠同時選擇多個構造?!裨?D區(qū)的空白處單擊鼠標,能夠取消全部選擇。顯示/隱藏選中的構造變化背景恢復初始正面視角,并且只保存骨骼系統(tǒng)恢復初始正面視角放大縮小按鈕,鍵盤上的+或-號同樣有效。平移按鈕透明/不透明選中的構造單選/多選狀態(tài),多選狀態(tài)意味著能夠同時選擇多個構造。當構造為透明狀態(tài)時,左右拖動三角形按鈕可調節(jié)透明度旋轉按鈕,點擊中間位置可自動旋轉框選狀態(tài),點擊此按鈕后,能夠在3D區(qū)用鼠標劃出一種方框,只有中心點被框住的構造才干被選中。這個按鈕是一次性的。未選中的透明/返回只顯示現(xiàn)在選中的構造/返回注:●只有選中一種或多個構造后才干使用這四個按鈕,被選中的構造會以藍色高亮顯示,選中構造的方式以下:鼠標直接點擊某個構造,配合Shift鍵/多選按鈕/框選按鈕能夠同時選擇多個構造?!裨?D區(qū)的空白處單擊鼠標,能夠取消全部選擇。顯示/隱藏選中的構造變化背景恢復初始正面視角,并且只保存骨骼系統(tǒng)恢復初始正面視角放大縮小按鈕,鍵盤上的+或-號同樣有效。平移按鈕透明/不透明選中的構造單選/多選狀態(tài),多選狀態(tài)意味著能夠同時選擇多個構造。當構造為透明狀態(tài)時,左右拖動三角形按鈕可調節(jié)透明度旋轉按鈕,點擊中間位置可自動旋轉框選狀態(tài),點擊此按鈕后,能夠在3D區(qū)用鼠標劃出一種方框,只有中心點被框住的構造才干被選中。這個按鈕是一次性的。拆分按鈕:進入拆解狀態(tài)后,鼠標拖動某個構造能夠拆開,再次點擊拆解按鈕,能夠復原。拆分按鈕:進入拆解狀態(tài)后,鼠標拖動某個構造能夠拆開,再次點擊拆解按鈕,能夠復原。畫筆/關閉畫筆按鈕畫筆/關閉畫筆按鈕全屏按鈕全屏按鈕協(xié)助按鈕協(xié)助按鈕返回主界面返回主界面關閉畫筆功效,只有關閉后,才干對模型進行其它操作,例如旋轉。也能夠直接單擊畫筆按鈕來關閉。橡皮擦功效:先選中橡皮擦按鈕,再點"關閉畫筆功效,只有關閉后,才干對模型進行其它操作,例如旋轉。也能夠直接單擊畫筆按鈕來關閉。橡皮擦功效:先選中橡皮擦按鈕,再點"Clear"去除按鈕。隱藏/顯示全部按鈕,清爽界面模式。鍵盤空格鍵同樣有效。左上角區(qū)域的模塊闡明:隱藏/顯示全部按鈕,清爽界面模式。鍵盤空格鍵同樣有效。鎖定/不鎖定按鈕:如果鎖定現(xiàn)在圖片后,選中其它構造時,此圖片不變化。圖片按鈕:現(xiàn)在選中構造對應的圖片闡明,按鈕為灰色表達此構造沒有對應的圖片,6.0版本現(xiàn)在只有扳機點和骨骼系統(tǒng)有對應的圖片,以下圖:文字按鈕:顯示/隱藏現(xiàn)在選中構造的文字闡明。鎖定/不鎖定按鈕:如果鎖定現(xiàn)在圖片后,選中其它構造時,此圖片不變化。圖片按鈕:現(xiàn)在選中構造對應的圖片闡明,按鈕為灰色表達此構造沒有對應的圖片,6.0版本現(xiàn)在只有扳機點和骨骼系統(tǒng)有對應的圖片,以下圖:文字按鈕:顯示/隱藏現(xiàn)在選中構造的文字闡明。動畫按鈕:現(xiàn)在選中構造對應的動畫,按鈕為灰色表達此構造沒有對應的動畫,6.0版本現(xiàn)在只有肌肉有對應的動畫。注:有對應動畫或圖片的構造在其名稱前有*號。動畫按鈕:現(xiàn)在選中構造對應的動畫,按鈕為灰色表達此構造沒有對應的動畫,6.0版本現(xiàn)在只有肌肉有對應的動畫。注:有對應動畫或圖片的構造在其名稱前有*號。下圖為動畫的有關功效闡明:結束動畫模式,返回按鈕。結束動畫模式,返回按鈕。暫停/播放按鈕,默認為暫停/播放按鈕,默認為循環(huán)播放。

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