二維動畫設計軟件應用(Animate 2022)(第2版) 課件 項目二 圖形編輯_第1頁
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項目二圖形編輯二維動畫設計軟件應用(Animate2022)項目導讀

Animate在進行圖形繪制時,很難做到一步到位,通常需要經(jīng)過不斷的修改和細微的調整,才能得到理想的效果,這時就需要使用各種編輯工具來對圖形進行細致的處理刻畫了。那么本章就為廣大讀者介紹一下圖形編輯工具。儲備新知識學習重點任務1圖形的旋轉—花朵任務3圖形變形—箭頭思考與探索項目內容任務4位圖在Animate中的運用—中秋佳節(jié)任務2圖形對齊—齒輪學習重點項目二

圖形編輯——學習重點學會什么?1.掌握圖形的旋轉。2.掌握圖形的對齊或分布。3.掌握圖形的變形。4.了解位圖的運用。學習重點:本項目重點了解圖形編輯的知識,學習旋轉、變形、對齊等工具的使用方法,掌握軟件中位圖的使用方法。0102儲備新知識項目二

圖形編輯——儲備新知識一、圖形編輯工具1.選擇工具

選擇工具可以選擇、移動或改變對象的形狀。選擇該工具,然后移動鼠標到直線的端點處,指針右下角變成直角狀時,拖動鼠標就可以改變線條的方向和長短,如圖2-5所示。

圖2-5改變線條長短和方向將鼠標指針移動到線條上,指針右下角會變成弧線狀。拖動鼠標,可以將直線變成曲線。

圖2-6改變線條形狀項目二

圖形編輯——儲備新知識2.部分選取工具

部分選取工具用來編輯曲線輪廓,如拖動輪廓的節(jié)點或節(jié)點切線來改變對象的輪廓形狀,或者可以拖動整個輪廓來移動。用該工具點擊選中節(jié)點后,按[Delete]鍵,可將選擇的節(jié)點刪除。3.套索工具

套索工具用于選擇圖形中不規(guī)則形狀區(qū)域,被選定的區(qū)域可以作為一個單獨的對象進行移動、旋轉或變形。選擇套索工具后,在選項區(qū)中出現(xiàn)魔術棒、魔術棒設置和多邊形模式三種模式,說明如下:(1)魔術棒

:該模式下,點擊將選擇被認為與點擊處顏色相同的區(qū)域。(2)魔術棒設置

:點擊該按鈕將激活設置魔術棒參數(shù)的對話框,如圖2-21所示,其中“閾值”用于設定判斷為“相同”顏色的界限值,缺省值為10,該值越大,越容易判斷為“相同”色?!捌交庇糜谠O置選擇區(qū)域的平滑程度。(3)多邊形模式

:該模式下,將按照鼠標點擊圍成的多邊形區(qū)域進行選擇。

項目二

圖形編輯——儲備新知識4.任意變形工具

任意變形工具用來改變和調整對象的變形,包括縮放、旋轉、翻轉、傾斜、扭曲、封套等形式。首先確認當前只有一個對象處于選取狀態(tài),否則將不能進行任意變形操作。選中對象后,單擊任意變形工具,選取的對象將出現(xiàn)一個帶有8個端點和一個中心點的控制點??梢酝蟿舆@些控制點實現(xiàn)對象的變形。此時選項區(qū)會出現(xiàn)四個對應的新按鈕。(1)旋轉與傾斜

:單擊該按鈕,可以對選中的對象進行旋轉或傾斜操作。(2)縮放

:單擊該按鈕,可以對選中的對象進行放大或縮小操作。(3)扭曲

:單擊該按鈕,可以對選中的對象進行扭曲操作。(4)封套

:單擊該按鈕,選中的對象四周會出現(xiàn)更多的控制點,可以對對象進行更精確的變形操作??梢詰煤头馓走x項的對象:圖形,利用鋼筆、鉛筆、線條、刷子工具繪制的對象和分解組件后的文字;不可以用扭曲的封套選項的對象:群組、元件、位圖、影片對象、文本和聲音。任務1圖形的旋轉——花朵項目二

圖形編輯——任務1任務分析:本實例將繪制一個漂亮的星形花,通過該實例的制作,我們將練習使用編輯圖形工具,其最終效果如圖2-7所示。

圖2-7項目二

圖形編輯——任務1任務實施—繪制花瓣步驟1新建影片文檔,保存影片文件,取名為“繪制星形花”。步驟2繪制一個花瓣。選擇線條工具,在【屬性】面板中設置筆觸為黑色,線寬為“3”,按住【shift】鍵,繪制一段垂直直線。步驟3用選擇工具調整直線為弧形,如圖2-8所示。步驟4確定“貼緊至對象”按鈕處于按下狀態(tài),選擇直線工具,連接兩個端點,如圖2-9所示。步驟5再用選擇工具調整直線為弧形,如圖2-10所示。項目二

圖形編輯——任務1任務實施—繪制花瓣步驟6再選擇線條工具,從頂點向下畫一小段直線,并用選擇工具將其調整為弧形,如圖2-11所示。步驟7設置【填充顏色】為粉紅色,選擇顏料桶工具,為花瓣填充顏色,如圖2-12所示。步驟8用選擇工具雙擊花瓣,選中它。再選擇任意變形工具,拖動變形中心點,移動到花瓣下端中心位置,如圖2-13所示。步驟9執(zhí)行【窗口】丨【變形】命令,或按【Ctar+T】快捷鍵,彈出【圖形】面板,在【旋轉】文本框輸入“40”,并連續(xù)按“復制并應用變形”按鈕8次,如圖2-14所示。效果如圖2-15所示。步驟10再用選擇工具刪除多余的線條,如圖2-16所示。并將右邊花瓣的左邊線選中,如圖2-17。選擇任意變形工具,將其變形中心點拖致下方,如圖2-18所示。用【變形】面板旋轉-40度,點擊“重置選區(qū)和變形”按鈕,完成作品,如圖2-19所示項目二

圖形編輯——任務1任務實施—繪制花瓣圖2-13圖2-12圖2-11圖2-10圖2-8圖2-9圖2-14項目二

圖形編輯——任務1任務實施——旋轉復制花瓣,刪除多余線條。

圖2-15將一個花瓣旋轉復制8次圖2-16選擇線條并刪除

圖2-17選擇線條

圖2-18移動變形中心點任務實施——任務經(jīng)驗

本實例在繪制過程中,需要對中心點的位置進行設置。任務2圖形對齊—齒輪項目二

圖形編輯——任務2任務分析:

對齊工具可能是很多新手不太注意的地方,其實這個工具是相當實用的,使用好了,可以節(jié)省很多時間,大大提高工作效率,在使用上相當簡單,這里就和大家分享一下,對齊工具的使用方法。圖2-20項目二

圖形編輯——任務2任務實施——繪制齒輪步驟1在場景中的任意位置創(chuàng)建一個圓,不填充顏。如圖2-21。步驟2按Ctrl+K調出對齊面板,確認選中"相對于舞臺"。分別點擊水平居中,垂直居中選項。如圖2-22。步驟3在舞臺任意位置畫一條直線,直線目測大于圓的直徑就好,最好不要和圓形交叉,不然會增加麻煩。如圖2-23。步驟4選中第3步中的直線,按Ctrl+C(復制),再按Ctrl+Shift+V(原地粘貼),這時直線為選中狀態(tài),(不要點擊舞臺的任何區(qū)域),選擇變換工具,對選中的直線進行90度旋轉操作,使之成為十字形。如圖2-24。圖2-24步驟5雙擊十字交叉線,在對齊面板中點擊相對于舞臺水平垂直居中。在舞臺中的任意位置創(chuàng)建一個矩形,最好不要和其它線交叉,雙擊選中矩形。如圖2-25。

項目二

圖形編輯——任務2任務實施——繪制齒輪步驟6使用相對于舞臺垂直居中按鈕,使矩形和其他圖形垂直居中,并使用方向鍵進行微調,使之達到一個合適的位置。步驟7按V鍵使用選擇工具,選中矩形,選擇變形工具,將變形的中心點移到十字的中心,(此時,中心點到十字中心的位置會自動粘貼到中心,所以很方便的)。步驟8按Ctrl+T調出變形面板,將旋轉的度數(shù)設為30。(這個根據(jù)設計的要求任意設定,它決定齒的多少)。步驟9按下方的“重置選區(qū)和變形”按鈕,可以看到,矩形以30度的角度,并以十字的中心為中心,旋轉復制出了一個矩形。項目二

圖形編輯——任務2任務實施——繪制齒輪步驟10連續(xù)點擊“重置選區(qū)和變形”按鈕,形成下面的圖形。步驟11使用選擇工具,去掉不要的線條,形成下圖。在舞臺的任意位置創(chuàng)建一個圓,直徑小一些。步驟12選擇這個圓,使用對齊工具,使水平垂直居中于舞臺。項目二

圖形編輯——任務2任務實施——任務經(jīng)驗

Animate在制作類似圖形的時候,有比較強大的優(yōu)勢,個人覺得做起來很簡單。其中只用到了旋轉復制和對齊工具,所以在使用上要結合自己的需要靈活使用。

任務3圖形變形—箭頭項目二

圖形編輯——任務3任務分析:“任意變形工具”用于對圖形進行旋轉、縮放、扭曲及封套造型的編輯。選取該工具后,需要在工具面板的屬性選項區(qū)域中選擇需要的變形方式,如圖2-34所示。

圖2-34項目二

圖形編輯——任務3任務實施——圖形變形

原圖旋轉傾斜水平縮放

垂直縮放等比縮放封套扭曲項目二

圖形編輯——任務3任務實施——任務經(jīng)驗

除了使用任意變形工具,還可以通過選擇“窗口”菜單→“變形”子菜單中的“旋轉與傾斜”、“縮放”、“扭曲”和“封套”等功能來完成圖形的變形操作。

任務4位圖在Animate中的運用——中秋佳節(jié)項目二

圖形編輯——任務4任務分析:對于制作動畫來說,位圖資源很豐富,沒有繪圖基礎的讀者,可以利用一些現(xiàn)成的位圖來制作動畫作品。并且,位圖具有豐富的表現(xiàn)力,一些復雜的動畫作品可能必須使用位圖才能表現(xiàn)清楚。因此,掌握在軟件中插入和處理圖像是非常重要的。項目二

圖形編輯——任務4任務實施——編輯位圖1、位圖和矢量圖的區(qū)別

位圖是點陣圖法表示,矢量圖用一系列計算機指令來表示。它們最大的區(qū)別就是位圖變大一定比例后會變模糊,而矢量圖放大到任意比例依然清晰。繪制的圖形屬于矢量圖,位圖一般用來做背景、圖標按鈕等。2、導入位圖。使用位圖必須先將它導入到當前文檔的舞臺或庫中,Animate提供了導入位圖的相關命令,可以很方便地導入和使用位圖。3、在軟件中,主要應用的是JPEG和PNG格式的位圖圖片。JPEG格式通常用于背景素材,因為它是不透明的。(如圖2-45、2-46所示)

2-452-46項目二

圖形編輯——任務4任務實施——編輯位圖PNG格式,一般都是一些圖標或者按鈕樣式,同樣的導入操作,看到的圖片是半透明的。(如圖2-47、2-48所示)2-452-47項目二

圖形編輯——任務4任務實施——編輯位圖步驟1繪制一個正圓,顏色填充為黃色,輪廓線設置為無,如圖2-49所示。步驟2使用“柔化填充邊緣”模糊月亮邊緣。選擇“修改”→“形狀”→“柔化填充邊緣”命令,彈出“柔化填充邊緣”對話框,在對話框中設置屬性。如圖2-50~圖2-52所示。步驟3選擇文本工具,輸入文字“中秋佳節(jié)”,在“屬性”面板中編輯文字,將其放置在合適位置,最終效果如圖2-53所示。

2-492-512-502-522-53項目二

圖形編輯——任務4任務實施——任務經(jīng)驗在導入之前應該先用圖形編輯軟件對準備導入到軟件中的位圖進行編輯(例如用photoshop軟件對圖像進行編輯,編輯好后導出,再重新導入到Animate文件中),目的是使導入后的圖片就是最終在軟件中使用時的大小。因為如果導入了一幅很大的位圖,然后又進行了剪裁、縮放等操作,即使只使用了位圖的很小的一部分,最終文件的大小也不會有任何改變。你可以自己試驗一下,以證實這個說法。

思考與探索項目二

圖形編輯——思考與探索思考01探索021.調出旋轉面板的

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