《Illustrator實(shí)例教程(Illustrator 2020)(電子活頁微課版)(第2版)》課件3 路徑的繪制和編輯_第1頁
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文檔簡介

本章簡介:本章將介紹Illustrator2020中路徑的相關(guān)知識和鋼筆工具的使用方法,以及繪制和編輯路徑的各種方法。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以運(yùn)用強(qiáng)大的路徑工具繪制出需要的自由曲線及圖形。第3章路徑的繪制和編輯課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)認(rèn)識路徑和錨點(diǎn)。熟練掌握鋼筆工具的使用方法。掌握路徑的編輯技巧。掌握常用的路徑命令的命令方法。3.1認(rèn)識路徑和錨點(diǎn)路徑錨點(diǎn)3.1.1路徑為了滿足繪圖的需要,Illustrator2020中的路徑又分為開放路徑、閉合路徑和復(fù)合路徑3種類型。開放路徑的兩個(gè)端點(diǎn)沒有連接在一起。在對開放路徑進(jìn)行填充時(shí),Illustrator2020會(huì)假定路徑兩端已經(jīng)連接起來形成了閉合路徑而對其進(jìn)行填充。閉合路徑?jīng)]有起點(diǎn)和終點(diǎn),是一條連續(xù)的路徑。可對其進(jìn)行內(nèi)部填充或描邊填充。復(fù)合路徑是將幾個(gè)開放或閉合路徑進(jìn)行組合而形成的路徑。3.1.2錨點(diǎn)錨點(diǎn)是構(gòu)成直線或曲線的基本元素。在路徑上可任意添加和刪除錨點(diǎn)。通過調(diào)整錨點(diǎn)可以調(diào)整路徑的形狀,也可以通過錨點(diǎn)的轉(zhuǎn)換來進(jìn)行直線與曲線之間的轉(zhuǎn)換。效果圖效果圖3.2使用鋼筆工具課堂案例—繪制網(wǎng)頁banner卡通文具繪制直線 繪制曲線 繪制復(fù)合路徑3.2.1課堂案例—繪制網(wǎng)頁banner卡通人物使用鋼筆工具、漸變工具、直線段工具、整形工具、描邊控制面板繪制網(wǎng)頁Banner卡通文具。效果圖3.2.2繪制直線選擇“鋼筆”工具,在頁面中單擊鼠標(biāo)確定直線的起點(diǎn)。移動(dòng)鼠標(biāo)到需要的位置,再次單擊鼠標(biāo)確定直線的終點(diǎn)。在需要的位置再連續(xù)單擊確定其他的錨點(diǎn),就可以繪制出折線的效果,如果雙擊折線上的錨點(diǎn),該錨點(diǎn)會(huì)被刪除,折線的另外兩個(gè)錨點(diǎn)將自動(dòng)連接。效果圖3.2.3繪制曲線選擇“鋼筆”工具。在頁面中單擊并按住鼠標(biāo)左鍵拖曳鼠標(biāo)來確定曲線的起點(diǎn)。起點(diǎn)的兩端分別出現(xiàn)了一條控制線,釋放鼠標(biāo)。移動(dòng)鼠標(biāo)到需要的位置,再次單擊并按住鼠標(biāo)左鍵拖曳鼠標(biāo),出現(xiàn)了一條曲線段。拖曳鼠標(biāo)的同時(shí),第2個(gè)錨點(diǎn)兩端也出現(xiàn)了控制線。按住鼠標(biāo)不放,隨著鼠標(biāo)的移動(dòng),曲線段的形狀也隨之發(fā)生變化。釋放鼠標(biāo),移動(dòng)鼠標(biāo)繼續(xù)繪制。效果圖3.2.4繪制復(fù)合路徑鋼筆工具不但可以繪制單純的直線或曲線,還可以繪制既包含直線又包含曲線的復(fù)合路徑。復(fù)合路徑是指由兩個(gè)或兩個(gè)以上的開放或封閉路徑所組成的路徑。在復(fù)合路徑中,路徑間重疊在一起的公共區(qū)域被鏤空,呈透明的狀態(tài)。效果圖3.3編輯路徑增加、刪除、轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)使用剪刀、美工刀工具3.3.1增加、刪除、轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)用鼠標(biāo)按住“鋼筆”工具不放,將展開鋼筆工具組,可以根據(jù)需要選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ??!颁摴P”工具3.3.2使用剪刀、美工刀工具選擇“剪刀”工具,單擊路徑上任意一點(diǎn),路徑就會(huì)從單擊的地方被剪切為兩條路徑。選擇“美工刀”工具,在需要的位置單擊并按住鼠標(biāo)左鍵從路徑的上方至下方拖曳出一條線,釋放鼠標(biāo)左鍵,閉合路徑被裁切為兩個(gè)閉合路徑?!凹舻丁惫ぞ摺懊拦さ丁惫ぞ?.4使用路徑命令課堂案例——繪制播放圖標(biāo)使用“連接”命令 使用“平均”命令 使用“輪廓化描邊”命令 使用“偏移路徑”命令使用“反轉(zhuǎn)路徑方向”命令使用“簡化”命令 使用“添加錨點(diǎn)”命令 使用“分割下方對象”命令使用“分割為網(wǎng)格”命令 使用“清理”命令3.4.1課堂案例—繪制播放圖標(biāo)使用橢圓工具、縮放命令、偏移路徑命令、多邊形工具和變換控制面板繪制播放圖標(biāo)。效果圖3.4.2使用“連接”命令“連接”命令可以將開放路徑的兩個(gè)端點(diǎn)用一條直線段連接起來,從而形成新的路徑。如果連接的兩個(gè)端點(diǎn)在同一條路徑上,將形成一條新的閉合路徑;如果連接的兩個(gè)端點(diǎn)在不同的開放路徑上,將形成一條新的開放路徑。效果圖3.4.3使用“平均”命令

“平均”命令可以將路徑上的所有點(diǎn)按一定的方式平均分布,應(yīng)用該命令可以制作對稱的圖案。效果圖3.4.4使用“輪廓化描邊”命令“輪廓化描邊”命令可以在已有描邊的兩側(cè)創(chuàng)建新的路徑??梢岳斫鉃樾侣窂接蓛蓷l路徑組成,這兩條路徑分別是原來對象描邊兩側(cè)的邊緣。不論對開放路徑還是對閉合路徑,使用“輪廓化描邊”命令,得到的將是閉合路徑。在Illustrator2020中,漸變命令不能應(yīng)用在對象的描邊上,但應(yīng)用“輪廓化描邊”命令制作出新圖形后,漸變命令就可以應(yīng)用在原來的對象描邊上。效果圖3.4.5使用“偏移路徑”命令“偏移路徑”命令可以圍繞著已有路徑的外部或內(nèi)部勾畫一條新的路徑,新路徑與原路徑之間偏移的距離可以按需要設(shè)置。選中要偏移的對象。選擇“對象>路徑>偏移路徑”命令,彈出“位移路徑”對話框進(jìn)行設(shè)置即可。3.4.6使用“反轉(zhuǎn)路徑方向”命令“反轉(zhuǎn)路徑方向”命令可以讓復(fù)合路徑的終點(diǎn)轉(zhuǎn)換為起點(diǎn)。選中要反轉(zhuǎn)的路徑。選擇“對象>路徑>反轉(zhuǎn)路徑方向”命令,反轉(zhuǎn)路徑,變終點(diǎn)為起點(diǎn)。效果圖效果圖3.4.7使用“簡化”命令“簡化”命令可以在盡量不改變圖形原始形狀的基礎(chǔ)上刪去多余的錨點(diǎn)來簡化路徑,為修改和編輯路徑提供方便。選擇“對象>路徑>簡化”命令,彈出“簡化”對話框。在對話框中“曲線精度”選項(xiàng)可以設(shè)置路徑簡化的精度。3.4.8使用“添加錨點(diǎn)”命令“添加錨點(diǎn)”命令可以給選定的路徑增加錨點(diǎn),執(zhí)行一次該命令可以在兩個(gè)相鄰的錨點(diǎn)中間添加一個(gè)錨點(diǎn)。重復(fù)該命令,可以添加上更多的錨點(diǎn)。效果圖效果圖3.4.9使用“分割下方對象”命令“分割下方對象”命令可以使用已有的路徑切割位于它下方的封閉路徑。效果圖效果圖3.4.10使用“分割為網(wǎng)格”命令選擇一個(gè)對象,選擇“對象>路徑>分割為網(wǎng)格”命令,彈出“分割為網(wǎng)格”對話框,在對話的“行”選項(xiàng)組中,“數(shù)量”選項(xiàng)可以設(shè)置對象的行數(shù);“列”選項(xiàng)組中,“數(shù)量”選項(xiàng)可以設(shè)置對象的列數(shù)。效果圖效果圖3.4.11使用“清理”命令“清理”命令可以為當(dāng)前的文檔刪除3種多余的對象:游離點(diǎn)、未上色對象和空文本路徑。課堂練習(xí)

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