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文檔簡介

裝備系統(tǒng)基礎(chǔ)功能目錄1 設(shè)計(jì)目的 22 設(shè)計(jì)思路 23 裝備分類和屬性 23.1 裝備位置 23.2 裝備基礎(chǔ)信息 33.3 裝備附加屬性 43.4 裝備信息展示 43.5 裝備信息劃分 64 裝備基礎(chǔ)功能 74.1 改變裝備的狀態(tài)限定 74.2 卸下裝備 74.3 佩戴或替換裝備 84.4 裝備換裝提示 94.5 快速裝備 104.6 裝備回收 10文檔修改記錄時(shí)間操作人操作內(nèi)容2015.12.15趙志凱創(chuàng)建文檔設(shè)計(jì)目的游戲中裝備系統(tǒng)的基礎(chǔ)功能界面和強(qiáng)化系統(tǒng)不在此文檔內(nèi)描述設(shè)計(jì)思路明確裝備系統(tǒng)相關(guān)概念劃分設(shè)計(jì)的功能模塊設(shè)計(jì)具體功能裝備分類和屬性裝備位置裝備欄位(空欄位)(裝備后)位置分類人物裝備欄位一共10個(gè)防具欄位8個(gè):頭飾,衣服,腰帶,褲子,鞋,護(hù)手,掛件,戒指武器主武器:人物實(shí)際顯示的武器模型,根據(jù)武器的不同顯示不同的模型袖劍:只有屬性附加,不做顯示下方為“預(yù)留”位置,預(yù)留給時(shí)裝、人物3D形象等功能圖標(biāo)。裝備品質(zhì)分類裝備品質(zhì)分為五檔品質(zhì)1(最低)2345(最高)品質(zhì)描述普通優(yōu)秀精良史詩傳說品質(zhì)顏色白綠藍(lán)紫橙裝備品質(zhì)展示不同品質(zhì)裝備的圖標(biāo)邊框顏色不同品質(zhì)在紫色及以上的裝備出售時(shí)會顯示警示文字裝備基礎(chǔ)信息裝備類別及品質(zhì)裝備類型:裝備的類型,即對應(yīng)的裝備欄位裝備品質(zhì):裝備的品質(zhì)裝備名稱和說明裝備名稱:裝備的顯示名稱裝備說明:裝備的描述文字裝備美術(shù)資源圖片資源物品列表圖片:在物品列表內(nèi)使用的圖片裝備信息圖片:在裝備信息界面中使用的圖片裝備欄位圖片:在角色裝備界面中使用的圖片裝備附加屬性裝備附加屬性體系裝備的附加屬性由基礎(chǔ)屬性、鍛造屬性、,熔煉屬性,精煉屬性、符文屬性,追加屬性六部分組成除了基礎(chǔ)屬性和追加屬性外,其它的四種屬性對應(yīng)四種強(qiáng)化方法說明附加屬性初始狀況強(qiáng)化方式備注基礎(chǔ)屬性初始獲得裝備后的屬性不可升級鍛造屬性初始屬性為0不顯示裝備鍛造鍛造等級不能超過玩家等級遇X9可進(jìn)行升段鍛造以后再TIPS上顯示鍛造屬性并在名字后面顯示鍛造等級精煉屬性初始屬性為0,根據(jù)裝備品質(zhì)決定屬性上限裝備精煉傳承時(shí),保留傳承者高的屬性,如果屬性高于被傳承者,則保留最高的屬性熔煉屬性初始屬性為0,TIPS上顯示空的星星裝備熔煉隨著熔煉等級的提升,星星的數(shù)量和顏色會隨之變化熔煉有成功率的設(shè)定符文屬性初始值為空時(shí),不在界面顯示符文合成通過符文合成來獲得更高級的屬性追加屬性隨機(jī)獲得不可升級,不可轉(zhuǎn)移與裝備的品質(zhì)有關(guān),藍(lán)色一下沒有,紫色有一條,橙色有兩條裝備信息展示裝備信息界面查看佩戴裝備信息查看背包裝備信息裝備信息相關(guān)模塊說明裝備圖片:物品信息展示界面的圖片尺寸以及裝備的裝備狀態(tài),已裝備的需要顯示已裝備字樣,如果是綁定的需要在左下角顯示綁定標(biāo)示裝備概述裝備名稱:裝備的全名裝備類型:此處不是裝備大類(“冷兵器”,“頭部防具”),而是裝備子類(“匕首”,“風(fēng)衣”)鍛造等級:顯示在裝備名字后方?jīng)]有鍛造時(shí)不顯示熔煉星級顯示:沒有熔煉等級的時(shí)候,顯示空的星當(dāng)有熔煉等級后顯示具體的星級顏色裝備需求:裝備佩戴等級需求職業(yè)需求裝備評分(戰(zhàn)斗力):裝備的評分,根據(jù)附加的屬性計(jì)算,每一個(gè)屬性對應(yīng)一個(gè)評分標(biāo)準(zhǔn)Id類型分值1MP12HP2類型:裝備附加的屬性分類分值:每一點(diǎn)相應(yīng)屬性轉(zhuǎn)化的分值

在計(jì)算戰(zhàn)斗力或者評分的時(shí)候,只計(jì)算整數(shù)屬性的分值裝備效果模塊基礎(chǔ)屬性,鍛造屬性及熔煉屬性獲得裝備后直接獲得,后面附加裝備鍛造屬性和熔煉屬性當(dāng)沒有鍛造等級或者熔煉等級的時(shí)候,不顯示括號中的鍛造屬性和后面的熔煉附加屬性精煉屬性固定顯示,初始值為0,同時(shí)顯示最高值根據(jù)裝備的品質(zhì)顯示相應(yīng)的顏色符文屬性當(dāng)沒有鑲嵌符文的時(shí)候,該屬性框不顯示根據(jù)鑲嵌的符文多少動態(tài)變化屬性框的大小屬性符文的名字,等級和附加屬性追加屬性固定顯示,根據(jù)條目的多少進(jìn)行顯示特殊設(shè)定屬性框?yàn)閯討B(tài)滑動,當(dāng)能顯示下的時(shí)候不出現(xiàn)滑動條,當(dāng)顯示不下的時(shí)候,出現(xiàn)互動條屬性和符文以“圖標(biāo)+文字”的樣式進(jìn)行表示裝備屬性劃分部位名稱基礎(chǔ)屬性精煉屬性武器攻擊,命中生命上限,傷害附加,抵擋傷害,攻擊袖劍攻擊,暴擊生命上限,傷害附加,抵擋傷害,暴擊頭防御,生命生命上限,傷害附加,抵擋傷害,生命衣服防御,生命生命上限,傷害附加,抵擋傷害,格擋褲子生命,閃避生命上限,傷害附加,抵擋傷害,生命腰帶防御,暴擊生命上限,傷害附加,抵擋傷害,防御鞋閃避,防御生命上限,傷害附加,抵擋傷害,閃避護(hù)手攻擊,生命生命上限,傷害附加,抵擋傷害,格擋項(xiàng)鏈命中,攻擊生命上限,傷害附加,抵擋傷害,暴擊傷害戒指命中,暴擊生命上限,傷害附加,抵擋傷害,命中裝備基礎(chǔ)功能改變裝備的狀態(tài)限定玩家角色處于待機(jī)或移動狀態(tài)時(shí),可以更換裝備玩家角色處于攻擊、被攻擊、各種異常狀態(tài)影響下時(shí)不可以更換裝備,這時(shí)候更換裝備會給與玩家信息提示“當(dāng)前狀態(tài)下無法更換裝備”非綁定的裝備在裝備以后將自動綁定,在玩家穿戴的時(shí)候會出現(xiàn)二次確認(rèn)提示“該裝備穿戴以后將變?yōu)榻壎顟B(tài),是否立即穿戴?”對裝備進(jìn)行鍛造,熔煉,精煉,鑲嵌符文等操作都會使裝備變?yōu)榻壎顟B(tài),在進(jìn)行操作的時(shí)候會提示玩家“鍛造該裝備會使裝備變?yōu)榻壎顟B(tài),是否繼續(xù)鍛造?”“精煉該裝備會使裝備變?yōu)榻壎顟B(tài),是否繼續(xù)精煉?”“鑲嵌符文會使裝備變?yōu)榻壎顟B(tài),是否繼續(xù)鑲嵌?”卸下裝備操作說明將角色裝備欄位中佩戴的裝備卸下并放回背包內(nèi)界面流程在人物屬性界面內(nèi)點(diǎn)擊裝備,打開佩戴物品的裝備信息界面點(diǎn)擊裝備信息界面下的【卸下裝備】按鈕圖示:邏輯流程點(diǎn)擊【卸下裝備】開啟流程判定背包是否已滿是:返回屏幕中央提示信息:背包已滿,請清理,并且結(jié)束判斷。否:進(jìn)行下一步判斷處理流程將裝備從角色身上卸下根據(jù)裝備提供的附加屬性改變?nèi)宋锏膶傩孕畔⒀b備放到背包中佩戴或替換裝備操作說明將背包中的物品裝備到角色對應(yīng)的裝備欄位中如果對應(yīng)裝備欄位中已經(jīng)有裝備,則首先將當(dāng)前佩戴的裝備卸下并放回背包內(nèi)將選中的物品裝備到裝備欄位內(nèi)佩戴/替換裝備條件目標(biāo)裝備存在且不處于已佩戴的狀態(tài)玩家角色符合佩戴該裝備的條件(職業(yè))界面流程背包界面內(nèi)點(diǎn)擊裝備,切換至該裝備的裝備信息界面點(diǎn)擊裝備信息界面下的【佩戴】按鈕圖示【佩帶裝備】屬性顯示當(dāng)穿戴,卸下,替換裝備時(shí),如果發(fā)生屬性變化,根據(jù)變化的屬性條目進(jìn)行顯示變化的差值,格式為:生命+1000戰(zhàn)斗力隨著裝備的變化,也要實(shí)時(shí)顯示增加或者減少的戰(zhàn)斗力邏輯流程裝備換裝提示當(dāng)玩家沒有該部件或者該部件的戰(zhàn)斗力低于時(shí)候獲得的裝備,并且滿足穿戴需求,直接彈出快速穿戴裝備背包中,相同部位的裝備,與已穿戴的裝備基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力進(jìn)行對比,如果戰(zhàn)斗力高于相應(yīng)部件已穿戴的裝備則顯示綠色向上的箭頭,如果低則顯示向下的紅色箭頭,如果戰(zhàn)斗力不變則什么都不顯示快速裝備界面說明裝備圖標(biāo):道具框的顏色根據(jù)品質(zhì)顯示,點(diǎn)擊后可打開道具TIPS說明區(qū):道具的名字(根據(jù)品質(zhì)顯示顏色)戰(zhàn)斗力的提升:顯示的為提升的戰(zhàn)斗力(本身戰(zhàn)力-已裝備的對應(yīng)部件的原始戰(zhàn)力)點(diǎn)擊說明區(qū)將和點(diǎn)擊裝備按鈕的功能一樣裝備按鈕:點(diǎn)擊后將完成裝備的穿戴或者更換當(dāng)同時(shí)出現(xiàn)多個(gè)同樣裝備的時(shí)候,只提示最先獲得并且戰(zhàn)力提升最高的當(dāng)前一個(gè)快捷穿戴框還沒有消失的時(shí)候,又獲得一個(gè)更高戰(zhàn)力的同樣裝備的時(shí)候,直接替換現(xiàn)在顯示的裝備當(dāng)同時(shí)出現(xiàn)多個(gè)可更換的不同裝備時(shí),快捷穿戴框從下往上累計(jì)顯示三個(gè)戰(zhàn)力提升最高的,其余的不做顯示快捷裝備只顯示5秒的時(shí)間,5秒后將自動關(guān)閉當(dāng)獲得一件裝備以后,判定裝備的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力(不包含鍛造,精煉,符文屬性),如果高于已裝備的該部件(包括空的情況),則直接彈出裝備快速穿戴界面,點(diǎn)擊裝備將完成換裝換裝的時(shí)候?qū)⒊霈F(xiàn)傳承提示如果傳承的屬性不會發(fā)生溢出,則直接完成傳承直接以高級屬性向低級屬性覆蓋當(dāng)附加屬性超過允許的最大值時(shí),向玩家發(fā)出二次確定提示,只保留能承載的最大值,如果玩家點(diǎn)擊取消則放棄換裝,如果點(diǎn)擊確定則完成換裝并且屬性轉(zhuǎn)移裝備回收裝備交易:非綁定的裝備可以與玩家進(jìn)行交易裝備出售綁定和非綁定的裝備都可以在隨身背包中進(jìn)行出售當(dāng)出售的裝備為藍(lán)色以上品質(zhì)的時(shí)候,會出現(xiàn)二次確定“該裝備價(jià)值較高,是否直接出售?”,點(diǎn)擊確定完成裝備的出售,點(diǎn)擊取消,結(jié)束出售裝備出售獲得的貨幣為綁定貨幣裝備分解分解裝備能夠獲得強(qiáng)化材料分解獲得材料的類型,數(shù)量由裝備的品質(zhì)決定藍(lán)色以下裝備分解無法獲得材料(具體材料和數(shù)量根據(jù)配置決定)裝備分解裝備TIPS上出現(xiàn)分解按鈕,點(diǎn)擊背包中的裝備TIPS上出現(xiàn)的是分解和裝備按鈕,在這里分解藍(lán)色以上裝備的時(shí)候,需要彈出二次確認(rèn)框“該裝備具有較高的價(jià)值,是否確定分解?”切換到裝備頁簽以后,會有一鍵分解的選項(xiàng),點(diǎn)擊后會彈出裝備分解勾選框勾選框可選擇多個(gè),選定后代表要分解背包中所有該品質(zhì)的裝備選中后再次點(diǎn)擊取消勾選當(dāng)選中紫色和橙色品質(zhì)的時(shí)候,點(diǎn)擊分解需要彈出二次確認(rèn)“本次分解中有高品質(zhì)的裝備,是否確定分解?”,點(diǎn)擊取消返回選擇界面,點(diǎn)擊確定完成分解點(diǎn)擊取消和關(guān)閉按鈕都將關(guān)閉該界面分解完成后默認(rèn)關(guān)閉該界面一鍵分解獲得的物品需要在界面中央彈出獲取提示,包含物品名字,數(shù)量獲得的物品優(yōu)先于背包中同種類的道具進(jìn)行堆疊,如果堆疊到最大數(shù)量則再占一個(gè)背包格進(jìn)行存放,直到全部收入背包;分解獲得的金幣直接附加到玩家本身的貨幣上如果背包已滿,則多余的道具通過郵件進(jìn)行發(fā)放,同時(shí)給與提示信

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