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文檔簡介

第頁2024年中班社會常識游戲教案中班社會常識游戲教案1

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。

2、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗,說出個種菜肴的名稱。

活動準(zhǔn)備:

鍋蓋一個。

活動過程:

1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。

3、介紹游戲玩法。

(1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

(2)兒歌念完,就要問:“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點部分。

啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,說出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵幼兒大膽地說出各種菜的.名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。

5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時,幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什么菜?幼兒報菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。

最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習(xí)游戲中的語言。

6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。

教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現(xiàn)的問題給予及時的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂地游戲。

中班社會常識游戲教案2

1.了解理發(fā)的程序,如:理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。

2.會進(jìn)行禮貌的對話。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:組織情景表演"理發(fā)",并將理發(fā)程序畫成示意圖。

材料準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)的程序示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖。

一、通過談話、示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序。

(一)教師:理發(fā)師是怎么工作的'?(理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。)教師出示理發(fā)程序示意圖。

(二)請兩個幼兒上來,一個當(dāng)理發(fā)師,一個當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時,教師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

二、提出游戲要求。

(一)游戲前腰先把游戲材料擺放好。

(二)理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

(三)理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

三、幼兒自主選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

(一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

(二)重點觀察理發(fā)店里理發(fā)師的工作情況,如理發(fā)程序、是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之間的溝通情況等。

(三)觀察游戲中幼兒解決問題的能力。

四、整理游戲材料和環(huán)境。

(一)整理游戲材料和環(huán)境。

(二)交流游戲情況。

教師:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?理發(fā)師怎么迎接?你說什么?理發(fā)師怎么做?游戲中出現(xiàn)什么問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

中班社會常識游戲教案3

1、能夠按一定方向繞圈快速奔跑并能觀察同伴的位置進(jìn)行躲閃。

2、在游戲中能集中注意力,反應(yīng)靈活。

3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

1、示意圖

2、錄音機(jī)、音樂磁帶。

3、幼兒會玩“包剪錘”“老鷹捉小雞”等民間體育游戲。

1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。

(1)2人合作玩游戲“包剪錘”

(2)6-8人合作玩游戲“老鷹捉小雞”

2、游戲“切西瓜”

(1)全體幼兒變成一個大西瓜

☆師:西瓜長得是什么樣子的?

☆師:我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

變變變,變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

(評析:讓幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗談西瓜并想辦法變成大西瓜,幼兒覺得很有趣,

自然而然地想到了手拉圓圈變西瓜。)

(2)教師當(dāng)切瓜人示范切西瓜的方法

☆師:切西瓜的人怎么切西瓜?(引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察“邊念兒歌邊沿圈走邊按順序在每個幼兒手拉手的地方一拍切一下”)

☆幼兒學(xué)念游戲中的兒歌。

切西瓜,切西瓜,西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。要把西

瓜切、開、來!(評析:切西瓜的方法在游戲中還是比較重要的,采用示范法幫助幼兒重點掌握“邊念兒歌邊按序切”較適合。)

(3)出示示意圖幫助幼兒理解反方向繞圈跑。

☆師:西瓜切開后,小朋友應(yīng)該怎樣跑呢?(被切的兩人必須向被切手的反方向繞圈跑回到自己原來的位置,先到者為勝,勝者與切瓜人交換角色,游戲重新開始)

(評析:示意圖的解讀功能再加上教師的語言講解,讓幼兒很快理解了這一規(guī)則,使本活動的教學(xué)難點得到了有效的解決。)

(4)幼兒游戲2-3次

(評析:幼兒在切西瓜的過程中,不斷熟悉游戲玩法和兒歌內(nèi)容,并進(jìn)行反復(fù)練習(xí),學(xué)會游戲。)

3、游戲“切水果”

(1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。

☆師:除了可以切西瓜,還可以切什么水果?

引導(dǎo)幼兒用想到的水果名稱替換兒歌中的西瓜并根據(jù)水果形狀適當(dāng)改變隊形。

☆分組進(jìn)行自由創(chuàng)編

看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。

(評析:這一環(huán)節(jié),幼兒自由結(jié)伴,相互商量游戲的名稱和隊形,進(jìn)一步感受到合作創(chuàng)編游戲的快樂。)

(2)創(chuàng)編游戲兒歌、隊形和動作。

☆師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?

☆分組再次進(jìn)行自由創(chuàng)編。

☆小組展示游戲新玩法。

引導(dǎo)幼兒討論:他們是怎樣玩的.?

(評析:幼兒熟悉游戲名稱和隊形的創(chuàng)新后,又以動作為新的拓展對象,增加了活動的難度和挑戰(zhàn)性,促進(jìn)了幼兒思維的發(fā)展。伴隨朗朗上口的兒歌,簡單的隊形和身體動作,幼兒在輕松的氛圍中快樂的游戲著,把活動推向__。)

中班社會常識游戲教案4

活動目標(biāo):

1、幼兒學(xué)會扭秧歌舞蹈,動作較協(xié)調(diào),有節(jié)奏。

2、幼兒感受和表現(xiàn)舞蹈歡樂的情緒。

活動準(zhǔn)備:

紅綢帶每人一條(用多色皺紋紙?zhí)娲?。錄音機(jī)和磁帶。

活動過程:

1、再次請兩名幼兒示范扭秧歌舞。

2、組織幼兒復(fù)習(xí)扭秧歌歌曲和舞蹈基本

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