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文檔簡介
幼兒跳房子的教案7篇幼兒跳房子的教案篇1
【活動目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)用相似色的方法裝飾拓印裙子,感受畫面的圖案美和色彩美。
2、體驗拓印畫的樂趣。
3、嘗試將觀察對象基本部分歸納為圖形的方法,大膽表現(xiàn)它們各不相同的特征。
4、進一步學(xué)習(xí)在指定的范圍內(nèi)均勻地進行美術(shù)活動。
【活動準(zhǔn)備】
房子圖片若干;積木若干;顏色深、淺若干。
【活動過程】
一、引出主題,激發(fā)興趣。
師:今天我?guī)砹艘蛔衿娴姆孔樱扑麃砹?。(出示圖片)
很久以前,在城外很遠的鄉(xiāng)下,有一座小房子。這座小房子蓋的很好,她非常堅固也非常漂亮。那位把她蓋得很好的主人說:“這座小房子永遠也不能賣,因為她是一座神奇的房子。”
1、夏天來了,蘋果熟了,奇妙的事情發(fā)生了,看(出示圖片)小房子變成了蘋果圖案。
2、到了秋天,周圍的麥田金黃金黃的,小房子又會變成什么圖案呢?
二、引出主題,感知相似色。
師總結(jié):這座房子神奇嗎?(神奇)
1、師:可是,小房子在的鄉(xiāng)下啊,有越來越多的人來開發(fā),他們造房子,造工廠。這個鄉(xiāng)下越來越發(fā)達,高樓大廈越來越多,各種空氣污染,汽車尾氣讓小房子變得臟兮兮的。小房子主人沒有辦法,只好找來了搬家公司,帶著小房子一直去到更遠更遠的地方。他們的新家周圍是一片樹林,樹林里有什么呀(小樹)
小房子這次會發(fā)生什么變化?我們一起來看一看,幼兒觀察說一說,并說出變化。(出示樹葉房子)
這些樹葉一樣嗎?有什么不一樣?(感知顏色的深、淺,深綠、淺綠)
2、師:新家的旁邊呀,還有一個池塘,誰會游到小房子上呢?(小魚)
這些小魚一樣嗎?哪里不一樣?(深藍、淺藍也是一對相似色)
3、師:小房子的主人啊,覺得環(huán)境還不夠漂亮,又在小房子的周圍種上了花,瞧,小房子上有什么啦?什么顏色的?(引出深紅、淺紅,深紫、淺紫和橙色、淺橙)
4、師:這樣一深,一淺的顏色,有個好聽的名字,我們叫它們相似色。
三、走進相似色,嘗試拓印。
師:小房子的主人好能干,把小房子裝扮的很漂亮,你們想不想也來為小房子變變樣子呢?你想把小房子變成什么樣子?(幼兒說一說)
師:你們的想象力真豐富,你們的小房子也一定很漂亮。今天,老師帶來了各種各樣的積木,有水果的,有圖形的。你們愿意用他們來裝飾小房子嗎?
四、教師示范。
師:小房子喜歡小朋友用相似色來給他穿上新衣服,所以老師在小朋友的桌子上都放了一對相似色,待會你們就動手來試試。我們要怎么樣用積木來印新衣服呢,你們看,選一個你喜歡的圖案,蘸一點深色顏料,用力的按在小房子上。然后我們再換一個積木,再蘸一點淺色的顏料,也是用力的一摁。簡單嗎?小朋友們印的`時候呀,要注意,不要印到小房子外面來;蘸顏料的時候呢,要讓積木的一面都蘸滿顏料;每個積木呢,只用一次,蘸過一種顏料印完后,就放在空籃子里,然后再換個干凈的積木蘸另一種顏色。
五、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
六、展示作品,活動評價。
師:那我們一起來看看,你們是用小房子喜歡的相似色來印的新衣服嗎,你最喜歡哪一個新衣服,為什么?
教學(xué)反思:
孩子們學(xué)習(xí)積極性高。但在開始作畫時,相當(dāng)一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領(lǐng)后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當(dāng)。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。
幼兒跳房子的教案篇2
活動目標(biāo):
1、理解故事的內(nèi)容,能看出小松鼠造好房子后其生活發(fā)生的變化。
2、了解松鼠、烏龜?shù)纳姝h(huán)境。
3、讓孩子大膽想象,續(xù)編故事。
活動準(zhǔn)備:
教學(xué)掛圖《會動的房子》,故事錄音《會動的房子》,幼兒用書d《會動的房子》
活動重點:理解故事的內(nèi)容,能看出小松鼠造好房子后其生活發(fā)生的變化。
活動難點:讓幼兒大膽想象,續(xù)編故事。
活動過程:
1、談話導(dǎo)入:
今天我?guī)砹艘恢豢蓯鄣男∷墒?,他遇到了一件奇怪的事,小松鼠在樹上住膩了,它在地上建了一座房子。你們想知道它建了一座什么樣的房子嗎?/p>
2、熟悉理解故事內(nèi)容:
老師講述故事開始和中間部分提問:
小松鼠遇到了一件什么怪事?小松鼠的房子帶它到了哪些地方?讓我們和小松鼠一起去看看吧!
一陣風(fēng)呼呼的吹過,老師問“‘呼呼呼’是什么聲音?小松鼠醒來發(fā)現(xiàn)它來到什么地方?”,小松鼠被什么聲音吵醒了?看到了什么?(滲透象聲詞呼呼,動聽的山歌)第二天,小松鼠聽見了什么聲音?它看見了什么?說了什么?接著,是大海沙灘的動畫,傳出大?!皣W嘩嘩”的聲音,老師問“‘嘩嘩嘩’是什么聲音?它又來到什么地方?
3:游戲:“奇妙的聲音”:
老師放錄音,讓孩子聽辨風(fēng)聲、海浪聲、馬蹄聲。通過這個游戲讓孩子進一步認識生活與自然的各種聲響。接著說聲音的名稱,讓孩子模仿大自然的各種聲音。如老師說“風(fēng)聲”,小朋友用正確的象聲詞表達出來,用語言形容各種聲音。最后,老師直接說樹林、海邊、草原,小朋友說出象聲詞。教師有針對性的,由易到難設(shè)計活動過程。幼兒很快很好的掌握了教學(xué)內(nèi)容,教師也達到了目的,在這個過程中充分體現(xiàn)了教師“以幼兒發(fā)展為本”的教育理念。
4、聽故事結(jié)尾部分:
第三天,小松鼠發(fā)現(xiàn)自己到了什么地方?它看見了什么?小松鼠心情怎樣?小松鼠的房子由樹底下跑到山腳下,又由山腳下來到海邊、草原上,他的房子為什么會動呢?讓我們來看看他的房子怎樣做的?提問:故事里說小松鼠的房子為什么會動?當(dāng)小松鼠發(fā)現(xiàn)是烏龜馱著它,它感到怎樣?
5、仿編故事:
引導(dǎo)語:如果你是烏龜爺爺還會帶著小松鼠到哪些地方去旅游?會聽見什么聲音?(請個別幼兒想象,續(xù)編)
幼兒跳房子的教案篇3
目標(biāo):
1、能通過觀察圖片大膽講述自己的猜想。
2、原意像小老鼠一樣不怕困難,通過自己的努力來獲得自己想要的東西。
準(zhǔn)備:
1、幻燈片《一座房子和一塊磚》;
2、幼兒已知道磚可以用來砌成房子。
過程:
一、引導(dǎo)幼兒感受并講述畫面表達的故事內(nèi)容;
1、廚師磚和房子的圖片,引導(dǎo)幼兒說出磚可以用來砌成房子。
2、教師按順序打開畫面進行提問;從這個畫面中,你認為發(fā)生了什么事情?你是從哪看出來的?
3、引導(dǎo)幼兒根據(jù)角色的服裝、動態(tài)及周圍環(huán)境,猜測角色的心里活動及對話,并用語言描述出來。
4、教師講述畫面的實際內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒驗證自己的想法。
二、教師完整講述故事《一座房子和一塊磚》。
引導(dǎo)幼兒討論故事中角色命運的變化及其原因:
1、故事中的大熊和小老鼠前后發(fā)生了哪些變化?你是從哪看出來的。
2、大熊和小老鼠為什么會發(fā)生這些變化呢?
三、聯(lián)系生活經(jīng)驗,感受故事的寓意。
提問:
1、小老鼠把自己從前買的第一塊磚送給了大熊,是想告訴它什么呢?
2、我們應(yīng)該向小老鼠學(xué)習(xí)什么??(樂觀、自信、勤勞、不怕困難)
3、當(dāng)我們在學(xué)習(xí)或游戲的時候,遇到過什么困難,你是怎么解決的.?
小結(jié):小老鼠通過自己的勞動,從一塊磚開始,慢慢有了自己的一座房子,小朋友們也應(yīng)該像小老鼠一樣,通過自己的努力來獲得自己想要的東西。像小老鼠那樣,一點一點地學(xué)習(xí)本領(lǐng),讓自己變得越來越棒。
幼兒跳房子的教案篇4
中班綜合:
有趣的動物房子
一、目標(biāo):
1、知道房子有屋頂、窗戶、門,并能用語言表達。
2、能根據(jù)小動物們的要求,設(shè)計出有趣的房子。
3、發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力并喜歡創(chuàng)作。
二、準(zhǔn)備:
1、和幼兒人數(shù)相等的16開白紙、勾線筆。
2、小兔、小松鼠、蝴蝶圖片及其聲音ppt,電腦、電視機。
三、過程:
1、導(dǎo)入活動,激起幼兒興趣,引出課題“房子”
師:“小朋友,今天老師帶來了幾位小客人,我們一起來看看它們是誰?”
幼:“小兔、小松鼠、蝴蝶?!?/p>
師:“咦,不知道小動物們到我們班來有什么事?我們一起來問問它們吧?!保◣熡滓黄鹫f:小動物們你們到我們班來有什么事嗎?)
小兔、小松鼠、蝴蝶一起說:“前幾天又是刮風(fēng)又是下雨,我們的房子壞了,想請小朋友幫助我們設(shè)計一幢漂亮的新房子,你們愿不意愿意?。俊保ㄔ敢猓?/p>
2、引導(dǎo)幼兒講述房子特征
師:“剛才,小動物們說要我們做什么呀?”
幼:“設(shè)計房子”
師:“前幾天又是刮風(fēng)又是下雨,小動物們的房子壞了,沒有房子住了,小朋友你們有沒有住呢?(有)
你們住的房子是什么樣的呢?除了自己住的房子,你還見過什么樣的房子?”
幼:“高高的、矮矮的……”
師:“高高的、矮矮的房子上面是什么?(屋頂)那他們的屋頂有什么不一樣呢?”
幼:“尖、圓頂、斜頂。”
師:“房子上還有什么?”
幼:“門和窗戶”
師:“你見過什么樣子的門和窗戶?”
幼:“方、圓、半圓?!?/p>
師:“剛才小朋友說得真棒,房子都有屋頂、門、窗戶,知道這些我們就可以幫小動物設(shè)計房子了,可是
小動物們要我們什么什么樣的房子呢?我們來問問它們吧?”(師幼一起說:小動物們,你們都喜歡什么樣的房子呢?)
小兔:“小朋友,你們知道我最喜歡吃什么嗎?你們就用我吃的東西做房子吧。”
蝴蝶:“我最喜歡聞香味了,我想有一棟能發(fā)出香味的房子?!?/p>
小松鼠:“我喜歡到松樹上采果子,我想要一座樹房子?!?/p>
師:“小朋友,你們聽清楚小動物的要求嗎?它們要的房子可不一樣,小兔子要用它最喜歡吃的`東西做房
子,小朋友想一想它最喜歡吃什么?”
幼:“蘑菇……”
師:“小松鼠說喜歡……想要什么房子?(樹房子)想想樹房子是什么樣的,應(yīng)該在哪里的?”
師:“還有蝴蝶呢?它要的是……(發(fā)出香味的房子)什么東西會發(fā)出香味?”
幼:“花、蘋果、香蕉?!?/p>
師:“小朋友們說得真好,剛才說到的這些東西都可以給小動物們設(shè)計房子,那你要給誰設(shè)計房子呢?它
要什么樣的房子?”(提醒幼兒注意小動物的要求、房子要有門、窗戶、屋頂)
師:“那好,我們現(xiàn)在就開始為小動物們設(shè)計房子吧,看誰設(shè)計得最漂亮!”
3、幼兒繪畫,教師巡回輔導(dǎo)。(播放音樂)
4、討論:你設(shè)計的什么房子?
師:“請xxx來說你設(shè)計的房子是什么樣的?是給哪個小動物設(shè)計的房子?有哪些小朋友也為小兔(松鼠、蝴蝶)設(shè)計了房子,請把你們設(shè)計的房子送給小兔吧!”(上前粘貼圖畫)
師:“哪些小朋友是為松鼠設(shè)計房子的?設(shè)計的是什么房子?”“剩下這些小朋友,你們呢?設(shè)計的什么房子?趕快給蝴蝶送過去吧?!?/p>
5、結(jié)束。
師:“小朋友設(shè)計的房子真漂亮,小兔、松鼠、蝴蝶都很喜歡,森林里還有好多小動物聽說大家會設(shè)計漂亮的房子,也想請你們?yōu)樗麄冊O(shè)計設(shè)計房子,我們一起去看看吧。”
幼兒跳房子的教案篇5
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。
2、體驗游戲的帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備:地上畫有格子圖,積木
活動過程:
一、一起運動
1、開始部分"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。
2、動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳
1、誒,這是什么?像房子一樣的,有許多的格子,每個格子里還有數(shù)字呢??啥ê芎猛?,,你們想玩嗎?那我先來試一試你們看老師是怎么玩這個格子游戲的。按數(shù)字的順序一個一個跳,跳的.時候不能踩到線。你們會嗎?那先請你們來玩一玩,玩好了之后來告訴老師你們是怎么玩這個游戲的?
2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。
3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。
三、比賽
1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。
2、我們現(xiàn)在開始比賽。
四、放松運動
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
幼兒跳房子的教案篇6
教學(xué)意圖:
語言是人類最重要的交際工具,語言的運用和發(fā)展都離不開一定的情境。幼兒時期是語言發(fā)展的最佳時期。而讓幼兒“有話可說”就是語言教學(xué)活動的關(guān)鍵。語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。于是設(shè)計了此次活動《果醬小房子》。讓幼兒喜歡聽故事,樂意講故事的語句,并懂得一些簡單的道理。
教學(xué)目標(biāo):
1、在故事情境中體會到做錯事要勇敢地面對解決。
2、選擇與物體相似的顏色進行涂色,并嘗試有目的地選配顏色。
3、初步懂得自己長大了,遇事能夠試著面對。
4、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
5、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、動物圖片、小熊、小兔、小羊、小猴;房子范例三張(一張是全部涂好色的果醬小房子,一張是已涂好墻的蜂蜜房子,一張是沒涂色空白房子)
2、幼兒操作材料若干、蠟筆、剪刀、固體膠等。
教學(xué)重點:
在理解故事基礎(chǔ)上,感受故事中房子變化的趣味,嘗試?yán)m(xù)編故事結(jié)尾。
教學(xué)難點:
能大膽想象,連貫、完整地表達自己的想法,續(xù)編故事結(jié)尾。
教學(xué)過程:
一、欣賞與討論
1、在森林里有一幢房子(出示果醬房子),這可不是一幢普通的房子,是一幢果醬房子。
提問:
(1)什么是果醬?什么水果能做成果醬?紅顏色的果醬是什么果醬?它涂在房子的哪里?
(2)這一幢涂滿紅色墻的果醬是什么果醬房子?
(3)這幢果醬房子為什么這么漂亮?它有什么顏色的屋頂、門和窗,它們和紅色的果醬比一比,哪個深(淡),顏色是否看得清。?
2、漂亮的果醬房子把一只熊哥哥都吸引了過來(出示圖片小熊),熊哥哥看到果醬房子又好看又好吃,就忍不住把主人辛辛苦苦涂上的果醬全都舔干凈了。(出示一幢白房子)
3、熊哥哥吃了別人房子上的果醬,果醬房子變成了白房子,他可著急了,這可怎么辦呀?你們有沒好辦法?(幼兒討論)
觀察已涂好墻的蜂蜜房子——熊哥哥是怎么做的?(出示蜂蜜房子)
4、蜂蜜房子真香呀,來,我們閉上眼睛聞一聞。
(1)可是熊哥哥發(fā)現(xiàn)蜂蜜房子的哪些地方還沒有涂上顏色,現(xiàn)在該涂什么顏色好看呢?
(2)我們從蠟筆里和土黃色比一比、找一找。(繼續(xù)引導(dǎo)幼兒尋找多種配色方法)
5、香香的蜂蜜房子又引了許多小動物,我們來看看又來了哪些小動物?
(出示小兔、小羊、小猴圖片)
●這些小動物可能也會忍不住把果醬房子上的蜂蜜全都吃光。這些小動物會用自己最喜歡吃的什么食物來打扮果醬房子?
(引導(dǎo)幼兒了解動物的喜愛的`食物,并出示與食物相似顏色的蠟筆進行感受)
二、操作表現(xiàn)
你想當(dāng)哪個小動物呢?快把自己最喜歡吃的食物涂在墻上,讓房子變得更加漂亮。
1、鼓勵幼兒選擇小動物最喜歡吃的食物顏色為房子涂色。
2、比較蠟筆不同的顏色,有意識地選配對比顏色涂屋頂和門窗。
3、耐心地涂抹顏色并注意把顏色涂得均勻。
4、把涂好的小房子剪下,貼在所創(chuàng)設(shè)的背景圖中。
三、欣賞體驗
1、相同的房子放在一起,通過比較體會同樣的墻,可以選配不同的顏色。
2、找不同的動物連起來,組成一個故事。
附:故事《果醬房子》
熊哥哥拿著一罐蜂蜜路過樹林的時候,看到一座小房子,小房子散發(fā)出一陣陣好聞的香味。
“這房子里一定裝著好多果醬。”他邊想邊停下來,用力吸著鼻子,“多讒人啊,讓我進小房子好好聞一聞。”熊哥哥走進小房子,發(fā)現(xiàn)門開著,房子里空空的:既沒有果醬桶,也沒有罐子。果醬在哪里呢?他剛想把頭伸進小房子,忽然發(fā)現(xiàn)一只手掌粘在墻上了。
好不容易把手掌從墻上掙脫下來,只覺得粘糊糊的,用舌頭一舔,咦,甜甜的,原來墻上涂著的都是香甜的果醬。熊哥哥忍不住不停地舔,把墻上的果醬舔個干凈。舔完了果醬,他心里覺得不安起來:“我把人家辛辛苦苦涂上的果醬吃了,這下怎么辦呢?”
熊哥哥看了看自己帶來的蜂蜜,他笑了:“我可以把這桶蜂蜜涂在墻上?!庇谑牵芨绺缇桶研》孔油砍善恋狞S色,散發(fā)出一陣陣好聞的蜂蜜味,
第二天,熊弟弟來了。熊弟弟對熊哥哥說:“哥哥,樹林里有座涂著果醬的房子!”
熊哥哥笑了:“我知道,不過現(xiàn)在這座房子是黃色的了。”
教師的話:
請小朋友創(chuàng)編四種不同顏色的果醬小房子,說說不同顏色的果醬會是什么味道,能把什么動物給吸引來小屋。
教學(xué)反思:
?果醬小房子》生動地講述了一個故事。故事中所述之事是幼兒能夠理解和接受的。熊哥哥、房子,這兩種事物都是幼兒非常熟悉和喜愛的。敘述過程中情節(jié)的發(fā)展符合幼兒的智力發(fā)展,符合中班幼兒語言獲得的水準(zhǔn)?;顒诱{(diào)動了幼兒的積極思維。調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性。今后還會通過不斷的努力,更好的為幼兒奉獻更為精彩的活動。
幼兒跳房子的教案篇7
活動目標(biāo):
1、體驗與同伴合作游戲取得勝利后帶來的快樂。
2、認識不同圖形,知道不同形狀的圖形在“跳房子”游戲中代表著不同的跳法。
3、能夠在比賽中遵守游戲規(guī)則。
活動重點:
知道不同形狀的圖形在“跳房子”游戲中代表著不同的跳法,并能根據(jù)規(guī)則進行游戲。
活動難點:
根據(jù)規(guī)則進行游戲,體驗取得勝利的喜悅。
活動準(zhǔn)備:
扇子、音樂、不同形狀的格子圖片、畫好的格子房子
活動過程:
一、開始部分
熱身運動,跟隨音樂(兔子舞)做單腳跳、雙腳跳、開合跳。
二、基本部分
1、出示不同形狀拼成的格子房子,并請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?
2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法(單腳跳、雙腳分開跳、雙腳合攏、跨跳等并不踩到格子房子的邊緣線)。
3、師小結(jié)并引導(dǎo)幼兒理解原來不同形狀的格子代表著不同的跳法。正方形代表雙腳分開跳、半圓形代表雙腳合攏跳、圓形代表單腳跳、三角形代表不跳或者跨跳。
4、進行“扇子爭奪賽”游戲,師講述規(guī)則并示范。
師:小朋友們,我們現(xiàn)在方法與玩法都學(xué)會了,就開始一場真正的扇子爭奪賽吧!在比賽中,你們可以自由分組進行,按照圖形的變化,變換不同的跳法。如果在比賽過程中踩到房子的邊緣線或未按要求跳的,需回到起點重新開始,比賽以接力賽的形式完成,哪一組最先搶到扇子即為獲勝。
三、結(jié)束部分
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