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文檔簡(jiǎn)介
2019—2020年度廣東省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽
(中職組)“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用”賽項(xiàng)規(guī)程
一、賽項(xiàng)名稱
賽項(xiàng)編號(hào):ZZ-22
賽項(xiàng)名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用
賽項(xiàng)組別:中職組
賽項(xiàng)歸屬產(chǎn)業(yè):信息技術(shù)類
二、競(jìng)賽目的
本賽項(xiàng)圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵環(huán)節(jié),結(jié)合中職學(xué)校的特點(diǎn),
將企業(yè)中成熟應(yīng)用的虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)(必須是中職學(xué)校師生可以接
受的)進(jìn)行教學(xué)化轉(zhuǎn)化,促進(jìn)產(chǎn)教融合,建設(shè)基于崗位的VR實(shí)訓(xùn)、
實(shí)驗(yàn)、體驗(yàn)、教學(xué)、培訓(xùn)、展示環(huán)境。通過(guò)本賽項(xiàng)的設(shè)立,將進(jìn)一步
加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)專業(yè)方向在中職學(xué)校的普及,引導(dǎo)中職虛擬現(xiàn)實(shí)專
業(yè)方向設(shè)置,促進(jìn)人才培養(yǎng)方案制定、課程體系構(gòu)建、“雙師型”師
資隊(duì)伍建設(shè)、VR教學(xué)平臺(tái)和資源平臺(tái)建設(shè)、實(shí)驗(yàn)室和實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)
等,提升學(xué)生服務(wù)社會(huì)和行業(yè)發(fā)展的能力。同時(shí),通過(guò)賽項(xiàng)資源轉(zhuǎn)化,
積累一批高質(zhì)量的教材、實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書(shū)、項(xiàng)目案例等資源,實(shí)現(xiàn)以賽促
教、以賽促學(xué)、以賽促改。
三、競(jìng)賽內(nèi)容
(一)競(jìng)賽內(nèi)容
競(jìng)賽內(nèi)容:圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以“一帶一路”為背景,以“思
政教育”為主題進(jìn)行VR制作與應(yīng)用。競(jìng)賽內(nèi)容分為三個(gè)任務(wù):
任務(wù)一:VR模型素材3D建模。在任務(wù)書(shū)的指導(dǎo)下,提供給參賽
選手需要制作模型的三視圖、貼圖作為素材,以及全方面展示該模型
1
的虛擬仿真程序供學(xué)生查看,參賽選手綜合使用Photoshop圖像處理
軟件和3DMax建模軟件進(jìn)行建模和貼圖操作,最終完成任務(wù)書(shū)要求的
模型的表現(xiàn)形式和效果。
任務(wù)二:VR模型素材3D動(dòng)畫(huà)制作。在任務(wù)書(shū)的指導(dǎo)下,提供給
參賽選手帶骨骼的模型作為素材,要求參賽選手使用提供設(shè)備打開(kāi)指
定的VR應(yīng)用,觀察所需制作的VR模型素材3D動(dòng)畫(huà)制作效果。參賽
選手綜合使用3DMax軟件進(jìn)行3D動(dòng)畫(huà)制作,最終完成任務(wù)書(shū)要求的
VR模型素材3D動(dòng)畫(huà)制作效果。
任務(wù)三:VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品。任務(wù)緊扣競(jìng)賽所選主題,在任
務(wù)書(shū)的指導(dǎo)下,提供給參賽選手任務(wù)場(chǎng)景和所需的模型(含動(dòng)畫(huà))作
為素材,以及用于展示VR作品結(jié)果的視頻文件和截圖,要求參賽選
手使用VR編輯器軟件,實(shí)現(xiàn)任務(wù)書(shū)中要求的表現(xiàn)形式、功能,并在
提供的VR設(shè)備上運(yùn)行。
(二)競(jìng)賽時(shí)間
本次賽項(xiàng)的競(jìng)賽時(shí)長(zhǎng)為3個(gè)小時(shí)。
(三)成績(jī)比例
競(jìng)賽內(nèi)容各部分的成績(jī)占比如下:
序號(hào)名稱成績(jī)占比
1VR模型素材3D建模25%
2VR模型素材3D動(dòng)畫(huà)制作30%
3VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品40%
4職業(yè)素養(yǎng)5%
2
四、競(jìng)賽方式
根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用賽項(xiàng)特點(diǎn),采取團(tuán)體賽形式,每
個(gè)參賽隊(duì)由3名選手(設(shè)場(chǎng)上隊(duì)長(zhǎng)1名)和1-2名指導(dǎo)教師組成。同
一學(xué)校報(bào)名參賽隊(duì)1-2支。
報(bào)名資格:(1)參賽選手須為中等職業(yè)學(xué)校全日制在籍學(xué)生,年
齡須不超過(guò)21周歲,年齡計(jì)算的截止時(shí)間以2020年5月1日為準(zhǔn)。
(2)凡在往屆全國(guó)職業(yè)院校技能大賽中獲一等獎(jiǎng)的選手,不能再參
加同一項(xiàng)目同一組別的賽項(xiàng)。
五、賽卷說(shuō)明
本賽項(xiàng)的命題工作由賽項(xiàng)執(zhí)委會(huì)指定的賽項(xiàng)專家組負(fù)責(zé),按照競(jìng)
賽規(guī)程的內(nèi)容要求進(jìn)行設(shè)計(jì)。本賽項(xiàng)公開(kāi)樣題,樣題隨本規(guī)程同時(shí)發(fā)
布(見(jiàn)規(guī)程附件)。正式比賽試題由專家組依據(jù)競(jìng)賽規(guī)程和樣題模式
進(jìn)行編制,正式比賽試題的內(nèi)容與樣題內(nèi)容不重復(fù),但題型、分值一
致。
六、競(jìng)賽規(guī)則
賽前準(zhǔn)備:參賽隊(duì)在比賽前一天由賽項(xiàng)執(zhí)委會(huì)統(tǒng)一組織熟悉賽
場(chǎng)。參賽選手須按規(guī)定提前入場(chǎng),入場(chǎng)前須攜帶參賽憑證和有效身份
證件(身份證和學(xué)生證)。不得私自攜帶任何軟硬件工具(各種便攜
式電腦、各種移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備等)、技術(shù)資源、通信工具等。按工位號(hào)
就位,檢查比賽所需競(jìng)賽設(shè)備齊全后方可開(kāi)始比賽。遲到超過(guò)10分
鐘不得入場(chǎng)。
正式比賽:參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場(chǎng)紀(jì)律,服從指揮,著裝整潔,
儀表端莊,講文明禮貌。各地代表隊(duì)之間應(yīng)團(tuán)結(jié)、友好、協(xié)作,避免
各種矛盾發(fā)生。競(jìng)賽過(guò)程中,每個(gè)參賽隊(duì)內(nèi)部成員之間可以互相溝通,
3
但不得和任何其它人員討論問(wèn)題,也不得向裁判、巡視和其他必須進(jìn)
入考場(chǎng)的工作人員詢問(wèn)與競(jìng)賽項(xiàng)目的操作流程和操作方法有關(guān)的問(wèn)
題,成員間的溝通談話不得影響到其他競(jìng)賽隊(duì)伍。如有競(jìng)賽題目文字
不清、軟硬件環(huán)境故障問(wèn)題時(shí),可向裁判員詢問(wèn)。選手在比賽中應(yīng)注
意及時(shí)保存結(jié)果文件。競(jìng)賽期間參賽選手不準(zhǔn)出場(chǎng)(去洗手間會(huì)有工
作人員陪同),競(jìng)賽結(jié)束后方可離場(chǎng)。競(jìng)賽過(guò)程中除裁判和其他必須
進(jìn)入考場(chǎng)的工作人員外,任何其它非參賽選手不得進(jìn)入競(jìng)賽場(chǎng)地。競(jìng)
賽結(jié)束后,參賽隊(duì)要確認(rèn)成功提交競(jìng)賽要求的文件,裁判員監(jiān)督參賽
隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)簽字確認(rèn),參賽隊(duì)在確認(rèn)后不得再進(jìn)行任何操作。
七、競(jìng)賽環(huán)境
競(jìng)賽場(chǎng)地:現(xiàn)場(chǎng)保證良好的采光、照明和通風(fēng),提供穩(wěn)定的水、
電和供電應(yīng)急設(shè)備,同時(shí)提供指導(dǎo)教師休息場(chǎng)所。
競(jìng)賽設(shè)備:所有競(jìng)賽設(shè)備由賽項(xiàng)執(zhí)委會(huì)負(fù)責(zé)提供和保障,競(jìng)賽區(qū)
按照參賽隊(duì)數(shù)量準(zhǔn)備比賽所需的軟硬件平臺(tái),為參賽隊(duì)提供標(biāo)準(zhǔn)競(jìng)賽
設(shè)備。
八、技術(shù)平臺(tái)
本次賽項(xiàng)承辦學(xué)校提供的主體競(jìng)賽平臺(tái)——虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)制作
實(shí)訓(xùn)平臺(tái)是由VR應(yīng)用硬件支撐框架與資源開(kāi)發(fā)軟件支撐平臺(tái)組成。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)制作實(shí)訓(xùn)平臺(tái)主要由交互式HMD套件、一體式VR眼鏡
套件、智能交互系統(tǒng)、101VR編輯器(含資源)、VR設(shè)計(jì)工作站等部
分組成。如參賽隊(duì)不使用承辦單位所提供的比賽條件,必須在正式比
賽日15天前以學(xué)校正式公函形式向大賽執(zhí)委會(huì)申請(qǐng)自備比賽條件,
承辦院校提供力所能及的協(xié)助工作,為此所發(fā)生的費(fèi)用均由該參賽院
校自理,產(chǎn)生的不良影響由該參賽院校承擔(dān)。
硬件環(huán)境:
4
序號(hào)設(shè)備名稱型號(hào)單位數(shù)量備注
含交互式HMD套件1套、一體
式VR眼鏡套件1套、智能交
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)制作XQ-VRPA-20
1套1互系統(tǒng)1套、101VR編輯器(含
實(shí)訓(xùn)平臺(tái)19
資源)1套、虛擬仿真制作引
擎1套、VR設(shè)計(jì)工作站1套
I5以上處理器,8G以上內(nèi)存,
2計(jì)算機(jī)臺(tái)2
GTX750及以上顯卡
3工作臺(tái)張3
軟件環(huán)境:
軟件類型軟件名稱軟件版本說(shuō)明
操作系統(tǒng)Windows64位Win10
3dsMax(3DMax)2014版
VR資源制作軟件Maya2016版
PhotoshopCC2015版
安裝在VR設(shè)計(jì)
VR編輯器101VR編輯器(含素材資源)離線版
工作站
Steam+SteamVR
支撐軟件MicrosoftOffice2016版
紅蜻蜓抓圖軟件2016版
九、成績(jī)?cè)u(píng)定
競(jìng)賽評(píng)分本著公平、公正、公開(kāi)的原則,評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)注重對(duì)參賽選
手價(jià)值觀與態(tài)度、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通、
組織與管理能力的考察。以技能考核為主,兼顧團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和職業(yè)
素養(yǎng)綜合評(píng)定。
各技能點(diǎn)分?jǐn)?shù)分布表:
序號(hào)名稱占比考核內(nèi)容
5
根據(jù)給出的虛擬仿真程序、三視圖和貼圖文
1VR模型素材3D建模25%件,使用建模軟件進(jìn)行模型的制作工作,要
求符合VR模型素材設(shè)計(jì)思想和設(shè)計(jì)原則。
根據(jù)給出的apk文件,用VR一體機(jī)運(yùn)行觀看,
VR模型素材3D動(dòng)畫(huà)使用賽題中提供的VR模型素材(可能帶骨
230%
制作骼),制作指定的模型動(dòng)畫(huà),完成符合VR動(dòng)
畫(huà)設(shè)計(jì)原則的動(dòng)畫(huà)制作。
緊扣競(jìng)賽所選主題,根據(jù)任務(wù)書(shū)要求及所提
VR編輯器設(shè)計(jì)VR作供的參考資料,使用VR編輯器軟件,采用合
340%
品適的素材資源實(shí)現(xiàn)任務(wù)書(shū)中要求的表現(xiàn)形
式、功能等,在指定的VR設(shè)備上運(yùn)行。
考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、組織
4職業(yè)素養(yǎng)5%管理、工作計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)風(fēng)貌等方面的職業(yè)素
養(yǎng)。
競(jìng)賽評(píng)分將采用客觀評(píng)分方式,客觀公正地評(píng)出各專項(xiàng)任務(wù)的分
數(shù),根據(jù)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)精確打分。為了確保賽事評(píng)判的客觀性,評(píng)分的重
點(diǎn)在于能客觀評(píng)價(jià)的功能實(shí)現(xiàn)上。并且,針對(duì)每一套競(jìng)賽試題,針對(duì)
該賽題需要實(shí)現(xiàn)的功能,提供賽題評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),將評(píng)分項(xiàng)細(xì)化到每一個(gè)
可客觀評(píng)價(jià)的細(xì)節(jié),避免裁判主觀判斷,確保賽事的客觀公正。
十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定
本賽項(xiàng)設(shè)團(tuán)體一、二、三等獎(jiǎng),以賽項(xiàng)實(shí)際參賽隊(duì)總數(shù)為基
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