2024秋四年級英語上冊 Module 8 Unit 2 Sam is going to ride horse教案 外研版(三起)_第1頁
2024秋四年級英語上冊 Module 8 Unit 2 Sam is going to ride horse教案 外研版(三起)_第2頁
2024秋四年級英語上冊 Module 8 Unit 2 Sam is going to ride horse教案 外研版(三起)_第3頁
2024秋四年級英語上冊 Module 8 Unit 2 Sam is going to ride horse教案 外研版(三起)_第4頁
2024秋四年級英語上冊 Module 8 Unit 2 Sam is going to ride horse教案 外研版(三起)_第5頁
已閱讀5頁,還剩1頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

2024秋四年級英語上冊Module8Unit2Samisgoingtoridehorse教案外研版(三起)授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點授課時間課程基本信息1.課程名稱:小學四年級英語——《Module8Unit2Samisgoingtoridehorse》

2.教學年級和班級:小學四年級二班

3.授課時間:2024年秋季學期,第10周星期三上午第2節(jié)

4.教學時數(shù):45分鐘核心素養(yǎng)目標本節(jié)課旨在通過Module8Unit2的教學,培養(yǎng)小學四年級學生的英語語言能力、文化意識、思維品質和學習策略。具體目標如下:

1.語言能力:學生能夠正確運用動詞短語"goswimming","rideahorse","playfootball"等,并能在真實情境中運用一般將來時態(tài)表達自己的計劃。

2.文化意識:通過學習外國孩子Sam的活動計劃,使學生了解不同國家的孩子有不同的娛樂方式,增進對文化差異的理解和尊重。

3.思維品質:訓練學生的分析能力和邏輯思維,能夠根據(jù)圖片和上下文線索預測和理解故事情節(jié)。

4.學習策略:學生能夠運用自主學習、合作學習和探究學習等策略,主動參與課堂活動,提高學習效率。重點難點及解決辦法重點:

1.動詞短語的運用:學生需要掌握并正確使用"goswimming","rideahorse","playfootball"等動詞短語。

2.一般將來時態(tài)的運用:學生需要能夠在真實情境中運用一般將來時態(tài)表達自己的計劃。

難點:

1.動詞短語的搭配和時態(tài)的運用:學生對動詞短語的搭配和一般將來時態(tài)的運用可能不夠熟練。

2.文化差異的理解:學生可能對不同國家孩子的娛樂方式和文化差異理解不夠深入。

解決辦法:

1.通過例句和練習,讓學生在真實情境中多次練習動詞短語和時態(tài)的運用,提高熟練度。

2.通過圖片、視頻等教學資源,幫助學生直觀地理解文化差異,并鼓勵學生分享自己和其他同學的活動計劃,促進文化交流。教學方法與策略1.教學方法:

-互動討論:通過小組討論和全班分享,讓學生交流對活動計劃的想法和文化體驗。

-情境模擬:通過角色扮演,讓學生模擬對話,實際運用動詞短語和一般將來時態(tài)。

-任務驅動:通過完成小組項目,如制作一周的活動計劃,讓學生在實際操作中學習和應用語言。

2.教學活動設計:

-開場互動:讓學生分享他們的周末計劃,引入主題并激活學生已有知識。

-聽力練習:播放對話錄音,學生跟隨錄音完成聽力練習,增強對對話內(nèi)容的理解。

-小組討論:學生分角色扮演對話中的角色,進行小組內(nèi)的對話練習,促進口語表達和團隊合作。

-文化探索:通過展示不同國家的孩子活動計劃的視頻,引導學生討論文化差異。

-語言運用:學生分組制作活動計劃海報,并在全班展示,同時用英語解釋他們的計劃。

3.教學媒體和資源:

-PPT:使用PPT展示對話文本、活動指導和相關圖片,幫助學生清晰地理解內(nèi)容。

-視頻:播放有關不同國家孩子活動計劃和文化差異的視頻,提供直觀的學習材料。

-在線工具:使用在線投票或頭腦風暴工具,鼓勵學生互動和參與。

-實物材料:準備活動計劃海報紙、彩筆等,供學生制作小組海報使用。教學過程設計1.導入新課(5分鐘)

目標:激發(fā)學生興趣,引入新話題。

過程:教師通過提問學生他們的周末計劃,引導學生分享并進行簡單的英語交流。然后教師展示一幅圖片,上面有一個孩子在騎馬,提問學生他們是否喜歡騎馬,并通過這個話題引入新的單元。

2.聽力練習(10分鐘)

目標:提高學生聽力理解能力,掌握關鍵詞匯。

過程:教師播放對話錄音,學生跟隨錄音完成聽力練習。教師在聽力過程中引導學生注意關鍵詞匯,如"goswimming","rideahorse","playfootball"等。

3.小組討論(20分鐘)

目標:促進學生口語表達和團隊合作能力。

過程:學生分角色扮演對話中的角色,進行小組內(nèi)的對話練習。教師巡回指導,提供語言上的幫助和建議。學生可以通過模擬對話,實際運用動詞短語和一般將來時態(tài)。

4.文化探索(10分鐘)

目標:增進學生對文化差異的理解和尊重。

過程:教師播放有關不同國家孩子活動計劃和文化差異的視頻,引導學生討論并分享他們的觀察和感受。學生可以提出問題,共同探討文化差異的原因和影響。

5.學生小組討論(10分鐘)

目標:提高學生綜合運用語言的能力,培養(yǎng)創(chuàng)新思維。

過程:學生分組制作活動計劃海報,并在全班展示,同時用英語解釋他們的計劃。每個小組都有機會向其他同學介紹他們的海報,并進行互相評價。

6.課堂展示與點評(15分鐘)

目標:提高學生表達和演示能力,培養(yǎng)批判性思維。

過程:每個小組都有機會向全班展示他們的活動計劃海報,并用英語解釋。其他同學可以提出問題或給予評價,教師對每個小組的表現(xiàn)進行點評和指導。

7.課堂小結(5分鐘)

目標:鞏固本節(jié)課所學內(nèi)容,提高學生總結能力。

過程:教師引導學生總結本節(jié)課所學的動詞短語和一般將來時態(tài)的運用,以及文化差異的理解。教師可以提出問題,讓學生回答,幫助鞏固知識點。知識點梳理本節(jié)課《Module8Unit2Samisgoingtoridehorse》主要涉及以下知識點:

1.動詞短語:學生需要掌握并正確使用"goswimming","rideahorse","playfootball"等動詞短語。

2.一般將來時態(tài):學生需要能夠在真實情境中運用一般將來時態(tài)表達自己的計劃。

3.日?;顒樱簩W生需要了解并能夠描述日?;顒樱?gotoschool","havelunch","gohome"等。

4.時間表達:學生需要學會使用"at8o'clock","inthemorning","afterschool"等時間表達方式。

5.疑問詞:學生需要掌握"Whattime","Whatday","Where"等疑問詞的用法,以詢問和描述活動計劃。

6.一般現(xiàn)在時態(tài)的運用:學生需要能夠運用一般現(xiàn)在時態(tài)描述自己的日常活動和習慣。

7.一般過去時態(tài)的運用:學生需要能夠運用一般過去時態(tài)描述過去發(fā)生的日?;顒雍徒?jīng)歷。

8.語法結構:學生需要掌握"is/aregoingto"的用法,表示計劃或打算做某事。

9.文化差異:學生需要了解和尊重不同國家的孩子的娛樂方式和活動計劃。

10.聽力技巧:學生需要通過聽力練習,提高對日?;顒雍陀媱澋穆犃斫饽芰Α?/p>

11.口語表達:學生需要通過角色扮演和小組討論,提高日常英語口語表達能力。

12.合作學習:學生需要通過小組討論和合作完成任務,培養(yǎng)團隊合作能力和交流溝通能力。

13.自主學習:學生需要通過自主學習,掌握動詞短語和時態(tài)的運用,提高自主學習能力。

14.學習策略:學生需要運用有效的學習策略,如預測、歸納、總結等,提高學習效果。教學評價與反饋1.課堂表現(xiàn):教師將觀察學生在課堂上的參與程度、合作態(tài)度、提問和回答問題的積極性等,對學生的課堂表現(xiàn)進行評價。

2.小組討論成果展示:教師將評價學生在小組討論中的表現(xiàn),包括他們的參與度、合作能力、貢獻程度以及成果的質量。

3.隨堂測試:教師將根據(jù)學生在隨堂測試中的表現(xiàn),評價他們對本節(jié)課所學知識的理解和應用能力。

4.口語表達:教師將評價學生在角色扮演和小組討論中的口語表達能力,包括語法準確性、詞匯使用恰當性和流利度。

5.學生自我評價:學生將進行自我評價,反思他們在課堂上的學習表現(xiàn)和取得的進步,以及他們在小組討論和任務完成中的角色和貢獻。

6.教師評價與反饋:教師將對學生的整體表現(xiàn)進行評價,提供正面的反饋和建設性的建議,幫助學生進一步提高。教師將關注學生的理解程度、應用能力、思維品質和學習策略等方面的發(fā)展,并根據(jù)學生的個體差異給予個性化的指導和支持。

7.家長溝通:教師將通過家長會或個別溝通的方式,與家長分享學生的學習情況和進步,鼓勵家長參與學生的學習過程,并提供相應的輔導和支持。板書設計①藝術性:

-使用不同顏色和字體的高亮關鍵詞匯和短語,如"goswimming","rideahorse","playfootball",以吸引學生的注意力。

-設計活動計劃海報的示例,以圖形和符號表示不同的活動,使板書更生動和直觀。

-添加與課程內(nèi)容相關的圖片或圖標,如騎馬的孩子,以增加板書的趣味性。

②趣味性:

-通過使用有趣的活動計劃游戲或互動式白板活動,讓學生參與板書設計,例如,讓學生上臺繪制自己的活動計劃海報。

-設計一些簡單的動作或手勢,與動詞短語相配合,如模擬游泳或騎馬的動作,使板書更具互動性和趣味性。

-創(chuàng)造一些有趣的句子或對話,讓學生參與到板書展示中,

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論